Patch 7 di League of Legends.16: 5 cose da sapere – The Rift Herald, League of Legends Patch 7.16 – Top 5 Champion Cambiamenti – Dot eSports

Patch 7 di League of Legends.16 – Top 5 Champion Cambia

Maokai, VI e Fiora sono tra i cambiamenti più importanti questa patch.

Patch 7 di League of Legends.16: 5 cose da sapere

Difficile essere tristi per i nerf quando le pelli sono così buone.

Di Austen Goslin e Ryan Gilliam 8 agosto 2017, 14:03 EDT

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Ah sì, le patch pre-mondi. Il periodo dell’anno preferito di tutti. Stiamo avvicinando a 7.18, il che significa che la rivolta sta prendendo il tempo per cementare un’identità nell’attuale meta.

7.16 è una delle rare patch che si concentrano quasi interamente sui nerfs. Molti campioni e oggetti fuori linea vengono lottati a terra nel tentativo di renderli più equi per il gioco competitivo. Quindi dì addio ad alcuni maghi operativi e all’oggetto della giungla preferiti di tutti. I giocatori di supporto saranno anche sconvolti per sentire che l’antica moneta sta già ottenendo un nerf, così presto dopo averlo reso fantastico.

Tra i lati positivi, stiamo recuperando Sion (sempre un piacere nel gioco competitivo) e, naturalmente, drogano nuove skin. Infine, ora c’è un modo per ping visione, anche se potrebbe richiedere una caccia.

Per un elenco completo delle modifiche nella patch 7.16 Dai un’occhiata alla nostra rottura della patch qui.

1. I tuoi laner medi preferiti si stanno innescati

Riot ha dato un bel po ‘di contesto su questo nelle loro note di patch ufficiali, ma ecco la versione breve. Riot vuole assicurarsi che Mid Lane sia su un bel campo di gioco prima che i loro più grandi mondi pre-mondi nelle prossime coppie. Di conseguenza c’erano nerf per un sacco di maghi. Cassiopeia, Corki, Syndra, Orianna, Galio, Taliyah e LeBlanc hanno tutti fatto sedere questa patch in un modo o nell’altro.

Hanno anche lucidato il fizz, dando a giocoso/imbroglione un tempo di recupero più corto, che non è così diverso da un altro nerf di Mage.

2. Sion diventa più tank e farà più danni

Quando Riot ha cambiato gli oggetti del carro armato all’inizio di quest’anno, la maggior parte dei campioni è uscita dall’altra parte incolume, ma non a Sion. La verità è che si è affidato un po ‘troppo alle resistenze e non ha mai avuto una forte salute solo per un percorso. Per fortuna, Riot sta aiutando un po ‘il juggernaut non morto preferito di tutti, lucidando la sua fornace dell’anima passiva che ora gli darà un po’ più di salute bonus per ogni piccola unità che uccide.

Non contento solo con una Sion di Tankier, Riot ha scelto di dare anche il suo ultimo e inarrestabile assalto, un po ‘di aggiornamento, aumentando il danno massimo dell’abilità e fissando un bug che ha permesso a Sion di essere polimorfe.

3. Finalmente abbiamo ping di visione

Le persone hanno chiesto a Riot i ping della visione per la parte migliore di sei anni e finalmente viene aggiunto al gioco! Il ping sembra un piccolo occhio rosso e dovrebbe aiutarti a far sapere ai tuoi alleati esattamente dove sono posizionati i reparti, o forse dove hai bisogno di un reparto? Ad ogni modo, c’è finalmente un modo per dire “visione di qualche tipo qui.” È quasi ora.

Una cosa importante da sapere su questo ping è che viene richiesto da qualche assembly. Non sarà sul ping ruota, invece devi impostare un tasto di scelta rapida specifica nelle impostazioni. La buona notizia è che abbiamo una guida utile per aiutarti a far impostare i ping della visione proprio come ti piacciono.

4. Ancient Coin and Cinderhulk Nerfs

Non è un segreto che la giungla e gli oggetti di supporto ultimo patch avessero due straordinari. La moneta antica era la scelta per qualsiasi supporto che potesse usarlo grazie all’enorme quantità di mana assegnata per aver raccolto monete. Per fortuna, Riot lo sta tonificando un bel po ‘, portandolo dal 15% mancante al 10%.

Sul lato della giungla, Cinderhulk è stato l’oggetto della giungla calda da quando ha ottenuto un buff e una riduzione dei prezzi nella stessa patch. Nella patch 7.16, il prezzo sta salendo un po ‘, anche se dovrebbe essere ancora piuttosto forte per tutti i jungler che si basano su di esso.

5. Pelli per rompere la banca

Ti piacciono le pelli? Perché mi piacciono le pelli. Principalmente, mi piacciono le pelli davvero interessanti per i campioni divertenti. Se ti senti allo stesso modo, 7.16 ti ha coperto. Un altro round di pelli da boss da battaglia stanno entrando nella mischia questa settimana e sembrano estremamente belle. Abbiamo il marchio boss di battaglia, il boss di battaglia Ziggs e il boss della battaglia Malzahar. Metal Heads sarà anche felice di sapere che Pentakill Kayle si immergerà sul palcoscenico sulla spaccatura dopo il suo recente debutto nel secondo album di Pentakill.

In questo flusso

Patch 7 di League of Legends.16: Note, aggiornamenti del saldo e nuove skin

  • Tristana prende il controllo del regno del terrore di Caitlyn nella corsia dei bot
  • Patch 7.16: 5 cose da sapere
  • Patch 7 di League of Legends.16 Elenco delle modifiche

Patch 7 di League of Legends.16 – Top 5 Champion Cambia

Maokai, VI e Fiora sono tra i cambiamenti più importanti questa patch.

Immagine tramite giochi antisommossa

Patch 7.17 sarà qui domani, ed è un altro grande. Non ci sono nuovi campioni o enormi aggiornamenti di gioco, ma è pieno di significativi cambiamenti di equilibrio che dovrebbero avere un grande impatto sull’attuale meta.

Questa patch mira a correggere una tonnellata di errori dalle patch precedenti. Alcuni campioni, come Fiora, sono stati colpiti troppo da nerfs e hanno un disperato bisogno di un risveglio. Alcuni di loro non sono stati abbastanza nerbi nelle ultime patch, quindi più colpi al loro potere stanno uscendo dalla falegnameria. Altri, come Sion e VI, sono semplicemente troppo deboli, che fa schifo, perché altri campioni come loro si adattano proprio alla meta e sono stati esclusi.

1) Sion

Sion è uno di quei campioni che sono assolutamente fantastici da giocare. Ognuna delle sue abilità ha effetti sonori e animazioni che li fanno sentire perfettamente tosti. Il fatto è che, anche se la meta del serbatoio è tornata e immagineresti che Sion rientrasse in quella categoria, Sion non è particolarmente spaventoso in questo momento.

Riot non ha intenzione di chiudere un occhio sul povero zombi noxiano, quindi sta finalmente ottenendo un po ‘di amore e molto.

Il passivo di Soul Furnace ora gli concederà tre salute ogni volta che uccide un piccolo servitore o un mostro, rispetto a due salute. Una salute potrebbe non sembrare un enorme aumento, ma questa sarà una somma significativa più avanti nel gioco. Ad esempio, quando Sion colpisce 100 fattoria, ora avrà una spinta permanente di 300 salute. Nel gioco in questo momento, sarebbe solo 200. A 200 agricoltori, stiamo guardando 600 salute, rispetto a 400.

Il suo attacco finale e inarrestabile – che suona fantastico a proposito – viene lucidato in grande stile. Ora infliggerà molti più danni a Max Danne. Al grado uno, il danno è aumentato di 100 e al massimo rango, è aumentato di 300. Ovviamente un aumento del danno di 300 non è nulla da deridere, e con il nuovo pool di salute di Sion, sarà molto più potente.

2) Caitlyn

Caitlyn era nerfed un po ‘nel patch 7.11, prendendo colpi alla sua velocità di attacco e alla sua sinergia con l’uragano di Runaan. Questo è stato precipitare la sua tariffa da solista di vincita. Inutile dire che non è terribilmente effetto come campionessa di coda da solista, specialmente quando opzioni come Draven e Tristana sono così diffuse nel meta. Supponiamo che avrebbe avuto alcuni buff in questa patch dopo aver visto il suo nome in questa lista, ma no, in realtà si sta facendo seccarsi. Molto.

Prima che tutti voi Caitlyn Mains esplodano, l’angolo di Riot su questo ha molto senso. Nonostante i suoi enormi nerf, rimane uno dei campioni più vietati e più scelti nella comunità professionale, e la sua stretta su quella meta deve essere allentata. Sfortunatamente, Caitlyn soffre di un destino simile ad Azir. Nelle mani di qualcuno che non è condito nel suo kit, è abbastanza brutta da poter essere considerata sottodimensionata. Ma nelle mani giuste, può sbuffarti completamente fuori dalla corsia a causa del suo meccanico di impilamento della testa.

Questa non è una buona cosa per una serie di motivi. La rende difficile da bilanciare, perché abbassare la sua efficacia nelle mani dei professionisti significa rendere ancora più basse la sua coda di coda. Il suo meccanico della testa di testa la rende un po ‘rotta. Ciò non significa che sia OP, significa che è rotta meccanicamente. Per farla uscire tonnellate di danni, i giocatori devono impilare i suoi colpi alla testa e quando non possono farlo, il suo danno sostenuto è molto più basso della maggior parte degli altri ADC. Questo rende le sue finestre di potenza molto inaffidabili e inizia a cadere dietro la meta rispetto a Tristana, Vayne e Twitch, che possono eliminare tonnellate di danni durante una lotta costantemente.

Questo è un problema molto più grande da affrontare in questo momento, quindi Riot sta colpendo il suo impatto professionale dove può. La sua Q ora infliggerà molti meno danni a tutti i bersagli che colpisce dopo che il primo ha colpito, rendendo la sua ondata e combattere il potere significativamente meno spaventoso. Anche il rapporto AD e il danno base della sua trappola a scatto yordle vengono eliminati a tutti i livelli.

3) vi

C’era una volta un tempo in cui tutti potevano discutere su VI e Jarvan IV per capire quale fosse più forte. Poi c’è stato un tempo in cui vi era paragonabile a Lee Sin. Ora, tuttavia, non si trova da nessuna parte. Non importa quanti Jarvans, Warwicks e Rek’Sais sono stati scelti, VI è rimasto molto debole nell’ultimo anno. Ha avuto abbastanza ruvido.

Il suo buff è molto semplice e inietta una tonnellata di potenza nella parte più importante del suo kit, il suo ultimo. L’assalto e il recupero della batteria vengono abbassati a tutti i ranghi. Sarà 20 secondi più corti al rango uno e 10 secondi in meno di Max Rank. La sua E, forza eccessiva, ora non può più essere cancellata una volta che l’animazione di attacco automatico. Ciò rimuove anche un po ‘di difficoltà inaffidabile dal suo kit.

Questo ovviamente renderà il suo gioco in anticipo molto, molto più forte, ma in ritardo, avrà le stesse carenze. Va bene, però, perché è un po ‘il punto. VI è uno dei pochi campioni del gioco il cui stile di gioco cambia mentre il gioco continua. Quando la squadra nemica si è ridimensionata, ha meno senso gettare cautela al vento e ult in essi. Quindi assicurati di salvare quella capacità per chiunque si impegna ai tuoi carry. Niente si sbuccia molto meglio di un VI Ultimate.

4) Maokai

Tra tutti i campioni in questo elenco, siamo tutti i meno sorpresi di trovare Maokai. Il tizio ha assolutamente schiacciato la giungla da alcune settimane – e anche se è stato sostanzialmente nervoso nell’ultima patch, sta ancora correndo dilagante. È ora di legare i pesi di allenamento, Maokai, perché devi essere rallentato.

Dopo la rielaborazione di Maokai in Patch 7.9, i giocatori si sono resi conto che i suoi alberelli si sono ridimensionati con AP, e hanno iniziato a costruirlo con AP e usare tattiche di cattive. Gli scale AP furono lasciati cadere, distruggendo quella fantasia, ma ciò non impediva a nessuno di provare la stessa strategia con il serbatoio pieno Maokai, che non è ancora molto equilibrato.

Quindi i suoi alberelli vengono portati al tallone e siamo tutti molto felici per questo. Invece di iniziare il gioco che si occupa dell’8 percento Max Health, ora si ridimensionerà fino all’8 % a Max Rank, a partire da sei percento. Allo stesso modo, gli alberelli nei cespugli inizieranno al 12 percento, ridimensionando fino a 16, poiché infliggono doppi danni. Questo colpirà il campo di giungla di Maokai chiaro più di ogni altra cosa, ma probabilmente non lo farà uscire completamente dal meta.

5) Fiora

Fiora ha avuto un grande successo nella patch 7.14 Quando la sua velocità di movimento passive era seccata e la spinta al suo passivo dal suo ultimo fu rimossa del tutto. A quanto pare, Fiora ha davvero bisogno di quella passiva per attenersi ai suoi obiettivi, ed è caduta un po ‘troppo forte a causa dei nerfs.

Per questo motivo, Riot la sta aiutando a tornare in piedi. La sua massima abilità non riacquisterà la spinta al suo passivo, ma la sua stessa passiva viene lucidata in uno stato migliore. È più un appassionato di gioco in ritardo per aiutarla a restarsi a carry in combattimenti di squadra. Al primo livello, il passivo sarà effettivamente lo stesso. Ma quando colpisce il livello 16, le darà un aumento della velocità di movimento del 45 percento, rispetto al 30 percento allo stesso livello. Questo è un aumento del 15 %, ed è enorme. Aspettatevi di vedere molte più scelte di Fiora dopo che la patch di domani diventa Live.

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