1.7 dan 1.., Perintah/Daftar Perintah | Minecraft Bedrock Wiki | Kepenggemaran
Perintah/Daftar Perintah
Contents
- 1 Perintah/Daftar Perintah
- 1.1 1.7 dan 1.8 Daftar Perintah.
- 1.2 Perintah/Daftar Perintah
- 1.3 Isi
- 1.4 Daftar perintah []
- 1.4.1 kemampuan [ ]
- 1.4.2 selalu hari []
- 1.4.3
- 1.4.4
- 1.4.5 Menghubung [ ]
- 1.4.6 deop []
- 1.4.7 Kesulitan []
- 1.4.8 memengaruhi [ ]
- 1.4.9 mempesona []
- 1.4.10
- 1.4.11 mengisi [ ]
- 1.4.12 fungsi [ ]
- 1.4.13 modus permainan [ ]
- 1.4.14 gamerule []
- 1.4.15 memberi [ ]
- 1.4.16 membantu [ ]
- 1.4.17 ImmutableWorld []
- 1.4.18 Bunuh []
- 1.4.19 daftar [ ]
- 1.4.20 temukan []
- 1.4.21 Saya [ ]
- 1.4.22 mixer []
- 1.4.23 mobevent []
- 1.4.24 op []
- 1.4.25 partikel []
- 1.4.26 memainkan suara [ ]
- 1.4.27
- 1.4.28 ganti item []
- 1.4.29 mengatakan [ ]
- 1.4.30 papan skor []
- 1.4.31 setmaxplayers []
- 1.4.32 setBlock []
- 1.4.33 setWorldspawn []
- 1.4.34 spawnpoint []
- 1.4.35 spreadplayers []
- 1.4.36 berhenti []
- 1.4.37 memanggil [ ]
- 1.4.38 Tag []
- 1.4.39 memberi tahu [ ]
- 1.4.40 Tellraw []
- 1.4.41 testfor []
- 1.4.42 testforblock []
- 1.4.43 testforblocks []
- 1.4.44
- 1.4.45 waktu [ ]
- 1.4.46 judul [ ]
- 1.4.47 titleraw []
- 1.4.48
- 1.4.49 tp []
- 1.4.50 VideoStream []
- 1.4.51 VideoStreamaction []
- 1.4.52 cuaca [ ]
- 1.4.53 WorldBuilder []
- 1.4.54 wsserver []
- 1.4.55 xp []
- 1.5 Perintah blok perintah favorit saya
- 1.6 Langkah 1: Blok Perintah
- 1.7 Langkah 2: Perintah Judul
- 1.8 Langkah 3: Kill Command
- 1.9 Langkah 4: Perintah Panggil
- 1.10 Langkah 5: Perintah Hapus
- 1.11 Langkah 6: Itu saja orang
- 1.12 Jadilah yang pertama untuk berbagi
Mengisi seluruh kubus yang ditentukan oleh dari dan dengan blok bernama tilename (secara opsional menentukan nilai ubin. Oldblockhandling mendefinisikan cara menangani blok yang ada di wilayah tersebut.
1.7 dan 1.8 Daftar Perintah.
Ini adalah daftar perintah dan tempel perintah di Minecraft.
Catatan- Saya akan menandai ini. Sangat berguna saat membangun peta. Buka halaman ini saat Anda membangun. Salin dan Tempel Perintah ke Peta Anda. Sama-sama!
Catatan – Untuk menempel ke Minecraft Anda harus memegang Ctrl + V di dalam kotak tempat Anda mengetik perintah.
CATATAN -Perintah ada di tanda kutip .
Contoh = “Perintah”
Catatan- Apa yang Anda ketik di blok perintah terlihat seperti ini .
contoh = ” /katakan apayuwant”.
Catatan – Harus dalam mode kreatif dan curang untuk menelurkan blok perintah.
Dapatkan Blok Perintah.
Dapatkan Blok Perintah dalam 1.7 = ” /berikan PlayERName 137 1″
Dapatkan Blok Perintah dalam 1.8 = ” /beri @p command_block”
Catatan – Anda dapat memberi nama blok perintah dengan menempatkannya di anvil.
Minecraft 1..
Atur d ifficuly.
Mudah = “Kesulitan 1”
Normal = “Kesulitan 2”
Hard = “Kesulitan 3”
Bertahan hidup untuk menargetkan pemain terdekat = “gamemode 0 @p”
Survival to Target Random Player = “Gamemode 0 @R”
Bertahan hidup untuk menargetkan semua pemain = “gamemode 0 @a”
Kreatif untuk menargetkan pemain terdekat = “gamemode 1 @p”
Kreatif untuk menargetkan pemain acak = “gamemode 1 @r”
Kreatif untuk menargetkan semua pemain = “gamemode 1 @a”
Petualangan untuk menargetkan pemain terdekat = “gamemode 2 @p”
Petualangan untuk menargetkan pemain acak = “gamemode 2 @r”
Petualangan untuk menargetkan semua pemain = “gamemode 2 @a”
Default gamemode survival = “defaultgamemode survival”
Default Gamemode Creative = “DefaultGamemode Creative”
Default Gamemode Adventure = “DefaultGamemode Adventure”
Output blok perintah.
Tampilkan perintah blok perintah = “Gamerule CommandBlockOutput True”
Nide command block output = “Gamerule CommandBlockOutput false”
Mulai atau Berhenti Hujan – “Toggledownfall”
Set Time = ” /Time Set TimeIninseconds
Matikan Daylight Cycle = “Gamerule DodaylightCycle False”
Nyalakan Siklus Daylight = “Gamerule DodaylightCycle Benar”
Cuaca cerah = “cuaca jernih timeinseconds”
Cuaca hujan = “cuaca hujan timeseconds”
Guntur cuaca = “cuaca guntur timeinseconds”
Nyalakan Spread Fire = “Gamerule Dofiretick True”
Matikan Spread Fire = “Gamerule Dofiretick False”
Nyalakan tetes Mob = “Gamerule DomoBloot True”
Matikan Mob Drops = “Gamerule Dofiretick False”
Hidupkan pemijahan mob = “gamerule domobspawning true”
Matikan Mob Spawning = “Gamerule Domobspawning False”
Aktifkan Mob Lozing = “Gamerule Mobgriefing True”
Matikan Mob Lozing = “Gamerule Mobgriefing False”
Keep Inventory on = “Gamerule KeepInventory True”
Keep Inventory Off = “Gamerule KeepInventory FALSE”
Nyalakan Regenerasi Alami = “Gamerule Natural Regeneration True”
Matikan regenerasi alami = “Gamerule Natural Regeneration False”
Nyalakan tetes ubin = “Gamerule DotiledRops True”
Matikan ubin tetes = “Gamerule DotiledRops Salah”
Atur titik spawn untuk menargetkan pemain terdekat = “spawnpoint @p x y z”
Atur titik spawn ke target acak player = “spawnpoint @r x y z”
Atur titik spawn untuk menargetkan semua pemain = “spawnpoint @a x y z”
Set World Spawn Point = “SetWorldspawn X Y Z”
Teleportasi.
Teleport untuk menargetkan pemain terdekat = “tp @p x y z”
Teleport untuk menargetkan pemain acak = “tp @r x y z”
Teleport untuk menargetkan semua pemain = “tp @a x y z”
Berikan XP untuk menargetkan pemain terdekat = “xp jumlah @p”
Putar suara untuk menargetkan pemain terdekat = ” /playsound soundId @p”
Mainkan Sound to Target Random Player = ” /Playsound SoundID @R”
Putar suara untuk menargetkan semua pemain = ” /playsound soundId @A”
Daftar ID Suara Minecraft.
Berikan item untuk menargetkan pemain terdekat = ” /berikan kuantitas @p itemId”
Berikan item untuk menargetkan pemain acak = ” /berikan @R itemId kuantitas”
Berikan item untuk menargetkan semua pemain = ” /berikan kuantitas @A itemId”
Hapus item tertentu untuk menargetkan pemain terdekat = “CLEAR @P item_”
Hapus item tertentu untuk menargetkan pemain acak = “Clear @R item_”
Hapus item tertentu untuk menargetkan semua pemain = “CLEAR @A item_”
Clear Inventory.
Clear Inventory untuk menargetkan pemain terdekat = “clear @p”
Clear Inventory to Target Random Player = “Clear @R”
Clear Inventory untuk menargetkan semua pemain = “clear @a”
373 botol air
373: 16 Ramuan Canggung
373: 32 ramuan tebal
373: 64 ramuan duniawi
373: 8193 Ramuan Regenerasi (0:45)
373: 8194 Ramuan Swiftness (3:00)
373: 8195 Ramuan Perlawanan Kebakaran (3:00)
373: 8196 Racun Poison (0:45)
373: 8197 Ramuan Penyembuhan
373: 8200 Ramuan Kelemahan (1:30)
373: 8201 Kekuatan Kekuatan (3:00)
373: 8202 Ramuan Kelambatan (1:30)
373: 8204 merugikan ramuan
373: 8225 Regenerasi Ramuan II (0:22)
373: 8226 Pameran Swiftness II (1:30)
373: 8228 Poison Potion II (0:22)
373: 8229 Penyembuhan Penyembuhan II
373: 8233 Kekuatan Kekuatan II (1:30)
373: 8236 Merugikan Ramuan II
373: 8257 Ramuan Regenerasi (2:00)
373: 8258 Ramuan Swiftness (8:00)
373: 8259 Ramuan Perlawanan Kebakaran (8:00)
373: 8260 Racun Poison (2:00)
373: 8264 Ramuan Kelemahan (4:00)
373: 8265 Kekuatan Kekuatan (8:00)
373: 8266 Ramuan Kelambatan (4:00)
373: 16378 Fire Resistance Splash (2:15)
373: 16385 Regeneration Splash (0:33)
373: 16386 Splash Swiftness (2:15)
373: 16389 Penyembuhan Splash
373: 16392 kelemahan splash (1:07)
373: 16393 Splash kekuatan (2:15)
373: 16394 Sleowness Splash (1:07)
373: 16396 merugikan percikan
373: 16418 Swiftness Splash II (1:07)
373: 16420 Poison Splash II (0:16)
373: 16421 Healing Splash II
373: 16425 Strength Splash II (1:07)
373: 16428 Melukai Splash II
373: 16449 Regeneration Splash (1:30)
373: 16450 Swiftness Splash (6:00)
373: 16451 Fire Resistance Splash (6:00)
373: 16452 Poison Splash (1:30)
373: 16456 kelemahan splash (3:00)
373: 16458 Sleowness Splash (3:00)
373: 16471 Regenerasi Splash II (0:16)
Tetapkan efek untuk menargetkan pemain terdekat = ” /efek @p efekid Howlong howstrong”
Atur efek ke target acak player = ” /efek @r efektif Howlong howstrong”
Tetapkan efek untuk menargetkan semua pemain = ” /efek @A efek Howlong howstrong”
Efek yang jelas untuk menargetkan pemain terdekat = ” /efek @p clear”
Efek yang jelas untuk menargetkan pemain acak = ” /efek @r clear”
Efek yang jelas untuk menargetkan semua pemain = ” /efek @a jelas”
Spawner.
Perintah Spawner: ” /SetBlock ~ ~ 1 ~ Minecraft: mob_spawner 0 ganti”
Memanggil.
Panggil mobs = ” /panggil mobname ~ ~ 1 ~”
Summon Falling Entity = ” /Summon Fallings dan ~ ~ 1 ~”
Daftar ID Mob dan Entitas Minecraft:
Mempesona untuk menargetkan pemain terdekat = ” /enchant @p enchantid howstronglevel”
Enchant To Target Random Player = ” /Enchant @R Enchantid Howstronglevel”
Daftar ID Enchant Minecraft:
Katakan pesan kepada pemain = ” /katakan pesan”
Katakan pesan untuk menargetkan pemain terdekat = ” /katakan pesan @p”
Katakanlah pesan untuk menargetkan pemutar acak = ” /katakanlah @r pesan”
Katakanlah pesan untuk menargetkan semua pemain = ” /katakan pesan @a”
Beri tahu perintah mentah.
Teks sederhana untuk menargetkan pemain terdekat = “Tellraw @P”
Teks sederhana untuk menargetkan pemain acak = “Tellraw @R”
Teks sederhana untuk menargetkan semua pemain = “Tellraw @A”
Teks warna untuk menargetkan pemain terdekat = “Tellraw @P”
Teks warna untuk menargetkan pemain acak = “Tellraw @R”
Teks warna untuk menargetkan semua pemain = “Tellraw @A”
Teks warna ganda.
Minecraft 1.8 perintah.
Dapatkan blok perintah = ” /beri @p command_block”
.Grahamedgecombe.com/ ”
Mode permainan.
Mode Survival = /Gamemode 0 ”
Mode Kreatif = ” /Gamemode 1″
Mode petualangan = ” /gamemode 2″
Mode penonton = ” /gamemode 3″
1.8 perintah.
Dapatkan Barrier = ” /Berikan @P Minecraft: Barrier”
Berikan item = ” /beri @p minecraft: itemIdname”
Set blok = ” /setBlock ~ ~ ~ minecraft: blockname”
Ini untuk head = ” /berikan @p tengkorak 1 3″
Note-kills digunakan sebagai contoh.
Daftar barang yang dapat Anda lacak dalam game. = ” /daftar tujuan papan skor”
Buat Objective = ” /Scoreboard Tujuan Tambahkan Kills TotalkillCount Stats”
Tambahkan scorce ke player = ” /pemain papan skor tambahkan playername membunuh 1″
Tambahkan skor untuk menargetkan pemain terdekat = ” /pemain papan skor tambahkan @p membunuh 1″
Tambahkan skor untuk menargetkan semua pemain = ” /pemain papan skor tambahkan @A membunuh 1″
Hapus papan skor = ” /tujuan papan skor hapus pembunuhan”
Tambahkan scorce ke player = ” /pemain papan skor tambahkan playername membunuh 1″
Hapus skor untuk menargetkan pemain terdekat = ” /pemain papan skor lepas @p kills 1″
Hapus skor untuk menargetkan pemain acak = ” /pemain papan skor hapus @R membunuh 1″
Hapus skor untuk menargetkan semua pemain = ” /pemain papan skor tambahkan @a membunuh 1″
Buat Objective = “/SCOREBOARD TUJUAN NAMEOFSCORE Dummy NameofsideBar”
Tampilkan tujuan di sidebar = ” /scoreboard tujuan setDisplay sidebar nameofdsideebar”
Tambahkan scorce ke player = ” /pemain papan skor tambahkan nama playername nameofscore 1″
Tambahkan skor untuk menargetkan pemain terdekat = ” /pemain papan skor tambahkan @p nameofscore 1″
Tambahkan skor ke target random player = ” /skor player tambahkan @r nameofscore 1″
Tambahkan skor untuk menargetkan semua pemain = ” /pemain papan skor tambahkan @a nameofscore 1″
Hapus skor untuk menargetkan pemain terdekat = ” /pemain papan skor lepaskan @p nameofscore 1″
Hapus skor untuk menargetkan pemain acak = ” /pemain papan skor lepaskan @r nameofscore 1″
Hapus skor untuk menargetkan semua pemain = ” /pemain papan skor tambahkan @a nameofscore 1″
Hapus papan skor = ” /tujuan papan skor hapus nameofsideBar”
Nyalakan Redstone dengan skor = ” /pemain skor Test playertype nameofscore kuantitas”
Perintah Mob Spawner.
Sow spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 ganti”
Spider spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 ganti”
Magma cube spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 ganti”
Zombie pigman spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 ganti”
Chicken Spawner = ” /SetBlock ~ ~ -1 ~ Minecraft: mob_spawner 0 ganti”
Spawner domba = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 ganti”
Enderman spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 ganti”
Creeper spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 ganti”
Perintah Bantuan Server.
Kick a Player = “Kick playername”
Ban A Player = “Ban PlayerName”
UN Ban Player = “Pardon Playername”
Unban IP = “Alamat IP Pardon-IP”
Un op a player = “deop playername”
Teleport to player = “tp player1name player2name”
Berikan item pemain = “Berikan Kuantitas Butir PlayerName”
Beri tahu seorang pemain pesan = “Tell PlayerName Message”
hentikan server = “berhenti”
Simpan semua server = “save-all”
Matikan save = “save-off”
Nyalakan save = “save-on”
Menampilkan daftar “Daftar” Player Online
Katakan pesan untuk semua pemain “katakan pesan”
? Tinggalkan komentar dan saya akan menambahkannya. Terima kasih.
Jika ada kesalahan dalam pengetikan saya, beri tahu saya dan saya akan memperbaikinya.
Jangan Tanyakan Saya Pertanyaan. Saya baru untuk memerintahkan blok dan saya tidak tahu sebanyak itu.
Jika Anda tahu perintah lagi yang bukan salah satu daftar, tinggalkan komentar dan saya akan menambahkannya ke daftar.
P.s saya akan menandai ini. Sangat berguna saat membangun peta. Buka halaman ini saat Anda membangun. Salin dan Tempel Perintah ke Peta Anda. Sama-sama!
Bosan? Tonton beberapa video YouTube saya. Subcribe untuk melihat kreasi masa depan saya .
www.Youtube.com/aeplus3
Terkadang saya streaming langsung. Ikuti untuk mengetahui kapan saya ditayangkan.
Ikuti saya di Twitter untuk pembaruan
Perintah/Daftar Perintah
Diberikan di bawah ini adalah daftar terperinci dari semua perintah di Minecraft.
Isi
- 1 Daftar Perintah
- .1 kemampuan
- 1.2 selalu hari
- 1.3 jelas
- 1.4 klon
- 1.5 Sambungkan
- 1.6 deop
- 1.7 Kesulitan
- 1.
- 1.9 mempesona
- 1.
- 1.11 isi
- 1.12 fungsi
- 1.13 Gamemode
- 1.14 gamerule
- 1.15 memberi
- 1.16 bantuan
- .17 ImmutableWorld
- .18 Bunuh
- 1.19 Daftar
- 1.20 temukan
- 1.21 saya
- 1.22 mixer
- 1.23 MobEvent
- 1.24 op
- 1.25 partikel
- 1.26 Playsound
- 1.27 Reload
- 1.
- 1.29 katakan
- 1.30 papan skor
- 1.31 SetMaxPlayers
- 1.32 SetBlock
- 1.33 SetWorldspawn
- 1.34 Spawnpoint
- .35 spreadplayer
- 1.36 berhenti
- 1.
- 1.38 Tag
- 1.39 Tell
- 1.40 Tellraw
- 1.41 testfor
- 1.
- 1.43 TestForBlocks
- 1.44 Tickingarea
- 1.45 waktu
- 1.46 judul
- 1.47 Titleraw
- 1.48 Toggledownfall
- 1.49 tp
- 1.50 VideoStream
- 1.51 VideoStreamaction
- 1.52 cuaca
- 1.53 WorldBuilder
- 1.54 WSServer
- 1.55 xp
Daftar perintah []
kemampuan [ ]
Menetapkan kemampuan pemain.
/Kemampuan [Kemampuan]
Nilai hukum untuk kemampuan adalah:
- Mute – Izin atau Menolak Opsi Obrolan Pemain.
- WorldBuilder – izin atau menolak kemampuan pemain untuk menempatkan blok.
- Mayfly – mengizinkan atau menolak kemampuan pemain untuk terbang secara mandiri.
Perintah ini membutuhkan fitur edisi pendidikan yang diaktifkan.
selalu hari []
Mengunci dan membuka kunci siklus malam hari.
/Selalu hari
Set /gamerule Dodaylightcycle menjadi false, dan set /waktu ke 5000. Ini sama dengan Selalu hari . Perintah itu juga dapat diberikan sebagai daylock.
Membersihkan inventaris pemain.
/jernih
- nama pemain atau pemilih target. Default ke pemain yang mengeksekusi perintah.
- Nama item yang valid. Default untuk semua item dalam inventaris pemain.
- Jika ditentukan, hanya menghapus item dengan nilai data ini.
- Jumlah maksimum item yang harus dibersihkan.
Salinan blok dari satu tempat ke tempat lain.
/klon [maskmode] [clonemode] [tilename]
Klon blok dari kubus yang ditentukan oleh awal dan berakhir ke tujuan . MaskMode mendefinisikan cara menangani blok tujuan, dan Clonemode mendefinisikan penanganan sumber. Jika mode mask sedang memfilter, nama tilen menentukan blok untuk memfilter.
Nilai hukum untuk maskmode adalah:
- Difilet – Hanya blok yang cocok dengan nama tilen yang disalin.
- bertopeng-hanya blok non-udara yang disalin.
- mengganti -Semua blok disalin apa adanya. Ini adalah default.
Nilai hukum untuk clonemode adalah:
- Kekuatan – memaksa memindahkan blok bahkan jika daerah tumpang tindih.
- Pindah-Pindahkan hanya blok non-udara, dan ganti dengan blok udara. Jika penyaringan dilakukan, ini hanya berlaku untuk blok yang difilter.
- normal – Jangan memaksa atau memindahkan blok dari wilayah sumber. Ini adalah default.
Lihat juga /setBlock dan /isi perintah.
Menghubung [ ]
Terhubung ke server dalam game.
/Menghubung
- Catatan: Uri adalah seperti kode yang muncul dalam obrolan. Tidak diketahui apakah ini bug.
deop []
Mencabut status operator untuk satu atau lebih pemain.
Lihat juga /OP, untuk memberikan status ini.
Kesulitan []
/Kesulitan int
Nilai untuk int adalah: ‘0’ untuk damai; ‘1’ untuk mudah; ‘2’ secara normal; ‘3’ untuk keras;
memengaruhi [ ]
Memberi atau menghilangkan efek status dari pemain.
/efek [detik: int] [amplifier: int] [hidepartikel: bool]
mempesona []
PEMANCA PEMANTIF PLAYER (S).
/mempesona [level: int] /enchant [level: int]
. Level Maksimum untuk Encha Ntment yang diberikan tidak dapat dilewati.
.
/mengeksekusi /mengeksekusi /mengeksekusi
. Dalam dua contoh terakhir, notasi ubin digunakan relatif terhadap posisi target asal.
Varian terakhir, dengan string deteksi yang sama dengan “Deteksi”, perintah hanya dieksekusi jika kondisinya, seolah -olah diberikan kepada testforblock, dicocokkan.
mengisi [ ]
Mengisi wilayah dengan blok yang diberikan
/Isi [TileData: int] [OldBlockhandling]
Mengisi seluruh kubus yang ditentukan oleh dari dan dengan blok bernama tilename (secara opsional menentukan nilai ubin. Oldblockhandling mendefinisikan cara menangani blok yang ada di wilayah tersebut.
Nilai hukum untuk OldBlockHandling adalah:
- Hancurkan – ganti semua blok, tetes blok dan konten seolah ditambang dengan pickxe atau sekop berlian tanpa potong.
- Hollow – Ganti hanya blok di tepi luar wilayah. Menjatuhkan semua blok dalam seolah -olah ditambang, dan menggantinya dengan blok udara.
- Keep – hanya ganti blok udara di wilayah pengisian dengan blok yang ditentukan.
- Garis Besar – Hanya ganti tepi luar daerah dengan blok yang ditentukan. Meninggalkan semua blok dalam seperti mereka.
- mengganti – Ganti semua blok, tanpa menjatuhkan blok saat ini. Ini adalah default.
Lihat juga /setBlock dan /clone command.
fungsi [ ]
Menjalankan perintah yang ditemukan di file fungsi yang sesuai.
/fungsi /fungsi
modus permainan [ ]
.
/gamemode [player: target] /gamemode [player: target]
Menggunakan ‘C’, ‘Creative’, ‘S’, ‘Survival’, ‘A’, ‘Adventure’, ‘0’, ‘1’, atau ‘2’, gamemode untuk pemain yang ditargetkan dapat berubah.
gamerule []
Menetapkan atau menanyakan nilai aturan permainan.
/gamerule /gamerule
Digunakan untuk mengubah mekanik game yang ditentukan oleh aturan. Semua aturan kecuali KeepInventory ditetapkan FALSE secara default.
Nilai untuk aturan adalah: CommandBlockOutput dapat menonaktifkan output blok perintah yang muncul dalam obrolan. CommandBlocksenabled dapat menonaktifkan semua blok perintah di dunia. Dodaylightcycle dapat menonaktifkan transisi siang ke malam. doentitydrops dapat menonaktifkan tetes dari non-mob. dofiretick dapat menonaktifkan penyebaran api dan padam alami. doimmediaterespawn dapat menonaktifkan opsi kotak pesan setelah kematian pemain. doinsomnia dapat menonaktifkan pemain insomnia pemain dan pemijahan hantu yang sesuai. domobloot dapat menonaktifkan tetes dari kematian massa. domobspawning bisa menonaktifkan massa secara alami. Dotiledrops dapat menonaktifkan tetes saat blok rusak. Doweathercycle dapat menonaktifkan perubahan cuaca. dapat menonaktifkan cedera tenggelam. Falldamage dapat menonaktifkan cedera musim gugur. FireDamage . functionCommandlimit dapat membatasi jumlah perintah yang dijalankan dari file mod fungsi. KeepInventory dapat memungkinkan pemain untuk tidak menjatuhkan inventaris mereka setelah kematian. dapat membatasi jumlah commandblocks yang dapat dirantai. mobgriefing dapat mencegah massa berinteraksi dengan blok atau item yang dijatuhkan. Natural Regeneration dapat menonaktifkan regenerasi kesehatan pemain dari waktu ke waktu. pvp dapat menonaktifkan kerusakan dari pemain lain. RandomTickspeed dapat mengubah tingkat kutu blok,
yang mempengaruhi pertumbuhan tanaman dan peristiwa waktu lainnya.SendCommandFeedback dapat menonaktifkan output perintah pemutar yang muncul dalam obrolan. showcoordinates dapat mengizinkan koordinat pemain yang ditunjukkan di atas obrolan. ShowdeathMessages dapat menonaktifkan penampilan detail kematian pemain dalam obrolan. tntexplode dapat mencegah pengapian TNT. memberi [ ]
Berikan item pemain yang ditargetkan.
/Berikan [jumlah: int] [data: int] [komponen: json]
Menambahkan item ke inventaris pemain yang ditargetkan. Beberapa item dari jenis yang sama dapat diberikan dengan menentukan jumlah, dan beberapa karakteristik item dapat diubah dengan memberikan argumen data opsional. Anda juga dapat menambahkan tag data CanPlaceon dan Candestroy ke item melalui perintah ini.
membantu [ ]
Menampilkan bantuan yang terkait dengan perintah.
Daftar bantuan terkait dengan perintah tertentu. Di 0.16.0 Teks ini agak pendek (atau hilang).
/BANTUAN [Halaman: int]
Mengetik /membantu secara opsional diikuti oleh nomor memberikan daftar perintah. Dengan nomor, seperti 3, ini menunjukkan halaman bantuan ketiga.
ImmutableWorld []
Menetapkan keadaan dunia yang tidak berubah.
Menetapkan kemampuan untuk menempatkan blok untuk setiap pemain di dunia. Perintah ini membutuhkan fitur edisi pendidikan yang diaktifkan.
Bunuh []
Membunuh (atau menghapus) pemain atau entitas.
/bunuh [target: target]
Tanpa argumen membunuh pemain itu sendiri. Menggunakan nama pemain akan membunuh pemain itu, dan /bunuh @e [type = creeper] akan menghapus semua creepers dalam potongan yang dimuat. Lihat /Summon to Spawn Entities.
daftar [ ]
Mencantumkan semua pemain online dari permainan saat ini, dan pemain maksimum diizinkan.
temukan []
Lokasi struktur terpilih terdekat.
/menemukan
Perintah hanya memberikan koordinat struktur terdekat, pemain harus teleportasi/bepergian ke sana sendiri.
Saya [ ]
Menampilkan pesan khusus di obrolan
Menampilkan pesan obrolan kustom yang dimulai dengan nama pemain, tetapi tanpa nama pemain dalam tanda kurung persegi.
mixer []
Kontrol interaktivitas mixer
Digunakan bersama dengan aplikasi mixer Microsoft (sebelumnya Balok) untuk sesi Minecraft Livestreaming.
mobevent []
Mengontrol peristiwa massa apa yang diizinkan untuk dijalankan
/mobevent
Nilai hukum untuk acara adalah:
- events_enabled – Mengaktifkan atau menonaktifkan semua acara.
- Minecraft: Pillager_patrols_event – Mengaktifkan atau menonaktifkan patroli Pillager dari pemijahan.
- Minecraft: wandering_trader_event – Mengaktifkan atau menonaktifkan pedagang pengembaraan karena pemijahan.
op []
Memberikan status operator kepada satu atau beberapa pemain
Lihat /deop, yang mencabut status ini.
partikel []
Membuat emitor partikel.
/partikel
Nilai untuk partikel adalah: test_bounce test_catmullromcurve test_colorcurve test_combocurve test_highrestitution test_mule test_smoke_puff test_sphere test_spiral test_watertest memainkan suara [ ]
Memainkan suara bawaan.
/memainkan suara
Nilai untuk suara adalah: Sekelilingnya.cuaca.petir.dampak Sekelilingnya.cuaca.hujan Sekelilingnya.cuaca.guruh baju zirah.Equip_chain baju zirah.Equip_diamond baju zirah.Equip_Generic baju zirah. baju zirah.Equip_iron baju zirah.Equip_Leather suar.mengaktifkan suar.Sekelilingnya suar.menonaktifkan suar.kekuatan .bambu.merusak memblokir.bambu.jatuh memblokir.bambu.memukul memblokir.. memblokir.bambu.melangkah memblokir.bamboo_sapling.merusak memblokir.bamboo_sapling.tempat memblokir.barel.menutup memblokir.barel.membuka memblokir.lonceng.memukul memblokir.api unggun.meretih memblokir.Chorusflower.kematian memblokir.Chorusflower.tumbuh memblokir.komposter.kosong memblokir.komposter.mengisi memblokir.komposter.fill_success memblokir.komposter.siap memblokir.end_portal.muncul memblokir.end_portal_frame.mengisi memblokir. memblokir.gerinda.menggunakan memblokir.ItemFrame.Tambahkan Barang memblokir.ItemFrame.merusak memblokir.ItemFrame.tempat memblokir.ItemFrame.lepaskan_item .ItemFrame.rotate_item memblokir..merusak memblokir.lentera.jatuh .lentera.memukul memblokir.lentera. memblokir..melangkah memblokir.perancah. memblokir.perancah.mendaki memblokir.perancah.jatuh memblokir.perancah.memukul memblokir.perancah.tempat memblokir.perancah. memblokir.sweet_berry_bush.merusak memblokir.sweet_berry_bush.terluka memblokir.sweet_berry_bush.memilih ..tempat memblokir.Turtle_egg.merusak memblokir.Turtle_egg.retakan memblokir.Turtle_egg.menjatuhkan botol.DragonBreath gelembung.turun gelembung.Downinside gelembung. gelembung.ke atas gelembung.Upinside keranjang.kosong_fish keranjang.kosong_lava keranjang.kosong_water keranjang.fill_fish keranjang.fill_lava keranjang.fill_water kamera.mengambil gambar kawah. kawah.Cleanarmor kawah.Cleanbanner kawah. kawah.meledak kawah.Fillpotion .air isi kawah.Takepotion kawah. saluran.mengaktifkan saluran.Sekelilingnya saluran.menyerang saluran.menonaktifkan saluran.pendek .memuat. busur silang.memuat. busur silang.Quick_charge.akhir busur silang..tengah busur silang.Quick_charge.awal .menembak kerusakan.Fallbig kerusakan.Fallsmall kerusakan. menggali.kain menggali. . menggali.pasir menggali.salju menggali.batu .kayu Elytra.lingkaran jatuh.landasan jatuh.kain jatuh.telur jatuh.rumput jatuh.kerikil jatuh.tangga jatuh. jatuh. jatuh.salju jatuh. jatuh.kayu api.api api.menyalakan kembang api.ledakan kembang api.besar_blast kembang api.meluncurkan kembang api.menembak kembang api.kelip permainan.pemain.menyerang.tidak ada kerusakan .pemain.menyerang.kuat .pemain.mati permainan.pemain.terluka memukul.landasan memukul.kain . .kerikil memukul.tangga memukul. memukul.lendir memukul.salju memukul.batu memukul. barang.buku.meletakkan barang.tameng.memblokir barang.trisula.memukul barang.trisula.Hit_ground barang.trisula.kembali ..riptide_1 barang.trisula.riptide_2 barang.trisula. barang..melemparkan barang.trisula.guruh melompat.landasan melompat.kain melompat.rumput melompat.kerikil melompat.tangga melompat.logam melompat. melompat. melompat.salju melompat.batu melompat.kayu tanah.landasan .kain tanah.rumput tanah.kerikil tanah.tangga tanah.pasir tanah.lendir tanah.salju tanah.batu tanah.kayu leashknot.merusak leashknot.tempat cairan.lahar cairan.lavapop cairan.air Minecart.basis Minecart. massa.armor_stand.merusak massa.armor_stand.memukul massa.armor_stand.tanah .armor_stand.tempat massa.menyerang massa.kelelawar.kematian massa.kelelawar.terluka massa.kelelawar. massa.kelelawar. massa.api.Sekelilingnya massa.api. massa.api.kematian .api.memukul massa.api.menembak .kucing.makan massa.kucing. .kucing.memukul massa.kucing.meong massa.kucing.dengung .kucing.Purreow massa.kucing.Straymeow massa.ayam.terluka massa.ayam.celepuk massa.ayam.mengatakan massa..melangkah massa.sapi.terluka massa..susu .sapi.mengatakan .sapi.melangkah massa.Creeper.kematian massa.Creeper.mengatakan massa.Lumba -lumba.menyerang massa.Lumba -lumba.lubang blow .Lumba -lumba.kematian massa.Lumba -lumba.makan massa.Lumba -lumba. massa.Lumba -lumba.menganggur massa.Lumba -lumba.IDLE_WATER massa.Lumba -lumba.melompat massa.Lumba -lumba.guyuran massa.Lumba -lumba.berenang massa.tenggelam.kematian massa.tenggelam. massa.tenggelam.terluka massa.tenggelam. massa.tenggelam.mengatakan massa.. massa.tenggelam.melangkah massa.Penatua. .Penatua.kematian massa.Penatua.memukul massa.Penatua.menganggur .enderdragon.kematian .enderdragon. massa.enderdragon. massa.enderdragon.memukul massa.Endermen.kematian massa.Endermen.memukul massa.Endermen.menganggur massa.Endermen.pintu gerbang massa.Endermen.berteriak massa.Endermen.menatap massa.endermite. .endermite.membunuh massa.endermite. massa.endermite.melangkah massa.Evocation_fangs.menyerang massa..Sekelilingnya massa.Evocation_illager.membacakan mantra massa..kematian massa.Evocation_illager.terluka massa.Evocation_illager.persiapkan_attack .Evocation_illager.persiapkan_summon massa.Evocation_illager.persiapkan_wololo massa.ikan.kegagalan massa.ikan.terluka massa.ikan.melangkah .Ghast.AFFECTERATE_SCREAM massa.Ghast.mengenakan biaya massa.Ghast.kematian massa.Ghast.bola api massa.Ghast.mendesah massa.Ghast.berteriak massa.wali.Sekelilingnya massa.wali.serangan_loop massa.wali.kematian massa..kegagalan massa.wali.memukul massa.wali.land_death massa.wali.land_hit massa.wali.land_idle massa.kuda.marah massa..baju zirah massa.kuda.bernapas massa.kuda.kematian massa.kuda.keledai.marah massa.kuda.keledai.kematian massa.kuda.keledai.memukul massa.kuda.keledai.menganggur massa.kuda.makan massa.kuda.mencongklang massa.kuda.memukul massa.kuda.menganggur massa.kuda.melompat massa..tanah massa.kuda.kulit massa.kuda.kerangka.kematian massa.kuda.kerangka.memukul massa.kuda.kerangka.menganggur massa.kuda.lembut massa.kuda.kayu massa.kuda.zombie.kematian massa.kuda.zombie.memukul massa.kuda.zombie.menganggur massa.sekam.Sekelilingnya massa.sekam.kematian massa.sekam.terluka massa.sekam.melangkah massa.Illusion_illager.Sekelilingnya .Irongolem.kematian massa.Irongolem.memukul massa.Irongolem.mengatakan massa.Irongolem.melemparkan massa.Irongolem.berjalan massa.llama.marah massa.llama.kematian massa.llama.makan massa.llama.terluka massa.llama.menganggur massa.llama.meludah massa.llama.melangkah massa.llama.barang curian massa.kubus magma.besar massa.kubus magma.melompat .kubus magma.kecil massa.Ocelot.kematian massa.Ocelot.menganggur massa.panda.menggigit massa.panda.cant_breed massa.panda.kematian massa.panda. massa.panda.terluka massa.panda.menganggur .panda.menganggur.agresif massa.panda.menganggur.khawatir massa.panda.presneeze massa.panda.bersin massa.panda.melangkah massa.panda_baby.menganggur massa.burung beo.kematian massa.burung beo.makan massa.burung beo.terbang massa.burung beo.terluka massa.burung beo.menganggur massa.burung beo.melangkah massa.hantu.menggigit massa.hantu.kematian massa.hantu.terluka massa.hantu.menganggur massa.hantu.sambaran massa.babi.mendorong massa.babi.kematian massa.babi.mengatakan massa.babi.melangkah massa.penjahat.kematian massa.penjahat.terluka massa.penjahat.menganggur massa.beruang kutub.kematian massa.beruang kutub.terluka .beruang kutub.menganggur massa.beruang kutub.melangkah massa.beruang kutub.peringatan massa.Polarbear_baby.menganggur .kelinci.kematian massa.kelinci.melompat massa.kelinci. massa.kelinci.menganggur massa.Ravager.Sekelilingnya massa.Ravager.menggigit massa.Ravager.kematian massa.Ravager.terluka massa.Ravager.mengaum massa.Ravager.melangkah massa.Ravager.setrum massa.domba. massa.domba.mencukur massa.domba.melangkah massa.Shulker.Sekelilingnya massa.Shulker.peluru.memukul .Shulker.menutup massa.Shulker.menutup.terluka massa.Shulker. massa.Shulker.terluka massa.Shulker.membuka .Shulker.menembak massa.Shulker.teleportasi .gegat.memukul massa.gegat.membunuh massa.gegat.mengatakan massa.gegat.melangkah massa.kerangka.kematian massa.kerangka.terluka massa.kerangka.mengatakan massa.kerangka.melangkah massa.lendir.menyerang massa..besar massa.lendir.kematian massa.lendir.terluka massa..melompat massa.lendir.kecil massa.lendir.remas massa.Snowgolem.kematian massa..terluka massa.Snowgolem.menembak massa.laba -laba.kematian massa.laba -laba.mengatakan massa.laba -laba.melangkah massa..Sekelilingnya massa.cumi-cumi.kematian massa.cumi-cumi.terluka massa.menyimpang.Sekelilingnya massa.menyimpang.kematian massa.menyimpang.terluka massa.menyimpang.melangkah massa.penyu.Sekelilingnya massa.penyu.kematian massa..terluka massa.penyu.melangkah massa.penyu.berenang massa.Turtle_baby.dilahirkan massa..kematian massa.Turtle_baby.terluka massa.Turtle_baby.melangkah massa.menyusahkan.Sekelilingnya massa.menyusahkan.mengenakan biaya massa.menyusahkan.kematian massa.menyusahkan.terluka massa.orang desa.kematian massa.orang desa.tawar -menawar massa.orang desa.memukul massa.orang desa.menganggur massa.orang desa.TIDAK massa.orang desa.Ya massa.pembela.kematian massa.pembela.terluka massa.pembela.menganggur massa.penyihir.Sekelilingnya massa.penyihir.kematian massa.penyihir.minum massa.penyihir.terluka massa.penyihir.melemparkan massa.melayu.Sekelilingnya massa.melayu.break_block massa.melayu.kematian massa..terluka massa.melayu.menembak massa.melayu.muncul massa.serigala.kulit pohon massa.serigala. massa.serigala.menggeram massa.serigala.terluka massa.serigala.terengah -engah massa.serigala.menggoyang massa.serigala.melangkah massa.serigala.merengek massa.zombie.Converted_to_drowned massa.zombie.kematian massa.zombie.terluka massa.zombie.memperbaiki massa.zombie.mengatakan massa.zombie.melangkah massa.zombie.Unfect massa.zombie.kayu massa.zombie.Woodbreak massa.zombie_villager.kematian massa.zombie_villager.terluka massa.zombie_villager.mengatakan massa.Zombiepig.zpig massa.Zombiepig.Zpigangry massa.Zombiepig.Zpigdeath massa.Zombiepig.Zpighurt musik.permainan musik.permainan.kreatif musik.permainan.kredit musik.permainan. musik.permainan.endboss musik.permainan.Nether musik.menu .bas catatan.Bassattack catatan.bd catatan.harpa catatan.topi catatan.PLING catatan.jerat pintu gerbang.pintu gerbang pintu gerbang.bepergian pintu gerbang.pemicu serangan.klakson acak.anvil_break acak.anvil_land acak.anvil_use acak. acak.Bowhit acak.merusak acak.sendawa acak.dada acak.Chestopen acak.klik acak.Door_close acak.pintu terbuka acak.minum acak.makan acak.Enderchestclosed acak.Enderchestopen acak.meledak acak.mendesis acak.sekering acak.kaca acak.terluka acak.naik tingkat acak.bola acak.pop acak.pop2 acak.obat.diseduh acak.shulkerboxclosed acak.Shulkerboxopen acak.guyuran acak.berenang acak.roti panggang .totem catatan. catatan.13 catatan.blok .kucing catatan.kicauan catatan.jauh catatan.mall catatan.mellohi catatan.Stal . catatan.Tunggu catatan.bangsal . melangkah.kain melangkah.rumput melangkah.kerikil melangkah.tangga melangkah.pasir melangkah.lendir melangkah.salju melangkah.batu melangkah.kayu ubin.piston.di dalam .piston.keluar Ui.cartography_table.Take_result Ui.mesin tenun.Take_result Ui.pemahat batu.Take_result menggunakan.landasan menggunakan.kain menggunakan. menggunakan.kerikil menggunakan.tangga menggunakan.pasir menggunakan.lendir menggunakan.salju menggunakan.batu menggunakan.kayu vr.StutterTurn Muat ulang semua file fungsi dari semua paket perilaku.
/Muat ulang
ganti item []
Menggantikan item inventaris.
/REPLEITEM [Jumlah: int] [Data: int] /REPLEITEM [Jumlah: int] [data: int]
Satu -satunya slottype yang valid untuk memblokir adalah slot.wadah . Sah memblokir .
Slottypes yang valid untuk rangkaian adalah: slot.senjata.Mainhand (menggantikan item inventaris yang digunakan pemain yang digunakan/holding.) slot.senjata.begitu saja slot.Hotbar (menggantikan item inventaris pemain yang ditampilkan di hotbar.) slot. slot.baju zirah.kepala slot.baju zirah.dada slot.baju zirah.kaki .baju zirah.kaki slot.ENDERCHEST slot.pelana slot.Armor (Armor Kuda) slot. Parameter slotid berbasis nol. Misalnya, 36 slot inventaris pemain diberi nomor 0 hingga 35.
mengatakan [ ]
Mengatakan sesuatu untuk semua pemain.
Lihat juga /Tell untuk menangani pemain tertentu.
papan skor []
Melacak dan menampilkan skor untuk berbagai tujuan.
/Tujuan papan skor Tambahkan dummy [DisplayName: String] /Tujuan papan skor Dihapus /Tujuan Papan Skor Daftar /Tujuan Papan Skor SetDisplay
- [Tujuan: String] [Ascending | Descending] /SCOREBOARD TUJUAN SETDISPLAY BELOWNAME [TUJUAN: STRING] /Daftar Pemain Papan Skor [PlayERName: Target] /Pemain Papan Skor Reset [Tujuan: String] /Tes Pemain Papan Skor [MAX: Wildcard Int] /SCOREBOARD pemain acak < max: int>/Pemain papan skor
/Operasi pemain papan skor setmaxplayers []
Menetapkan jumlah maksimum pemain untuk sesi permainan saat ini. Jumlah maksimal pemain menjadi 30.
/setmaxplayers
setBlock []
.
/setBlock [TileData: int] [OldBlockHandling]
Mengganti blok sesuai dengan nilai -nilai OldBlockHandling berikut: berikut:
- Hancurkan – menghancurkan blok asli seolah -olah dilakukan oleh pemain, sebelum menempatkan blok baru
- Keep – hanya menggantikan blok udara dengan blok baru
- mengganti – Mengganti tanpa salam blok lama. Tidak ada menjatuhkan blok atau konten. Ini adalah default
Lihat juga /Klon dan /Isi Perintah.
setWorldspawn []
Menetapkan Dunia Spawn
/setWorldspawn [Spawnpoint: x y z]
. . Setelah berhasil mengatur titik bibit, kompas sekarang menunjuk ke titik ini.
spawnpoint []
Set spawn point untuk pemain yang ditargetkan
/spawnpoint [pemain: target] [spawnpos: x y z]
Menetapkan titik bibit pemain ke posisi yang diberikan. Jika tidak ada yang diberikan default untuk pemain saat ini dan posisi saat ini. Tidak mempengaruhi kompas.
spreadplayers []
/SPREACTERERS
berhenti []
Menghentikan suara yang saat ini diputar.
/stopsound [suara: string]
memanggil [ ]
Menciptakan entitas pada posisi tertentu.
/memanggil
Memunculkan entitas yang disebutkan di posisi yang diberikan. SAYA.e. /Summon Mushroomcow ~ ~ ~ . Perhatikan bahwa posisi harus ditentukan. Lihat /Bunuh untuk Menghapus Entitas.
Tag []
Mengelola tag yang disimpan dalam entitas.
/Tag Tambah | Hapus /Daftar Tag
Mengubah atribut entitas untuk mencapai efek khusus. .
memberi tahu [ ]
.
Hanya pemain yang ditargetkan yang akan menerima pesan. Perintah dapat disingkat sebagai atau /w. Lihat juga /katakan jika pesannya untuk semua orang.
Tellraw []
Mengirimkan pesan JSON ke pemain
/Tellraw
Digunakan untuk mengirim pesan ke pemain dengan efek font berwarna -warni.
testfor []
Tes untuk keberadaan suatu entitas
/testfor
Saat digunakan dengan pemilih target yang menentukan koordinat, dapat digunakan sebagai sensor gerak.
testforblock []
Menguji apakah blok ada di lokasi tertentu
/testforblock [DataValue: int]
Memeriksa apakah posisi yang diberikan memiliki blok yang diberikan. Melaporkan kembali melalui teks di jendela obrolan.
testforblocks []
/testforblocks [mode]
Argumen Mulai dan Akhir Menentukan wilayah sumber yang dicocokkan dengan wilayah yang sama berukurannya mulai dari tujuan . Nilai hukum untuk mode adalah:
- semua – Setiap blok harus cocok untuk menjadi bagian dari total pertandingan. Ini default.
- Masked – Blok udara di wilayah sumber diabaikan di tujuan.
Pertandingan sukses akan mencantumkan jumlah blok yang cocok. Wilayah yang cocok mungkin tumpang tindih, tetapi tidak boleh terlalu besar.
Menambahkan area yang diperbarui tanpa pemain di dalamnya. Mungkin ada maksimal 8 di dunia. .
/TickingArea Tambahkan [Nama: String] /TickingArea Tambahkan lingkaran [Nama: String] /TickingArea Remove /TickingArea Lepaskan /TickingArea Remove_all /Daftar TickingArea [Semua dimensi]
waktu [ ]
Mengubah atau menanyakan waktu permainan dunia.
Sehari penuh di Minecraft sama dengan 24000 kutu, sekitar 20 menit secara real time. Sehari dimulai dari 1000, dan malam dimulai dari 13000. Saat kueri hari mengacu pada hari -hari penuh, siang hari mengacu pada gameticks hari ini, dan gametime mengacu pada jumlah total gameticks sejak game saat ini dimulai.
judul [ ]
Tampilkan pesan ke perangkat pemain di atas pemain.
/judul
. Efek Khusus Mirip dengan Judul Film.
titleraw []
Menampilkan judul layar dengan pesan JSON.
/Judul Titleraw | Subtitle | ActionBar
Tidak muncul dalam obrolan. Efek Khusus Mirip dengan Judul Film dengan Efek Font Berwarna -warni.
Berubah apakah ada kejatuhan atau tidak.
/Toggledownfall
.
tp []
.
/tp /tp [y-rot: int] [x-rot: int] /tp /tp [y-rot: int] [x-rot: int]
Teleports baik pemain, atau pemain korban yang diberikan ke tujuan yang ditentukan. Selain itu memutar pemain. Perintah ini memiliki efek samping yang menarik dari menampilkan koordinat target, sehingga melakukan A /TP ~ ~ ~ akan benar -benar memberi tahu koordinat pemain saat ini. Perintah itu juga dapat dijabarkan sebagai /Teleport.
VideoStream []
.
/VideoStream
VideoStreamaction []
Melakukan Tindakan Terkait VideoStream.
/VideoStreamaction tidak ada | tutup
cuaca [ ]
Menetapkan cuaca saat ini untuk durasi tertentu.
/cuaca [durasi: int]
Mengatur jenis cuaca menjadi cerah, hujan atau guntur. Hujan menjadi salju di bioma dingin. Durasi, jika tidak diatur, acak antara 6000 dan 13000 Gameticks.
WorldBuilder []
Toggle World Builder Staus dari Penelepon.
/WorldBuilder
Memungkinkan pemain individu opsi untuk mengubah kemampuan pemain sendiri untuk menempatkan blok. Perintah ini membutuhkan fitur edisi pendidikan yang diaktifkan.
wsserver []
.
/wsserver
Penggunaan yang tidak diketahui, dilaporkan digunakan oleh pengembang saja. Terhubung ke server WebSocket menggunakan protokol yang tidak diketahui.
xp []
Menambahkan pengalaman pada pemain yang ditargetkan.
/xp /xp l
Dalam varian pertama ini menambahkan jumlah pengalaman pada pemain yang ditargetkan. Jika pemain menambahkan L setelah jumlah, itu menambahkan level, bukan hanya poin pengalaman.
Perintah blok perintah favorit saya
Oleh panda_creeper12 Ikuti
.
Tambahkan Tip Ajukan Unduh Komentar Pertanyaan
Langkah 1: Blok Perintah
Ok ini yang diberikan. Pertama dapatkan blok perintah: /Berikan minecraft: command_block
Tambahkan Tip Ajukan Unduh Komentar Pertanyaan
Langkah 2: Perintah Judul
ok ini sangat keren
Perintah judul menampilkan teks di layar seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Perintah judul memiliki banyak variasi jadi saya akan membawa Anda melalui satu per satu.
Pertama Perintah Dasar: Judul @A Judul Ini adalah yang Dasar Ini akan menampilkan teks dalam kutipan dalam warna putih, dan font Minecraft dasar.
Sekarang kita akan menambahkan beberapa warna: judul @A judul Ini akan menampilkan teks di kutipan dengan warna merah, dan font minecraft dasar.
Sekarang kita dapat menambahkan tebal atau miring atau keduanya: judul @a judul Ini akan menampilkan teks di kutipan dengan warna merah, dan berani. Anda dapat mengganti kata “tebal” dengan miring, atau cukup tambahkan ,Italic: Benar Tepat sebelum braket keriting terakhir, untuk membuatnya tebal, dan miring.
Jadi itu membungkus perintah judul.
Tambahkan Tip Ajukan Unduh Komentar Pertanyaan
Langkah 3: Kill Command
Perintah Kill memulai garis perintah penyiksaan>)
Bunuh @A membunuh setiap pemain
Bunuh @R Membunuh pemain acak
Bunuh @P membunuh pemain terdekat
Bunuh @E membunuh semua entitas
Tambahkan Tip Ajukan Unduh Komentar Pertanyaan
Langkah 4: Perintah Panggil
Perintah pemanggilan dapat memanggil objek termasuk, raksasa (gambar di atas), golem, ender naga, kuda zombie, dan kuda kerangka.
Panggil Raksasa
Panggil Villagergolem
Panggil Enderdragon
Kuda -kuda itu sedikit lebih terlebih dahulu, jadi saya sarankan untuk mencari video YouTube.
Tambahkan Tip Ajukan Unduh Komentar Pertanyaan
Langkah 5: Perintah Hapus
Perintah yang jelas akan menghapus seluruh inventaris Anda atau pemain lain.
Hapus @P membersihkan inventaris pemain lemari
Hapus @R membersihkan inventaris pemain acak
Hapus @A membersihkan setiap pemain inventaris
Tambahkan Tip Ajukan Unduh Komentar Pertanyaan
Langkah 6: Itu saja orang
ok itu adalah perintah blok perintah minecraft favorit saya! Tolong fav, berlangganan, dan beri tahu saya perintah favorit Anda di komentar!
Tambahkan Tip Ajukan Unduh Komentar Pertanyaan
Jadilah yang pertama untuk berbagi
Apakah Anda membuat proyek ini? Bagikan dengan kami!