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Overwatch 2 Stagione 6 Note patch: Data di uscita, nuovo Hero di supporto, Missioni Story, Flashpoint, Altro

  • Risolto un problema con la posa di vittoria di Flashbang che fa distorcere la gamba di Cassidy.
  • Risolto un bug con la mischia che viene annullata se usato subito dopo Deadeye.
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Overwatch 2 Stagione 7 Data di uscita: preparati a giocare!

Data di rilascio della stagione 7 di Overwatch

I fan del popolare gioco sparatutto in prima persona Overwatch, preparatevi: la stagione 7 è all’orizzonte e promette di offrire nuovi entusiasmanti contenuti e modifiche al gameplay. In questo articolo, discuteremo di ciò che sappiamo della prossima data di uscita della stagione di Overwatch, potenziali aggiornamenti e cosa aspettarsi.

Overwatch 2 Stagione 7 Data di rilascio

Data di rilascio della stagione 7 di Overwatch

La stagione 7 di Overwatch 2 dovrebbe iniziare Martedì 10 ottobre 2023, Sebbene nessuna data di rilascio ufficiale sia stata confermata da Blizzard. Questo si basa sul ciclo di nove settimane seguito dalla maggior parte delle stagioni di Overwatch.

. Con questo in mente, è possibile che gli sviluppatori annuncino una data di rilascio diversa più vicina al momento.

Non appena verrà verificato, aggiorneremo questa pagina con la data di rilascio della stagione 7.

Overwatch 2 Stagione 7: Hero Buffs & Nerfs

Data di rilascio della stagione 7 di Overwatch

La stagione 6 di Overwatch includeva numerosi benefici e debuff, così come tutte le stagioni. Finora, è certo che Blizzard darà a Sombra una revisione significativa.

Aaron Keller, il designer di livello principale del gioco, ha dichiarato in un’intervista: “La prossima stagione, Sombra riceverà alcuni piccoli cambiamenti, ma nella stagione 7, debutterà la sua più grande rilavorazione, completa di una nuova abilità!”

Questo sarebbe un miglioramento abbastanza sostanziale per l’eroe del danno. Ti terremo aggiornato su qualsiasi ulteriore cambiamento significativo di Overwatch 2 Stagione 7.

Overwatch 2 Stagione 7: nuova mappa

Data di rilascio della stagione 7 di Overwatch

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Dato che è appena stato introdotto un nuovo eroe, è sicuro supporre che gli sviluppatori torneranno alla loro politica precedente, quindi è probabile che la stagione 7 introdurrà una nuova mappa.

Ci sono voci secondo cui alcune mappe più vecchie, in particolare Hanamura, verranno riportate, quindi tieni presente che eventuali aggiornamenti di bufera di neve.

Preparati per l’azione, i fan di Overwatch! La stagione 7 si sta avvicinando e sebbene Blizzard non abbia confermato ufficialmente la data di uscita, dovrebbe iniziare il 10 ottobre 2023. La stagione 6 è stata relativamente breve, ma è probabile che la stagione 7 torni al tipico ciclo di nove settimane. Modifiche entusiasmanti sono all’orizzonte, tra cui buff significativi per Sombra e l’anticipazione di una nuova mappa. Tieni d’occhio gli aggiornamenti mentre Blizzard svela maggiori dettagli su ciò che è in serbo per Overwatch Season 7. Preparati a immergerti nel mondo frenetico dell’azione sparatutto in prima persona!

Lucio in Overwatch 2

Blizzard Entertainment

IL L’aggiornamento di Overwatch 2 Stagione 6 offre un’enorme ondata di nuovi contenuti. Ecco una panoramica completa di ciò che i giocatori possono aspettarsi dalla stagione 6 di Overwatch 2, tra cui la nuova modalità di invasione, il nuovo eroe di supporto e le note di patch complete.

La tanto attesa Overwatch 2 Stagione 6 è finalmente qui e ha introdotto non solo un nuovo eroe di supporto, ma un paio di nuove modalità di gioco, mappe e altro ancora.

Gli sviluppatori di Overwatch 2 sono stati molto vocali quando si tratta di comunicare con la base dei giocatori e fornire aggiornamenti che circondano nuovi contenuti. Mentre l’annuncio che la modalità PVE Story di Overwatch 2 è stata ufficialmente demolita ha provocato una grave delusione, c’è molto da guardare con impazienza nella stagione 6. Ecco tutto di Overwatch 2 Stagione 6, aggiornamento dell’invasione:

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  • Overwatch 2 Stagione 6 Data di rilascio
  • Overwatch 2 New Support Hero Illari Stagione 6
  • Overwatch 2 Stagione 6 L’equilibrio dell’eroe cambia
  • Overwatch 2 Stagione 6 Modalità flashpoint e nuove mappe
  • Missioni della storia annunciate per Overwatch 2 Stagione 6

Overwatch 2 La stagione 6 è arrivata ufficialmente Giovedì 10 agosto 2023. Ciò significa che il battle pass della stagione 5 è scaduto e c’è una nuova traccia piena di ricompense per i giocatori da lavorare.

Overwatch 2 Illari, nuovo personaggio di supporto

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Ecco le capacità confermate di Illari in Overwatch 2:

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  • Fucile solare .
  • Fucile solare (Fuoco secondario): raggio di guarigione a medio raggio che consuma energia solare.
  • (Abilità 1): ti lancia nella direzione in cui ti stai muovendo, abbattendo i nemici. Tieni premere il salto per andare più in alto.
  • Pylon curativo .
  • (Ultimate): spara una sfera esplosiva di energia solare. I colpi dei nemici vengono rallentati ed esplodono dopo aver subito danni significativi

Presentazione di Illari ☀️

Illumina il campo di battaglia come il nuovo eroe di supporto in #overwatch2: invasion, ora live ✨ pic.Twitter.com/bhza7l9xsz

– Overwatch (@playoverwatch) 10 agosto 2023

Overwatch 2 Stagione 6 L’equilibrio dell’eroe cambia

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Dai un’occhiata all’elenco delle modifiche all’eroe che gli sviluppatori hanno implementato nella stagione 6 di Overwatch 2:

  • La riduzione dei danni per la salute dell’armatura è ora additiva con altre fonti di riduzione del danno e ha un limite massimo del 50%. Commenti degli sviluppatori: la riduzione del danno dell’armatura era moltiplicativa con la riduzione del danno dalle abilità, creando situazioni in cui alcuni eroi erano molto più difficili da danneggiare. Questo cambiamento levigerà alcuni dei picchi estremi nella sopravvivenza.

  • .Commenti degli sviluppatori VA: una volta D.Il mech di VA è stato distrutto, c’era una finestra di tempo in cui il pilota poteva essere danneggiato o ucciso prima che il giocatore avesse pienamente il controllo sul loro personaggio. Con questo cambiamento, D..
    • Booster: cooldown ridotto da 4 a 3.5 secondi.
    • ..
    • Slam sismico: tempo di recupero ridotto da 7 a 6 secondi.
    • Blocco di potenza: ora riduce i danni da proiettili bloccati.
    • Blocco (forma di nemesi): il blocco ora riduce i danni dai proiettili bloccati.
    • Annihilation: il costo finale è aumentato del 12%. Il blocco ora riduce i danni da proiettili bloccati.
    • La decelerazione del terreno del movimento di base è aumentata per abbinare il movimento degli eroi standard.
    • .Da 2 a 1 secondo. Il tempo di recupero del fuoco secondario è aumentato da 0.5 a 0.75 secondi.

    Dps

    • Commenti degli sviluppatori di bastioni: ci sono diversi piccoli aggiustamenti di sintonia per Bastione qui con l’obiettivo di migliorare l’efficacia complessiva, poiché la debolezza di Bastion di essere un bersaglio grande e immobile si è rivelato difficile da superare, anche con un potenziale danno così potente.
      • A-36 Grenata tattica: danni da esplosione massima riduzione del 70% al 50%. Tempo di detonazione ridotto da 0.5 a 0.35 secondi. . La dimensione del proiettile è aumentata da 0.2 a 0.25. Il danno all’impatto è aumentato da 15 a 30.
      • . Ricarica il tempo ridotto da 1.5 a 1.2 secondi.
      • Configurazione: assalto. Trasformare in configurazione Assault ora ripara 50 Armatura Salute.
      • Configurazione: artiglieria. La velocità di movimento dello stato di targeting è aumentata da 20 a 25 metri al secondo.
      • La salute di base è aumentata da 200 a 225.
      • Peacekeeper: Peacekeeper Damage Falloff Range è stato salvato da 25-45 metri a 25-35 metri.
      • Grenata magentica: il proiettile ora ha un tempo di viaggio massimo di 1.5 secondi. .
      • Bow Storm: la freccia che il progresso non è più preservato durante l’arrampicata da parete.
      • Helix Rocket: danno all’esplosione ridotto da 90 a 80.
      • Visor tattico: il costo finale è aumentato del 10%.
      • EMP: il costo finale è aumentato del 15%. Non distrugge più l’albero della vita di Lifeweaver.
      • .5 a 0..
      • Pistola a rivetta: tempo di recupero del fuoco primario ridotto da 0…
      • .75 a 0.6 secondi.

      Supporto

      • Commento degli sviluppatori ANA: il cambiamento di interruzione del danno di Ana si è rivelato troppo efficace nel complesso dato il suo lungo raggio. Stiamo inoltre aumentando le dimensioni di proiettili non copiti quando si spara ai nemici (i suoi proiettili hanno sempre avuto una dimensione più grande per gli alleati) che dovrebbero aiutarli a atterrare in modo più coerente contro le minacce ravvicinate.
        • Fucile biotico: danno e guarigione per proiettile ridotti da 75 a 70. La dimensione del proiettile non copita è aumentata da 0 a 0.1.
        • SHIELD BARRIERE: salute della barriera ridotta da 300 a 250.
        • .
        • . Guarigione ridotta da 50 a 40. Ora guarisce per altre 30 salute quando si pulisce un effetto negativo.
        • Kunai: il danno è aumentato da 40 a 45. Tempo di recupero ridotto da 0..5 secondi.
          Moltiplicatore di danno critico ridotto da 3 a 2.5x.
        • Salute di base ridotta da 200 a 175. La salute dello scudo di base è aumentata da 0 a 50.
        • .
        • Dash ringiovanente: la guarigione è aumentata da 25 a 50.
        • Life Grip: la durata del blocco della mobilità è aumentata da 0…
        • .
        • Crossfade: spinta del danno al fuoco secondario ridotto dal 30 al 25%.
        • Personale di Caduceus: aumento del danno antincendio secondario ridotto dal 30 al 25%.

        Aggiornamenti di eroi in modalità cooperativa

        Con l’introduzione di Overwatch 2: Missioni per la storia dell’invasione, ci sono specifici cambi di equilibrio tra eroi per più eroi per garantire ai giocatori una sfida continua quando giocano in modalità cooperativa come missioni di storie e missioni di eventi.

        • Gli eroi non ottengono più passivamente la massima carica nel tempo.
        • I costi finali sono aumentati nelle modalità di gioco cooperative.

        CISTERNA

        • Cannone Tesla. L’incendio secondario ora catena fino a 4 nemici vicini aggiuntivi, infliggendo danni deprezzanti per ogni catena.
        • Jump Pack: i danni da atterraggio ora aumentano mentre sono in aria, fino al 250% in più di danni più di 2..
        • Barriera particella: la durata della barriera delle particelle è aumentata da 2 a 3 secondi.
        • Barriera prevista: la durata della barriera prevista è aumentata da 2 a 3 secondi.
        • Graviton Surge: il danno al secondo è aumentato da 5 a 30 per 105 danni in totale.
        • Energia (passivo): tasso di degenerazione energetica ridotto da 2 a 1.5 energia al secondo.

        DANNO

        • Deadeye: il tasso di carica iniziale è aumentato da 130 a 325 danni al secondo. Il tasso di carica rampato è aumentato da 260 a 650 Damager al secondo.Ora ha un limite di danno massimo di 1560 per bersaglio.
        • Focusing Beam: il danno al secondo è aumentato da 50 a 85.
        • Duplicato: l’eco può duplicare i suoi alleati in modalità cooperativa. La durata è aumentata da 15 a 20 secondi.
          Il moltiplicatore del tasso di carica finale durante il duplicato è aumentato da 4x a 9x.
        • Shuriken: il danno è aumentato da 27 a 29.
        • DEFLECT: la durata è aumentata da 2 a 3 secondi.
        • .
        • Blaster endotermico: il danno al fuoco primario al secondo è aumentato da 55 a 100.
        • .
        • Esplosione cerebrale: il danno all’esplosione è aumentato da 0 a 30.
        • Bortaggio: il danno all’esplosione è aumentato da 30 a 35.
        • Getti a bordo (passivo): il carburante massimo è aumentato del 20%.
        • Distribuire la torretta: il danno alla torretta è aumentato da 11 a 15.
        • Pistole a impulsi: le munizioni sono aumentate da 40 a 60. Danno ridotto da 5.5 a 5.
        • Bomba a impulsi: il danno all’esplosione è aumentato da 350 a 550.

        SUPPORTO

        • Shield Bash: il danno è aumentato da 50 a 60.
        • Rally: la durata è aumentata da 10 a 15 secondi. Il rally non aumenta le dimensioni dello scudo della barriera nelle missioni della storia.
        • Inspire (passivo): guarigione totale ridotto da 75 a 55.
        • Soundwave: cooldown ridotto da 5 a 4 secondi.
        • CrossFade: Speed ​​Boost ora aumenta anche la velocità di attacco del 20%

        Overwatch 2 Stagione 6 Modalità flashpoint e nuove mappe

        Overwatch 2 La stagione 6 ha portato una nuova modalità core chiamata FlashPoint. È impostato per essere simile all’assalto dal gioco originale, solo questa volta le squadre gareggeranno per catturare punti diversi intorno alla mappa uno dopo l’altro.

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        Una volta che un punto di flash è stato catturato, uno nuovo apparirà altrove. La prima squadra a assicurarsi tre vincerà la partita.

        Overwatch 2 Flashpoint arriverà con due nuove grandi mappe, una delle quali, si chiama Suravasa (ispirata all’India), e l’altra si chiama New Junk City, che non è appena ispirata dall’Australia

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        La nuovissima mappa flashpoint lancia il 10 agosto con #overwatch2: invasion ✨ pic..com/t2jwvlyn1n

        – Overwatch (@playoverwatch) 27 luglio 2023

        Ecco l’elenco delle modifiche all’illuminazione per la stagione 6 di Overwatch:

        Spingere

        • New Queen Street – Dawn
        • Esperança – mattina

        Ibrido

        • Blizzard World – Night (Nuovo)
        • Eichenwalde – mattina
        • Hollywood – notte
        • King’s Row – Night
        • Midtown – mattina
        • Numbani – mattina
        • Paraíso – Evening (Nuovo)

        • Dorado – sera
        • Punpo di orologio: Gibilterra – mattina
        • Junkertown – mattina
        • Riatto – sera
        • Route 66 – mattina
        • Monastero di Shambali – notte

        • Busan – mattina
        • Ilios – sera
        • Torre Lijiang – Dawn
        • Nepal – mattina
        • Oasis – mattina

        Punto d’infiammabilità

        • New Junk City – Morning (Nuova mappa)
        • Suravasa – mattina (nuova mappa)

        Quelli delusi nel sentire che la modalità Storia per Overwatch 2 è stata demolita sarà felice di sentire che le missioni della storia stanno arrivando nella stagione 6.

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        . Tu e alcuni amici potete collaborare e assumere “tre missioni piene di azione che si svolgono a Rio de Janeiro, Toronto e Göteborg, mappe mappe con obiettivi complessi e una trama approfondita che ti guiderà lungo la strada.

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        Ci sarà anche una missione bonus su King’s Row che vede i giocatori “guidare un ben armato TS-1 Push Bot in missione per salvare Iggy e il resto degli inferi omnici dal settore nullo.”

        I giocatori possono accedere alle missioni della storia tramite la scrivania di Winston nella scheda Missioni nel menu Play, in cui i giocatori possono esplorare la storia Missions Hub e New Intel Database. Giocare a missioni e completare vari obiettivi sbloccherà voci, film e dettagli mai rivelati prima.

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        I giocatori dovranno acquistare il Overwatch 2: invasione Pacchetto per $ 15 A ottenere l’accesso a queste missioni.

        Overwatch 2 Stagione 6 Note di patch

        Nuovo evento a tempo limitato: King’s Row- Underworld

        Impedire al settore null di rilevare gli inferi omnic in questo nuovo evento cooperativo che è libero di giocare per tutti! Reattivare un bot di utilità TS-1 modificato in combattimento per aiutare a liberare omnic in via di estinzione, affrontando enormi quantità di forze del settore nulla.

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        Ogni settimana aggiungiamo nuove sfide e modi per giocare a questo nuovo evento cooperativo. The King’s Row – Underworld Event fiers Dal 10 agosto al 5 settembre.

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        Poligono di tiro

        Allena il tuo obiettivo con una nuovissima aggiunta alla gamma di pratica! Usa obiettivi grandi e piccoli, stazionari e mobili, per perfezionare le tue capacità di tracciamento del mirino. Accumulare punti e sforzati di impostare il punteggio alto!

        Sfide

        • Aggiunta una nuova sfida settimanale: fare progressi: guadagnare 8 livelli di progressione. Invece di premiare ulteriormente Battle Pass XP, questa sfida premia 150 crediti Overwatch per acquistare oggetti dalla Galleria Hero e conta come una sfida per guadagnare monete di Overwatch quando si completano molteplici sfide settimanali.
        • I requisiti settimanali di premio in Overwatch Coins sono aggiornati dal 4/8/11 al 4/9/12.
        • Aggiunta una nuova serie di sfide per le missioni della storia di “invasione”. Possono essere trovati nella scheda Lifetime.
        • Aggiunte sfide di progressione del giocatore per tutti e 38 gli eroi. .
        • Aggiunti premi per il titolo del giocatore d’oro a sfide competitive.Commenti degli sviluppatori: abbiamo adeguato il secondo e il terzo livello a 9 e 12, ma ci aspettiamo che i giocatori completino “facendo progressi” sulla strada per quelle soglie, il che dovrebbe lasciare la difficoltà a completare le sfide settimanali invariate. Abbiamo mantenuto il primo requisito di livello a 4, che dovrebbe essere più facile da guadagnare con l’introduzione della nuova sfida settimanale.

        A fuoco

        • Aumento del tempo minimo di fiamma a 10 secondi.
        • Aggiunto un tempo di recupero di 3 secondi a Blazing per impedire all’effetto sonoro di riprodurre troppo frequentemente.
        • Gli effetti visivi per la fiammata sono stati migliorati.
        • Sistema di ping
          • I ping di teletrasporto personali di Symmetra hanno funzionato per funzionare come i ping di pilone di guarigione personale di Illari in modo che l’interfaccia utente di Waypoint venga rimossa quando questi oggetti sono pingiti.
          • Fisso Lifeweaver pinging piattaforme di petali nemici come se appartenessero a lui.
          • I pacchetti sanitari sono ora pingable.
          • L’impostazione “non filtrata” per tutti i canali di chat di testo è stata rimossa. I giocatori avranno una scelta sulle loro impostazioni di chat tra amichevole e maturi. I giocatori che avevano precedentemente impostato i filtri di volgarità di testo su non filtrati avranno ora i filtri applicabili impostati su Mature.
          • Indipendentemente dalle impostazioni del filtro della chat di testo, continua a segnalare coloro che utilizzano chat inappropriata utilizzando lo strumento di report in-game.

          Aggiornamenti di gioco competitivi

          Le prime 500 classifiche: il numero di vittorie richieste per apparire tra le prime 500 classifiche è stato aumentato da 25 a 50 per coerenza con le nostre altre modalità di gioco competitive.

          Overwatch 2 Stagione 6 Correzioni di bug

          GENERALE

          • Risolto un bug che potrebbe comportare che i titoli competitivi diventino inequivocabili.
          • Risolto un problema con il danno a spruzzo applicato in modo incoerente agli obiettivi su rampe o scale.
          • Risolto un problema che ha portato ad alcuni giocatori di sbloccare le sfide incapaci di progredire.
          • Risolto un bug con l’interfaccia di sfida che potrebbe comportare i controller incapaci di navigare.
          • Play vs AI – Risolto un bug con Cassidy Bot che gli avrebbe impedito di usare il suo kit completo una volta che Deadeye era stato attivato.
          • .
          • Play vs AI – Risolto un problema con Torbjorn Bot che non era in grado di usare il suo nucleo fuso.
          • Risolto un problema con l’indicatore di avanzamento della modalità push che non riflette il colore della squadra.
          • Risolto un bug con alcune statistiche “migliori” non monitorate correttamente nel profilo di carriera.
          • Ha risolto un bug con l’interfaccia di battaglia che potrebbe far sì che un giocatore si blocchi e costretto a riavviare il client.
          • Risolto un problema che ha comportato la mancanza del tag bonus XP nella schermata Seleziona il ruolo.
          • Risolto un bug con abilità che rivelano barre di salute nemiche che rivelano barre di salute per tutti i giocatori in Deathmatch.
          • Risolto un problema con screenshot di alta qualità che mostravano artefatti nelle sue immagini se usati nella Galleria Hero.
          • Risolto un bug in cui il tabellone verrebbe visualizzato in gran numero (1000 viene ora visualizzato come 1.000).
          • .

          Mappe:

          • Junkertown: risolto un bug con un serbatoio del carburante la cui collisione non corrispondeva al modello.
          • Torre Lijiang: fissata un’area della mappa che avrebbe causato l’autodistruggista del campo di immortalità.
          • Midtown: aree fisse nella mappa che potrebbero consentire ai giocatori di rimanere bloccati.
          • Paraíso: posizioni fisse che mancavano collisione.

          Eroi

          • Risolto un problema di ritaglio con il fucile di Ashe che potrebbe verificarsi quando si punta verso i mirini.
          • .
          • Risolto un bug con il dispositivo sul campo di immortalità che influisce negativamente sugli AIM Assist sulle console. Bastione
          • .
          • Risolto un problema con la posa di vittoria di Flashbang che fa distorcere la gamba di Cassidy.
          • Risolto un bug con la mischia che viene annullata se usato subito dopo Deadeye.
          • Ha risolto un problema con una granata magnetica che ha impedito a Cassidy di ricevere credito di eliminazione se usato su un obiettivo volante o in calo.

          • Risolto un bug con Rampage non correttamente visualizzato come disabilitato se disabilitato da alcune abilità.
          • Risolto un’interazione con la piattaforma petalo di Lifeweaver e il caos totale di Junkrat che comporterebbe le bombe lasciate dalla morte di Junkrat che cadono attraverso la piattaforma.
          • Kiriko dovrebbe essere in grado di colpire gli alleati e gli alleati accovacciati con soffitti bassi in modo più coerente ora.
          • Kiriko dovrebbe apparire in modo più coerente alla stessa elevazione del suo bersaglio (invece di molto al di sopra di loro).
          • Il passo rapido dovrebbe mantenere in modo più coerente Kiriko all’interno dei limiti della mappa e non provocare il giocatore bloccato all’interno dell’ambiente quando si teletrasporta.
          • Usando Swift Step mentre si muovono le piattaforme (compresi payload, automobili e barche) non dovrebbe più non spostare Kiriko verso il suo obiettivo.
          • Risolto un problema che potesse causare artefatti visivi sulla pelle di Kiriko quando si personalizza la pelle mitica di Kiriko.
          • .
          • Risolto un bug con l’utilizzo di Tree of Life Blocking della piattaforma petalo se l’input di conferma dell’albero della vita è impostato sul rilascio di abilità 3.
          • Risolto un bug con il fiore di Lifeweaver che non cambiava i colori con la selezione della pelle.
          • Risolto un’interazione che consentiva a Lifeweaver di annullare l’animazione di Melee se combinata con la piattaforma petalo.
          • Risolto un bug con il suo VFX Crossfade applicato ai suoi piedi invece della sua mano.
          • Risolto un bug con le corde di Bard Lucio che si allungavano dopo il rigore.
          • Risolto un bug con la dissolvenza di Moira non viene visualizzata correttamente per gli spettatori.

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          • Risolto un bug con fortify non ignorando correttamente il lento applicato da un nemico Orisa Terra Surge o dal freddo di Mei.
          • Risolto un bug con la missione completa evidenzia il suono mancante quando hai delle skin equipaggiate.

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          • Risolto un’interazione con Charge e Brigitte’s Shield Bash che potrebbe comportare la ricezione di Brigitte il danno completo al primo contatto invece di essere bloccato.
          • Risolto un’interazione con il traslocatore e la piattaforma petalo che consentiva ai giocatori di uscire dallo spazio giocabile.
          • Risolto gli effetti sonori mancanti sull’introduzione “I See You”.
          • Risolto un’interazione con il generatore di scudo di Winston e la bomba a impulsi di Tracer che potevano causare danni non mitigati se la bomba fosse posizionata all’interno della parte superiore della barriera.
          • Risolto un’interazione con la fascia di terra che poteva comportare la carica di Zarya se una bolla fosse attiva

          Questo è tutto ciò che sappiamo attualmente su Overwatch 2 Stagione 6. Se sei interessato a più guide di overwatch, dai un’occhiata ad alcuni dei nostri altri di seguito: