Overwatch 2 Note patch – L’aggiornamento della stagione 6 offre modifiche al grande equilibrio | Pcgamesn, overwatch 2 mid -stagion bilanciamento delle modifiche patch Orisa, Zarya, Ashe e More – Polygon
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Commento degli sviluppatori: il cooldown Fortify è stato adeguato in modo che il tempo di up -up efficace rimanga lo stesso. Tuttavia, ORISA non è più incentivato a annullare presto la capacità di iniziare immediatamente il tempo di recupero, il che rende l’intervallo tra usi coerente e più suscettibile alla contropiede.
Overwatch 2 Note patch – L’aggiornamento della stagione 6 offre modifiche al grande equilibrio
Le note della patch di Overwatch 2 per il 10 agosto 2023 offrono una ricchezza di cambiamenti di equilibrio tra Hero per l’inizio della stagione 6, mentre le sue missioni PVE Story e Illari arrivano.
Pubblicato: 10 agosto 2023
Overwatch 2 Note sulla patch Per la stagione 6 sono qui, offrendo molte modifiche ad alcuni dei tuoi preferiti mentre le tanto attese missioni di Overwatch 2 Story fanno la loro comparsa nel gioco Multiplayer Blizzard. O.
Nuovo Overwatch 2 Hero Illari è ovviamente al centro dell’aggiornamento dalla prospettiva di bilanciamento dell’eroe, ma molti altri supporti hanno visto anche i cambiamenti, insieme alla maggior parte del roster di carro armato del gioco e una serie di eroi del danno. È una buona notizia per artisti del calibro di Lifeweaver, Lucio, Bastion, Torbjörn, Winston e Orisa, ma cattive notizie se sei un fan di Soldier: 76, Sombra, Ana o ovviamente Misercy.
Per l’elenco completo delle modifiche, è possibile leggere di seguito per l’elenco completo delle modifiche a patch di Overwatch 2. Vale anche la pena notare che, con l’arrivo delle missioni della storia e delle missioni di eventi, ora ci saranno cambiamenti unici di bilanciamento degli eroi esclusivi per le modalità cooperative, che includono anche la rimozione del guadagno passivo di addebito finale e un aumento dei costi complessivi ULT.
Overwatch 2 Stagione 6 Note patch – Giovedì 10 agosto 2023
Ecco le note di Overwatch 2 Patch per il 10 agosto 2023:
Overwatch 2 Invasion
- Overwatch 2: Invasion è ora disponibile, con nuove missioni per la storia dell’invasione, pelli completamente nuove e premi cosmetici nel passaggio di battaglia dell’invasione, il nuovo flashpoint del gioco PVP Core PvP e il nuovo eroe di supporto Illari.
Nuovo eroe di supporto: Illari
Usando un aumento del threading solare, Illari colpisce i suoi nemici sfruttando il potere del sole.
Arma: fucile solare
- Fuoco primario: fucile a carico automatico a lungo raggio
- Fuoco secondario: raggio di guarigione a gamma media che consuma energia solare
Abilità 1: sfogo
- Ti lancia nella direzione in cui ti stai muovendo, abbattendo i nemici. Tieni premere il salto per andare più in alto.
Abilità 2: guarigione del pilone
- Distribuire un pilone che guarisce gli alleati.
Ultimate: Sun prigioniero
- Spara una sfera esplosiva di energia solare. I colpi dei nemici vengono rallentati ed esplodono dopo aver subito danni significativi.
Nuova modalità di gioco: Flashpoint
- FlashPoint è una nuova modalità di gioco principale disponibile su due nuove mappe: Suravasa e New Junk City.
- Il gameplay inizia con entrambe le squadre che perseguono un obiettivo centrale chiamato flashpoint, con l’obiettivo di catturarlo prima che la squadra avversaria lo faccia.
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- Un punto viene catturato da una squadra una volta che un flashpoint raggiunge il 100% di avanzamento di cattura.
- Se il flashpoint viene contestato da un membro della squadra opposta attualmente non in controllo quando i progressi di acquisizione raggiungono il 99%, gli straordinari si attiveranno fino a quando la squadra in controllo non potrà rimuovere tutti gli avversari rimanenti o fino a quando la squadra in competizione non potrà riprendere il controllo di il punto di flash.
- Un punto viene valutato quando un punto di flash viene completamente catturato da una squadra; Tuttavia, il gameplay continua con un nuovo flashpoint situato da qualche altra parte sulla mappa.
- La squadra sarà la prima a catturare con successo tre dei cinque punti flash vince la partita.
- FlashPoint è ora disponibile in modalità non classificate e sarà disponibile per il gioco competitivo alla fine di questa stagione.
Nuove missioni per la storia dell’invasione
- I giocatori che acquistano il pacchetto di invasione dal negozio di gioco possono giocare in missioni di una storia completamente nuova con i loro amici o altri in coda.
- Queste enormi esperienze cooperative avranno i giocatori che affronteranno le forze invasori del settore NULL, che hanno lanciato un’offensiva globale totale. Gioca attraverso tutti loro e sblocca il soggiorno dell’eroe di Overwatch 2, insieme alla sua nuova pelle leggendaria vigile.
- I giocatori possono accedere alla storia è possibile accedere alle missioni tramite la scrivania di Winston nella carta delle missioni nel menu di gioco.
- Con l’introduzione di Overwatch 2: Invasion Story Missions, avremo modifiche specifiche per l’equilibrio tra eroi per più eroi per garantire ai giocatori una sfida continua quando giocano in modalità cooperativa come missioni di storia e missioni di eventi.
- Gli eroi non ottengono più passivamente la massima carica nel tempo.
- I costi finali sono aumentati nelle modalità di gioco cooperative.
Nuovo evento a tempo limitato: King’s Row Underworld
- Impedire al settore null di rilevare gli inferi omnic in questo nuovo evento cooperativo che è libero di giocare per tutti!
- Ogni settimana aggiungiamo nuove sfide e modi per giocare a questo nuovo evento cooperativo. L’evento di King’s Row Underworld si svolge dal 10 agosto al 5 settembre.
Aggiornamenti generali
Poligono di tiro
- Allena il tuo obiettivo con una nuovissima aggiunta alla gamma di pratica! Usa obiettivi grandi e piccoli, stazionari e mobili, per perfezionare le tue capacità di tracciamento del mirino. Accumulare punti e sforzati di impostare il punteggio alto!
Sfide
- Aggiunta una nuova sfida settimanale: fare progressi: guadagnare 8 livelli di progressione. Invece di premiare ulteriormente Battle Pass XP, questa sfida premia 150 crediti Overwatch per acquistare oggetti dalla Galleria Hero.
- I requisiti settimanali di premio in Overwatch Coins sono aggiornati dal 4/8/11 al 4/9/12.
- Aggiunta una nuova serie di sfide per le missioni della storia dell’invasione. Possono essere trovati nella scheda Lifetime.
- Aggiunte sfide di progressione del giocatore per tutti e 38 gli eroi. Le icone del giocatore possono ora essere guadagnate attraverso queste sfide.
- Aggiunti premi per il titolo del giocatore d’oro a sfide competitive.
A fuoco
- Aumento del tempo minimo di fiamma a 10 secondi.
- Aggiunto un tempo di recupero di 3 secondi a Blazing per impedire all’effetto sonoro di riprodurre troppo frequentemente.
- Gli effetti visivi per la fiammata sono stati migliorati.
Sistema di ping
- I ping di teletrasporto personali di Symmetra hanno funzionato per funzionare come i ping di pilone di guarigione personale di Illari in modo che l’interfaccia utente di Waypoint venga rimossa quando questi oggetti sono pingiti.
- Fisso Lifeweaver pinging piattaforme di petali nemici come se appartenessero a lui.
- I pacchetti sanitari sono ora pingable.
Chat di testo
- L’impostazione “non filtrata” per tutti i canali di chat di testo è stata rimossa. I giocatori avranno una scelta sulle loro impostazioni di chat tra amichevole e maturi. I giocatori che avevano precedentemente impostato i filtri di volgarità di testo su non filtrati avranno ora i filtri applicabili impostati su Mature.
- Indipendentemente dalle impostazioni del filtro della chat di testo, continua a segnalare coloro che utilizzano chat inappropriata utilizzando lo strumento di report in-game.
Gioco competitivo
Top 500 classifiche
- Il numero di vittorie richieste per apparire nella Top 500 classifica è stato aumentato da 25 a 50 per coerenza con le nostre altre modalità di gioco competitive.
Aggiornamenti del saldo dell’eroe
Cisterna
D.Va
- Booster: Cooldown ridotto da 4 a 3.5 secondi.
- Eject Mech: Il pilota ora è un danno immune per 0.4 secondi durante l’espulsione.
Doomfist
- Sching sismico: Cooldown ridotto da 7 a 6 secondi.
- Power Block: Ora riduce i danni da proiettili bloccati.
Orisa
- Fusion Driver: La gamma di ricavature del danno è aumentata da 15 a 20 metri.
- Fortificare: Fortificare il bonus di salute è aumentato da 75 a 125.
Ramattra
- Nemesis – Block: Il blocco ora riduce i danni da proiettili bloccati.
- Annientamento: Il costo finale è aumentato del 12%. Il blocco ora riduce i danni da proiettili bloccati.
Sigma
- La decelerazione del terreno del movimento di base è aumentata per abbinare il movimento degli eroi standard.
Winston
- Cannone Tesla: Tempo di carica del fuoco secondario ridotto da 1.Da 2 a 1 secondo. Il tempo di recupero del fuoco secondario è aumentato da 0.5 a 0.75 secondi.
Danno
Bastione
- A-36 granata tattica: Danno di esplosione massimo a ricadere ridotto dal 70% al 50%. Tempo di detonazione ridotto da 0.5 a 0.35 secondi. Rinculo regolato per recuperare più rapidamente. La dimensione del proiettile è aumentata da 0.2 a 0.25. Il danno all’impatto è aumentato da 15 a 30.
- Configurazione Recon: Ricarica il tempo ridotto da 1.5 a 1.2 secondi.
- Assalto di configurazione: Trasformare in configurazione Assault ora ripara 50 Armatura Salute.
- Artillery di configurazione: La velocità di movimento dello stato di targeting è aumentata da 20 a 25 metri al secondo.
Cassidy
- La salute di base è aumentata da 200 a 225.
- Pacificatore: Il danno del peacekeeper è una gamma di ricavature da 25-45 metri a 25-35 metri.
- Grenata magnetica: Il proiettile ora ha un tempo di viaggio massimo di 1.5 secondi. Importo lento ridotto dal 30 al 25%.
Hanzo
- Bow Storm: I progressi della freccia di disegno non vengono più conservati durante l’arrampicata da parete.
Sombra
- Emp: Il costo finale è aumentato del 15%. Non distrugge più l’albero della vita di Lifeweaver.
Soldato: 76
- Helix Rocket: Danno di esplosione ridotto da 90 a 80.
- Visor tattico: Il costo finale è aumentato del 10%.
Torbjörn
- Tempo di scambio di armi ridotto da 0.5 a 0.4 secondi.
- Pistola a rivetta: Tempo di recupero del fuoco primario ridotto da 0.55 a 0.48 secondi.
- Forge Hammer: Tempo di recupero oscillante ridotto da 0.75 a 0.6 secondi.
Supporto
Ana
- Fucile biotico: Danni e guarigione per proiettile ridotti da 75 a 70. La dimensione del proiettile non copita è aumentata da 0 a 0.1.
Brigitte
- Shield barriera: Salute dello scudo della barriera ridotta da 300 a 250.
- Rally: Il costo finale è aumentato del 6%.
Kiriko
- Protezione Suzu: Knockback rimosso. Guarigione ridotta da 50 a 40. Ora guarisce per altre 30 salute quando si pulisce un effetto negativo.
- Kunai: . Tempo di recupero ridotto da 0.55 a 0.5 secondi. Moltiplicatore di danno critico ridotto da 3 a 2.5x.
Lifeweaver
- Salute di base ridotta da 200 a 175.
- La salute dello scudo di base è aumentata da 0 a 50.
- Spine: volante: Distribuita ridotta per uno dei due proiettili di tiro al volo spinti per colpo del 25%.
- Dash ringiovanente: La guarigione è aumentata da 25 a 50.
- Grip di vita: La durata del blocco della mobilità è aumentata da 0.45 a 0.75 secondi.
- Albero della vita: Il 50% dell’energia dell’albero della vita è ora convertito in shealth – fino a 100 massimo.
Lúcio
- Crossfade: La penalità di auto-guarigione è ora ridotta dal 60 allo 0% per la durata dell’amplificatore.
Misericordia
- Staff di Caduceus: Il danno al fuoco secondario aumenta ridotto dal 30 al 25%.
Nota come menzionato in precedenza che sono state apportate modifiche specifiche per l’equilibrio per le modalità cooperative come le missioni della storia e le missioni degli eventi. Per queste modifiche individuali e correzioni di bug aggiuntive, è possibile controllare le note di patch estese per gentile concessione di Blizzard.
Dai un’occhiata attraverso il nostro elenco di livello per 2 overwatch per vedere chi è più fortemente colpito da queste modifiche e accendi le migliori impostazioni di Overwatch 2 per assicurarti di funzionare in modo ottimale in invasione.
Ken Allsop Ken vuole suonare tutto, ma inevitabilmente finisce di nuovo su Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV o Terraria di nuovo. Ama i giochi di ruolo, Soulslikes e Roguelike e non smetterà di parlare di Monster Hunter e come un drago.
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Overwatch 2 patch buffs buffs altruistica zaryas, leggermente nerfs orisa
Michael McWhertor è un giornalista con oltre 17 anni di esperienza che coprono videogiochi, tecnologia, film, TV e intrattenimento.
Blizzard Entertainment ha lanciato un nuovo aggiornamento per Overwatch 2 Giovedì, una patch di metà stagione che modifica eroi come Zarya, Junker Queen, Orisa, Bastion e Mei. L’ultima patch di saldo arriva insieme al debutto di Overwatch 2La modalità Hero Mastery, una modalità per giocatore singolo che consentirà ai giocatori di affinare le loro abilità con una manciata di eroi.
Overwatch 2L’ultimo patch di equilibrio non ha gravemente nerf nessuno in particolare, ma rende Orisa leggermente meno una minaccia e dà a Zarya più incentivi a proiettare la sua barriera sui compagni di squadra. Mei sta ottenendo una leggera spinta al suo blaster, mentre il tempo di ricarica di Ashe è stato abbreviato. Bastione può ottenere i nerf di maggior impatto nell’aggiornamento di metà stagione 6, ma il bot è ancora una minaccia.
Continua a leggere per le ultime modifiche in arrivo Overwatch 2Eroe roster a settembre. 7.
Zarya
- La salute è aumentata da 200 a 225
- Il recupero è diminuito da 10 a 8 secondi
- La dimensione è aumentata del 15%
Commento degli sviluppatori: Zarya spende spesso entrambe le accuse di barriera su se stessa in quanto di solito è più coerente per la costruzione di energia. La modifica alla barriera prevista incentiva l’uso della barriera per i suoi alleati più spesso.
Junker Queen
- Il danno da impatto è aumentato da 50 a 65
Commento degli sviluppatori: questo cambiamento premia l’accuratezza del lancio con la lama frastagliata senza influire direttamente sull’autogesione della regina di Junker.
Orisa
- Il cooldown inizia quando l’abilità viene attivata anziché quando finisce
- Il recupero è aumentato da 12 a 16.5 secondi
- Il bonus di shealth è diminuito da 125 a 100
Commento degli sviluppatori: il cooldown Fortify è stato adeguato in modo che il tempo di up -up efficace rimanga lo stesso. Tuttavia, ORISA non è più incentivato a annullare presto la capacità di iniziare immediatamente il tempo di recupero, il che rende l’intervallo tra usi coerente e più suscettibile alla contropiede.
Ashe
- Il tempo di ricarica è diminuito da .25 a .2 secondi
Commento sviluppatore: Ashe ha il tempo di ricarica totale più lungo di tutti gli eroi per bilanciare il vantaggio di poter girare dopo un parziale ricarica. Tuttavia, lo stiamo accorciando leggermente per rendere il pieno ricarica da vuoto meno punizione.
Bastione
A-36 granata tattica
- Il danno all’impatto è diminuito da 30 a 15
- Non può più affrontare colpi critici
Commento degli sviluppatori: la granata tattica A-36 è ora più affidabile dopo aver aumentato le dimensioni del proiettile di recente, quindi non deve essere altrettanto dannoso. La modifica all’artiglieria di configurazione è una soluzione di bug da ciò che era destinato al massimo e monitoreremo per vedere come questo influisce sulle prestazioni di Bastion.
Mei
- Il danno è aumentato da 65 a 70 al secondo
- La durata prima che le cadute lente tra i colpi di incendio primario aumentassero da 0.5 a 0.6 secondi.
- Il danno bonus ora può essere attivato anche con la mischia rapida di MEI
Commento degli sviluppatori: Mei è ancora sottoperformante dopo la sua ultima serie di cambiamenti, quindi stiamo aumentando l’efficacia del fuoco primario e migliorando la qualità della vita al freddo profondo.
Baptiste
- La guarigione istantanea è diminuita da 50 a 40
- Guarire nel tempo è diminuito da 50 su 5 secondi a 40 in 4 secondi
Commento degli sviluppatori: la produzione complessiva di guarigione di Rigenerative Burst è stata troppo efficace dopo aver ottenuto la guarigione istantanea bonus per gli alleati a bassa salute, quindi stiamo riducendo leggermente la sua guarigione totale.
Kiriko
- Ora passa attraverso gli eroi nemici.
Commento degli sviluppatori: la protezione Suzu non è più indietro gli eroi nemici, quindi il proiettile non ha bisogno di avere un impatto neanche loro. Questo cambiamento di qualità della vita impedisce le attivazioni accidentali quando gettati in gruppi con nemici e alleati.
Supportare passivi
La durata fino a quando il supporto passivo si attiva è aumentata da 1.Da 5 a 2 secondi
Commento degli sviluppatori: gli eroi di supporto hanno ricevuto miglioramenti individuali alla loro sopravvivenza e sono piuttosto forti nel complesso, quindi stiamo riducendo l’impatto del ruolo passivo.