Recensione di Final Fantasy XV: The Best Final Fantasy negli anni | Tempo, Final Fantasy XV verrà lanciato il 30 settembre – The Verge

Le tecniche, ad esempio, sono le manovre individuate che Noctis può chiedere a un amico di eseguire, con piccoli follow -up tirati colpendo un pulsante quando richiesto. Se Noctis fa un colpo, un alleato nelle vicinanze può vendicarsi con uno sciopero, iniettando fiorisce a metà battaglia. Le tecniche possono essere livellate o scambiate, aggiungendo ulteriori permutazioni offensive o difensive. Ma è il modo in cui i nemici si ridimensionano, sia in quantità, complessità geometrica (con più parti attaccanti), idiosincrasia comportamentale o il modo in cui quei fattori si ricombinano, il che rende il bestate del segno da 40 a 60 ore esaltante come all’inizio. L’ecologia di EOS è vasta e diversificata, per non parlare dei suoi straordinari combattimenti di boss, e non ci sono due incontri in Final Fantasy XV Gioca lo stesso.

Recensione: “Final Fantasy XV” è un glorioso ritorno alla rilevanza

S omewhow lo hanno tirato fuori. Non chiedermi come, ma Final Fantasy XV non è il fuoco di cassonetto sputtering che alcuni preoccupati sono stati in entrata dopo anni di tumulto dello sviluppo. È, in effetti, il contrario, per quanto improbabile suona dopo voci mediocne come il 2014 Lightning Returns: Final Fantasy XIII, e il disastroso lancio originale di Final Fantasy XIV nel 2010. Final Fantasy XV, fuori il 29 novembre per PlayStation 4 (CompraloCompralo), si sente come un glorioso ritorno alla rilevanza per il venerabile mix di uccelli percorso di Square Enix, saltando cactus e vittime della moda emo.

Inizia con la storia, un bildungsroman bollente si è girato come un viaggio di Buddy Road. Il nostro MVP questa volta è Noctis, il ventenne figlio del sovrano dell’insonnia, una metropoli sovrana magicamente schermata che è ambita da un impero invadente. All’inizio del gioco, Noctis e il suo entourage da ragazzo (nomi bardici sportivi come Prompto e Gladiolus) sono stati spediti dall’insonnia per incontrare la fidanzata di Noctis, un amico d’infanzia rapito dall’Impero anni prima. Il loro matrimonio è pensato per essere un salve diplomatico, anche se se hai visto il film tie-in Kingsglaive, Sai cosa succede dopo. Diciamo solo che il viaggio di Noctis aumenta i cambi di insouciante Gallivante a una ricerca sul diritto di nascita che fa parte di “radunare un mucchio di reliquie mistiche”, in parte permbulatoria Sulla strada.

Aggiungi abilità divini, avversari sovrumani, crisi esistenziali e effettivo dei e hai un’opera wagnerian adeguata a ebollizione. Che, concesso, suona come il winup a uno degli ultimi giochi. La differenza qui deriva dal rearcrharting di un franchising di un franchising da parte del regista originale Tetsuya per la sua esuberante stupidità. Fantasia finale Senza le acconciature del rock glam e il hokum cosmico? .

Fa ciò che probabilmente sentirai sommato come “un più scuro Fantasia finale.”Che è, ma senza il bagaglio autosufficiente. Non c’è Il Cavaliere Oscuro girare, nessuna feticizzazione della violenza o del nichilismo stulturante. Allo stesso modo non ci sono smantellamenti di genere ironico, nessun Alan Moore-Idation degli anni ’80 degli eroi e dei cattivi del gioco per il gusto di trattenere gli specchi. . Prendere o lasciare.

Il mondo di EOS del gioco ricorda un miscuglio di epoche sollevate dalla nostra, aggiungendo al senso di essere atterrato da un posto strano e meraviglioso. Le muscle car della metà del XXI secolo vittiamo stilisticamente con il moderno telaio concept-cadillac della tua convertibile. I trasportatori di truppe con motori rossi di cilone si abbattono verso le bande di automobili ostili. Nella città più grande del gioco, il motore gondola veneziano lungo le vie navigabili a volta su facciate Rococo circondate dalle cascate su scala del Niagara come una versione barocca di Final Fantasy x‘S Zanarkand. Colpisci i Wilds e ti spiorai gli archi rocciosi che si estendono su miglia e torre su valli bordate come le costole di un gigante. È come se qualcuno innestasse la grinta di CD Projekt Red The Witcher 3 e il dopoguerra degli anni ’50 shtick del Cadere Serie su alieno geologicamente di Monolith Soft Giochi.

E le creature che abitano Final Fantasy XVLa distesa simile a terra è decisamente boschiana. Gli squadroni di IMP o altre forme di demoni che tirano i sotterranei potrebbero essere fuggiti da un murale della chiesa gotica. Mindflayers Cthulian e Gygax-ian Liches si stanno agghiacciando nella loro plausibilità sepolcrale. Esseri da terra alti mentre le colline competono con i rettili di cretacei non idealizzati di Jurassic Park. I sotterranei si svolgono come film horror, ogni appositamente costruito e a filo con strati di morte per saltare o nemici stranamente realistici che si affrettano dall’oscurità di mezzanotte. Questo è Fantasia finale Come immaginato da un André Øvredal, l’acclamato regista il cui film del 2010 Trollhunter piegato folklore norvegese attraverso un prisma naturalistico per produrre un tocco in buona fede.

. Tenere un pulsante e un attacco automatico Noctis, che suona infantili ma in pratica ti libera di studiare il campo di battaglia e trama le mosse successive. Come “Warp Strikes”, che spinge Noctis sul campo di battaglia per infliggere danni enormi (maggiori campate producono rendimenti più elevati). O “Point Warps”, per cui Noctis può fuggire in un punto di vista e ricaricare o prendere di mira alla vittima successiva, aggiungendo un romanzo Ranged Wrinkle. Anche la deformazione risolve ciò che potrebbe essere stato un problema a fare i campi da gioco che può essere capiente come i colossei.

La maggior parte di questi pezzi sono in atto all’inizio, il che, dato quanto del gioco riguarda il colpire le cose senza senso, sembra una ricetta per la monotonia. Noctis e amici ottengono una marcia migliore man mano che il gioco procede, possono rafforzare quanti danni fanno o ricevono aumentando le abilità negli alberi di abilità e possono incantesimi in base a elementi come il fuoco, il ghiaccio o l’elettricità con questo classico questo battito, che le correlazioni. Ma non ci sono sorprese a metà partita, nessun salto di sistemi secondari come I mech di battaglia che combattono su diversi ordini di grandezza. È invece il modo in cui la tua troupe interagisce (e, in definitiva, ciò con cui interagiscono) che riscalda la staleness del gameplay.

Le tecniche, ad esempio, sono le manovre individuate che Noctis può chiedere a un amico di eseguire, con piccoli follow -up tirati colpendo un pulsante quando richiesto. Se Noctis fa un colpo, un alleato nelle vicinanze può vendicarsi con uno sciopero, iniettando fiorisce a metà battaglia. Le tecniche possono essere livellate o scambiate, aggiungendo ulteriori permutazioni offensive o difensive. . L’ecologia di EOS è vasta e diversificata, per non parlare dei suoi straordinari combattimenti di boss, e non ci sono due incontri in Final Fantasy XV .

. Quando scegli di prendere il volante della tua auto (invece di lasciare che un compagno ti in giro), sei bloccato sulle strade e sui viaggi arteriose della mappa, che in un mondo aperto suona come un errore. Fino a quando non ti rendi conto di che dono è in grado di guardare nello splendido scenario infastidito dalle distrazioni, come cercare di non schiantarsi. Se hai davvero bisogno di un veicolo fuoristrada, ovunque, ecco come Final Fantasy XV . Quello che all’inizio sembra un vincolo risulta essere un ampliamento delle tue opzioni per l’impegno, in altre parole.

Cosa non piace? Il combattimento attivo contro dozzine di nemici può essere frenetico per una colpa, confondendo tattiche ponderate. Aspetta la modalità graffi che prurito, anche se contro gruppi più piccoli di nemici attivo tende ad essere preferibile. Un’opzione per alternare tra nessuno dei due senza dover presentare il menu sarebbe stata carina. Il gioco si sente anche troppo senza sforzo all’inizio, distribuendo punti di esperienza come Candy di un fuoco di fuoco. È meno un problema mentre ti dirigi nei capitoli successivi, in cui la strada si restringe per placare il problema. Ma Noctis ha così tanti fallback di combattimento che è facile andare avanti rispetto alla curva, quindi resta lì. Impostazioni di difficoltà più elevate che aumentano i danni, riducono i danni infliggenti e l’esperienza NERF The Witcher 3, un gioco che è meglio stimolato a questo proposito) potrebbe rimediare a questa denuncia.

Sono anche un po ‘strano dal posizionamento del prodotto. Quando accamphi, ad esempio, vedrai il logo di una società di attrezzature all’aperto all’aria aperta schizzata sul retro delle sedie a fuoco pieghevole. Presta attenzione ai cartelli quando visiti le stazioni di servizio e noterai un famoso cartello della carta di credito nella finestra, il suo nome che suggerisce una città come Manhattan in fondo alla strada. Non sono appeso alle pubblicità nei giochi, ma in un mondo come questo, il più intelligente si sente più intelligente. Come gli abiti del partito, che apparentemente devono un debito con il vestito di moda giapponese Roen e rendono invisibilmente il loro caso, in termini stilistici puri.

Altrimenti stiamo parlando di un’esperienza che è tra i migliori della serie. Diversioni come la pesca, la cucina e la fotografia ammontano a missioni di raccolta che aggiungono incentivi strategici modesti mentre completano l’angolo dell’esplorazione per esplorazione. Sia che ti piaccia la strana colonna sonora di Yoko Shimomura o no (lo sono), puoi raccogliere album “Best of” da Prior Fantasia finale Giochi visitando i vari negozi di EOS, ognuno poi giocabile sulla tua auto stereo mentre navighi in giro – un raro un po ‘di servizio di fan che è sia nostalgico che intenzionale.

E poi hai la storia stessa, una sconclusionata Ragazzi Romp con personaggi insolitamente forti e talvolta persino di tintincenza shakespeariana. Kingsglaive se stesso, ti manca metà del retroscena.

Qualcosa di meraviglioso e improbabile deve essere accaduto verso la fine del decennio topsy-turvy Fantasia finale vale la pena cantare. Grazie al regista Hajime Tabata per aver in qualche modo raddoppiato la nave. Come lo ha fatto potrebbe presumibilmente riempire un libro. Quanti giochi ottengono 10 anni per cuocere a fuoco lento? Cambia Capitani Mid-Journey? Chiedi a Lord, sa quante dollari di investimento (per non parlare della stima del franchising) sulla linea? E quanto spesso si materializza vaporware, dopo anni di messaggistica ellittica in studio, questa vivace e focalizzata e pienamente realizzata?

4.5 su 5

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Final Fantasy XV verrà lanciato il 30 settembre

Sta finalmente accadendo: il primo grande Fantasia finale In anni ha una data di uscita. Final Fantasy XV lancerà in tutto il mondo il 30 settembre. In precedenza era stato ancorato da qualche tempo quest’anno e il gioco arriverà sia a Xbox One che a PlayStation 4.

Naturalmente, ci sono edizioni speciali per il gioco, ciascuna che include gli articoli aggiuntivi. L’edizione Deluxe presenterà il gioco, il nuovo film CG Kingsglaive Su Blu-ray, alcuni contenuti di gioco bonus e un libro in acciaio per ospitare i dischi. L’ultima edizione del collezionista, nel frattempo, avrà tutto ciò che oltre a un libro d’arte, una figura di arte da gioco e altro (vedi le offerte complete di seguito). . L’edizione Deluxe e l’Ultimate Collector’s Edition saranno disponibili per il preordine dal negozio online di Square Enix stasera a Midnight ET / 21:00 PT.

La notizia è passata molto tempo. Sviluppo su Ff xv Iniziato nel 2006, ma ha avuto origine come spin-off di Ff xiii, Fantasia finale in una serie di giochi autonomi, anziché solo uno. Nel corso di quel tempo il gioco ha cambiato i nomi: originariamente è stato soprannominato Final Fantasy contro XIII .

Resta da vedere se questo processo di sviluppo travagliato e turbato avrà un impatto sulla qualità del gioco, ma saremo in grado di scoprire con certezza a settembre.

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Voglio acquistare l’edizione deluxe stasera! Può prenotare?

Posso sapere in quale sottotitolo e lingue audio il disco Kingsglaive è costituito nell’edizione deluxe?

Pansy Chong compra per me e prendi in prestito la tua ps4

Hmm. Finché anche i piatti del cibo sono ancora aperti. 😉

Ci sarà presto per R2?

Ragazzi.. .. Google Ada. Smettila di chiedere le differenze.

Ma comunque prenderlo.. Finché posso suonarlo (^-^) //

Non è possibile cambiare il mio articolo? Uhuhh..Voglio la prima edizione.. (-_- ‘)