Mod Minecraft realistica shader – Apps su Google Play, Shader Mod (aggiornato da Karyonix) – Minecraft Mods – Mappatura e modding: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum

Forum Minecraft

SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Risolto l’acqua opaca mentre si tiene l’oggetto incantato.

Shader realistico mod minecraft

Shader per Minecraft PE ti offre tutti i popolari shader/pacchi di trama di cui hai bisogno. Gli shader sono mod/componenti aggiuntivi per Minecraft, che rendono il tuo gioco molto migliore.

Shader gratuiti
Quasi tutti gli shader sono gratuiti e offriamo solo alcuni shader pro che puoi sbloccare con i diamanti.

I nostri shader MCPE��
. Shader 4K realistici, anche per dispositivi più lenti. Gli shader MCPE miglioreranno la tua esperienza di Minecraft con colori vibranti, piante agitate, splendidi cieli e ombre realistiche lisce.

Le nostre caratteristiche shader��

– Clouds fantastici☁️

Versioni supportate
L’app è molto facile da usare e gli shader MCPE possono essere importati direttamente in Minecraft.
! Se hai problemi, puoi sempre contattarci.

Shader popolari
Nomina uno shader McPE, probabilmente l’abbiamo ottenuto. I nostri preferiti sono Seus Pe Shader, ESBE 2G Shader, Evo Shader, SS10 Shader, Parallax Shader, Fishy’s Wonderful Shader e The Haptic Shader. Vai a dare un’occhiata!��

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Shadermod aggiunge shader a Minecraft e aggiunge più buffer di disegno, mappa ombra, mappa normale, mappa speculare. Queste cose possono essere usate per cambiare l’aspetto di Minecraft World. .
Questa mod deriva dalla mod GLSL shader di Daxnitro.

.

. Richiedono la potenza di calcolo della CPU e della GPU.
Alcuni shaderpack rendono circa 10 volte più lentamente di Minecraft alla vaniglia.
Puoi aspettarti una bassa velocità di frame se il tuo computer non può ottenere più di 200 fps da Vanilla Minecraft.

Ultimo stato

Shadermod non è stato aggiornato per la versione Minecraft più recente di 1.12.

È possibile utilizzare Optifine invece di ShaderMod per il caricamento di shader nell’ultima versione di Minecraft.

Per Minecraft 1.12

SHADERSMOD V2.7.0 Installatore per Minecraft 1.12 (aggiornato 2017-06-17)
(collegamento)
Scaricamento Pagina di download

— Questo è per Minecraft 1.Solo 12, non per 1.12.1 o 1.12.2.

Per Minecraft 1.11.2

SHADERSMOD V2.6.1 Installatore per Minecraft 1.11.2 (aggiornato 2016-12-28)
(collegamento)
Scaricamento Pagina di download
— Non compatibile con la forgia, optifine

Per Minecraft 1.11

SHADERSMOD V2.6.0 Installatore per Minecraft 1.11 (aggiornato 2016-12-18)
(collegamento)
Scaricamento Pagina di download
— Non compatibile con la forgia, optifine

Per Minecraft 1.10.2

SHADERSMOD V2.5. Installatore per Minecraft 1.10.2 (aggiornato 2016-12-18)
(collegamento)
Scaricamento Pagina di download
Modifica – Correggi un bug di trama
— Non compatibile con la forgia, optifine

SHADERSMOD V2.5.3 Installatore per Minecraft 1.10.2 (aggiornato 2016-06-29)
(collegamento)
— Non compatibile con la forgia, optifine
— Ulteriori informazioni.

Per Minecraft 1.10

.5.2 .10 (aggiornato 2016-06-20)
(collegamento)
Scaricamento Pagina di download
— Non compatibile con la forgia, optifine
— Ulteriori informazioni. Si prega di leggere prima dell’installazione.

Per Minecraft 1.9.4

SHADERSMOD V2.5.1 Installatore per Minecraft 1..4 (aggiornato 2016-06-12) (link)
Scaricamento Pagina di download
— Non compatibile con la forgia, optifine
— Ulteriori informazioni. Si prega di leggere prima dell’installazione.

Per Minecraft 1.9

SHADERSMOD V2.5.0 Installatore per Minecraft 1.9 (aggiornato 2016-05-15) (link)
Scaricamento Pagina di download
— Non compatibile con la forgia, optifine
— Ulteriori informazioni. .

Optifine per 1.9.X include anche caratteristiche shadermod. Vedi il thread Optifine.
Shadermod non può essere usato insieme ad optifine.

Per Minecraft 1.8.8 – 1.8.

. Disponibile su Optifine Thread.

Per Minecraft 1.8 (1.Solo 8, non può essere usato su 1.8.1 o 1.8.2 o 1..3)

SHADERSMOD V2.4.12 Installatore per Minecraft 1.
Scaricamento Pagina di download
— Compatibile con Forge 1487-1521. Non compatibile con Forge 1523 o successivo.
— Compatibile con optifine_1.8.0_hd_u_d5 (aa off. AF OFF, rapido Render, consistenza naturale)
— . Si prega di leggere prima dell’installazione.

SHADERSMOD V2.4.11 Installatore per Minecraft 1.8 (aggiornato 2015-03-07) (link)
— Ombre di entità fissa non rese se utilizzate con forge
— Risolto l’errore FrameBuffer dell’ombra su OSX
— Compatibile con optifine_1.8.0_hd_u_d2, non con optifine_1.8.0_hd_u_d3
— Compatibile con Forge 1468, non con 1469 o successivi

SHADERSMOD V2.4.10 Installatore per Minecraft 1.8 (aggiornato 2015-03-01) (link)
— Iestilch a raggio di faro fisso parzialmente fisso con catalizzatore AMD 14..
— Iestit dell’armatura incantato parzialmente fisso con catalizzatore AMD 14.12 Driver Omega.
— Parametro del buffer di lettura ombra modificata.
— Ulteriori informazioni.

SHADERSMOD V2.4.9 Installatore per Minecraft 1.8 (aggiornato 2015-02-23) (link)
— Compatabilità fissa con trame collegate optifine.
— .

SHADERSMOD V2..8 Installatore per Minecraft 1.
— Compatabilità fissa con optifine_1.8.0_hd_u_d1.
— Compatabilità fissa con Forge 11.14.1.1313.
— Non compatibile con la trama connessa. .
— .

.4.7 Edizione non per alimentazione Installatore per Minecraft 1.8 (aggiornato 2015-01-12) (installatore aggiornato 2015-02-01) (link)
— .8.0_HD_U_B6 – C7 ma non D1
— Può funzionare con Forge 11.14..1281 ma non Forge 11…
— Mod e installatore vengono uniti in un barattolo.
— La libreria ASM non è inclusa nel programma di installazione. .
— Fittito di feedback della trama in alcuni shaderpacks (ad es. .1).
— .4.
— Ulteriori informazioni.

SHADERSMOD V2.4.6 Edizione non per alimentazione Installatore per Minecraft 1.8 (aggiornato 2015-01-09) (link)
.8
Non compatibile con Forge
. Funziona con optifine_1.8.0_hd_u_b6 ma ha un po ‘di glitch.


.7.10
Shader mod v2.3. per Minecraft 1.7.10 (2015-11-16) (link)
Scaricamento Pagina di download
Compatibie con Minecraft 1.7.
Compatibile con optifine_1.7.10_hd_u_c1 (solo ultra edizione)
Compatibile con AMD Catalyst 14.9
Richiede forge o FML. Puoi scaricare Forge Installer dai file.MinecraftForge.netto.
Utilizzare Forge Installer per installare Forge. Seleziona il profilo Forge in Minecraft Launcher.
Copia il file jar sharsmod nella cartella mods nella directory di gioco, quindi verrà caricato da Forge.

Shader mod v2.3. Installatore per Minecraft 1.7.
Scaricamento Pagina di download
Compatibile con Minecraft 1.7.10.
.7.10_hd_u_a4.
Compatibile con AMD Catalyst 14.9.
Recente cambiamento
– Risolto un arresto fisso durante il rendering della bussola nel frame dell’articolo.
– Compatibilità fissa con AMD Catalyst 14.9.

Per Minecraft 1.7.2
Shader mod v2.3.30 Forge Edition per Minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (link)
Scaricamento
Compatibile con Minecraft 1.7.2.
Compatibile con optifine_1.7.2_hd_u_d3. (Solo Ultra Edition)
Compatibile con AMD Catalyst 14..
. Puoi scaricare Forge Installer dai file.MinecraftForge.netto.
. Seleziona il profilo Forge in Minecraft Launcher.
Copia il file jar sharsmod nella cartella mods nella directory di gioco, quindi verrà caricato da Forge.

.6.4
Shader mod v2.2.3 Forge Edition per Minecraft .6.4
Scaricamento
.9
. Compatibile con Minecraft 1.6..
. Compatibile con optifine_1.6.4_hd_u_d1. (Solo Ultra Edition) (il filtraggio anti-aliasing e anisotropico deve essere disabilitato)
. . Puoi scaricare Forge Installer dai file.MinecraftForge.netto.
. .
Copia il file di jar sharsmod nella cartella mods nella directory del gioco (o mods \ 1…

Installazione


Prerequisito
– Installa Forge o FML

— Aperto Minecraft Launcher.
— Seleziona un profilo (angolo in basso a sinistra della finestra di avvio).
— Modifica Profilo. .
— Fai clic su Play. Attendere il caricamento di Minecraft.
— Dopo il gioco iniziava con successo, chiudi Minecraft. Close Launcher se è ancora aperto.
— Installa Minecraft Forge o FML con il programma di installazione scaricato.
— Aperto Minecraft Launcher.
Seleziona Forge o FML nella casella del profilo nell’angolo in basso a sinistra della finestra di avvio.
.
— .
— Dovresti vedere il pulsante “Mods” nella schermata del titolo sotto il pulsante “Multiplayer”.
– Controlla se va tutto bene e chiudi Minecraft.

– Copia ShaderModcore-. Jar to %AppData %\.cartella minecraft \ mods.
Assicurati che la sua estensione del file sia “.barattolo “, non”.cerniera lampo”.
– Se si desidera installare altre mod FML o forge Mods, copiali nella stessa cartella MODS.
Correre
– Usa il lanciatore di Minecraft di Mojang per eseguire Minecraft con Profilo Forge.
(Non preoccuparti se ShadersMod non è mostrato nella schermata Elenco Mod)
– Menu Opzione Apri, shader. pulsante. Fai clic su Apri la cartella SHADERPACKS.
– Metti alcuni shaderpack nella cartella.
– .

Installazione (Edizione non folle)
1. Prima di eseguire l’installatore di shadermod:
1.1 Usa il lanciarazzi Minecraft. Esegui Minecraft 1.8 almeno una volta e chiuderlo.
—- Se sono installate solo altre versioni, fare clic su “Nuovo profilo” o “Modifica profilo” e selezionare “Usa versione” “Release 1.8 “, salva, quindi selezionato il profilo nuovo/modificato e fai clic su Play.
1.2 Installa ASM 5..3 nelle biblioteche di Minecraft.
—- .0.3 installatore per Minecraft
—- Se hai installato Forge o FML per Minecraft 1.8, avrebbe dovuto già installare ASM.
1.3 Chiudi Minecraft Launcher prima di eseguire l’installatore di shadermod.
1.4 Per una versione che è compatibile con Optifine, se si desidera installarlo insieme ad Optifine, eseguire Optifine Installer prima dell’installatore di ShadersMod.

. Run shadermod installar
. Il programma di installazione è un file jar eseguibile. .
2b. Se il tuo computer non si associa ..
—- Il comando da usare è come questo “java -jar sharsmod -v2.4.7.vaso”
—- Potrebbe essere necessario utilizzare il percorso completo per Java.exe se non è nel tuo ambiente.

3. Dopo aver eseguito il programma di installazione correttamente:
3.1 lanciatore di Minecraft aperto. Seleziona il profilo 1.8-Shadersmod e fai clic su Play.
3.2 Apri Schermata dell’opzione. Dovrebbe esserci un pulsante shader. Fai clic su di esso per aprire lo schermo shader.

Versione precedente

Shader mod v2.3.28 Forge Edition .7.10 (2014-10-03) (link)
Compatibile con Minecraft 1..10.
Compatibile con optifine_1.7.10_hd_u_a4. (Solo Ultra Edition)
Compatibile con AMD Catalyst 14.9.

Shader GLSL Mod v2..27 Edizione non per alimentazione Installatore per Minecraft 1.7.10 (2014-10-02) (link)
Scaricamento Download Pagina 1 o Download Pagina 2

Shader GLSL Mod v2.3. per Minecraft 1.7.10 (2014-10-02)*
Scaricamento

Recente cambiamento
– Risolto un arresto fisso durante il rendering della bussola nel frame dell’articolo.
– Compatibilità fissa con AMD Catalyst 14.9.

Shader GLSL Mod v2..25 Edizione non per alimentazione Installatore per Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (link)

Compatibile con Minecraft 1.7.10.
Compatibile con optifine_1.7.10_hd_u_a4.

.3.24 Forge Edition per Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (link)
Scaricamento Pagina di download
Compatibile con Minecraft 1..10.

– Risolto la mappa normale e l’animazione della mappa speculare.

.3.23 Edizione non per alimentazione Installatore per Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (link)
Scaricamento link1

Shader GLSL Mod v2.3.22 Forge Edition per Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (link)
Scaricamento link1

Modifica
– Restro fisso del blocco trattenuto.

.3. ..
Scaricamento link1

Shader GLSL Mod v2.3. ..10 (2014-09-06) (link)
Scaricamento link1

Modifica
– Attributo vertice aggiunto vec4 at_tangent. (at_tangent.xyz = vettore tangente, at_tangent.w = maneggezza)
– Compatibilità fissa con Lighting Project-Light-1.7.10-4.4.8.47

.3.19 Edizione non per alimentazione Installatore per Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (link)
Scaricamento
Compatibile con Minecraft 1.7..
Compatibile con optifine_1.7.10_hd_u_a4.

.3.18 Forge Edition per Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (link)
Scaricamento link1

Shader GLSL Mod v2.3.17 Forge Edition per Minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (link)
Scaricamento link1
Compatibile con Minecraft 1..10 e 1.7..
Richiede forge o FML.

.3.16 Edizione non per alimentazione Installatore per Minecraft 1.7.10 (2014-07-06) (link)
Compatibile con optifine_1.7.10_hd_u_a2.
Ulteriori informazioni .

Per Minecraft 1.7.5
Edizione non folle
Shader GLSL Mod v2..15 per Minecraft 1.7.5 Installer (2014-03-29)*
Non richiedere forge.
Compatibile con optifine_1.7..
Ulteriori informazioni .

Per Minecraft 1.7.4
Edizione non folle
Shader GLSL Mod v2.3.13 per Minecraft 1.7.4 Installer (2014-03-24)*
Non richiedere forge.
.7.4_hd_u_d1.
Ulteriori informazioni .

Per Minecraft 1.7.2
Shader GLSL Mod v2.3.12 per Minecraft 1.7.2
Scaricamento link1
Richiede forge o FML.
Compatibile con Optifine.
Cambiamenti recenti:
. .3.10-2…
. Risolto Mc_enty.z e gl_multitexcoord3 non funzionano in v2..10.

Shader GLSL Mod v2..11 per Minecraft 1.7. (2014-03-10)*
Scaricamento link1
Richiede forge o FML .
Compatibile con Optifine.
Cambiamenti recenti:
Risolto Mc_enty.z e gl_multitexcoord3 non funzionano in v2.3.10.
Bug: crash se usato con FML senza forge.

Shader GLSL Mod v2.3.10 per Minecraft 1.7.2 (2014-03-09)*
Scaricamento
Richiede forge o FML .
Compatibile con Optifine.

Ombra lampeggiante fissata

Aggiunto programma GBUFFERS_SPIDEREYES
Modificato Mc_Entity x = blockId, y = rendertype, z = metadata
Impostazioni shader aggiunte: ShadowTex0MipMap, ShadowTex1MipMap, ShadowColor0MipMap, ShadowColor1Mipmap, ShadowTex0Nearest, ShadowTex1Nearest, ShadowColor0Nearest, ShadowColor1Nearest (per essere usato da Seus Gi Algoritm)
Bug: mc_enty.z = i metadati non funziona.
.
Bug: crash se usato con FML senza forge.

Shader GLSL Mod v2..9 per Minecraft 1.7.2 (2014-02-16)*
link1
.
.
Cambiamenti recenti:
Aggiunto la generazione di MIPMAPS GBUFFERS prima del programma finale (precedentemente prima del programma composito*).
Risolto il messaggio di errore di visualizzazione sullo schermo.

Shader GLSL Mod v2.3.7 per Minecraft 1.7.2 (2014-02-09)*
Scaricamento link1
Richiede forge o FML.
Compatibile con Optifine.
Cambiamenti recenti:
Ombra fissa del blocco trasparente.
Aggiunte Impostazioni shaderpack: GenerateHadowColorMipMap, ShadowhardwareFiltering0, ShadowhardwareFiltering1, Shadow0Minmagnearest, Shadow1Minmagnearest, ShadowColor0Magnearest, ShadowColor1minMagnearest

Shader GLSL Mod v2.3.6 per Minecraft 1.7.2 (2014-02-08)*
scaricamento
Richiede forge o FML.
Compatibile con Optifine.
Cambiamenti recenti:
.
Risolto le casse di rendering e i segni con GBuffers_Terrain.
Shader GLSL Mod v2.3.4 per Minecraft 1.7.
Scaricamento scaricamento
Richiede forge o FML.
.

Risolto il bug di illuminazione di ragno e enderman.
Aggiunta opzione per disabilitare il caricamento della mappa normale e della mappa speculare
Opzione aggiunta per abilitare la vecchia illuminazione
Modificato il rendering del danno a blocchi
Cambiato cielo rendering all’orizzonte.
.0.

Per Minecraft 1.6.4
Forge Edition
Shader GLSL Mod v2.2.2 per Minecraft 1.6.
link1
.
Compatibile con Optifine. Ma non compatibile con le caratteristiche anisotropiche di Optifine e le caratteristiche anti-aliasing. Disattivali quando usi con shader mod.

..1 a causa del cambiamento nella fucina/FML.
.
.

GLSL Shader Mod (aggiornato da Karyonix) V2.2.0 per Minecraft 1.6.4 (2013-12-21)
Risolto il valore del skycolor.
Rendering a mano cambiato.
Disegna Horizon con GBuffers_SkyBasic.

GLSL Shader Mod (aggiornato da Karyonix) V2.0.1 beta18 per Minecraft 1…6.4 (2013-10-01)
.
Fissed FogMode ha un valore zero.
Risolto il valore di SkyColor – Bug di nuovo.

..1 beta17 per Minecraft 1..2 (2013-09-20)
.
.

GLSL Shader Mod (aggiornato da Karyonix) V2.0.1 beta15 per Minecraft 1.6.
Risolto corretto la mappa normale predefinita e il bug della mappa speculare se utilizzato con optifine.
.

GLSL Shader Mod (aggiornato da Karyonix) V2.0.1 beta13 per Minecraft 1..2 (2013-09-15)
Non richiede forge ma richiede FML (che è incluso nella fucina ma può essere installato separatamente).
.10.1.859, FML 6..60.744, optifine 1.6.2 HD Ultra C4.
Risolto un arresto fisso se usato con Tconstruct.

GLSL Shader Mod (aggiornato da Karyonix) V2.0…2 (2013-09-09)
Aggiunta Impostazione del formato Gaux1-Gaux4 da Shaderpack.
Aggiunta edizione compatibile con Optifine.

….
Caricamento fisso della configurazione di filtro della trama.
Opzione aggiunta per il corretto clipping di fustum Pass ombra (ma FPS inferiore).
Aggiunta l’opzione moltiplicatore di risoluzione del rendering.
Meno sostituzione di classe.

.0.1 beta6 per Minecraft 1..2 (2013-08-18)
.
Buffer di profondità d’ombra multipli con tampone di colore ombra.

GLSL Shader Mod (aggiornato da Karyonix) V2.0.1 beta5 per Minecraft 1.6.2 (2013-08-15)
Rifisso White Box copre la testa di cavallo.
Resposizione fissa della pelle del giocatore scaricato.
Salta il calcolo di alcune nuove funzionalità se non utilizzate.

GLSL Shader Mod (aggiornato da Karyonix) V2..1 beta2 per Minecraft 1.6.
Risolto il bug della trama scheletro.
Salta l’ombra circolare da disegno.
.

.0.1 beta1 per Minecraft 1..
.
Incompatibile con optifine.
Ora compatibile con gli shader incredibili di Sonic Ether V10.

Shaderpacks

Gli shader incredibili di Sonic Ether — Per Nvidia GTX o AMD Radeon – non compatibile con la grafica Intel HD – non compatibile con OS X
Link dell’argomento

Gli shader di Sildur PC/MAC, compatibile Intel.
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Gli shader di Chocapic13
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Yshaders di Sensi277


Link dell’argomento

I cel shades di Naelego
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Gli shader di RRE36


Link del sito Web

Gli shader acidi di Bruceatsr44
Link dell’argomento

Gli shader di Beed28
Jelly World Topic Link
Link dell’argomento di terra piena
L’argomento Wave Link
Il pacchetto shader di Ziipzaap

Gli shader di Robobo1221
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STAZZA85 Super Shader
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shader shades di hoo00 pacchetto b
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Shader di piante sventoli di regi24
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Mrbutternuss shaderpack | SHADER 4 PC basso
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La fantastica grafica di Dethraid su Nitro Shader

Lo shader di Edi forallpc’s
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Gli shader TME di Crekerman
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Knewtonwako’s Life Nexus Shader
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Cybox Shaderpack

Crapseshoes Cloudshade Alpha
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Airloocke42 Shader


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Gli shader di Triliton
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Gli shader continuum di Dotmodded
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Shader di epix
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Seamatis’s Vibrant Shader V1 (Edit shader di Chocapic13)
Link dell’argomento

Mercury Shader di Datweirdperson (PC/MAC/Intel)
Link dell’argomento

V0 di bump-shadow.9.9 (2014-09-06)

V0 di bump-shadow.9.9 (2014-09-06)

– . .
– Dimostrare come utilizzare il nuovo attributo AT_Tangent.
– Richiedono shadermod v2.3.20+.

Bump-Shadow Waving 0..8 per MC1.7. (2014-03-22)
Calcolo POM regolato per la consistenza capovolta nei lati est e nord del blocco in Minecraft 1.7.Solo 2, come suggerito da Death_Dealer. .7.Solo 2, non per 1..4+.
Bump-Shadow Waving 0.9.8
Compatibilità fissa con Nvidia 334..
Vecchie versioni

Bump-Shadow Waving 0.9. (2013-09-23)
Dimostrare l’uso di più buffer di profondità, più buffer ombra e tampone di colore ombra.
L’ombreggiatura subacquea è ancora incompleta – ora è troppo luminoso.
.
Bump-Shadow Waving 0.9.6
Dimostrare l’uso di più buffer di profondità e buffer di profondità ombra e tampone di colore ombra.
L’acqua e il portale hanno un’ombra colorata.
Oggetti opachi sopra l’acqua fusa ombre sulla superficie dell’acqua e sott’acqua.
L’ombreggiatura subacquea è ancora incompleta.
Bug: incompatibile con AMD.
Bump-Shadow Waving 0.9.5 (2013-08-18)
Dimostrare l’uso di più buffer di profondità e buffer di profondità ombra e tampone di colore ombra.
L’acqua e il portale hanno un’ombra colorata.
Oggetti opachi sopra l’acqua fusa ombre sulla superficie dell’acqua e sott’acqua.
Bug: POM non funziona.
V0 di bump-shadow.9.3
Risolto l’erba ondeggiata e il problema dei fiori in 1.6.X.
Non spostare i vertici di fondo di acqua.
La pioggia non è ancora buona.
.0.1 beta 1 per Minecraft 1.6.2.
V0 di bump-shadow.9.2 Build sperimentale (2013-03-06)
(aggiornato 2013-08-06)
.44+
Basato su shader alternativi nella versione GLSL shader di Daxnitro e Wiki di Daxnitro.

Agitando foglie, erba ecc.
,
DOF BluR (disabilitato per impostazione predefinita, modifica la finale.fsh per abilitare)
Usa la mappa normale + mappa di altezza in *_n..
Usa il formato di trama speculare di Sonic Ether in *_s.png.
.
Compatibile con Lightmap predefinito. Incompatibile con Special Lightmap realizzato per SEUSV10RC5.
. .

Come preparare il file zip shaderpack

1.Crea una cartella chiamata shader
2…
3.Zip la cartella.
.Assicurati che il file zip abbia una cartella shader con *…
.Rinomina il tuo file zip per una facile identificazione.

Come preparare la cartella shaderpack per la selezione degli shader in-game

. Avviare Minecraft con shadermod installato
2. Opzione. Shader. Cartella di apri shaderpacks
3. Crea sottopociere .minecraft/shaderpacks/
4. .minecraft/shaderpacks/
5. Copia il tuo . . .packname/shader

Ecco la struttura delle cartelle per .minecraft/shaderpacks

.
shaderpacks
—– packname1 — cartella
——- shader — sottocartella
——— .vsh
——— .FSH
—– packname1
——- shader — sottocartella
——— *.vsh
——— *.
—– .cerniera lampo — file zip
——- shader — cartella in zip
——— *.vsh
——— *.FSH
—– packname4. — file zip
——- shader — cartella in zip
——— *.vsh
——— *.


Alcuni effetti di shader necessitano di “mappa normale” e “mappa speculare” nel pacchetto di risorse.
..
Il nome della mappa speculare è + “_s.png “.
Chroma Hills
Link del sito Web
3d-craft (bumpmap) 16×16

Balea è continuata
Link del sito Web

Collegamenti dei driver grafici

Se riscontri problemi di esecuzione di questa mod, prova ad aggiornare il driver grafico.
A volte, l’ultima versione potrebbe non funzionare bene, potrebbe essere necessario installare una versione precedente che è nota per funzionare.

Driver grafici Intel HD

Versioni del driver *.3408 – *.. Il gioco si schianterà.
Dovresti usare l’ultimo driver (o il driver recente da *.

– Processori Intel Core di 2a generazione con Intel HD Graphics 3000/2000
—- 15.28..64.4101 per Windows 64-bit
– Processori Intel Core di terza generazione con Intel HD Graphics 4000/2500
—- 15.33.32.64.4061 per Windows 64-bit
– Processori Intel Core di 4a generazione con Intel HD Graphics 5000/4600/4400/4200
—- 15..14..4080 per Windows 64-bit
– Centro di download Intel

Driver Nvidia GeForce

La versione consigliata è 335.23 o più recenti

..
Ricerca
Versioni 32x.xx sono instabili. Non posso usarli.

Driver di catalizzatore AMD

SHADERSMOD V2.3.26+ può essere utilizzato con AMD Catalyst 14..
Versioni precedenti di shadermod si arrestano su 14.9 ma può essere usato con 14.4 o 13.12.

Risoluzione dei problemi

– Risoluzione della trama
Se il gioco non è in grado di eseguire dopo l’installazione di questa mod e si sta usando una trama ad alta risoluzione, riprova con texture 16×16 o 32×32. Se funziona, puoi provare una risoluzione più elevata come 64×64 o 128×128.
.
– Dimensione heap di Java
Questo può essere impostato in Minecraft Launcher – Modifica profilo – Argomenti JVM
-. 2048 m è abbondante, a seconda della distanza di rendering e delle mod.
.
Shadermod e OpenGL richiedono molta memoria al di fuori di Java Heap.
Assicurati di avere una memoria sufficiente che rimanga fuori da Java Heap.
– Output della console
In Minecraft Launcher – Modifica profilo –
Controlla “Visibilità del lanciatore” e impostalo su “Mantieni aperto il lanciatore”. Salva il profilo.
Dopo questo è impostato e avvia il gioco, l’output della console è nella finestra di lancio di Minecraft, scheda Console di sviluppo.
Leggerlo può fornire qualche indizio sulla causa del problema.
Puoi copiare il testo e incollarlo su http: // pastebin.com/ (o sito Web simile), invialo e ottieni il suo link. Pubblica il tuo link nel forum quando chiedi aiuto.
– Rapporto sul crash
Se il gioco si schianta. .
– Informazioni sulla versione e del sistema
Se si chiede aiuto, fornisci il numero di versione Minecraft, il numero di versione Forge, il numero di versione Shadermod e il nome e la versione/Edizione di altre mod (se installata).
Se viene utilizzato il lanciatore non default, dovresti scrivere anche il suo nome e il numero di versione.
Anche il nome e la versione del sistema operativo, il nome dell’adattatore grafico e la versione del driver.
. Non dire l’ultima versione di tutto.

Autorizzazione MODPACK

Questa affermazione riguarda solo shadermod, esclusi gli shaderpack (che sono realizzati da molte persone).
.
Tuttavia, alcuni computer non sono compatibili o non abbastanza potenti.
Questo può causare problemi per i tuoi utenti. Dovresti fornire supporto per loro.


– id_miner per shader GLSL di
– SP614x per optifine
– Sonicether per gli shader incredibili di Sonic Ether
– SnowyCat2012, Voldeus per suggerimento di Overflow del tampone di fissaggio
– Alexei03a per suggerimento di miglioramento.

Storia

Daxnitro ha creato la mod GLSL shader originale che crea possibilità per Minecraft più bello.
Tuttavia, da settembre a ottobre 2012, Daxnitro non ha aggiornato la sua mod per la nuova versione 1 di Minecraft.3.2-1.4.2. L’ultima versione era 2.1.6 per Minecraft 1.3.1.
Molti utenti hanno richiesto un aggiornamento per la nuova versione di Mincraft.
.

class = “quote-body”>
Versioni modificate / alternative

Alcuni membri della comunità hanno apportato modifiche alla mod e mod che integrano la sua funzionalità (è open source e incoraggio le persone a farlo.. Se lo fai, puoi fare quello che vuoi con esso e distribuirlo come vuoi, ma ti consiglio vivamente di metterlo sul wiki affinché tutti possano scaricare.

. ID_MINER ha anche realizzato la sua versione aggiornata di GLSL Shader Mod. Lo pubblica nei suoi shader di filo GLSL. Sto combinando il suo codice nella mia versione di shader mod. Ha in programma di lasciare lo sviluppo di shader mod dopo aver includuto tutte le sue funzionalità aggiunte nella mia versione.
Se ti piace la mod e vuoi donare a Daxnitro, consulta il link nel suo thread.

Vecchie versioni

Zip di versioni di classi modificate
Vecchie versioni
SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.46
SHADERSMOD-MC1.5.2-Ofud3-1…2 Optifine HD Ultra D3
Nota di rilascio
– Aggiornamento per la nuova implementazione della trama in Minecraft 1.5
textureName.png = mappa normale
textureName_S.png = mappa speculare
– .

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1. (2013-03-06)
SHADERSMOD-MC1.4.6-Ofud5-1.44 per Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5
Nota di rilascio
– Fisso il rendering anormale della GUI quando la pioggia è spenta.
– Aggiunto uniforme int entityhurt e uniforme int entityflash per gbuffers_enties.
– Aggiunta impostazione di borsetta personalizzate.
– Aggiunto sunogle galleggiante uniforme e ombra float uniforme

Uniforme int entityhurt;
Valore: 0 = normale, 102 = Hurt

uniforme int entityflash;
Valore: 0 = normale, 1..255 = fattore di bagliore del rampicante lampeggiante

Sunleg float uniforme;
valore:
0.00 = est
0.25 = zenith (mezzogiorno)
0.50 = ovest
0.75 = nadir (mezzanotte)

Ombragolo float uniforme;
valore:
0.00 = est
0.25 = zenith (mezzogiorno)
0.50 = ovest

L’autore di shaderpacks può scrivere le impostazioni di borseggi in gbuffers_*.fsh e composito*.FSH
/ * DrawBuffers: xxxx */

La lunghezza di xxxx è il numero di buffer di disegno utilizzati.
Il numero di buffer di disegno valido dipende dalla GPU.
Il massimo consentito in shadermod è 8.

dove ogni lettera in xxxx può essere una cifra (0-7) o n
0 = Allegato di colore 0
.
7 = Attaccamento del colore 7
N = nessuno
Prima lettera impostata di GL_FRAGDATA [0]
Seconda lettera impostata di GL_FRAGDATA [1]
.

Esempio
/ * Drawbuffers: 0124 */
GL_FRAGDATA [0] Scrivi sull’allegato del colore 0
GL_FRAGDATA [1] Scrivi sull’allegato del colore 1
GL_FRAGDATA [2] Scrivi su Color Attachment 2
GL_FRAGDATA [3] Scrivi sull’allegato del colore 4

/ * Drawbuffers: 3 */
GL_FRAGDATA [0] Scrivi sull’allegato del colore 3

/ * Drawbuffers: 01234567 */
GL_FRAGDATA [0] Scrivi sull’allegato del colore 0
GL_FRAGDATA [1] Scrivi sull’allegato del colore 1
GL_FRAGDATA [2] Scrivi su Color Attachment 2
GL_FRAGDATA [3] Scrivi sull’allegato del colore 3
GL_FRAGDATA [4] Scrivi sull’allegato del colore 4
GL_FRAGDATA [5] Scrivi sull’allegato del colore 5
GL_FRAGDATA [6] Scrivi sull’allegato del colore 6
GL_FRAGDATA [7] Scrivi sull’allegato del colore 7

Il formato interno di Gnormal e Gaux4 può essere modificato da RGBA a RGBA32F o RGB32F.
/ * Gnormalformat: rgba32f */o/ * gnormalformat: rgb32f */
/ * Gaux4Format: rgba32f */o/ * Gaux4Format: rgb32f */

Installazione v1.20-1.46
Hai bisogno di versione corretta di Minecraft e Optifine. La versione sbagliata non funziona.
Esempio :

SHADERSMOD-MC1.4.6-Ofud5-1.43 per Minecraft 1.4.6-1.4.7 deve essere usato con Optifine 1.4.6_hd_u_d5
non funzionerà con Optifine 1.4.6_HD_D5 (Edizione standard non Ultra),
non funzionerà con Optifine 1.4.6_hd_u_c3 (versione optifina sbagliata),
non funzionerà con Optifine 1.4.5_hd_u_d5 (versione Minecraft sbagliata).

McPatcher HD Fix non è compatibile.
Modloader non è compatibile.
Forge è compatibile. Vedere il numero di versione Forge compatibile nel thread Optifine.

Forge include FML che fornisce funzionalità Modloader.
* Installazione per l’uso con Magic Launcher
1. Aperto Magic Launcher.
2. Fai clic sul pulsante di configurazione.
3. Seleziona o crea la configurazione che si desidera utilizzare.
4. Se usi Forge, aggiungi Forge Universal Zip.
5. Aggiungi optifine zip (sotto forgia universale se usato insieme).
6. Aggiungi shadermod Zip sotto Optifine.
7. Ok e accedi. Prova il gioco senza prima shaderpack.
8. Opzione. Shader. Cartella di apri shaderpacks
9. Metti alcuni shaderpack nella cartella.
10. Torna a Minecraft Shader GUI. Fai clic sul nome shaderpack dall’elenco.

* Installazione manuale in Minecraft.vaso
1. Fare un backup di Minecraft originale.vaso. (Potresti volerlo più tardi.)
2. Minecraft aperto.barattolo in winrar o 7-zip o programma simile.
3. Elimina meta-inf in Minecraft.vaso.
4. Se si utilizza Forge, copia i file da Forge Universal Zip in Minecraft.vaso
5. Copia i file da Optifine Zip in Minecraft.vaso.
6. Copia i file da shadermod zip in minecraft.vaso
7. Chiudi Minecraft.File jar ed eseguire il gioco. Testalo prima senza shaderpack.
Se il gioco non può funzionare, potrebbe essere necessario ripristinare Minecraft.barattolo dal backup e riprova o rinunciare.
8. Opzione. Shader. Cartella di apri shaderpacks
9. Metti alcuni shaderpack nella cartella
10. Torna a Minecraft Shader GUI. Fai clic sul nome shaderpack dall’elenco.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.43 (2013-02-21) Build stabile
SHADERSMOD-MC1.4.6-Ofud5-1.43 per Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5 (2013-02-23)
SHADERSMOD-MC1.4.6-Ofud4-1.43 per Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D4
SHADERSMOD-MC1.4.6-Ofud3-1.43 per Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D3
Nota di rilascio
– Riscrivi il caricamento di shaderpack.
– Riorganizzare le chiamate di setenità.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.42 (2013-02-17)
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Aggiunto GBuffers_SkyBasic e GBuffers_SkyTeted.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.41 (2013-02-17)
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Risolto il cielo nero dietro l’acqua bug dalle versioni recenti.
– Imposta attributo Mc_enty = -2 per Sky.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.40 (2013-02-16)
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Risolto fisso il riflesso anormale dopo aver modificato il pacchetto di trama.
– Disabilita la miscelazione per la mano ma abilita la miscelazione per il ghiaccio portatile.
– Disabilita l’abbattimento della faccia posteriore per il vetro manuale.
– Miglioramento della gestione degli errori nella convalida del programma shader.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.39 (2013-02-16)
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Miglioramento della gestione degli errori nella convalida del programma shader.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.38 (2013-02-15)
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Bug: dipende da LWJGL 2..5
Nota di rilascio
– Miglioramento della gestione degli errori nella convalida del programma shader.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.36 (2013-02-15)
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Aggiunta opzione di regolazione della profondità della mano.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.35 (2013-02-12)
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Fisso bug mondiale (che causa l’apparizione del mondo nero in SEUS V10) da V1.33-1.34.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.34
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Risolto l’acqua opaca mentre si tiene l’oggetto incantato.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.33
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Risolto fisso il sovrapposizione di incendio invisibile
– Risolto l’errore durante la modifica di shaderpack

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.32
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota di rilascio
– Compatibile con Forge #518

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.31
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bug: incompatibile con Forge
Nota di rilascio
– Risolto V1.30 Bug buffer frame

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.30
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bug: incompatibile con Forge

Nota di rilascio
– Aggiungi variabili uniformi.

uniforme IVEC2 sopracciglia Smooth; // Simile alle sopracciglia ma cambia senza intoppi in pochi secondi
Sampler2d uniforme GDEPTHTEX; // Texture tampone di profondità

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.28
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Nota di rilascio
– Aggiorna tutti i pezzi dopo aver cambiato shaderpack.
– Aggiungi variabili uniformi.

EyealTitude Float uniforme; // y posizione
Uniforme Ivec2 sopracciglia; // .x = luce da torcia, lava ecc.; .y = luce del cielo; intervallo 0..240
uniforme int iseyeinwater; // 0 = no 1 = sì
uniforme int hidegui; // 0 = mostra 1 = nascondi

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.26
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Nota di rilascio
– Cambia gli shader. ID pulsante a causa del conflitto con Guiapi.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.25
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
Nota di rilascio
– Risolto l’errore/crash quando il giocatore si fa male durante la schermata dell’inventario.
– Risposta di sovrapposizione del fuoco fissa.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.24
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
per Minecraft 1..6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
Nota di rilascio
– Aggiunto uniforme int iseyeinwater.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.23
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.22
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C2 —
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Nota di rilascio
– L’ombra fissa smette di funzionare quando il giocatore si fa male.
– Modificato Skip Rendering of “Vanilla” Shadow.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.21
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Nota di rilascio
– Risolto il ragno luminoso.
– Opzione aggiunta per disattivare Cloud Shadow.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.20
.4.6 – 1.4. —
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B4 —
per Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
Nota di rilascio
– Aggiunta GUI switch shader in-game (adattata dagli shader GLSL di Id_Miner).
– Tamponi di profondità d’ombra opachi e semitrasparenti separati.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.15
per Minecraft 1.4.6 o 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
per Minecraft 1.4.6 o 1.4.7 Optifine HD Ultra B1 —
per Minecraft 1.4.6 o 1.4.7 Optifine HD Ultra A3 —

– Risolto un bug anormale lentezza in V1.13-1.14.
– Elimina fissa.
– Riposti scheletro fisso e danno al maiale zombi Rendering.
– Modificare il danno al blocco Rendering per utilizzare GBuffers_Terrain.

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.12
per Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A3 —
per Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
per Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Nota di rilascio
– Utilizzare solo con la versione Minecraft specificata e la versione Optifine.
– Risolto un arresto fisso quando si utilizza con extrabiomesxl
– Risolto la trama errata sui blocchi mod (V1.11 bug)

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.10
per Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
per Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Nota di rilascio
– Utilizzare solo con la versione Minecraft specificata e la versione Optifine.
– BUG CAUX4 fisso

* SHADERSMOD (modificato da Karyonix) 1.9
per Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
per Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Nota di rilascio
– Utilizzare solo con la versione Minecraft specificata e la versione Optifine.
– Aggiunta immagine predefinita per la mappa normale, mappa speculare
– Aggiunto Gaux4 . ha un bug, non può essere usato
– Aggiunti programmi Composite1, composite2, composite3
– Risolto il bug zero gbufferproiection
– Vettori normali dell’acqua fissa

Installazione per Minecraft V1.4.5-1.4.6 shadermod v1.9-1.15

È necessario una versione specificata di Minecraft originale.barattolo, optifine.
Hai bisogno di shader (*.vsh, *.FSH). Al momento non sono inclusi in mod zip.

* Installazione manuale in Minecraft.vaso
1. Fare un backup di Minecraft originale.vaso. (Potresti volerlo più tardi.)
2. Minecraft aperto.barattolo in winrar o 7-zip o programma simile.
3. Elimina Meta-Inf in Minecraft.vaso.
4. Se si utilizza Forge, copia i file da Forge Universal Zip in Minecraft.vaso
5. Copia i file da Optifine Zip in Minecraft.vaso.
6. Copia i file da shadermod zip in minecraft.vaso
7. Copia *.FSH *.file vsh in minecraft.Jar/shader (o lascialo vuoto e copia *.FSH *.vsh in .cartella minecraft/shader invece)
8. Finito. Esegui Minecraft.

* Installazione per l’uso con Magic Launcher
1. Aperto Magic Launcher.
2. Fai clic sul pulsante di configurazione.
3. Seleziona o crea la configurazione che si desidera utilizzare.
4. Se usi Forge, aggiungi Forge Universal Zip.
5. Aggiungi optifine zip (sotto forgia universale se usato insieme).
6. Aggiungi shadermod Zip sotto Optifine.
7. Aggiungi file zip shader (che ha *.FSH *.Vsh nella cartella shader all’interno della zip)
8. OK

* Come utilizzare la versione 1.12-1.15 di shadermod con seus-v10rc6
UN. Installa manuale in Minecraft.vaso
Minecraft aperto.barattolo in 7-zip
Elimina meta-inf
Copia i file da mod zip in Minecraft.Jar in questo ordine
: (Forge), Optifine, SEUS-V10RC6, NUOVER SHADERSMOD
B. Unisci più nuovi sharsmod in SEUS-V10RC6 Zip (per l’uso con Magic Launcher)
Sostituire .file di classe in seus-v10rc6 zip con .File di classe da nuovi shadermod.
C. Usa semplicemente il lanciarazzi magici
Aggiungi il file zip SEUS-V10RC6 sotto Optifine e al di sopra di ShadersMod più recenti.
Aggiungi più nuovi shadermod sotto seus-v10rc6.

Rilasci di patch nitrosi (per Minecraft 1.4.2-1.4.5)
* MOD GLSL shader per Minecraft 1.4.5 Modificata da Karyonix V1.1
Scaricamento
Nota di rilascio
– Aggiungi il nome file shader al registro quando si verifica un errore di compilazione.

* MOD GLSL shader per Minecraft 1.4.5 Modificata da Karyonix V1.0
Scaricamento
Nota di rilascio
– Aggiornamento per Minecraft 1.4.5

* MOD GLSL shader per Minecraft 1.4.2 modificato da Karyonix V4
Scaricamento
Nota di rilascio
– Risolto la compatibilità GBUFFERS_WATER con OPTIFINE.
– Compatibile con caricamento predefinito, liscio e multi-core in optifine.
– Non supportare la trama di filtro anisotropico, anti-aliasing, connessa.
– Come risultato della correzione GBuffers_water, non modificata
Incredibili shader di Sonic Ether V10 RC5
(non incluso in questa mod) non renderà la sua acqua di bell’aspetto. Per ripristinare il rendering dell’acqua di SEUSV10RC5, eliminare il GBUFFERS_WATER fornito.vsh e .FSH quindi duplicato GBuffers_Textured_lit.vsh e .FSH e rinominali in GBuffers_Water.vsh e .FSH, sostituendo i file eliminati.
– I file shader inclusi in questo pacchetto provengono dal pacchetto di Daxnitro combinato con “ondatura di erba, grano, foglie, fiori, fuoco, lava, viti e lily pad” e “waving water” da
DAX’s Wiki
. Non ha una mappa ombra o una mappa normale/mappa normale.

* MOD GLSL shader per Minecraft 1.3.2 modificato da Karyonix V4
Scaricamento
Nota di rilascio
– Risolto la compatibilità GBUFFERS_WATER con OPTIFINE.
– Compatibile con caricamento predefinito, liscio e multi-core in optifine.
– Non supportare la trama di filtro anisotropico, anti-aliasing, connessa.
– Come risultato della correzione GBuffers_water, non modificata
Incredibili shader di Sonic Ether V10 RC5
(non incluso in questa mod) non renderà la sua acqua di bell’aspetto. Per ripristinare il rendering dell’acqua di SEUSV10RC5, eliminare il GBUFFERS_WATER fornito.vsh e .FSH quindi duplicato GBuffers_Textured_lit.vsh e .FSH e rinominali in GBuffers_Water.vsh e .FSH, sostituendo i file eliminati.
– I file shader inclusi in questo pacchetto provengono dal pacchetto di Daxnitro combinato con “ondatura di erba, grano, foglie, fiori, fuoco, lava, viti e lily pad” e “waving water” da

. Non ha una mappa ombra o una mappa normale/mappa normale.

Installazione per le rilasci di patch nitrose

Installazione (Minecraft 1.4.2)
– Crea una copia di Minecraft.Jar V1.4.2
– (Opzionale, consigliato) Estrarre Optifine Ultra per Minecraft 1.4.2 in una cartella. Usa 7-Zip o Winrar per aggiungere tutti i file estratti nel Minecraft modificato.vaso
(Questa mod può funzionare senza optifine, ma con funzionalità limitate)
– Estrai il pacchetto Mod GLSL in una cartella.
– Corri nitroso.Cartella del barattolo.
Se non è possibile eseguirlo con doppio clic, è possibile eseguirlo da un file di comando o batch.
java -jar nitrous.vaso
– In nitro, seleziona Opzioni scheda. Sfoglia il tuo Minecraft modificato.vaso.
– Seleziona la scheda Mod locali. Fare clic su Installa mod.
– Vista del registro. Controlla il messaggio di errore.
– Sostituire .Minecraft \ bin \ Minecraft.barattolo con te moddded minecraft.vaso
Oppure usa Magic Laucher per selezionare il Minecraft modificato.baratto e eseguilo.

Installazione per l’uso con SEUS V10 RC5 su Minecraft 1.4.2
L’incredibile shader di Sonic Ether è un famoso set di shader alternativi. (non incluso nella mod GLSL shader di Daxnitro e questa mod aggiornata)
Ha un riflesso ombra, mappatura normale, speculare, lucido.
Era disponibile per il download dalla pagina Facebook di Sonic Ether.
Viene fornito con GLSL Shader Mod per Minecraft 1.3.1 .
Se hai una copia degli incredibili shader V10RC5 di Sonic Ether, puoi installarla insieme a questo MOD GLSL shader aggiornato.
1. Scaricamento
1.1 Minecraft pulito.Jar versione 1.4.2
1.2 Optifine HD A7 Ultra per Minecraft 1.4.2
1.3 shader GLSL mod per Minecraft 1.4.2 modificato da Karyonix V4
1.4 Seus V10 RC5 per Minecraft 1.3.1
1.5 Pacchetto di trama: pacchetto rustico di OVO.

2. Estrai questi file in cartelle separate.
Optifine_1.4.2_hd_u_a7.cerniera lampo
SEUS V10 RC5 per Minecraft 1.3.1.cerniera lampo
SHADER-2.1.6-MC1.4.2-Mod4.cerniera lampo

3. Crea una copia di backup di Minecraft originale.Jar, per ogni evenienza.

4.
4.1 Fai una copia di Minecraft.vaso, rinominare Minecraft-O.vaso .
.2 Open Minecraft-O.vaso In Winrar o 7-Zip.
4.3 Elimina meta-inf in Minecraft-O.vaso .
4.4 Copia tutti i file da estratti Optifine_1.4.2_hd_u_a7 \ in Minecraft-O.vaso .
4.5 Chiudi Winrar o 7-Zip.

5.
5.1 Elimina SEUS V10 RC5 per Minecraft 1.3.Solo 1 \ shader \ gbuffers_water.vsh E gBuffers_water.FSH.
5.2 duplicato gBuffers_Textured_lit.vsh e rinominare la copia a gBuffers_water.vsh, Sostituzione di file eliminati.
5.3 duplicato gBuffers_Textured_lit.FSH e rinominare la copia a gBuffers_water.FSH, Sostituzione di file eliminati.
5.4 Copia tutti i file in SEUS V10 RC5 per Minecraft 1.3.Solo 1 \ shader \
A SHADER-2.1.6-MC1.4.2-mod4 \ shars \ mods \ shars \ content \ file \ shars \ .

6. Corri nitroso
6.1 Fai una copia di Minecraft-O.vaso, rinominare Minecraft-Seus.vaso
6.2 Run Inst.exe o nitro.barattolo in SHADER-2.1.6-MC1.4.2-Mod4 \ shader \
6.3 In nitro, seleziona le opzioni della scheda. Sfoglia il tuo Minecraft-Seus.
6.4 Torna alla scheda Mod locale. Dovrebbe esserci 1 mod.
6.5 Assicurati che il tuo Minecraft-Seus.vaso .
6.6 Fare clic su Installa.
6.7 Fare clic su Visualizza registro. Controllare il messaggio di errore.
6..

7. Preparare la trama
7.1 Apri vernice o gimp o altro programma, crea un’immagine 16×16 pixel piena di magenta (255,0,255), esporta/salva come Custom_water_still.png E Custom_water_flowing.png .
.2 Fai una copia del pacchetto rustico di OVO, rinomina a Ovo’s Rustic Seus.cerniera lampo
7.3 Open Ovo’s Rustic Seus.cerniera lampo In Winrar o 7-Zip
7.4 Copia tutto in SEUS V10 RC5 per Minecraft 1.3.1 \ Ovo’s Seus Patch A .cerniera lampo Tranne il terreno. .
7.5 sovrascrivi Ovo’s Rustic Seus.cerniera lampo\Custom_water_still.png E Custom_water_flowing.png con le immagini Magenta.
7.6 Chiudi Winrar o 7-Zip.

8. Se usi Magic Launcher, puoi semplicemente fare clic su Imposta e selezionare quindi Sfoglia per Minecraft-Seus.vaso.
Se vuoi eseguirlo dal normale lanciatore di Minecraft, rinomina Minecraft-Seus.barattolo a minecraft.vaso .

9. Accedi e modifica le impostazioni.
PACCHIO DI PERSONE> OVO’s Rustic Seus.cerniera lampo
Opzione. > Impostazioni video. >

Opzione. > Impostazioni video. > Qualità. >
Livello di mipmap: max
Tipo di mipmap: lineare
Filtro anisotropico: OFF
Antialiasing: OFF
Colori personalizzati:
Texture connesse: fuori
Trame naturali: fuori
Fatto

Questa è Iris

Iris si impegna a garantire la compatibilità Mod come prima priorità ed è già compatibile con molte delle tue mod preferite!

Design moderno

Iris è stato costruito da zero per essere estensibile e facile da aggiornare. Dì addio a settimane di attesa di usare shader sulla nuova versione di Minecraft!

libero e open source

Iris è una mod open source a cui chiunque può contribuire. Ciò consente a Iris di migliorare facilitando la collaborazione.

Caratteristiche

Cosa ha da offrire l’iride

Parità optifina

Iris mira ad avere il pieno supporto per tutti gli shaderpack Optifine passati e presenti e il numero di pacchetti supportati da Iris è in costante e rapida crescita!
Screenshot di IMS, Kappa V5

Funziona con il sodio

L’iride è compatibile con mod di ottimizzazione del caffeineMC come sodio e fosforo, consentendo una grafica straordinaria a cornici paragonabili o addirittura meglio della vaniglia.
Screenshot di IMS, nostalgia v4

Il vantaggio dell’iride

Nuove tecniche di rendering che ti portano davanti al gioco

Ombre ottimizzate per le prestazioni

Iris usa una tecnica chiamata Shadow Fustum Abbattimento per ridurre il sovraccarico di uno dei più grandi maiali di performance di uno shader: le ombre. Usando l’abbattimento di Fustum ombra di Iris, sarai in grado di raggiungere i frame rate più alti senza sacrificare la qualità dell’illuminazione volumetrica o delle ombre.
Screenshot di IMS, Kappa V5

Rendering di entità efficiente

L’iride migliora il modo in cui Minecraft rende entità e bloccano entità come forzieri, maiali e cornici degli articoli. Questo trucco funziona anche con shader disabili e nei mondi con molte entità, può aumentare le prestazioni della vaniglia fino al 60 percento. Il rendering dell’ombra vede un miglioramento particolarmente grande, rendendo aree che un tempo erano ingiocabili con shader in luoghi in cui il tuo FPS è sorprendentemente liscio!
Screenshot di Kinzuu_Music

Informazioni sul progetto Iris

The Iris Project è un progetto collaborativo open source creato da un team di sviluppatori appassionati che cercano di far sperimentare gli shader Minecraft il meglio che può essere. Iris è sviluppato dalla comunità, per la comunità.