Patch 7 di League of Legends.13: 5 cose da sapere – The Rift Herald, League of Legends Patch 7.13 Elenco delle modifiche – The Rift Herald

Patch 7 di League of Legends.13 Elenco delle modifiche

— Risolto un bug in cui colpire Varus ” R – Catena di corruzione Nella sua gamma massima non lo farebbe diffondere attraverso i nemici

Patch 7 di League of Legends.13: 5 cose da sapere

Così tante cose che abbiamo chiesto: onore, buone pelli SKT e . Aspetta, buff di Rek’sai?! Dannazione, rivolta.

Di Austen Goslin e Ryan Gilliam 27 giugno 2017, 14:15 EDT

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Riot ha appena rilasciato le note per tutti gli appassionati e i nerf in arrivo League of Legends Patch 7.13, e siamo qui per farti sapere le informazioni più importanti prima di saltare in coda da solo.

Le ultime coppie di patch hanno incluso presentazioni piuttosto enormi al gioco e alla patch 7.13 è tutto per assicurarsi che tali modifiche siano bilanciate correttamente. Grazie a ciò, stiamo ricevendo grandi modifiche ad alcuni dei campioni recentemente rielaborati e ad alcuni dei più forti, e non così forti, oggetti che sono stati aggiunti nelle ultime coppie.

Queste modifiche all’articolo si concentrano principalmente sugli elementi del serbatoio e gli aggiornamenti, con gli aggiornamenti degli articoli centrati di supporto dell’ultima patch completamente assenti dall’elenco delle modifiche al saldo. Resta da vedere se questo significa che Riot è contento di quegli oggetti o non sono ancora pronti a cambiarli. Ad ogni modo, patch 7.13 ci porta molte altre modifiche per dare un’occhiata!

Per un elenco completo della patch 7.13 modifiche, controlla qui il post delle note di patch qui.

1. L’articolo cambia ovunque

È passato un po ‘di tempo da quando abbiamo visto modifiche agli oggetti della giungla, ma patch 7.13 ha questo coperto. In particolare, Enchantment: Cinderhulk sta ricevendo parecchi cambiamenti che dovrebbero essere un guadagno di salute netto per i jungler più tanker del gioco, e il coltello del tracker e la lama di Stalker stanno entrambi dando a Mana Reliant Junglers una spinta alla loro rigenerazione delle risorse nella giungla.

Ma quelli non sono tutti i cambiamenti dell’oggetto in arrivo 7.13. Quella patch sta anche affrontando alcuni degli altri oggetti periferici, come la maschera abissale che sta ottenendo un nuovo percorso di build e un nuovo passivo di zecca, che dà mana per aver subito danni e salute per la spesa mana.

2. Galio Nerfs

Galio è stato rilasciato alla fine di marzo e questo è quanto tempo ha bisogno di un nerf. Dopotutto, un campione non può aspettarsi di essere invariato dopo essersi goduto una presenza nel 95% del professionista League of Legends Giochi finora questa estate si divide. Per fortuna, patch 7.13 ci ha coperto e sta dando alcune modifiche al gargoyle preferito di tutti.

Poche cose sono state parlate con New Galio negli ultimi mesi della sua capacità di eliminare le ondate di servitori come campione tanky grazie alla sua Q, Winds of War. Patch 7.13 si occupa di questo problema che prendono il danno alla base delle abilità, ma aumentando il ridimensionamento per rendere i giocatori di Galio ibridi solo un po ‘più felici.

. Onore, per davvero questa volta

Ricorda nel 7.12 5 Cose da sapere post post? Quando abbiamo parlato del buff d’onore? Bene, la regione OCE ha avuto il nuovo sistema d’onore per una patch completa ed è tempo che il resto del mondo si unisca al divertimento. Con patch 7.13, lo schermo di voto dopo il gioco sarà attivo e il nuovo sistema di ricompensa di livellamento che circonda l’onore. Se hai bisogno di un rapido promemoria su tutte queste nuove cose, dai un’occhiata a questo eccellente spiegazione.

. Rek’sai viene lucidato.

Dire che questo cambiamento era sorprendente sarebbe un eufemismo criminale. Chiunque abbia visto gli LC nell’ultima settimana o giù di lì, o ha giocato qualsiasi coda da solista, lo sa, dal momento che i suoi buff in Patch 7.12, Rek’sai è un po ‘un terrore che esce dalla giungla. Con la sua recente rielaborazione in un campione più focalizzato sull’assassino, Rek’sai ha un danno grave, e questo era prima della patch 7.13 le ha dato qualche altro buff. Grazie a questa patch più recente, la corsa all’ultima e vuota di Rek’sai, ora farà ancora più danni.

5. Le pelli SKT sono qui

Dopo settimane di prese in giro e test, le pelli del campionato mondiale 2016 colpiranno finalmente dal vivo. Questo terzo lotto di skin SK Telecom utilizza una combinazione di colori rossi e nera che è molto, molto bello. Il lotto della pelle comprende: Zac, Olaf, Nami, Jhin, Syndra ed Ekko. C’è anche un adorabile reparto Kkoma per accompagnare la banda. Se vuoi dare un’occhiata a tutti questi carini prima che colpiscano la spaccatura, dai un’occhiata a questo documentario in miniatura che Riot ha pubblicato.

Patch 7 di League of Legends.13 Elenco delle modifiche

.13 sono fuori! Molti carri armati e jungler vedono le modifiche in questa patch, quindi assicurati di leggere accuratamente se questa è la tua area di competenza. Stiamo vedendo il nuovo sistema d’onore finalmente lanciare in altre regioni insieme a diverse modifiche all’articolo.

Le skin SKT T1 2016 del campionato mondiale stanno anche rilasciando su questa patch. Abbiamo anche ottenuto un sacco di modifiche di equilibrio a campioni e oggetti: la maschera abissale sta ottenendo un altro lifting, ci sono alcune modifiche da notare nella giungla e Galio si sta finalmente diventando seccata.

Per le modifiche complete e complete, puoi controllare le note di patch di Riot qui. Se vuoi che i bit più importanti sono riassunti per te, puoi sbirciare le cinque cose più importanti da questa patch qui.

Aggiornamento d’onore

L’onore è stata data una revisione completa. Vedrai un nuovo schermo di voto, l’aggiunta di un livello d’onore persistente e premi per un gioco costantemente onorevole. L’onore sarà attivato ad un certo punto durante la patch.

[Nuovo] schermo di voto

Schermo di voto :: Dopo ogni partita, onora un compagno di squadra

Categorie d’onore :: amichevole, disponibile, lavoro di squadra, onorevole avversario >>> Ottimo scatto, rimasto fresco, GG

Schermo post-partita

[Nuovo] Cerimonia post-partita :: Se la maggior parte della tua squadra ti onora, ottieni uno shoutout per l’intera hall.

[Nuovo] Livelli d’onore :: Tutti iniziano al livello d’onore 2 e il gioco onorevole costante sblocca un livello d’onore in evoluzione, visualizzato nella pagina del profilo. Salirai anche se non sei onorato, a condizione che tu giochi sempre per vincere.

[Nuovo] potenziato :: Se una squadra completa partecipa al voto d’onore, tutti in quella squadra riceveranno una piccola spinta al loro progresso del livello d’onore

Schermata di caricamento

[UPD] FLAIR :: A Honor Livello 3 e oltre, ricevere onore nella schermata post-partita sblocca un talento di caricamento per il tuo prossimo gioco. Il tuo tocco di caricamento del tuo livello di progettazione.

Premi

[UPD] Frammenti chiave :: Frammenti chiave scenderanno esclusivamente tramite Honor. Finché hai almeno il livello 2 (il livello di partenza) continuerai a ricevere lo stesso importo di ora. e questi scenderanno al di fuori della schermata post-partita o durante l’accesso.

[Nuovo] Honor Capsules :: After Level 3, riceverai capsule d’onore e frammenti chiave. Questi non richiedono una chiave per aprire e contengono almeno due frammenti chiave. Alcuni contengono anche frammenti di campioni e premi esclusivi come permanenti per la pelle medievale e la pelle di Warwick grigia.

Campioni

Galio

Base Armor :: 27 >>> 24

Q – Venti della guerra

Danno a zona tornado :: 45/60/75/90/105 (+0.45 potenza di abilità) oltre 1.5 secondi >>> 30/40/50/60/70 (+0.6 Abilità Power) oltre 1.5 secondi

R – l’ingresso di Hero’s

Canale tempo :: canali galio per 1 secondo >>> 1.25 secondi prima di saltare in aria (tempo di mouse prima di scappare ridotta di 0.25 secondi; Tempo totale per raggiungere il bersaglio invariato)

Gnar

Q – Boomerang Throw

Danno base :: 35/05/65/95/125 >>> 5/45/85/125/165

Range :: 475 >>> 600

Kennen

W – Sonda elettrica

Danno bonus di attacco potenziato :: 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 Danni d’attacco totale >>> 15/20/25/30/35 (+0.6 bonus danno di attacco) (+0.3 Abilità Potere)

[REM] Shurricane :: Electrical Surge ora si accumula quando Kennen spara un attacco di base, anziché on-hit. (L’uragano di Runaan non concede più pile extra.)

E – Fullning Rush

Rapporto :: 0.6 Abilità Potere >>> 0.8 Abilità Potere

Kha’zix

Q – Assaggia la loro paura

Danno base :: 70/95/10/145/170 >>> 60/85/110/135/160

Rapporto :: 1.2 danni da attacco bonus >>> 1.1 danno di attacco bonus

Bonus di isolamento :: +50% di danno >>> +65% danno

R – vuoto assalto

Durata dell’invisibilità :: 1.25 secondi >>> 1.5 secondi

Evoluta Durata dell’invisibilità :: Uscita nel pennello mentre è fuori dal combattimento, Kha’zix diventa invisibile per 2.5 secondi >>> 3 secondi

Invisibilità evoluta Linger :: fino a 1.25 secondi >>> 1.5 secondi dopo l’uscita del pennello

Parente

Passivo – marchio del parente

Range per marks :: Attacchi di base di Kindred e Montaggio Turno guadagno 75 gamma a 4 pile, più 25 gamma ogni 4 stack >>> ogni 3 stack in seguito

W – Wolf’s Frenzy

Danno aggiuntivo per segno :: 0.5% di salute attuale del nemico >>> 1% di salute attuale

E – Turno

Danno base :: 40/60/80/100/120 >>> 60/80/100/10/140

Maokai

Base Health :: 540 >>> 565

R – la natura della natura

Range :: 2500 >>> 3000

Cooldown :: 120/110/100 secondi >>> 120/100/80 secondi

Papavero

Q – Shock martello

Rapporto :: 7% di salute massima di Target >>> 8% Target Massimo salute

Rek’sai

Q – Queen’s Wrath

Così fresco So Queen :: Spells in coda durante l’attacco vengono gestiti meglio

Burrowed W – Un -Burrow

SPOSPURTRUROW SPEED :: Ora impiega lo stesso tempo per impossibile se si preme o si attacca un bersaglio (0.15 secondi)

Bugfix :: Effetto knockback per obiettivi secondari non dura più a lungo del previsto

Rapporto :: 1.6 Danno di attacco bonus >>> 1.85 danni da attacco bonus

Hud ping :: void rush ora può essere correttamente messo in pinza per mostrare il suo tempo di recupero o prontezza, indipendentemente dal fatto che un bersaglio marcato sia nel raggio

Green Circle :: La disponibilità di recupero di Void Rush ora viene visualizzata accuratamente per gli alleati nell’HUD

Spettatore Noise :: Prey Marks non si presentano più per gli spettatori

Shaco

E – veleno a due shiv

Danno base :: 35/05/65/95/125 >>> 50/75/100/125/150

Rapporto :: 0.75 danni da attacco totale >>> 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 bonus danno di attacco

Tipo di danno :: Magic >>> fisico

[Nuovo] Finiscilo :: Ora infligge un danno aggiuntivo fino al 50% in base alla salute mancante del bersaglio

[REM] Finiscilo :: non infligge più il 3 ~ 8% di danni alla salute mancante in base al livello del personaggio

Trombe

[NUOVO?] Jaws of Steel :: Trundle può ancora una volta Chomp Turrets

[Nuovo] Chirurgia ortodontica :: L’attacco che segue Chomp ora ha un tempismo più coerente e scale meglio con la velocità di attacco.

W – Dominio congelato

Aumento della guarigione e rigenerazione :: 20% >>> 25%

Bugfix :: stava già dando un aumento del 25% di vita. Stiamo “fissando” il bug portando altre fonti di guarigione/rigenere allo stesso livello.

Xayah

Q – Double Daggers

Feast :: Lockout di attacco ora si ridimensiona con la velocità di attacco.

Rammus

Sì :: Le mosse di danza di Rammus sono così malate che si ridimensionano

Aggiornamenti audio

Non stai ascoltando le cose! . Bene, tecnicamente lo sei, ma … Sì! Aggiornamenti audio!

Alistar :: L’attacco di base e l’abilità di Alistar sono stati aggiornati per tutte le skin senza effetti audio specifici della pelle!

Cho’Gath :: L’attacco di base e l’abilità di Choth è stato aggiornato per tutte le skin senza effetti audio specifici della pelle!

Elementi

Maschera abissale

Ora costruisce da Catalyst of Eons invece di Spirit Visage.

Build Path :: COWL SPETTERS + MEGATRON CLOAK + 880 oro (2800 oro totale) >>> Catalizzatore di eoni + Magoak negatron + 1080 oro (2900 oro totale)

[Rimosso] Health Regen :: non dà più +100% di base di salute di base

Salute :: 300 >>> 350

Resistenza magica :: 65 >>> 55

[Nuovo] Passivo unico – Eternità :: 15% del danno tratto dai campioni viene guadagnato come mana. Spendere mana ripristina il 20% del costo come salute, fino a 25 per cast di incantesimi.

Timone adattivo

Salute :: 300 >>> 350

La convergenza di Zeke

Icon-Vergence :: icona aggiornata per abbinare l’aggiornamento del gameplay di Last Patch!

Oggetti nella giungla

Knife di Tracker, STALKER’S BADE & SCHIRMISHER’S SABER

Base Mana Regen in Jungle :: +180% >>> +225%

Incantesimo: echi runici

Restore di mana su Proc :: 18% Mana mancante >>> 15% Mana mancante

Bami’s Cinder

Salute :: 280 >>> 200

Build Path :: Ruby Crystal + 700 oro (1100 oro totale) >>> Ruby Crystal + 500 Gold (900 totale oro)

Danno bonus ai non champions :: 50% >>> 100%

Incantesimo: Cinderhulk

Salute :: 400 >>> 325

Build Path :: Articolo nella giungla + Cinder di Bami + 525 oro (2625 oro totale) >>> Articolo della giungla + Cinder di Bami + 525 oro (2425 Gold totale)

Moltiplicatore di salute bonus :: +15% >>> +20%

Sunfire Cape

Build Path :: Bami’s Cinder + Greno a catena + 1000 oro (2900 oro totale) >>> Cinder di Bami + Ruby Crystal + Gestena a catena + 800 oro (2900 g totale di oro)

Rift Herald

Ricompensa :: 25 oro >>> 100 oro

Modalità gioco rotante

La leggenda del re Poro torna da 30/06/17 12:00 PT – 7/04/17 04:00 PT E 7/07/17 12:00 PT – 7/11/17 04:00 PT. Pelt i tuoi nemici in una grande lotta con la palla di neve sull’ululato abisso per evocare il splendente re di Poro.

Suggerimenti per lo schermo di caricamento

La tecnologia è qui :: diversi suggerimenti verranno visualizzati a persone diverse in base al loro livello. Abbiamo aggiunto più di 120 suggerimenti! Prova a catturare tutto.

Punteggio della visione

Il punteggio della visione viene ora visualizzato sulla tua descrizione del ginnastica.

Pulsante campione casuale

[Nuovo] Pulsante casuale :: Aggiunto un pulsante per selezionare un campione casuale per la scelta cieca e i giochi personalizzati

FIXI BUG

— Taliyah’s W – SHIMIC SHOVE non mancano più le righe VO

— Phoenix Quinn non utilizza più il suono di base per R – Skystrike

— Usando Xayah R – Featherstorm E colpire un campione nemico nello stesso momento in cui una torretta uccide un servitore causerebbe la torretta non ai campioni aggro fino a quando il prossimo bersaglio del servitore è morto

— Risolto un bug dove quello di Ryze Q – sovraccarico L’icona di abilità sarebbe ancora evidenziata nonostante fosse in tempo di recupero dopo W – Prison rune E E – Flusso di incantesimi Il cast viene cancellato a causa della distensità di Target

— Risolto un bug in cui colpire Varus ” R – Catena di corruzione Nella sua gamma massima non lo farebbe diffondere attraverso i nemici

— La risata di Jinx non si interrompe più alla fine quando ansima per aria

— Rengar non ha più alcune linee di attacco/uccisione che sono globali per tutti i giocatori

— Gangplank’s R – Bortaggio dei cannoni (e tutte le skin GP) L’audio non si disincono più quando la fotocamera viene rosata e poi ritorna

— Risolto diverse interazioni con le skin e suoni di richiamo che desincono o non giocando correttamente

— Risolto un vero effetto sonoro della pelle e le linee di voice over che non giocano al momento giusto

— Lux elementare può ora fare clic sullo stesso elemento in entrambe le fasi

— Risolto il fissata di Dawnbringer Riven e Nightbringer Yasuo Borders tagliati in fondo durante lo schermo di caricamento

— Problema di codifica audio multicanale risolto nella riproduzione dei punti salienti

Skins in Champ Select

Stiamo aggiungendo la funzionalità per acquistare skin in Champion Select, a partire dalla patch 7.13!