Perché dovresti giocare a Femshep in Mass Effect Legendary Edition – Game Informer, Commander Shepard | Mass Effect Wiki | Mondo dei fan

Comandante Shepard

“Alla fine, è ancora lo stesso look iconico. Penso che se dovessi mostrarla solo nel vuoto, potresti davvero perdonare qualcuno per non conoscere necessariamente la differenza. Ma catturerà meglio la luce e gareggia di più con l’iconico Shepard maschile in termini di qualità generale ora.”

Perché dovresti giocare a femshep in Mass Effect Legendary Edition

L’edizione leggendaria di Mass Effect è giusto due . .

Quando si avvia la trilogia, c’è un’opzione per giocare come Shepard maschile (John Shepard) o Shepard femmina (anche indicato come Femshep con Jane Shepard). Mark Meer è la voce dietro il primo, con Jennifer Hale che porta Shepard a nuovi livelli con il secondo. Con oltre 30 playthrough al mio attivo, posso prometterti che ho giocato in ogni modo che puoi immaginare: ogni romanticismo – tra cui gli stand di una notte, John contro Jane, Renegade contro Paragon, tutti e tre i finali e tutti i piccoli diverse varianze che spesso vengono trascurate. Mi piace sicuramente il mio tempo con John Shepard, soprattutto quando guardo i romanzi di Tali, Jack e Cortez, ma c’è qualcosa di unicamente speciale nella rappresentazione di Hale di questo personaggio.

Quando suono i giochi di ruolo, tendo a scegliere i personaggi maschili. Non sono sicuro del perché, ma è sempre dove mi sono appoggiato. Il mio primo playthrough di Mass Effect è stato come John e io pensavamo in quel momento Questo è il mio comandante Shepard. Ma poi ho giocato come Jane per la mia seconda manche e il mio intero mondo è cambiato per quanto riguarda questo franchising.

C’è un motivo per cui troverai Hale tra i talenti vocali di molti dei tuoi giochi preferiti: offre un talento incredibile quando si tratta di dare vita a personaggi diversi. Conosce qualsiasi personaggio che interpreta dentro e fuori, rendendolo uno spettacolo impressionante vedere quando usa quella conoscenza per aggiungere la propria voce a una vasta gamma di icone di gioco. . Questo è doppiamente così per coloro che stanno optando sulla via spietata diventando rinnegata.

La sua flessione è dettagliata all’ultima sillaba, i suoi discorsi appassionati e motivanti sono resi ancora più di grande impatto dal suo controllo vocale. Per me, nonostante abbia interpretato John Shepard quasi tutte le volte che ho giocato a Jane, Femshep è il modo ideale per suonare la trilogia. . Se stai giocando per la prima volta, non scontarla quando guardi la tua solita scelta di gioco. Se stai saltando di nuovo e hai giocato solo come John, non posso consigliare di uscire abbastanza dalla tua zona di comfort. La performance di Hale è ne vale la pena.

Sono comandante Shepard e lei è la mia voce preferita sulla cittadella.

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Quindi parlami del tuo Shepard? Questo è ovviamente solo l’opinione di una persona, voglio sentire da te! Dimmi com’è il tuo Shepard: qual è il loro percorso di vita, romanticismo, filosofia? Suonano nella sezione commenti qui sotto!

Comandante Shepard

è il protagonista principale di Mass Effect, Mass Effect 2 e Mass Effect 3, il cui genere, aspetto, abilità e storia pre-servizio sono tutti personalizzabili e hanno impatti sulla storia. Anche il nome di Shepard è personalizzabile, ma non viene mai indicato nel gioco. Il Shepard pre-realizzato per l’opzione QuickStart è un soldato maschio di nome Giovanni, con il profilo di sopravvissuto di Earthborn/Sole.

Shepard è nato l’11 aprile 2154, [1], si è laureato al programma Specials Special Forces (Servizio NO. . Shepard in seguito diventa il primo umano a unirsi agli spettri, una task force speciale d’élite per il Consiglio della Citadella.

Shepard è un biotico, avendo ricevuto un’esposizione secondaria all’elemento zero nel 2168 e rilevato ufficialmente come uno in 2171. [2]

Contenuti

  • 1 effetto di massa
    • 1.1 ricostruzione del profilo
      • 1.1.1 storia pre-servizio
      • 1.1.2 profilo psicologico
      • 1.1.
        • .1.3.1 talenti bonus
        • .1 ricostruzione di Shepard
        • 2.2 cicatrici facciali
        • 3.1 destino
        “Questa missione è diventata molto più complicata.” – Spoiler per Effetto di massa seguire.

        Recensioni degli esperti di Gamespot

        Effetto di massa

        Ricostruzione del profilo

        Logo N7

        La ricostruzione del profilo è il sistema di creazione del personaggio dell’effetto di massa. Il processo inizia con il giocatore che seleziona un carattere preimpostata o creando un carattere personalizzato.

        Quando si crea un personaggio personalizzato, il giocatore può scegliere di giocare come Shepard maschio o femmina. I nomi per i modelli di personaggi preimpostati sono John Shepard per maschio, o Jane Shepard per la femmina, sebbene solo i nomi possano essere personalizzati e non il modello reale.

        Storia pre-servizio

        Il giocatore seleziona quindi la storia pre-servizio di Shepard, scegliendo distanziatori, terreni o coloni. Questa scelta influisce su come gli altri parlano del personaggio principale e, in combinazione con il profilo psicologico, determina quanti punti bonus Paragon e Renegade che il comandante ha all’inizio del gioco. .

        • Spacer: Entrambi i tuoi genitori erano nell’esercito dell’alleanza. La tua infanzia è stata spesa su navi e stazioni mentre si trasferivano dalla pubblicazione in pubblicazione, senza mai rimanere in una posizione per più di qualche anno. Seguendo le orme dei tuoi genitori, ti sei arruolato all’età di diciotto anni.
          • I personaggi distanziali possono avere una breve conversazione con Hannah Shepard, la madre del PC, attraverso un incarico disponibile solo con questo background. (In entrambi gli altri contesti, i genitori di Shepard sono deceduti o altrimenti assenti.)
          • . Un membro di una banda Shepard apparteneva in gioventù si avvicinerà a Shepard fuori dalla tana di Chora in The Citadelwards. A Shepard viene chiesto di aiutare a liberare un membro della banda da un Turian al bar.
          • I personaggi del colonista hanno anche una missione unica. Quando esci dall’ascensore della baia di docking, riceverai una richiesta per aiutare un collega sopravvissuto a Mentoir, che è stato preso dagli schiavi durante il raid su Mentoir quando avevi sedici anni.

          Profilo psicologico

          Seguendo una selezione della storia pre -servizio, il giocatore deve scegliere un profilo psicologico: un solo sopravvissuto, eroe di guerra o spietato – ognuno dei quali si riferisce a un evento specifico nella storia dell’alleanza e luoghi in un ruolo di primo piano.

          • SOULE SAPRIVORD: Durante il tuo servizio, una missione in cui eri è andata orribilmente storta. Intrappolato in una situazione di sopravvivenza estrema, dovevi superare i tormenti fisici e gli stress psicologici che avrebbero rotto la maggior parte delle persone. Sei sopravvissuto mentre tutti quelli intorno a te sono caduti, e ora solo tu sei lasciato a raccontare la storia. L’unità di unica sopravvissuta è stata massacrata in un attacco di sdraio su Akuze.
            • I sopravvissuti alici iniziano il gioco con i punti bonus Paragon e Bonus Renegade e hanno un dialogo speciale nell’UNC: Dead Scientists Assegnazione.
            • .
            • I personaggi spietati iniziano il gioco con punti bonus rinnegati e hanno un dialogo speciale nell’UNC: Major Kyle Assegnation.

            Classe

            Articolo principale: lezioni Articolo principale: talenti

            Il giocatore deve quindi accettare una specializzazione militare, ognuna delle quali determina a quale set di abilità o talenti, il giocatore avrà accesso in combattimento. Le sei classi sono soldati, ingegnere, abile, infiltratore, Sentinel e Vanguard. . Questo vale per tutte le armi tranne la pistola, in cui tutte le classi sono competenti.

            . Una classe biotica può anche ottenere una linea aggiuntiva quando Samantha Traynor sta parlando di Grissom Academy, mentre la classe ingegnere avrà un’opzione per riparare rapidamente i sistemi durante una situazione su Omega.

            Talenti bonus

            Se il giocatore sta creando un secondo personaggio, a questo punto possono essere selezionati qualsiasi talento bonus sbloccato. Questi talenti sono sbloccati ottenendo il risultato per ogni talento. Il giocatore può scegliere un talento aggiuntivo da aggiungere alla propria base di abilità. . Ad esempio, un soldato puro può avere un talento bonus tecnologico e un ingegnere può essere somministrato singolarità.

            Nel caso in cui la classe di soldati non sia scelta, può essere scelta una seconda specializzazione dell’arma, come il fucile d’assalto per l’adepto.

            Aspetto

            L’ultima fase della personalizzazione, il giocatore può alterare la struttura del viso, la testa, gli occhi, la mascella, la bocca, il naso, i capelli, le cicatrici del proprio personaggio del proprio personaggio (solo femmina) e solo la barba (solo maschio). .

            Finalizzare

            .

            Se il comandante Shepard non viene modificato ed è accettato come stock, Shepard sarà nato in terra, un unico sopravvissuto e un soldato. Se Shepard è maschio, il suo nome sarà John Shepard; Se femmina, il suo nome sarà Jane Shepard.

            “Le possibilità di sopravvivere sono … Slim.” – Spoiler per Mass Effect 2 seguire.

            “Solo una volta mi piacerebbe chiedere aiuto a qualcuno e sentirli dire:” Certo. Andiamo. Proprio adesso. Senza obblighi.

            La ricostruzione di Shepard

            Dopo l’attacco alla cittadella, l’Alleanza ha inviato Shepard a sradicare qualsiasi resistenza al GETH rimanente. . Dopo quattro giorni di ricerca inutilmente di segni di attività di GETH, la Normandia viene attaccata da una nave non identificata, strappandola a pezzi.

            Mentre il resto dell’equipaggio abbandonava la nave, Shepard andò a Rescue Joker, che rifiutò l’ordine iniziale di evacuazione credendo di poter ancora salvare la nave. Sfortunatamente, un’esplosione li ha separati proprio mentre Shepard è riuscito a portare Joker in un pod di fuga. La durata del comandante fu danneggiata dalle esplosioni e Shepard fu lanciato nello spazio, sopravvivendo a malapena alla distruzione della Normandia. Tuttavia, i sigilli di pressione della tuta sono stati compromessi ed è evidente che il comandante ha soffocato a morte, unito alla possibilità che la sede si brucia sul rientro sul pianeta sottostante.

            Impianto cibernetico su Shepard

            . Allo stesso tempo, Liara T’soni, che ha cercato Shepard dall’attacco, è reclutato da Cerberus per recuperare il corpo del comandante. Feron aveva originariamente programmato di restituire il corpo al broker ombra, fino a quando non ha saputo l’accordo del broker con i collezionisti. A quel punto, difetta a Cerberus. Una volta che il corpo del comandante è stato recuperato dal duo, decidono di darlo all’organizzazione pro-umana Cerberus, piuttosto che consegnarlo ai collezionisti.

            In uno sforzo intrapreso da Cerberus chiamato Lazzaro Project, Shepard viene ricostruito e rianimato, organicamente e sinteticamente. . Mentre Shepard si muove attraverso la stazione, il comandante inizia a conoscere il progetto Lazzaro e lo sforzo intrapreso per riportare indietro Shepard, con molte cache di dati che citano l’immensa spesa del progetto e che nonostante i loro sforzi per rendere il comandante esattamente come prima, Shepard May May sono stati inavvertitamente modificati in qualche modo. Shepard è stato anche definito “addormentato” per qualche tempo dall’uomo illusorio, leader di Cerberus.

            Riparazioni e rinforzi su Shepard

            . . Nel frattempo, le voci sull’apparente sopravvivenza di Shepard hanno problemi contrastanti. Alcuni penserebbero persino che Shepard sia sotto copertura indagando sulle sparizioni della colonia.

            Poiché Shepard è stato risvegliato prima che la ricostruzione del comandante fosse veramente completa, il viso di Shepard porta diverse cicatrici luminose, che possono agire come un’indicazione visibile di allineamento. Guadagnare punti Paragon farà svanire lentamente queste cicatrici, mentre i punti rinnegati rendono le cicatrici più evidenti, mostrando più cibernetici arancioni brillanti. Punteggi Rinnegati più elevati causano anche degenerare gli occhi, portando prima a sezioni luminose all’interno dell’iride; Alle due sezioni più alte della scala rinnegata, gli occhi brillano visibilmente rosso.

            . Afferma inoltre che, attraverso un aggiornamento alla baia medica della Normandia, un intervento chirurgico potrebbe isolare gli impianti cibernetici e accelerare il processo di guarigione. Se il giocatore sceglie di sottoporsi a un intervento chirurgico, le cicatrici sono permanentemente guarite e le scelte morali di Shepard non influenzeranno più l’aspetto del comandante. Questo aggiornamento costa 50.000 platino; L’aggiornamento stesso non guarisce le cicatrici, ma aggiorna la baia medica, dove Shepard può andare a curare le cicatrici in qualsiasi momento.

            Se Shepard sceglie di non curare le cicatrici del viso durante Mass Effect 2, saranno comunque guariti all’inizio di Mass Effect 3. .

            “Non ci sarà una terra rimasta per salvare. “ – Spoiler per Mass Effect 3 seguire.

            Mass Effect 3

            “È abbastanza difficile combattere una guerra. .”

            Se Shepard ha preso parte agli eventi dell’arrivo, il comandante è sulla terra ed è messo in arresto, in attesa di essere processato per aver causato la distruzione del sistema Bahak e i suoi 300.000 colonisti batariani. In caso contrario, Shepard viene provato per lavorare con Cerberus. Sei mesi dopo, i mietitori lanciano un assalto sulla Terra, avendo trovato un mezzo alternativo per entrare nella galassia. Shepard e David Anderson scappano nella Normandia SR-2 ricoperta dell’Alleanza, dove Anderson raccomanda e accusa Shepard di trovare aiuto mentre rimane indietro per condurre la resistenza. [3] [4] [5]

            La Shepard femminile predefinita

            Mentre la Normandia si solleva, Shepard vede un ragazzo che in precedenza aveva rifiutato l’aiuto, si arrampica in una navetta in partenza, solo per essere abbattuto da un cacciatorpediniere di Reaper. Shepard continua ad avere sogni ricorrenti del bambino, vederlo consumato dalle fiamme prima che il comandante possa raggiungerlo. In uno di questi sogno, Shepard vede il ragazzo correre verso un’altra versione di se stessi, prima che entrambi vengano consumati dal fuoco.

            Shepard inizia quindi a cercare di reclutare le diverse razze della galassia, entrambe per combattere i mietitori, e costruire una super arma nota semplicemente come il crogiolo, gli schemi scoperti dal dott. Liara T’soni negli archivi di Proteo su Marte. Sfortunatamente, l’uomo illusivo cerca di opporsi agli sforzi del comandante mentre cerca di trovare un modo per controllare i mietitori.

            Destino

            Durante la battaglia finale per la Terra, Shepard viene gravemente ferito in un attacco di Harbinger. Dopo aver raggiunto la cittadella e aver avuto a che fare con l’uomo illusorio, Shepard viene accolto dal catalizzatore – un antico a.IO. che controlla i mietitori. Il catalizzatore spiega a Shepard lo scopo dei mietitori e del loro ciclo di distruzione, e quindi afferma che Shepard ha fino a tre opzioni per porre fine al ciclo:

            1. Distruggi i mietitori: in questo finale, Shepard spara a un tubo di energia chiave, causando un’enorme esplosione. Usando i relè di massa, l’energia sparata dal crogiolo distrugge tutti i sintetici attraverso la galassia, inclusi i mietitori, EDI e il Gethe. I relè di massa e la cittadella sono o gravemente danneggiati ma alla fine riparati o (se l’effettiva forza militare del giocatore è bassa) fatta saltare in aria causando la distruzione galattica. Se la forza militare efficace del giocatore è abbastanza alta, una breve scena mostra che Shepard fa un respiro profondo in un mucchio di macerie.
            2. Controlla i mietitori: in questo finale, Shepard afferra due maniglie elettriche, che lentamente disintegrano il corpo del comandante. Usando i relè di massa, l’energia sparata dal crogiolo carica la mente di Shepard come la nuova coscienza del Master Reaper. I mietitori partono dalla terra, i relè di massa sono danneggiati dal fuoco crogiolo e la cittadella rimane intatta. I mietitori ricostruiscono la galassia, compresi i relè di massa, e il nuovo Shepard a.IO. promette di proteggere “i molti” – sebbene il suo modo di svolgere questo dovere sia influenzato dal fatto che la moralità di Shepard fosse più paragone o più rinnegata.
            3. Sintesi: in questo finale, Shepard salta nel raggio energetico del crogiolo, che assorbe e dissolve il comandante. Usando i relè di massa, l’energia sparata dal crogiolo trasforma tutta la vita nella galassia in un nuovo ibrido di vita sintetica-organica (con tutti gli individui che sviluppano la pelle e gli occhi luminosi alla luce verde). I mietitori lasciano la Terra e sia i relè di massa che la cittadella sono danneggiati dal fuoco crogiolo. I mietitori lavorano insieme a tutti per ricostruire la galassia, compresi i relè di massa, e condividono la conoscenza delle civiltà precedente.
            4. Resto: in questo finale, Shepard si rifiuta di scegliere una delle tre possibili opzioni o sparare al catalizzatore. Il catalizzatore riconosce cupamente la decisione del comandante e scompare, chiudendo il crogiolo e lasciandolo incapace di sparare. Shepard è rimasto in piedi da solo, girando per vedere una nave da mietitore distruggere un’alleanza dreadnought. I mietitori riescono a raccogliere tutta la vita organica avanzata in tutta la galassia, permettendo al ciclo di continuare.

            .

            Se Shepard non attiva il crogiolo, un ciclo futuro impara delle loro azioni attraverso il glifo e tutto ciò che è noto su “The Shepard” è ciò che è stato immagazzinato negli archivi lasciati da Liara. Questo nuovo ciclo è implicito di aver risolto la minaccia di Reaper grazie alle informazioni tramandate da “coloro che sono venuti prima”.

            Se Shepard sceglie un’opzione che attiva il crogiolo, l’epilogo mostra la squadra insieme a Joker, Cortez (se è sopravvissuto) e Traynor. . Se, tuttavia, Shepard ha scelto di distruggere i mietitori e l’effettiva forza militare del giocatore era abbastanza alta, il compagno di squade esita a mettere il nome di Shepard sul muro e invece sorride.

            Curiosità

            • Il comandante Shepard prende il nome da Alan Bartlett Shepard, Jr., La seconda persona e il primo americano nello spazio (5 maggio 1961). In seguito ha comandato il Apollo 14 . [6]
              • La madre di un distanziatore di Shepard viene infine promossa all’ammiraglio, e questo potrebbe anche essere un cenno di cenno ad Alan Shepard, poiché è stato promosso ad ammiraglio nella Marina degli Stati Uniti il ​​25 agosto 1971, il primo astronauta a raggiungere quel rango.
              • Oltre a fornire la voce per maschio Shepard, Mark Meer fornisce anche le voci per tutti i personaggi Vorcha e Hanar, nonché Niftu Cal e Prazza nella serie Mass Effect. In precedenza, Meer ha fornito le voci di Zhong e The Watcher in Jade Empire. Meer esprime anche diversi personaggi della serie Dragon Age: Athras, Jethann, The Lothering Merchant, The First e Tug.
              • La Shepard femminile è interpretata dalla prolifica attrice vocale Jennifer Hale, che le voci possono anche O’Connell in Mass Effect. In precedenza, Hale ha doppiato Bastila Shan in Star Wars: Knights of the Old Republic e in seguito avrebbe fornito la voce per Satele Shan e la Female Republic Trooper in Star Wars: The Old Republic and Krem in Dragon Age: Inquisition.
              • I ranghi militari possono, in alcune situazioni, essere differiti a favore dei ranghi civili. Considerando la natura e l’autorità degli spettri, è probabile che ciò sia considerato sostituire qualsiasi rango militare.
                • Il 32% ha giocato a un Shepard femminile mentre il 68% ha giocato a Shepard maschio.
                • Il 52% è nato in terra, il 27% è distanziatori e il 21% sono coloni.
                • Il 44% ha il profilo psicologico dei sopravvissuti, il 43% sono eroi di guerra e solo il 13% è spietato.

                Riferimenti

                1. ↑ La conferma del compleanno del comandante di Christina Norman
                2. ↑ Talk: Biotics
                3. ↑ Informatore del gioco, maggio 2011, numero 217
                4. ↑ http: // www..com/video/e3-2011-mass-effetto/714903
                5. ↑ Informer di gioco, agosto 2011, numero 220
                6. ↑ http: // www.GameInformer.com/b/caratteristiche/archivio/2011/04/7.aspx
                7. ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/alan_shepard
                8. ↑ Polygon: “Mass Effect: Andromeda reciterà una banda di eroi più giovane e non testata”
                9. ↑ http: // wii.IGN.com/articoli/110/1108008p1.html
                10. ↑ http: // matrhodesart..CA/2013/07/concept-art-behind-scenes.html
                11. .IGN.com/articoli/118/1184108p1.html
                12. ↑ http: // xbox360.IGN.com/articoli/119/1191247p1.html
                13. ↑ http: // au.Gamespot.com/notizie/massa-effetto-3-player-prefer-male-male-shepard-6405842
                14. ↑ https: // twitter.
                15. ↑ https: // twitter.com/joshingtron/status/1393984901330784257
                16. ↑ https: // www.Gamesradar.com/Halo-Series-Mass-Effect-Easter-Egg-Commander-Shepard/

                Il design Femshep “eroico” di Mass Effect 3 apparirà ora in tutta la trilogia – e ha avuto un minore restyling

                Mass Effect: Edizione leggendaria, La versione iconica della Shepard femminile che è apparsa in Mass Effect 3 sarà ricoperta per gli altri giochi – ma non sembra esattamente la stessa di una volta.

                I giochi di Mass Effect potrebbero avere la capacità di giocare come una versione maschile o femminile del comandante protagonista principale Shepard, ma hanno sempre avuto una sorta di squilibrio di genere. BioWare mira a risolverlo almeno parzialmente in Mass Effect: Legendary Collection, il pacchetto di trilogia rimasterizzato di tutti e tre i giochi Shepard.

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                Come parte delle modifiche generali ai giochi, la versione “iconica” di Shepard femminile introdotta in Mass Effect 3 sarà ora disponibile come Shepard “predefinito” in Mass Effect e Mass Effect 2. In effetti, portare l’iconico predefinito Femshep nella trilogia completa è stato “una delle prime cose” che Bioware ha fatto sul progetto, secondo l’ambiente e il direttore del personaggio Kevin Meek.

                Ciò significa che i giocatori di Femshep non attraversano l’esperienza stridente di progettare il proprio personaggio, solo per avere la scelta tra attaccare con loro o fare il passaggio a una versione molto migliore e modellata a mano nella terza partita. Ora puoi portare quel Shepard “Box Art” dall’inizio alla fine – o se lo desideri, puoi abbandonarla e progettare un look personalizzato.

                Oltre a riportare semplicemente quel femshep in altri giochi, anche il modello del personaggio è stato cambiato e modificato. In verità, il modello Femshep probabilmente non era così buono come quello maschile, che era un head-scaning di una persona nella vita reale, il modello Mark Vanderloo.

                “Penso che sia stata davvero un buon esempio di personaggio ME3 che ha avuto un po ‘di spazio per il miglioramento”, ha spiegato il personaggio Lead Meek. “Abbiamo fatto un altro passaggio su di lei, dove abbiamo fatto di tutto, dalla modifica leggermente di alcune forme più grandi del suo viso o aggiungiamo alcuni dettagli medi e fini come rughe, pori e rottura speculare …”

                “Alla fine, è ancora lo stesso look iconico. Penso che se dovessi mostrarla solo nel vuoto, potresti davvero perdonare qualcuno per non conoscere necessariamente la differenza. Ma catturerà meglio la luce e gareggia di più con l’iconico Shepard maschile in termini di qualità generale ora.”

                Indipendentemente da quale Shepard di genere scegli e se si sceglie il valore predefinito o fai un po ‘di personalizzazione, la Trilogy Remaster offre anche altri miglioramenti rispetto alle versioni originali sugli effetti di massa originali.

                Portato da ME3 insieme al Shepard femminile predefinito sono tutte le opzioni di personalizzazione di quel gioco. Il creatore del personaggio si è ampliato notevolmente nel corso della trilogia, ma ora sarai in grado di raccogliere capelli, trucco, cicatrici e altre personalizzazione che in precedenza era disponibile solo in ME3 in tutti e tre i giochi.

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