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NVIDIA RTX 5000 Schede grafiche che si dice lancerà l’anno prossimo con un aumento delle prestazioni enormi

Contents

. Il CEO ha affermato che i primi risultati dei test per un chip NVIDIA fabbricato Intel in base al nodo del processo di prossima generazione del primo hanno prodotto buoni risultati, ed entrambe le società stanno “valutando il processo” su come andare avanti al meglio.

Nvidia RTX 5000 ADA Generation

La generazione di ADA Nvidia RTX 5000 è costruita appositamente per i flussi di lavoro professionali di oggi. Costruito sull’architettura NVIDIA ADA Lovelace, combina 100 core RT di terza generazione, 400 core tensori di quarta generazione e 12.800 core CUDA ® con 32 GB di memoria grafica per accelerare il rendering, l’IA, la grafica e il calcio di lavoro calcolati. Stazioni di lavoro a 5000 RTX 5000 equipaggiano per il successo nel panorama aziendale impegnativo di oggi.

Punti salienti delle prestazioni

Architettura

Fonderia

Dimensione del processo

Transistor

Muore le dimensioni

Nuclei di elaborazione parallela CUDA

Nuclei di tensore nvidia

Nuclei nvidia rt

Performance 1-Precisione 1

RT Core Performance 1

Performance del tensore 1

Memoria GPU

Interfaccia di memoria

Banda di memoria

Consumo massimo di energia

Bus grafica

Visualizza connettori

Fattore di forma

Peso del prodotto

Soluzione termica

Supporto software VGPU 3

Profili VGPU supportati

NVIDIA 3D Vision ® e 3D Vision Pro

Blocco del telaio

Nvlink

Connettore di alimentazione

NVENC | Nvdec

  • 1 Le velocità di picco sono basate sull’orologio Boost GPU.
  • 2 TFLOP FP8 efficaci utilizzando la nuova funzione di scarsità.
  • 3 Le porte di visualizzazione sono accese per impostazione predefinita per la generazione di ADA RTX 5000. Le porte di visualizzazione non sono attive quando si utilizzano il software VGPU. Il supporto di virtualizzazione per la generazione di ADA RTX 5000 sarà disponibile in un prossimo rilascio NVIDIA Virtual GPU (VGPU), anticipato nel secondo trimestre 2023.

Caso d’uso di NVIDIA RTX 5000 ADA

Soluzioni di produzione

  • I progettisti possono creare sofisticati sistemi di visualizzazione per la progettazione collaborativa, le revisioni del design e le posizioni al dettaglio.
  • La traccia di ray in tempo reale con una prestazione di rendering assistita dall’intelligenza artificiale apre nuove viste nella progettazione fotorealistica interattiva attraverso i flussi di lavoro di produzione.
  • Le prestazioni computazionali portano FP32 CAE in precedenza nel processo di progettazione, consentendo l’ottimizzazione, la convalida ed evitamento di costose riprogettazioni.
  • Abilita fluido e collaborazione 3D interattiva con risultati fotorealistici per recensioni di progettazione rapida con soluzioni rivoluzionarie come Nvidia Omniverse Enterprise.

Soluzioni per i media e l’intrattenimento

  • Le emittenti possono sincronizzare grafica e video per soluzioni di trasmissione, set virtuali e grafica in onda.
  • Crea soluzioni di visualizzazione scalabili, gestibili e versatili per punti di intrattenimento o eventi sportivi e dal vivo.
  • Editing video, classificazione dei colori, rendering a raggio, simulazione fisicamente accurata di VFX, tutti consentono di esplorare panorami creativi più larghi-molti con un assist AI.
  • Rende la narrazione digitale più avvincente con Nvidia Omniverse Enterprise, consentendo ai professionisti di M&E di collaborare a distanza utilizzando le loro applicazioni preferite, in tempo reale con elementi visivi di qualità cinematografica, consentendo una rapida firma concettuale e implementazione.

Soluzioni AECO

  • Design, BIM e visualizzazione dei fusibili in un ambiente di flusso di lavoro unificato, migliorato con la traccia di raggi in tempo reale e AI.
  • Utilizzare AR/VR/XR per recensioni di progettazione, procedimenti dettagliati dei clienti, firma del progetto, ottimizzazione delle operazioni di costruzione in loco, sicurezza dei lavoratori e altro ancora.
  • Utilizzare strumenti di flusso di lavoro e di collaborazione come Nvidia Omniverse Enterprise per consentire agli architetti, agli ingegneri civili e strutturali, alle parti interessate del progetto, ai potenziali clienti e agli appaltatori in un processo di progettazione rapida e fluida dal completamento.

Soluzioni di simulazione visiva

  • Crea volo, missione, addestramento o altre simulazioni che circondano il globo senza soluzione di continuità senza limitazioni all’altitudine, all’impostazione o al dettaglio.
  • Collegare insieme più display o proiettori per realizzare un campo visivo a 360 gradi, in alternativa utilizza un auricolare AR/VR/XR.
  • Opzionale Nvidia Quadro Sync II collega più sistemi equipaggiati per schede RTX 5000 per simulazione multidisplay o multi-proiettore multi-proiettore, visualizzazione, set virtuale o ambienti di segnaletica digitale, il tutto con rendering in tempo reale Nvidia RTX e capacità potenziate AI.

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  • Brochure di prodotto
  • Confronto grafico Nvidia pro
  • Linee guida per il potere di Nvidia
  • Supporto per la risoluzione del display Quadro e NVS
  • Video codifica e decodifica la matrice di supporto GPU
Link

Nvidia RTX 5000 ADA Generation

Caratteristiche prestazionali e usabilità

Architettura Nvidia Ada Lovelace

Esperienza per prestazioni veloci e interattive, limitate dalla GPU basata su architettura di Nvidia Ada Lovelace, con la tecnologia di memoria grafica ultra-veloce, a bordo e driver di software ottimizzati per applicazioni professionali. Il sistema di riordinamento dell’esecuzione shader (SER) consente l’organizzazione al volo e il riordino dei carichi di lavoro, raggruppando thread di esecuzione simili in modo che il multiprocessore di streaming (SM) e il core RT possano funzionare in modo più efficiente.

Cuda core

I core CUDA ® basati su architettura NVIDIA ADA Lovelace offrono fino a 2x il throughput a punta mobile a singola precisione (FP32) rispetto alla generazione precedente, fornendo significativi miglioramenti delle prestazioni per flussi di lavoro grafici come lo sviluppo del modello 3D e la computa per carichi di lavoro come la simulazione desktop come desktop simulazione per CAE.

Core RT di terza generazione

I core RT di terza generazione forniscono fino a 2x il throughput della generazione precedente e la capacità di eseguire il raggio di raggio con le funzionalità di ombreggiatura o denoising contemporaneamente. Ciò accelera il rendering per la creazione di contenuti M&E, le valutazioni del design AECO e la produzione di prototipazione virtuale. I core RT di terza generazione offrono fino a 2x le prestazioni di ray-tracing durante la generazione precedente, offrendo prestazioni innovative per il rendering fotorealistico. I core RT migliorati combinati con la nuova tecnologia Ser riordinano dinamicamente carichi di lavoro inefficienti, migliorando drasticamente le prestazioni di shader per accelerare le prestazioni di rendering dell’immagine end-to-end.

Nuclei tensori di quarta generazione

I nuclei tensori di quarta generazione offrono fino a 5 volte prestazioni di addestramento AI più veloci rispetto alla generazione precedente con precisione FP16. Il supporto per il nuovo formato di dati FP8 per l’inferenza fornisce prestazioni più veloci di 5x rispetto alla generazione precedente e riduce la metà dell’utilizzo della memoria dei dati (rispetto al formato dati FP16).

Codificare e decodificare i motori

RTX 5000 include due motori di codifica video e due motori di decodifica, incluso il supporto per il formato video AV1 e le prestazioni richieste per le applicazioni video multi-stream per la sicurezza e la produzione di video.

PCIE GEN 4

RTX 5000 supporta PCIe Gen4, che raddoppia la larghezza di banda di PCIe Gen3 da 15.Da 75 GB/s a 31.5 GB/s per le connessioni X16, migliorando le velocità di trasferimento dei dati dalla memoria della CPU per attività ad alta intensità di dati come AI, scienze dei dati e creazione di grandi modelli e scene 3D di grandi dimensioni. Performance PCIE più veloci accelerano anche i trasferimenti DMA GPU, fornendo trasferimenti di dati video più veloci da GPUDIRECT per dispositivi abilitati per video e IO più veloce con memoria GPUDIRECT.

Memoria GPU

. Con una larghezza di banda di memoria maggiore rispetto alla generazione precedente, RTX 5000 può spostare i dati tra la memoria GPU e GPU più velocemente, con conseguente migliore grafica, calcolo e rendimento delle prestazioni.

Pronto per la virtualizzazione

Il supporto per la virtualizzazione consente di riproposti una workstation personale in più istanze di workstation virtuale ad alte prestazioni. Ciò consente agli utenti remoti di condividere risorse per guidare carichi di lavoro di progettazione di fascia alta, intelligenza artificiale e calcolo.

Multi-display

Quattro DisplayPort 1.I connettori 4A, il supporto per più monitor 8K, la sincronizzazione NVIDIA Quadro, il mosaico e il warp e la miscela consentono enormi ambienti immersivi per caverne, pareti video e schieramenti di intrattenimento basati sulla posizione.

Realtà estesa

Il supporto per gli ultimi dispositivi HMD ad alta risoluzione, grafica ad alte prestazioni e grandi 32 GB di memoria GPU consentono la creazione di incredibili esperienze di AR e VR per la formazione, convalida del prodotto, costruzione di procedure di guida e intrattenimento avvincente.

Fattore di forma ed efficienza energetica

Con un design a doppio slot e efficiente dal punto di vista del potere, RTX 5000 si inserisce in una vasta gamma di telai di workstation, fornendo ai professionisti una generosa selezione di workstation compatibili da venditori OEM in tutto il mondo.

Motion Bvh

Il rendering a accelerazione hardware di movimento motion-un effetto cinematografico comune che è difficile da rendering-gli artisti dei benefici non hanno più bisogno di fare affidamento su metodi tradizionali per usare i vettori di movimento per ottenere la sfocatura del movimento. I vettori di movimento danno all’artista flessibilità per regolare la sfocatura del movimento in post ma richiedono correzioni visive per i riflessi e la traslucenza.

NVIDIA DLSS 3.0

L’architettura GPU ADA Lovelace presenta un nuovo acceleratore di flusso ottico e una super risoluzione DLSS basata su AI con DL Denoiser che aumenta DLSS 3.Rate di frame di 0 fino a 4x rispetto alla versione precedente mantenendo o supera la qualità dell’immagine nativa.

Motore di trasmissione Nvidia rtx

Il motore di trasmissione NVIDIA RTX trasforma gli uffici in studi di trasmissione, aggiornando le webcam standard e microfoni in dispositivi premium e intelligenti con la potenza di AI. Migliora la qualità video e audio dei live streaming con funzionalità di intelligenza artificiale come sfondi virtuali, telaio automatico della webcam e rimozione del rumore del microfono. Con processori AI dedicati chiamati core tensori su GPU NVIDIA RTX, le reti AI possono funzionare in tempo reale insieme alle applicazioni.

Sistemi certificati NVIDIA per calcolo accelerato

NVIDIA RTX 5000 offre prestazioni innovative per professionisti in progettazione, creazione di contenuti, ingegneria, ricerca e scienza dei dati. Le GPU RTX 5000 in workstation certificate NVIDIA sono alimentate dalla tecnologia RTX di terza generazione e consentono flussi di lavoro fotorealistici veloci, rendering a raggi, grafica, calcolo e flussi di lavoro accelerati AI. Le workstation certificate sono state convalidate per fare un uso ottimale delle GPU. .

Supporto software

Esperienza Nvidia RTX

NVIDIA RTX Experience offre una suite di strumenti di produttività alla workstation desktop, inclusa la registrazione desktop in un massimo di 8k, avvisi automatici per gli ultimi aggiornamenti del driver Enterprise NVIDIA RTX e accedere alle funzionalità di gioco di gioco. L’applicazione è disponibile per Scarica qui.

Piattaforma di elaborazione parallela Nvidia CUDA

Eseguire nativamente i linguaggi di programmazione standard come C/C ++ e Fortran e API come OpenCL, OpenACC e Calcola diretta per accelerare le tecniche come la tracce di raggi, l’elaborazione video e l’immagine e il calcolo fluid Dynamics.

Memoria unificata

Un singolo spazio di indirizzo virtuale a 49 bit a 49 bit consente la migrazione trasparente dei dati tra la completa allocazione della memoria CPU e GPU.

NVIDIA GPU direttamente per il video

GPUDIRECT per la velocità di velocità video Comunicazione tra la GPU e i dispositivi I/O video evitando copie di memoria di sistema non necessarie e sovraccarico della CPU.

NVIDIA Enterprise Management Strumenti

Massimizzare il tempo di uptime del sistema, gestire perfettamente le distribuzioni su larga scala e controllare a distanza la grafica e il display per operazioni efficienti.

NVIDIA RTX 5000 Schede grafiche che si dice lancerà l’anno prossimo con un aumento delle prestazioni enormi

Nvidia imparerà dagli errori che ha commesso con lovelace?

NVIDIA RTX 5000 Schede grafiche che si dice lancerà l'anno prossimo con un aumento delle prestazioni enormi

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Rumor Mill: È giusto dire che la serie RTX 4000 di Nvidia è stata una delle famiglie di carte più deludenti che vengano mai provenienti dal Team Green. Ma potrebbe il suo successore, la linea RTX 5000, mettere bene ciò che Lovelace ha fatto di sbagliato? Secondo le voci, potremmo scoprirlo il prossimo anno.

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Durante il keynote di Jensen Huang a Computex questa settimana, il CEO ha menzionato la Hopper Next Architecture; NVIDIA ha precedentemente lanciato l’architettura Hopper per i datacenter, Enterprise e AI Use. La voce è che Hopper Next potrebbe anche essere utilizzato nelle carte da gioco.

Canale YouTube RedgamingTech afferma che Hopper Next è “Fondamentalmente Blackwell”, il nome in codice per la prossima riga di GPU di NVIDIA. La voce è che Hopper Next verrà utilizzata su diversi segmenti di prodotto, tra cui GPU GPU GPU Serie 5000 RTX.

Si dice che Blackwell offra un massiccio sollevamento di prestazioni su Lovelace-Alcuni dei nostri benchmark con RTX 4060 TI 8GB mostrano l’equivalente RTX 3060 TI di Gen-Gene. Con Blackwell, si parla di un miglioramento 2x e Ray Tracing sarà probabilmente un elemento importante per Nvidia, come sempre.

La serie RTX 5000 dovrebbe essere basata sul nodo di processo 3NM di TSMC, sebbene Huang abbia confermato che potrebbe toccare Intel per la produzione di chip futura. Il CEO ha affermato che i primi risultati dei test per un chip NVIDIA fabbricato Intel in base al nodo del processo di prossima generazione del primo hanno prodotto buoni risultati, ed entrambe le società stanno “valutando il processo” su come andare avanti al meglio.

Un aspetto interessante di RTX 5000 è quanto VRAM Nvidia includerà nelle sue schede di prossima generazione. I videogiochi moderni richiedono una quantità sempre più grande e molte carte RTX 4000 sono state criticate per la loro folle quantità di VRAM, quindi forse la compagnia eliminerà le carte da 8 GB a metà gamma. Vorremmo anche sperare che Nvidia ripenserà la sua strategia di prezzo, ma potrebbe essere un pio desiderio.

La data di uscita di RTX 5000 è solo una voce, ovviamente, quindi prendila con una forte dose di sale. Ma Nvidia potrebbe voler mettere Lovelace dietro di esso il più rapidamente possibile.