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5 videogiochi così reali, dovrebbero contare come addestramento militare
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Mentre la sua grafica decantata, secondo me, è sopravvalutata, la Russia ha cercato di trasmettere il suo filmato come reale più volte. Parte del motivo per cui funziona è la profonda attenzione ai dettagli di ARMA, tra cui un buon fogliame, animali e persone sul campo di battaglia. Puoi anche aggiungere civili sul campo di battaglia e praticare la legge del combattimento armato con le mod giuste.
Giochi di guerra seriamente realistici?
Mi piacciono molto i giochi FPS. Mi piaceva molto il COD, ho iniziato a suonare la serie Battlefield circa un anno fa. Mi piace molto quanto più gameplay basato sulla strategia orientato al team sia rispetto a giochi come COD. Ora, questa non è una guerra tra i giochi, è una discussione, quindi non pubblicare commenti su quale gioco è meglio, tutti hanno gusti diversi. Ci sono dei giocatori oher bf qui? Come ho detto, mi piace quanto sia realistico il campo di battaglia, ma mancano ancora molte cose riguardo al realismo, e mi chiedo se Dice abbia mai pensato di implementare caratteristiche più realistiche nei giochi futuri. Sono anche le piccole cose come le pistole che vagano quando si camminano, una quantità realistica di rinculo e (non un grosso problema) ma la grafica svolge un ruolo importante per avere un’esperienza divertente. E non sto dicendo un gioco con una grafica cattiva fa schifo. Vedendo più delle gambe quando guardi in basso.
Un sistema di copertura per i tiratori in prima persona. La maggior parte dei tiratori di terze persone (cioè. Red Dead, Gow) hanno un sistema di copertura. Premi un pulsante per saltare in copertura e al sicuro dal fuoco nemico da una certa direzione, fai rapidamente scoppiare e sparare alcuni round per sopprimere il fuoco nemico, quindi tornare rapidamente alla sicurezza di essere dietro un muro o qualcosa del genere. Mi piacerebbe vedere anche questo è i giochi in prima persona
Visione periferica. Ora, questo è stato in mente da quando ho iniziato a giocare ai videogiochi. Non sarebbe difficile per gli sviluppatori di giochi aggiungere più visione periferica. So che non sarà mai buono come la visione umana, ma in ogni gioco in prima persona che ho visto, se un ragazzo è direttamente accanto a te, non puoi vederlo.
Di solito gioco la modalità hardcore quando gioco a bf3, a causa del danno aggiunto (ammettiamolo, il danno principale è terribile) ma la mancanza di un HUD in modalità hardcore non mi lascia affatto sapere quanta munizione mi è rimasta. Aggiunta di una funzione per un assegno di caricatori e granate, in cui mostra un’animazione del tuo personaggio che guarda in basso, toccando le buste della maglietta e dicendo al giocatore “hanno rimasto 2 riviste, 1 granata e 3 riviste di pistole”, o semplicemente guardando in basso sulle riviste e le attrezzature rimanenti, o qualcosa del genere.
Personalmente, trovo molto divertente in lungo, lento, ciò che alcune persone possono chiamare giochi “noiosi”. I giocatori di BFBC e BFBC2 dovrebbero sapere cosa intendo quando dico che mi manca l’azione più lenta e realistica nei giochi di FPS di New War.
Un’altra cosa, i nuovi controller su nuove console dovrebbero avere più pulsanti, per alloggio di (si spera) nuovi) nuovi giochi FPS in futuro, alcuni potrebbero dire che lo renderebbe troppo complicato. Bene, puoi andare a suonare qualcos’altro. Mi piacerebbe personalmente vedere giochi FPS più coinvolgenti, profondi e realistici.
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Qualsiasi suggerimento su ciò che potrebbe aggiungere realismo ai futuri giochi FPS?
Sei più nella parte realistica dei giochi? ?
5 videogiochi così reali, dovrebbero contare come addestramento militare
Nessun videogioco cattura correttamente l’esperienza militare, quindi non aspettarti miracoli in questo elenco. Questo perché nulla può veramente catturare momenti come l’immediatezza del vero combattimento o persino la fatica profonda delle ossa di una marcia di ruck, seguita da uno scatto di stress.
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Eccone cinque che sono abbastanza realistici che potresti persino ottenere un piano di formazione che li utilizza.
1. Arma 3
Prendiamo prima la regina del genere simulatore militare. Arma 3 ha quasi 10 anni ora, ma è ancora un punto fermo di Milsims e dei giochi militari per un motivo. .
. Parte del motivo per cui funziona è la profonda attenzione ai dettagli di ARMA, tra cui un buon fogliame, animali e persone sul campo di battaglia. Puoi anche aggiungere civili sul campo di battaglia e praticare la legge del combattimento armato con le mod giuste.
La curva di apprendimento è ripida, ma la tua squadra potrebbe davvero, effettivamente pianificare e provare esercitazioni o operazioni di battaglia in questo gioco, soprattutto perché alcune delle versioni modificate del gioco sono di portare mappe di terreno reali dal software di mappatura GIS, le stesse cose geografa utilizzo. Qualcuno ha persino aggiunto e mantiene una versione del National Training Center a Fort Irwin, California.
2.
Squad ha una serie di elementi che rendono il raccolto per un giocatore ma è leggermente meno realistico di ARMA 3; Il più fastidioso è un grande indicatore per dove si trova il tuo leader della squadra così come qualsiasi indicatore che mettono sulla mappa. .
Ma a parte quei cavilli, è un simulatore con una fisica balistica decente, armi realistiche, veicoli difficili da pilota e fino a 50 giocatori per squadra. Tutto il tuo plotone potrebbe assumerne un altro e il team con migliori comunicazioni, coordinamento e disciplina probabilmente vincerà.
. È un gioco per fornire attentamente Overwatch l’uno per l’altro, la creazione di agguati e le posizioni di blocco e l’utilizzo della disciplina per ottenere un vantaggio. L’unica cosa che questo simulatore non ti fa fare è fare le valigie e disimballare il conex tre volte prima di distribuire.
3.
Verdun è un simulatore dolorosamente vero per la prima guerra mondiale. No, le truppe moderne probabilmente non dovranno mai combattere la guerra di trincea come i loro bisnonni. Ma il gioco presenta elementi che possono portare a casa i dolori della guerra di trincea, come il giocatore è altamente esposto in movimento e ucciso da pochi colpi dal fuoco nemico.
Ma Verdun è prezioso come addestramento principalmente per la storia. Presenta alcuni elementi distintamente irrealistici comuni ai videogiochi, come la rigenerazione della salute in pochi secondi dall’essere colpiti e apparentemente arbitrari limitazioni di caricamento. (I Marines ottengono il fucile notoriamente usato dalle truppe americane nelle trincee, ma non i Doughboys.)
E forse in modo più inesatto? La mitragliatrice francese Chauchat Light funziona abitualmente, qualcosa che non ha fatto notoriamente nella vita reale.
. DCS
DCS, il simulatore di combattimento digitale, è un simulatore di combattimento di volo ben accolto e di successo. È gratuito di giocare, ma molti degli aerei devono essere pagati per una carte. Come veterano dell’esercito, questo scrittore non è mai volato in una battaglia aerea o addirittura è stato vicino a uno reale, ma Hasard Lee, un vero pilota dell’F-16, ha fatto alcuni combattimenti di cani contro un avversario dell’IA ed è stato colpito.
Il gioco ottiene molte tattiche, tecniche e relativi vantaggi del giusto aeromobile. I giocatori devono gestire la propria energia, l’angolo di attacco e le posizioni contro gli avversari. Questo non è un gioco arcade come “Ace Combat..
Ma come sottolinea Hasard vicino all’inizio del suo video, ci sono alcune cose che il gioco ignora, probabilmente per la convenienza dei giocatori. I due aerei stavano tirando 9G con carichi a bomba ma non hanno subito danni.
5. L’inferno si lasciò andare
. Il team17, l’editore, si appoggia molto forte al fatto che ha creato le mappe usando materiali di ricognizione reali della guerra. E ha anche una guerra di armi combinata decente.
Gli elementi realistici del gioco incoraggiano un’attenta strategia e comunicazioni. Il gioco vanta reti di comunicazione nidificate, enormi mappe e copertura realistica e occultamento. L’HUD (display heads-up) è minimo e non ti dà le “intel libere” di altri giochi, come quando si ottiene un’uccisione confermata da 200 metri di distanza, grazie al piccolo “[il tuo giocatore] ucciso [nemico giocatore] “Messaggio.
Come tutti i giochi, ci sono avvertimenti, come i punti blu sopra i giocatori amichevoli. Ma le enormi mappe portano a un momento che mi ha ricordato il mio vero schieramento dell’Afghanistan: una collina lontana era inghiottita dal fumo da molteplici esplosioni e il mio cuore balbettava un po ‘mentre la violenza laggiù si scontrava con la relativa pace in cui mi trovavo.
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