Tarkov wipe confermata, 0.13 Note di patch rivelate per intero, fuga da Tarkov 0.13.5.1 Note di patch – Escape from Tarkov Guide – IGN

Escape da Tarkov 0.13.5.1 Note di patch

A Tarkov, “Wipe” è un ripristino del server – è quando tutti i giocatori vengono sbattuti di nuovo al livello uno, hanno il loro inventario – o “scorta” – ripristina e tutti perdono ogni oncia di progressione che hanno fatto fino a quel punto. È un meccanico di bilanciamento che mette tutti su una chiglia uniforme, anche per un breve periodo di tempo.

Tarkov wipe confermata, 0.13 note di patch rivelate per intero

.13 Patch è bloccato e pronto per partire, con i giochi battlestate che prendono il gioco offline dalle 06:30 GMT oggi per almeno una finestra di sei ore. Poiché i fan del franchise sono ben consapevoli, la pulizia di solito impiega più tempo a schierarsi, in modo che la finestra di sei ore sia quasi certamente estesa.

Indipendentemente da ciò, questo significa finalmente che Wipe è qui, dopo un paio di settimane di eventi intensi e focalizzati sul PVP, e l’elenco completo delle note di patch è stato consegnato, secondo le aspettative. Ci sono molte modifiche, aggiunte e aggiustamenti apportati nello 0.13 patch che cambierà il volto di Tarkov in modo abbastanza considerevole.

Wipe è qui

A Tarkov, “Wipe” è un ripristino del server – è quando tutti i giocatori vengono sbattuti di nuovo al livello uno, hanno il loro inventario – o “scorta” – ripristina e tutti perdono ogni oncia di progressione che hanno fatto fino a quel punto. È un meccanico di bilanciamento che mette tutti su una chiglia uniforme, anche per un breve periodo di tempo.

L’ultima pulizia fu nel giugno 2022 e in genere vengono viste una volta ogni sei mesi circa. Questa pulizia arriva da quasi sei mesi al giorno, ed è una delle salviette più attese nella storia del gioco. Non c’è un grande segreto che circonda il fatto che nulla di sostanziale sia cambiato in fuga da Tarkov per oltre un anno e i fan hanno fame di più contenuti.

Ragazzo, ce l’hanno con lo 0.13 patch.

Lo 0.13 Note di patch sono molto rivelatori, dettagliati per intero ciò che sta arrivando con la pulizia e la distribuzione di un pacchetto di contenuti tutto nuovo ed eccitante. Ecco una ripartizione dell’istantanea dei contenuti più importanti consegnati: C

  • Arriva le strade di Tarkov, Completo di diversi punti di interesse chiave: Pinewood Hotel, costruzione di agenzie di stampa, concessionaria automobilistica, supermercato Sparzha, Terracot Business Center, Cinema e molti altri.
  • Le armi, l’armatura e i vettori a piastre ora possono ricevere miglioramenti speciali e sono state applicate nuove capacità di armatura leggera e pesante.
  • Nuove armi aggiunte: UBGL (varianti AK e AR-15), SR-2M 9 × 21 SMG, Steyr Aug A1 e A3, GLOCK 19X, RSH-12 Revolver e All-New Equipment.
  • Espansioni fatte in modalità cooperativa: robot, tempo, ora del giorno, impostazioni di sopravvivenza, selezione dei punti di generazione e così via.
  • Cambiamenti di nascondere: Nuovi aggiornamenti alla gamma di tiro.
  • Nuovi stimolanti aggiunti: Obdolbos 2, SJ12, Perfotoran, Trimadol, PNB.
  • Voiceline aggiornate per i boss, inclusi i goon.
  • Enorme elenco di modifiche, emendamenti e correzioni per bug, problemi audio e visivi, problemi basati su meccanici e miglioramenti della qualità della vita.

È un aggiornamento enorme e i fan sono comprensibilmente abbastanza eccitati. Non c’è stata una nuova mappa in fuga da Tarkov per più di un anno e le strade di Tarkov sono state prese in giro diversi anni fa. È finalmente qui, e ancora una volta, i fan dovranno iniziare a imparare una mappa completamente nuova, tra cui exfil, infil, punti di spawn, luoghi di bottino, posizioni di ricerca e tutto il resto che viene fornito con un nuovo ambiente.

Per ulteriori notizie di gioco per insider, .

Escape da Tarkov 0.13.5.

IL 0.13.5.1 patch per Escape da Tarkov è arrivato, portando con sé un numero di , Caratteristiche QOL e vari Si fissa ai sistemi di gioco.

Questa pagina funge da rottura completa della patch 0..5.1 all’interno della fuga da Tarkov, incluso un Link alle note complete della patch.

Miglioramenti

  • Aggiunte nuove missioni e linee di missioni esistenti ampliate
  • La scheda Elenco preimpostazione dell’arma verrà ora visualizzata i preset disponibili per l’arma selezionata
  • Aggiunta l’opzione per nascondere la schermata dell’elenco dei trader intermedi
  • Aggiunta l’opzione per configurare l’uso di articoli di consumo al doppio clic

  • I problemi noti con il caricamento in raid come PMC e Scav che erano particolarmente evidenti nelle strade di Tarkov sono stati fissati
  • Varie correzioni visive nelle strade di Tarkov
  • Varie correzioni per il suono e l’ambiente nelle strade di Tarkov
  • È stato risolto il bug in cui la nebbia per le strade di Tarkov non è stata resa in ottica
  • Il numero errato di esplosioni di mine terrestre sul faro è stato fissato
  • La visualizzazione della barra di scorrimento nell’elenco degli elementi per il baratto durante il passaggio a un altro elemento è stata fissata
  • Il congelamento delle mani PMC e Scav in posizione ridotta dopo l’uso di articoli di consumo sono stati fissati
  • Errore 228 Quando si tenta di riporre il pavimento alla parete difettosa nel nascondiglio dopo che un raid è stato risolto
  • Le cause note delle perdite di memoria sono state fissate
  • Il trasmettitore radiofonante che si è reflamato che è stato visualizzato dopo che un raid è stato fissato
  • Le missioni “knock-knock” e “conosce” sono state fissate
  • Il bug in cui l’effetto del farmaco si è concluso prima che il timer sia stato risolto
  • Il bug in cui l’energia è stata ripristinata quando si annulla l’uso di un antidolorifico è stato fissato
  • Il bug in cui i giocatori stavano ottenendo meno soldi di quanto indicato nel messaggio pop-up per la vendita di articoli da recinzione dopo che un raid SCAV è stato risolto
  • Il tavolo di smistamento si congela dopo un raid come SCAV è stato fissato
  • Il messaggio di avviso mancante che un giocatore ha gli elementi rimasti su SCAV dopo che un raid è stato risolto
  • È stata fissata la visualizzazione errata di offerte rosse “esaurite” che sono rimaste sul mercato delle pulci anche dopo che sono state acquistate
  • È stato fissato il display della luce della torcia in terza persona se si muovi la torcia di lavoro dal casco all’arma nelle mani
  • Il raggio laser non cambia più la sua direzione a seconda dell’angolo dell’osservatore quando il FOV è superiore a 50
  • Il supporto per 25 mm di kiba installato sul casco non ostacola più la visione in prima persona
  • Errore 500 Quando il giocatore sta cercando di vendere ripetutamente apparecchiature SCAV per recintare con l’opzione “Sell All” è stato risolto
  • Regolato il comportamento di rinculo per SVT-40/AVT-40
  • Le icone della scheda “attrezzatura” e “buste” nei kit di attrezzatura sono state fissate
  • Le immagini sovrapposte durante il caricamento in raid sono state fissate
  • La possibilità di controllare la scorta mentre si è in raid è stata fissata
  • È stato fissato gli elementi visivi della zona di livello 2 che hanno ostruito lo schermo durante il passaggio al supporto per l’arma
  • È stato risolto un problema con parte dei pannelli di inventario se una ricerca del contenitore era stata precedentemente interrotta da un altro giocatore
  • La cancellazione di una preset se nella finestra di sovrascrivi preimpostata si rifiuti prima di sovrascrivere il preimpostazione e quindi immettere un nuovo nome è stata fissata
  • L’animazione pieghevole in prima persona è stata fissata
  • Il reflashing del trasmettitore radio DSP per l’attività di conoscenza è stata fissata
  • La morte del giocatore alla fine del timer di 10 minuti dopo aver visitato Lightkeeper è stata fissata
  • È stato fissato il ritaglio di Echo1 Sight termico con attaccamenti specifici dell’arma
  • L’ingrandimento di Echo1 e Zeus-Pro 640 è stato fissato
  • Aggiunta la compatibilità di ambiti specifici con supporto per ferrovia CSS per Saiga-12K
  • I problemi con l’aggiunta di note alle mappe sono stati risolti
  • I gruppi SCAV non possono più muoverne uno alla volta durante la pattuglia
  • L’accumulo di idratazione, energia e valori di salute nello stash dopo la costruzione dell’unità nutrizionale Livello 3 è stato fissato
  • SP-81 Signal Pistol Animations e Reload Sounds non scompaiono più in terza persona dopo il primo colpo
  • La reazione di Scavs migliorata alle granate
  • Banner di fabbrica non viene più visualizzato durante il caricamento nelle strade di Tarkov

Note di patch complete

Se desideri leggere le note della patch per intero, puoi farlo tramite la fuga ufficiale dal forum di siti Web di Tarkov.