Recensione di Fallout 4 | PC Gamer, собщестdenti: Fallout 4

Recensioni di Fallout 4 PC

E così raccogli la spazzatura. Ogni elemento del gioco è realizzato con risorse. Scaricali nel seminario di un insediamento e possono essere trasformati in qualcosa di utile. Una macchina da scrivere diventa un’utile fonte di ingranaggi, viti e molle, manuali per la costruzione di macchinari in grado di difendere il tuo insediamento dai predoni.

Recensione di Fallout 4

Introut Fallout

Una sandbox brillante e enorme di sistemi, anche se in gran parte lo stesso che Bethesda ha fatto da anni.

PC Gamer ha le spalle

. .

Che cos’è? Un RPG post-apocalittico sandbox.
£ 40/$ 60
Pubblicazione 10 novembre
Sviluppatore Bethesda Game Studios
Bethesda
Multiplayer Nessuno
Collegamento Sito ufficiale

Lascia che ti parli del mio abitante di Vault. È un maestro di furtività in armatura di potere rosso fiamma. Protetta dal suo enorme esoscheletro, calpesta in silenzio attraverso edifici: spedendo in modo efficiente i suoi nemici con una spada o una pistola silenziata. A volte, la dozzina di predoni che sta cacciando si renderà conto che qualcosa è sbagliato. Cercheranno nell’area, facendo minacce su ciò che faranno se trovano il behemoth di legname accovacciato invisibile nell’angolo. Occasionalmente guarderà perché non notano come ci sia una massa di armature in metallo con un lavoro di verniciatura a caldo proprio di fronte ai loro volti. Quindi li ucciderà con un solo proiettile alla testa.

Per me, questo è stato Fallout 4. È un gioco di ruolo altamente personalizzabile in un mondo pieno di cose da fare. I suoi sistemi sono intricati e ti invitano a personalizzare a tuo piacimento. Quando lo fai, può essere meravigliosamente soddisfacente, ma anche – nel senso che puoi essere un’enorme macchina invisibile che trasporta una spada antica e irradiata – un po ‘stupido. Fallout 4 scambia intenzionalmente l’immersione con una sandbox di possibilità piacevole a forma libera. Che ti piacerà o no, penso, dipende dalla tua reazione alla descrizione sopra. Sembra un casino esasperante, dissonante o l’intersezione emergente delle decisioni guidate dal giocatore. Sono in quest’ultimo campo.

. Dato che Fallout 3 doveva oblio, così Fallout 4 è per Skyrim: la post-apocalisse di un mondo futuristico intrappolato in un’estetica degli anni ’50, ora disponibile nel motore di creazione di Bethesda e vantano alcune nuove interessanti funzionalità. Ma per tutti i miglioramenti, l’esperienza del momento al momento è ampiamente lo stesso. Viaggiando in una delle tante luoghi da scoprire nelle tue vicinanze, ucciderai i nemici, sceglierai blocchi, terminali di hacking, raccogli un bottino e sperimenta una vignetta autonoma che si intreccia nella più grande storia di Boston dopo le bombe.

Fallout 4 è ambientato in una versione condensata del Massachusetts, noto come Commonwealth. La sua mappa incorpora gran parte della costa orientale dello stato, da Salem a Boston stesso, scattata come una versione di Euro Truck Simulator 2 della fine del mondo. Si apre il giorno dell’apocalisse di Fallout, dandoti la breve possibilità di sperimentare la vita nel santuario del santuario dipinto di pastello prima che si riduca alle macerie. Questo assaggio della pre-apocalisse non è poi così rivelatrice. Non sorprende che il mondo fosse più bello quando non c’erano cani mutati che cercavano di mangiare il viso. Ma l’apertura parla del fatto che Bethesda ha cercato di fare una campagna principale più memorabile.

Come sempre, quindi, la campagna è solo la linea di linea per molti, molte squadre secondarie, eventi vari e atti di esplorazione non riprovati che completerai lungo la strada. I giochi di Fallout di Bethesda riguardano principalmente l’atmosfera del mondo in generale, e Fallout 4 non è diverso. È brutale e straziante, ma solo fino a un certo punto. . Fallout 4, come i suoi predecessori, non è un gioco di sopravvivenza, anche se inizialmente, almeno, le risorse possono essere difficili da trovare.

Graficamente, Fallout 4 sembra una versione migliorata di Skyrim. Vale a dire che sembra una versione migliorata di Fallout 3. Questo dipende principalmente dalla tecnologia che lo alimenta: anche alcune delle animazioni NPC saranno riconoscibili per chiunque abbia trascorso abbastanza tempo a Tamriel. I volti sono migliori, ma ancora non perfetti. . Inizialmente, ho sperimentato la lieve delusione della familiarità. Quattro anni dopo Skyrim, speravo in un miglioramento più pronunciato. Ora mi chiedo se non potevo vedere la foresta per le trame degli alberi a bassa risoluzione. L’età e i limiti del motore di Bethesda sono ben evidenti, ma il Commonwealth è allettante. A livello macro, la scala e il dettaglio di Fallout 4 crea un mondo che si sente coeso e pieno di fascino perverso.

Boston è un’ottima cornice. . C’è molto grigio e marrone, certo, ma anche rosso, blu e verdure mortali e luminose. Le posizioni e le persone che li abitano, infondono il mondo con il carattere. Diamond City, uno dei locali principali, è una città costruita nel Fen Stadium di Boston. Come raccolta di baracche e capanne, sembra simile a Megaton, ma più interessante e più appropriato per l’ambientazione. Come New Vegas prima, Fallout 4 non riguarda una post-apocalisse, ma piuttosto una post-apocalisse in un luogo specifico e riconoscibile.

Altrove, c’è il mare luminoso: una distesa oscura e sterile che riesce ancora a essere uno dei luoghi più atmosferici in cui sono stato quest’anno. Una parte enorme dell’appello di Fallout 4 è il senso di scoperta e mistero. Ogni posizione si sente realizzata e che dà una potente ragione per indagare. Forse troverai un registro di testo che descrive in dettaglio un conflitto tra leader della banda rivale o solo una nota che spiega come accedere a una scorta di bottino nascosto. Il mondo si sente vissuto e pericoloso, ed è divertente separare la sua storia.

Detto questo, vorrei che fosse un po ‘più strano – o ancora più giocoso. Sono in un territorio pericoloso qui, perché ci sono così tante misure secondarie che non ho trovato o finito. Per quello che so, ci sono molti incontri strani e inaspettati da scoprire. Ma devo ancora trovare nulla al di fuori della ricerca principale strana come la volta di Fallout 3 piena di cloni Gary, o drammatica come la decisione di lasciare che un gruppo di Ghouls ucciderà un condominio pieno di cretini ricchi. Adoro l’idea delle volte come strani esperimenti sociali, ma dei tre che ho visitato – il mio personaggio è incluso – nessuno ha offerto un gancio avvincente. Uno aveva un’ottima idea dietro di esso, ma la consegna era deludente.

Performance e impostazioni

Recensione su Intel Core I5-3570K, 8 GB di RAM, Nvidia GeForce GTX 970
Opzioni grafiche Qualità della trama, qualità dell’ombra, distanza d’ombra, qualità della decalcomania, qualità dell’illuminazione, qualità dei padrini, profondità di campo, occlusione ambientale, riflessi dello spazio dello schermo, umidità, occlusione della pioggia, sfocatura del movimento, bagliore delle lenti e filtraggio anisotropico.
Anti aliasing Fxaa o taa
Controlli REMAPPIBILI

Fallout 4 ha funzionato saldamente: la messa a fuoco del motore della creazione e del PC garantendo una vasta gamma di opzioni personalizzabili garantendo una solida stabilità. Era per lo più senza bug e ho incontrato solo un paio di misteriosi incidenti da desktop in oltre 50 ore di gioco.

In esecuzione su una scheda grafica robusta, si è comportato ammirevolmente su Ultra, solo occasionalmente scendendo al di sotto di 60 fps mentre esplorava all’aperto. Per lo più ho messo questo al fatto che stavo trasmettendo in streaming la finale di Starcraft 2 WCS su una seconda schermata al momento.

Ci sono, tuttavia, molti schermi di carico da sopportare, in particolare mentre viaggi velocemente in tutto il mondo.

Avere un protagonista espresso mi ha dato un maggiore senso di attaccamento al mondo, e in particolare ai compagni. Questo è il primo gioco di ruolo di Bethesda in cui ho costantemente avuto un NPC per la corsa. Per una volta, sono molto più di un mulo per trasportare armi in eccesso. Il mio secondo compagno preferito, Nick Valentine, è un occhio privato della vecchia scuola, completato con trench e fedora. Si inserisce nelle conversazioni e si fermerà e chiacchierà con altri NPC che in precedenza ha aiutato. È bello avere un senso, per quanto piccolo, che il mondo non esista solo affinché l’abitante di Vault sia dentro.

Mio preferito Il compagno è il cane, perché non mi giudica quando rubo tutti i telefoni da una casa. Ho un sacco di telefoni nelle tasche, nonché microscopi, sveglia e vassoi per la cena. È per questo che ho preso per indossare l’armour di potenza, quindi ho potuto portare tutte le merda che stavo raccogliendo nei miei viaggi. Se ami liberare ossessivamente un luogo di tutti i suoi oggetti, allora buona notizia: tutto in Fallout 4 è utile. Ciò è dovuto al nuovo sistema di insediamento.

Gli insediamenti sono la nuova funzione principale di Fallout 4, come il DLC Hearthfire di Skyrim, ma ampliato massicciamente. Ottieni la proprietà di un insediamento e puoi costruire nuovi oggetti, da pompe per l’acqua e torrette per le armi, alle strutture prefabbricate. Ognuno ha un costo delle risorse ad esso associato. Un pannello a parete richiede semplicemente legno e acciaio, ma qualcosa come una torretta difensiva è più complesso: i più mortali che necessitano di alluminio, circuiti, ingranaggi, fibre ottiche e un generatore per l’alimentazione. Apri il seminario di crafting in un insediamento e uno schema verde mostrerà l’area che ti viene permesso di costruire. All’interno di questo spazio, puoi anche scartare gli articoli per le risorse. Va bene per trasformare alberi, automobili e pneumatici sciolti in legno, acciaio o gomma, ma le risorse più rare devono essere trovate o acquistate nel mondo.

E così raccogli la spazzatura. Ogni elemento del gioco è realizzato con risorse. Scaricali nel seminario di un insediamento e possono essere trasformati in qualcosa di utile. .

. Tuttavia, l’interfaccia del workshop è un po ‘complicato da usare. Gli edifici sono organizzati in categorie ed è un dolore che deve passare avanti e indietro nel tentativo di ricordare se il faro della radio che attira nuovi coloni era in “potere> vari” o “risorse> vari”. Peggio ancora, il pool di risorse del tuo workshop non è globale, ma legato a ogni insediamento specifico. Potresti avere abbastanza olio per preoccuparti uno stormo di gabbiani, ma non puoi costruire un generatore in Tenpines Bluff se hai lasciato tutto a Sanctuary Hills. Ad un certo punto, ho dovuto viaggiare velocemente tra più insediamenti diversi solo per ricordare dove avevo lasciato l’orologio tascabile che conteneva la marcia di cui avevo bisogno per costruire una pompa dell’acqua. Puoi costruire linee di approvvigionamento che condividono le risorse tra due seminari connessi, ma è un sistema goffo e poco pratico a meno che tu non abbia già messo il lavoro per far crescere la popolazione di un insediamento.

Anche le pistole hanno un sistema di artigianato: lettazioni creano mod che alterano i loro ambiti, barili, impugnature e attacchi in vari modi. Questo, per me, mi è sembrato molto meglio per la mia crescente collezione di minuzia. Le armi sono la cosa migliore di Fallout 4. A differenza dei suoi predecessori, è uno sparatutto abile e divertente. Mentre la mia preferenza era per le armi silenziate, la scarsità di munizioni – almeno per le prime dozzine di ore – mi ha costretto a sperimentare. Non mi importava. Entrare nei vigili del fuoco è una gioia, al punto che, alla fine, avrei quasi completamente abbandonato il sistema VATS.

Le prime armi raccolte dai Raiders sono relativamente deboli, ma, mentre viaggi attraverso il Commonwealth, sei sicuro di trovare una raccolta di favoriti. All’inizio, hai accesso a un moschetto laser: un potente fucile che deve essere abile tra ogni colpo. Usandolo sembra teso e frenetico, richiedendoti di immergerti in copertina per martellare la chiave R, prima di spuntare e scattare il tiro. Con le mod, puoi infuocare un moschetto con un massimo di sei cariche. È una cosa mortale, se hai lo spazio per caricarlo completamente.

Le migliori pistole e armature sono cancellate dai nemici leggendari, identificabili dalla stella accanto al loro nome. Se abbattuti, lasciaranno cadere un oggetto leggendario con un vantaggio speciale. Ho una pistola Tommy che spara i proiettili che esplodono, un fucile a doppio barrello che non ha mai bisogno di ricaricare, un pezzo toracico che mi trasforma invisibile quando si accovaccia e non muovendo e, ovviamente, una spada irradiata. Non posso sopportare di separarmi da nessuno di questi. Presto gettare via i miei preziosi telefoni.

Un effetto della familiarità immediata di Fallout 4 è che sono più consapevole che mai dei difetti del motore. Non ho sperimentato molti bug, ma ci sono molte stranezze. AI NPCS, per esempi, piace scappare in momenti inopportune in risposta a una minaccia lontana che hanno deciso di affrontare. In un caso, una coppia ha fatto questo durante una sequenza scritta forzata, lasciandomi bloccato e incapace di muovermi. Con così tanti sistemi che lavorano per creare esperienze interessanti ed emergenti, a volte le cose si rompono.

Nel complesso, però, è una produzione amorevole. È pieno di cura e attenzione ai dettagli, come l’insieme ampliato di stazioni radio o il modo in cui le tempeste di radiazioni flash fanno il bagno al mondo in una tonalità verde malata e minacciosa. È un piacere scegliere il mondo, scoprire nuovi luoghi e scegliere l’opzione di vantaggi e personalizzazione per concepire la costruzione perfetta del personaggio, per quanto bizzarra. In breve, molti dei problemi di Fallout 4, come ogni gioco di ruolo di Bethesda prima, sono una conseguenza di ciò che li rende indimenticabili. Questa potrebbe non essere la conclusione più bella, ma spiega perché, 50 ore, mi sto ancora divertendo. Spiega anche perché, ora che ho finito questa recensione, la giocherò per molte ore in più.

Recensioni di Fallout 4 PC

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Fallout 4

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Bethesda Game Studios, создатель популярнейших игр Fallout 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim, приглашает вас в мир Fallout 4 – своей самой грандиозной игры нового поколения с открытым миром.

Самый поплярный контент от рзработчиков и собщества за пр пз па пр пзшю неделю. (?)
Domanda per le persone che odiano i protagonisti espressi.

In Fallout 4 ho sentito molte persone dire che non gli piace che la SS sia espressa perché limita le opzioni e rende più difficile per un giocatore mettersi nelle scarpe dei personaggi. Tuttavia negli ultimi tempi ci sono stati progressi nella voce dell’IA. Ora questo significa che in teoria si potrebbe generare una quantità illimitata di linee vocali per un personaggio da utilizzare per adattarsi a qualsiasi tipo di linea vocale personalizzata che hanno inventato. Quindi vi chiedo ragazzi. Come ti sentiresti, è stato espresso il protagonista di Fallout 5.

Controller che scorre stupido velocemente

Ciao a tutti! Così ho deciso di riprodurre Fallout 4 ma quando carichi il gioco; Il mio controller vuole scorrere stupido velocemente nel menu principale a meno che non trattenga il pulsante A. Inoltre, quando si carica un nuovo salvataggio, l’icona di caricamento nella parte inferiore lampeggia anche velocemente. . . Qualsiasi aiuto? Sto anche giocando non movimentati.

Liberty Prime è bloccato (fisso)

Attualmente durante una corsa di Bos e finalmente è arrivato alla parte buona, l’unica cosa cattiva ogni volta che accendo Liberty Prime che si siede lì quando era acceso, non si muove che non fa nulla quando ho usato il comando TC che l’ho trasferito ma lui è andato Excatly Back è un gioco modificato No Bos modificare le mod di missione 3 revisioni BOS e la patch non ufficiale che ho usato forcerepathh e forcefailpath e dicono che non è percorso a nessuno conosce un aggiornamento della correzione: era una mod di transazione che lo ha infranto.

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Оппmmo квв: 22 сентября
Симлятор бомжа – лаз по св с в кам, собир мссо.
Ообенно радюю, е л найй к к к к к к к к к к к к к.
Продуктов на акаунте: 234
Fallout 4 FPS e elenco di mod di fissaggio balbuzie!

Elenco mod per rendere il tuo gioco più fluido e ottenere migliori FPS con il minor balbuzie possibile! Questa guida non ti guida su come modificare ma cosa modrare nel tuo gioco, potrei aggiungere istruzioni su come iniziare a modificare in Fallout in seguito ma .

Come un buon vicino – Fallout 4 Mods: Depreavity – Un po ‘innocuo (18+) | Raider Parte 13
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Оneo

. Но к сожалению Fallout 4 среднькая игра местаquisi.

Скаж прм б болшшинстdenti. Ест и длиные цепчки заданий к к се серебрен scart. Они написаны приятно и проходить х х ин интересно. Проmma м в том чч их не с лork e м моо дя д inestinoso мира и рзличных развалин зданий.

. А учитывая что с ними можно развивать отношения и узнавать о них что то новое то получается если игнорировать часть из них то я лишаю себя контента. Да и система одобрения ваших действий у некоторых напарников очень плохая так как некоторые условия сложно выполнить из за чего на Кодстворта я просто забил.

Тт тж же ве неоднозначно. С одной стороны вро моо и и и ирр мр моо оржж дя дл. “. “. К п пе е е л рнше перк д рр ж живо ы ы ы ы в в ве уomani “.

Несмотря на размер карты запоминающиххх м мест тт не так моо. До о ооседbusт о м и итереbus ме тт да и м ме по удятся роботы. “. .

Это неоднозначная часть игры так к к п пар on поселений рзз и и интерерно полезно. ” ес в рремени. Делать это не обязательно но это все же часть игры да и доступ к сюжету Минитменов можно получить только таким образом. Но и конечно нельзя не учесть что ресурсы нужны и для улучшения оружия и брони что так же растягивает процесс собирательства хлама значительно.
Я мо ркомендовать кпп иг и но по по болшшш с кидке. Контента тт конечно много плюю дополнения да и моды можно поставить. ” е на южюжт и доолнитеstituire.