Final Fantasy XIV Dancer Job Guide (Patch 6.4), penari (Final Fantasy XIV) | Final Fantasy Wiki | Kepenggemaran

Penari (Final Fantasy XIV)

Hanya dapat dieksekusi saat berada di bawah efek tarian pedang yang berkembang.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Panduan Kerja Penari FFXIV (Patch 6.4)

Di dalam Final Fantasy XIV, Ada banyak pilihan yang dimiliki pemain dalam hal memilih gaya bermain. Dari pekerjaan fisik berkisar, ada tiga; Machinist, Bard, dan Dancer.

Pekerjaan penari adalah salah satu yang termudah dalam permainan, tetapi sama seperti pekerjaan lain, mungkin sulit untuk dikuasai dan bermain di level tertinggi. Ada beberapa seluk -beluk dalam waktu, manajemen sumber daya, dan prioritas keterampilan yang dapat memisahkan penari yang baik dari yang hebat.

Penari adalah penyerang jarak fisik yang memiliki sedikit batasan dalam gerakan, mampu menggosok anggota partai mereka, dan dapat memberikan beberapa dukungan. Jika penari tampak seperti pekerjaan yang menarik, panduan ini akan mengajari Anda semua yang perlu Anda ketahui tentang meratakannya dan menguasainya.

Cara membuka kunci pekerjaan penari Final Fantasy XIV

Untuk membuka kunci pekerjaan penari, pemain perlu memiliki shadowbringers di akun mereka dan mencapai level 60 dalam Pekerjaan Perang atau Pekerjaan Sihir lainnya. Setelah prasyarat itu puas, pemain dapat menuju ke geladak bawah Limsa Lominsa di X: 9.8 Y: 12. Sesampai di sana, bicaralah dengan Lominsan yang bersemangat untuk memulai pencarian.

Pengantar penari

Untuk berhasil dalam pekerjaan penari, pemain perlu mengetahui beberapa keterampilan yang akan mereka gunakan secara teratur. Berikut adalah dasar -dasar yang perlu diketahui para pemain kelas:

  • Posisi Tertutup (Mitra Tari): Ini adalah keterampilan level 60 yang memungkinkan pemain untuk memilih mitra. Mitra itu akan mendapatkan efek dari langkah standar, menyembuhkan Watlz, Devilment, dan Tillana.
  • Langkah Standar: Keterampilan ini mengharuskan pemain untuk mencapai dua keterampilan proc’d tambahan, maka itu diakhiri dengan finish standar. Pemain kemudian mendapatkan pengukur esprit ketika mereka atau pasangan mereka menggunakan keterampilan, dan meningkatkan kerusakan untuk mereka dan mitra dansa mereka.
  • Langkah Teknis: Proses yang sama dengan langkah standar yang dipelajari di level 70, tetapi dengan empat keterampilan proc’d untuk dipukul, bukan hanya dua. Penggemar kerusakan diterapkan pada seluruh pihak.
  • Kenekatan: Keterampilan Level 62 ini adalah buff yang harus selalu Anda tekan tepat sebelum Anda melakukan langkah standar Anda. Ini akan memberi Anda dan mitra dansa Anda dengan peningkatan tingkat hit kritis sebesar 20 persen.

Ini adalah keterampilan utama yang harus selalu Anda miliki di cooldown. . Selalu tekan Cascade/Bladeshower terlebih dahulu dan kemudian tekan keterampilan Proc untuk DPS yang optimal.

Semua keterampilan lain akan digunakan berdasarkan kasus per kasus. Untuk melihat apa yang dilakukan semua keterampilan, pergilah ke Panduan Pekerjaan.

Rotasi dan Pembuka Keterampilan Penari Level 90

Pembuka Penari Level 90 membutuhkan hitungan mundur 15-16 detik agar efektif.

Ikon Rotasi Penari

Gambar melalui fanbyte

  1. Langkah Standar (-15 detik)
  2. Peloton
  3. Pot
  4. Selesai standar
  5. Langkah Teknis
  6. Selesai teknis
  7. Kenekatan
  8. Starfall Dance
  9. Berkembang
  10. Fan Dance III
  11. Tillana
  12. Fan Dance IV
  13. Sabre Dance (Fountainfall If Saber Dance Belum Proc’s)
  14. Menghilangkan bulu tambahan/tarian penggemar III
  15. Langkah Standar
  16. Selesai standar

Setelah pembuka Anda selesai, penari perlu memperhatikan keterampilan yang bersinar di bar mereka. Selalu tekan keterampilan proc’d yang bersinar sebagai lawan dari kombo 1-2 Anda, tetapi ada prioritas di mana Anda ingin menggunakan keterampilan jika lebih dari satu tersedia sekaligus. Inilah prioritas itu:

  1. Tarian pedang
  2. Tillana
  3. Reverse Cascade/Fountainfall dan Bloodshower/Rising Windmill
  4. Fan Dance III/IV
  5. Cascade/Fountain dan Bladeshower/Windmill

Apa yang Harus Dilakukan dengan Bulu Penari dan Pengukur Esprit

Bulu dan pengukur espirit

Screengrab oleh fanbyte via square enix

Pemain harus mengumpulkan bulu mereka, ditunjukkan dalam pengukur oleh empat bulu hijau dan biru yang mencuat dari atas, menjaga setidaknya tiga pada mereka setiap saat kecuali ketika mereka meledak. Awal ledakan dipicu oleh iblis, yaitu ketika semua bulu Anda harus dikeluarkan.

Praktik terbaik adalah menjaga empat bulu disimpan setiap saat, tetapi pengeluaran satu tepat sebelum menggunakan cascade/bloodshower terbalik atau air mancur/kincir angin yang naik. Ini memastikan bahwa Anda akan selalu memiliki empat bulu saat iblis Anda kembali.

Esprit diberikan kepada Anda dan mitra dansa Anda setelah finish standar, yang ditunjukkan oleh nomor dan bilah yang diisi tepat di bawah bulu, dan kepada semua anggota tim terdekat setelah penyelesaian teknis. Pemain di bawah efek ini akan membantu mengisi pengukur esprit Anda, yang kemudian dapat dikonsumsi dengan menggunakan Sabre Dance. Pastikan Anda menggunakan keterampilan ini segera setelah muncul sehingga pengukur esprit Anda tidak pernah tutup, atau akan mengakibatkan kerugian besar -besaran untuk DPS.

Keterampilan utilitas penari dan kapan menggunakannya

Bagian terbaik tentang penari adalah kemampuan mereka untuk membantu pesta. Beberapa keterampilan dapat digunakan untuk mengurangi kerusakan atau sedikit membantu penyembuhan. Yang paling mungkin Anda gunakan adalah Sheild Samba, yang memberikan pengurangan kerusakan 10 persen untuk seluruh pihak selama 15 detik.

Improvisasi adalah keterampilan yang dibutuhkan pemain untuk berdiri diam, tetapi baik ketika serangan partai besar digunakan bersama dengan bos yang Anda perjuangkan menjadi tidak dapat ditargetkan, atau sebagai upaya terakhir untuk mendapatkan kesehatan partai

Menyembuhkan waltz dan angin kedua adalah keterampilan penyembuhan penari. Curing Waltz akan menyembuhkan Anda, mitra dansa Anda dan semua orang di sekitar Anda berdua, sementara angin kedua hanya memengaruhi Anda. Hanya gunakan ini saat Anda melakukan kesalahan atau satu -satunya yang mengalami kerusakan, karena penyembuh Anda harus menyembuhkan Anda untuk setiap penampungan pesta.

Makanan, pot, dan gigi penari – arus untuk tambalan 6.4

Mereka yang melakukan konten akhir game akan ingin menjaga barang habis pakai pada mereka. Saat ini di Patch 6.4 Makanan terbaik adalah terong panggang berkualitas tinggi. Untuk pot, Tinctures of Dexterity kelas 8 adalah apa yang Anda butuhkan jika Anda menjalankan konten yang membutuhkan sedikit dorongan ekstra dalam statistik. Lihat panduan untuk pertarungan spesifik yang Anda lakukan untuk mencari tahu kapan Anda harus menggunakan pot.

Untuk perlengkapan, pemain akan ingin melihat apa yang terbaik di perlengkapan slot (BIS) mereka. Untuk penari yang baru memulai, perlengkapan kerajinan akan menjadi bis. Perlengkapan bertujuan diadochos berkualitas tinggi akan mengisi sebagian besar slot, dengan pengecualian adalah sepatu kredendum yang diperoleh yang diperoleh dengan menggunakan 495 tomestones allegan komedi. Menggunakan kombinasi penentuan, hit kritis, dan material hit langsung, pentamelding gearset Anda akan memberi Anda kerusakan terbaik sampai Anda dapat bertani seluruh set gigi buas.

Untuk gearset savage, lihat ETRO untuk gigi dan celah yang disarankan.

Biasanya, penari akan ingin menentukan prioritas terlebih dahulu, lalu hit kritis, lalu hit langsung ketika melihat statistik mereka, tetapi untuk sebagian besar konten dalam permainan, bahkan perlengkapan yang tidak pentamel akan menghasilkan tarikan bos yang sukses seperti uji coba ekstrem terbaru terbaru Dan bahkan beberapa perkelahian biadab memiliki pemeriksaan DPS rendah sehingga pemain tidak memerlukan perlengkapan terbaik mutlak dalam permainan untuk membersihkannya.

tentang Penulis

Dimulai sebagai jurnalis esports pada tahun 2018, Jessica telah menulis selama lebih dari lima tahun sekarang. Dia adalah Final Fantasy XIV nerd besar yang telah bermain sejak 2021 dan telah menghabiskan lebih dari jumlah jam normal di dalamnya. Dia juga mengajar jurnalisme di Universitas Rowan.

Penari (Final Fantasy XIV)

Penari

踊り 子 (Odoriko ? )
Singkatan: DNC (踊, Odori ? , menyala. Tarian)

Klasifikasi

Jenis

Peran

DPS Ranged Fisik

Kota awal

Master Pekerjaan

Kemampuan

Atribut utama

Lengan

Informasi lebih lanjut

Itu adalah pekerjaan di Final Fantasy XIV, diperkenalkan di Shadowbringers ekspansi. Tidak memiliki kelas dasar, mulai dari level 60 dan dapat dibuka dengan menyelesaikan pencarian “we we tari”, yang ditawarkan oleh lominsan yang bersemangat di geladak bawah Limsa Lominsa (x: 9.8, Y: 12.0).

Isi

Profil [ ]

Dari negara timur dekat Thavnair muncul rombongan pemain yang sangat anggun. Meskipun tentu saja elegan dan indah, gerakan mereka juga berbicara tentang disiplin bela diri – dari energi yang gigih dan gigih yang ritmenya dapat menginspirasi jiwa -jiwa dan menenangkan hati yang bermasalah. Terbiasa dengan kesulitan jalan, para penari ini telah belajar mendaratkan senjata melempar dengan ketepatan yang sama seperti langkah kaki mereka, menghapus siapa pun yang akan menghalangi ketukan tarian yang tak ada habisnya.

Penari adalah kelas DPS jarak jauh, menggunakan chakram berbilah yang mereka lemparkan ke lawan mereka. Kekuatan penari bersinar dalam penggunaan berbagai tarian mereka, sangat meningkatkan kecepatan dan kekuatan mereka saat dilakukan dengan benar dalam urutan berurutan. Mulai di level 60, penari dapat menggunakan posisi tertutup untuk berbagi berbagai penggemar mereka dengan anggota partai lain yang dapat mereka pilih sebagai “mitra dansa” mereka. Sebagai peringatan bagi mereka, penari cenderung memiliki kerusakan terendah di antara rekan -rekan DPS mereka.

Ulasan Pakar Gamespot

06 Desember 2022

Cerita [ ]

Shadowbringers []

Warrior of Light mendengar bahwa pertunjukan oleh rombongan terkenal Falsiam diadakan di Limsa Lominsa. Tiba di atas panggung, mereka menyaksikan kinerja penari, dipimpin oleh Ranaa Mhigo. Setelah itu, pemimpin rombongan, Nashmeira mendekati prajurit. Dia merasakan bahwa prajurit adalah pejuang yang ulung, dan menjelaskan bahwa menjadi penari, seseorang membutuhkan kemampuan fisik yang tinggi seperti yang dimiliki prajurit. Dengan demikian, ia mengundang prajurit untuk mempelajari cara -cara Kriegstanz, tarian perang kuno. Prajurit setuju dan menerima kristal jiwa penari. Nashmeira kemudian mengusulkan prajurit itu menemani rombongannya tampil di kota -kota besar Eorzea.

Troupe Falsiam pertama -tama melakukan perjalanan ke Costa del Sol, di mana prajurit Light dan Ranaa Mihgo mengesankan Gegereju dengan tarian mereka. Setelah kinerja pribadi mereka, rombongan itu melakukan perjalanan ke Ul’dah untuk penampilan mereka berikutnya. Namun, setelah tiba di Ul’dah, mereka diinformasikan oleh bilah kuningan bahwa kerusuhan baru -baru ini di Tengah Tengah telah menghentikan kegiatan kota. Rombongan menawarkan untuk menyelidiki. Prajurit Cahaya dan Ranaa, melawan keinginan Nashmeira, secara mandiri mempertanyakan pengungsi ala Mhigan. Warrior of Light harus menyelamatkan Ranaa dari beberapa perusuh, yang digambarkan Ranaa telah menari anehnya sesaat sebelum menyerangnya. Prajurit Light melaporkan kepada Nashmeira sementara Ranaa dan bilah kuningan membawa perusuh ke tahanan. Nashmeira menegur ranaa karena bertentangan dengan kata -katanya dan sebagai hukuman ranaa akan menari sendirian selama beberapa waktu.

Setelah pertunjukan di Ul’dah, rombongan berencana untuk tampil di Gridania berikutnya. Namun, Nashmeira mencurigai ada sesuatu yang salah dan berbicara dengan penambah kembar untuk informasi peristiwa yang tidak biasa. Letnan Twin Adders memberi tahu mereka bahwa Elezen Duskwight yang biasanya terisolasi telah mulai berkumpul dan merencanakan bersama. Nashmeira membawa rombongan ke Kain Kafan Timur untuk diselidiki, di mana mereka menemukan Elezen menari dengan cara yang mirip dengan apa yang dilihat Ranaa di Tanaman Tengah Tengah. Nashmeira tiba -tiba melakukan tarian yang aneh, yang melumpuhkan Elezen dan memanggil sprite kekosongan dari energi gelap yang berasal dari mereka. Prajurit cahaya mengalahkan sprite ini. Setelah menangkap Elezen, Nashmeira menjelaskan semua. Tarian yang dilakukan Elezen di Kain Kafan dan para pengungsi di Thanalan dikenal sebagai Totentanz, tarian orang terkutuk. Ketika orang membiarkan kemarahan menumpuk dan memburuk di dalamnya, mereka mulai menari tarian ini dan manifestasi aetherik dari kemarahan mereka diciptakan di dalamnya. Akibatnya, mulai melakukan tindakan yang semakin keras sebagai akibatnya. Nashmeira menjelaskan bahwa menyingkirkan orang -orang dari ancaman Aetheric ini adalah TUJUAN TROUPE FALSIAM. Dengan masalah di Gridania diselesaikan, rombongan berencana untuk melakukan perjalanan ke Ishgard untuk penampilan mereka berikutnya.

Peralatan [ ]

FFXIV Dancer Render 2

Penari menggunakan chakram dan senjata melempar lainnya. Armor mereka terutama terdiri dari perlengkapan “bertujuan”, baju besi ringan dengan pertahanan rata -rata yang mereka bagikan dengan kelas DPS fisik jarak jauh lainnya.

Atribut utama untuk penari adalah ketangkasan, yang meningkatkan kekuatan serangan mereka, dan harus selalu diprioritaskan daripada atribut lain. Sebagai disiplin DPS, mereka menarik manfaat paling besar dari hit kritis, hit langsung, kecepatan keterampilan, dan penentuan atribut sekunder, yang semuanya meningkatkan kerusakan kemampuan menangani dalam beberapa cara.

Pengukur pekerjaan []

Di level 15, penari memiliki akses ke kemampuan langkah standar. Ketika penari memulai langkah standar, senjata mereka akan berubah menjadi langkah yang sesuai dan dua ikon akan muncul di langkah pengukur dan berkedip di urutan dari kiri ke kanan di mana pemain harus memasukkan perintah berurutan dari langkah tari untuk berhasil menjalankan ganda dengan berhasil menggunakan ganda dengan berhasil menggunakan ganda dengan berhasil ganda Selesai standar, menangani ledakan besar kerusakan AOE saat menggosok sekutu mereka. Menggunakan langkah teknis yang dipelajari di level 70 memperluas ini menjadi empat, memungkinkan penyelesaian teknis dilakukan.

FFXIV Tech Step Gauge

Di level 30, setelah belajar tarian penggemar, pengukur meluas untuk memasukkan penggemar untuk sifat fantasi empat kali lipat. Reverse Cascade dan Bladeshower Weaponskills memiliki peluang 50% untuk mengisi ukuran dan memberikan bulu empat kali lipat untuk digunakan dalam kemampuan tari kipas. Pada level 76, ukurannya mengembang saat mendapatkan esprit sifat, menambahkan ukuran di atas pengukur kipas. Saat anggota partai mendaratkan senjata dan mantra setelah penari mengeksekusi standar atau ganda standar, pengukur akan terisi, memungkinkan penggunaan kemampuan tari saber.

Kemampuan []

Tindakan Pekerjaan []

Kemampuan Tingkat Jenis Pemeran Perombakan Biaya MP Jangkauan Radius
Riam 1 Weaponskill Instan 2.5S – – 25y – –
Memberikan serangan dengan potensi 220. Efek Tambahan: 50% Peluang pemberian Simetri Silken Durasi: 30 -an

※ Tindakan Perubahan ke Emboite Saat Menari.

.

※ Tindakan Perubahan ke Emboite Saat Menari.

Tindakan Perubahan pada Finish Standar Saat Menari.
Hanya selesai standar, en avant, curing waltz, perisai samba, tindakan langkah, tindakan peran, sprint, dan batasan batas dapat dilakukan saat menari.
Weaponskill ini tidak berbagi pengatur waktu rekast dengan tindakan lain. Setelah dieksekusi, pengatur waktu rekast untuk tindakan ini akan diterapkan pada semua senjata lain dan tindakan ajaib.

Bonus kerusakan dari finishing standar bervariasi dengan jumlah langkah yang berhasil.

1 Langkah: 2% 2 Langkah: Durasi 5%: 60s

Weaponskill ini tidak berbagi pengatur waktu rekast dengan tindakan lain. Setelah dieksekusi, pengatur waktu rekast untuk tindakan ini akan diterapkan pada semua senjata lain dan tindakan ajaib.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Hanya dapat dieksekusi saat berada di bawah efek simetri sutra atau simetri yang berkembang.
※ Tindakan Perubahan pada Jete Saat Menari.

※ Tindakan Perubahan pada Entrechat Saat Menari.

Hanya dapat dieksekusi saat memiliki bulu empat kali lipat.

Hanya dapat dieksekusi saat berada di bawah efek simetri sutra atau simetri yang berkembang.
※ Tindakan Perubahan pada Jete Saat Menari.

Hanya dapat dieksekusi saat berada di bawah efek aliran sutra atau aliran yang berkembang.
※ Tindakan perubahan pada pirouette saat menari.

Hanya dapat dieksekusi saat berada di bawah efek aliran sutra atau aliran yang berkembang.
※ Tindakan perubahan pada pirouette saat menari.

Hanya dapat dieksekusi saat memiliki bulu empat kali lipat.

Tidak dapat dieksekusi saat terikat.

Efek tidak dapat ditumpuk dengan Taktik Troubadour atau Machinist Bard.

Tindakan berubah menjadi penyelesaian teknis saat menari.
Hanya hasil akhir teknis, en avant, menyembuhkan waltz, perisai samba, tindakan langkah, dan tindakan peran dapat dilakukan saat menari.
Weaponskill ini tidak berbagi pengatur waktu rekast dengan tindakan lain. Setelah dieksekusi, pengatur waktu rekast untuk tindakan ini akan diterapkan pada semua senjata lain dan tindakan ajaib.

Bonus kerusakan dari hasil akhir teknis bervariasi dengan jumlah langkah yang berhasil.

1 Langkah: 1% 2 Langkah: 2% 3 Langkah: 3% 4 Langkah: 5% Durasi: 20 -an Efek Tambahan: Hibah Finishing Berkembang Durasi: 30s

Weaponskill ini tidak berbagi pengatur waktu rekast dengan tindakan lain. Setelah dieksekusi, pengatur waktu rekast untuk tindakan ini akan diterapkan pada semua senjata lain dan tindakan ajaib.
※ Tindakan berubah menjadi Tillana saat eksekusi.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Hanya bisa dieksekusi saat dalam pertempuran.

Efek berakhir saat menggunakan tindakan lain atau bergerak (termasuk menghadapi arah yang berbeda).
Membatalkan serangan otomatis setelah eksekusi.
※ Perubahan tindakan menjadi selesai improvisasi setelah eksekusi.

Hanya dapat dieksekusi saat improvisasi aktif.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Hanya dapat dieksekusi saat berada di bawah pengaruh hasil akhir yang berkembang.
Memicu cooldown weaponskills, tindakan langkah, dan menyelesaikan tindakan setelah eksekusi. Tidak dapat dieksekusi selama cooldown of weaponskills, tindakan langkah, atau tindakan selesai.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Tindakan langkah []

Tindakan langkah adalah semua senjata dengan gips instan dan rekast 1 detik.

Nama Tingkat Keterangan
Emboite 15 Lakukan Emboite.
Saat dilakukan bersama dengan tindakan langkah lainnya, secara berurutan, potensi sentuhan akhir standar dan hasil akhir teknis meningkat.
Memicu cooldown dari langkah lainnya dan menyelesaikan tindakan setelah eksekusi. Tidak dapat dieksekusi selama cooldown of weaponskills, tindakan langkah, atau tindakan selesai.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.
Entrechat 15 .
Saat dilakukan bersama dengan tindakan langkah lainnya, secara berurutan, potensi sentuhan akhir standar dan hasil akhir teknis meningkat.
Memicu cooldown dari langkah lainnya dan menyelesaikan tindakan setelah eksekusi. Tidak dapat dieksekusi selama cooldown of weaponskills, tindakan langkah, atau tindakan selesai.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.
Jete Lakukan jete.
Saat dilakukan bersama dengan tindakan langkah lainnya, secara berurutan, potensi sentuhan akhir standar dan hasil akhir teknis meningkat.
Memicu cooldown dari langkah lainnya dan menyelesaikan tindakan setelah eksekusi. Tidak dapat dieksekusi selama cooldown of weaponskills, tindakan langkah, atau tindakan selesai.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.
Putaran 15 Melakukan pirouette.
Saat dilakukan bersama dengan tindakan langkah lainnya, secara berurutan, potensi sentuhan akhir standar dan hasil akhir teknis meningkat.
Memicu cooldown dari langkah lainnya dan menyelesaikan tindakan setelah eksekusi. Tidak dapat dieksekusi selama cooldown of weaponskills, tindakan langkah, atau tindakan selesai.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Tindakan Peran []

Kemampuan Tingkat Jenis Pemeran Perombakan Biaya MP Jangkauan Daerah
Graze kaki Kemampuan 30 -an – – 25y – –
Menimbulkan target dengan berat +40%. Durasi: 10s
Angin kedua 8 Kemampuan Instan 120 -an – – – – – –
Langsung mengembalikan HP sendiri. Potensi penyembuhan: 500
Graze Kaki 10 Kemampuan Instan 30 -an – – 25y – –
Mengikat target. Durasi: 10s

Membatalkan serangan otomatis setelah eksekusi.
Target tidak terikat jika kerusakan yang diambil.

Efek berakhir saat permusuhan dihasilkan. Tidak dapat digunakan dalam pertempuran.

Sifat-sifat [ ]

Nama Tingkat Keterangan
Fantasi empat kali lipat 30 Memberikan bulu empat kali lipat setelah mendaratkan tindakan tertentu. Tumpukan Maksimum: 4
Peningkatan kerusakan aksi 50 Meningkatkan kerusakan aksi dasar sebesar 10%.
Peningkatan kerusakan aksi II 60 Meningkatkan kerusakan aksi dasar sebesar 20%.
Enhanced en avant 68 Memungkinkan akumulasi biaya untuk penggunaan berturut -turut dari en avant. Biaya maksimum: 2
Semangat 76 . Efek Esprit: Meningkatkan pengukur esprit sebesar 5 setelah berhasil mendaratkan kaskade, kaskade terbalik, air mancur, air mancur, kincir angin, kincir angin yang naik. Saat anggota partai menjalankan weaponskill atau melemparkan mantra, memiliki peluang untuk meningkatkan pengukur esprit sebesar 10.

Peluang memicu efek anggota partai berbeda menurut pekerjaan.

.

Tindakan PvP []

Kemampuan Jenis Pemeran Perombakan Biaya MP Jangkauan Radius
Riam Weaponskill Instan 2.2s – – 15y – –
Memberikan serangan jarak jauh dengan potensi 3.000.
※ Perubahan tindakan untuk membalikkan kaskade saat berada di bawah efek en avant.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.
Air mancur Weaponskill Instan 2.2s – – 15y – –
Memberikan serangan jarak jauh dengan potensi 5.000. Combo Action: Cascade atau Reverse Cascade

※ Tindakan Perubahan pada Fountainfall saat berada di bawah efek en avant.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Weaponskill ini tidak berbagi pengatur waktu rekast dengan tindakan lain.

Mengeksekusi tepuk tangan mengasah saat durasi efek berakhir.

Efek Tambahan: Hibah setumpuk pujian, hingga maksimal 4 Efek Pujian: Meningkatkan Kerusakan dan Efek Potensi Durasi Ovation Mengasah: 5s

Bisa dieksekusi saat bergerak.
Weaponskill ini tidak berbagi pengatur waktu rekast dengan tindakan lain.
※ Tindakan Perubahan pada Ovation Mengasah setelah dieksekusi.

Tidak dapat dieksekusi saat terikat.

Jika sudah berada di bawah efek bladecatcher, efek perubahan pada tarian pedang yang berkembang.

Hanya dapat dieksekusi saat berada di bawah efek en avant.
※ Perubahan kombo air mancur ke tarian saber saat berada di bawah pengaruh tarian saber yang berkembang.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Jika sudah berada di bawah efek bladecatcher, efek perubahan pada tarian pedang yang berkembang.

Hanya dapat dieksekusi saat berada di bawah efek en avant.
※ Perubahan kombo air mancur ke tarian saber saat berada di bawah pengaruh tarian saber yang berkembang.
.

Hanya dapat dieksekusi saat berada di bawah efek tarian pedang yang berkembang.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Mengasah efek tarian berakhir setelah eksekusi.
※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar.

Kerusakan yang Anda hadapi untuk musuh terpesona akan memperpanjang durasi efek 2s. Efek ini hanya dapat diperpanjang sekali.
Hanya dapat dieksekusi saat pengukur batas penuh.
Waktu pengangkatan pengukur: 90 -an

Dapat digunakan bahkan ketika di bawah pengaruh kesengsaraan status tertentu.

Kecepatan gerakan berkurang 50% selama durasi efek ini.
Efek berakhir setelah digunakan kembali, menggunakan tindakan lain, atau ketika durasi efek berakhir.

Batas istirahat []

Batas penari istirahat fokus pada menangani kerusakan kuat pada musuh di garis lurus di depan pemain. Mereka berbagi batas level 1 dan level 2 yang sama dengan bard dan masinis.

Kemampuan Tingkat Keterangan Gambar
Kesempatan besar 1 Memberikan serangan ke semua musuh dalam satu baris, berurusan 0.54x kerusakan yang lebih berani. Big Shot XIV
Bandit 2 Memberikan serangan kepada semua musuh dalam satu baris, berurusan 1.17x kerusakan yang lebih berani. Desperado XIV
LOTUS CRIMSON 3 Memberikan serangan kepada semua musuh dalam satu baris, berurusan 1.89x kerusakan yang lebih berani. Ffxiv dnc crimson lotus