Ring Elden: 1.05 Patch out ora, corregge dozzine di bug – IGN, Elden Ring Update 1.05 Risolve un mistero sul barattolo | Pcgamesn
Elden Ring Aggiornamento 1.05 Risolve un mistero sul barattolo
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Ring Elden: 1.05 patch out ora, fissa dozzine di bug
FromSoftware ha rilasciato la patch 1.05 per l’anello Elden che fissa dozzine di bug e aggiunge una manciata di funzionalità minori.
L’aggiornamento, disponibile su tutte le piattaforme (con una manciata di funzionalità solo per PC), non include in particolare alcuna correzione di show-shopping, ma piuttosto apporta piccole modifiche a una vasta gamma di aree per migliorare l’esperienza generale di giocare a Elden Squillo.
Questi includono soluzioni per gli insetti in cui alcuni attacchi dell’abilità di lancia del ghiaccio sono non custodibili, che ha causato la Malenia, la dea del marciume avere una bassa salute in determinate circostanze e un altro che ha impedito agli NPC ostili di apparire in determinate circostanze.
Ci sono più di 50 cambiamenti complessivi, con alcune piccole aggiunte come l’evocazione dei segni sono stati aggiunti anche gli effetti sonori. Forse il più grande di questi è che, nelle transazioni con gemelli fanciulla, gli oggetti che portano Bell manterranno ora il loro status liberato in New Game Plus.
Come accennato in precedenza, la versione per PC sta anche ricevendo una manciata di lievi aggiunte. Il punto di ingresso “Premere qualsiasi pulsante” sulla schermata del titolo può ora essere attivato tramite più pulsanti, è stata aggiunta un’opzione di ritorno al desktop al menu principale e un bug è stato fissato che ha causato prestazioni rallentate quando si cambia la modalità schermo e la risoluzione.
Le note di patch complete sono disponibili di seguito.
Elden Ring 1.05 Aggiornamento – Note sulla patch completa
Elementi aggiuntivi
- Nelle transazioni con la “gemella fanciulla” NPC, i seguenti oggetti che portano a campana sono stati modificati in modo che il loro status liberato venga portato al gioco NG+.
- Cuscinetto della campana di cestino per vetrini/cuscinetto della campana di barba del vetrino/medicina
Correzioni di bug
- Risolto un bug in cui l’attrezzatura potesse essere modificata dal menu dell’attrezzatura durante l’uso di un’abilità in determinate circostanze.
- Risolto un bug nell’abilità “War Cry” in cui l’effetto veniva applicato a un’arma che non era il bersaglio dell’abilità.
- Risolto un bug in cui alcune azioni del “ruggito barbaro”, “War Cry” e il tempo di recupero di “Troll’s Roar” erano più lunghi del previsto.
- Risolto un bug in cui gli effetti della “determinazione” e dell’abilità “Royal Knight’s Risolve” non si consumano sempre con determinate armi.
- Risolto un bug in cui alcuni attacchi dell’abilità di “lancia ghiacciata” non sono custodibili.
- Risolto un bug che ha causato la riduzione della potenza di attacco di alcune abilità quando si utilizza l’abilità “Golden Vow”.
- Risolto un bug che l’onda leggera dell’abilità “Moonlight Great Sword” a volte non mira al bersaglio bloccato.
- Risolto un bug che causò danni agli alleati quando si utilizza l’abilità “Seppuku” in determinate circostanze.
- Risolto un bug che ha causato l’aumento della potenza di attacco dell’abilità “Seppuku” più elevata del previsto per alcuni movimenti di attacco.
- Risolto un bug in cui è stato applicato un effetto di stato quando si utilizza l’abilità “Hoarah Loux’s Earthshaker”.
- Risolto un bug in cui l’abilità “Waves of Darkness” non avrebbe colpito il nemico con una scissione che gira.
- Risolto un bug che ha causato la giocata a movimenti non intenzionali quando si passa a diverse magliette o incantesimi durante l’utilizzo di una stregoneria o di un incantesimo.
- Risolto un bug che il consumo di FP aumentava quando si usa i stregoni “Magma Shot” e “Roiling Magma” mentre cavalcava un cavallo.
- Risolto un bug in cui l’effetto “Claw Talisman” non fu applicato quando si saltava con la “spada di Starscourge” in entrambe le mani.
- Risolto un bug che il potere degli attacchi a due mani tranne il salto dell’attacco dell’arma “Golem’s Halberd” è diverso da quello previsto.
- Risolto un bug che quando si usa l’arma “Pulley Crossbow” con la mano sinistra mentre l’arma a destra veniva dato un attributo per magia o oggetto, l’effetto veniva dato anche alla “balestra della puleggia”.
- Risolto un bug in cui frecce e bulloni che non corrispondevano al tipo di arma a lungo raggio potevano essere rilasciati in alcune procedure.
- Risolto un bug in cui la spinta della guardia fu ridotta quando alcune armi furono rafforzate al massimo.
- Risolto un bug in cui gli attributi delle armi potevano essere cambiati mentre l’inventario aveva raggiunto la sua massima capacità e le ceneri di guerra non potevano essere cambiate.
- Risolto un bug che fece sì che il boss “Malenia, dea del marciume” avesse bassi HP in determinate circostanze.
- Risolto un bug che permetteva ai nemici di essere attaccati dall’esterno della nebbia in determinate aree.
- Risolto un bug nel multiplayer online in cui, quando un boss viene sconfitto nel mondo dell’ospite come giocatore cooperativo, lo stesso boss potrebbe non apparire nel tuo mondo.
- Risolto un bug che impediva alla battaglia con il capo “Serpente di devio di Dio” di progredire in determinate circostanze.
- Risolto un bug che impediva agli NPC ostili di apparire in determinate circostanze.
- Risolto un bug che impediva all’evento dell’NPC “Alexander, Warrior Jar” di progredire in determinate circostanze.
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- Risolto un bug che in determinate circostanze, dopo aver sconfitto il boss “Starscourge Radahn”, l’utente non poteva spostarsi dalla mappa alla grazia (se non puoi spostarti dalla mappa alla grazia, puoi spostarti alla grazia toccando la grazia “StarScourge Radahn”).
- Risolto un bug che impediva ai siti di grazia di registrarsi sulla mappa in determinate circostanze.
- Risolto un bug che impediva ad alcune grazie di poter essere toccate quando si avvicinavano in determinate circostanze.
- Risolto un bug che consentiva agli ospiti ostili di inserire le aree Boss in determinate circostanze.
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- Risolto un bug che faceva rallentare le prestazioni quando l’arma “torcia di sentinella” era attrezzata in determinate circostanze.
- Migliore stabilità del multiplayer online tra PS4 e PS5
- Tempi di caricamento migliorati per la versione Xbox Series X |
- Risolto un bug che l’impostazione del volume principale non si rifletteva in alcuni scene
- Migliore stabilità del multiplayer online.
- Risolto un bug che fece sì che i suoni giochino in modo diverso dal previsto in alcune situazioni.
- Risolto un bug che ha causato l’inoperazione del giocatore e morire in determinate località.
- Risolto un bug in cui il rilevamento del disegno e dei colpi era diverso dal previsto in alcune mappe.
- Risolto un bug in alcune mappe che permettevano ai giocatori di raggiungere posizioni impreviste con determinate procedure.
- Risolto alcuni testi.
Aggiunte e modifiche solo per la versione per PC
- Aggiunte operazioni di tastiera/mouse che possono essere inserite in “Premere qualsiasi pulsante” nella schermata del titolo.
- Aggiunto “Torna al desktop” all’elemento di sistema nel menu principale per uscire dal gioco.
- Modificato in modo che l’ingresso del clic del mouse non si riflettesse quando si commuove le finestre in attiva.
- Risolto un bug che ha rallentato le prestazioni quando si cambia “modalità schermo” e “risoluzione” in una procedura speciale.
Ryan Dinsdale è un libero professionista IGN che occasionalmente ricorda di twittare @thelastdinsdale. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.
Elden Ring Aggiornamento 1.05 Risolve un mistero sul barattolo
Il nuovo aggiornamento dell’anello Elden 1.05 è finalmente arrivato, due mesi dopo l’ultimo di aprile e le note della patch rivelano alcune funzionalità di benvenuto – come spostare i cuscinetti a sfera per New Game Plus e un ritorno al desktop (finalmente) – ma 1.05 risolve anche uno strano mistero su Jarburg.
L’anello Elden 1.05 Le note di patch sono piene di nuove interessanti correzioni e funzionalità per l’acclamato gioco di gioco di ruolo. Per i giocatori di PC la notizia più meravigliosa è l’aggiunta di un’opzione diretta “Ritorna al desktop” da nel gioco, quindi non devi tornare al menu principale prima di poter smettere. Inoltre, la maggior parte dei cuscinetti a sfera – che aprono nuove opzioni del negozio con le gemelle gemelle – ora verrà spostata nella tua nuova corsa di gioco, quindi non devi raccoglierli di nuovo.
Ci sono un sacco di ottime correzioni e aggiunte ma, proprio come con le patch precedenti, ci sono anche cambiamenti nascosti. I giocatori hanno già scavato uno di questi, e finalmente mette a riposare il mistero intorno alla strada per Jarburg sulla mappa.
Jarburg, se non lo sai, è un villaggio nascosto di jar-people ad est della Liurnia dei laghi, che devi cadere dalla scogliera dalla sala di studio Carian per accedere. Prima ancora che Elden Ring venisse fuori, la mappa ha mostrato chiaramente ma in modo confuso una strada inesistente a Jarburg che correva accanto alla sala dello studio. Questa strada è stata ora rimossa dalla mappa nella patch 1.05.
I giocatori avevano varie teorie delle tradizioni riguardanti la strada misteriosa, ma sembra che il mistero sia ora concluso: era un errore o un residuo da una mappa più vecchia in cui Jarburg era più facile da raggiungere. Poi di nuovo, come ci sono arrivati quei barattoli in primo luogo ..
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Questi misteri sono uno dei motivi per cui Elden Ring è uno dei migliori giochi fantasy su PC e uno dei migliori giochi del 2022 finora.
Chris J Capel Un ex scrittore di notizie PCGamesn, Chris ha scritto di giochi FPS, giochi di ruolo, Star Wars e fumetti.