The Quarry Best Ending Guide: Come salvare tutti – Gamespot, The Quarry Best Ending: come essere bravi e salvare tutti – Gameskinny
La cava migliore: come essere bravi e salvare tutti
Contents
- 1 La cava migliore: come essere bravi e salvare tutti
- 1.1 La guida migliore della cava: come salvare tutti
- 1.2 Prologo
- 1.3 Capitolo 1
- 1.4 capitolo 2
- 1.5 capitolo 3
- 1.6 capitolo 4
- 1.7 Capitolo 5
- 1.8 Capitolo 6
- 1.9 Capitolo 7
- 1.10 Capitolo 8
- 1.11 Capitolo 9
- 1.12 Capitolo 10
- 1.13
- 1.14 Come ottenere il miglior finale nella cava
- 1.14.1 Prologo
- 1.14.2 Capitolo 1: Hackett’s Quarry per sempre
- 1.14.3 Capitolo 2: Verità o Osa
- 1.14.4
- 1.14.5 Capitolo 4: Non fare il panico
- 1.14.6 Capitolo 5: rumore bianco
- 1.14.7 Capitolo 6: Preghiere di notte
- 1.14.8 Capitolo 7: Il passato dietro di noi
- 1.14.9 Capitolo 8: La pancia della bestia
- 1.14.10 Capitolo 9: The Matriarch
- 1.14.11 Capitolo 10: mattoni e mortaio
- 1.14.12 Circa l’autore
- 1.14.13 Jonathan Moore
- 1.15 La cava finale: come salvare tutti
- 1.16 La cava salva tutti la fine: ogni scelta corretta del prologo
- 1.17 La cava salva tutti la fine: ogni capitolo 1 corretto scelta
- 1.18 La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 2 corretto
- 1.19 La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 3 corretto
- 1.20
- 1.21 La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 5 corretto
- 1.22 Per saperne di più
- 1.23
- 1.24 La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 7 corretto
- 1.25 La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 8 corretta
- 1.26 La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 9 corretto
- 1.27 La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 10 corretto
La mia guida qui sotto ti porterà attraverso i colpi di scena della cava di Hackett per far emergere tutti. Ti dirò le giuste decisioni e scelte da prendere in ogni capitolo per aiutare tutti i personaggi a sopravvivere alla notte. Una volta completato, otterrai il trofeo/successo notturno. Come regola generale, Assicurati di avere successo ad ogni evento di Hold Breath e ogni QTE; Puoi perdere alcuni selezionati verso la fine se stai andando per trofei/risultati specifici E comunque salva tutti, ma non facciamolo.
La guida migliore della cava: come salvare tutti
Ecco come assicurarsi che tutti sopravvivano la notte nella cava.
il 10 giugno 2022 alle 15:36 PDT
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The Quarry è l’ultimo gioco horror narrativo di SuperMassive Games, i produttori fino all’alba. La cava vede un gruppo di consulenti del campo goderne uno ieri sera al campo dopo che tutti i campeggiatori sono tornati a casa, ma non va qualcosa. . Questa guida ti aiuterà a superare la notte senza nessuno, tranne i cattivi, mordendo la polvere. È importante seguire la guida il più da vicino possibile, poiché incasinare anche una scelta o QTE può provocare una morte di un personaggio. Spoiler davanti.
Prologo
Il prologo si apre con Laura e Max in macchina insieme. C’è un QTE rapido relativo alla mappa prima di uscire dal veicolo. Fuori dalla macchina, vai al bagagliaio e aprilo, dove Laura troverà una lettera di rifiuto. Laura parlerà con Max e dovresti scegliere il Conforme opzione. Laura camminerà brevemente attraverso i boschi, seguendo il percorso principale. Dopo essere tornato in macchina, un poliziotto, Travis, si avvicinerà a te e dovresti scegliere le seguenti opzioni di dialogo; Onesto, onesto, amichevole, conforme, E Sollevato.
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Ora giocando: La cava | Trailer di lancio ufficiale
Nonostante dicesse al poliziotto che sarebbero andati in un motel invece del campo, Laura e Max si dirigono al campo estivo di Hackett’s Cava. Dopo un breve filmato, vai al piano di sotto e guarda nella direzione in cui i fari dell’auto stanno indicando. Laura vuole entrare e dovresti scegliere e il Fiducioso . La coppia scenderà nel bunker e Max verrà attaccata. AIUTO MAX E il prologo finirà. Ci sarà un breve filmato con il narratore prima del primo capitolo, scegli di farlo Vai avanti.
Capitolo 1
Il capitolo 1 inizia con i consulenti del campo che salutano i campeggiatori. Mentre sventola addio, i campeggiatori si parleranno e ti verrà presentata un’opzione di dialogo, scegli il Riflessivo opzione. Ora pagherai come Jacob e avrai la possibilità di andare in giro. Prendi le borse sulle scale per avanzare, dove parlerai con Kaitlyn. Qui dovrai scegliere Giocoso, birichino, E . Dopodiché dovrai farlo rubare il braccio del rotatore. Dopodiché ci sarà un evento QTE per prendere il telefono prima che la conversazione finisca con il Amichevole .
. Ci sarà un QTE veloce e quindi devi scegliere il Irrompere opzione. Dirigiti a sinistra e prendi l’orsacchiotto e scegli di Tienilo. Ora vai alla fine dell’area in cui Emma è in giro. Mentre parli con Emma la sequenza è Route entusiasta, QTE, panoramica, E Supporto.
Dopodiché tornerai indietro con il gruppo dove dovresti , E Comprensione. . Qui devi farlo Eavesdrop, preoccupato, apologetico, E Curioso.
La coppia si dirige fuori, dove ci sarà due qte, Conforme, insistente, di supporto, E Riluttante. Questo termina il capitolo e dovrai scegliere ancora una volta il Vai avanti Opzione con il narratore.
capitolo 2
Il capitolo inizia con te giocando come Emma e dovrai scegliere di farlo Calciare la porta quando richiesto. Questa è un’area che puoi esplorare, ma non ci sono articoli necessari con cui devi interagire. Invece vai alla porta dove potrai chiamare . All’interno della stanza, Jacob prenderà la birra e dovresti Prendi il fucile che ha il codice sicuro su di esso. Lascia la stanza e vai verso l’uscita. Con il codice sicuro Emma aprirà automaticamente la cassaforte dove è necessario scegliere Lasciare fuochi d’artificio E Affettuoso.
Successivamente ci dirigiamo a Dylan e Ryan nell’ufficio di Chris. Scegli il Amichevole opzione e poi puoi esplorare la stanza come dylan. Ancora una volta, non ci sono interazioni necessarie qui, quindi vai avanti e spostati alla porta accanto al fucile sul muro, che spingerà un QTE. Interagisci con il guardaroba e scegli il Malizioso Opzione e ispezionare tutto all’interno del guardaroba. Dopodiché, torna ai telefoni di ricarica sulla scrivania di Chris e scegli il Dirigiti alla festa Opzione per andare avanti.
Il prossimo è Nick e Abigail che camminano nei boschi. Ti verrà presentato una forchetta sul percorso, vai a Strada rocciosa. Dopo aver camminato a breve distanza, otterrai un filmato dove devi scegliere il incerto opzione. Scendi le scale per il prossimo filmato dove va Sincero, qte, qte, E Allegro.
C’è una scena veloce con Kaitlyn sul lago che va , E Poppa. Il prossimo è una scena veloce con Nick e Jacob che va Fiducioso, seguito da un evento in cui devi sparare ai meloni (non può fallire) Gongotto alla fine. Il capitolo termina al fuoco dove devi scegliere Interruzione, verità, birichino, Kaitlyn, E Malizioso. Il capitolo termina con il narratore.
capitolo 3
Questo si apre con Abigail, che ha bisogno di andare avanti ed uscire dai boschi per innescare un filmato con Nick. Questo filmato va Richiama, onesto, cauto, bacio, . Da questo punto in poi Il fallimento di un QTE probabilmente causerà una morte di un personaggio, perciò stai attento. Ora devi farlo , E Trattenere il fiato. In caso di successo, il mostro se ne andrà senza mordere Abigail.
Il prossimo è un filmato con Jacob ed Emma che parlano, ma non ci sono scelte da fare. Dopodiché puoi camminare come Jacob. Dirigiti fino alla casa della barca e interagire con Emma per avanzare, iniziando una conversazione. Quando parli con Emma, le tue scelte dovrebbero andare . Il prossimo è una scena come Ryan, dove devi scegliere Preoccupato, assertivo, scorciatoia, QTE, scorciatoia, QTE, SHOUT, Sparare. Questo porta a una scena rapida con Jacob prima che il capitolo finisca, dove devi scegliere , E Non gettare sporcizia.
capitolo 4
. Qui devi farlo Applicare pressione, smash, sprezzante, chiama, non sparare, non sparare, interrogare, lasciare andare, QTE. Se scegli di sparare, ucciderai Jacob. Il prossimo è Emma che cammina sull’isola. Ci sono due percorsi, entrambi i quali portano a una casa dell’albero. Dopo essere entrati nella casa dell’albero avrai la possibilità di aprire la porta della trappola o cercare una borsa. Devi Cerca nella borsa, usa il Taser, fare una foto . Ancora all’interno della casa dell’albero dovrai farlo QTE, Smash, Spray, QTE, QTE, Block Door, Usa la botola, QTE, QTE, Smash. Ciò si traduce in Emma sigillando la trappola chiusa, quindi il mostro non può entrare e ucciderla.
Successivamente stai suonando come Dylan, entrando in un edificio con un paio di altri personaggi. Qui devi scegliere Ottimista, fiducioso, determinato, sospetto, calmo, difensivo, E Dai una pistola. , Bobina lentamente E Non accelerare, dopo di che il capitolo finisce.
Capitolo 5
Questo capitolo si apre con Nick e Abigail Talking, dove devi scegliere Grato, non parlare, E . Abbiamo tagliato a Kaitlyn nel lodge, dove devi fare , dopo di che il gioco si riduce a Nick e Abigail. Qui, devi farlo Fiducioso, incuriosito, nascondi, E Trattenere il fiato.
Il prossimo è Dylan e Ryan che camminano verso le logge. Non ci sono scelte qui finché non raggiungi il lodge, dove devi scegliere Fiducioso. All’interno ci sono un sacco di opzioni che devi scegliere mentre vengono attaccate da un mostro. Il flusso qui è , E Incerto. Dopodiché, non ci sono più scelte mentre il resto del filmato si svolge, concludendo il capitolo.
Capitolo 6
Il capitolo 6 inizia con Jacob che vaga in giro. Dirigiti a destra per imbattersi in Emma, che inizia un filmato. Qui devi andare Felice, scusato, qte, nascondi, trattenere il respiro, Pry Open. Successivamente passiamo rapidamente a Kaitlyn, dove devi scegliere Compassionevole, intervenire, E Aiuta Nick. Ora ci trasferiamo ad Abigail nella piscina, dove puoi vagare. Vai a Nick per avanzare, dove devi scegliere Calma E Compassionevole. Dopodiché ti verrà richiesto di sparare a Nick con il fucile. Spara Nick. Questo potrebbe sembrare controintuitivo, ma se non spari Abigail muore, ma se giri, Nick si trasforma in un mostro e vive.
Ora passiamo a Emma che ha bisogno di camminare attraverso la foresta. Ci sono due percorsi in vista, ma entrambi portano allo stesso posto e non c’è niente di importante su entrambi i percorsi, quindi avanza in avanti. Una volta arrivato in cima alla collina, il prossimo filmato entrerà in arrivo. Qui devi farlo Non correre, rassicurante, sospetto, E Interessato, che finirà il capitolo.
Capitolo 7
Il capitolo 7 inizia con Laura in prigione, parlando con il poliziotto. Nel primo filmato, la sequenza d’azione è Non chiamare, conforme, conforme, incuriosito, supplicando, non scagliarti, preoccupato, deluso, conforme, preoccupato. Ora puoi camminare per la cella. Dirigiti all’angolo sinistro e interagisci con il letto, dove troverai un cucchiaio. Il poliziotto ritorna per un altro filmato, che va Paura, serio, riflessivo, incoraggiante, empatico, calmo, curioso, ottimista, scettico, non richiedere aiuto, compassionevole.
Ora arrivi a vagare gratuitamente la stazione di polizia come Laura. La cosa più importante qui è salire di sopra nel terzo ufficio, aprire l’armadietto e prendere la siringa. . Torna alla cella, Nascondi la siringa nella parete sinistra e vai a dormire.
Laura si sveglia per un’altra scena tagliata con Travis, che va Onesto, sicuro, non prendere pistola, confuso, incoraggiante, rassegnato, empatico, QTE, QTE, ansioso, rassicurante, mostra morso. Perché hai nascosto la siringa, puoi eliminare Travis senza arrabbiarlo. Il prossimo è un cortometraggio con Jacob dove devi scegliere Supplica.
Capitolo 8
Il prossimo è un filmato con Ryan e Laura, dove è necessario scegliere le opzioni Incerto, curioso, sospetto, custodito, compassionevole, amichevole, curioso, riflessivo, compassionevole. Ora potrai esplorare questa grotta come Laura. Dirigiti all’uscita del tunnel e attraversa la porta. Il prossimo è un filmato come Kaitlyn, dove devi scegliere Onesto E Incoraggiante.
Questo si muove a camminare come Ryan con Laura nel seminterrato di Hackett. Dirigiti al tunnel con la luce rossa per innescare il filmato successivo. Questo scorre QTE, non aprire Cage, fermati a Laura, aiuta Jacob, scegli Breakers 1 e 2, continua, scegli Breakers 2 e 3. Questo rilascia Jacob dalla sua gabbia, che lo salva da una morte successiva. Dopo alcune scene, il capitolo termina.
Capitolo 9
C’è una serie di cortometraggi con solo poche scelte. Inizia con Dylan e Kaitlyn, dove dovresti scegliere Positivo E Curioso. Il prossimo è Abigail ed Emma, dove dovresti scegliere Curioso E Curioso.
Torniamo a Laura e Ryan, dove Laura lotta con la vecchia. Mentre lotta Spara pistola, qte, non tirare il coltello. La vecchia morirà, ma dato che è una delle Hackett, non ha bisogno di vivere per il buon finale. Ryan viene pugnalato qui, ma va bene. Ora, come Ryan, puoi muoverti nella stanza. Interagisci con l’armadio e il letto. . Qui devi scegliere Nascondi, nel mobile, tieni il respiro, QTE. Questo ci sposta a Laura, dove è necessario Nascondere E Trattenere il fiato.
Laura si trasferisce in una nuova stanza. Dirigiti alla porta, che farà entrare Jediah Hackett. Nel filmato ce ne saranno tre Qtes, attacco, E Distruggere, risultante nella morte di Jediah. Ora ci passiamo a Ryan. Questa sequenza va Qte, Qte, tieni il respiro, pugnalato, simpatico, accetta, non tirarti via.
Il prossimo è Dylan e Kaitlyn nello scrapyard. Puoi esplorare per un po ‘, con la gru gialla che avanza al prossimo filmato. Avvicinarsi alla gru gialla inizia la prossima serie di scelte, che vanno Incoraggiante, avverte Kaitlyn, Qte, Sound Horn, Smash, Qte, Smash.
Questo ci spinge ad Abigail nel seminterrato. Dirigiti verso sinistra, di fronte alla scala, dove troverai la scatola dei fusibili. All’interno ci sono alcuni proiettili d’argento, che sono necessari. Dopo quella testa sulla scala. Questo ci sposta a Laura in soffitta della casa di Hackett, dove due scene si svolgeranno una volta che camminerai in avanti. Laura si trasforma in un mostro e uccide Bobby Hackett. Successivamente giochi come Ryan, dove devi Spara un mostro. Questo uccide Chris Hackett, che solleva la maledizione su Laura. . Devi scegliere il Sospettoso Opzione, che termina il capitolo.
Capitolo 10
Da quando hai ucciso Chris, la maledizione di Max è sollevata e inizi questo capitolo come lui. Mentre Max si dirige verso il fuoco dove troverai un berretto rosa. Dopo quella camminata verso il dock, innescando un filmato dove è necessario Rimanere.
Il prossimo è Kaitlyn nel lodge. Puoi andare di nuovo a vagare liberamente, con l’opzione di attivare l’incontro finale interagendo con il ritratto. Questa sequenza va Run, Beam, Smash, Run, Investigate, Shoot. Questo uccide Caleb Hackett e ci sposta a Laura con Travis e Ryan.
Qui devi seguire la sequenza: Inquisitivo, QTE, GUARDA GUARDA, SOTTO CHE, QTE, determinato, dare a Ryan, sondaggio, riflessivo, non allevare la pistola, fallire il QTE, sparare al mostro silas. Questa è la fine del gioco. È importante notare che questo è l’unico QTE necessario per fallire intenzionalmente. . C’è un epilogo dopo questo, ma non ci sono scelte da fare durante esso.
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Ecco come mantenere tutti in vita e ottenere il miglior finale nella cava.
.
Ho visto quasi ogni conclusione prima di imparare a ottenere il meglio . Essere bravi e salvare tutti non è facile. Anche le piccole scelte che fai possono avere conseguenze di ampio raggio. Tuttavia, probabilmente dopo questo finale per uno dei due motivi: vedere tutti sopravvivere o ottenere il trofeo o il risultato associato: notte difficile.
La mia guida qui sotto ti porterà attraverso i colpi di scena della cava di Hackett per far emergere tutti. Ti dirò le giuste decisioni e scelte da prendere in ogni capitolo per aiutare tutti i personaggi a sopravvivere alla notte. Una volta completato, otterrai il trofeo/successo notturno. Come regola generale, E comunque salva tutti, ma non facciamolo.
Le decisioni e le scelte di seguito sono delineate con il minor numero possibile di spoiler, ma alcune molto .
Vale la pena ricordare che c’è Un interludio tra ogni capitolo, dove visiti una donna misteriosa. Se hai raccolto le carte dei tarocchi, te ne racconta e ti chiede se desideri saperne di più. Scegliere di “andare avanti” o saperne di più non influisce sul finale migliore o in nessuno dei finali.
Su un’altra nota, Ecco dove trovare tutti gli oggetti da collezione Mentre giochi il prologo del gioco e i capitoli successivi. Nota: puoi ottenere solo tutte le carte dei tarocchi o tutti gli indizi a causa di una scelta nel capitolo 2 – non entrambi. Se non ottieni il miglior finale al primo tentativo, puoi sempre tornare più tardi.
Come ottenere il miglior finale nella cava
Ecco tutte le scelte che ho fatto quando ottenere il meglio .
Prologo
- Come Laura in macchina, scegli di farlo guarda la mappa sul sedile posteriore.
- Nei boschi, scegli di nel bagagliaio quando cerchi gli strumenti.
- Quando le cose diventano inquietanti nei boschi, scegli di esserlo conforme.
- Completa i Qte come Laura nei boschi, quindi con il poliziotto, scegli di essere , amichevole, conforme, sollevato.
- Al Lodge, Prendi le chiavi al bunker e scegli . Essere sicuri di AIUTO MAX.
Capitolo 1: Hackett’s Quarry per sempre
- Inizi questo capitolo come Jacob. Scegli quanto segue mentre parla con Kaitlyn: riflessivo, giocoso, malizioso, coraggioso.
- Quando si ispeziona il motore del furgone, puoi scegliere di scollegare la linea del carburante o Stup/ruba il braccio del rotore. Quest’ultimo ti aiuta a ottenere un collezione più tardi.
- Scegli di essere amichevole.
- irrompere per ottenere le borse.
- entusiasta.
- Dopo essere tornato al lodge con gli altri consulenti (dopo aver visto il fumo), Scegli di interrompere/spingere Nick.
- Ryan parlerà di un podcast. Come Dylan, scegli , Poi supporto.
- Ti chiederai quindi i tuoi telefoni e una carica. Scegliere comprensione.
- Ryan e Chris andranno dentro. Origliare Quando Hackett è al telefono nel suo ufficio.
- Quando parli con Hackett dopo la telefonata e parli di famiglia.
- L’argomento passerà alle storie di fantasmi. Scegliere Apologetico, curioso.
- Dopo i Qtes ai furgoni, scegli . Dopo che Chris se ne va, scegli insistente, , riluttante.
Capitolo 2: Verità o Osa
- Inizierai questo capitolo come Emma al Cap Camp Store di Hackett. Chiama Jacob.
- Prendi il fucile dagli scaffali in questa stanza più piccola.
- Quando apri la cassaforte, Lascia i fuochi d’artificio.
Scegliere affettuoso Quando Jacob afferra i Butterpops dallo scaffale. - Come Dylan nell’ufficio di Hackett. amichevole, Quando si controlla il telefono sulla scrivania di Hackett e serio Quando si controlla il fucile. .
- Dopo il guardaroba, scegli miscuglio, Controlla se lo desideri, allora Dirigiti alla festa.
- Strada rocciosa .
- Scegliere Quando diventa filosofico con ABI.
. Quindi scegli sincero Salva ABI durante il QTE. - Scegliere .
- Scegliere poppa Quando si parla di sparare per i burropops.
Seguirai quindi Kaitlyn, Jacob e Nick. Scegliere fiducioso sul percorso del campo quando si parla di ABI. - Di nuovo al Firepit, interrompere .
- Vai intorno al cerchio dei personaggi. Scegliere verità Quando Emma chiede a Ryan di Hackett, allora In risposta alla strega della cava di Hackett. Scegli Kaitlyn, Quindi scegli malizioso.
- Come Abi nei boschi, scegli di farlo , Quindi scegli onesto E al registro. Scegliere bacio.
- Quando tutto l’inferno si libera, Aiuta Nick, Poi correre.
- , Quindi completa il .
Come Jacob, dopo aver cercato gli asciugamani, scegli entusiasta. Successivamente, scegli di flirtare (Se ti immergi dopo questo [braccio del rotore], scegli di Quando viene data la possibilità). - Torna al campo Firepit, scegli preoccupato Quando chiedi di Nick, allora assertivo.
- Prendi sia le scorciatoie e grida alla fine. Scegliere di sparare.
- Come Jacob, supplicare, Quindi non lanciare lo sporco.
Capitolo 4: Non fare il panico
- Interagisci con il primo QTE, quindi scegli sbrigativo. Ci sarà un QTE da chiamare; Puoi interagire con esso o no, ma non interagire con i prossimi due QTE.
- Scegliere interrogativo Dopo i due Qtes, quindi scegli di lasciarsi andare. Interagisci con il prossimo QTE.
- Cerca nella borsa, quindi usa il Taser (per una prova; Bear Spray ha le stesse conseguenze ma non ti ottiene le prove). Dopo, scegli spray, , E Usa la porta della trappola.
- Di nuovo al lodge come Dylan, scegli ottimista Prima di trovare una rete fissa, quindi scegli nell’ufficio di Hackett.
- Scegliere determinato per chiamare gli sbirri quando Ryan ha il telefono. Quindi scegli sospettoso, seguito da Dopo aver parlato della capanna radio e Ryan ti chiede di rimettere qualcosa.
- difensiva Quando parli di Kaitlyn, allora Dai l’oggetto.
Come Emma (di nuovo), bobina lentamente Per ridurre il rumore, quindi Non interagire con il QTE Questo sembra accelerare le cose (nonostante il pericolo).
Capitolo 5: rumore bianco
- Come Nick all’inizio del capitolo, scegli grato, Non interagire con il QTE, Quindi scegli .
- Passerai quindi a Kaitlyn che indaga su un rumore (nessuna scelta ma Qtes), quindi torna a Nick. Scegliere , incuriosito. Quindi scegli di farlo nascondere E trattieni il fiato Ancora una volta fino a quando il rosso scompare dallo schermo.
- Come Ryan all’interno della capanna radio, scegli , interessato, E Apologetico. . Non interagire con il QTE.
- Successivamente, scegli aggressivo, fiducioso, , , E motosega. Infine, scegli incerto.
Capitolo 6: Preghiere di notte
- Inizierai questo capitolo come Jacob. Segui la passerella di legno intorno e giù, quindi proprio sul fondo delle scale. Scegliere incantato, Poi Apologetico. Nascondi e trattieni il respiro come normale e scegli di farlo Pry Open la trappola.
- Tornerai al gruppo in piscina. Qui, scegli compassionevole e a Aiuta Nick.
- calma, Poi compassionevole. Quando viene data la possibilità, sparare.
- Come Emma, Non correre Quando ne hai la possibilità.
- Di nuovo in piscina come Ryan, scegli , sospettoso, E interessato.
Capitolo 7: Il passato dietro di noi
- , Non interagire con il QTE. Quindi scegli conforme x2, incuriosito, supplica. Ce n’è un altro QTE non dovresti interagire Qui. interessato, deluso, , preoccupato.
- Dopo aver ottenuto il controllo e essere in grado di ispezionare la cella, suonerà un’altra scena, dove dovresti scegliere pauroso, serio, riflessivo, incoraggiante, E empatico.
- . Scegliere calma. Dopo, scegli curioso, ottimista, scettico.
- compassionevole.
- Esplorare la stazione di polizia e ottenere il siringa . . Svegliati e scegli onesto, , Non interagire con il QTE Nella cella di prigione dopo aver ricevuto le informazioni/poesia.
- confuso, incoraggiante, rassegnato, empatico.
- Quando la scena cambia, Interagisci con il prossimo QTE, , .
- .
- ansioso In ufficio, quindi rassicurante E spettacolo in piscina.
- Infine, scegli supplica Quando si cambia i caratteri.
Capitolo 8: La pancia della bestia
- All’inizio del capitolo della piscina, scegli , curioso, sospettoso. sorvegliato, compassionevole, E amichevole.
- Nei boschi, scegli curioso, , compassionevole.
- Una volta nella grotta, scegli paziente .
- . nel lodge e incoraggiante al furgone.
- Successivamente, controllerai Ryan nella cantina/seminterrato. Dopo essere entrato nell’area della luce rossa, Completa il primo QTE ma salta il QTE successivo alla gabbia.
- Scegliere di Stop Laura nel prossimo QTE.
- Quindi scegli di farlo Aiuta Jacob.
- .
Capitolo 9: The Matriarch
- Questo capitolo inizia con Dylan e Kaitlyn sulla strada per lo scrapyard. Scegliere positivo E curioso.
- Ti trasferirai rapidamente ad Abi ed Emma al Bunker/Storm Shelter. curioso x2.
- . , Poi Non tirare il coltello.
- Interagire con il mobiletto dallo specchio in piedi e dal camino prima di interagire con la porta in modo da poterlo fare E trattieni il fiato . Poi Blocca la porta con il QTE.
- Come Laura, scegli di nascondere E Ancora. Puoi esplorare, quindi ci sarà un’altra scena con Qtes. attacco .
- . Dopo due Qtes, scegli di trattieni il fiato Poi interrompere. comprensivo, , Poi Non interrompere.
Tornerai a Dylan e Kaitlyn. Una volta arrivata alla gru gialla, scegli incoraggiante, Poi Warn Kaitlyn (questo suonerà il corno). - Ancora una volta dopo un QTE, quindi completa tutti gli altri QTE.
- Tornerai al bunker per prendere il controllo di ABI. Cammina dritto al centro fino al fusex sotto la luce nella parte posteriore. Raccogli i gusci d’argento.
Ora tornerai a Laura e Ryan. Scegliere di Spara quando ne hai la possibilità Dopo aver lasciato la soffitta. Quindi scegli sospettoso.
Capitolo 10: mattoni e mortaio
- Come max, Scegli di restare sul dock.
- Successivamente, tornerai a Kaitlyn al lodge. . . Scegliere E trave prima del QTE.
- correre, indagare, sparare.
- . Scegliere curioso, afferrare la pistola, Presentate. E .
- Nei boschi scelgono sondaggio E riflessivo.
- Non sollevare la pistola . Poi .
Ed è come ottenere il meglio – e salva tutti lungo la strada. L’epilogo gioca e non ci sono più decisioni da prendere. Resta in giro, però, perché imparerai alcune cose belle sulle prove che hai trovato. , . Puoi Scegli di salvare Chris Lungo anche la strada.
Circa l’autore
Jonathan Moore
Jonathan Moore è caporedattore di Gameskinny e scrive di giochi dal 2010. Con oltre 1.200 articoli pubblicati, ha scritto su quasi tutti i genere, dai costruttori di città e dagli ARPG a tiratori in terza persona e titoli sportivi. Mentre attende pazientemente qualsiasi cosa da Dino Crisis, consuma tutte le cose di Star Wars. . In precedenza è stato un editore di copy di giornali, scrittore di annunci e editore di libri. Nel suo tempo libero, gli piace suonare musica, guardare il calcio e camminare sui suoi tre cani. Vive sulla terra e crede negli alieni, grazie a Fox Mulder.
La cava finale: come salvare tutti
Proprio come fino all’alba, la cava presenta un grande cast in attesa di essere massacrato. Tuttavia, con le scelte giuste, puoi risparmiare (quasi) tutti.
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Giochi supermassivi ” è uno dei titoli più spaventosi (e semplicemente migliori) per abbellire la PlayStation 4. Sin da quando quel gioco ha vinto il plauso della critica, SuperMassive Games ha cercato di ripetere quel successo con giochi narrativi a tema horror simili che presentano enormi cast, molte scelte e tonnellate di scene di morte. L’ultima voce nella loro gamma di avventure alimentate con trope slasher è .
La cava, . La vita e la morte vacillano su ogni decisione che i giocatori prendono e la storia è lungi dall’elemento. Una mossa sbagliata può comportare un effetto domino che finisce per uccidere tutti. Ma, se i giocatori rimangono vigili e prendono decisioni intelligenti, non solo possono massimizzare il numero di sopravvissuti, ma possono effettivamente assicurarsi che tutti sopravvivano la notte. Questo non è un compito facile, ma è possibile con un po ‘di sperimentazione e un po’ di fortuna. In alternativa, potresti semplicemente leggere questa guida.
Ecco ogni importante scelta narrativa necessaria per salvare ogni personaggio principale in La cava, non contare gli eventi QTE. Per motivi di semplicità, copriremo solo le scelte della storia. Salvo diversa indicazione, Non fallire QTE. In questo modo può facilmente portare alla morte di un personaggio.
Inoltre, questa guida è progettata per aiutarti a mantenere vivi Laura, Max, Abigail, Kaitlyn, Nick, Emma, Ryan, Dylan e Jacob. Se un personaggio non è in quella lista, ciò significa che al momento non sembra mantenerli in vita.
AD – Il contenuto continua di seguito
La cava salva tutti la fine: ogni scelta corretta del prologo
- Come Laura, scegli la mappa invece del volantino e successivamente scegli l’opzione Snoop.
- Durante la conversazione con Max, scegli “conforme.”
- Durante la conversazione con lo sceriffo, scegli “onesto”, poi di nuovo “onesto”, poi “amichevole”, poi “conforme” e infine “sollevato.”
- Quando Laura si rompe nella cava, prendi le chiavi invece del martello e scegli l’opzione di dialogo “fiduciosa”.
- Quando viene attaccato Max, scegli “Aiuta Max.”
La cava salva tutti la fine: ogni capitolo 1 corretto scelta
- Come Jacob, scegli l’opzione di dialogo “riflettente” durante la prima conversazione con Kaitlyn.
- Durante la prossima conversazione tra Kaitlyn e Jacob, scegli “giocoso”, “malizioso” e poi “coraggioso.”
- Quando sabota l’auto, ruba il braccio del rotore invece di rompere la linea del carburante
- Come Jacob, scegli la risposta “amichevole” dopo il QTE.
- Come Emma, ha scelto di “irruzione” per recuperare le borse.
- Quando all’interno della cabina, raccogli l’orsacchiotto e scegli di “mantenerlo”.
- .
- Come Dylan quando si trova in cabina, “spuntare” Dylan per parlare con Abigail, quindi scegliere le risposte “amichevoli”, “di supporto” e “comprensione”.
- Quando Chris Hackett riceve una telefonata, fai Eavesdrop su di essa invece di ascoltare un podcast. Durante la conversazione che segue, scegli “preoccupato”, “apologetico” e infine “curioso.”
- Dopo l’evento rapido, scegli “conforme”, “insistente”, “di supporto” e “riluttante” in quell’ordine.
La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 2 corretto
- Quando si rompe in cabina, calcia la porta.
- Come Emma, chiama Jacob per guardare una stanza chiusa. Assicurati di prendere il fucile.
- Dopo aver aperto la cassaforte, lasciare i fuochi d’artificio e quindi scegliere la risposta “affettuosa”.
- Come Dylan, carica il telefono, quindi scegli la scelta di conversazione “amichevole”.
- Cammina intorno alla scrivania in ufficio, osserva la porta della trappola, scegli “sospettoso” e poi “scendi.”
- Dopo essere uscito dal seminterrato, seleziona “Playful.”
- Esamina il fucile sul muro, quindi scegli la risposta “seria”. Quindi, interagisci con la porta accanto al fucile e interagisci con il guardaroba all’interno. Scegli la risposta “birichina”.
- Al termine dell’esplorazione, torna al telefono e scegli “Vai alla festa.
- Come Nick, quando si cammina alla festa con Abigail, puoi dirigersi verso Glade Shady o Rocky Road. Se hai scelto Rocky Road, scegli la risposta “incerta” durante la successiva conversazione. .
- . Se hai visitato Shady Glade, seleziona invece l’opzione “allegro”.
- Al lago, dopo che Kaitlyn scatta una foto, seleziona “onesto”, poi “serio” e, infine, “severa.”
- Dopo che Kaitlyn se ne va, seleziona “speranza” come Nick.
- .
- Al falò, “interrompere” la domanda, quindi scegliere “verità”, “malizia”, Kaitlyn “e” birichino.”
La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 3 corretto
- Come Abigail, seleziona “richiama.”Durante la sua conversazione con Nick, scegli” Onesto “,” Cauto “e” Kiss.”
- Durante l’attacco dei mostri, scegli di “aiutare Nick.”Quindi,” Run “,” Smash “e” Non arrampicarsi sull’albero.”Infine, tieni il respiro di Abigail tenendo premuto il pulsante X.
- Come Jacob, interagisci con la scatola di asciugamani vuoti.
- Al lago, scegli “entusiasta”, seguito da “Don’t Splash”, “Flirt”, “Dive in”, “Grab” e infine “Displaxe.”
- Come Ryan, scegli “preoccupato”, quindi “assertivo.
- Quando si corre per salvare Nick, prendi il collegamento, quindi prendi un’altra scorciatoia. Successivamente, “grida” e poi “spara” il bersaglio (non perdere).
- Come Jacob, scegli “Non chiamare”, scegli l’opzione “supplichevole”, quindi “non lanciare sporco.”
- Quando si tratta della ferita di Nick, prima “applica la pressione.”Successivamente, scegli la risposta” sprezzante “.
- Come Ryan, scegli “chiama.. .”
- Come Emma, seleziona “riflettente”, quindi “compassionevole.”Successivamente, scegli” Cerca borsa.
- Quando Emma viene attaccata, seleziona “Usa Taser”, quindi “scatta foto.”Quando scappa dalla creatura, scegli” Smash “e” Spray.”
- Per fuggire dalla creatura, prima “Block Door”, quindi “Usa la botola” e “Smash.”
- Come Dylan, scegli il “ottimista”, “fiducioso”, “determinato”, “sospetto”, “calmo” e “difensivo.. Infine, decidi di dare la pistola a Kaitlyn.
- Come Emma, “Rull lentamente.”Inoltre, assicurati di selezionare” non accelerare “quando viene richiesto.
La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 5 corretto
- Durante la conversazione di Nick con Abigail, scegli “Grato.”Quando sente un rumore, scegli” non parlare “e quindi scegli l’opzione” rassicurante “.
- Mentre Kaitlyn sta sfuggendo a Bobby Hackett, se fallisci un QTE, Bobby alla fine prenderà un tavolo. Sparagli. Se non fallisci i Qtes, dovrai comunque passare un evento “Hold Breath” tenendo premuto il pulsante X.
- Torna con Nick e Abigail, seleziona “fiducioso”, “incuriosito” e “nascondi.”Quindi,” tieni il respiro.”
- Come Dylan, scegli “fiducioso.”Quindi come Ryan, seleziona” Interessato “,” preoccupato “e poi” Apologetic.”
- Quando senti il rumore sul tetto, scegli “Non sparare.”
- .”
- Per tagliare la mano di Dylan, scegli la “motosega.”
- Quando Kaitlyn chiede se è sicuro, scegli “incerto.”
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- Dopo che Emma urla a Jacob, scegli “Felice”, poi “Apologetic.”
- Quando una creatura ringhia, “nascondi” dopo il QTE e poi “tieni il respiro.”
- La gamba di Jacob verrà catturata in una trappola per orsi. Per fuggire, scegli “Apri.”
- Dopo aver trovato il corpo di Kaylee, come Kaitlyn, seleziona “compassionevole.”Quindi, quando Nick inizia a comportarsi in modo strano, scegli di” intervenire.”
- Quando Nick fa fatica a nuotare, seleziona “Aiuta Nick.”
- Come Abigail, seleziona l’opzione “calma” quando si parla con Nick, seguito da “compassionevole.
- Quando Nick attacca, sparagli con il fucile.
- Mentre Emma trova gli hacketts, scegli “Non correre.”
- Dopo che Abigail ha avuto a che fare con le riprese di Nick, seleziona “rassicurante”, “sospetto” e infine “interessato.”
La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 7 corretto
- Quando si avvia il flashback con Laura in una cella, scegli “Non chiamare.”
- .”Successivamente, seleziona” Incuriosita “, quindi” Supplemento.”
- Dopo l’interrogatorio, scegli “Non scagliarsi.”
- Di nuovo nella cella di prigione, prima scelta “preoccupata”, poi “deluso”, “conforme” e infine “.
- Scegli il cucchiaio accanto al letto e seleziona “spaventato” quando parli di nuovo con lo sceriffo.
- Quando parli con Max, scegli “serio”, “riflessivo”, “incoraggiante” ed “empatico.”
- Al termine del flashback, scegli la risposta “calma”.
- Di nuovo nel flashback, seleziona l’opzione di dialogo “curiosa”, seguita da “ottimista” e “scettico.”
- Quando lo sceriffo riceve una chiamata, seleziona “Non chiamare l’aiuto.”
- Mentre Max è visibilmente angosciato, scegli “compassionevole.”
- Dopo aver lasciato la cella ed esplorare, ispezionare il biglietto d’auguri e il calendario nell’ufficio al piano superiore. Quindi, raccogli la siringa nell’armadietto.
- .
- .”
- Non importa quanto sei tentato, assicurati di scegliere “Non prendere la pistola.”
- .
- Usa la siringa sullo sceriffo, quindi scegli “Ansioso.”
- Una volta che il flashback termina, scegli “rassicurante”, quindi “mostra il morso.”
- Come Jacob, seleziona l’opzione “supplichevole”.
La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 8 corretta
- .”
- .”
- Dopo aver camminato molto di più con Ryan, scegli “paziente” come Laura.
- Mentre vaga per una casa come Kaitlyn, scegli “onesto” e poi “incoraggiante.”
- ..”
- Come Abigail, scegli “Rompi.
- Scegli di “mantenere” l’orsacchiotto che trovi.
- Come Emma, seleziona “percorso entusiasta e panoramico e di supporto.”
- .”
- Quando il direttore del campo è al telefono, seleziona “EavesDrop”, “preoccupato”, “Apologetic” e “Inqusitive.”
- Dopo il QTE, scegli “conforme”, “insistente”, “di supporto” e “riluttante.
La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 9 corretto
- Durante la conversazione di Dylan con Kaitlyn, scegli “positivo” e “curioso.”
- .
- Quando Laura si confronta con Costanza Hackett, vinci il QTE.
- Dopo che gli hackett lasciano Ryan da solo, scegli “Non tirare il coltello.”
- . Quando Bobby Hackett si avvicina, “nascondi” nel gabinetto e “tieni il respiro.”
- .”
- Dopo che Jedediah attacca Laura e dopo aver vinto il QTE, seleziona “Attack” e “Smash.”
- Come di nuovo Ryan, “tieni il respiro” dopo un QTE e quando Bobby Hackett attacca, seleziona “pugnala.”Quando Laura ritorna, scegli” simpatico “, seguito da” Accetta.”Infine,” non allontanarti.”
- Quando Dylan è solo con Katilyn in Junkyard, scegli “Incoraggiante.”
- Quando Dylan vede le luci in corso, seleziona “Avvertire Kaitlyn.. .”
- Mentre Abigail è solo, ispeziona la scatola dei fusibili.
- Torna con Ryan un mostro attacca lo sceriffo e Bobby Hackett. Dopo che Bobby muore, Ryan raccoglie il fucile. “Spara” il mostro per ucciderlo, quindi selezionare “Sospetto.”
La cava salva tutti la fine: ogni scelta del capitolo 10 corretto
- Sul dock come Max, seleziona “Stay” invece di nuotare a riva.
- . Se sei pronto, seleziona “Preparati per l’attacco” per entrare nel tratto finale.
- .”Dopo aver attraversato il raggio, selezionare” Smash “e” Run “, quindi” Indagare.”Il mostro attaccerà, quindi è tempo di” sparare.”Da non perdere.
- Mentre sei in macchina, scegli “curiosi. Quando gli attacchi di lupo mannaro selezionano “GRAB GUN”, quindi “Abbassa.
- Dopo che lo sceriffo si accende, scegli la risposta “determinata”. Ryan cercherà di dare a Laura una fiala; Rifiuta raccogliendo “Give a Ryan.”Quindi selezionare” sondaggio “, seguito da” riflettente.
- Quando Laura trova finalmente Silas, scegli “Non sollevare la pistola.”Lo sceriffo proverà a prenderlo, che attiverà un QTE. Questo è l’unico QTE che dovresti fallire. Finalmente, spara Silas.
E questo è tutto. Congratulazioni, sei sfuggito La cava con ogni protagonista vivo, se un po ‘peggio da usura. Ma il gioco ha più finali da esplorare, quindi riavvia il gioco e prendi alcune decisioni diverse la prossima volta. .