EU4 Formable Nations – Panduan untuk Menciptakan Negara -negara Baru di Europa Universalis 4 | Pcgamesn, membangun negara: negara -negara yang dapat dibentuk di eu4 dijelaskan – sidegamer

Membangun Bangsa: Negara -negara Formable di EU4 Dijelaskan

Dengan kata lain: ada banyak alasan orang masih sangat bersemangat tentang permainan ini setelah bertahun -tahun.

EU4 Formable Nations – Panduan untuk Menciptakan Negara -negara Baru di Europa Universalis 4

Amerika Utara di EU4 yang menunjukkan negara -negara kolonial yang dapat dikenakan

Jadi, Anda ingin belajar tentang negara -negara yang dapat dibentuk EU4? Europa Universalis IV adalah salah satu game grand strategi utama Paradox Interactive. Mungkin menjadi sedikit kikuk di usia tuanya dalam menghadapi saudara kandung yang lebih modern seperti Tentara Salib III atau Imperator: Roma, tetapi masih merupakan salah satu permainan strategi sejarah terkemuka.

Satu rahasia kesuksesan permainan adalah bagaimana Anda dapat membentuk negara lain selama satu permainan. Misalnya, Anda dapat mulai sebagai Inggris, tetapi kemudian bekerja untuk membentuk Inggris, atau membentuk Rusia sebagai salah satu negara proto awal di daerah tersebut. Mengingat bahwa permainan ini mencakup beberapa ratus tahun sejarah, itu harus menjelaskan munculnya entitas baru – banyak historis, meskipun beberapa lebih fantastik – yang muncul selama periode waktu ini.

Mengingat permainan tidak memiliki kondisi kemenangan yang melekat selain sistem penilaian tulang dan mandat sederhana ‘tidak kalah’, itu sebenarnya bisa menjadi tantangan dalam game yang cukup menarik untuk mencoba dan membentuk salah satu negara yang muncul ini. Tetapi membuat entitas baru ini tidak mudah, dan ada beberapa hal yang perlu Anda ketahui terlebih dahulu. Kredit ke Wiki Paradox, yang sudah memiliki sumber daya yang layak tentang hal ini.

EU4 Formable Nations – Dasar -dasar

Sementara banyak negara yang dapat dibentuk datang dengan persyaratan spesifik, secara umum negara -negara yang paling dapat dibentuk mengikuti aturan yang sama:

  • Formable yang diinginkan belum ada
  • Yang pertama (pemain atau AI) dengan damai
  • Tingkat teknologi admin mantan setidaknya 10
  • Yang pertama bukan subjek non -uttributy

Akhirnya, yang pertama harus memiliki dan inti provinsi -provinsi tertentu yang akan unik bagi bangsa yang dapat dibentuk. Beberapa di antaranya juga dapat dimiliki oleh subjek non-kontributaris, dan ketika Anda membentuk negara baru, Anda dan subjek Anda akan bergabung bersama.

EU4 Formable Nation Qing, dari Mod Bangsa Formable

EU4 Tipe Bangsa yang Dapat Dipahami

Terlepas dari negara -negara formable standar, ada beberapa jenis negara yang dapat dibentuk juga.

Bekas negara kolonial

Ada 26 bekas negara kolonial yang dapat dibentuk setelah negara kolonial mencapai kemerdekaan. Ini termasuk negara -negara seperti Australia dan Amerika Serikat, tetapi juga dapat mencakup masing -masing negara bagian AS (seperti California), dan banyak negara Amerika Selatan.

Suatu negara hanya dapat membentuk salah satu negara ini selama permainan apa pun yang diberikan, dan sebagian besar negara kolonial tidak datang dengan pohon ide atau acara unik mereka sendiri, menjadikan ini perubahan yang sebagian besar kosmetik.

Bangsa Bajak Laut

Ada enam negara bajak laut yang hanya dapat dibentuk melalui acara khusus di mana pemain dapat memilih untuk merilisnya sebagai negara mandiri, merilisnya sebagai pawai, atau memainkan negara itu sebagai negara independen yang baru dirilis dan menjalankan permainan Anda.

Terkait: Game bajak laut terbaik di pc

Bangsa Bajak Laut Tétouan adalah pengecualian, karena memiliki inti yang ada di awal 1444.

Negara Federasi

Ada juga tujuh negara yang dapat dibentuk dengan kemajuan federasi ‘Konstitusi Federal’, dan ini sebagian besar mencakup pemerintahan Bangsa Pertama di Amerika. Negara mana yang terbentuk tergantung pada budaya utama pemain pada saat pembentukan:

  • Creek (Creek)
  • Huron (Huron)
  • Illiniwek (Illini)
  • Iroquois (Iroquois)
  • Potawatomi (Anishinabe)
  • Shawnee (Shawnee)
  • Sioux (Dakota)

Jika Anda memiliki budaya lain yang memiliki akses ke Konstitusi Federal, Anda dapat membentuk negara adat dengan nama dan benderanya sendiri.

Negara yang dapat dibentuk kembali dan tag akhir permainan

Ada banyak negara yang ada pada tanggal mulai 1444, tetapi itu mungkin akhirnya dihancurkan jika permainan mengambil garis singgung a-historis. Negara-negara ini dapat dibentuk kembali meskipun oleh pemain jika kondisi yang tepat terpenuhi. Ada 19 negara yang dapat dibentuk kembali, dan daftarnya agak eklektik meskipun ada beberapa kandidat yang jelas di sana.

Ada juga 29 Polities-Formable and Existed-yang ditetapkan sebagai ‘tag akhir game’. Ini berarti bahwa jika Anda membentuk salah satu dari negara -negara ini, Anda tidak diizinkan untuk membentuk negara lain bahkan jika Anda memenuhi prasyarat, dengan hanya beberapa pengecualian.

Ini berarti tidak membentuk Kekaisaran Romawi sebagai Kekaisaran Romawi, atau mereformasi negara -negara kepausan seandainya ia menghilang dari peta. Daftar lengkap dapat ditemukan di wiki paradoks. .

Tembakan lebar EU4

EU4 negara yang dapat dibentuk

Berikut adalah daftar lengkap 66 negara formable dasar di UE

  • Aljir
  • Andalusia
  • Aotearoa
  • Arabia
  • Armenia
  • Bavaria
  • Bharat
  • Bukhara
  • Persemakmuran
  • Dalmatia
  • Deccan
  • Mesir
  • Franconia
  • Jerman
  • Gerombolan Emas
  • Inggris Raya
  • Yunani
  • Hanover
  • Hawai’i
  • Hindustan
  • Kekaisaran Romawi Suci
  • Islandia
  • Ilkhanate
  • Inca
  • Irlandia
  • Italia
  • Jepang
  • Yerusalem
  • Kurland
  • Lanfang
  • Lotharingia
  • Malaya
  • Manchu
  • Maratha
  • Maya
  • Kekaisaran Mongol
  • Mughal
  • Nagpur
  • Nepal
  • Belanda
  • Persia
  • Pomerania
  • Prusia
  • Punjab
  • Qing
  • Rajputana
  • Rumania
  • Rum
  • Rum
  • Rusia
  • Sardinia-Piedmont
  • Skandinavia
  • Shan
  • Siam
  • Silesia
  • Sokoto
  • Spanyol
  • Swabia
  • Tibet
  • Tripoli
  • Dua Sisilia
  • Viti
  • Westphalia
  • Yuan

Persyaratan unik apa pun untuk membentuk di atas juga dapat ditemukan di wiki paradoks.

EU4 Formable Nations: Mod yang dikerjakan ulang

Last but not least, ada baiknya menunjukkan bahwa ada mod yang sepenuhnya menyusun kembali negara -negara yang dapat dibentuk, menambahkan opsi baru dan pengerjaan ulang yang sudah ada untuk bekerja lebih baik dengan opsi baru. Ini sebenarnya adalah perbaikan mod yang sebelumnya populer pada subjek yang sama – mod dasar: negara yang dapat dibentuk, tetapi dengan lebih dalam dan konten baru.

Untuk mendapatkan hasil maksimal dari mod ini, Anda ingin memiliki DHARMA EU4 DLC, tetapi itu berhasil tanpanya. Saat ini kompatibel hingga versi 1.30.

Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe sebelumnya adalah editor Wargamer dan telah menulis untuk RPS. Menikmati semua permainan paradoks, terutama Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo, dan Long Walks di pantai.

Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.

Membangun Bangsa: Negara -negara Formable di EU4 Dijelaskan

Europa Universalis 4 adalah salah satu game paling memuaskan di sekitar. Ini melampaui keterbatasan standar genre strategi real-time untuk benar-benar melibatkan para pemain.

Dengan kata lain: ada banyak alasan orang masih sangat bersemangat tentang permainan ini setelah bertahun -tahun.

Salah satu alasan pemain sangat menikmati permainan adalah karena ada banyak hal yang harus dilakukan. Misalnya, membentuk negara -negara baru menambah nilai replay konstan. Namun, banyak pemain tidak tahu berapa banyak negara formable EU4 yang tersedia.

Siap mempelajari lebih lanjut tentang proses ini dan menemukan semua negara yang dapat dibentuk di EU4? Terus membaca untuk menemukan panduan komprehensif kami.

Mengapa Bentuk Bangsa?

Kelahiran suatu bangsa (minus semua rasisme)

. Namun, pertama -tama, kita perlu menjawab pertanyaan yang cukup sederhana: mengapa repot -repot membentuk negara -negara ini sama sekali?

Jawaban utamanya adalah yang telah kami sentuh: itu sangat meningkatkan nilai replay dari permainan. Ketika Anda dapat bersaing untuk mendapatkan supremasi global dengan negara yang sama sekali baru, itu seperti memainkan permainan untuk pertama kalinya lagi.

Selain itu, ada tingkat tantangan yang tinggi untuk proses ini (detail lebih lanjut tentang ini di bawah). Ini menunjukkan penguasaan EU4 dengan cara yang tidak ada yang bisa dan akan lebih meningkatkan kenikmatan Anda dari seluruh pengalaman.

Akhirnya, membentuk negara -negara yang berbeda ini adalah konten akhir de facto dari permainan. Di luar misi dan pencapaian awal, ini memberi Anda tujuan jangka panjang untuk menembak. Ini memungkinkan Anda memainkan permainan dengan persyaratan Anda sendiri dan bisa dibilang lebih memuaskan daripada apa pun yang dapat Anda lakukan.

Dua cara untuk membentuk suatu bangsa

Ini bisa salah satu dari dua cara

Saat Anda berbicara tentang pembentukan negara di EU4, ada dua cara untuk melakukannya. Anda dapat membuat negara -negara yang akrab yang dibangun ke dalam permainan atau Anda dapat membuat sesuatu yang sama sekali baru.

Membuat Bangsa Kustom Anda sendiri membutuhkan banyak langkah. Faktanya, ada begitu banyak langkah yang tidak bisa kita pasang semuanya ke dalam panduan khusus ini.

Untungnya, membentuk lebih banyak negara tradisional jauh lebih mudah. . Misalnya, pemain dapat membentuk Mesir jika mereka memiliki Kairo sebagai bangsa dan memiliki “Mesir” sebagai budaya utama mereka.

Untuk membentuk sebagian besar negara -negara ini, Anda harus bekerja dengan baik dalam batasan tertentu. Dalam contoh Mesir kami, Anda tidak akan membuat banyak kemajuan kecuali Anda bermain sebagai Mamluk.

Sekarang setelah Anda lebih memahami mengapa dan bagaimana memulai prosesnya, mari selami negara -negara EU4 yang dapat dibentuk.

Negara yang dapat dibentuk

Apakah Anda hangat untuk formulir?

Definisi dasar negara yang dapat dibentuk cukup sederhana. Dalam konteks permainan, ini adalah negara -negara yang tidak ada di awal permainan. Jika Anda memenuhi kondisi yang benar, maka Anda mungkin dapat membentuk negara -negara ini saat Anda bermain.

Daftar kami di bawah ini adalah daftar standar negara yang dapat dibentuk. Itu tidak termasuk negara -negara yang dapat direformasi atau bekas negara kolonial, meskipun kami memiliki lebih banyak informasi tentang masing -masing dari ini.

Aljir
Andalusia
Arabia
Armenia
Bavaria
Bharat
Bukhara
Persemakmuran
Dalmatia
Deccan
Mesir
Franconia
Jerman
Gerombolan Emas
Inggris Raya
Yunani
Hanover
Hindustan
Kekaisaran Romawi Suci
Islandia
Ilkhanate
Inca
Irlandia
Italia
Jepang
Yerusalem
Kurland
Lotharingia
Malaya
Manchu
Maratha
Maya
Kekaisaran Mongol
Mughal
Nagpur
Nepal
Belanda
Persia
Pomerania
Punjab
Prusia
Qing
Rajputana
Rumania
Rum
Rum
Rusia
Ruthenia
Sardinia-Piedmont
Skandinavia
Shan
Silesia
Sokoto
Spanyol
Swabia
Tibet

Tuscany
Dua Sisilia
Westphalia
Yuan

Bekas negara kolonial

Impian Amerika?

Salah satu hal terbaik tentang EU4 adalah perhatian pada realisme dan detail halus. Ada negara -negara tertentu yang tidak dapat Anda terbentuk segera. Sebaliknya, Anda harus menunggu negara kolonial untuk terlebih dahulu mencapai kemerdekaan.
. Untuk membentuk negara ini, Anda perlu memiliki bekas negara kolonial dengan modal yang terletak di dalam kolonial Amerika Timur.

Hal lain yang membuat negara -negara ini berbeda dari negara -negara formal tradisional di EU4 adalah bahwa mereka dapat dibentuk menggunakan pengaturan acak. Itu mungkin membuat negara -negara ini sedikit lebih mudah diakses untuk pemain kasual yang hanya ingin bermain -main dengan negara yang berbeda.

Alaska
Australia
Brazil
California
Kanada
Cascadia
Chili
Kolumbia
Kuba
Florida
Haiti
Illinois
La Plata
Louisiana
Meksiko
Paraguay
Peru
Quebec
Sonora

Amerika Tengah Bersatu
Amerika Serikat
Venezuela
Vermont
Hindia Barat
Selandia

Negara -negara yang dapat direformasi

Dia

Daftar terakhir kami berisi negara -negara yang dapat direformasi. Seperti namanya, ini adalah negara -negara yang mungkin ada di awal permainan Anda. Jika negara -negara tersebut diberantas, Anda memiliki kesempatan untuk mereformasi mereka.

Mari kita ambil Austria sebagai contoh. Jika Austria tidak ada lagi selama permainan Anda, dimungkinkan bagi Styria untuk mereformasi itu. Seperti halnya negara yang dapat dibentuk, Anda dipaksa untuk bekerja dalam batasan di sini. Tanpa Styria, Anda tidak memiliki harapan untuk mereformasi Austria.
Di sini, kemudian, adalah daftar negara -negara yang dapat direformasi dalam permainan.

Austria

Kroasia
Delhi
Inggris
Perancis
Georgia
Mamluks
Maroko
Orissa
Polandia
Skotlandia
Swiss
Timurids
Tunisia
Yaman

Game Over, man?

Game Over, man!

Dengan banyak negara yang dapat dibentuk, Anda dapat melanjutkan dan membentuk negara tambahan selama permainan Anda. Namun, ada batasan tertentu dalam hal ini berdasarkan tag akhir pertandingan EU4.

Tag ini berarti bahwa jika Anda membentuk salah satu negara di bawah ini, Anda tidak dapat membentuk negara lain. Satu -satunya pengecualian untuk ini adalah bahwa Anda dapat mencoba membentuk Kekaisaran Romawi Suci, Kembalikan Roma, atau (hanya untuk Yuan) membentuk Kekaisaran Mongol.

.

Di sini, kemudian, adalah negara -negara yang dapat dibentuk yang berfungsi sebagai awal dari akhir untuk permainan Anda.

Andalusia
Arabia
Bharat
Byzantium
Persemakmuran
Inggris Raya
Jerman
Hindustan
Kekaisaran Romawi Suci
Italia
Jepang
Lotharingia
Ming
Kekaisaran Mongol
Mughal
Ottoman
Negara kepausan
Qing
Rum
Rum
Rusia
Spanyol
Sintetis
Yuan

Bangsa Formable di EU4: Apa Selanjutnya?

Jadi, Anda telah membentuk semua negara yang Anda inginkan dan Anda telah memicu tag akhir pertandingan. Apa selanjutnya untuk petualangan EU4 Anda?

Nah, jika Anda mengejar tantangan, periksa panduan kami untuk cara bergabung dengan Kekaisaran Romawi Suci di EU4.