Vanilla Tweaks – Pacchetti di risorse, Introduzione ai pacchetti di risorse | Microsoft Learn

Introduzione ai pacchetti di risorse

È disponibile un pacchetto di risorse campione sui campioni di Minecraft GitHub. Può essere usato per comprendere la struttura dei pacchetti di risorse e per controllare il lavoro dopo il tutorial.

Pacchi di trama di Minecraft

Resource Pack Minecraft Versione:

& lt

Tutti i pacchetti che utilizzano gli shader alla vaniglia di Shockmicro e Ancientkingg
Coloranti unici di mmstink

Vex Elytra di The_khuzdul1
Foglie folte da Pollie
Scaffali connessi variati di Charlie Nichols

Xisuma Turtle di Lordcloud147
Wandering Xisuma di Rashaexe
Beeralis di Rubikowl
Font più fluido di Fedeful Team
Panorama classico di SameThehedgie
Smash Enderman (modello Optifine) di Bold Muddy
La maggior parte della “trama aggiornata” fissa i pacchetti di (o in base alle trame di) jasper “jappa” boerstra

Pixel Coerente Sonic Boom di Aerod & Miniluv73 (From Faithful 32x)

Selettore dei pacchetti di risorse

Alcuni pacchetti hanno file sovrapposti. È possibile trascinare e rilasciare per modificare l’ordine dell’elenco. I pacchetti in alto superano quelli di seguito.

Introduzione ai pacchetti di risorse

Prima di costruire il tuo primo componente aggiuntivo per Minecraft: Bedrock Edition, dovrai creare un pacchetto per contenere il tuo contenuto personalizzato. Esistono due tipi di pacchetti che un creatore può fare: pacchetti di risorse e pacchetti comportamentali. UN pacchetto di risorse è una struttura a cartella che conterrà tutti i tuoi modelli, suoni, trame e altri contenuti personalizzati personalizzati. Questo tutorial cambierà il colore dello sporco in un verde brillante.

Immagine che mostra un maiale profondamente confuso dal suo ambiente contenente blocchi di terra verde

In questo tutorial, imparerai quanto segue:

  • pacchetto di risorse è creato.
  • è creato.
  • Come le trame personalizzate vengono caricate in Minecraft.
  • Il concetto di IMPATTURA PACCHIO Quando si lavora con i contenuti aggiuntivi.

Pacchetto di risorse di esempio

È disponibile un pacchetto di risorse campione sui campioni di Minecraft GitHub. Può essere usato per comprendere la struttura dei pacchetti di risorse e per controllare il lavoro dopo il tutorial.

Si consiglia di completare quanto segue essere completato prima di iniziare questo tutorial:

Costruire il pacchetto di risorse

Per Minecraft per trovare e utilizzare i tuoi file di risorse, è necessario impostare le cartelle e i file in una particolare struttura. .

Immagine della cartella del pacchetto di risorse e della struttura dei file

. Bene, non devi chiamarlo così. .

  1. Apri i tuoi com.Mojang cartella.
  2. Fare doppio clic su SVILUPPO_RESOURCE_PACKS cartella per aprirlo.
  3. My_resource_pack.
  4. Fare doppio clic su * cartella per aprirlo.

Crea un file manifest

Per caricare un pacchetto di risorse in Minecraft, dovrà essere creato un file manifest.

  • : Descrizione nel gioco di ciò che fa il pacchetto di risorse.
  • Nome: Nome in-game del pacchetto di risorse.
  • Uuid: Identificatore universalmente univoco.
  • Versione: Versione del pacchetto di risorse.
  • : Versione richiesta di Minecraft in cui questo pacchetto funzionerà.

Per saperne di più su come si manifesta.JSON File Works, vedi il manifest di riferimento per i componenti aggiuntivi.Documentazione JSON.

Minecraft analizzerà le informazioni dal file manifest e le mostrerà nella sezione aggiuntiva del gioco. . .

Immagine del file di nuova creazione denominato file Manifest.json situato nella cartella MY_RESOURCE_PACK

  1. Fare clic con il tasto destro nella finestra Explorer, selezionare Nuovo> Documento di testo.
  2. Nominalo .JSON.
    1. Dovrai modificare l’estensione del file da .txt to .JSON. Estensioni del nome file sotto il scheda.
  3. Fare doppio clic su manifesto.JSON File per aprirlo in un editor di testo.
  4. .
< "format_version": 2, "header": < "description": "My dirt resource pack Add-On!", "name": "My Resource Pack", "uuid":"", "version": [1, 0, 0], "min_engine_version": [1, 16, 0] >, "Moduli": [ < "description": "My First Add-On!", "type": "resources", "uuid": "", "version": [1, 0, 0] >]> 

L’identificatore universalmente univoco, o UUID in breve, è un numero univoco utilizzato per identificare un software diverso. Per Minecraft, l’UUID viene utilizzato per definire un pacchetto specifico e per impedire a qualsiasi software duplicato di causare problemi. Per l’intestazione e i moduli, dovrà esserci due diversi numeri uuidi inseriti in ciascuno dei campi “uuid” tra le citazioni. ..netto/.

Immagine della schermata iniziale di UuidGenerator.net con UUID personalizzato

  1. . .
  2. .
  3. Copia e incolla il nuovo UUID nella sezione Moduli nel campo “UUID” tra le virgolette.
  4. Salva il manifest.file json.

Con il file manifest completato, ora puoi iniziare ad aggiungere contenuti personalizzati a Minecraft. Iniziamo applicando una nuova trama al blocco di terra vaniglia. La prima parte del processo prevede la creazione di una struttura di cartelle per contenere la trama.

  1. In File Explorer, in My_resource_pack trame.
  2. Fare doppio clic su trame cartella per aprirlo.
  3. All’interno della cartella delle trame, crea una cartella e chiamalo blocchi.
  4. blocchi cartella per aprirlo.

Ora che la struttura delle cartelle è creata, puoi posizionare le tue trame personalizzate lì. .

blocchi cartella o seguire questi passaggi per creare la tua trama:

  1. Apri un editor di immagini come MS Paint.
  2. Vai al File menu e seleziona Proprietà.
  3. Impostare il Larghezza E Altezza A 16 pixel ogni.
  4. .

Ora puoi progettare uno schema o qualsiasi opera d’arte nell’editore. Per rendere il quadrato verde, è stato aggiunto un semplice colore di riempimento.

MS Paint viene utilizzato in questo esempio per un accesso rapido e semplice, ma dovrai utilizzare un editor di grafica diverso per funzionalità grafiche più avanzate come gli effetti di trasparenza o ..

  1. Quando hai finito di modificare la tua trama, vai al File menu e seleziona Salva come.
  2. opzione.
  3. Nel Salva come Finestra di dialogo, navigare su blocchi .
  4. Salva il file come sporco.png.

Testare il pacchetto

Ora che il pacchetto ha sia un file manifest che un file di trama, è possibile lanciare Minecraft e testare il tuo nuovo componente aggiuntivo delle risorse.

IMPATTURA PACCHIO è il modo in cui il contenuto viene caricato sopra il contenuto della vaniglia, causando ogni nome che ha lo stesso nome in entrambi i pacchetti di essere sovrascritti dal ultimo pacchetto applicato. Nel nostro esempio, la trama sportiva originale è sovrascritta dalla nostra trama personalizzata.

.viene caricato il file PNG .

La tua trama personalizzata verrà utilizzata su ogni sporco.blocco png nel mondo, ma non verrà utilizzato su blocchi di sporco con erba su di loro perché quei blocchi hanno un nome diverso.

Immagine di Minecraft

  1. Avvia Minecraft e seleziona Giocare.
  2. Selezionare .
  3. Sotto , Scorri verso il basso fino a Componenti aggiuntivi sezione.
  4. Clicca su Per vedere tutti i pacchetti disponibili.
  5. I miei pacchetti a discesa per aprirlo.
  6. Selezionare Il mio pacchetto di risorse e clicca Attivare .
  7. Clic Creare Per creare il tuo mondo.

Guai al pacchetto di risorse? La risoluzione dei problemi è una parte normale di qualsiasi processo di sviluppo. Ecco alcuni posti per iniziare la risoluzione dei problemi di un pacchetto di risorse mancanti.

È possibile utilizzare il pacchetto di risorse campione sul sito GitHub dei campioni di Minecraft per controllare la struttura del pacchetto di risorse.

Il tuo pacchetto di risorse non appare in Minecraft

.file json. Invessiamolo.

  • Ci sono due diversi uuidi nel manifest.sezione header e moduli JSON? .
  • Hai acceso estensioni e percorsi? Se la finestra Explorer non mostra le estensioni dei file, è possibile abilitare Estensioni del nome file sotto il Visualizzazione scheda.
  • Controllare le parentesi e le parentesi ricci Json. Gli strumenti di rivestimento JSON possono aiutare.

Il pacchetto di risorse si presenta, il contenuto non funziona

  • Verificare che la cartella delle trame sia nel posto giusto e scritta correttamente. Quindi controlla anche la cartella Blocks.
  • .
  • .
  • .La trama PNG viene caricata prima di altri pacchetti di risorse grazie allo stacking del pacchetto.

Qual è il prossimo?

Con una trama personalizzata ora una parte del tuo mondo di Minecraft, è tempo di vedere come i pacchetti comportamentali alterano i comportamenti delle entità esistenti. .

Per vedere esempi di file di risorse e comportamenti invariati, dai un’occhiata al pacchetto di risorse alla vaniglia Minecraft e al pacchetto di comportamento alla vaniglia.