Lizardmen – Totale Guerra: Warhammer Wiki, собщестdenti: рководost: Ultimate Guide – Lizardmen – Panoramica
Lizardmen Warhammer 2
Lucertole
IL Lucertole sono una gara introdotta in Guerra totale: Warhammer II. Hanno sette fazioni giocabili, ciascuna guidata da un diverso signore leggendario.
I lucertole non sono una sola razza ma una società di diverse creature a sangue freddo che abitano nelle antiche città del tempio che torreggiano sulle giungle meridionali. . Nonostante il loro aspetto spaventoso, i lucertole si considerano guardiani di un ordine divino e sono i nemici più antichi del caos.
Contenuti
- 1 Come giocano
- 2 sfondo
- 3 fazioni
- .1 fazioni giocabili
- 3.2 NPC
- 3.3 fazioni minori
- 4.
- 4.2 magia
- 4.3 omaggi benedetti
- 4.4 unità di furcea
- 4.
- 5.1 rituali di vortice
- 5.2 web geomantico
- 5.3 riti
- 5.4 edifici
- 5.
- 5.6 Inventario
- 5.7 posizioni
- 5.8 opzioni post-battaglia
- 5.9 comandamenti
- 5.10 preferenze climatiche
- 5.11 Invasione del caos
- 5.12 nomi di lucertole
- 8.1 trailer
- 8.2 Come vincere come lucertole
- .3 Come interpretare i Lizardmen in campagna
- 8.4 Come interpretare i lucertole in battaglia
- .5 Come suonare i Lord e gli eroi dei Lizardman
Come giocano [| “
Un riepilogo del gameplay di Lizardmen:
- Unità: In battaglia, i lucertole hanno forti unità in mischia, potenti utenti magici e molti mostri. .
- Diffusione benedetta: Queste sono unità di lucertole d’élite in offerta limitata, simili ai reggimenti di fama.
- Rampage: Nel complesso, i lucertoli hanno una buona leadership. Tuttavia, molte delle loro unità possono potenzialmente estinguersi e andare fuori controllo in battaglia.
- Rites: I Lizardmen possono eseguire diversi riti nella campagna per rafforzare se stessi o reclutare Slann Mage Priests.
- Stanza di astromanzia: Unastanza dell’esercito unica che aumenta la visione della mappa e la possibilità di evasione dell’imboscata.
- Web geomantico: Gli insediamenti di lucertole sono collegati dalla magica rete geomantica che rende i loro comandamenti più potenti.
- Lord Kroak: Le fazioni di lucertole possono intraprendere una ricerca per reclutare l’unico Herolord Kroak.
Recensioni degli esperti di Gamespot
27 settembre 2017
Background [| “
“ Il tempo di inazione è finito! „ ~ Mazdamundi, Lord of the Solar-City A sud del mondo, in climi nella giungla molto più caldi, vivono i lucertole. . I vecchi erano una razza divina – venerata dai lucertoli – che viaggiarono per le stelle e tornarono il mondo in secoli passati, prima che l’antico nemico invadesse.
I lucertoli sono guidati dai sacerdoti di Slann Mage, che a loro volta sono serviti dagli skink adattabili, dai kroxigor che lavorano e dalla temibile casta guerriera, il potente Saurus. È il sauro che forma la maggior parte degli eserciti di lucertole perché sono generati per quell’unico scopo-portando la guerra a coloro che si degnarono come nemici dai sacerdoti di Mage.
Essendo a sangue freddo, i lucertole risiedono nei climi più caldi, principalmente attraverso la giungla-continente di Lustria e Southlands. Hidden all’interno del sottobosco ci sono le città del tempio in cui lo Slann contempla e le altre caste rettiliane vivono per servire la volontà dei vecchi. Splendente più luminoso di tutte le antiche città del tempio è esaoatle, la città del sole. Sebbene Itza sia la prima città, Hexoatl lo ha eclissato in importanza a causa del suo status di sede di Lord Mazdamundi, il più attivo di tutti i restanti slanci slanci. A causa della sua posizione e storia, la città del sole è la più fortificata e marziale di tutte le città del tempio. Mentre i confini della maggior parte delle altre città si fondono semplicemente con la giungla, hexoatl ha muri potenti e ranghi di saurus pattugliano le sue piazze. Fino a poco tempo fa, anche i trasgressori norreni di Skeggi e le sue colonie circostanti hanno evitato Hexoatl, sebbene ciò sia cambiato di recente.
Fazioni [| “
Le fazioni di lucertole sono fazioni normali, non orde che occupano insediamenti e controllano le province. .
Fazioni giocabili [| “
Nella campagna, i lucertole hanno sette fazioni giocabili, ognuna con la propria posizione di partenza e guidata da diversi signori leggendari. .
- Hexoatl, guidato da Lord Mazdamundi.
- Ultimi difensori, guidato da Kroq-Gar.
- Tlaqua, guidato da tiktaq’to.
- , guidato da Tehenhauin.
- , .
- Spirito della giungla, .
- Fantasmi di Pahuax, guidato da Oxyotl.
NPCS [| “
- Yukannadoozat: Fornisce missioni per i lucertole. Ha anche la sua storia nell’ebook “La lingua biforcata”, dove si confronta con gli astromancer.
Fazioni minori [| “
Le seguenti fazioni NPC non giocabili sono raggruppate nell’ambito della gara del Lizardmen.
Guerra totale: Warhammer II
Fazioni introdotte nell’occhio della campagna Vortex:
Fazioni introdotte nella campagna Mortal Empires:
Guerra totale: Warhammer III
Fazioni introdotte nel regno della campagna del caos:
1 – Fazioni presenti nella campagna di imperi Immortal.
In battaglia [| “
In battaglia, i lucertoli combinano linee di fanteria saurus lenta ma dura, supportate da skink più debole e più veloci. . I loro incantatori sono alcuni dei più potenti e versatili del gioco. I lucertole nel complesso sono difficili, abbastanza dannosi e improbabili si rompono. Tuttavia, la loro mobilità è nella media nella migliore delle ipotesi e le loro opzioni a distanza sono surclassate da gare come gli alti elfi, i nani e l’Impero. .
Magic [| “
Gli incantatori di Lizardmen hanno accesso a 7 Lores of Magic, uno dei quali è unico per loro:
Diffusione benedetta, Spawning speciali sono unità di lucertole d’élite in offerta limitata, simili ai reggimenti di fama. I generatori benedetti sono disponibili solo nella campagna.
Unità rampicanti [| “
Molte unità di lucertole hanno il potenziale per estinguersi dopo essere rimasti in battaglia troppo a lungo. Normalmente questo tratto si trova solo su unità selvagge o selvagge in altre razze, ma molte unità di linea di lucertole come Saurus Warriors possono esporre. Quando un’unità si estende, guadagna bonus stat e caricherà automaticamente/coinvolgerà l’unità nemica più vicina in mischia. Il giocatore perde il controllo mentre è scatenante. Le unità non si romperanno e fuggiranno mentre si scatenano.
A sangue freddo [| “
Tutti i personaggi di Lizardmen hanno un’abilità chiamata a sangue freddo che aumenta la leadership di un’unità e la interrompe in modo che lo sta facendo.
Nella campagna [| “
Rituali di vortice [| “
Nell’occhio della campagna di vortice, i lucertoli competono per controllare il grande vortice usando i rituali. Nakai The Wanderer non partecipa alla gara per il grande vortice e ha una campagna separata.
IL Web geomantico è una rete di energia magica che collega insieme gli insediamenti di lucerto. .
Rites [| “
Le lucertole possono eseguire diversi riti per generare eserciti di mostri, consentire loro di reclutare slanci sacerdoti o dare altri bonus.
Edifici [| “
Inventario [| “
- Articoli di lucertole
- Seguaci di lucertole
- Banner di lucertole
Posizioni [| “
Opzioni post-battaglia [| “
Le opzioni post-battaglie di Lizardmen sono le seguenti:
- Rilascia i prigionieri
- Sterminare
- Uccidi e mangia
Preferenze climatiche [| “
Le lucertole hanno le seguenti preferenze climatiche per gli insediamenti:
- Abitabile: savana, deserto, giungla
- Spiacevole: temperata, montagna, foresta magica, isola
- Inabitabile: terra desolata, congelata, oceano, caotico deserto
Chaos Invasion [| “
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Nomi di lucertole [| “
Strategia [| “
Battaglia di logoramento:
Con un’armatura alta, un’elevata leadership, furia, dominio leggero di magia, forte guarigione, carri armati forti, libri lucertole sono una delle fazioni più forti per condurre una battaglia di logoramento. I saurus sono lenti ma resistenti e puoi costruire un esercito proprio in questo modo . Assicurati di avere buoni fianchi anti-grandi o una forte cavalleria anti-grande e assicurati che la maggior parte degli eserciti si piegherà sotto i colpi di Saurus. Prova a braninare l’artiglieria o lo scherzo pericoloso e la tua linea farà il resto.
Puzza e link
I lucertole sono composti da due unità: potente, danno basso e saure lenti e buoni DPS e skink mobili. . Inoltre, quelle unità non sono male in mischia, facendo fatica a metterle giù la cavalleria, soprattutto se altre unità sparano su di esse.
Una buona strategia, in modo romano, è quella di distribuire aggressivamente 4-10 unità di skink (minori nel gioco tardivo) a Vanguard e aggressi all’istante dell’esercito avversario, al fine di indebolire la sua prima linea o scherzare La sua linea, attira il fuoco (Javelin Skinks sono appositamente progettati in questo obiettivo) e slogano l’esercito nemico. Potresti persino attrarre il fuoco di artiglieria su unità minori che sulla tua linea Saurus.
Le skink di giavellotto sono già progettate per caricare la linea nemica prima del sauro, con una difesa in mischia relativamente buona, al fine di incollare la linea dell’avversario e consentire l’applicazione delle tue unità Saurus nel posto e nel momento migliore.
Con l’armatura e il morale di difese deboli, Skinks si scioglieranno rapidamente, ma il loro numero consente loro di riformare più volte e tornare a combattere, e il loro basso prezzo ti consente di riformarli dopo la battaglia facilmente.
Dopo che gli skinks hanno indebolito le linee nemiche, Saurus lo collegherà e lo schiaccirà in una versione più forte della battaglia di logoramento. Molti giocatori di Saurus fanno affidamento su potenti linea e rigenerazione lenta e contano su mostro e magia per vincere la battaglia. Questo è un gioco alternativo per sorprendere il tuo avversario in uno stile di gioco molto velocemente aggressivo
Curiosità [| “
- I lucertole si basano su una miscela di colture Maya e Aztec provenienti da teorie della cospirazione pre-colombiane e rettiliane.
- I personaggi della lucertola pronunciano “x” come “ks”, mentre nei giochi di fantasia di Warhammer originali la “X” in nomi è pronunciata come “SH”.
- Nel gioco, la parola “xiliquncani” (che significa “eruzione vulcanica”) è trattata come una guerra tra le fazioni di lucertole.
- . Gli alti elfi e gli elfi scuri avevano un record legato insieme a loro, con tutte e tre le gare che avevano sei fazioni.
Lizardmen Warhammer 2
I lucertoli possono essere sopraffatti quando giocati bene. Questa guida mira a guidarti direttamente all’approccio più sopraffatto in modo da poter eliminare il mondo per il grande piano con facilità. Godere.
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Minmax Easy Mode per la campagna
Ridurre i costi di reclutamento
Le cose chiave che devi sapere sui lucertole è che i loro signori, eroi e unità sono ridicolmente forti al punto da essere sopraffatti, ma sono anche pazzi costosi in manutenzione. . Anche le coorti di skink, che fanno schifo, sono più costose in manutenzione degli spadaccini Empire. Inoltre, non ho trovato un suggerimento che cambia il gioco come i maghi del tratto “antepensuale” di elfo alto o skaven “espansione famelica” per rompere l’economia e darti fondi essenzialmente illimitati. Fondamentalmente, il servizio legato alle competenze della linea di abilità blu, “Quartermaster” e “rinomata e temuta” sono molto importanti per i lucertoli ridurre i costi, nonché qualsiasi tratto unico che i loro leggendari signori ottengono e il factoring nel tuo approccio di gioco per sfruttare Quei tratti.
Lo scopo principale delle mie guide è aiutare tutti voi a leggerle a evitare le frustrazioni di perdere tempo a causa dell’ignoranza dell’ideale. Per i lucertoli, quando si tiene conto di battaglie d’assedio, manutenzione, agguati di skaven, doomstack nemici/eserciti pesanti di gamma, scelte di costruzione e gestione della provincia, credo che i miei suggerimenti di seguito forniscano la linea di base ideale per dare alla maggior parte dei giocatori una campagna facile e senza stress :
.
Ottieni un vecchio sangue saurus con tutti i guerrieri Saurus con scudi e 1 bestia d’assedio (anche un bastilodon selvaggio andrà bene) in modo da non dover costruire attrezzature d’assedio quando si attacca l’insediamento. Se te lo puoi permettere, prendi un secondo vecchio con un esercito di coorti skink con giavellotti (le coorti di skink fanno schifo), forse con un’altra bestia d’assedio in questo esercito e nel caso in cui desideri che il 2 ° esercito sia il protagonista per un po ‘. Trova un insediamento o idealmente un’area con più insediamenti vicini l’uno con l’altro e inizia a licenziarlo ancora e ancora, forse aspettando un turno o 2 per recuperare più denaro ed esperienza (ecco perché idealmente trovi un’area con Multiple insediamenti per saccheggiare vicino). Livella i tuoi olblood, a partire dalla linea di abilità blu. Route Marcher> Servizio massimo incollato con 1 punto in fervido> Draftmaster> Lightning Strike> Max Quartermaster> Rinomato e temuto. Quindi procedi lungo la linea di abilità gialla fino a quando non puoi sbloccare la benedizione di Itzl. Una volta fatto, sostituisci questo/questi signori con vecchi sangue e ripeti questo processo.
Build The Beast Lair> Corral-Arena (Stegadons)> Piramide di Itzl (antichi Stegadoni). . Se hai bisogno di ulteriori rifornimenti, puoi mettere 1-2 Skink Chiefs su Stegadons/Ancient Stegadons (e ricorda che puoi scambiare i supporti 1 per turno) con abilità di reintegamento in massimo nell’esercito per aumentare il rifornimento.
Puoi anche andare a Lord + 18 antichi stegadoni o carnosauri e portare un capo skink non montato (per una bassa manutenzione mentre sei in esercito) e le abilità specialistiche e dei danni, e fai in modo che il capo skink abbatti le pareti in modo che il nostro esercito possa correre dentro l’insediamento e vai dritto per la vittoria e uccidi tutto una volta sul punto di vittoria.
E se ti senti davvero come se ne avessi bisogno, puoi supportare i tuoi diga di dinosauri con pile più economiche di skink o saurus.
Fondamentalmente, i dinosauri giusti distruggono tutto e rendono la campagna una passeggiata finché puoi permetterti di schierare abbastanza di quegli eserciti per raggiungere i tuoi obiettivi.
L’idea è di usare solo eroi per rubare gli eroi tecnologici, scout e chiari, quindi non è necessario costruire molti edifici di sauro o skink in modo che non prendano slot e puoi concentrare i tuoi edifici sul guadagnare più soldi possibile Per supportare i tuoi Doomstacks. E se non vuoi preoccuparti di ottenere Slann, non è necessario costruire camere stella.
Poiché il gioco fa un lavoro terribile nel spiegare la differenza tra queste unità e a cosa servono, eccoti qui:
Stegadon selvaggio è per la mischia, gli stegadoni hanno montato sulla schiena e gli antichi stegadoni hanno una sorta di arrow gatling pistola sulla schiena e possono sparare mentre si muovono. .
La Stegadon è un’unità di artiglieria che può anche distruggere la faccia in mischia, può sparare e distruggere torri e pareti in assedi e unità di martello da lungo raggio e abbattere anche mostri volanti.
L’antico Stegadon non può attaccare torri o pareti, e la sua gamma è molto più corta della Stegadon. Tuttavia, qualunque cosa tu chiami la sua piattaforma missilistica, distrugge le unità nemiche e può girare mentre si muove. E tira ancora la faccia in mischia.
In questa sezione potrei anche esaminare ulteriormente perché vuoi andare stegadon e antichi stegadoni contro carnosauri o bastilodoni. I carnosauri sono assassini molto migliori, ma sono un po ‘più sdolcini e sono puro mischia. I Bastilodon hanno ancora più armature delle stegadoni, ma meno attacco in mischia, difesa in mischia e bonus di carica, quindi mentre sono eccellenti Tarpit, non uccidono molto. Le stegadoni sono la dolce via di mezzo in termini di mischia, ma con stegadoni e antichi stegadoni su Feral, hai l’aggiunta di brutali danni a distanza. Rende le stegadoni un gioco da ragazzi.
. Entrambi svolgono il ruolo dell’artiglieria a lungo raggio. Gli stegadoni sono migliori a tutto tondo, ma anche più costosi. Devi considerare questo nella tua strategia. Puoi testare le unità in battaglia personalizzata per vedere come si esibiscono.
Skink Chief Hero su Stegadon costa 683-919+ (interessato dalle linee di approvvigionamento), Stegadon costa 400.
Hero on Ancient Stegadon costa 683-919 (varia per le linee di approvvigionamento), l’antico Stegadon costa 487.
Sembra che Hero Keeping sia ridotto da Quartermaster e rinomato e temuto, non sono stato ancora in grado di testare la benedizione di Itzel. Tuttavia, anche se si applica ogni riduzione della manutenzione e diciamo che riduci la manutenzione della metà, stai riducendo oltre 800 eroi di manutenzione a 400 manutenzione rispetto alla riduzione di 400 Stegadon di manutenzione a 200 manutenzione. .
Questo è il motivo per cui sfruttare il mantenimento del -50% di Mazdamundi per le guardie del tempio, il mantenimento del -50% di Kroq -Gar per Saurus e il mantenimento del -50% di Tik’taq’to per i volantini può essere così importante.
Le lucertole hanno alcune scelte difficili da fare per quanto riguarda gli edifici. Per il massimo dei soldi, si desidera l’edificio +denaro in ogni insedia Ziggurat di quelli vecchi nei tuoi principali insediamenti con il alignmnet di Crafting Commandment Active (e una camera a stella qui anche per quell’extra +5% al reddito). E ovviamente devono essere costruite qualsiasi miniera d’oro o di diamanti. Fondamentalmente il maggior numero di edifici in denaro e il maggior numero possibile di edifici di reddito.
Tuttavia, ci sono altre considerazioni. Vuoi muri di tutto il mondo per difendere i tuoi preziosi insediamenti, che rimuove un’opzione di slot per l’edificio. Dovresti costruire ziggurat di quelli vecchi in tutti i tuoi principali insediamenti, quindi reclutare molti sacerdoti skink non dovrebbe essere un problema; Tuttavia, se stai cercando di massimizzare Moeny, allora Saurus e Skink Chain Buildings dovrebbe essere collocato solo nei principali insediamenti quando sono rimasti ancora slot dopo che tutto l’edificio di denaro è stato costruito. Ma se vuoi molti capi skink e veterani delle cicatrici, allora devi avere un edificio Saurus di livello 4 in ogni insediamento principale e un edificio Skink di livello 3 nel tuo Maggiore e ogni piccolo insediamento. E se vuoi davvero reclutare SLANN di alto livello, allora vuoi camere a stella ovunque finché non ne hai almeno 10.
Tieni a mente tutto questo quando si considera se vuoi giocare con Slann o Heroes.
Oltre a ogni camera a stella che dà +2 eroe in base al reclutamento in tutto il reclutamento, puoi anche reclutare eroi e signori con l’umile tratto, che dà il rango di +2 eroi al momento del reclutamento. Quindi, se vuoi reclutare i tuoi eroi ad alto livello, reclutare un umile signore che puoi ri-incruire, quindi scioglierti ogni volta che hai intenzione di reclutare eroi e provare a reclutare eroi con l’umile tratto e costruire tutte le camere stellari come possibile, fino a quando non puoi reclutare eroi che sono immediatamente al livello 20+ dove possono immediatamente diventare immortali, ecc. E se recluti solo umili eroi e costruisci abbastanza camere stella.
Slann ha alcuni requisiti e vantaggi unici che necessitano di attenzione extra. 1) Per ottenerli devi prima sbloccare il rito del risveglio, quindi utilizzare il rito (costa 1400 oro e si aggiorna ogni 10 giri), quindi devi selezionare quale tradizione di tipo magico vuoi che il tuo Signore Slann abbia (fuoco , Alto, luce, vita). Consiglio sempre di scegliere la vita per “sangue terrestre” e “ricrescita” per curare le tue unità, questo sarà l’ideale se gestisci un cambio di stegedoni o carnosauri e vuoi mantenerle in alto. Una volta che hai vinto la battaglia, puoi raggruppare tutte le unità danneggiate e farle guarire in piena salute il tuo slann in modo da poter combattere un’altra battaglia immediatamente. Una volta che hai scelto la tradizione del tipo magico che desideri, il Signore Slann verrà aggiunto al tuo Lord Pool per il reclutamento.
Punto chiave – Slann Lords ha un tratto casuale dopo essere stati aggiunti al tuo Lord Pool; Seconda generazione, terza generazione o quarta generazione. Desideri un SLANN di seconda generazione, perché quel tratto offre possibilità di un errore del -50%, +50 unità exp per turno e +40 venti di riserva di potenza magica. La terza e la quarta generazione slann ha quantità inferiori di ciascuna di queste cose.
Punto chiave – Ricorda che puoi salvare la feccia per ottenere il tratto di seconda generazione che desideri. Salva prima di usare il rito, usa il rito, guarda cosa hai ottenuto, se non in seconda gene.
Una volta che lo Slann è nel tuo Lord Pool, non li hai ancora reclutati, il che è una buona cosa, perché qui il loro livello può essere potenziato da Star Chambers. Ogni camera da stella dà +3 Lord Rank e +2 Hero Rank (entrambi faction!). Quindi con le camere a 10 stelle potresti reclutare il livello 31 slann! Ciò ti consentirebbe di ottenere immediatamente tutte le giuste abilità della linea blu e tutti i loro incantesimi più importanti in modo che siano effettivamente utili i signori immediatamente. Consiglio di essere in grado di reclutarli almeno al livello 23.
Una vita slanna con tutte le giuste abilità al massimo può condurre uno stagno di dinosauri a buon mercato (non buono come un Itzel Olblood ma va bene) mentre guarisce anche quei dinosauri con sangue e ricrescita della terra.
I vecchi blood sono tutti i migliori signori di lucertole regolari a causa della loro benedizione di quetzl e della benedizione delle abilità ITZL. La sfida è scegliere tra loro. La benedizione di Quetzl dà -20% di manutenzione della guardia di Saurus e Temple; La benedizione di Itzel dà il -20% di manutenzione alle bestie -da Terradon e freddo fino a carnosauri e Stegadoni. Oldbloods ottiene anche l’abilità anziana onorata che dà il -5% di manutenzione a Saurus. Quindi, con le abilità di Quartermaster (-15% di manutenzione) e famose e temute (-8% di manutenzione) dalla linea di abilità blu, un vecchio sangue potrebbe dare un mantenimento del -48% a Saurus o -43% di manutenzione per bestie.
Se Going Saurus: Blessing of Quetzl e onorato Elder e Max Orgoglioso Warrior Abilità nella linea rossa. Ottieni tutte le competenze giuste nella linea blu, quindi massimizza la linea di combattimento del tuo vecchio blood e mettilo su un carnosauro.
Se vai a bestie: quasi lo stesso ma scegli la benedizione di Itzl, e poi hai un’altra scelta. Stai facendo uno stack completo di carnosauri o di stegadoni? Se Carnosaurs, quindi Max Hunt Leader Abilità in Red Line; Se Stegadons allora Max Beast Driver. Sebbene onestamente le bestie di lucertole siano così ridicolmente forti, le abilità rosse per loro sono semplicemente eccessive.
I miei pensieri?: Se guardi attentamente le opportunità di Confederate, potresti finire sia con Kroq-Gar che Gor-Rok, e vorrei che fossero i tuoi signori focalizzati su Saurus e hai dei vecchi fiori a cui sei in grado di essere preservato vai itzl per andare a buon mercato (er) Stegadon Doomstacks.
Kroq-Gar e Gor-Rok
Entrambi questi leggendari signori sono considerati Saurus e ottengono anche le capacità di benedizione e onorato. Kroq -Gar ha un tratto di manutenzione del -50% per Saurus, che combinato con Quetzl e Blue Line e l’anziano onorato equivarrebbe al -98% di manutenzione e con la tecnologia di manutenzione del -10% sono gratuite. Nella mia campagna ho confermato che con solo l’esercito di Kroq-Gar sulla mappa sono davvero liberi; Tuttavia, nonostante abbia una riduzione del -100% alla manutenzione all’aumentare delle linee di approvvigionamento, aumentano dei costi di manutenzione, al punto che con 5 eserciti sulla mappa il saurus “gratuito” di Kroq -Gar costa 134 manutenzione ciascuno. Ma ancora estremamente meno costoso di quanto sarebbero senza le sue riduzioni. Se decidi di avere Kroq-Gar Go Saurus, diventa sicuramente orgoglioso guerriero dalla linea di abilità rossa.
Gor-Rok ha abilità uniche che rendono Saurus ancora più disgustosamente forte e che si combina perfettamente con l’orgogliosa abilità guerriera nella linea rossa.
Onestamente ha più senso per Kroq-Gar e Gor-Rok per sviluppare le loro abilità per Saurus, ma perché proprio come Saurus Oldbloods hanno la possibilità di scegliere la benedizione di Itzl, potresti decidere di scegliere Itzl per andare in ritardo nel gioco Stegadon Doomstacks.
Flyboi ha le capacità di benedizione come gli olbloods, e fa la scelta di quale benedizione è facile scegliere. Benedizione di Itzl per i costi ridotti per i suoi cavalieri Terradon ma anche per Stegadon e Carnosauri, ecc. Con il suo tratto di manutenzione del -50% per Terradon e Ripperdactili più il -20% di manutenzione dalla benedizione di ITZL più il -23% di manutenzione da rinomata e Feard e Quartermaster in massimo, Terradons/Ripperdactili saranno quasi gratuiti al -93% di fermo. E se il seguace del “cacciatore premio” dà un mantenimento del -10% ai ciclisti di Terradon, potresti effettivamente renderli liberi. Il che lo rende perfetto come un signore rinforzante a seguire un esercito di saurus o mostro e poi volare per sopraffare il nemico mentre sulla mappa della campagna costa a malapena qualsiasi cosa in modo da poter avere un altro stack di Stegadon/Carnosaur da qualche parte. Allo stesso tempo, se diventa il momento di fare uno stagno di stegadoni o carnosauri, è perfettamente posizionato con la manutenzione del -43% per i mostri dalla benedizione di Itzl e la linea blu (manutenzione del -53% con il follower per cacciatori di premi) che si schiera molto meno costoso proprio come una “benedizione di Itzl” Saurus Oldblood Lord.
Red Crested Skink Chief (RCSC)
Questi ragazzi saranno più importanti nella campagna di Tehenhauin, ma se suonano un’altra altra fazione, OldBloods sono migliori in quasi tutti i modi, tranne che il Signore RCSC ha abilità di “fratelli spawn” che dà agli eroi incorporati con questo signore +10 attacco in mischia e + 10 difesa in mischia. Altrove nella mia guida entrerò se dovresti eseguire un Doomstack di Hero a causa dell’elevato costo di manutenzione, ma se vuoi davvero gestire un veterano di 19 cicatrici su Carnosaur Doomstack, un signore RCSC con questa abilità potrebbe anche rendere quel Doomstack più lol. Altrimenti, non vedo molte ragioni per reclutare questo Signore, soprattutto dato il tempo necessario per livellarlo. Ha alcune abilità uniche che potrebbero essere utili sulla mappa della campagna se si potesse istantaneo recluta a livello necessario per ottenere l’abilità, ma per il resto, nah. Il Signore RCSC non ha nemmeno le capacità di benedizione come Tik’taq’to, rendendole nemmeno buone per gestire i Doomstack Stegadon più tardi.
Nakai generico. . Potrebbe essere una bestia in combattimento, non lo so, non ho ancora usato questi ragazzi e in questo momento non vedo un motivo.
Non ha capacità di benedizione, quindi qualsiasi unità o eroi che metti nel suo esercito sarà il loro più costoso, tranne che le skink che non beneficiano di alcuna benedizione. Nakai è un buon signore in cui mettere gli eroi (a meno che la benedizione di Itzl non influisca sulla loro manutenzione, allora Oldblood sarebbe l’ideale) o gli darà una pila di skink e lo farà rinforzare in un altro stack migliore.
Maz ottiene il -50% di manutenzione per le guardie del tempio, quindi ti consiglio di dargli le guardie del tempio. Va anche bene con Lord Kroak e 5-6 Skink Priests su Stegadons per aumentare i venti di magia per lui e Lord Kroak. O semplicemente fallo andare tutto il prete skink su Stegadons, o se non vuoi preoccuparti di costruire un comune con i crafter di armi da qualche parte, dargli skink e fargli rafforzare un altro signore.
Non so ancora nulla di Deus Vult Boi qui, è stato ucciso nella mia campagna Mazdamundi prima di poterlo arrivare.
Ridurre i costi di reclutamento
Se riesci a ottenere una provincia di reclutamento a livello 5 con il web building geomantico di livello 5 e avere un’altra provincia ad essa collegata con lo stesso web edificio geomantico di livello 5, i tuoi comandamenti dovrebbero essere potenziati con il loro più efficace. Ciò significa che l’allineamento del comandamento della guerra riduce i costi di assunzione del -30%. In combinazione con il “servizio legato” Blue Line Lord Abilità, i costi di reclutamento sarebbero del -45%. Quindi hai tecnici, tratti, follower o eventi per ridurre ulteriormente i costi.
Senza il web building geomantico, i comandamenti degli allineamenti non sono altrettanto efficaci. Vedi di persona.
È necessario costruire determinati edifici per sbloccare una linea tecnologica per ricercare la tecnologia in linea. Ad esempio, hai bisogno del pool di scrying per sbloccare “Tablet of Order” e “interpretare il significato del vecchio”. Una volta che hai sbloccato quella tecnologia, potresti quindi demolire il pool di scrying e continuare la ricerca lungo quella linea tecnologica, ma devi mantenere una struttura costruita fino a quando la tecnologia specifica che richiede è completata. . Puoi vedere cosa richiedono gli altri per te stesso. Vuoi ottenere un edificio che sblocca la tecnologia costruita al più presto per iniziare a ricercare qualcosa anche se non è la tua prima scelta, come la costruzione del campo di foraggiamento di skink in 1 turno che ti consente di ricercare “tablet di spawning” anche se non è un Tecnica prioritaria.
Tablet of Crafts = Your Money Line, soprattutto “sequenza di prospettiva geologica” alla fine. Quell’ultima abilità aumenterà il reddito delle miniere e delle cave di +200%.
Tablet di Monnets = Principalmente per i due +Techs di crescita, vuoi ottenerli all’inizio per la crescita di +25.
Tablet of War = principalmente per “sequenza di marcia” per il bonus del movimento della campagna +10%.
Tablet of Order = Techs che riducono i costi delle azioni degli eroi, molto importanti per arrivare in anticipo se si prevede di utilizzare molto le azioni dell’eroe.
Tablet of the Saurus = aumenta le abilità di combattimento Saurus e il -10% di mantenimento della tecnologia nel mezzo della linea tecnologica.
Tablet of Beasts = Fauce per lo più tranne per le ultime 2 tecnologie, la spinta al tuo combattimento mostruoso e il mantenimento del -10%
Tablet of Spawning = Give +Rank to Unità, la tecnologia finale dà +2 Lord Rank al momento del reclutamento.
Tablet di skinks = ultimo nella mia lista da completare a meno che non ami skinks/kroxigor e hai intenzione di usarli e kroxigor pesantemente.
Se vuoi davvero uno stack completo di eroi e puoi permetterti il costo di manutenzione, gli eroi di Lizardmen sono alcuni degli eroi più ridicolmente sopraffatti del gioco.
Scar-veterano su carnosaur
Skink Priest (Ottieni Stegadon, Ancient Stegadon & Engine of the Gods Wonts per varie situazioni). Impilando più sacerdoti skink livellati che hanno un condotto arcano significa che possono spam per la magia e sparare alle cose con i loro supporti Stegadon e poi schiacciare il nemico in mischia una volta che sono fuori dalle munizioni.
Capo di Skink con Sty Stegadon e Ancient Stegadon Mount.
Avere un saurus oldblood su un carnosauro con 19 di questi eroi su questi supporti ed è una vittoria facile in quasi ogni situazione.
Se potessi ottenere tutti questi eroi con “pomposo”, potresti essere in grado di instradare l’esercito nemico quasi immediatamente entrando in battaglia a causa della leadership nemico negativa di Pomposo.
Forte è un tratto per rendere i tuoi eroi ancora più forti.