Programma patch Final Fantasy XIV Endwalker – Patch 6.5 Data di rilascio – Guide di gioco pro, FFXIV 6.2 Data di rilascio e dettagli completi dalla lettera 72 | Pcgamesn

.2 Data di rilascio e dettagli completi dalla lettera 72

Uno dei cambiamenti di grande equilibrio prese in giro in precedenza era una modifica ai colpi critici e diretti, e Yoshida definisce come funzionerà. . Dalla patch 6.2 in poi, le azioni che garantiscono colpi critici o diretti infliggeranno anche più danni in base alle rispettive statistiche quando sono lucidate, per farli sentire più utili.

Programma patch Final Fantasy XIV Endwalker – Patch 6.5 Data di rilascio

Impara il programma di rilascio della patch Final Fantasy XIV: Endwalker.

Immagine via quadrata Enix

Con molti giocatori che hanno completato le missioni dello scenario principale di Final Fantasy XIV: Endwalker, (alcuni meno di una settimana dopo il lancio del gioco principale), il loro obiettivo si è spostato sulle prossime patch. Fortunatamente, abbiamo una buona idea dell’attuale sequenza temporale della patch per Final Fantasy XIV. .

Quando fa il 6.5 Rilascio patch per Final Fantasy XIV?

Patch di Final Fantasy XIV 6.5 è la prossima patch principale e uscirà in due parti. La prima parte uscirà in All’inizio di ottobre 2023, e la seconda parte uscirà A metà gennaio 2024.

Final Fantasy XIV Patch 6.45 era una patch intermeda e rilasciata il 18 luglio 2023. Ciò è stato confermato in un post sociale il 13 luglio.

Nel complesso, Endwalker è impostato per un primo anno pieno di eventi, patch, nuovi contenuti e aggiornamenti a bizzeffe. Anche se Endwalker entra nel mezzo della sua durata della vita, il programma della patch è abbastanza pieno da farti giocare a lungo. Final Fantasy XIV ha mantenuto un programma abbastanza rigoroso di un’espansione ogni due anni dal lancio di un regno rinato nel 2013, e sicuramente ci saranno molti contenuti per il resto dell’espansione.

Per ulteriori informazioni su Final Fantasy XIV: Endwalker, dai un’occhiata a When Do Final Fantasy XIV Endwalker’s Release? .

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Circa l’autore

Michael vive nel Regno Unito, ma desidera che abbia vissuto in Eorzea. Un giocatore per tutta la vita, quattro anni fa, ha abbandonato un lavoro “reale” per scrivere sui videogiochi per vivere e non ha guardato indietro. Quando non guidano i giocatori come ottenere le ultime montazioni, la creazione di ricette e le chicche di gioco, trascorre il suo tempo a coltivare una dipendenza malsana con MMOS e Gacha Games.

FFXIV 6.2 Data di rilascio e dettagli completi dalla lettera 72

Dettagli FFXIV Patch 6.2 - Un loporrit si guarda avanti, sbalordito, mentre un'esplosione si spegne dietro di loro

FFXIV 6.2 Data di uscita e dettagli completi per l’imminente patch di Final Fantasy XIV 6.2 L’aggiornamento sono stati dettagliati nella lettera 72. Il Livestream scava in dettaglio nella prossima grande espansione per l’acclamato MMORPG, intitolato Buried Memory. Tra i momenti salienti ci sono nuovi contenuti di storia che ruotano attorno al vuoto, la fase successiva del Pandaemonio: Abyssos Raid Series e l’incredibile santuario dell’isola di Animal Crossing Style che trasforma l’MMO in un gioco di artigianato e agricoltura.

Patch di Final Fantasy XIV 6.2 lanci il 23 agosto. Il generale Gist della nuova patch è stato precedentemente delineato nella lettera 71 dal vivo, ma quest’ultimo Livestream vede il regista di gioco Naoki Yoshida e il produttore della comunità Toshio Murouchi che giocano alcuni dei nuovi 6.2 e 6.25 Contenuti Live ed esplorare alcuni dei suoi contenuti più attesi in profondità ancora maggiore. Fortunatamente, siamo qui per abbattere tutte le informazioni chiave per te proprio qui.

In primo luogo sono indirizzate le nuove missioni e il processo di scenario principale, che sembrano aver luogo nel tredicesimo frammento (noto anche come vuoto). Questa volta il processo è anche legato alla storia principale, sebbene Yoshi-P insiste sul fatto che la sua natura esatta sarà mantenuta segreta fino al Patch Day per preservare il mistero. Abbiamo dato un’occhiata a una creatura che è quasi certamente Scarmiglione di Final Fantasy IV, tuttavia, che si allinea con le aspettative precedenti.

Yoshida parla anche del prossimo livello raid per il Pandaemonio: Abyssos Raid. Con il livello selvaggio che rilascia una settimana più tardi del normale per la prima volta nella storia di Final Fantasy XIV, Yoshida chiede ai giocatori il loro feedback su come questo fa emergere. Spera che consentirà ai giocatori che vogliono correre per il mondo prima l’opportunità di godersi effettivamente la storia dei raid, piuttosto che sentirsi costretti a correre attraverso il contenuto al lancio.

FFXIV Patch 6.2 - Scarmiglias da Final Fantasy 4

Yoshida dice anche che pensa che la difficoltà selvaggia per questa patch sia piuttosto impegnativa e che “anche se vai con 900 tomi, mi sento come se sia ad alto livello con molti nuovi meccanici.”Quando si cerca di fare i primi due piani del livello Savage Raid entro un periodo di test di due ore, Yoshida ha detto che stava lottando per ricordare tutti i meccanici anche dopo che gli sono stati spiegati.

Immergendosi nel gioco stesso, Yoshida ha mostrato una breve occhiata a una battaglia contro un “Proto-Carbuncle”-dicendo che “originariamente un carbone potrebbe essere stato questo tipo di creatura, ma dal momento che era troppo spaventoso, è finito a Pandaemonio.”Dopo una breve presa in giro dei meccanici del combattimento (e una confutazione di giocatori che chiedono di evocare stessi il proto-carbuncolo, poiché” non puoi controllarli “), Yoshida ha mostrato alcuni dei set di armature raid.

I set raid includono diversi disegni molto sorprendenti, con alcune armature molto ornate che fondono la classica fantasia finale con un po ‘più tradizionale ad alta fantasia e persino un po’ di attrezzatura con effetti visivi infuocati che sono incendiati in arance, rossi e viola. È importante sottolineare che il tasso di cambio per i tomi di Abyssos Mythos sarà più basso nel nuovo livello RAID – che richiede solo quattro copie ciascuna per l’attrezzatura che è equipaggiata alla testa, alle mani e ai piedi (piuttosto che ai soliti sei).

Sono anche discusse le nuove missioni di Hildibrand, in qualche modo ulteriori avventure di Hildibrand, che stanno arrivando nella patch 6.25. Yoshida scherza sul fatto che, guardando indietro alle nuove missioni, ha detto: “Cosa abbiamo fatto con queste scene”, il che implica che probabilmente vediamo ancora più del loro marchio sulla più grande stupidità. Non dimenticare che vedremo anche le armi di reliquia Endwalker incluse in queste missioni, quindi dovrai arruolare i servizi di Godbert per creare le tue armi più forti questa volta.

Patch FFXIV 6.2 - Diverse figure di Hildibrand incorporate nella luna

Le piastre avventurieri e i loro ritratti associati stanno uscendo dalla beta con il lancio di 6.2. In precedenza si pensava che tutti i ritratti creati durante la fase beta sarebbero andati persi, ma Yoshida conferma che se hai legato un ritratto alla tua piastra avventuriero o al set di attrezzature, si riporterà al rilascio completo della funzione. . “Solo perché la capacità è stata raddoppiata, non solo mettere tutto lì dentro, okay?”Yoshida ridacchia,” So che voi ragazzi chiedete di più!”

Come parte del piombo a FFXIV 7.L’aggiornamento grafico pianificato di 0, alcune funzionalità vengono implementate passo dopo passo per rendere più fluido il processo di implementazione e debug. Venendo con la patch 6.2 è l’implementazione dell’elaborazione grafica ottimizzata e della risoluzione dinamica, che è un’opzione che i giocatori possono scegliere di abilitare che ridurranno automaticamente la risoluzione visualizzata quando il carico GPU è pesante per garantire un rate di frame coerente.

Uno dei cambiamenti di grande equilibrio prese in giro in precedenza era una modifica ai colpi critici e diretti, e Yoshida definisce come funzionerà. In precedenza, le classi che utilizzavano competenze che garantivano colpi critici o colpi diretti non hanno beneficiato tanto dagli attrezzi o dagli appassionati di partito che aumentano la velocità con cui si verificano. Dalla patch 6.2 in poi, le azioni che garantiscono colpi critici o diretti infliggeranno anche più danni in base alle rispettive statistiche quando sono lucidate, per farli sentire più utili.

La serie PVP due è impostata per iniziare con la nuova patch, insieme a una nuova serie di premi. . È importante sottolineare. Quei giocatori nel diamante di fascia alta e nei livelli di cristallo possono essere scendi al rango precedente se perdono mentre nella fase più bassa del rango. Tuttavia, i tuoi premi per la stagione contano comunque il tuo grado più alto raggiunto, anche se ne sei retrocesso in seguito.

Dobbiamo dare un’occhiata a un paio di supporti piuttosto meravigliosi in offerta nella nuova espansione, tra cui una gelatina spaziale che è una ricompensa per le nuove missioni tribali Omicron che saranno aggiunte nella patch 6.25. È anche mostrato una ricompensa del monte dalla variante Dungeon che arriva nella patch 6.25 – che sembra essere un roditore gigante e adorabile con una palla molto gonfia sulla coda, che appare anche come un combattimento con boss in uno dei sotterranei.

FFXIV Patch 6.2 - Spazio Jelly Mount, una gelatina galleggiante gigante che il giocatore si siede all'interno. È un blu intenso e sembra essere pieno di stelle

La variante e il criterio Dungeons, le avventure non lineari e non lineari e ridimensionarie di Final Fantasy XIV che possono essere affrontate con 1-4 giocatori, hanno anche ottenuto la propria immersione profonda. Yoshida mostra i sotterranei in precedenza annunciati “The Sil” Subterrane “e” Another Sil “Subterrane” – Esatto, FFXIV Patch 6.25 vedrà i giocatori raggrupparsi per affrontare “Ass (Savage).’

Unendoti a Nanamo-favorito dei fan in un viaggio attraverso il sotterrano, Yoshida mostra come i giocatori possono scegliere tra diversi percorsi per progressi, mostrando una lista di controllo che implica fino a 12 possibili risultati possono essere raggiunti nel corso di più corse di sotterranei. A seconda del percorso preso, i giocatori incontreranno combattimenti distinti dei boss e ottengono diversi frammenti di storia, che possono quindi essere messi insieme per rivelare la vera natura delle cose. Quando giocano in un gruppo, i giocatori possono votare su quale percorso intraprendere ad ogni turno – e gli NPC possono persino suggerire percorsi stessi.

Mentre in questi sotterranei varianti, i giocatori avranno accesso a una selezione di cinque azioni varianti: cure variante, variante ultimatum, rallentamento variante, dardo a spirito variante e basamento variante. Questi sono progettati per garantire che i giocatori abbiano accesso a una varietà di azioni provenienti da tutti e tre i ruoli di combattimento, anche quando si acconsentano in una parte sottodimensionata o con un gruppo che non si conforma al formato tradizionale del ruolo del partito.

FFXIV Patch 6.2 - Yoshida e Murouchi guardano tre possibili percorsi da prendere in un sotterraneo di pietra, ciascuno evidenziato da un grande cerchio blu a terra

Il dungeon del criterio, che è una svolta più dura per la variante, sono “molto più forti” dei loro equivalenti nella dungeon variante. Yoshida osserva che i boss nel dungeon del criterio regolare “si sentono come un pavimento selvaggio 1.5, pavimento 3 e pistola da 4 “nemici. La modalità selvaggia per il Dungeon Criterion richiede un partito premade di quattro e rimuove gli indicatori di attacco a terra per i nemici, compresi i mob generali. Yoshida afferma che questo livello di difficoltà estrema è “sicuramente mirato ai giocatori che libereranno presto il prossimo livello di raid selvaggio in modo che possano sfidarlo con la loro buona attrezzatura.”Tuttavia, rassicura i giocatori che è” davvero, davvero divertente.”

Una grande parte centrale della lettera dal vivo è dedicata all’esplorazione della nuova funzione del santuario dell’isola, che sembra che potrebbe essere il giro di FFXIV sull’attraversamento degli animali. Il segmento è così approfondito, in effetti, che gli abbiamo dato il suo articolo di spiegazione-quindi assicurati di fare clic su quel link per tutti i dettagli succosi.

Ecco il trailer di lancio per FFXIV Patch 6.2 Memoria sepolta:

Miniatura di YouTube

Note di patch complete per FFXIV 6.2 L’aggiornamento arriverà più vicino alla sua versione, inclusi i dettagli sulle regolazioni del lavoro per PVE e PVP, quindi tieni gli occhi su PCGamesn per tutti gli aggiornamenti importanti. Nel frattempo, abbiamo tutto ciò che devi sapere sulle missioni e premi in corso Moonfire Faire 2022, nonché tutto ciò che è disponibile come parte dell’evento Moogle Treasure Trove 2022.

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Ken Allsop Ken vuole suonare tutto, ma inevitabilmente finisce di nuovo su Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV o Terraria di nuovo. Ama i giochi di ruolo, Soulslikes e Roguelike e non smetterà di parlare di Monster Hunter e come un drago.

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Patch 6.2

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Patch 6.2: La memoria sepolta è il secondo importante aggiornamento del contenuto introdotto per Endwalker.

Caratteristiche, aggiunte e modifiche notevoli

Nuovo contenuto

  • Storia principale: Memoria sepolta (9 missioni)
  • Storia secondaria: in qualche modo ulteriori avventure Hildibrand (2 missioni) (6.25)
  • Story Story: Tataru’s Grand Endeavour (1 ricerca)
  • Side Story: Tales of Newfound Adventure (1 ricerca)
  • Serie RAID: Abyssos, Abyssos (Savage) La seconda parte della serie Pandæmonium Story e RAID
  • Dungeon: The Fell Court of Troia
  • Prova: Storm’s Crown, Storm’s Crown (Extreme)
  • Fucice Hollows: Contenuto Bay S1T7 (Unreal)
  • .25)
  • Island Sanctuary
  • Armi di Manderville (6.25)
    • Richiede il completamento di in qualche modo ulteriori avventure di Hildibrand
  • Inizia la serie 2 PvP
  • Dungeon variante, difficoltà variabile, gioco di livello 90 casual per 1-4 giocatori, nessuna restrizione di ruolo, cambio di lavoro consentito, progressione ramificata in base alle azioni del giocatore. (6.25)
    • Il Sil’dihn Subterrane
  • Criterion Dungeons – alta difficoltà, per 4 feste (6.25)
    • Un altro Sil’dihn Subterrane, un altro Sil’dihn Subterrane (Savage)

Modifiche e aggiunte del sistema

  • Le ali rivali ritorna dalla pausa con gli aggiornamenti di equilibrio.
  • Miglioramenti dello scenario principale
    • Supporto da servizio per Snowcloak, il custode del lago, Sohm AL, l’Aery e la volta.
    • I passaggi della fede si sono convertiti in uno scenario da solista.
    • . Extreme rimarrà invariato.
  • Miglioramenti a ritratti e piastre avventurieri, ora in uscita dalla beta.
  • Preparati per i futuri aggiornamenti grafici da rilasciare che portano a patch 7.0.
  • Aggiunta del datacenter North American Dynamis, i mondi sono: Halicarnassus, Maduin, Marilith, Seraph (6.28)

Varie

Nota: non tutti i contenuti elencati qui verranno lanciati lo stesso giorno. Questo articolo parla del 6..

Riepilogo della storia principale (Spoiler)

Questa sezione chiave dell’articolo è incompleta. Puoi aiutare il wiki di Final Fantasy XIV espandendolo .