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Ingranaggi

Richiede 4/6
+25% Danno da sanguinamento

Set di marchi

Set di marchi Dare alcuni bonus in base al numero di articoli di marcia dello stesso set di marchi. In contrasto con Set di ingranaggi, Un elemento set è già sufficiente per sbloccare il suo primo set bonus.

Poiché sono indipendenti dalla rarità o dal livello di un oggetto, i giocatori possono iniziare a creare e sperimentare costruzioni simili a set all’inizio del gioco, senza dover aspettare fino all’inizio del vero endgame.

Un set di marchi può essere identificato con il nome del suo produttore, il logo e la tradizione univoca. Di solito viene fornito con Tre bonus dove ogni articolo equipaggiato di un set sblocca sequenzialmente uno dei bonus del set. Sia che tu abbia sei diversi set di marchi equipaggiati o stai eseguendo una combinazione di un set di marchi completo composto da tre articoli più alcuni pezzi di un altro, dipende dal giocatore e completamente flessibile da quella prospettiva.

Ecco un elenco di panoramiche di tutti i set di marchi disponibili nella divisione 2.

Produttore Imposta bonus Slot
5.11 tattico +Protezione del 5% dalle élite
+10.0% di guarigione extra in entrata
+10% di gestione delle armi
Maschera
Ginocchiere
Fondina
Airaldi Holdings +Precisione del 10%
+10% di danno alla testa
+10% di danni da fucile per tirocinanti
Maschera
Petto
Ginocchiere
Alpi Summit Armament +Riduzione del tempo di recupero al 10%
+5% di potenza di abilità
+15% di potenza di abilità dell’alveare
Maschera
Ginocchiere
Fondina
TADGER TUFF +Danno 7% alle élite
+15 % Armatura % su uccisione
+15% di potenza di abilità di lancio chimica
Petto
Ginocchiere
Fondina
China Light Industries Corporation +Danni esplosivi al 10%
+10% danno da fucile
+Riduzione del tempo di recupero al 10%
Petto
Zaino
Fondina
Douglas & Harding +Precisione del 5%
+10% di danno critico
+7% di successo critico di successo
Petto
Zaino
Guanti
+10% danno da fucile d’assalto
+Protezione del 10% dalle élite
+20% di salute in uccisione
Maschera
Ginocchiere
Fondina
Gila Guard +5% di armatura totale
+EAZIONE DEL 20% POTEZIONE
+15% di potenza di abilità di impulso
Maschera
Petto
Ginocchiere

Guanti
Fondina

Industrie Murakami +8% di salute
+Protezione del pericolo al 10%
+15% di potenza di abilità di lucciola
Maschera
Petto
Ginocchiere
Zaino
Guanti
Fondina
Armamenti di overlord +
+7.5% di armatura totale
+Danno 7% alle élite
Maschera
Zaino
Fondina
Petrov Defense Group +10% di danno LMG
+15% di potenza di abilità della torretta
+Riduzione del tempo di recupero al 10%
Petto
Ginocchiere
Guanti
Difesa della Provvidenza +10% di potenza di abilità
+8% di salute
+5% di danno all’arma
Maschera
Petto
Ginocchiere
Zaino
Guanti
Fondina
Richter & Kaiser GmbH +Protezione del pericolo al 10%
+Danno da pistola al 20%
+15% di potenza di abilità di scudo
Petto
Ginocchiere
Guanti
Preoccupazione di Sokolov +Danno SMG al 10%
+8% di danno critico
+Power di abilità del 15% in cerca di autovello
Zaino
Guanti
Fondina
Wyvern Wear +7% danno critico
+15% di potenza di abilità dei droni
+10% di successo critico
Petto
Guanti
Attrezzatura yaahl +10.0% di gestione delle armi
+8% di protezione dei pericoli
+5% di danno all’arma
Ginocchiere
Fondina

Commenti

  • PC (Windows)
  • Playstation 4
  • Xbox One
  • Phoenix Shield Edition

Ingranaggi

Tc-the-Division-2-mar-set-battle-dc

Nel La divisione di Tom Clancy, Il set di attrezzature erano pezzi speciali che avrebbero fornito potenti bonus se si raccolgono e equipacciano tutti e quattro i pezzi – o sei pezzi quando venivano introdotti i set di ingranaggi classificati. In La divisione 2 di Tom Clancy Il set di attrezzi ha uno scopo diverso sul campo di battaglia e hanno molti più strati per loro solo bonus che crescono esponenzialmente.

Il set di ingranaggi si unirà al pool di bottini una volta raggiunto il livello mondiale 5 dopo aver conquistato la roccaforte del bacino di marea.

Nell’aggiornamento del titolo 8, tutto il set di marcia ha ricevuto una revisione completa e una rielaborazione e ora dà bonus stat su bonus set a 2 pezzi e 3 pezzi e il suo rispettivo talento a 4 pezzi. Ulteriori talenti per migliorare l’efficacia complessiva si trovano sull’armatura e lo zaino del set.

Elenco dei set di ingranaggi []

Set di ingranaggi
Assi e otto Cavaliere Protocollo Eclipse Bulwark della fonderia Iniziativa futura Cablato duro
Assi e otto Cavaliere Protocollo Eclipse Bulwark della fonderia Iniziativa futura Filo duro
Crepacuore Bel colpo Furia di Hunter Dilemma del negoziatore Direttiva in corso Rigger
Crepacuore Bel colpo Cacciatore Direttiva in corso Rigger GS
Battlegear di Striker Corruzione del sistema Punta della lancia Vero patriota Iniziativa ombra
Attaccante Corruzione del sistema Punta della lancia Vero patriota Iniziativa ombra

Bonus set di attrezzi []

Ingranaggi Imposta bonus (2) Imposta bonus (3) Set bonus (4) Talento di zaino
Assi e otto +Danneggio del fucile del 15% di tiratori +Danno al tasto headshot del 20% Talento: mano di Dead Man Talento: Ace nella manica Talento: nessun limite
Cavaliere +Protezione del pericolo del 30% +40% di capacità di riparazione Talento: carico Talento: ricarica sicura Talento: sovraccarico
Protocollo Eclipse +Effetti dello stato del 15% +15% di abilità di abilità
+Protezione del pericolo del 30%
Talento: trasmissione indiretta Talento: aggravatore dei sintomi Talento: proliferazione
Bulwark della fonderia +10% di armatura totale +Rigenerazione dell’armatura 1% +50% SHIELD SALUTE Talento: riparazioni improvvisate Talento: materiali migliorati Talento: raffineria di processo
Iniziativa futura +Abilità di riparazione del 30% +15% di abilità di abilità
+Durata del 30% di abilità
Talento: controllo del suolo Talento: supporto strategico di combattimento Talento: superiorità tattica
Cablato duro +15% di abilità di abilità +30% di riparazioni
+15% di danni da abilità
Talento: ciclo di feedback Talento: corto circuito Talento: rinforzo positivo
Crepacuore +Danneggio del fucile d’assalto del 15%
+Danno LMG del 15%
+15% di gestione delle armi Talento: Heartstopper Talento: freddo Talento: Max BPM
Bel colpo +Danneggio del fucile del 30% di tiratori
+Stabilità del 30%
+Danni alla testa del 30% Talento: mal di testa Talento: benedetto Talento: audace
Furia di Hunter +Danno del fucile del 15%
+Danno SMG al 15%
+20% armatura su uccisione
+100% di salute in uccisione
Talento: Apex Predator Talento: forza schiacciante Talento: fame infinita
Dilemma del negoziatore +15% di successo critico di successo Danno colpito al 20% critico Talento: negoziati ostili Talento: target Rich Environment Talento: misure critiche
Direttiva in corso +Effetti dello stato del 15% +Velocità di ricarica del 20% Talento: regole di coinvolgimento Talento: specialista del trauma Talento: round di parabellum
Rigger +15% di abilità di abilità Durata del 15% di abilità TALENTE: Tendi e amici Talento: completa il tempo di attività Talento: migliori gemme
Battlegear di Striker +15% di gestione delle armi +Tasso di incendio del 15% Talento: Striker’s Gamble Talento: gestione del rischio Talento: premere il vantaggio
Corruzione del sistema +15% armatura su uccisione +40% di interruzione della resistenza
+40% di resistenza agli impulsi
Talento: protocollo hackstep Talento: esecuzione multithread Talento: ottimizzazione del compilatore
+10% di danno da arma da firma +10% danno all’arma Talento: Recon aggressiva Talento: distruzione specializzata
Vero patriota +Capacità di munizioni del 30% +Dimensione del caricatore del 30% Talento: rosso, bianco e blu Talento: Boost patriottico Talento: sventolare la bandiera
Iniziativa ombra +15% di possibilità critica + Talento: dalle ombre Talento: nella luce Talento: dalle ombre

Talenti del set di attrezzi []

Assi e otto [

  • Capovolgi una carta quando si atterrano colpi con un fucile per Marksman.
  • Dopo aver lanciato 5 carte, il danno del tuo prossimo colpo è amplificato del 30% . Altri scatti sono migliorati, meglio la mano rivelata.
  • Capovolgi una manuale di un uomo morto aggiuntivo su 1 scatto.
    • Quattro di un tipo: 4 colpi.
    • .
    • Assi e otto: 2 colpi.

    Amplificatore Talent: zaino – Ace nella manica

    • Amplifica 1 colpo extra quando rivela la tua mano.

    Amplificatore talento: torace – nessun limite

    • Aumenta il bonus di danno alla mano dell’uomo morto dal 30% al 50% .

    Cavaliere [

    • Carica: per ogni secondo speso fuori copertura, durante il combattimento, gli agenti otterranno un danno alle competenze in arrivo ridotto del 5%. Max 50% .
    • Addebitato: mentre è completamente carico, guadagnare immunità a qualsiasi debuff della velocità di movimento e condividerlo con tutta la protezione dei pericoli dell’agente e la riduzione dei danni in arrivo con tutti gli alleati per 10 secondi.
    • Dopo che viene consumato il carico, la ricarica buff riprenderà, se ancora in combattimento e fuori copertura!

    Amplificatore talento: zaino – Ricarica sicura

    • La ricarica dà il 10% di protezione al secondo.

    Amplificatore talento: petto – sovraccarico

    • Aumenta la ricarica di protezione da danni al massimo al 70% .

    Protocollo Eclipse [

    • I tuoi effetti di stato ora si diffondono sull’uccisione a tutti i nemici entro 15m e aggiornano il 50% della durata.

    Amplificatore talento: zaino – aggravatore dei sintomi

    • Amplifica tutti i danni che si occupano degli obiettivi interessati allo stato del 30% .

    Amplificatore talento: torace – proliferazione

    • L’aumento della trasmissione indiretta va da 15 m a 20 m e la percentuale di aggiornamento dal 50% al 75% .

    Bulwark della fonderia [

    • Ogni volta che tu o il tuo scudo subiscono danni, il 20% di tale importo viene riparato ad entrambi oltre 15 secondi .

    Amplificatore talento: zaino: materiali migliorati

    • Aumenta le riparazioni di improvvisazione dal 20% al 30% .

    Amplificatore talento: petto: raffineria di processo

    • Aumenta la velocità di riparazione improvvisata da 15s a 10s .

    Iniziativa futura [

    • Aumenta te e l’arma totale dei tuoi alleati e danni alle competenze del 15% quando sono in armatura completa.
    • Quando riparate un alleato, anche tu e tutti gli alleati entro 5 m, siete riparati per il 60% di tale importo.

    Amplificatore talento: zaino: supporto di combattimento strategico

    • Aumenta la riparazione della prossimità del controllo del suolo dal 60% al 120% .

    Amplificatore talento: petto: superiorità tattica

    • Aumenta il bonus di danno al controllo del suolo da +15% a +25% .

    Cablato duro [

    • Ogni volta che usi o si annulli un’abilità, il tempo di recupero dell’altra abilità viene automaticamente ridotto entro i 30 anni, aumentando il danno totale delle competenze e la riparazione del 10% per 20 anni .
      • Il ciclo di feedback può verificarsi una volta ogni 20 anni .

      Talent amplificatore: torace – rinforzo positivo

      • Aumenta il danno delle competenze del ciclo di feedback e il bonus di riparazione da +10% a +25% .

      Talent amplificatore: zaino – corto circuito

      • Riduce il ciclo di feedback cooldown da 20 a 10s .

      Crepacuore [

      • Colpi alla testa applicare impulsi 5s .
        • I colpi di armi sui nemici pulsati aggiungono e aggiornano una pila di armatura bonus +1% per e +1% di danno ai nemici pulsati per 5s .
          • Max Stack è 50 .

          Amplificatore talento: zaino – freddo

          • Aumenta che l’armatura bonus totale guadagnata per stack di crepacuore dall’1% al 2% .

          Amplificatore talento: torace – max bpm

          • Aumenta le pile massime per Heartstopper da 50 a 100 .

          Bel colpo [

          • Il primo colpo alla testa con un fucile Marksman aumenterà il prossimo colpo alla testa del 20%, il secondo colpo di testa consecutivo con un fucile Marksman darà +10% di armatura (se in armatura completa darà un’armatura bonus max +50% del valore di armatura attuale), terzo colpo consecutivo consecutivo Rilascia la rivista.
          • Dal quarto colpo alla testa in avanti, gli agenti riceveranno tutti e 3 i bonus per ogni uccisione consecutiva del colpo alla testa. Mancare un colpo alla testa ripristinerà il ciclo.

          Amplificatore talento: zaino – fortunato

          • Gli agenti possono perdere un colpo alla testa prima di ripristinare il ciclo.

          Amplificatore talento: petto – stare in piedi alto

          • Aumenta l’armatura bonus dal 50% al 100% .

          Furia di Hunter [

          • I nemici entro 15 milioni ricevono un debuff, aumentando il danno dell’arma contro di loro del +20% .
          • Uccidere un nemico debuff con l’arma disorienta altri nemici entro 5 m e amplifica il danno delle armi del 5% per 10s, impilando fino a 5 volte.

          Amplificatore talento: zaino – Forza schiacciante

          • Aumenta il raggio del disoriente su Apex Predator uccide da 5 m a 10 m .

          Amplificatore talento: petto – fame senza fine

          • Aumenta la durata delle pile di predatori apice da 10 a 30s .

          Dilemma del negoziatore [

          • HITS CRITICH HITS Mark Enemies per 20 anni, fino a 3 marchi in totale.
          • Quando colpisci criticamente un nemico marcato, tutti gli altri nemici marcati prendono il 60% del danno inflitto.
          • Ogni volta che un nemico marcato muore, guadagnare un danno critico +2%, impilando fino a 20 volte o fino alla fine del combattimento.

          Amplificatore Talent: zaino – Target Rich Environment

          • Aumenta i negoziati ostili danni a ulteriori nemici marcati dal 60% al 100% .

          Talento amplificatore: torace – misure critiche

          • Aumenta i negoziati ostili con il conteggio da 3 a 5 .

          Direttiva in corso [

          • Sparare a uno stato effettuato il nemico applicherà un segno.
          • Uccidere un nemico marcato concede una clip completa di munizioni a punta cavo per la tua arma attiva e mezzo clip dell’arma attiva dell’agente al resto della festa.
              • Mark dura 10 secondi.

              Amplificatore Talent: zaino – Specialista del trauma

              • Aumenta la durata degli effetti dello stato di sanguinamento del 50% e tutti i danni del sanguinamento causato del 100% .

              Amplificatore talento: torace – round di parabellum

              • Aumenta il danno muniggio a punta cavo al 35% .
                • Questo bonus non si applica ai membri del partito.

                Rigger [

                Tendi e fai amicizia

                • Interagire con le tue competenze schierate garantisce l’abilità del 25% di danni delle abilità per 10s . Questo buff non può essere aggiornato.
                  • Utilizzo/distribuzione dell’abilità.
                  • Cambiare l’obiettivo delle competenze.
                  • Guarire l’abilità.

                  Amplificatore Talent: zaino – Completa il tempo di attività

                  • L’annullamento delle tue abilità ripristinerà il loro tempo di recupero.

                  Amplificatore Talent: torace – Best Buds

                  • Aumenta il buff di danno dal 25% al ​​50% .

                  Battlegear di Striker [

                  • I colpi dell’arma aumentano il danno totale dell’arma di 0.65%, impilando fino a 100 volte.
                    • 2 pile perse al secondo tra 0 e 50 stacks
                    • 3 pile perse al secondo tra 50 e 100 stacks.

                    Amplificatore Talent: zaino – Gestione dei rischi

                    • Aumenta il danno totale delle armi guadagnate per stack della scommessa di Striker da 0.65% all’1% .

                    Amplificatore talento: torace – Premi il vantaggio

                    • Aumenta le stack massime per la scommessa di Striker da 100 a 200 .
                      • 4 pile perse al secondo tra 100 e 150 pile.
                      • 5 pile perse al secondo tra 150 e 200 stacks.

                      Corruzione del sistema [

                      • Sostituisce i kit di armature con un’abilità istantanea, infinita in un tempo di recupero di 20 anni che ripara l’armatura bonus del 20% e nasconde la targhetta per 5s .
                      • Aumenta il danno totale dell’arma dell’1% per un bonus 5% di armature guadagnate, fino al 20% .

                      Amplificatore talento: zaino – esecuzione multithread

                      • Aumenta l’armatura bonus del protocollo di hackstep dal 50% al 100% .

                      Talent amplificatore: torace – ottimizzazione del compilatore

                      • Diminuisce il tempo di recupero del protocollo di hackstep da 20 a 15s .

                      Punta della lancia [

                      • Danno infliggere con un’arma firma aumenta il danno totale dell’arma del 20% per 60 .
                      • Generare automaticamente munizioni di specializzazione ogni 60s .

                      Amplificatore talento: zaino – mosse di firma

                      • Aumenta il danno all’arma di specializzazione del 20% e raddoppia la quantità di munizioni di specializzazione generate da una ricognizione aggressiva .

                      Amplificatore talento: torace – Distruzione specializzata

                      • Aumenta il bonus di danno ad armi di ricognizione aggressiva dal 20% al 40% .

                      Vero patriota [

                      Rosso bianco e blu

                      • Ogni 2 secondi, i nemici che spari ricevono un debuff impilante di rosso, bianco e blu .
                        • Rosso: amplifica il danno del nemico assunto dell’8% .
                        • Bianco – Le riprese del nemico ripara te e l’armatura dei tuoi alleati del 2% una volta ogni secondo.
                        • Blu: diminuisce il danno del nemico inflitto dell’8% .

                        Amplificatore talento: zaino – Boost patriottico

                        • Aumenta la forza del debuff rosso, bianco e blu.
                          • Rosso – dall’8% al 12% .
                          • Bianco – dal 2% al 3% .
                          • Blu – dall’8% al 12% .

                          Amplificatore talento: petto – agitando la bandiera

                          • Aumenta la velocità di rotazione rossa, bianca e blu a 1.5s .

                          Iniziativa ombra [

                          Dalle ombre

                          • Mentre è in copertura, guadagna 10 pile al secondo fino a 50 . Ogni stack darà un aumento del danno critico dell’1% e 0.3% rpm.
                          • Buff non si applica durante le riprese dalla copertura.
                          • Mentre fuori dalla copertura perdi 2 pile al secondo a velocità normale e 1 stack al secondo se sprint.
                          • Mentre è fuori copertura e in combattimento, guadagna 10 pile al secondo fino a 50 . Ogni stack darà 0.8% di armatura Regen quando viene consumato.
                          • Stacks consumano, 10 pile al secondo, solo in copertura.

                          Amplificatore talento: zaino – nella luce

                          • Aumenta le pile massime per la luce da 50 a 100 e guadagno stack da 10 a 20 e stack consumo da 10 a 20 .

                          Amplificatore Talent: torace – dalle ombre

                          • Aumenta le pile massime per le ombre da 50 a 100 e il guadagno dello stack da 10 a 20 .

                          I set di attrezzature della divisione 2: tutti i set e le statistiche sono stati rivelati finora

                          i set di attrezzature della divisione 2

                          I set di ingranaggi della divisione 2 sono una parte vitale della progressione del gioco finale, della creazione di costruzione e del PVP. .

                          I set di marcia differiscono dai set di marchi Division 2 in quanto avrai bisogno della maggior parte di un set equipaggiato per raccogliere eventuali statistiche bonus da esso. Puoi equipaggiare un paio di diversi set di marchi contemporaneamente per mescolare e abbinare gli appassionati, tuttavia un set di attrezzi di divisione 2 costituisce il nucleo della build del tuo agente.

                          Abbiamo ottenuto un flusso costante di nuovi set di attrezzi di divisione 2 dal lancio. I primi tre set di marcia della Divisione 2 rilasciati insieme alla roccaforte del bacino di marea e al livello mondiale 5 il 5 aprile 2019. Quindi, i successivi tre – assi e otto, punta della lancia e dilemma del negoziatore – sono diventati disponibili dopo il primo raid, Operation Dark Hour. Il prossimo è il warkerbods of New York Expansion. Quindi, ecco tutti i set di marcia della divisione 2 che conosciamo finora e cosa fanno.

                          I set di attrezzature della divisione 2

                          Tutti i set di marcia della divisione 2 che conosciamo finora sono:

                          Il set di attrezzature Patriot della Divisione 2

                          Vero set di attrezzi patrioti

                          Richiede 2/6
                          +Danno al 10% all’armatura

                          Richiede 3/6
                          +Protezione del 10% dalle élite

                          Richiede 4/6
                          +10% di armatura totale

                          Rosso, bianco e blu (richiede 5/6)
                          Ogni nemico che danni per un certo importo ottiene un debuff. Il primo diventa rosso, il secondo bianco, il terzo blu.

                          • Debuff rosso diminuisce il danno inflitto dal bersaglio.
                          • Debuff bianco Ripristina l’armatura per proiettile ai giocatori che hanno sparato al bersaglio.
                          • Debuff blu concede una quantità di abilità fretta quando colpita.

                          Flag completo (richiede 6/6)
                          Scattare un nemico con tutti e tre i colori dei debuff danneggerà anche altri nemici vicini con tutti e tre i colori su di essi.

                          Questo sembra essere molto specializzato il set di attrezzature della divisione 2 e aumenterà l’efficacia della tua squadra contro i carri armati dieci volte. A giudicare da come vengono applicati questi buff, sembra che vorrai usarli contro nemici che non scenderanno senza combattere. Man mano che ogni debuff rende più forte questa attrezza.

                          Il giocatore con il set completo di attrezzature Patriot deve solo preoccuparsi di prendere di mira i nemici più grandi e più difficili della stanza per diffondere il più possibile i debuff, rendendolo un ottimo attrezzatura per uno sniper o un agente di supporto. Ovviamente tutto dipende da quanti danni hai bisogno per aggiungere ogni debuff a un nemico – se stiamo parlando di un paio di proiettili, e poi prendono di mira i carri armati sui nemici standard non farà davvero molta differenza.

                          i set di attrezzature della divisione 2

                          Direttiva in corso

                          Richiede 2/6
                          +Gestione del 20% delle armi


                          +25% di bruciore danni

                          Richiede 4/6
                          +25% Danno da sanguinamento

                          Richiesta di emergenza (richiede 5/6)
                          Tutte le risorse di combattimento vengono raccolte da un’area di 40 metri attorno al giocatore (ogni 30 secondi).

                          Lo strumento giusto … (richiede 6/6)
                          Uccisi con armi Aggiungi un certo numero di round incendiari, shock o esplosivi a un’altra slot di armi casuali.

                          Il bonus in cinque pezzi è utile per i giocatori che fanno affidamento su specializzazioni, in quanto ti consente di raccogliere facilmente munizioni speciali e continuare a sostenere la tua squadra senza dover muoverti. Il bonus set completo per la direttiva in corso è un po ‘più potente, soprattutto per le build di Chatterbox in cui i giocatori possono accumulare uccisioni con SMG esotico e poi passare alla loro seconda arma per eliminare ancora più danni con potenti munizioni a effetto status.

                          Il nuovo set di marcia della divisione 2

                          Cablato duro

                          Richiede 2/6
                          +20% di salute delle competenze

                          Richiede 3/6
                          +Il 20% ha aumentato la durata dello shock

                          Richiede 4/6
                          +20% di potenza di abilità

                          Tamper Proof (richiede 5/6)
                          I nemici che si avvicinano alle tue abilità piazzate rimasero scioccate.

                          Loop di feedback (richiede 6/6)
                          Uccide con le tue abilità ripristina tutte le cooldown di abilità. Riparare un’amichevole da nessuna armatura ripristina tutte le cooldown di abilità. Quando un’abilità completa il suo tempo di recupero o pienamente addebiti, acquisisci abilità bonus e ripara l’efficacia con tutte le competenze.

                          Il bonus in cinque pezzi è relativamente utile, soprattutto per catturare alla sprovvista i nemici fiancheggiati. È più difficile valutare quanto sarà potente il bonus set completo poiché le build di abilità non sono particolarmente popolari nella divisione 2. Per le build mediche, tuttavia, questo set di attrezzi è incredibilmente potente.

                          Miniatura di YouTube

                          assi e otto

                          Richiede 2/6
                          +Gestione del 20% delle armi

                          Richiede 3/6
                          +Precisione del 20%

                          Richiede 4/6
                          +10% di danni da fucile per tirocinanti

                          Mano di Dead Man (richiede 5/6)
                          Capovolgi una carta sparando a un nemico con il tuo fucile da tiro, i colpi alla testa capovolgano due. Full House rientra la tua arma e ferma l’esaurimento delle munizioni per dieci secondi. 4 di un genere garantisce l’armatura bonus del 30% per dieci secondi. Aces & Eights concede i successivi cinque proiettili al 100%

                          Il favore dello sceriffo (richiede 6/6)
                          Gli effetti della mano di Dead Man sono applicati a tutti i membri del partito/raid

                          Questo set di attrezzi richiede di appartenere alla specializzazione in taglio di tiro per ottenere l’accesso ai bonus a cinque e sei pezzi. C’è molta casualità e fortuna coinvolta in questo set di attrezzature della divisione 2 a tema carta, ma Full House e Aces & Eights sembrano sicuramente utili quando si tratta di affrontare boss e ondate di nemici spietati, soprattutto quando tutta la tua squadra può approfittarne.

                          SPAZIONE 2 Punta del set di attrezzi da lancia

                          punta della lancia

                          Richiede 2/6
                          +20% di potenza di abilità di impulso


                          +Riduzione del cooldown 20%

                          Richiede 4/6
                          +Protezione del 20% dalle élite

                          Grilletto elettromagnetico (richiede 5/6)
                          I bulloni di balestra sono dotati di detonatori di prossimità. All’impatto, i bulloni attivano un impulso da 9 m

                          Recon aggressiva (richiede 6/6)
                          Quando uccidi un nemico, scatenare un piccolo impulso dalla loro posizione. I membri del partito/RAID infliggono un danno extra del 20% agli obiettivi pulsati

                          Il prossimo set di marcia richiede la specializzazione sopravvissuta per i grandi bonus e sono certamente accattivanti. La punta della lancia sembra un ottimo modo per assottigliare la folla e infliggere danni a nemici più potenti nelle vicinanze-questo potrebbe far parte di una grande build pronta per il raid.

                          Miniatura di YouTube

                          Dilemma del negoziatore

                          Richiede 2/6
                          10.000 armature su uccisione

                          Richiede 3/6
                          +30% di salute

                          Richiede 4/6
                          +Resistenza esplosiva del 30%

                          Blowback (richiede 5/6)

                          Premere Home Il vantaggio (richiede 6/6)
                          Le esplosioni causate dal giocatore impila un buff bombardiere. Ogni stack concede membri della festa/raid +10% di danno esplosivo e il giocatore con armatura +10% per dieci secondi

                          Gli ultimi due vantaggi per il dilemma del negoziatore sono esclusivi per la specializzazione demolizionista, ed è destinata ad aumentare ancora di più il caos esplosivo. Aumenta la salute potrebbe rendere la lotta in prima linea ancora più praticabile e avere l’intero set di marcia farà miracoli per il resto della tua squadra in incontri difficili.

                          La divisione 2

                          Nuovi set di attrezzature di divisione 2

                          Set di attrezzi da attaccante

                          Richiede 2/6
                          +15% di gestione delle armi

                          Richiede 3/6
                          +Tasso di incendio del 15%

                          Striker’s Gamble (richiede 4/6)
                          I colpi dell’arma aumentano il danno totale di 0.5%e può impilare fino a 50 volte. Uno stack viene perso ogni secondo e tre si perdono se ti perdi.

                          Questo nuovo set di attrezzature di divisione 2 ha anche due talenti. . C’è anche un talento per il tuo zaino chiamato Risk Management e diminuisce la penalità di scatti scommesse dell’attaccante da tre a due.

                          Set di ingranaggi di corruzione

                          Richiede 2/6
                          +15% di armatura per cento su uccisione

                          Richiede 3/6
                          +40% da interrompere e resistenza alle impulsi

                          Protocollo Hackstep (richiede 4/6)
                          Sostituisce i kit di armature con un’abilità di utilizzo infinita istantanea su un tempo di recupero di 20 secondi che garantisce un’armatura bonus del 50% e nasconde la targhetta per cinque secondi

                          Questo set di attrezzature ha anche due talenti da accompagnarlo. Ottimizzazione del compilatore, un talento del petto, abbassa il protocollo hackstep da 20 a 15 secondi. Il talento dello zaino, l’esecuzione multithread, aumenta il bonus dell’armatura del protocollo Hackstep dal 50% al 100%.

                          Come funzionano gli attrezzi di divisione 2?

                          Proprio come i set di marchi, i set di ingranaggi sono pezzi di armatura e attrezzature che condividono un produttore e quando hai abbastanza pezzi di un set equipaggiato otterrai un bonus speciale per gli attrezzi per aiutarti in combattimento.

                          Con l’aggiunta di set di marchi alla Divisione 2, che introducono i giocatori ai brividi della teoria e offrono piccoli bonus a livelli inferiori, i set di marcia sono più specializzati. Il vero esempio di Patriots è un set completo, quindi non possiamo dire se uno qualsiasi dei suoi debuff viene offerto con meno pezzi di attrezzatura equipaggiata.

                          Quanti set di marcia ci saranno?

                          Non lo sapremo fino a quando non saremo un buon modo per la Divisione 2, ma il primo gioco presenta 14 set di attrezzature e attualmente conosciamo tre set di attrezzi in questo. Questo ci dà un’idea approssimativa di quanto sarà difficile ottenere un set completo e quanta variazione stat ci sarà.

                          Giordan. Quando non gioca a Rainbow Six Siege, lo troverai angosciante per il design dei fucili nei giochi FPS o la riproduzione di Fallout 4.

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