Microsoft accetta di mantenere Call of Duty su PlayStation prima di Activision Buy | Microsoft | The Guardian, Microsoft per acquisire Activision Blizzard per portare la gioia e la comunità dei giochi a tutti, attraverso ogni dispositivo – Storie

Microsoft per acquisire Activision Blizzard per portare la gioia e la comunità dei giochi a tutti, su tutti i dispositivi

Indicando la rissa, il CEO della CMA Sarah Cardell ha dichiarato: “Sarebbe stato molto meglio, tuttavia, se Microsoft avesse presentato questa ristrutturazione durante la nostra indagine originale. Questo caso illustra i costi, l’incertezza e il ritardo che le parti possono sostenere se esiste un’opzione di rimedio credibile ed efficace ma non viene messa sul tavolo al momento giusto.”

Microsoft accetta di mantenere Call of Duty su PlayStation prima di Activision Buy

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Un tweet di Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha letto: “Siamo lieti di annunciare che Microsoft e @PlayStation hanno firmato un accordo vincolante per mantenere Call of Duty su PlayStation a seguito dell’acquisizione di Activision Blizzard. Attendiamo con impazienza un futuro in cui i giocatori a livello globale hanno più scelta per giocare ai loro giochi preferiti.”

Negli Stati Uniti, la FTC aveva sostenuto che l’accordo di acquisizione avrebbe danneggiato i consumatori se avessero giocato ai videogiochi su console o avessero abbonamenti perché Microsoft avrebbe avuto un incentivo a chiudere i rivali come Sony Group.

Tuttavia, il giudice Jacqueline Scott Corley ha governato l’11 giugno: “L’FTC non ha dimostrato che è probabile che abbia successo per la sua affermazione, l’impresa combinata probabilmente tirerà a Call of Duty da Sony PlayStation, o che la sua proprietà del contenuto di Activision ridurrà sostanzialmente la concorrenza in L’abbonamento della libreria di videogiochi e i mercati del gioco cloud.”

Per rispondere alle preoccupazioni della FTC, Microsoft aveva accettato di concedere in licenza Call of Duty ai rivali, incluso un contratto di 10 anni con Nintendo, a seconda della chiusura della fusione.

Domenica, Microsoft non ha rivelato la durata dell’accordo con Sony.

“Dal primo giorno di questa acquisizione, ci siamo impegnati ad affrontare le preoccupazioni dei regolatori, degli sviluppatori di piattaforme e dei giochi e dei consumatori”, ha affermato Brad Smith, presidente di Microsoft, in un tweet. “Anche dopo aver tagliato il traguardo per l’approvazione di questo accordo, rimarremo concentrati sul garantire che Call of Duty rimanga disponibile su più piattaforme e per più consumatori che mai prima d’ora.”

Microsoft ha una scadenza del 18 luglio per completare la transazione con Activision Blizzard, sebbene entrambe le aziende possano scegliere di estendere tale scadenza.

I regolatori nell’UE avevano approvato l’accordo di acquisizione a maggio, una mossa che ha suscitato immediatamente la protesta dalla controparte del Regno Unito, la concorrenza e l’autorità dei mercati, che aveva bloccato l’accordo in aprile. Tuttavia, il CMA ha dichiarato l’11 giugno che era pronto a negoziare con Microsoft per l’accordo.

Microsoft per acquisire Activision Blizzard per portare la gioia e la comunità dei giochi a tutti, su tutti i dispositivi

Redmond, Wash. e Santa Monica, California. – gennaio. 18, 2022 Con tre miliardi di persone che giocano attivamente oggi e alimentate da una nuova generazione intrisa delle gioie dell’intrattenimento interattivo, il gioco è ora la forma di intrattenimento più grande e in più rapida crescita. Oggi Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) ha annunciato l’intenzione di acquisire Activision Blizzard Inc. (NASDAQ: ATVI), leader nello sviluppo del gioco e nell’editore di contenuti di intrattenimento interattivo. Questa acquisizione accelererà la crescita dell’attività di gioco di Microsoft su dispositivi mobili, PC, console e cloud e fornirà blocchi per il metaverse.

Microsoft acquisirà Activision Blizzard per $ 95.00 per azione, in una transazione all-mash del valore di $ 68.7 miliardi, inclusivo di contanti netti di Activision Blizzard. Quando la transazione si chiude, Microsoft diventerà la terza più grande più grande società di gioco per entrate, dietro Tencent e Sony. L’acquisizione pianificata comprende franchising iconici di Activision, Blizzard e King Studios come “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” e “Candy Crush”, oltre alle attività globali di eSports attraverso il gioco della Major League Gaming. La società ha studi in tutto il mondo con quasi 10.000 dipendenti.

Bobby Kotick continuerà a servire come CEO di Activision Blizzard, e lui e il suo team manterranno la loro attenzione agli sforzi di guida per rafforzare ulteriormente la cultura dell’azienda e accelerare la crescita del business. Una volta chiuso l’accordo, l’attività Blizzard Activision riferirà a Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming.

“Il gioco è la categoria più dinamica ed eccitante dell’intrattenimento su tutte le piattaforme oggi e svolgerà un ruolo chiave nello sviluppo di piattaforme metaverse”, ha affermato Satya Nadella, presidente e CEO, Microsoft. “Stiamo investendo profondamente in contenuti di livello mondiale, comunità e cloud per inaugurare una nuova era di giochi che mette al primo posto giocatori e creatori e rende i giochi sicuri, inclusivi e accessibili a tutti.”

“I giocatori di tutto il mondo adorano i giochi di Blizzard Activision e crediamo che le squadre creative abbiano il loro miglior lavoro di fronte a loro”, ha affermato Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming. “Insieme costruiremo un futuro in cui le persone possono giocare ai giochi che desiderano, praticamente ovunque vogliono.

“Per più di 30 anni i nostri team di incredibilmente talentuosi hanno creato alcuni dei giochi di maggior successo”, ha dichiarato Bobby Kotick, CEO, Activision Blizzard. “La combinazione di talenti di livello mondiale di Activision Blizzard e franchising straordinari con la tecnologia, la distribuzione, l’accesso, l’accesso al talento, la visione ambiziosa e l’inclusione di Microsoft contribuiranno a garantire il nostro continuo successo in un settore sempre più competitivo.”

Il cellulare è il più grande segmento nei giochi, con quasi il 95% di tutti i giocatori che si divertono a livello globale sui mobili. Attraverso grandi squadre e grandi tecnologie, Microsoft e Activision Blizzard consentiranno ai giocatori di godersi i franchising più immersivi, come “Halo” e “Warcraft”, praticamente ovunque vogliano. E con giochi come “Candy Crush”, l’attività mobile di Activision Blizzard rappresenta una presenza e un’opportunità significative per Microsoft in questo segmento in rapida crescita.

L’acquisizione rafforza anche il portafoglio di Game Pass di Microsoft con piani per lanciare Activision Blizzard Games in Game Pass, che ha raggiunto una nuova pietra miliare di oltre 25 milioni di abbonati. Con i quasi 400 milioni di giocatori attivi mensili di Activision Blizzard in 190 paesi e tre franchising da miliardi di dollari, questa acquisizione farà passare il gioco una delle formazioni più convincenti e diverse dei contenuti di gioco nel settore. Al termine, Microsoft avrà 30 studi di sviluppo di giochi interni, insieme a ulteriori capacità di produzione editoriale ed eSports.

La transazione è soggetta a condizioni di chiusura consuetudine e completamento dell’approvazione degli azionisti di Activision Blizzard di Activision Blizzard. L’accordo dovrebbe concludersi nell’anno fiscale 2023 e si accrescerà per gli utili non GAAP per azione alla chiusura. La transazione è stata approvata dai consigli di amministrazione di Microsoft e Activision Blizzard.

Consulenti
Goldman Sachs & Co. LLC è consulente finanziario di Microsoft e Simpson Thacher & Bartlett LLP è consulente legale. Allen & Company LLC agisce come consulente finanziario di Activision Blizzard e Skadden, ARPS, Slate, Meagher & Flom LLP è consulente legale.

Dettagli webcast

Il presidente e CEO di Microsoft Satya Nadella; Bobby Kotick, CEO, Activision Blizzard; CEO, Microsoft Gaming, Phil Spencer; E il Chief Financial Officer di Microsoft Amy Hood ospiterà un webcast per investitori e media a gennaio. 18, 2022, a 6 a.M. Tempo del pacifico/9 a.M. Tempo orientale per quanto riguarda questa transazione.

  • S.: (877) 407-0666 (nessuna password richiesta)
  • Internazionale: +1-201-689-8023 (nessuna password richiesta)
  • Webcast: https: // aka.MS/MS-Investor-Call

Ci sarà una registrazione della teleconferenza disponibile poco dopo la chiamata fino a venerdì, gennaio. 28, 2022, a 5 p.M. Tempo Pacifico. Per accedere a quella registrazione:

  • S.: (877) 660-6853
  • Internazionale: +1 (201) 612-7415
  • ID conferenza: 13726291

. Sono inoltre disponibili immagini correlate. Per la qualità della trasmissione B-roll e audio, contattare [Email Protected].

Fatti veloci sui giochi

  • L’industria dei giochi da $ 200+ miliardi è la forma di intrattenimento più grande e in più rapida crescita.
  • Solo nel 2021, il numero totale di uscite dei videogiochi è aumentato del 64% rispetto al 2020 e al 51% dei giocatori nella U.S. Secondo quanto riferito di aver trascorso più di 7 ore settimanali giocando su console, PC e dispositivi mobili.
  • 3 miliardi di persone giocano a livello globale oggi, che ci aspettiamo di crescere fino a 4.5 miliardi entro il 2030.
  • Più di 100 milioni di giocatori, tra cui oltre 25 milioni di membri di Xbox Game Pass, giocano a giochi Xbox su console, PC, telefoni cellulari e tablet ogni mese.

Su Microsoft
Microsoft (NASDAQ “MSFT” @MicRosoft) abilita la trasformazione digitale per l’era di un cloud intelligente e un bordo intelligente. La sua missione è quella di dare potere a ogni persona e ogni organizzazione del pianeta per ottenere di più.

Informazioni su Activision Blizzard

La nostra missione, connettersi e coinvolgere il mondo attraverso l’intrattenimento epico non è mai stato più importante. Attraverso le comunità radicate nei nostri franchise di videogiochi consentiamo a centinaia di milioni di persone di sperimentare gioia, brivido e successo. Abilitiamo le connessioni sociali attraverso la lente del divertimento e favoriamo lo scopo e il significato attraverso il gioco competitivo. I videogiochi, a differenza di qualsiasi altro media sociale o di intrattenimento, hanno la capacità di abbattere le barriere in grado di inibire la tolleranza e la comprensione. Celebrare le differenze è al centro della nostra cultura e assicura che possiamo creare giochi per giocatori di diversi background nei 190 paesi che i nostri giochi vengono giocati.

Come membro della Fortune 500 e come società componente dell’S & P 500, abbiamo una track record straordinaria per la fornitura di rendimenti per gli azionisti superiori per oltre 30 anni. Il nostro successo sostenuto ha permesso all’azienda di supportare le iniziative di responsabilità sociale delle imprese direttamente legate ai nostri franchising. Ad esempio, la nostra dotazione di Call of Duty ha contribuito a trovare un impiego per oltre 90.000 veterani.

Ulteriori informazioni su Activision Blizzard e su come connettiamo e coinvolgiamo il mondo attraverso Epic Entertainment sul sito Web dell’azienda, WWW.Activisionblizzard.com

Dichiarazioni previsionali

Questa presentazione contiene alcune dichiarazioni previsionali ai sensi delle disposizioni “Safe Harbour” del Rem Reform Act del 1995 degli Stati Uniti per il 1995 rispetto alla proposta di transazione e combinazione aziendale tra Microsoft e Activision Blizzard, comprese le dichiarazioni dei benefici dei benefici La transazione, i tempi previsti della transazione e i prodotti e i mercati di ciascuna azienda. Queste dichiarazioni lungimiranti sono generalmente identificate dalle parole “credi”, “progetto”, “prevede”, “budget”, “previsione”, “continua”, “aspettatevi”, “anticipare”, “stima”, “intendono,” “” Strategia “,” futuro “,” opportunità “,” piano “,” maggio “,” potrebbe “,” dovrei “,” volontà “,” vorrebbe “,” sarà “,” continuerà “,” probabilmente sarà probabilmente risultato ”e espressioni simili (o versioni negative di tali parole o espressioni). Le dichiarazioni lungimiranti sono previsioni, proiezioni e altre dichiarazioni su eventi futuri basati su aspettative e ipotesi attuali e, di conseguenza, sono soggetti a rischi e incertezze. Molti fattori potrebbero far sì che gli eventi futuri effettivi differiscano materialmente dalle dichiarazioni previsionali in questa presentazione, incluso ma non limitato a: (i) il rischio che la transazione non sia completata in modo tempestivo o affatto, che può influire negativamente su L’attività di Activision Blizzard e il prezzo delle azioni ordinarie di Activision Blizzard, (ii) l’incapacità di soddisfare le condizioni alla composizione della transazione, compresa l’adozione dell’accordo di fusione da parte degli azionisti di Activision Blizzard e la ricezione di determinati governativi e Approvazioni normative, (iii) il verificarsi di qualsiasi evento, cambiamento o altre circostanze che potrebbero dare origine alla risoluzione dell’accordo di fusione, (iv) l’effetto dell’annuncio o della pendenza della transazione sulle relazioni commerciali di Activision Blizzard, i risultati operativi, e affari in generale,(v) Rischi che la transazione proposta interrompe gli attuali piani e operazioni di Activision Blizzard o Microsoft e potenziali difficoltà nelle attività commerciali di Activision Blizzard a causa della transazione, (VI) relativi all’attenzione della gestione della gestione di Activision Blizzard, (( vii) Il risultato di qualsiasi procedimento legale che può essere istituito contro Microsoft o contro Activision Blizzard si è riferito all’accordo di fusione o alla transazione, (VIII) la capacità di Microsoft di integrare con successo le operazioni di Blizzard di Activision ) La capacità di Microsoft di implementare i suoi piani, previsioni e altre aspettative rispetto all’attività di Activision Blizzard dopo il completamento della fusione proposta e realizzare ulteriori opportunità di crescita e innovazione. Inoltre, fare riferimento ai documenti che Microsoft e Activision Blizzard file con la SEC nei moduli 10-K, 10-Q e 8-K. Questi documenti identificano e affrontano altri importanti rischi e incertezze che potrebbero far sì che eventi e risultati differiscano materialmente da quelli contenuti nelle dichiarazioni previsionali stabilite in questo comunicato stampa. Le dichiarazioni lungimiranti parlano solo alla data in cui sono fatti. I lettori sono avvertiti di non fare indebita affidamento sulle dichiarazioni previsionali e Microsoft e Activision Blizzard non assumono alcun obbligo e non intendono aggiornare o rivedere queste dichiarazioni previsionali, sia a seguito di nuove informazioni, eventi futuri o in altro modo.

Ulteriori informazioni e dove trovarle

In connessione con la transazione, Activision Blizzard, Inc. presenterà materiali pertinenti con la SEC, inclusa un’istruzione Proxy nell’Allegato 14A. Prontamente dopo aver presentato la sua dichiarazione di proxy definitiva presso la SEC, Activision Blizzard spedirà la dichiarazione di proxy definitiva e una carta proxy a ciascun azionista autorizzato a votare durante la riunione speciale relativa alla transazione. Gli investitori e i titolari di sicurezza di Activision Blizzard sono invitati a leggere questi materiali (inclusi eventuali modifiche o integratori) e qualsiasi altro documento pertinente in relazione alla transazione che Activision Blizzard presenterà la SEC quando saranno disponibili perché conterranno informazioni importanti su Activision Blizzard e la transazione. La dichiarazione proxy definitiva, la dichiarazione preliminare e altri materiali pertinenti in relazione alla transazione (quando diventano disponibili) e qualsiasi altro documento presentato da Activision Blizzard presso la SEC, possono essere ottenuti gratuitamente sul sito Web della SEC (HTTP: // www.sec.Gov) o sul sito Web di Blizzard Activision (https: // investitore.Activision.com) o scrivendo a Activision Blizzard, Investor Relations, 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California, 90405.

Activision Blizzard e alcuni dei suoi direttori, dirigenti e altri membri del management e dei dipendenti possono essere considerati partecipanti alla sollecitazione dei delegati dagli azionisti di Activision Blizzard rispetto alla transazione. Le informazioni sugli amministratori e sui dirigenti di Activision Blizzard e la loro proprietà delle azioni ordinarie di Activision Blizzard sono stabilite nella dichiarazione proxy di Activision Blizzard nell’Allegato 14A depositato presso la SEC il 30 aprile 2021. Nella misura in cui le partecipazioni dei titoli di Activision Blizzard sono cambiate da quando gli importi stampati nella dichiarazione di proxy di Activision Blizzard, tali modifiche si sono o si rifletteranno su dichiarazioni di cambiamento di proprietà sul modulo 4 depositato presso la SEC. Le informazioni relative all’identità dei partecipanti e ai loro interessi diretti o indiretti nella transazione, da parte delle partecipazioni di sicurezza o in altro modo, saranno stabilite nella dichiarazione proxy e altri materiali da presentare presso SEC in connessione con la transazione.

Per ulteriori informazioni, premere solo:

Microsoft Media Relations, Media assembly per Microsoft, [Email Protected]

Per ulteriori informazioni, solo analisti finanziari e investitori:

Brett Iversen, direttore generale, relazioni con gli investitori, (425) 706-4400

Perché Microsoft vuole acquistare Activision Blizzard e l’accordo andrà avanti?

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