Lengkap Maplestory 2 Runeblade Build & Play Guide – Gameskinny, Maplestory 2 Runeblade Pve Skill Build Penjelasan Detail.
Kemampuan atribut api menambah poin:Properti Kebakaran Kemampuan Output Utama Runeblade adalah potensi unsur, kesibukan, dan pengaruh. Tidak ada perbedaan signifikan yang melibatkan penugasan titik keterampilan dan atribut es. Meskipun demikian, sebagai akibat dari kemampuan atribut api, serangan bagian yang berkeliaran bersama dengan rune yang mengasah tidak terpengaruh oleh kritik, bersama dengan penggunaannya sangat tinggi, jadi tidak dianjurkan untuk menggunakan atribut api untuk saat ini menjadi saat menjadi saat menjadi saat menjadi saat menjadi saat ini.
Panduan Bangunan & Putar Maplestory 2 Runeblade Lengkap
!
Pelajari Cara Menguasai Rune Blader di Maplestory 2 dengan panduan terperinci ini!
Runeblade adalah kelas pedang ajaib Maplestory 2 Itu memungkinkan Anda menanamkan senjatanya dengan salah satu dari tiga elemen – api, es, atau listrik. Saya telah memainkan Runeblade sejak secara resmi diluncurkan di Global dan telah melakukan banyak tes berbeda dari berbagai stat dan keterampilan membangun.
Panduan ini adalah hasil dari pengujian dan minggu bermain saya. Saya akan membahas tidak hanya keterampilan dan distribusi stat, tetapi juga inti dari apa artinya bermain runeblade. Tujuan saya adalah memberi tahu pemain lain tentang semua opsi yang mereka miliki dan bahwa ada lebih dari satu atau 2 cara untuk memainkan kelas ini.
Daftar isi
Dasar -dasar Runeblade
Biarkan saya menyingkirkan ini sekarang. . Itu benar, Anda dapat menggunakan lebih dari listrik jika Anda mau dan masih melakukan kerusakan yang baik.
Runeblades adalah dealer kerusakan jarak dekat dengan beberapa kemampuan/mekanik jarak jauh, dan penggemar partai yang meningkatkan kerusakan hit kritis. Kemampuan mereka bekerja sedikit berbeda dan memberikan jumlah kerusakan yang berbeda tergantung pada unsur mana yang Anda gunakan pada senjata Anda. .
Statistik
Stat utama untuk runeblade adalah kekuatan, tetapi bekerja secara berbeda dari kelas lainnya. 70% stat kekuatan Anda ditambahkan ke intelijen. Beberapa serangan terpengaruh serangan ajaib saya, tetapi tidak cukup signifikan untuk fokus pada INT.
Crit juga merupakan statistik yang hebat untuk runeblades karena mengasah keterampilan rune yang meningkatkan kerusakan kritik. Ini berarti Anda juga dapat memilih untuk menempatkan jumlah poin maksimal dalam kritik jika Anda mau.
Pengujian saya menunjukkan bahwa mereka secara umum, dengan kekuatan yang memungkinkan Anda untuk menangani sedikit lebih banyak kerusakan tergantung pada gigi.
Saya tidak akan mencantumkan semua keterampilan runeblade, tetapi saya akan memberikan penjelasan mendalam tentang yang penting yang harus Anda gunakan. Saya juga tidak akan mencantumkan bagaimana keterampilannya tanpa elemen karena Anda tidak boleh menggunakannya tanpa satu.
Semua keterampilan melakukan kerusakan fisik, bahkan jika itu kerusakan unsur, kecuali jika secara khusus menyatakan bahwa itu didasarkan pada kerusakan sihir. Semua nilai yang tercantum mengasumsikan keterampilan itu maksimal, serta fokus rune dan unsur unsur yang sesuai.
Sebelum saya masuk, biarkan saya menjelaskan secara singkat sigils.
. Masing -masing membutuhkan 10 poin keterampilan untuk maksimal dan meningkatkan kerusakan unsur Anda saat sigil aktif sebesar 20% saat maksimal. Anda hanya dapat menerapkan 1 sigil sekaligus.
.
Kebingungan
Ini adalah keterampilan paling mendasar Anda dan yang Anda gunakan untuk memulihkan SP. .
- Api – . . 270%
- Frost – 99% kerusakan es per pukulan. . Total kerusakan es.
- Listrik – 116% kerusakan listrik per hit. 348% Total kerusakan listrik.
*Kerusakan akan sedikit lebih rendah untuk kebakaran karena sebagian didasarkan pada serangan ajaib, yang akan lebih rendah dari serangan fisik Anda.
Echoing Blade
Ini adalah salah satu pilihan untuk keterampilan menyerang/pengeringan semangat utama Anda. . .
- Api – . 714% Total kerusakan api.
- Frost – 94% kerusakan es untuk 7 hit. Ini memiliki rentang lebih dari 2 elemen lainnya. 658% Total kerusakan es.
- Listrik – 71% kerusakan listrik untuk 7 hit, plus dan hit tambahan untuk 31% kerusakan listrik.
Listrik di sini sedikit rumit. Sulit untuk mengetahui berapa banyak hit yang sebenarnya. Itu tidak terlihat seperti hit sebanyak api, tetapi tampaknya lebih dari 8, jadi hit tambahan terjadi lebih dari sekali per serangan.
Terlepas dari itu, kerusakan keseluruhan yang Anda lihat dari serangan ini bahkan cukup di semua 3 elemen.
Dampak
.25 meter dan berada di cooldown.
- Api – 410% kerusakan akibat kebakaran instan, maka 359% kerusakan pilar api setiap detik selama 5 detik jika mereka tinggal di daerah tersebut. Kerusakan pilar didasarkan pada serangan ajaib.
- . 12 detik cooldown.
- 12 detik cooldown.
- . 7 detik cooldown.
Pisau berputar
Ini adalah serangan fisik jarak jauh yang mengenai banyak musuh beberapa kali.
- Api – 70% kerusakan kebakaran untuk 3 serangan, kemudian 127% kerusakan kebakaran setiap detik selama 12 detik. Hits 5 musuh.
- Total kerusakan instan 210% + 1.524% total kerusakan selama 12 detik.
- 609% kerusakan total pada target awal
Pasif/penggemar
Ada 4 pasif/penggemar yang saya bahas di bagian ini. 2 pertama yang harus Anda miliki hampir selalu, dan 2 terakhir adalah situasional.
- Fokus Rune – .6% setiap level hingga total 6.4% pada level maks saat menggunakan sigil yang sesuai. Juga memberikan manfaat lain tergantung pada Sigil mana yang aktif.
- .6%.
- Frost Sigil – Meningkatkan Pertahanan dengan 4.6%.
- Storm Sigil – Meningkatkan penghindaran sebesar 4 dan kecepatan pergerakan sebesar 10%.
- Secara pasif meningkatkan kerusakan hit kritis Rune Blader sebesar 1% per level, hingga 8%. Ini memberikan total kerusakan kritik tambahan 24% di level maks.
- Potensi unsur – Buff yang meningkatkan kerusakan api, es, dan listrik sebesar 2% selama 10 detik pada tingkat dasar dan dan tambahan kerusakan 2% dan durasi kedua tambahan setiap level hingga a Maks dari 20% kerusakan selama 19 detik.
- .
adalah buff yang luar biasa, tetapi hanya sepadan jika Anda bisa memaksimalkannya dan memanfaatkan menyerang selama durasi penuh buff karena memiliki cooldown menit. Karena Anda harus menempatkan 7 poin dalam keterampilan lain yang biasanya tidak Anda gunakan, sulit untuk membenarkan mendapatkan ini sebagian besar waktu karena kami memiliki poin keterampilan terbatas.
. Saya biasanya tidak memaksimalkannya karena tidak bernilai lebih dari keterampilan kerusakan yang sebenarnya, tetapi saya menaruh poin tambahan saya di dalamnya setelah saya memaksimalkan semua keterampilan penting.
Di bawah ini adalah tangkapan layar dari keterampilan saya saat ini. Ini dengan Semua 68 poin tidak terkunci, yang membutuhkan level 60 dan semua trofi titik keterampilan.
Ini dapat saya dimodifikasi dengan bangunan lain dengan mudah. Jika Anda menggunakan pisau berputar, cukup ambil 7 poin dari bilah gema dan taruh di pisau berputar sebagai gantinya. Juga, ambil saja 10 poin dari satu sigil di menempatkan mereka di salah satu pilihan Anda.
. . . .
Contoh yang bagus dari ini adalah untuk penyembuhan menambah Chaos DeVorak Raid. Jika Anda memposisikan diri di bawahnya, maka gunakan jurang bilah dengan Storm Sigil Active, Anda akan membunuh mereka semua dalam 1 pukulan.
Menggemakan build pisau
Untuk yang satu ini, Anda akan menggunakan Echoing Blade sebagai serangan utama Anda. Saat Anda mendapatkan semangat rendah, gunakan kesibukan untuk pulih, dan gunakan dampak pada cooldown. Itu dia.
Namun, Echoing Blade adalah keterampilan khusus. Anda harus diam saat melakukannya dan Anda tidak dapat menggunakan keterampilan lain selama itu atau akan dibatalkan. . Sebaliknya itu akan langsung masuk ke pisau bergema lain.
Ini berarti Anda harus melakukannya tidak pernah menggemakan pisau makro dengan keterampilan lain, .
Anda juga tidak ingin membatalkannya dengan menggunakan kesibukan atau dampak terlalu dini. . Setelah itu, tunggu 1 detik, lalu gunakan kesibukan atau dampak sebelum melanjutkan menggemakan pisau.
. Jika Anda berlatih, itu akan menjadi sifat kedua dalam waktu singkat.
Ini mirip dengan Echoing Blade, kecuali Anda akan menggunakan pisau berputar sebagai serangan utama Anda sebagai gantinya, tetapi masih menggunakan kesibukan untuk memulihkan semangat dan dampak pada cooldown.
. Pisau berputar -putar terlalu mahal dan pisau berputar -putar beku tidak memiliki kerusakan yang jauh lebih sedikit daripada listrik.
Pisau berputar akan menggunakan lebih banyak semangat daripada menggemakan bilah, jadi Anda harus menggunakan lebih banyak kesibukan. Dengan semangat penuh Anda dapat menggunakan pisau berputar 3 kali sebelum kehabisan. .
Di bawah ini adalah build yang saya gunakan saat memilih potensi unsur.
Ini menyebabkan Anda kehilangan 3% kerusakan unsur secara pasif, tetapi Anda mendapatkan 20% selama durasi buff. Bagus untuk kerusakan burst dan bekerja untuk menggemakan pisau atau pisau berputar. .
Saya biasanya tidak menggunakan build ini karena butuh banyak hal untuk sampai ke sana dan Anda harus memastikan Anda memanfaatkan sepenuhnya setiap detik buff. .
Alokasi stat
Saya menemukan bahwa Anda akan mendapatkan sedikit lebih banyak kerusakan pada boneka pelatihan jika Anda menempatkan semua poin Anda menjadi kekuatan.
Namun, memasukkan poin maksimal ke dalam kritik dan menempatkan sisa dari kekuatan memberikan kerusakan yang cukup dekat, antara 500k – 1 juta lebih sedikit selama 2 menit. .
Ini juga tanpa tarif kritis tambahan atau kerusakan kritik pada salah satu perlengkapan saya. Jika Anda mendapatkannya di beberapa perlengkapan Anda, itu akan menarik di depan. Plus, jika Anda memiliki pemanah dengan mata tajam di pesta, itu juga akan membantu.
Secara umum, Saya menggunakan kritik penuh, meskipun saya tidak memiliki tingkat kritik tambahan atau kerusakan kritik pada peralatan saya saat ini.
Sigil Api
Api akan melakukan kerusakan target tunggal yang paling keseluruhan, tetapi hanya jika bos tetap di area dampak/blade jurang untuk sebagian besar durasi. Saya merujuk ini adalah potensi kerusakan.
Echoing Blade melakukan lebih banyak hit dan berpotensi dapat melakukan kerusakan terbanyak, yang lebih besar semakin tinggi tingkat kritik dan kerusakan Anda.
Di penjara bawah tanah atau api biasanya akan melakukan lebih sedikit, apa yang saya sebut sebagai kerusakan realistis.
Ini masih bagus untuk digunakan jika Anda memiliki pegangan yang baik pada mekanisme kelas dan bos dan berpikir Anda bisa mendapatkan sebagian besar kerusakan titik selama pertarungan.
Frost Sigil
Ini adalah favorit pribadi saya dan lebih baik dari yang saya pikir orang pikirkan. Gagasan utama beku adalah memperlambat musuh, Tapi itu juga bisa melakukan jumlah kerusakan yang baik.
Selama dampak beku pertarungan kesepakatan saya lebih sedikit kerusakan daripada dampak badai karena badai dapat digunakan lebih banyak, tetapi dampak es dapat menangani banyak kerusakan jika Anda memiliki tingkat kritik tinggi dan kerusakan kritik.
Jika Anda memiliki akurasi tinggi dan tergantung pada pertarungan, Anda bisa mendapatkan lebih banyak kerusakan dari dampak beku hanya karena seberapa tinggi hit itu.
Frost Echoing Blade memiliki potensi untuk menangani lebih banyak kerusakan daripada badai karena individu hits menangani lebih banyak kerusakan. Jika itu juga kritik dan Anda memiliki kerusakan kritik tinggi, itu menyalip badai.
Ice Flurry dan Echoing Blade juga memiliki jangkauan tambahan dari elemen lain sehingga ada kalanya Anda bisa tinggal sedikit atau memukul musuh yang biasanya tidak dapat Anda pukul.
SIGIL Badai
Ini adalah elemen yang paling serbaguna dan terbaik di seluruh penjuru, saya tidak akan menyangkal itu. Kerusakan pisau yang lebih tinggi dan berputar ditambah cooldown yang lebih pendek pada dampak dapat membuatnya menarik di depan 2 lainnya.
.
Keseluruhan
Semuanya bermuara pada konten apa yang Anda lakukan, dan gaya bermain atau pekerjaan yang Anda inginkan. Untuk ruang bawah tanah yang keras, Anda dapat menggunakan salah satu elemen dan jelas dalam waktu yang layak untuk mendapatkan peringkat S. Untuk serangan kekacauan, Anda biasanya akan menggunakan badai, dan beku dalam beberapa situasi.
Itu Taruhan teraman adalah menggunakan badai, atau jika Anda perlu menghapus penambahan spesifik dengan jurang badai badai.
Kebakaran adalah untuk potensi kerusakan target tunggal tertinggi dan jika Anda ingin berisiko.
Frost sangat bagus dengan tingkat kritik tinggi dan kerusakan kritik, atau jika Anda menginginkan jangkauan ekstra dan melambat.
Hanya itu yang saya miliki untuk panduan runeblade lengkap saya Maplestory 2. Saya harap saya telah menyelesaikan bagaimana elemen -elemen ini dan kelas bekerja sehingga Anda dapat membuat lebih banyak keputusan tentang bagaimana Anda ingin memainkan kelas.
Saya suka keserbagunaan yang dimiliki Runeblade dan saya berencana menunjukkan kepada orang -orang seberapa baik setiap elemen bisa. Beri tahu saya jika Anda memiliki pertanyaan, atau menemukan bangunan lain yang bekerja dengan baik untuk Anda!
Maplestory 2 Runeblade Pve Skill Build Penjelasan Detail
Versi Runeblade ini menggunakan kerusakan anti-perang dan jarak dekat pertama yang menggemakan. Versi ini adalah atribut terpenting. Kekuatan kedua juga bagus untuk Runeblade karena Runeblade memiliki kekuatan 70% pasif. Akan diubah menjadi kecerdasan. Ini adalah runeblade profesional baru dalam versi PVE saat ini yang cocok untuk rincian rekomendasi.
1, sikat runeblade pertama atribut arus utama ini adalah untuk memilih alasan badai sigil adalah maksimalisasi kerusakan (yang paling tampan) jadi di sini terutama menjelaskan, badai sigil merekomendasikan titik sepenuhnya.
2, berikut ini adalah untuk menjelaskan salah satu keterampilan output utama: gerakan keluaran jarak dekat flurry, keuntungannya tidak mengkonsumsi SP, dengan tidak adanya keterampilan output terus menerus dan kerusakan tidak rendah, dapat dilemparkan dalam lompatan, juga adalah yang output utama bahkan keterampilan siklus stroke, direkomendasikan plus penuh.
4, dampak ketiga, keterampilan output utama jarak dekat setiap kali konsumsi 45 SP dan 7 detik waktu CD, keterampilan kerusakan tinggi ini milik pendingin burst hanya 7 detik untuk membongkar biru, CD bagus untuk digunakan, levelnya adalah tidak mencoba memiliki poin sebanyak mungkin ketika ada poin keterampilan yang tidak mencukupi.
. Keuntungan dari bos tunggal atau membunuh monster kecil.
6, jurang bilah, bergerak 7.5 meter ke depan, kerusakannya baik, tetapi sebagian besar pemain dalam penggunaan PVE sebagai keterampilan perpindahan, merekomendasikan 1 poin, Anda juga dapat menggunakan blink untuk melakukan keterampilan perpindahan darurat untuk bergerak terus menerus untuk menghindari kerusakan.
7, keterampilan bantu pasif
Rune Focus 5 poin dapat meningkatkan kecepatan 5 poin dan 3.4 kerusakan atribut
Bilah ilusi dapat mengkonsumsi 15 SP pada jam 3
Penguasaan blade penuh dengan kerusakan positif, tidak diragukan lagi!
8, Gravity Rune mengumpulkan keterampilan aneh (8 musuh) dalam 3.Rentang 75m di depan, dapat menambah 1 poin dalam 4 salinan dan bagian dari salinan tim saat menggabungkan monster kecil untuk rekan satu tim atau menggunakan pisau berputar untuk dengan cepat membersihkan sangat praktis.
9, mengasah rune, keterampilan buff meningkatkan kerusakan kritis rekan setim dalam waktu 3 menit setiap poin meningkat sebesar 2% (hanya setengah dari pendapatan mereka sendiri), waktu pendinginan juga 3 menit tidak dianjurkan, kemudian di tingkat tinggi atau sesuai dengan kebutuhan tim Untuk mempelajari keterampilan ini.
10, berkedip, keterampilan perpindahan
11, menangkal rune, keterampilan buff cast aktif untuk meningkatkan resistensi sihir fisik mereka, dan dengan penggunaan driver atribut yang berbeda untuk mendapatkan pertahanan atribut yang sesuai atau manfaat tambahan.
12, Potensi Elemental, Keterampilan Buff Self-Gain Setiap poin meningkatkan kerusakan atributnya sendiri 2 poin untuk mendinginkan 60 detik, keterampilan ini dengan kembalinya imam ke array biru dapat memaksimalkan output kerusakan, tetapi versi poin keterampilan saat ini tidak mencukupi , tidak direkomendasikan.
PS: Frost Sigil dan Flame Sigil mengalami kerusakan yang relatif rendah di PVE Brush (10 orang kacau copy shadow tentara altar dapat belajar beralih untuk membunuh monster kecil), jadi tidak disarankan untuk belajar menambahkan 1 poin untuk beralih.
Keterampilan runeblade mungkin sama. Bagi mereka yang memilih untuk memilih perhiasan aliran pertahanan dan kerusakan petir, Anda dapat menggunakan berputar-putar berdampak (CD 7 detik) untuk SP pendek dalam waktu terpendek, kemudian Flurry terus output dan kemudian secara otomatis menanggapi SP dan melanjutkan. Bongkar output loop biru.
Echoing Blade Partners dapat dipertukarkan dengan poin keterampilan blade berputar. Perhiasan dapat memilih kecepatan serangan dan sifat kerusakan jarak dekat, sehingga kerusakan keterampilan dapat dimaksimalkan. . → Flurry terus output terus menerus.
Senjata Pilihan Peralatan Baru Eksklusif Knives Caterpillar, dengan Gain Penggemar Pasif Memulai cukup besar dan mudah dipicu, atribut utama dari pakaian atas dan bawah adalah cedera pemimpin hit utama, helm memilih sudut Balkan atau Caterpillar, sarung tangan memakai atribut Jubah sabuk dapat menyerang kecepatan, yang terakhir juga dapat menambah cedera pemimpin, sepatu dapat memilih untuk menebus hit, kecepatan, pemimpin dapat terluka, versi saat ini dari tumpukan terbaik hingga 94 atau lebih lebih baik lebih baik lebih baik lebih baik lebih baik lebih baik lebih baik lebih baik lebih baik lebih baik lebih.
Maplestory 2 Tips
Maplestory 2 Mesos Membuat Tips, Keterampilan Membangun dan Pilih Panduan Peralatan
Maplestory 2 Runeblade yang paling komprehensif keahlian plus pengenalan poin dan pemilihan atribut peralatan
Saat ini jelas merupakan profesi baru Runeblade. Runeblade dapat menggunakan setiap pedang dan sihir. Ini adalah profesi output yang kuat di Maplestory 2. Runeblade memiliki tiga atribut unik es, guntur, dan api. Efek kerusakannya beragam. Peralatan juga bisa khas, U4GM akan berbagi kemampuan dari tiga atribut yang berbeda dari runeblade.
Kemampuan atribut es menambah poin:
Kemampuan output utama dalam runeblade atribut es adalah potensi unsur, kesibukan dan dampak. Kemampuan bantuan utama adalah nasib di bulan dan rune square. Saat menetapkan titik kemampuan, tetapkan sesuai dengan gambar di atas, yang dapat memaksimalkan bahaya bahaya dari runeblade atribut es. . Karena itu, waktu yang keakraban dan waktu pelepasan bakat ruang bawah tanah sangat tinggi, jadi ketika pendatang baru memberikan poin keterampilan, sebenarnya disarankan untuk menempatkan poin keterampilan di kolom keempat di dalam kolom kedua dan mengisi penguasaan blade berdasarkan basis dari sosok Anda di atas. Bisa. Untuk kombinasi penting, Anda dapat mengatur jalan pintas yang penting untuk potensi unsur secara terpisah, bersama dengan kunci pintasan untuk kesibukan dan efek. Saat PVE, dua tombol kombinasi diterapkan secara bergantian.
Kemampuan atribut api menambah poin:
Properti Kebakaran Kemampuan Output Utama Runeblade adalah potensi unsur, kesibukan, dan pengaruh. Tidak ada perbedaan signifikan yang melibatkan penugasan titik keterampilan dan atribut es. Meskipun demikian, sebagai akibat dari kemampuan atribut api, serangan bagian yang berkeliaran bersama dengan rune yang mengasah tidak terpengaruh oleh kritik, bersama dengan penggunaannya sangat tinggi, jadi tidak dianjurkan untuk menggunakan atribut api untuk saat ini menjadi saat menjadi saat menjadi saat menjadi saat menjadi saat ini.
Keterampilan atribut guntur ditambah poin:
Keterampilan output utama runeblade Raytheon adalah kesibukan, mengasah rune dan efek. Keterampilan tambahan utama adalah rune square. Kerusakan potensi unsur cukup tinggi, tetapi setengah dalam bahaya tidak memicu kritik, sehingga potensi unsur tidak akan digunakan di sini. Berkenaan dengan kombinasi penting, kesibukan, rune yang mengasah, dan pengaruh diatur ke satu tombol, dan rune yang flurry dan mengasah diatur ke satu tombol.
Di dalam pilihan peralatan, karena keterampilan pribadi Rubeblade untuk mencampur serangan jarak jauh, jarak dekat dan fisik, serangan ajaib serta karakteristik lainnya, dan keahlian yang melekat pada kerusakan atribut yang relatif tinggi, sehingga kerusakan atribut ditingkatkan, kerusakan pemimpin meningkat, Remote atau Melee Harm Enhanced, kategori ini tidak disarankan. Properti Runeblade yang berlaku adalah: Crit Harm = Penetrasi Pertahanan> Crit Hit> Tingkatkan Kategori Bahaya = Kecepatan Serangan. Sebagaimana diuraikan oleh atribut di atas, ada tiga set kemungkinan peralatan, yaitu penetrasi defensif + genre kerusakan kritik, genre krit, dan genre penetrasi pertahanan + serangan kecepatan serangan.Jika Anda membutuhkan Maplestory 2 Meso murah untuk mengubah peralatan Anda, klik dapatkan.
Pandangan pertama pada penetrasi defensif + gigi genre kerugian kritik, di dalam jalur perdagangan, pilih klasifikasi perhiasan, penetrasi pertahanan input, bahaya kritik, kemunculan perlengkapan secara fundamental memenuhi permintaan tersebut. . Genre ini tidak disarankan jika tidak ada ramuan hit crit. Segera setelah atribut penetrasi pertahanan + kerusakan kritik selesai, atribut pilihan sekunder merekomendasikan kecepatan serangan.
Kedua, perlengkapan pada genre krit, kerusakan kritik pilihan permata, kelas hit crit, atribut karakter ditambah hit crit yang disukai, sirup tidak penting, genre ini mencapai lebih dari 484 dalam krit penuh, Anda bisa memilih sifat penetrasi defensif, titik atribut karakter dapat diubah menjadi energi.
.
Pemilihan atribut senjata: penetrasi pertahanan> = penetrasi resistensi fisik> kerusakan kritik = crit hit.
Pemilihan Atribut Armor: Penetrasi Pertahanan = Rebirth> Leader = Kekuatan = Kecepatan SeranganDi atas adalah seluruh konten runeblade yang dibagikan oleh U4GM. Untuk lebih banyak konten, silakan habiskan perhatian ke kelas Maplestory 2, saya berharap Anda mendapatkan waktu yang tepat, selamat tinggal!