Panoramica di Diablo Immortal Set di set – Diablo Immortal – vene ghiacciate, Diablo Immortal All Set Articoli Elenco e posizioni di caduta aggiornate – Nuovo banchetto degli occhi.
Diablo Immortal Sets
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Diablo immortale set panoramica degli articoli
Gli oggetti set sono pezzi di marcia unici in Diablo Immortal che forniscono un bonus extra quando indossano più parti di un set corrispondente. Qui troverai informazioni su ogni elemento set e bonus impostabile ottenibile dal tuo personaggio.
Imposta elementi
I set di oggetti sono pezzi unici di armatura secondaria e gioielli che da soli sono oggetti potenti, ma hanno bonus aggiuntivi quando si equipaggiano il 2/4/6 dello stesso set di questi articoli.
. In totale puoi avere un massimo di:
- 3x bonus da 2 set contemporaneamente.
- 1x bonus a 4 set e 1x bonus 2-set contemporaneamente.
- Bonus a 6 set 1x.
Imposta elementi Fallo solo dal capo della fine dei sotterranei all’inferno o più difficoltà. Inoltre non puoi ottenerli dal fornitore di rarità e antichità.
- Diavolo io+.
- Tutti i collo e i guanti provengono da Hell II+.
- Tutti gli anelli provengono da Hell IV+.
! Dai un’occhiata ai nostri build dedicati di sotterranei di seguito per la guida.
Imposta sorgenti e bonus di rilascio dell’articolo
Fare il pacchetto di baroni da banchetta
Questo set si concentra sul mantenere i nemici nella perdita di effetti di controllo. Tuttavia, poiché il bonus a 6 set infligge una quantità fissa di danni, questo set potrebbe non essere desiderato in difficoltà più elevate, ma l’effetto di congelamento sarà comunque prezioso in PVP.
Fessura | Articolo | Prigione | Difficoltà |
---|---|---|---|
Collo | | La fine della distruzione | Hell II+ |
Anello 1 | | Tomba di Fahir | Hell IV+ |
Anello 2 | | Torre dimenticata | + |
Mani | | Kikuras Rapids | Hell II+ |
Vita | | Tempio di Namari | Diavolo io+ |
Piedi | | Caverna di echi | Diavolo io+ |
Imposta bonus:
Numero di pezzi equipaggiati | Bonus |
---|---|
Aumenta la durata delle tue capacità che causano la perdita di controllo del 30%./TD> | |
Aumenta i danni causati da tutte le fonti del 15% ai nemici che soffrono di effetti per la perdita di controllo. | |
6 | . Non può verificarsi più spesso di una volta ogni 40 secondi. |
Questo set si concentra sulla fornitura di aumenti di danni prolungati. Tuttavia, poiché i bonus a 4 e 6 set infliggono una quantità fissa di danni, questo set potrebbe non essere desiderato in difficoltà più elevate.
Fessura | Articolo | Prigione | |
---|---|---|---|
| La fine della distruzione | Hell II+ | |
| Kikuras Rapids | Hell IV+ | |
Anello 2 | | Tempio di Namari | Hell IV+ |
Mani | | Hell II+ | |
Vita | | Fossa di angoscia | Diavolo io+ |
Piedi | | Mad King’s Breach | Diavolo io+ |
Imposta bonus:
Bonus | |
---|---|
2 di 6 | Tutti i danni continui, il danno incanalato e il danno a terra persistente sono aumentati del 15%. |
4 di 6 | Ogni volta che danneggi un singolo nemico 5 volte, farai 287 danni aggiuntivi a quel nemico. |
6 | Ogni volta che infliggi danni, hai una probabilità del 4% di scatenare un fulmine, infliggendo 1.724 danni a tutti i nemici vicini e sbalordindoli per 2 secondi. Non può verificarsi più spesso di una volta ogni 40 secondi. |
Issatar imbevuto
Questo set si concentra sull’acquisizione di effetti aggiuntivi ogni volta che si sconfigge un nemico. Questo lo rende potente per l’agricoltura PVE e la sfida/fratture degli anziani, ma non molto buono in PVP.
Inoltre, il bonus a 6 set infligge una quantità fissa di danno, quindi potrebbe non essere desiderato in difficoltà più elevate.
Fessura | Prigione | Difficoltà | |
---|---|---|---|
Collo | | Hell II+ | |
Anello 1 | | Hell IV+ | |
| Fossa di angoscia | Hell IV+ | |
Mani | | Torre dimenticata | + |
Vita | | Diavolo io+ | |
Piedi | | La fine della distruzione | Diavolo io+ |
Imposta bonus:
Numero di pezzi equipaggiati | Bonus |
---|---|
2 di 6 | . |
4 di 6 | Il danno inflitto è aumentato di 2.5% per ogni aumento del 5% della velocità di movimento, fino a un aumento del danno massimo del 25%. |
Ogni volta che sconfiggi un nemico, hai una probabilità del 10% di guadagnare una sfera per l’anima orbitante per 10 secondi, che infligge 263 danni quando passa attraverso un nemico. Non può guadagnare una sfera di anima più spesso di una volta ogni 40 secondi. |
La chiamata di Shepherd ai lupi
.
Fessura | Articolo | Prigione | Difficoltà |
---|---|---|---|
Collo | | Tomba di Fahir | + |
| Mad King’s Breach | Hell IV+ | |
Anello 2 | | Torre dimenticata | Hell IV+ |
Mani | | La fine della distruzione | Hell II+ |
Vita | | Kikuras Rapids | Diavolo io+ |
| Tempio di Namari | Diavolo io+ |
Imposta bonus:
Numero di pezzi equipaggiati | Bonus |
---|---|
2 di 6 | Le tue convocazioni infliggono il 15% in più di danni. |
4 di 6 | La possibilità di colpire critica è aumentata del 3% per ciascuna delle tue convocazioni, fino a un massimo del 18%. |
. Lo stato frenetico aumenta il loro danno e la velocità di attacco del 100%. . |
Mountebank intoccabile
Questo set si concentra sull’autosufficienza e sulla sopravvivenza.
Articolo | Prigione | Difficoltà | |
---|---|---|---|
Collo | | Caverna di echi | + |
| Tempio di Namari | Hell IV+ | |
Anello 2 | | Hell IV+ | |
Mani | | Fossa di angoscia | Hell II+ |
Vita | | Mad King’s Breach | Diavolo io+ |
Piedi | | Torre dimenticata | Diavolo io+ |
2 di 6 | . Non può verificarsi più spesso di una volta ogni 9 secondi. |
4 di 6 | L’assorbimento del danno di Shield è aumentato al 33% della tua vita massima e puoi muoverti senza ostacoli attraverso i nemici mentre questo scudo è attivo. |
. |
Gli impulsi di VITHU
Questo set si concentra sulla fornitura di ulteriore supporto al tuo gruppo.
Fessura | Articolo | Prigione | Difficoltà |
---|---|---|---|
Collo | | Kikuras Rapids | Hell II+ |
Anello 1 | | Hell IV+ | |
Anello 2 | | La fine della distruzione | Hell IV+ |
| + | ||
| Caverna di echi | Diavolo io+ | |
Piedi | | Diavolo io+ |
Imposta bonus:
Numero di pezzi equipaggiati | Bonus |
---|---|
2 di 6 | . |
4 di 6 | Aumenta la velocità di attacco del bersaglio del 30% per 3 secondi ogni volta che si utilizza un’abilità per concedere un effetto benefico a te stesso o a un membro del partito. |
6 | Ogni volta che usi un’abilità per lucidare te stesso o un membro del partito, crea un’area di apoteosi per 10 secondi che garantisce il 15% di drenaggio della vita a te stesso e a tutti i membri del partito all’interno dell’area. Non può verificarsi più spesso di una volta ogni 40 secondi. |
Stracci di guerra di shal’baas
Questo set si concentra sul rendere il tuo attacco principale più potente.
Fessura | Articolo | Prigione | Difficoltà |
---|---|---|---|
Collo | | Fossa di angoscia | Hell II+ |
Anello 1 | | Hell IV+ | |
Anello 2 | | Caverna di echi | Hell IV+ |
Mani | | Mad King’s Breach | Hell II+ |
Vita | | Torre dimenticata | + |
| Tomba di Fahir | Diavolo io+ |
Imposta bonus:
Numero di pezzi equipaggiati | Bonus |
---|---|
2 di 6 | Il danno di attacco primario è aumentato del 15%. |
4 di 6 | . |
I tuoi attacchi principali hanno la possibilità di aumentare la velocità di attacco per 10 secondi, non possono verificarsi più di una volta ogni 30 secondi. |
Perfezione Windloft
Questo set si concentra sul rendere il tuo personaggio sia più veloce che più potente.
Fessura | Prigione | Difficoltà | |
---|---|---|---|
Collo | | Torre dimenticata | Hell II+ |
| Mad King’s Breach | Hell IV+ | |
| Fossa di angoscia | Hell IV+ | |
| Tomba di Fahir | + | |
Vita | | La fine della distruzione | Diavolo io+ |
Piedi | | Kikuras Rapids | Diavolo io+ |
Imposta bonus:
Numero di pezzi equipaggiati | Bonus |
---|---|
Guadagna migliaia di venti, aumentando la velocità del movimento del 15%. Thousand Winds disattiva per 3 secondi se si subisce danni. | |
4 di 6 | Aumenta il danno fatto del 20% mentre migliaia di venti sono attivi. |
Ottieni uno scudo che ti rende immune ai danni 5 volte mentre migliaia di venti sono attivi. Non può guadagnare questo scudo più spesso di una volta ogni 40 secondi. |
Changelog
- 19 lug. 2022: Guida aggiunta.
Diablo Immortal Sets
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Diablo immortale
Tutti i set di elementi drop drop e bonus
Dove trovare tutti gli elementi impostati
L’unico modo per ottenere Imposta elementi è da . Alla fine di ogni sotterraneo c’è una possibilità che a Imposta elemento cadrà. Puoi alzarti da un singolo sotterraneo, uno sconfiggendo il boss finale e l’altro dal (Solo una festa da uomo).
Gli elementi set specifici sono legati a ogni sotterraneo, trova sotto l’elenco completo di dove puoi trovarli tutti e i bonus che danno.
Premere [ Ctrl+f ] e cerca di saltare direttamente sul set che stai cercando.
Set premio di GloomGuide
• – .
• 4/6 bonus – Aumenta la tua possibilità critica di 22.5% per tre secondi dopo aver usato un’abilità Dash.
• – Scatena un’ondata di terrore quando la tua abilità del trattino termina, infliggere danni X e causare la fuga dei nemici vicini per tre secondi. L’ondata di terrore si innescherà solo quando i nemici sono nelle vicinanze ma non può verificarsi più spesso di ogni 40 secondi.
Festendo il set di branchi del barone
• 2/6 bonus – Aumenta la durata delle tue capacità che causano la perdita di controllo del 30%.
• 4/6 bonus – Aumenta i danni causati da tutte le fonti del 20% ai nemici che soffrono di effetti per la perdita di controllo.
• Scatena una nova di ghiaccio ogni volta che sconfiggi un nemico afflitto dalla tua perdita di effetti di controllo, infliggendo x danni ai nemici vicini e congelandoli per 4 secondi. Non può verificarsi più spesso di una volta ogni 40 secondi.
- Mani : Il pugno spedito –
- : Il prigioniero – Prigione : Tomba di Fahir [Hell 4+]
- Anello 2 : THE TUVENKE – Prigione : Tomba di Fahir [Hell 4+]
- Vita : The Gaoler – Prigione : Temple of Namari [Hell 1+]
- Piedi Prigione : Cavern of Echoes [Hell 1+]
Grazia del set flagellare
• 2/6 bonus S – Tutti i danni continui, il danno incanalato e il danno a terra persistente sono aumentati del 15%.
• 4/6 bonus .
• 6/6 bonus – Ogni volta che infliggi danni, hai una probabilità del 4% di scatenare un fulmine, infliggendo 1724 danni a tutti i nemici vicini e sbalordindoli per 2 secondi. .
- Collo : Taglio gola – Prigione : Cavern of Echoes [Hell 2+]
- Mani Prigione : Pit di angoscia [Hell 2+]
- Anello 1 : Palma rotto – Prigione : Temple of Namari [Hell 4+]
- Anello 2 : Pollice interrotto – Prigione
- Vita : Open Gut – Prigione
- : Mad King’s Breach [Hell 1+]
Set Issatar IMBUED
• 2/6 bonus – Ogni volta che sconfiggi un nemico, guadagni il 30% di velocità di movimento per 3 secondi.
Il danno inflitto è aumentato di 2.5% per ogni aumento del 5% della velocità di movimento, fino a un aumento del danno massimo del 25%.
Ogni volta che sconfiggi un nemico, hai una probabilità del 10% di guadagnare una sfera d’anima in orbita per 12 secondi, che infligge il danno X quando passa attraverso un nemico. Non può guadagnare una sfera di anima più spesso di una volta ogni 40 secondi.
- Collo : Issatar IMBUED – Prigione : Mad King’s Breach [Hell 2+]
- Mani : Mani di Issatar – Prigione : Torre dimenticata [Hell 2+]
- Anello 1 : Issatar Undone – Prigione : Monastero silenzioso [Hell 4+]
- Anello 2: Issatar infuriato –
- Vita : Issatar contenuto – : Tomba di Fahir [Hell 1+]
- Piedi : Issatar the Brute – Prigione : End Destruction [Hell 1+]
La chiamata di Shepherd al set di lupi
2/6 bonus – Le tue convocazioni infliggono il 15% in più di danni.
• 4/6 bonus – La possibilità di colpire critica è aumentata del 3% per ciascuna delle tue convocazioni, fino a un massimo del 18%.
• 6/6 bonus – . Lo stato frenetico aumenta la velocità di attacco del 60%. .
- Collo Dg : Tomba di Fahir [Hell 2+]
- Mani : Pastore e bestia – Dg
- Anello 1 : Pastore e padre – Dg
- : Pastore e madre – Dg : Torre dimenticata [Hell 4+]
- Vita : Shepherd and Begetter – Dg : Kikura’s Rapids [Hell 1+]
- Piedi : Pastore e leader – Dg : Temple of Namari [Hell 1+]
Set di mountebank intoccabile
• 2/6 bonus – Ogni volta che subiti danni, hai una probabilità del 20% di ottenere uno scudo che assorbe danni pari al 13% della tua vita massima. Non può verificarsi più spesso di una volta ogni 9 secondi.
• 4/6 bonus – .
• – Il tuo scudo ha una probabilità del 25% quando scade per esplodere per il 40% della vita massima in danni a tutti i nemici vicini.
- Collo : Prosperoso di Mountebank –
- : Shirking di Mountebank – Dg : Monastero silenzioso [Hell 2+]
- Anello 1 : Cattiva direzione di Mountebank – Dg : Cavern of Echoes [Hell 4+]
- Anello 2 : Marvel di Mountebank – : Cavern of Echoes [Hell 4+]
- Vita Dg : Mad King’s Breach [Hell 1+]
- Piedi : Slyness di Mountebank – Dg : Torre dimenticata [Hell 1+]
Le impulsi di VitHu sono fissate
• 2/6 bonus – Aumenta la durata di tutti gli effetti benefici su di te o i membri del tuo partito del 30%.
2/6 bonus – Aumenta la velocità di attacco del bersaglio del 30% per 3 secondi ogni volta che si utilizza un’abilità per concedere un effetto benefico a te stesso o a un membro del partito.
2/6 bonus – . .
- Prigione : Kikura’s Rapids [Hell 2+]
- Mani Prigione : Temple of Namari [Hell 2+]
- Anello 1 : Modesto impulso – : Destruction’s End [Hell 4+]
- : Impulso senza vergogna – Prigione : Destruction’s End [Hell 4+]
- Vita : Impulso di Exemplar – : Cavern of Echoes [Hell 1+]
- : Impulso di Beacon – Prigione : Pit di angoscia [Hell 1+]
• 2/6 bonus – Il danno di attacco primario è aumentato del 15%.
• 4/6 bonus – I tuoi attacchi principali aumentano gradualmente la velocità di attacco, fino a un massimo del 25%.
• – .
- Collo Prigione : Monastero silenzioso [Hell 2+]
- Mani : Dozzine di colpi – Prigione : Mad King’s Breach [Hell 2+]
- Anello 1 : Zanne a riposo – Prigione : Pit di angoscia [Hell 4+]
- Anello 2 : Serpente intrecciato – : Pit di angoscia [Hell 4+]
- : Tempesta- Prigione
- Piedi : Trodi di vento- : Tomba di Fahir [Hell 1+]
Set di perfezione Windloft
• 2/6 bonus – Guadagna migliaia di venti, aumentando la velocità del movimento del 15%. Thousand Winds disattiva per 2 secondi se si subisce danni.
• 4/6 bonus Aumenta il danno fatto del 20% mentre migliaia di venti sono attivi.
6/6 bonus – Ottieni uno scudo che ti rende immune ai danni 5 volte mentre migliaia di venti sono attivi. Non può guadagnare questo scudo più spesso di una volta ogni 40 secondi.
- Collo : Wisdom’s Edge – Prigione : Torre dimenticata [Hell 2+]
- Mani : Dhinging d’acciaio – Prigione
- Anello 1 : Fairfleet – : Mad King’s Breach [Hell 4+]
- Anello 2 : Foulfleet – Prigione
- Vita Prigione : End Destruction [Hell 1+]
- Piedi Prigione : Kikura’s Rapids [Hell 1+]
Questo è tutto ciò che devi sapere per questa guida Immortal di Diablo. .
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