Starfield | ot2 | Fly Me to the Moon Microsoft – PC – OT | Pagina 51 | Resetera, orientamento a mappa errata per dogana e interscambio · Numero #126 · Tarkovtracker/Tarkovtracker · GitHub
Codice di ricerca, repository, utenti, problemi, richieste
CIAO,
Esiste un “orientamento” consolidato che la maggior parte degli utenti è abituata a vedere su altri siti (come il wiki ufficiale o strumenti come Mapgenie) per orientarsi su tutte le mappe.
Starfield | ot2 | Portami sulla luna
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DICETRAIN
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Haha stavo per rispondere alla stessa cosa.
Ha anche preso uno screenshot di quel momento
Scepitura solida
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. Le aree del pianeta più piccole con contenuti più curati sarebbero state migliori, anche se mi piaceva costruire la mia nave.
Posso solo attraversare questo stupido laboratorio congelato così tante volte. Con lo stupido ragazzo che ha avvertito tutti, e il un tempo bello saltare su sull’albero per trovare qualcuno che contrabbanda gli organi ora ridotti a oh guarda un altro di questo ragazzo. Questo livello di ripetizione (prima ancora di nuovo gioco+) è una tale delusione.
Un maggiore controllo sulla portata del gioco avrebbe ridotto questo accadere.
Ok, sono pazzo o è esattamente lo stesso laboratorio congelato con gli stessi identici posizionamenti nemici e le stesse punti di bottino esatti usati per più missioni della storia principale come What diavolo quanto puoi ottenere pigro.
Bringbacksonics
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? Per favore aiuto
JustTeathankyou
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Ok quindi come le persone gestiscono il limite di peso ri: accumulazione delle risorse?
Sono ~ 20 ore e ho raccolto tutto ciò che sembra una risorsa di artigianato e mining ogni volta che vedo qualcosa da fare per un po ‘, e la mia nave è piena. Non so cosa sia e non è utile per mantenere [1], quindi in qualche modo mantengo tutto. L’idea è che ad un certo punto metterò le abilità in un po ‘di artigianato e andrò da lì, e anche che guardando ciò che posso creare in questo momento ovviamente ho un sacco di graffette ma le cose più rare si appariranno più tardi, quindi voglio Mantieni le graffette in modo da poterle usare quando appare la roba rara.
- puoi accedere ma non trasferire Dalla tua nave merci in quella stanza, quindi se vuoi spostare le cose devi caricare ~ 450 di cose su te stesso e camminare lì?
- Le cose in quel petto infinito non contano come nel tuo inventario quando si creano in quella stanza, a differenza della tua nave carico [2], quindi se a meno che tu non abbia una memoria didattica devi trasferirlo nel tuo inventario personale, fai un giro di creazione , quindi trasferirlo di nuovo nel petto
?
Se il gioco vuole che limiti le risorse che raccolgo e vuole incanalarmi verso cose come prendere una nave più grande o prendere decisioni tattiche su ciò che tengo e getto via (ad esempio, non ho bisogno di mantenere tutto questo ferro?) a cosa serve il torace infinito?
Mi manca qualcosa di ovvio qui? Come ci gestiscono gli altri? Mi chiedo se sia meglio semplicemente ignorare e non raccogliere alcun oggetto / risorsa per cui non ho un piano in modo concreto, quindi a meno che non mi specifichi il crafting in questo momento, dovrei semplicemente ignorare tutti gli elementi delle risorse fino a quando non lo faccio? Ma questo sembra scoraggiare la sperimentazione, quindi idk.
[1] Anche se un suggerimento è che la mod stargui ha un piccolo simbolo della spazzatura accanto a cose che non sono utili, il che è sorprendente perché ho raccolto oggetti che sembrano usati nel crafting in base al loro nome (alcuni condotti nastro equivalente, batteria di emergenza, ecc.) Ma si scopre di no, sono solo spazzatura.
[2] L’ironia è che puoi creare dal carico della tua nave da remoto in questa stanza, ma non trasferire oggetti nel tuo inventario. Le stazioni di fabbricazione sono consentite risorse dal carico, ma non lo sei. Il che implica inoltre questo, questa è una decisione di progettazione intenzionale.
Scepitura solida
Membro
Ok quindi come le persone gestiscono il limite di peso ri: accumulazione delle risorse?
Sono ~ 20 ore e ho raccolto tutto ciò che sembra una risorsa di artigianato e mining ogni volta che vedo qualcosa da fare per un po ‘, e la mia nave è piena. Non so cosa sia e non è utile per mantenere [1], quindi in qualche modo mantengo tutto. L’idea è che ad un certo punto metterò le abilità in un po ‘di artigianato e andrò da lì, e anche che guardando ciò che posso creare in questo momento ovviamente ho un sacco di graffette ma le cose più rare si appariranno più tardi, quindi voglio Mantieni le graffette in modo da poterle usare quando appare la roba rara.
- puoi accedere ma non trasferire Dalla tua nave merci in quella stanza, quindi se vuoi spostare le cose devi caricare ~ 450 di cose su te stesso e camminare lì?
- Le cose in quel petto infinito non contano come nel tuo inventario quando si creano in quella stanza, a differenza della tua nave carico [2], quindi se a meno che tu non abbia una memoria didattica devi trasferirlo nel tuo inventario personale, fai un giro di creazione , quindi trasferirlo di nuovo nel petto
Se il gioco si aspetta che io raccogliessi e memorizzi le risorse infinite perché farmi camminare manualmente, e perché fare non sarebbe integrato in quella stanza con i tavoli da realizzazione?
Se il gioco vuole che limiti le risorse che raccolgo e vuole incanalarmi verso cose come prendere una nave più grande o prendere decisioni tattiche su ciò che tengo e getto via (ad esempio, non ho bisogno di mantenere tutto questo ferro?) a cosa serve il torace infinito?
Mi manca qualcosa di ovvio qui? Come ci gestiscono gli altri? Mi chiedo se sia meglio semplicemente ignorare e non raccogliere alcun oggetto / risorsa per cui non ho un piano in modo concreto, quindi a meno che non mi specifichi il crafting in questo momento, dovrei semplicemente ignorare tutti gli elementi delle risorse fino a quando non lo faccio? Ma questo sembra scoraggiare la sperimentazione, quindi idk.
[1] Anche se un suggerimento è che la mod stargui ha un piccolo simbolo della spazzatura accanto a cose che non sono utili, il che è sorprendente perché ho raccolto oggetti che sembrano usati nel crafting in base al loro nome (alcuni condotti nastro equivalente, batteria di emergenza, ecc.) Ma si scopre di no, sono solo spazzatura.
[2] L’ironia è che puoi creare dal carico della tua nave da remoto in questa stanza, ma non trasferire oggetti nel tuo inventario. Le stazioni di fabbricazione sono consentite risorse dal carico, ma non lo sei. Il che implica inoltre questo, questa è una decisione di progettazione intenzionale.
È un design strano, soprattutto considerando quanto siano pesanti i materiali. Puoi semplicemente scaricare tutte le tue risorse sul pavimento della tua nave e diventare un accaparratore in quel modo, purché non cambi la tua nave starai bene.
Ho provato a raccogliere e poi vendendo cose facendo bottini e abbastanza rapidamente ho rinunciato e ho raccolto solo ciò di cui avevo bisogno e ho rinunciato a raccogliere materiali e fare affidamento su gocce di bottino. Se il denaro è un problema e ti piace il saccheggio, otterrei il Perk Scavenger, otterrai costi di crediti in questo modo da quasi tutto ciò che salerai, allora puoi semplicemente acquistare materiali per quando ne hai bisogno.
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Orientamento della mappa errata per dogane e interscambio n. 126
Shebuka ha aperto questo numero 2 agosto 2021 · 4 commenti · Risolto da #137
Shebuka ha aperto questo numero 2 agosto 2021 · 4 commenti · Risolto da #137
Commenti
Shebuka commentato il 2 agosto 2021
CIAO,
Esiste un “orientamento” consolidato che la maggior parte degli utenti è abituata a vedere su altri siti (come il wiki ufficiale o strumenti come Mapgenie) per orientarsi su tutte le mappe.
Attualmente su Tarkovtracker il:
- .mondo dei fan.com/wiki/customs_interactive_map)
- La mappa di interscambio viene ruotata di 90 gradi a destra ⟳ (deve essere ruotato di 90 gradi a sinistra ⟲ per abbinare Wiki https: // Escapefromtarkov.mondo dei fan.com/wiki/interscambio?file = interchangemap_updated_4.24..PNG)
Il testo è stato aggiornato con successo, ma questi errori sono stati riscontrati:
Shebuka
Andrà bene se ogni altro strumento di mappa viene anche convertito nella direzione cardinale o se si utilizza solo Tarkovtracker. Ma attualmente, è davvero difficile vedere l’interscambio in modo “standard” per giacche, cache e altre posizioni di bottino e quindi ruotare mentalmente la mappa nella direzione cardinale per i marcatori di missioni.
commentato il 2 agosto 2021
Andrà bene se ogni altro strumento di mappa viene anche convertito nella direzione cardinale
Questo è l’obiettivo, qualcuno deve essere la prima persona a cambiare (anche se sono certo che questo non è in realtà il primo) e considerando che Tarkovtracker è abbastanza ampiamente utilizzato e offre apertamente le mappe ad altri strumenti e individui da utilizzare, fonti, si spera che questo sia un buon primo passo per altre cose che si aggiorna per usare il nuovo orientamento ora che conosciamo le direzioni cardinali.
commentato il 2 agosto 2021
Detto questo, ho completamente rovinato l’interscambio Cardinal North mentre ho usato la mappa ufficiale per fare riferimento, quindi lo risolverò.
. Semplicemente trascina il cursore nell’angolo in alto a destra nell’ultimo capitolo o episodio che hai completato. È possibile spostare il cursore con i pulsanti freccia per animare i percorsi dei personaggi. Tieni presente che il cursore controlla solo questa mappa; Qualsiasi pagina che puoi aprire sul sito wiki può contenere spoiler .
Se desideri condividere questa mappa con gli altri e indicarli in una posizione specifica, tieni premuto il pulsante CTRL mentre fai clic sulla mappa. Ti verrà dato un URL che centrerà automaticamente la mappa su quel punto. (e.G.
. Spesso, questo è stato causato da un’estensione del bloccante popup nel browser. Questo sito Web non visualizza gli annunci popup, ma utilizza JavaScript per inviarti a un sito wiki se fai clic su una città (questo è probabilmente ciò che confonde l’estensione). Per vedere la mappa, consentire le finestre popup per questo sito Web.