Recensione AOC Agon Pro AG274QXM | PCGAMESN, AOC Agon Pro AG274QXM Review – TftCentral

AOC Agon Pro AG274QXM

AG274QXM offre una gamma di funzionalità che mostrano che il focus di AOC non è solo sul gioco con questo modello. L’inclusione di cose come USB Type-C con modalità DP ALT e una decente consegna di alimentazione a 65 W semplificano la connettività a cavo singolo semplice dai laptop di supporto ad esempio. C’è anche uno switch KVM incorporato, un hub USB con 4 porte, altoparlanti DTS 2x 5w + integrato, connessioni audio a microfono e l’accessorio del controller delle impostazioni di interruttore rapido disponibile.

Revisione AOC Agon Pro AG274QXM

AOC Agon Pro AG274QXM Monitor di gioco

Il monitor di gioco AOC Agon Pro AG274QXM è uno dei pochi mini schermi a LED disponibili oggi sul mercato e il primo che ho avuto il piacere di usare. Sebbene la tecnologia non possa competere con offerte OLED più costose, anche con Dimming locale di Array, sono sinceramente colpito da quanto meglio di un’esperienza HDR che offre contro la pletora di pretendenti là fuori.

Ho testato l’AG27QXM da oltre un mese, e ha lasciato un’impressione per lo più positiva, in particolare quando si tratta di giochi HDR. Mentre penso che la maggior parte delle persone sarebbe felice di averlo come parte della loro configurazione, ci sono alcuni problemi di cui dovresti essere consapevole prima di schizzare un po ‘di denaro su di esso.

Professionisti Contro
Buone prestazioni SDR e HDR Stand fastidiosamente grande
576 zone di oscuramento loal No hdmi 2.1
Interruttore KVM

AOC Agon Pro AG274QXM Monitor di gioco

Progetto

Quando parlo dell’aspetto e del design dell’AOC Agon Pro AG274QXM, mi sento costretto ad iniziare discutendo della sua posizione fastidiosamente grande. Le sue tre gambe consumano una quantità eccessiva di spazio in cima alla mia scrivania di gioco (35 cm per l’esattezza), in qualche modo vantando un’impronta più grande del già alienware AW3423DW.

Ha smorzato le mie immediate impressioni sul display e continua a strofinarmi nel modo sbagliato anche dopo aver avuto oltre un mese per abituarsi. Mentre AOC non è l’unico produttore a utilizzare questo design per i monitor di gioco, spero davvero di vedere il retro di questa tendenza prima piuttosto che dopo. Dirò che sono almeno grato che supporti ammirevolmente il telaio di plastica pesante dell’AG274QXM, con Nary un oscillazione di cui parlare.

Sfortunatamente, le mie lamentele con lo stand non finiscono qui. Mi sconcerta il modo in cui qualcuno ha pensato che posizionare il ritaglio di gestione dei cavi sotto il proiettore del logo sarebbe una buona idea. Non solo è così basso che non si è in grado di nascondere correttamente gli spaghetti del display e dei cavi USB se si utilizza il monitor a determinate altezze, ma può anche rovinare l’immagine proiettata. Mentre la soluzione ovvia a questo non è usare il proiettore, si pone la questione del perché includerlo affatto?

Con tutto ciò in mente, consiglierei vivamente di montare Vesa l’AG274QXM al muro o su un braccio di monitor, se puoi. Sebbene, lo stand offre una gradita quantità di inclinazione, girevole, rotazione e regolazione dell’altezza se si attacca. Indipendentemente da ciò su cui si sta riposando, il display da 27 pollici dovrebbe essere abbastanza accanto al tuo PC da gioco, grazie alle sue cornici strette e al mento nera opaco dall’aspetto professionale e professionale.

Vorrei solo che AOC adottasse una filosofia minimalista simile quando si arricchisce il retro di AG274QXM. Invece, troviamo sei strisce RGB indirizzabili angolari che sembrano un’inclusione inutile, in particolare perché vengono annegate quando le immagini luminose sono sullo schermo, anche in una stanza buia. Onestamente, penso che la maggior parte delle persone preferisce che abbiano ricevuto la taglio al servizio di una ridotta sorteggio di energia e un prezzo inferiore per quello che è già un monitor costoso.

Per lo meno, la loro rimozione può aiutare a ridurre le dimensioni del grosso mattone di potenza fornito con il monitor. Seriamente, è un Whopper.

AOC Agon Pro AG274QXM Monitor di gioco

Caratteristiche

Mentre AOC potrebbe aver perso il segno in molti luoghi con la sua progettazione dell’AG274QXM, la società ha svolto un lavoro decisamente migliore nel mettere insieme il suo set di funzionalità. In termini di connettività, questo monitor viene fornito con molte porte, con la connettività USB in particolare che è un momento saliente importante.

Dei quattro USB 3.2 porte di tipo-A, che sono abbastanza veloci da sole, una (come indicato dalla sua colorazione gialla) supporta anche una carica rapida. Sarai anche trattato in un singolo USB-C 3.2 porta anche con questo monitor, che supporta l’uscita di DisplayPort, a monte e consegna di alimentazione fino a 65 W, quindi è possibile collegare un laptop ad esso e caricare la batteria tramite un singolo cavo. Meglio ancora, l’interruttore KVM incluso rende un gioco da ragazzi utilizzare la tastiera da gioco e il mouse tra tutti i dispositivi collegati allo schermo.

In termini di connettività display, Ag274QXM ha due HDMI 2.0 e uno DisplayPort 1.4 porte, quest’ultima delle quali è l’unica in grado di eseguire il monitor alla sua risoluzione nativa e massima velocità di aggiornamento. HDMI 2.1 sta lentamente diventando più banale nei monitor dei giochi, quindi è un peccato che l’AOC abbia optato per non includerlo (probabilmente come misura di risparmio sui costi).

Gli altoparlanti integrati sono buoni come ti aspetteresti, ma suppongo che siano carini da avere un pizzico per alcuni consumo di contenuti casuali come i video di YouTube. Tuttavia, avrai un’esperienza molto migliore utilizzando le migliori cuffie da gioco, che possono essere collegate tramite 3 incluse.Porta da 5 mm anziché il tuo rig se ti piace.

AOC Agon Pro AG274QXM Monitor di gioco

Una delle mie cose preferite su un altro monitor AOC, l’Agon Pro AG275QXL, era il suo disco “Quick Switch”, e sono felice di vederlo fare un ritorno su questo modello. Mentre il pulsante del capezzolo sul retro del telaio è abbastanza bene da usare quando ho bisogno di accedere all’OSD, preferisco di gran lunga usando il disco invece, poiché tutti i suoi pulsanti hanno un clic soddisfacente per loro.

A proposito dell’OSD, è facile da navigare, ma ci sono solo poche opzioni che ritengo che debba essere abilitato fuori dalla scatola. Mentre capisco che ad alcuni potrebbe piacere un look troppo saturo per dare ai loro giochi preferiti un po ‘di pop aggiunto, sono un pop per l’accuratezza e quindi naturalmente gravitare verso l’aspetto della temperatura di colore “SRGB” quando si utilizza l’AG27QXM in SDR. Ancora più importante, tuttavia, è strano per me che il dimming locale non sia abilitato per impostazione predefinita, in quanto può aiutare a migliorare la qualità dell’immagine anche quando non si consuma contenuti HDR.

Infine, avrei preferito che l’AOC opti per una singola modalità overdrive ben inserita piuttosto che per i tre preset che puoi attivare. Lo tengo all’impostazione “OFF” predefinita, poiché ho notato manufatti Ghosting inversi quando ho usato l’impostazione “media” o “alta”.

AOC Agon Pro AG274QXM Monitor di gioco

Prestazione

Senza ulteriori indugi, entriamo nella carne e nelle patate di ciò che conta di più in un monitor di gioco: il display. L’AG27QXM condivide molte somiglianze con molte altre opzioni concorrenti sul mercato, come la sua risoluzione 1440p, la frequenza di aggiornamento a 170Hz, il tempo di risposta 1MS e la dimensione dello schermo da 27 pollici. Tuttavia, racchiude un po ‘di tecnologia all’avanguardia dietro il suo pannello che aiuta a elevarlo sopra i suoi fratelli.

Ovviamente sto parlando della sua mini retroilluminazione a LED e del supporto per il Dimming locale a Full Array. Per coloro che non hanno familiarità con queste tecnologie, sono essenzialmente la cosa più vicina che abbiamo per i pixel individualmente indirizzabili trovati su OLEDS senza il lato negativo di Burn in. Detto questo, vengono con i loro svantaggi di cui parlerò a breve, ma prima voglio svuotare alcuni meritati lode.

Caricando Doom Eternal per la prima volta con HDR abilitato, devo ancora evitare gli occhi per un momento mentre il bianco del software ID introduce cinematografico riempie lo schermo di Ag27qxm. La sua certificazione Vesa Displayhdr 1000 non è uno scherzo e questo livello di luminosità aiuta davvero a realizzare i lampi di muso del mio arsenale o il fuoco in arrivo dai nemici a pop in un modo che una presentazione SDR semplicemente non può eguagliare. Detto questo, diventa meravigliosamente luminoso anche nella gamma dinamica standard.

In termini di spazi di colore, l’AG27QXM ha un’ottima accuratezza del colore fuori dalla scatola e copre il 155% di SRGB e il 116% di DCI-P3. Non si ferma qui, tuttavia, con la possibilità di visualizzare anche il 125% degli Adobe RGB e il 127% degli spazi di colore NTSC. Anche se non posso commentare troppo sulla sua idoneità per i carichi di lavoro creativi, viene fornito con alcuni paraocchi di monitor allegabili per combattere l’abbagliamento.

Tuttavia, l’AG27QXM ha alcune limitazioni. Come previsto con i pannelli IPS, il rapporto di contrasto 1000: 1 lascia molto a desiderare, specialmente quando si confronta con le alternative VA o OLED. Questo non vuol dire che sia male, ma se questa è una specie di cosa è una priorità per te, forse qualcosa come l’Odissea NEO G7 Samsung potrebbe essere più adatto per le tue esigenze.

Tuttavia, lo svantaggio più grande per me personalmente come qualcuno che usa regolarmente una TV LG OLED è la presenza di alone a causa della quantità di zone di drogamento locale presenti nell’AG27QXM. Mentre le 576 zone di oscuramento locale fanno un buon lavoro nel rendere questo effetto indesiderato quasi scomparire durante gli scenari di gioco più tipici, semplicemente non ce ne sono abbastanza per mascherarlo in scene scure.

Nel complesso, penso che AG27QXM sia un performer solido e rimanga uno dei migliori monitor da gioco LCD che abbia mai usato per i giochi HDR. Fa bene anche nei giochi SDR, ma il momento clou qui è davvero la sua capacità di offrire un’esperienza di gamma dinamica davvero buona, in particolare quando ci sono così tanti pretendenti là fuori.

AOC Agon Pro AG274QXM Monitor di gioco

Verdetto

In genere puoi trovare l’AOC Agon Pro AG27QXM per circa $ 1.000 USD / £ 850 GBP, che purtroppo e comprensibilmente lo mette fuori portata per molti. Tuttavia, penso che questo sia un prezzo richiesto abbastanza ragionevole per qualcosa di offrire efficacemente una via di mezzo tra pretendenti HDR più economici e offerte OLED più costose.

Problemi di progettazione a parte che possono essere in gran parte risolti da VESA che lo montano, l’AG27QXM dovrebbe essere nella lista di chiunque cerchi di provare HDR senza doverti preoccupare di bruciare. AOC ha svolto un lavoro ammirevole nel creare questo display ed evitare molte delle insidie ​​fornite con prodotti di prima generazione, ed è entusiasta per il futuro dei monitor di gioco.

AOC Agon Pro AG274QXM

La sua mini retroilluminazione a LED e 576 zone di oscuramento locale offrono grandi visioni rispetto a LCD standard per un’esperienza HDR davvero buona, ma non può essere paragonato ai neri inchiostri di OLED e il suo stand è imperdamentale

Samuel Willetts Samuel Willetts trascorre il suo tempo a prendere gli ultimi sviluppi da AMD, Intel e Nvidia. In caso contrario, lo troverai armeggiare con il suo mazzo a vapore. In precedenza è scritto per PC Gamer, T3 e ToptenReviews.

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AOC Agon Pro AG274QXM

L’AG274QXM è una delle aggiunte più recenti di AOC alla loro gamma di monitor di gioco “Agon Pro”. Alcune delle specifiche potrebbero essere considerate abbastanza standard o comuni al giorno d’oggi, con un pannello IPS da 2560 x 1440 e una frequenza di aggiornamento di 170Hz piuttosto modesta – oggi sono disponibili opzioni di aggiornamento molto più elevate. con 270Hz. Poi ci sono specifiche comuni di tecnologia IPS come un rapporto di contrasto 1000: 1, largo 178/178 angoli di visualizzazione; e anche miglioramenti del colore come ampia gamma di colori e profondità del colore a 10 bit che si troveresti sulla maggior parte dei moderni schermi di gioco. Questo non vuol dire che non sia male, è abbastanza tipico in questo spazio.

Ciò che distingue questa schermata dalla concorrenza è che questo include anche una mini retroilluminazione a LED per le prestazioni di HDR di fascia alta, qualcosa che abbiamo visto solo su schermi di risoluzione 4K (e equivalenti ultrawide) solo più elevati fino ad ora. Questa è la prima volta che abbiamo testato un monitor in cui è stato combinato con la più modesta risoluzione del pannello 1440p, che è più accessibile dal punto di vista dei prezzi e dei requisiti di sistema per molte persone. Ciò significa che se stai cercando un monitor ad alta prestazione per HDR, con funzionalità LCD di fascia alta nello spazio del monitor per questi scopi, questa potrebbe essere una nuova opzione interessante di medio livello. Lo schermo si basa su una cella del pannello di tipo IPS di Innolux (M270KCJ-Q7E) con mini retroilluminazione a LED personalizzata aggiunta da TPM (che sono affiliate con AOC).

La mini retroilluminazione a LED ha 576 zone di oscuramento locali che offrono capacità di dignaggio locale di gran lunga superiori rispetto alla vasta gamma di retroilluminazione illuminata sul mercato, se in effetti il ​​monitor ha persino un tipo locale di qualsiasi tipo (non tutti gli schermi commerciali HDR!) Ciò dovrebbe consentire un migliore controllo del contenuto, dei neri più profondi, dei luci più luminosi e un contrasto significativamente migliorato sullo schermo. La mini retroilluminazione a LED consente anche una luminosità di picco elevato qui di oltre 1000 nit e combinata quindi con la gamma di colori ampia e la profondità del colore a 10 bit lo schermo guadagna la certificazione sotto lo standard Vesa DisplayHDR 1000. Quindi davvero il punto di vendita chiave e il differenziatore di questo modello è la mini retroilluminazione a LED e le prestazioni HDR.

Specifiche e funzionalità chiave

  • Dimensione dello schermo da 27 “con pannello tecnologico IPS
  • Risoluzione 2560 x 1440
  • 1ms G2g citato Tempo di risposta
  • Velocità di aggiornamento massima da 170 Hz
  • Adaptive-Sync VRR, inclusa la certificazione FreeSync Premium Pro (gamma 48-170Hz + LFC)
  • Gamma di colori ampio con copertura DCI-P3 al 116% citato
  • Mini retroilluminazione a LED con 576 zone per un digma locale migliorato HDR
  • Certificazione Vesa Displayhdr 1000 di cui 1000 CD/M 2 Picco Luminosità
  • 1x DisplayPort 1.4 e 2x HDMI 2.0 connessioni
  • Connettività USB Type-C con modalità ALT DP e consegna di alimentazione 65W
  • Interruttore KVM integrato
  • Supporto completamente regolabile con inclinazione, altezza, gira e ruotare
  • Altoparlanti integrati
  • Lightfx RGB Lighting e proiezione del logo AOC
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Design e caratteristiche

L’AG274QXM ha un design simile agli altri schermi delle serie Agon che abbiamo visto da AOC. C’è un pannello “senza bordi” a 3 laterali con un 1 sottile.Bordo di plastica nero da 5 mm e un ulteriore bordo del pannello nero da 6 mm lungo i lati e la parte superiore. Lungo il bordo inferiore c’è una cornice di plastica nera da 25 mm più spessa. La parte posteriore è racchiusa in una plastica nera opaca con alcune sezioni per l’illuminazione RGB (“Light FX”) su entrambi i lati che puoi vedere nelle immagini sottostanti. C’è anche una striscia lungo il bordo inferiore dello schermo che fornisce un sottile bagliore verso la scrivania.

Lo stand è un design in metallo spesso e robusto, con un po ‘di rivestimento rosso in alcuni punti e una maniglia di trasporto utile nella parte superiore. C’è un piede metallico a 3 prongie che si attacca al fondo del supporto che fornisce una base larga e robusta per lo schermo, anche se è anche abbastanza in profondità, quindi assicurati di avere una scrivania abbastanza profonda per questo. Lo stand offre una gamma completa di regolazioni ergonomiche con inclinazione, altezza, girevole e ruotare. Sono tutti piuttosto lisci e facili da usare, anche se l’altezza (gamma di 120 mm) a volte è un po ‘rigida. Le immagini sopra evidenziano anche il gancio delle cuffie sul lato sinistro che può essere fatto scorrere se è necessario usarlo.

Da un piccolo proiettore nella parte inferiore dello stand brilla un logo AOC Agon sul tuo desktop, oppure puoi disattivarlo nel menu se preferisci (puoi anche disabilitare l’illuminazione RGB se lo desideri).

C’è una buona gamma di connessioni video disponibili sullo schermo con 1x DisplayPort 1.4 e 2x HDMI 2.0 fornito. C’è anche un USB Type-C con modalità DP ALT e consegna di potenza da 65 W per connessioni a cavi singoli da laptop di supporto ecc. Questo potrebbe essere utile per alcune persone. Un ulteriore 4x USB 3.2 porte sono sul retro dello schermo, potrebbe essere stato bello avere un paio di facile accesso sul lato o qualcosa del genere. Sono forniti un input per microfono e un output per cuffie per l’audio, nonché i semplici altoparlanti da 5 W integrati.

Dovremmo aggiungere qui che esiste un mattone di potenza esterno molto grande dotato di questa schermata, assicurati di poter nascondere in quel modo da qualche parte!

L’OSD è controllato normalmente attraverso un singolo piccolo controllo del joystick sul lato posteriore destro dello schermo. La navigazione è intuitiva con questo, ma abbiamo trovato il joystick un po ‘non rispondente, spesso non agendo sui tuoi clic e presse. Era un po ‘lento e difficile da muoversi per questo. C’è anche un accessorio “Quick Switch” molto utile fornito nella scatola come nella foto sopra, che rende per fortuna l’utilizzo del menu e la modifica delle impostazioni. All’interno del menu ci sono anche una gamma decente di impostazioni e opzioni con cui giocare.

Performance di configurazione e colore

Impostazione predefinita

Fuori dalla scatola lo schermo è disponibile nella modalità ECO predefinita “standard”. La gamma di colori nativa completa della retroilluminazione è attiva, producendo colori molto vividi e saturi, specialmente in toni rossi e verdi. La luminosità era alta dalla scatola come con molti schermi, ma l’immagine era ben bilanciata e non troppo calda o fresca.

La gamma predefinita era in gran parte molto vicina al 2.2 Target, immergendosi un po ‘in basso nelle tonalità grigie più chiare e portando a un 2.15 Media complessiva. Niente di nessun vero problema lì però. L’equilibrio RGB era abbastanza buono, essendo solo un po ‘basso nel mix verde. Ma la temperatura del colore risultante era buona in scala di grigio con una media di 6497K (devianza 0%). Offriva anche un punto bianco affidabile solo marginalmente fuori dall’obiettivo a 6460k (1% di devianza). Tutto ciò ha portato a un rispettabile e abbastanza decente 2.1 DE Media per la precisione della scala di grigi. La luminanza era alta a 356 nit e quindi l’impostazione della luminosità dovrà sicuramente essere rifiutata dal predefinito 70. Il rapporto di contrasto era ragionevole per un pannello IPS e in particolare a 992: 1.

Lo schermo nella sua modalità nativa produce una vasta gamma con colori saturi e vividi e se li considereresti “accurati” in questa modalità dipende davvero dallo spazio del colore target. C’è uno spazio di colore molto ampio che si estende ben oltre lo spazio di riferimento SRGB (145.Copertura relativa al 3%). Con la grande copertura eccessiva in tonalità rosse e verdi in particolare, si ottiene grandi errori quando si visualizza il contenuto di SRGB/SDR (DE 4.8 media) come mostrato nella metà superiore dei risultati sopra. Questo è comune su tutti gli schermi di gamma ampi, ma è particolarmente impreciso qui a causa dello spazio di colore particolarmente ampio. I colori SRGB sarebbero considerati “poveri” in questa modalità nativa.

C’è una buona copertura dello spazio colore DCI-P3 (98.0%) e persino lo spazio colore Adobe RGB (97.0%), quest’ultimo dei quali è comunemente usato nei mercati professionali e fotografici. Mentre ci sono molti ampi schermi di gamma sul mercato, è abbastanza raro trovarne uno che possa coprire correttamente lo spazio Adobe RGB, ma l’AG274QXM va bene qui. Puoi vedere che ha ancora una grande copertura (124.6% di copertura relativa), specialmente nelle tonalità rosse, e manca un po ‘dell’area del colore blu, e quindi mentre lo schermo ha il potenziale per essere utilizzato per il contenuto di Adobe RGB, dovresti comunque essere in grado di profilare e lavorare all’interno delle applicazioni a conoscenza del colore come Photoshop per limitare quel nativo di nuovo su Adobe RGB correttamente. L’accuratezza dei colori di Adobe RGB era migliore a 2.2 de media che era ragionevole in questa modalità nativa.

Modalità di emulazione SRGB

È possibile accedere alla modalità di emulazione SRGB modificando l’impostazione della “temperatura del colore” nel menu. I risultati sono buoni nel complesso, ma fastidiosamente questa modalità non è realmente utilizzabile! Funziona bene per offrire un’emulazione e un serraggio dello spazio dei colori SRGB come puoi vedere dal diagramma CIE (98.Copertura relativa al 9% ora). La gamma è un po ‘bassa ma rimane abbastanza buona (2.10 media). White Point è molto vicino al bersaglio (devianza dell’1%), ma GreyScale è diventato un po ‘freddo ora in questa modalità (4% Deviance). Il contrasto ha preso un piccolo colpo fino a 942: 1 ma la buona notizia è che l’accuratezza del colore dei colori SRGB è ora molto buona, con un de 1.4 media.

Questa è una prestazione complessiva decente – quindi perché AOC ha deciso di bloccare il controllo della luminosità in questa modalità?! Abbiamo parlato della nostra antipatia per questo nel nostro recente articolo, e davvero questo è un grosso problema per questo tipo di modalità. Normalmente possiamo vivere senza gamma e controlli della temperatura a colori fintanto che lo schermo è calibrato in fabbrica abbastanza bene, anche se sarebbero sicuramente carini. Ma con la luminosità bloccata, ora sei bloccato con una luminanza di 344 nit molto alta e nessun modo di cambiarla! Questo rende la modalità sostanzialmente inutile, il che è un peccato in quanto altrimenti era abbastanza ben impostato.

Calibrazione

La calibrazione e la profilazione possono produrre risultati eccellenti se si dispone di un dispositivo di calibrazione e software adatti. Questo è stato profilato a 2.2 gamma, temperatura a colori 6500k e nello spazio dei colori SRGB. È possibile vedere le impostazioni OSD consigliate sopra, quindi ulteriori correzioni e mappatura della gamma nativa su SRGB sono curate a livello di profilo. Se vuoi puoi anche provare il nostro profilo ICC calibrato.

Uso generale

AG274QXM offre una gamma di funzionalità che mostrano che il focus di AOC non è solo sul gioco con questo modello. L’inclusione di cose come USB Type-C con modalità DP ALT e una decente consegna di alimentazione a 65 W semplificano la connettività a cavo singolo semplice dai laptop di supporto ad esempio. C’è anche uno switch KVM incorporato, un hub USB con 4 porte, altoparlanti DTS 2x 5w + integrato, connessioni audio a microfono e l’accessorio del controller delle impostazioni di interruttore rapido disponibile.

Ci sono un paio di sfide però quando si utilizza questa schermata per le applicazioni di lavoro generale e di tipo d’ufficio. Il pannello IPS offre alcune prestazioni solide a tutto tondo, inclusi ampi angoli di visualizzazione e una qualità dell’immagine stabile. Il rapporto di contrasto non è buono come i pannelli VA e in contenuto scuro si ottiene un bagliore pallido familiare da un angolo, particolarmente evidente in condizioni di stanza più scura. È una prestazione di contrasto piuttosto tipica per un pannello IPS, almeno in modalità SDR. Parleremo della modalità HDR più tardi in cui sono disponibili la mini retroilluminazione a LED e la sua capacità di oscuramento locale. Questo non è disponibile per l’accensione in modalità SDR tra l’altro.

La gamma di colori super larghe è sia una benedizione che una maledizione. Questo è utile per i giocatori che desiderano colori vivaci e brillanti e utili per il contenuto HDR che viene comunque padroneggiato negli spazi di colore più ampi. Ma per gli usi normali, può essere un po ‘difficile fornire un’immagine accurata e colori accurati. Abbiamo discusso che sopra nella sezione delle misurazioni del colore ed è qualcosa da tenere a mente. Soprattutto senza una modalità SRGB utilizzabile in cui purtroppo non hai accesso nemmeno al controllo della luminosità. Probabilmente vorrai avere uno strumento di calibrazione se vuoi fare qualsiasi tipo di lavoro con il contenuto SDR/SRGB o in spazi di colore specifici come Adobe RGB.

La dimensione del testo è molto confortevole con una risoluzione di 2560 x 1440 su uno schermo di dimensioni 27 “e questa è ancora un’opzione molto popolare in questo spazio. Evita le sfide del sistema nel tentativo di alimentare 4K ad alte velocità di aggiornamento anche su uno schermo di queste dimensioni. Per l’ufficio e il lavoro generale l’immagine è nitida e chiara.

Dovremmo parlare qui del comportamento della retroilluminazione come purtroppo, e abbastanza insolitamente al giorno d’oggi, lo schermo presenta un’oscillazione PWM (Modulazione della larghezza del polso) con la retroilluminazione che viene dimmessa e illuminata molto rapidamente. Questo è effettivamente presente a tutti i livelli di luminosità, inclusa un’impostazione al 100% sebbene opera ad alta frequenza di 1920 Hz. Questa è un’alta frequenza e quindi potrebbe non causare troppi problemi quando si tratta di tensione agli occhi o altri problemi correlati, sebbene sia qualcosa di cui essere consapevoli che potrebbero avere un impatto su alcuni utenti.

Aggiornamento 22 aprile 2023 – Abbiamo contattato l’AOC per interrogare il comportamento di retroilluminazione che inizialmente aveva pianificato di rilasciare un nuovo firmware che potrebbe cambiare questo comportamento, ma non è stato possibile cambiarlo su questo modello dato la sua mini retroilluminazione a LED. È una frequenza molto alta, quindi è improbabile che causino molti problemi, anche se alcune persone potrebbero sperimentarne lo sfarfallio.

Lo schermo ha un picco blu a 449 nm ed è purtroppo non Parte della gamma di schermi certificati EASEFE. Esistono una serie di modalità di riduzione della luce blu nell’OSD per un utilizzo predefinito come Internet, Office e Multimedia, ad esempio. Ognuno sembra rendere l’immagine leggermente più verdastra in realtà e rende anche l’immagine leggermente più calda, riducendo quindi un po ‘il picco blu. La modalità massima si chiama “lettura” ed è circa 5208k.

Tempi di risposta e gioco

L’AG274QXM ha una frequenza di aggiornamento nativa a 170Hz, che è abbastanza modesta nello spazio del monitor 1440p al giorno d’oggi (con poche opzioni a 240Hz+ disponibili), ma ancora decente per i giochi. C’è una specifica di tempo di risposta G2G 1MS pubblicizzata e una serie di impostazioni di overdrive disponibili nel menu per aiutarti a ottenere le prestazioni di gioco ottimali e i tempi di risposta dei pixel.

Vale la pena notare qui che lo schermo ha una risoluzione di 1440p (2560 x 1440) e quindi sarà una tensione minore sul sistema che se fosse 4k, come alcuni altri schermi di dimensioni da 27 “, in particolare quelli con retroilluminazione a LED FALD/Mini. L’inclusione di Adaptive-Sync VRR aiuterà anche a supportare le diverse prestazioni e le tariffe di aggiornamento, compresi i sistemi meno potenti. È stato certificato nell’ambito dello schema AMD “FreeSync Premium Pro”, ma non con lo schema “G-Sync Compatible” di NVIDIA, sebbene supporti ancora VRR dai sistemi NVIDIA G-Sync ovviamente. L’elevata frequenza di aggiornamento offre notevoli miglioramenti nella chiarezza del movimento, supporto della frequenza dei frame e esperienza complessiva di gioco rispetto alle schermate di frequenza di aggiornamento più basse. Ottieni un movimento più liscio e più chiaro e rende tutto ancora migliore per i contenuti frenetici che dire uno schermo a 60Hz. Tariffe di aggiornamento più elevate disponibili con alcuni altri schermi possono offrire alcuni ulteriori miglioramenti qui, ma 170Hz è ancora molto buono.

All’interno del menu OSD ci sono una serie di impostazioni di gioco come un controllo ombra, il controllo del colore del gioco e il contatore del telaio. C’è anche un’opzione WronGhair disponibile come accesso rapido se si preme sul joystick OSD. Sono inoltre disponibili una selezione di preset di “Modalità Game”, comprese le opzioni predefinite per FPS, RT e giochi di corse. Sfortunatamente queste modalità sono bloccate per i controlli della luminosità e del colore, ma ci sono anche 3 modalità “Gamer 1 – 3” completamente personalizzabili che possono essere utili per impostare per diversi scenari di gioco se si desidera. Purtroppo non c’è alcuna modalità retroilluminazione a riduzione della sfocatura su questa schermata.

Tempi di risposta e chiarezza del movimento

Dovremmo iniziare dicendo che era in realtà impossibile misurare in modo affidabile i tempi di risposta dei pixel usando una qualsiasi delle nostre apparecchiature di test, a causa del comportamento PWM della retroilluminazione. Normalmente se una schermata utilizza PWM è possibile passare almeno alla luminosità al 100% per eliminarla, ai fini del tempo prendendo tempo di risposta G2G. Sfortunatamente sull’AG274QXM questo sfarfallio PWM era presente anche alla luminosità al 100%. Puoi vedere un esempio di oscillografo per la transizione 0-255-0 (nero-bianco-nero) sopra, con le fluttuazioni rapide della luminosità che rendono impossibile misurare dove dovrebbe essere davvero la normale curva del tempo di risposta e dove i livelli di tolleranza e superano i picchi sarebbe.

Tuttavia, non è tutto perso, possiamo invece tornare ad alcuni test visivi e fornire alcune foto soggettive di valutazione e inseguirsi che aiuteranno a catturare la chiarezza del movimento del mondo reale e il comportamento del tempo di risposta. Ci sarebbe piaciuto includere entrambi, ma questo dovrà essere sufficiente per questo schermo.

Ci sono 4 modalità di overdrive disponibili nel menu OSD – OFF, debole, medio e forte. Prima di tutto abbiamo confrontato ogni modalità alla velocità di aggiornamento massima di 170Hz e catturato la chiarezza del movimento percepita come la vedresti in uso reale. Ignoreremo la modalità “off” in quanto non vi è alcun vantaggio nell’utilizzarlo a qualsiasi velocità di aggiornamento. Puoi vedere alla velocità di aggiornamento massima 170Hz La modalità ottimale era l’impostazione “media”. Ci sono stati alcuni piccoli miglioramenti nella nitidezza e piccoli riduzioni della sfocatura mentre si passa dalla modalità “debole”, sebbene fossero abbastanza sottili in pratica. Ottieni un’immagine più croccante e più chiara nella modalità “media” a 170Hz e la qualità dell’immagine era buona, nessun segno di o supera i manufatti. La modalità “forte” ha spinto le cose troppo lontano e ha introdotto alcuni evidenti aloni pallidi e scuri dietro il test UFO in movimento, causato da alcuni livelli moderati di superamento. È meglio evitare del tutto la modalità “forte”.

Questo display lo fa non Funzionalità Overdrive variabile Sfortunatamente, una funzionalità che è quasi esclusivamente disponibile dagli schermi dei moduli NVIDIA G-Sync nativi e progettata per controllare i tempi di risposta e il superamento nell’intervallo di frequenza di aggiornamento, essendo particolarmente utile per le situazioni VRR. Di conseguenza sull’AG274QXM c’è l’aumento familiare dei livelli di superamento man mano che la frequenza di aggiornamento si riduce. In effetti, in modalità “medio”, anche scendendo da 170Hz a 120Hz ha lasciato alcuni percorsi piuttosto evidenti e il superamento pallido e vorrai scendere alla modalità overdrive “debole”. La modalità “debole” va bene fino alle velocità di aggiornamento più basse come 60Hz, e quindi consigliamo questa impostazione per le situazioni VRR. Non è buono come la modalità “medio” alla fine, ma è ancora perfettamente utilizzabile. Probabilmente potresti considerare che lo schermo ha un’unica esperienza in modalità overdrive in tutta la VRR se dovessi rimanere anche con impostazioni “deboli”, il che è una buona notizia.

Dovremmo notare anche qui che abbiamo misurato a Lag di input super basso Sull’AG274QXM. C’è stato un ritardo totale di solo 1.60 ms in media, quindi lo schermo va benissimo per i giochi competitivi frenetici se hai bisogno.

Console Gaming

Lo schermo presenta HDMI 2.0 Connettività con due porte fornite. Questi possono supportare una risoluzione 2560 x 1440 fino a 120Hz dalla serie Xbox S/X (dove è disponibile l’output di 1440p), ma per PlayStation 5 solo 1920 x 1080 @ 120Hz (dove 1440p non è ancora disponibile). C’è anche un supporto input 4K virtuale presente su questo modello su HDMI che abbiamo confermato con il nostro Xbox, ma supporta solo un massimo 60Hz a causa delle limitazioni della larghezza di banda di HDMI 2.0. Potrebbe essere utile per PS5 evitare la necessità di scendere a 1080p se ti concentri sui dettagli e sulla risoluzione delle immagini rispetto all’elevata frequenza di aggiornamento e probabilmente a seconda del gioco.

Abbiamo anche confermato che lo schermo supporta freesync su HDMI, dando supporto VRR a Xbox che lo supporta, sebbene sia discutibile se la Sony lo aggiungerà mai per PS5. Perché è la generazione più anziana HDMI 2.0 capacità, non esiste HDMI-VRR, che potrebbe aver reso più probabile VRR per PS5 in futuro, ma non importa affatto per Xbox. Non supporterà i segnali Allm, Dolby Vision o 24Hz ma può supportare il contenuto 50Hz e HDR10.

Gamma dinamica elevata (HDR)

Capacità tecniche HDR
Dimming locale Mini retroilluminazione a LED
Numero elevato di zone di oscuramento locali 576 zone
Aumento della luminosità di picco 1262 CD/M 2
Aumento della gamma dinamica (contrasto) max ~ 37.500: 1
Rapporto di contrasto HDR “locale” Max ~ 3080: 1
Ampia gamma di colori> 90% DCI-P3 115.9% relativo
Supporto per la profondità del colore a 10 bit Supportato

L’AG274QXM è certificato sotto lo standard Vesa Displayhdr 1000 grazie alla sua retroilluminazione a LED di fascia alta. Offre 576 zone di oscuramento locali, un’alta luminosità di oltre 1000 nit e i miglioramenti del colore associati all’HDR.

  • Lo schermo supporta solo i normali segnali di input HDR10 del contenuto di HDR comune, ma come la maggior parte degli altri monitor non può supportare Dolby Vision o HLG.
  • Con HDR abilitato ci sono 4 modalità disponibili nel menu OSD – etichettate come DisplayHDR, HDR Game, HDR Film e HDR. Le sezioni OSD per la luminanza e la configurazione dei colori non sono disponibili una volta che HDR è abilitato tristemente e quindi sei limitato alla configurazione predefinita degli schermi
  • Visivamente con la modalità HDR abilitata lo schermo sembrava piuttosto lavato e un po ‘troppo freddo in finestre e come se l’equilibrio della luminanza non fosse del tutto corretto. Questo si è applicato in tutte e 4 le modalità. Abbiamo fornito ulteriori misurazioni di seguito di questa configurazione predefinita per fornire ulteriori informazioni.
  • Nelle modalità di gioco/film/immagine c’è anche una nitidezza accentuata all’immagine, il che potrebbe essere ok per quegli usi specifici, ma ad alcune persone potrebbe non piacere. La modalità “DisplayHDR” predefinita mantiene la nitidezza dello schermo standard, sebbene abbiamo notato un bug minore in cui se si cambia in una delle altre modalità e poi torna a DisplayHDR, la nitidezza accentuata rimane. È necessario disabilitare e riabilitare la modalità HDR in Windows per ricominciarla alla nitidezza DisplayHDR predefinita in quella modalità.
  • Dimming locale ha un discreto numero di zone 576 che fornisce un potenziale di oscuramento molto capace sullo schermo dato le sue dimensioni. Questo è molto al di là di qualsiasi cosa tu possa ottenere da retroilluminazione illuminata dal bordo che hanno solo un numero molto limitato di zone (normalmente 8, 16 o 32) e sono comuni nello spazio del monitor HDR. Questo è uno dei principali differenziatori in questo spazio di monitor 1440p se stai guardando le prestazioni HDR.
  • Osservazioni originali 25 febbraio 2022 Revisione – Nei test visivi abbiamo scoperto che la luminosità di eventuali aloni e fiori attorno agli oggetti luminosi era abbastanza sottile, il che era una buona notizia, non erano troppo ovvi. Tuttavia, le zone sembravano essere abbastanza lente nel rispondere ai cambiamenti. Ad esempio, in questo test di oscuramento locale in cui la forma si sta girando rapidamente attraverso lo schermo in alcune parti del video, abbiamo visto una pista affusolata piuttosto lunga dietro di essa, rendendolo un po ‘come una cometa vorticosa. Questa pista non era troppo luminosa, sembrava quasi un colore marrone scuro ma contro l’area dello sfondo nero si vedeva. Questo è un modello di prova piuttosto estremo, e nel normale contenuto di HDR era difficile vedere problemi come questo. Tuttavia, le zone sembravano essere abbastanza lente nel rispondere ai cambiamenti del contenuto. Questo probabilmente rende lo schermo più adatto ai contenuti HDR più lenti come i film e i giochi di tipo RTS che per i giochi di tipo FPS più veloci ad esempio.
  • Aggiornamento 22 aprile 2023 – AOC ci dice che hanno rilasciato un nuovo firmware dopo questa recensione originale che ha migliorato l’alone in HDR, ti ha permesso di utilizzare anche la mini retroilluminazione a LED in modalità SDR e ha migliorato la reattività della retroilluminazione che dovrebbe aiutare.

Le prestazioni nella modalità DisplayHDR predefinite vengono acquisite sopra, e questo era simile anche nelle altre modalità. Puoi vedere una gamma PQ abbastanza decente sul lato destro che è stato piacevole, ma c’è una massiccia inclinazione in equilibrio di RGB in questa modalità per una vasta gamma di tonalità grigie, specialmente per tonalità più chiare e bianchi. La temperatura di colore media era un po ‘troppo fresca a 6915k e White Point era leggermente più fresco a 7059K (devianza del 9% dal bersaglio). Questo porta ad alcuni errori molto alti in scala di grigio a sinistra.

Possiamo anche confrontare i colori con il Rec.2020 Spazio di colore utilizzato per padroneggiare il contenuto HDR. L’AG274QXM ha una bella copertura ampia di Rec.2020 In effetti, con 83.Copertura assoluta al 7%, grazie alla sua retroilluminazione da gamma particolarmente ampia. La precisione del colore era moderata, ma le tonalità grigie e bianche erano ancora problematiche qui.

Tutto sommato è una configurazione ragionevole in modalità HDR, sebbene l’immagine sembra un po ‘lavata e ci sono alcuni errori più elevati in queste misurazioni se si considera anche l’errore di luminanza (non mostrato sopra). Dovrebbe andare bene per i giochi HDR e i film davvero, ma non è abbastanza accurato per qualsiasi creazione di contenuti HDR o lavoro professionale.

Conclusione

AG274QXM offre un’opzione interessante nello spazio del monitor da 27 ″ 1440p. È il primo del suo genere a concentrarsi sul miglioramento delle prestazioni dell’HDR, essere abbinato a una mini retroilluminazione a LED che offre alcune capacità impressionanti. È bello vedere questo tipo di tecnologia di retroilluminazione abbinata a uno schermo più modestamente specifico, invece di essere riservato solo per i display di gioco di punta di fascia alta assoluti. Ci vorremmo certamente vedere le luci più capaci accoppiate a monitor di livello medio in futuro come AOC ha fatto qui.

I giochi e l’HDR sono chiaramente i due casi d’uso chiave per l’AG274QXM e abbiamo ritenuto che andasse molto bene in entrambi i. Anche se non siamo stati in grado di misurare i tempi di risposta con la nostra attrezzatura a causa dell’operazione di retroilluminazione PWM piuttosto folle (ne parleremo più avanti in un momento!) Test visivi e soggettivi hanno rivelato tempi di risposta rapidi e chiarezza del movimento molto buona. Ottieni un’unica esperienza in modalità overdrive se ti attacchi all’impostazione overdrive “debole” che è utilizzabile in tutta la gamma VRR, anche se non del tutto ottimale all’estremità superiore dell’intervallo di frequenza di aggiornamento. Il ritardo di input era super-basso e ottieni una bella combinazione di risoluzione 1440p e una frequenza di aggiornamento a 170Hz che è più accessibile a molte persone. Ci sono alcune cose mancanti, anche se come una retroilluminazione della riduzione della sfocatura, ad esempio, e puoi sicuramente trovare anche una velocità di aggiornamento più elevata 1440p opzioni. Tuttavia, alcuni sacrifici sono stati fatti qui in quelle aree per spingere l’esperienza dell’HDR, che è utile sia per il gioco che per il multimedia.

Dal lato HDR delle cose non c’è dubbio che la mini retroilluminazione a LED offre un’esperienza notevolmente superiore alla maggior parte dei monitor desktop “HDR” sul mercato. Avere un sacco di zone di oscuramento fa una differenza enorme per il contrasto, la capacità di luminosità e la gestione dell’immagine in generale. Sentivamo che la retroilluminazione era forse un po ‘lenta per i giochi supervelosi quando l’abbiamo recensita per la prima volta, ma perfettamente adeguata per un bel po’ di gioco multimediale e più lento. Aggiornamento 22 aprile 2023 -AOC ha successivamente rilasciato un aggiornamento del firmware per accelerare l’operazione di retroilluminazione e ha anche contribuito a ridurre ulteriormente l’alone, anche se non abbiamo avuto la possibilità di reinserirlo.

La mini retroilluminazione a LED dello schermo ha prodotto alcuni miglioramenti molto belli al contrasto generale dello schermo e anche un po ‘di luminosità di picco elevato. Non era perfetto, con un po ‘difficile controllare aree luminose più piccole e con il contrasto più limitato quando si considerano aree luminose e scure adiacenti. L’impostazione potrebbe anche fare con alcune correzioni per cose come l’equilibrio RGB e la precisione della cassa. Nel complesso, sebbene l’esperienza HDR per il gioco tipico e il contenuto multimediale è stata molto piacevole.

Lontano dal gioco target e HDR usa è stato bello vedere un po ‘di attenzione ad altre funzionalità come la connettività USB di tipo C singolo, un interruttore KVM ecc. Il pannello IPS fornisce le solite prestazioni solide a tutto tondo e l’ampia gamma lo rende valido anche per lavorare con il contenuto di Adobe RGB. Avrai davvero bisogno di un dispositivo di calibrazione se vuoi lavorare con qualcosa di diverso dalla gamma nativa e per offrire prestazioni più accurate per sRGB/SDR e flussi di lavoro Adobe RGB. La modalità di emulazione SRGB è purtroppo inutilizzabile a causa dei controlli e della luminosità bloccati, che è piuttosto imperdonabile. Un’altra lamentela abbastanza importante che abbiamo avuto è con l’operazione PWM della retroilluminazione, che sembra strana nel mondo di oggi di display “Free Free”. Si spera che AOC lo regolerà attraverso un aggiornamento del firmware come ci hanno indicato. Aggiorneremo questa recensione come e quando ci forniranno ulteriori informazioni su questo.

Controlla i prezzi e la disponibilità nella tua regione

Se sei un giocatore ma vuoi un monitor che sarà in grado di offrirti ottime prestazioni per giochi e film HDR, allora vale sicuramente la pena uno sguardo. È ancora uno schermo costoso ma è molto più conveniente della maggior parte degli altri mini schermi retroilluminati a LED sul mercato e non richiederà anche di aggiornare il tuo PC e la scheda grafica contemporaneamente grazie alla sua risoluzione più accessibile e alla tariffa di aggiornamento.

Test e risultati spiegati

Metteremo alla prova e misureremo una serie di aspetti di questi display. Attraverso una breve spiegazione di ciò che alcuni dei risultati significano che pensavamo di includere questa breve guida:

Sezione di raccolta dei risultati

  • Luminosità massima e minima – l’intera gamma in cui la retroilluminazione può essere regolata utilizzando il controllo della luminosità del monitor. All’estremità superiore questo può essere importante per i giochi da un’ulteriore distanza, specialmente nelle stanze più luminose e nel giorno. All’estremità inferiore questo può essere importante se si utilizza lo schermo da vicino per un lavoro più generale di tipo ufficio, specialmente in condizioni di stanza più scura o di notte.
  • Impostazione della luminosità consigliata – Per ottenere circa 120 CD/M 2, che è la luminanza raccomandata per i monitor LCD in condizioni di illuminazione normali
  • Sfarfallio – Testato in modo indipendente e confermato se lo schermo è privo di sfarfallio o meno e senza PWM a tutte le impostazioni di luminosità

Sezione di configurazione e misurazioni

Le prestazioni vengono misurate e valutate con un alto grado di precisione utilizzando una serie di dispositivi di test e software. I risultati sono attentamente selezionati per fornire le informazioni più utili e pertinenti che possono aiutare a valutare il display durante il filtraggio dell’ampia gamma di informazioni e cifre che non saranno necessarie. Per la misurazione utilizziamo uno spettroradiometro UPRTEK MK550T che è particolarmente buono per la gamma di colori e le misurazioni dello spettro. Utilizziamo anche uno spettrofotometro X-Rite I1 Pro 2 e un Visual Pro X-Rite I1 Plus per le misurazioni in vari modi. Sono incorporati vari pacchetti software tra cui il ritratto display Calman Ultimate Package. Misuriamo la schermata alle impostazioni predefinite (con tutti i profili ICC disattivati ​​e le impostazioni di fabbrica utilizzate) e qualsiasi altra modalità di interesse come i preset di emulazione SRGB. Quindi calibriamo e profilamo lo schermo.

I risultati presentati possono essere interpretati come segue:

  • Greyscale de – Questo grafico tiene traccia dell’accuratezza di ciascuna tonalità in scala di grigio misurata da 0 (nero) a 100 (bianco). L’accuratezza di ogni tonalità grigia sarà influenzata dalla temperatura del colore e dalla gamma del display. Più basso è il de più meglio con le differenze di
  • Equilibrio RGB e temperatura del colore – Il grafico del bilanciamento RGB mostra l’equilibrio relativo tra primarie rosse, verdi e blu ad ogni tonalità grigia, da 0 (nero) a 100 (bianco). Idealmente tutte e 3 le linee dovrebbero essere piatte al livello del 100% che rappresenterebbe una temperatura di colore media bilanciata 6500K. Questa è la temperatura del colore target per i monitor desktop e la temperatura della luce del giorno. Dove le linee si discostano da questo livello piatto al 100%, l’immagine può diventare troppo calda o fredda. Sotto questo grafico del bilanciamento RGB forniamo la temperatura di colore correlata media per tutte le tonalità grigie misurate, insieme alla sua deviazione dal target 6500K. Forniamo anche la temperatura del colore del punto bianco e la sua devianza da 6500k, poiché ciò è particolarmente importante quando si visualizzano molto sfondo bianco e contenuto di ufficio.
  • Gamma – Miriamo a 2.2 gamma che è l’impostazione predefinita per i monitor dei computer. Viene fornito un grafico che traccia il 2.2 gamma su diverse tonalità grigie e idealmente la linea grigia che rappresenta le misurazioni del monitor dovrebbe essere orizzontale e piatta al 2.2 livelli. A seconda di dove la gamma è troppo bassa o troppo alta, può avere un impatto sull’immagine in certi modi. Puoi vedere il nostro grafico della spiegazione gamma per aiutarti a capire di più. Sotto il grafico gamma includiamo la gamma complessiva media raggiunta insieme alla media per le tonalità scure (0-50) e per tonalità più chiare (50 – 100).
  • Luminanza, profondità nera eRapporto di contrasto – Misurare la luminosità, la profondità nera e il conseguente rapporto di contrasto della modalità testata, sia che si tratti di impostazioni predefinite o successive dopo la calibrazione e la profilazione.
  • Copertura di gamma – Forniamo misurazioni della gamma di colori degli schermi rispetto a vari spazi di riferimento tra cui SRGB, DCI-P3, Adobe RGB e REC.2020. La copertura è mostrata in numeri assoluti e relativi, il che aiuta a identificare dove la copertura si estende oltre un determinato spazio di riferimento. È incluso un diagramma di cromaticità CIE-1976 (che fornisce una migliore precisione rispetto ai vecchi metodi CIE-1931) che fornisce una rappresentazione visiva della gamma di colori dei monitor rispetto a SRGB e, se appropriato, anche rispetto a uno spazio di riferimento ampio come DCI -P3.
  • Decura al colore – Viene testata una vasta gamma di colori e la precisione del colore de misurata. Confrontiamo questi colori prodotti con lo spazio di riferimento SRGB e, se applicabile quando si misura un ampio schermo di gamma, forniamo anche l’accuratezza rispetto a un riferimento specifico di gamma come DCI-P3. Viene fornito un DE medio e un DE massimo insieme a una valutazione dello schermo complessivo. Più basso è il de più meglio con le differenze di

Sezione per le prestazioni di gioco

Prima di tutto testiamo lo schermo visivamente in ciascuna delle sue modalità di overdrive disponibili e ad una serie di velocità di aggiornamento da 60Hz, fino al massimo supportato. Questo ci consente di identificare ciò che sembra essere un’impostazione ottimale per ciascuna frequenza di aggiornamento e possiamo quindi misurare i tempi di risposta attraverso una gamma di transizioni grigio a grigio (G2G) utilizzando la nostra configurazione dell’oscilloscopio, inclusa la correzione per la gamma per migliorare l’accuratezza come abbiamo descritto in Il nostro articolo dettagliato. Questo aiuta a fornire misurazioni per i tempi di risposta e il superamento che sono ancora più rappresentativi di ciò che vedi in uso reale. Nella sezione di riepilogo la piccola tabella inclusa mostra il tempo medio di risposta G2G misurato a più velocità di aggiornamento (ove supportato), insieme all’impostazione overdrive ottimale che abbiamo trovato. Il livello di superamento viene quindi valutato anche nella tabella ad ogni velocità di aggiornamento. Spiegheremo nel commento se ci sono considerazioni quando si utilizzano velocità di aggiornamento variabili (VRR) e si parla delle prestazioni complessive dei nostri risultati durante tutti questi test.

Alla massima frequenza di aggiornamento dello schermo includeremo anche le nostre misurazioni familiari di tempo di risposta più dettagliate, che include una gamma più ampia di misurazioni di transizione e alcune analisi di cose come la conformità della frequenza di aggiornamento. Questo identifica quante delle transizioni di pixel misurate erano abbastanza veloci da tenere il passo con la velocità del frame dello schermo. Idealmente, vorresti che i tempi di risposta dei pixel fossero in modo coerente e affidabile di questo ciclo di frequenza di aggiornamento, altrimenti se sono più lenti possono portare a sbavature aggiuntive e sfocatura sul contenuto in movimento.

In questa sezione includeremo anche il ritardo di input misurato e esamineremo qualsiasi funzione di retroilluminazione della riduzione della sfocatura se disponibile. Il commento in ogni sezione fornirà ulteriori informazioni se è disponibile una modalità di riduzione della sfocatura e come funziona.

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