Stagione 27 Compendium per Diablo 3 – Diablo 3 – vene ghiacciate, preparati per la stagione 27 – Diablo 3
Sommario
La stagione 27 introduce un nuovo tipo di articolo di consumo chiamato . Oltre alla rapida panoramica di seguito, abbiamo anche un enorme articolo di effetti crogioli angelici e meccanici, in cui andiamo in profondità sugli effetti di questa aggiunta stagionale. Se sei interessato ai dettagli di questi bonus e al modo in cui possono influire sulla tua build, approfondisci!
Stagione 27 Compendio per Diablo 3
La stagione 27 introduce un nuovo tipo di articolo di consumo chiamato Crogioli angelici. .
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Diablo 3 patch 2.7.
Patch 2.7.4 per Diablo 3 è entrato nella fase di test PTR martedì 12 luglio ed è durato nel corso di 4 settimane, mettendo in mostra tutte le nuove modifiche a Diablo 3. Questo articolo di Content Hub ti guiderà attraverso le modifiche più importanti nella patch e ti mostrerà le build migliori e più forti da prendere nella nuova stagione 27.
Data di fine stagione 26 della stagione 26
.
Data di inizio della stagione 27 di Diablo
.7.4 saranno applicati a server non stagionali il 23 agosto e La stagione 27 inizierà il 26 agosto 2022 alle 17:00 PDT (server NA), 5pm CEST (server UE) e 5pm KST (server asiatici).
Panoramica PTR
Il regno del test pubblico dura per un periodo di due settimane (esteso a 4 per la stagione 27 in particolare!), con periodi di manutenzione programmata e possibili hotfix, patch minori e interruzioni del server. Se decidi di partecipare al PTR, puoi aspettarti le seguenti modifiche allo stato normale del gioco:
- Ci saranno buff specifici per PTR che aiuteranno con il test accelerato delle modifiche. Il tasso di caduta leggendario è aumentato, il guadagno di esperienza viene aumentato e i frammenti di sangue (valuta utilizzata per il gioco d’azzardo) sono raddoppiati. Inoltre, esiste un fornitore solo PTR, Djank Mi’em, che scambierà frammenti di sangue con borse specifiche di classe piene di oggetti leggendari, aumentando notevolmente il ritmo in cui acquisisci tutti gli articoli di cui potresti aver bisogno per testare.
- Ci sarà un test del nuovo tema della stagione 27, insieme a tutti i suoi articoli specifici per la stagione e le modifiche del gameplay.
Tema della stagione 27: crogioli angelici – tutto ciò che devi sapere
La stagione 27 introduce un nuovo tipo di articolo di consumo chiamato Crogioli angelici. Oltre alla rapida panoramica di seguito, abbiamo anche un enorme articolo di effetti crogioli angelici e meccanici, in cui andiamo in profondità sugli effetti di questa aggiunta stagionale. Se sei interessato ai dettagli di questi bonus e al modo in cui possono influire sulla tua build, approfondisci!
Una volta scoperto dal giocatore, i crogioli angelici possono essere usati per santificare qualsiasi articolo leggendario equipaggiabile. La santificazione di un articolo si rafforza per avere statistiche di livello antico perfetto su tutti gli affissi preservando anche il leggendario potere dell’oggetto. Inoltre, questo processo aggiunge Uno dei tre nuovi poteri unico per ogni classe.
Come oggetti di consumo specifici della stagione, i crogioli angelici condividono i seguenti tratti:
- Crogioli angelici e oggetti santificati possono essere acquisiti solo nel gioco stagionale e non si trasferiranno al tuo personaggio non stagionale quando la stagione 27 finisce.
- Crogioli angelici possono scendere ovunque nel santuario al livello 70.
- I giocatori possono ottenere tutti gli articoli santificati che vorrebbero, tuttavia, solo un oggetto santificato può essere equipaggiato alla volta.
- Gli articoli santificati possono essere nuovamente santificati usando un altro crogiolo angelico.
- Nessuna statistica viene conservata durante la santificazione di un articolo.
- È possibile santificare solo gli articoli equipaggiabili di livello 70: gli articoli realizzati non possono essere santificati.
- I follower non possono equipaggiare oggetti santificati.
Quella che segue è una panoramica e un commento dei nuovi poteri santificati specifici della classe, su base di classe:
Barbaro
I barbari hanno una serie di risultati di santificazione, rendendoli uno dei “vincitori” di questo potere stagionale. IL La santificazione del vortice è di gran lunga il risultato più forte per i barbari e sarà presa quasi universalmente per le build di gring di fascia alta. La capacità di trascinare continuamente i mostri da pull to pull amplificherà i benefici delle statistiche del danno dell’area su marcia, risultando in un carico barca di danno extra per nessun ulteriore sforzo. Inoltre, il trascinamento dei mostri non può essere sottovalutato come fonte di sopravvivenza indiretta; Ogni secondo sprecato dal mostro nel suo stato di spostamento è un secondo non speso per danneggiarti, trasformandolo efficacemente in un duro controllo della folla. IL
Hammer of the Ancients Power è ragionevolmente forte, poiché gli Omni-Directional Hits ti consentono di coprire un terreno molto più grande del previsto per Hota. Questo potere è tuttavia molto specifico per la costruzione, bloccandolo negli stili di gioco calcolati hota e rendendolo inutilizzabile in qualsiasi altro luogo.
La santificazione di Wrath of the Berserker è il meno saporito delle tre potenze barbarie. Mentre
Wrath of the Berserker è un onnipresente auto-buff nelle build barbariche endgame, il moltiplicatore di danno extra è sminuito dalla capacità di pixel-pixel mostri con a
Turbine. Tuttavia, un bonus di danno WOTB non sarà quasi mai sprecato ed è molto più agnostico da build e contenuti rispetto alle santificazioni vorticose e hota.
Whirlwind si inserisce e tiene tutti i nemici entro 25 iarde.
Hammer of the Ancients colpisce in tutte le direzioni intorno al barbaro. Ogni decimo cast di
Martello degli antichi scatena una potente onda di shock.
- Colpire i nemici genera pile di Ritmo tempesta. Attivando
Ira del berserker consuma 50 pile di Ritmo tempesta . Max 50 pile.
Crociato
. IL La santificazione del martello benedetto produce un’aggiunta di “energia scoppiettante” al
. Il Seeker of the Light Set necessita di una rielaborazione che nessuna quantità di appassionati numerici dritti può rimediare. IL
Aggiunta basata sulla carica di Steed che ha ottenuto nell’ultima patch PTR, è stata una nuova interpretazione del classico
. Non lo vedrai molto al di fuori dell’agricoltura di velocità, ma è innegabilmente efficace in quello che fa. La convocazione angelica fornita dal
La santificazione della spada che cade è abbastanza potente e capace, e puoi aspettarti che la maggior parte dei giocatori di crociati si adatti
Falling Sword nelle loro build per una spinta da solo spaccatura.
Il martello benedetto ora scoppia con energia che danneggia i nemici entro 15 iarde dal suo percorso. Tutte le rune ma
Dominion ora getta il martello in un percorso diretto davanti al crociato.
-
FIST DEI CIELLI SU UN ENEMICO RAGGIO. Dopo il casting
Carica del destriero, questo effetto si verifica più rapidamente per cinque secondi.
- Dopo il casting
Falling Sword, scendi dal cielo con due arcangeli che possono lanciare
Consacrazione e
Condannare .
Cacciatore di demoni
Le santificazioni disponibili per i cacciatori di demoni hanno un potenziale decente e la maggior parte dei loro bug sono stati fissati entro la fine del PTR. IL Strafe La santificazione è di gran lunga il più divertente del gruppo e produce diversi praticabili
Strafe alterazioni alle build popolari – in particolare, i Playstyles IMPALE e MULTHOT. La raffica del razzo del
. Questo potere è utile per i cacciatori di demoni entrambi in build da solista E build di supporto di gruppo, aggiungendo un aspetto killer Guardian Rift a un candidato improbabile. Analogamente al
Martello degli antichi santificazione, il
La santificazione della freccia del cluster è bloccata sulla sua costruzione omonima e non verrà visualizzata da nessun’altra parte, ma migliora notevolmente le sue specifiche dedicate.
Strafe ora lancia l’ultima abilità di spesa per odio non canalizzata lanciata.
- Casting
La vendetta scatena una raffica di razzi che infliggono danni pari a una percentuale dei nemici di massima vita. Il numero di razzi sparati aumenta oltre 30 secondi. Élite e boss ricevono meno danni per razzo.
- Licenziare
La freccia del cluster non lascia più l’ordinanza esplosiva. Invece, concentra la sua forza esplosiva in raggi di luce penetranti.
Monaco
I monaci hanno una santificazione eccezionale Ondata di luce e un effetto moderatamente potente per
. Purtroppo, la fantasia del generatore di “puro punzonatura” è di nuovo lasciata dalla strada. IL
L’ondata di santificazione della luce è di gran lunga il potere più forte disponibile per i monaci e potenzialmente la più forte santificazione complessiva. Le campane aggiuntive evocate da questa potenza moltiplicano il già vasto potenziale di danno di
Ondata di luce, risultando in enormi onde di distruzione AoE che chiariscono interi screening di nemici. Lo stesso non si può dire sul
. . Sfortunatamente, questo potere semplicemente non fa così tanto per superare il travolgente raincing di mille pugni: un’inclusione necessaria per un monaco orientato al generatore. A meno che il set stesso non venga aggiornato, questo potere si soffermerà in oscurità. IL
La santificazione dello sciopero a sette lati è, ovviamente, un appassionato mirato per il monaco basato su Uliana, che contribuisce in modo significativo al suo potenziale di danno a bersaglio singolo. La santificazione è particolarmente evidente contro i Guardiani della Rift e le élite gialle ad alta salute.
- Casting
Wave of Light ora evoca una campana nella posizione del bersaglio che infligge danni quando l’incantatore attacca la campana. .
- Tutto
Way of the Cento Fists Combo Punchs Usa il secondo punch combo stage. Colpi consecutivi dal modo in cui cento pugni aumentano il danno del 2%. Max 350 pile.
- L’obiettivo del tuo
Lo sciopero a sette lati è rafforzato con pugni spirituali per 15 secondi. Questo può colpire solo un nemico alla volta.
Negromante
I negromanti hanno alcune delle santificazioni più sapori del gruppo, con ogni miglioramento che fornisce un effetto distinto e immediatamente riconoscibile. Sebbene funzionale, l’esoterico La santificazione del Golem di comando è difficile da collocare all’interno dell’arsenale negromante. Build basate sul consumo di cadavere sfornando molto più di 30 cadave. IL
L’Esercito della santificazione morta è facilmente il momento clou dei negromanti, producendo un effetto potente e visivamente evocativo che calpesta i nemici in più con facilità. Questo potere è eccellente sia nella progressione che nell’agricoltura di velocità ed è solo divertente da usare dappertutto. Seguendo un tema presente in tutte le classi, il
La santificazione della morte della morte è un appassionato mirato al proprio marchio di build e non si presenterà da nessun’altra parte.
- Tuo
. . Possono essere memorizzati fino a 30 cadaveri.
-
Guerra non convenzionale mentre questo articolo è attrezzato.
- Colpire i nemici con
Death Nova Cinque volte consecutive aggiunge uno spirito che affligge un nemico ogni quinto cast di
Morte Nova . Fino a tre spiriti possono essere inviati alla volta.
Stregone
Inizialmente deludente nel PTR, le santificazioni del medico delle streghe hanno trovato il rimborso negli enormi buff ricevuti durante il ciclo di test della patch. IL La santificazione Haunt è facilmente il momento clou della classe, producendo una firma
Bogadile evoca alla fine della sua catena di interazioni-una convocazione che esilarantemente un colpo unico tutto sul suo cammino. Questo potere da solo rimette il medico delle streghe sul radar per alcuni dei più forti danno nella stagione 27. Molto più addomesticato e sottomesso, il
La santificazione orribile produce un effetto aura e un forte buff di danno per
Inorridito, rendendola una facile inclusione nelle build che non riescono a trovare sinergie con le altre due santificazioni.
La santificazione Gargantuan fornisce un danno decente per i medici delle streghe orientate agli animali. Sebbene non in colpa, questa santificazione potrebbe non vedere molto gioco in S27.
- Nemici colpiti da
Locust Swarm è anche
Infestato. Quando lanci
Piranha, tutto
Haunt Ed Em Nemies entro 60 iarde vengono trascinati nella piscina. Un nemico minore sbalordito da
Bogadile viene immediatamente ucciso.
Bogadile subisce un danno enorme.
Horrify diventa un’aura che fa sì che i nemici ricevano un danno al 100% in più e infliggono danni in meno del 15% oltre agli altri effetti.
- Ti convoca due
Gargantuan S e tre
Evoca periodicamente i cani zombi.
Gargantuan s guadagna l’effetto del
Runa gigante irrequieta.
. Nemici colpiti da
Il sacrificio sono immolati, facendoli causare danni al 100% in più dai tuoi animali domestici.
Procedura guidata
A parte le questioni di sfruttamento, le santificazioni dei maghi erano tra le più forti del gruppo in tutto il PTR, sia tematicamente che meccanicamente. IL La santificazione delle armature della tempesta è stata, abbastanza attese, fissata in uno stato non sfruttabile ed è una delle inclusioni più semplici tra le build di maghi-considerando il quasi onnipresente
Halo di Karini .
La santificazione di Arcane Orb sembra quasi un appassionato mirato per le build che usano DMO; Se usato in combinazione con il set Magnum Opus di recentemente rielaborato, si traduce in alcuni abbastanza impressionanti
GR basate su arcano GR spinge. Il più stravagante dei nuovi poteri del mago è tuttavia, senza dubbio, il
Santificazione missilistica magica. Mentre rimarrà legato alle build di Firebird per la spinta GR (e lod per l’agricoltura di velocità), lo spettacolo puro della dozzina di proiettili – vomitando in ogni direzione e copre lo schermo in fiamme – semplicemente non può essere negato. Spero che i maghi possano mantenere questo potere in qualche forma in futuro.
- Tuo
L’armatura della tempesta carica oltre 30 secondi. Casting
L’armatura della tempesta a piena carica rilascia un potente fulmine, uccidendo istantaneamente un nemico a caso entro 30 iarde. Boss ed élite non vengono uccisi ma subiscono danni significativi.
Arcane Orb ora genera periodicamente fino a quattro cariche orbita. Tutte le spese dal
.
Magic Missile spara 10 missili e guadagna l’effetto del
Seeker Rune.
Aggiornamenti generali
- è ora sbloccato per tutti gli account per impostazione predefinita. I giocatori non sono più tenuti a completare la campagna per accedere alla modalità avventura.
- La selezione di difficoltà predefinita è stata aggiornata per essere coerente per tutti i giocatori e le piattaforme.
- Tutti i giocatori ora hanno accesso a 6 difficoltà a Tormento normale per impostazione predefinita e dopo aver raggiunto il livello 70 con un personaggio, i giocatori ottengono l’accesso al Torment 7-Torment 16.
- Uber Boss Realms ora chiude automaticamente 60 secondi dopo che i boss Uber sono stati sconfitti. .
- L’esperienza premiata al completamento di un incubo eco è stata ridotta dell’83%.
Modifiche all’articolo
Patch 2.7.4 ha apportato un sacco di modifiche ai set di classe e agli oggetti leggendari, in particolare rielaborando il set di Tal Rasha per Wizards, l’armatura di Akkhan per i crociati e Avatar di Trag’oul per Negromancers.
Generale
- Guardian’s Jeopardy (bonus a 2 pezzi): La riduzione del danno in mischia è aumentata dell’1% per 1000 vitalità di base da articoli equipaggiati. .
- Guardian’s Jeopardy (bonus in 3 pezzi): Ottieni un ulteriore 100% della tua forza di base, destrezza, intelligenza e attributi di vitalità da articoli equipaggiati.
Crociato
- Armatura di Akkhan (bonus a 2 pezzi):
Il giudizio non ha tempo di recupero e ottiene l’effetto di ogni rune.
- Armatura di Akkhan (bonus a 4 pezzi):
.5 secondi, e anche applicare
Condanna quando si attaccano i nemici che sono colpiti da
Giudizio .
Unione eterna: aumenta la durata del convocato
Falange
Bowmen e
.
Negromante
- Trag’oul’s Avatar (bonus a 2 pezzi):
Rush di sangue e
Il sangue sifone ottiene l’effetto di ogni rune. Le tue capacità di spedizione di vita non costano più l’essenza.
- Trag’oul’s Avatar (bonus a 4 pezzi): Durante la vita piena, la tua guarigione dalle abilità viene aggiunta alla tua vita massima per 45 secondi, fino al 300% in più.
- Le tue capacità di spedizione di vita infliggono danni aumentati del 10.000% e la guarigione dalle abilità è aumentata del 100%.
Iron Rose: attaccando con
Il sangue sifone ha una probabilità al 100% di lanciare un libero
. Dopo aver perso cumulativamente il 10% della tua vita massima, il tuo
. Questo effetto si accumula fino a 10 volte.
Death Nova infligge il 300-400% di aumento del danno per ogni nemico entro 25 yard, fino a 25 nemici.
Pick funerario:
Il sangue sifone scarica il sangue da 2 bersagli aggiuntivi. Ogni bersaglio subisce il 250-300% di aumento del danno da te a meno che non ci siano solo 1 bersaglio, quindi guadagna il doppio del danno aumentato. Il bonus da
Sangue sifone
.
Procedura guidata
- Magnum Opus di Delsere (bonus a 2 pezzi): Casting
Arcano Orb ,
,
Missile magico ,
Shock Pulse ,
Lama spettrale ,
Elettrocute, o
Tempo lentamente contro di loro. Questo effetto non attiverà se l’obiettivo è già all’interno di un
Bubble a tempo lento. Il tempo di recupero di
Il teletrasporto si ripristinerà mentre sei all’interno delle bolle generate da questo set o da te.
- Prendi danni ridotti del 75% mentre hai un
Tempo lento attivo. Alleati dentro il tuo
Il tempo lento guadagna a metà beneficio.
- Magnum Opus di Delsere (bonus a 6 pezzi): Nemici colpiti dal tuo
Tempo lento e per 5 secondi dopo l’uscita, il 12.500% ha aumentato i danni dal tuo
Arcano Orb ,
Twister di energia ,
Missile magico ,
Shock Pulse ,
Lama spettrale ,
Elettrocute, o
Abilità arcane torrent.
Corona del primus: il tempo lento guadagna l’effetto di ogni rune tranne
Punto di non ritorno e ti segue permanentemente.
- Tal Rasha’s Elements (bonus a 2 pezzi): I nemici danneggiati con arcano, freddo, fuoco o fulmini concederà l’immunità a quell’elemento e causerà un
Meteor dello stesso tipo di danno che cade dal cielo. La stessa meteora non può avvenire due volte di seguito.
- Tal Rasha’s Elements (bonus a 4 pezzi): Gli attacchi arcani, freddi, di fuoco e fulmini aumentano ciascuno di tutte le resistenze del 50% per 8 secondi.
Il nucleo fumante: i nemici minori sono ora attirati al tuo
Aree di impatto meteora.
Meteor S infligge il 40-50% di aumento dei danni ai colpi consecutivi allo stesso obiettivo. Questo si accumula fino a 10 volte.
Mirrorball:
Magic Missile spara 2 missili extra e infligge il 400-500% di aumento del danno.
Mempo di Twilight:
La runa con doccia meteorta è ora applicata a tutti i casi
Meteor S e infligge il 300-400% aumentando il danno.
Monaco
- Mantra di Inna (bonus a 6 pezzi): Ottieni sempre le capacità passive dei cinque alleati mistici gestiti. Attaccare i nemici crea il tuo scelto
Ally mistico che dura 15 secondi, fino a 10 alleati mistici. Il danno dei tuoi alleati mistici è aumentato del 900% per ciascuno
.
Binding degli dei minori: nemici colpiti dal tuo
Cyclone Strike Prendi il 150-200% aumentato i danni dal tuo
Alleato mistico per 5 secondi. Gli alleati del fuoco diviso guadagnano 3 volte questo bonus.
Cacciatore di demoni
- Strafe: abilità di base aggiornata per consentire qualsiasi arma equipaggiata, piuttosto che richiedere un arco.
Correzioni di bug
-
Messaggero empyreo di cadere.
- Cressioni del Capitano Crimson: Risolto un bug che ha causato il calo del bonus di 3 pezzi occasionalmente.
- Aggiornato
Picchi di ossa e
Siphon Blood Toolsps per riflettere i valori di danno appropriati.
- Risolto un bug che fece rotolare gli oggetti santificati con statistiche di livello antico.
- Risolto un bug dove
Tempo lento e
Archon
Tempo lento impilato.
Changelog
- 26 agosto. 2022: Guida aggiornata.
- 11 agosto. 2022: Guida aggiunta.
Il tema “Light’s Calling” della stagione 27 questo venerdì 26 agosto alle 17:00 Pacific Time. Abbiamo aggiornato tutte le nostre guide, elenchi di livello, meta e risorse secondo la patch 2.7.4 e il tema stagionale degli articoli santificati. Esaminiamo tutto ciò di cui hai bisogno per essere pronto per le prove a venire!
Guide di livellamento
Raggiungere il livello 70 è il primo traguardo di un inizio di stagione e l’ottimizzazione del processo di livellamento può farti risparmiare molto tempo. Acquisire il tuo primo pieno Impostato , . Ecco le guide critiche per aiutarti a svolgere questi compiti:
- Sfida Guida alla frattura
- 1-70 Guida di livellamento
- Livello 1 gioco d’azzardo e cubo
- Calcolatrice di scommesse kadala
- Viaggio della stagione
- Elenco di salvataggio dell’articolo leggendario
- Sperimenta l’agricoltura
- Guida di aumento
- Esperienza di gruppo Meta
Se Diablo Immortal non lo fa bene per te, non preoccuparti, perché il Data di rilascio di Diablo 3 Stagione 27 si avvicina rapidamente. In questa pagina, troverai tutti i dettagli importanti sulla prossima stagione Diablo 3 in un unico posto. Useremo anche questo spazio per il conto alla rovescia fino all’ora di inizio della stagione 27, con tutte le ultime notizie mentre lo otteniamo. Per ora, continua a leggere per tutto ciò che devi sapere sulla Diablo 3 Stagione 27.
Quando inizia Diablo 3 stagione 27?
AGGIORNAMENTO: L'account Twitter di Diablo 3 ha confermato che la stagione 26 termina il 21 agosto (una domenica) e che Diablo 3 Stagione 27 inizierà il 26 agosto alle 5 P.M. PDT/CEST/KST.
Al momento della stesura di scrittura, non esiste una data di uscita confermata per Diablo 3 Stagione 27. Tuttavia, in base a ciò che sappiamo sul modo in cui funziona Diablo 3, non è troppo difficile capire quando inizierà la Diablo 3 Stagione 27.
Per quelli nuovi nel gioco, Diablo 3 Seasons in genere seguono una formula piuttosto rigida. Ad esempio, ogni stagione Diablo 3 durerà normalmente 12 settimane come minimo indispensabile. Detto questo, più recentemente le stagioni sono durate molto più a lungo. Sia la stagione 23 che il 22 hanno funzionato rispettivamente per 18 e 15 settimane e la stagione 24 è durata 19 settimane. Blizzard finisce abitualmente ogni stagione di domenica, con nuove stagioni sempre a partire da venerdì. .
Ecco che arriva la matematica. Da quando la stagione 26 è iniziata il 15 aprile, se supponiamo che fosse a 18 settimane, sarebbe finita il 21 agosto 2021 (una domenica). Ciò significherebbe che Diablo 3 stagione 27 inizierebbe il 26 agosto 2022 (un venerdì). Certo, è possibile che la stagione possa durare più a lungo, quindi potremmo persino vedere la stagione 27 iniziare ad un certo punto a settembre se gli sviluppatori richiedono più tempo per testare la nuova stagione sul PTR.
A che ora inizierà Diablo 3 Stagione 27?
Aggiornamento - il 26 agosto alle 5 P.M. PDT/CEST/KST
Anche se inizierà ancora un po ‘confuso nella stagione 26, ogni nuova stagione di Diablo 3 inizia sempre negli stessi tempi in tutto il mondo. I giocatori dovrebbero aspettarsi che la stagione 26 inizi alle 17:00 PDT in Nord America, alle 17:00 CEST in Europa e alle 17:00 KST in Asia.
Vale anche la pena notare che in genere i tempi di lancio varieranno a seconda se stai giocando su PC o console. I giocatori di console Diablo 3 potrebbero dover aspettare un po ‘più a lungo, con la stagione 26 che è stata lanciata all’1: 00 GMT il giorno seguente.
Diablo 3 stagionali stagionali tema
Per il bene di chiunque non lo sappia, Diablo 3 ha un nuovo tema di stagione con ogni nuova stagione. A volte questi sono più permanenti, come il rinnovamento del follower nella stagione 23. In altre occasioni, questi cambiamenti durano solo per una stagione, come le armi eteree nella stagione 24, o gli shard soul nella stagione 25.
Diablo 3 Stagione 26 ci ha dato un’altra aggiunta permanente con la nuovissima attività “Echoing Nightmare”. Al momento della stesura non è stato annunciato quale sarà il tema stagionale di Diablo 3 Stagione 27, ma saremo sicuri di aggiornare questa pagina mentre otteniamo più Intel.
Ecco cosa devi sapere sul tema della stagione della stagione 27:
La stagione 27 introduce un nuovo tipo di articolo di consumo chiamato Crogioli angelici. Una volta scoperti da Nefalem, questi artefatti celesti possono essere usati per santificare qualsiasi oggetto leggendario equipaggiabile. La santificazione di un articolo si rafforza per avere statistiche di livello antico perfetto su tutti gli affissi preservando anche il leggendario potere dell’oggetto. Inoltre, questo processo aggiunge Uno dei tre nuovi poteri .
Dettagli del tema della stagione:
- Crogioli angelici e oggetti santificati possono essere acquisiti solo nel gioco stagionale e non si trasferiranno al tuo personaggio non stagionale quando la stagione finisce.
- Crogioli angelici possono scendere ovunque nel santuario al livello 70.
- I giocatori possono ottenere tutti gli articoli santificati che vorrebbero, tuttavia, solo un oggetto santificato può essere equipaggiato alla volta.
- Gli articoli santificati possono essere nuovamente santificati usando un altro crogiolo angelico.
- Nessuna statistica viene conservata durante la santificazione di un articolo.
- È possibile santificare solo gli articoli equipaggiabili di livello 70: gli articoli realizzati non possono essere santificati.
- I follower non possono equipaggiare oggetti santificati.
Dettagli sui tre Poteri santificati specifici della classe può essere trovato sul collegamento.
Quali sono i set di classe Diablo 3 Stagione 27
All’inizio di ogni stagione, ai giocatori viene data una nuova selezione di set di classe come potenziali premi. Come sempre, tutti i giocatori che completano i capitoli del viaggio della stagione saranno premiati con tre set come parte del regalo Haedrigs.
- Barbaro – ira dei rifiuti
- Crusader – L’eredità di Roland
- DEMON HUNTER – Essenza non consentita
- Monk – Raiment di mille tempeste
- Negromante – Bones of Rathma
- Witch Doctor – Cablaggio infernale
- Wizard – Elementi di Tal Rasha
Premi cosmetici stagionali di Diablo 3 Stagione 27
A partire dalla stagione 17, Blizzard ha iniziato a reintroduzione di premi stagionali precedenti per renderli disponibili ai giocatori che potrebbero averli persi la prima volta.
Nella stagione 27, questo significa che i premi originariamente disponibili dalla stagione 15 stanno tornando. Oltre alle slot per il torace e i guanti del set di conquistatore esclusivo, sarà disponibile una serie di ritratti a tema attorno alla lotta dell’eterno conflitto. Per gli ansiosi collezionisti di animali domestici cosmetici, Belphegor è desideroso di tenere una presa sulla tua moneta mentre ti accompagna nelle tue avventure attraverso il santuario!
Inoltre, poiché Blizzard vuole assicurarsi che i giocatori esperti abbiano qualcosa di nuovo da guadagnare, forniscono anche nuovi premi di fine viaggio con due Articoli cosmetici per coloro che completano tutto il viaggio della stagione. Nella stagione 26 i giocatori possono guadagnare il Corvus Cadaverous Pet E Allori del ritratto di conoscenza.
Questo è tutto – tutto ciò che devi sapere Diablo 3 Stagione 27. Se stai cercando più liste di livello Diablo a 3 livelli, build e suggerimenti, troverai molte più guide sui link seguenti: