Liga | Poe Wiki, League – Path of Exile Wiki
Jalur wiki pengasingan
Dalam persidangan para leluhur, kita akan melihat 16 Pasif Keystone baru untuk dibuka di pohon pasif Atlas. Batu kunci baru ini akan memberikan lebih banyak opsi ke jalur endgame Exile dan memungkinkan Anda untuk mengontrol bagaimana Anda ingin mengalami jalur endgame Exile.
Liga
. Satu karakter hanya bisa menjadi milik satu liga kapan saja, dan tidak dapat berinteraksi dengan karakter di luar liga itu. Liga di jalur pengasingan dibagi menjadi 2 kategori berbeda: Dan sementara Liga. Setiap liga dipersempit lebih jauh dengan mode permainan opsional yang mewakili berbagai gaya bermain dengan memperkenalkan kondisi utama dan pembatasan untuk gameplay.
Isi
- 1 liga permanen
- 1.1 liga void
- 2.
- 2.2 liga balapan
- 2.3 liga pribadi
Liga permanen
Liga permanen adalah standar, liga default yang hanya mencakup mekanika yang merupakan inti dari permainan, tidak memiliki pengubah tambahan, dan mengecualikan konten apa pun dari Liga Tantangan saat ini. Liga permanen meliputi: Standar (softcore/perdagangan), Hardcore standar, Solo-self standar ditemukan, Dan Solo-self hardcore standar ditemukan. Versi kejam dari liga -liga permanen ini ditambahkan pada bulan April 2023 setelah akhir liga Sanctum, ekspansi pertama yang memperkenalkan Ruthless .
Void League
Void League . Karakter di liga void tidak dapat diakses dari layar pemilihan karakter, dan hanya dapat dihapus atau disimpan sebagai trofi. Peralatan dan pohon pasif mereka masih terlihat di profil web pemain dan dapat diimpor ke jalur membangun perangkat lunak pihak ketiga.
Liga sementara
. Mereka biasanya ditentukan oleh pengubah atau fitur spesifik yang tidak dimiliki liga permanen. Saat liga berakhir, karakter dari liga sementara ditransfer ke liga permanen yang sesuai, kecuali dibatalkan.
Liga Tantangan
. Secara tradisional, liga tantangan disertai dengan sejumlah perubahan keseimbangan, permata keterampilan baru, dan konten dari ekspansi yang menyertainya. Konten liga tantangan yang lebih tua juga dapat dihapus secara berkala dari mekanisme inti permainan.
. Kemajuan peta akan ditransfer, bersama dengan peta. Namun, kemajuan peta akan diatur ulang di Standard League setelah liga sementara baru (dan ekspansi yang disertai) dimulai. Pemain mengembalikan kemajuan penyelesaian Atlas mereka dengan menyelesaikan peta warisan T16 tunggal (atau pemulihan sebagian kemajuan dengan menyelesaikan warisan setinggi mungkin). Voidstones dan Atlas Pasive Progress (hanya undangan dan bos Pinnacle membunuh bagian) yang tidak diatur ulang pada awal setiap ekspansi, namun.
Di bawah ini adalah daftar semua liga di Path of Exile dalam urutan rilis, dimulai oleh Liga Tantangan saat ini:
Liga Tantangan Tanggal akhir Versi rilis Liga Leluhur 2023-08-18 8:00:00 PM 3.22.0 Liga Crucible 2023-04-07 8:00:00 PM 3.21.0 Liga Sanctum 2022-12-09 7:00:00 PM 2023-04-04 9:00:00 PM 3..0 2022-12-06 8:00:00 PM 3.19.0 Sentinel League 2022-05-13 8:00:00 PM 2022-08-16 10:00:00 PM 3.18.0 Liga Archnemesis 2022-02-04 8:00:00 PM 2022-05-10 10:00:00 PM 3.17.0 Liga Scourge 2021-10-22 7:00:00 PM 2022-02-01 9:00:00 PM 3.16.0 Liga Ekspedisi 2021-07-23 8:00:00 PM 2021-10-18 9:00:00 PM 3.15.0 Liga Ultimatum 2021-04-16 8:00:00 PM 2021-07-19 10:00:00 PM 3.14.0 Liga Ritual 2021-01-15 8:00:00 PM 2021-04-12 9:00:00 PM 3.13.0 Liga pencurian 2020-09-18 8:00:00 PM .12.0 Harvest League 2020-06-19 8:00:00 PM 2020-09-14 10:00:00 PM 3.11.0 Liga Delirium 2020-03-13 3.10.0 Liga Metamorph 2019-12-13 8:00:00 PM 2020-03-09 9:00:00 PM 3.9.0 Liga Blight 2019-09-06 3.8.0 2019-09-03 3.7.0 2019-03-08 2019-06-03 10:00:00 PM 3..0 Liga Pengkhianatan 2018-12-07 2019-03-04 9:00:00 PM 3.5.0 Menggidik liga 2018-08-31 2018-12-03 9:00:00 PM 3.4.0 Liga Pemberitaan 2018-08-27 10:00:00 PM 3.3.0 Liga bestiary 2018-03-02 8:00:00 PM 2018-05-28 10:00:00 PM 3.2.0 2017-12-08 8:00:00 PM 2018-02-26 9:00:00 PM 3.1.0 Liga Harbinger 2017-08-04 8:00:00 PM 2017-12-04 9:00:00 PM ..0 Legacy League 2017-03-03 2017-07-31 10:00:00 PM 2.6.0 Melanggar liga 2016-12-02 8:00:00 PM 2017-02-27 9:00:00 PM 2.5.0 Essence League 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Liga Nubuat 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0 Liga Perandus 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 Liga Jimat 2015-12-11 2016-03-04 2.1. Liga Tempest 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 Warbands League 2015-10-02 2.0.0 Bloodlines League 2014-12-13 1.3.0 Liga siksaan 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0 Di luar liga 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Liga Rampage 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Liga Invasi 2014-03-05 2014-07-05 .1. Ambush League 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Liga Nemesis 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Liga Dominasi 2013-10-23 1.0.0 Liga Onslaught 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0 Liga Anarki 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0 Liga Balap
Liga ras adalah liga sementara yang dibuat khusus untuk acara balap tunggal. Liga -liga ini memiliki simpanan sendiri. Di akhir acara, karakter dan barang -barang yang disimpan mereka akan dipindahkan ke liga induk, biasanya standar, hardcore, atau liga void. Simpanan balapan pemain dapat ditempatkan di tab simpanan khusus jika liga induk tidak memiliki tab kosong. Daftar pengubah ras dapat ditemukan di sini.
Liga pribadi
Liga pribadi adalah liga sementara yang independen yang dapat dibeli dengan jalur toko Exile. Mereka dapat disesuaikan, memungkinkan pemain untuk memilih nama mereka, waktu mulai, jumlah pemain, durasi, dan pengubah tambahan. Saat membuat liga pribadi, Anda dapat memilih jenis liga untuk mendasarkannya. Ini bisa menjadi variasi dari liga tantangan saat ini atau salah satu liga permanen.
Secara default, setiap liga pribadi memiliki biaya dasar 120 jalur poin toko pengasingan, durasi 10 hari, dan 10 slot pemain. Anda dapat meningkatkan jumlah pemain atau durasi liga dengan biaya tambahan saat membuat liga dan sepanjang durasinya. Pemain yang menciptakan liga dapat membayar biaya secara langsung atau crowdfund, memungkinkan pemain lain untuk menyumbangkan jalur poin toko pengasingan untuk mendanai liga.
Anda juga dapat memilih pengubah tambahan untuk membuat liga lebih menantang tanpa biaya tambahan. Pengubah ini akan aktif untuk keseluruhan durasi liga dan tidak dapat dinonaktifkan. Opsi termasuk:
- Peningkatan kerusakan monster: Monster menangani 10% (Tingkat I) dan 20% (Tingkat II) Meningkatkan Kerusakan.
- Peningkatan kehidupan monster: Monster memiliki 20% (Tingkat I) dan 40% (Tingkat II) lebih banyak kehidupan.
- Peningkatan kecepatan monster: Monster memiliki 10% (Tingkat I) dan 20% (Tingkat II) Peningkatan serangan, gips, dan kecepatan gerakan.
- Peningkatan kerusakan unsur monster: Monster mendapatkan 15% (Tingkat I) dan 30% (Tingkat II) kerusakan fisik sebagai kebakaran ekstra, dingin, dan kerusakan petir.
- Peningkatan area efek monster: Monster memiliki 35% (Tingkat I) dan 70% (Tier II) Peningkatan Area Efek.
- Mengurangi resistensi pemain: Pemain memiliki -20% (Tier I) dan -40% (Tier II) untuk semua resistensi.
- Proyektil Monster Tambahan: Monster menembakkan 2 proyektil tambahan.
- Kelaparan: Hidup, Mana, Perisai Energi, dan Labu Jangan Isi Ulang Saat Anda Pergi ke Kota.
- Tidak ada simpanan: Pemain tidak memiliki akses ke simpanan simpanan atau guild)
- Tidak ada sihir atau item langka yang jatuh: (Item sihir atau kelangkaan langka tidak akan jatuh, mereka dapat dibuat.
- Tidak ada penjual: NPC tidak akan memiliki opsi untuk menjual atau membeli.
Liga pribadi populer digunakan oleh pemain yang tertarik untuk maju melalui liga dalam kelompok dan membatasi perdagangan di antara mereka sendiri, biasanya disebut sebagai grup SSF (GSSF).
Pemain juga dapat mendasarkan liga pribadi mereka pada jenis liga acara. Liga acara hanya tersedia sesekali (dan untuk periode tetap), tetapi dapat dibuat secara gratis dengan serangkaian pengubah terbatas.
Mode permainan
Saat ini ada 3 mode permainan opsional di bawah kategori liga permanen dan sementara: Hardcore (HC), solo for found (SSF), dan Ruthless (HC) Solo (SSF), dan Ruthless. Mode -mode ini hanya dapat dipilih selama layar pemilihan karakter dan mewakili berbagai gaya bermain populer dengan memperkenalkan keterbatasan utama.
- Hardcore (HC) adalah mode permainan yang berpusat di sekitar mekanik yang mirip dengan permadeath di RPG lain, meskipun karakter dan item tidak dihapus secara otomatis. Dengan pengecualian HC Ruthless (lihat detail di bawah), ketika karakter HC “normal” mati, mereka langsung ditransfer ke Standard League Standard. Semua karakter HC masih dapat dilihat di situs web resmi setelah kematian. Liga non-HC disebut sebagai Softcore (SC). Selain dengan sekarat, pemain tidak dapat secara manual memigrasi karakter dari HC ke SC.
- Solo ditemukan sendiri (SSF) mencegah pemain bergabung dengan pesta atau memulai perdagangan dengan pemain lain; Pemain harus hanya mengandalkan item yang mereka temukan dan berani konten gim sendiri. Liga non-SSF juga disebut sebagai Berdagang. Pemain dapat bermigrasi dari SSF untuk berdagang kapan saja di menu pemilihan karakter, dengan opsi untuk memigrasi hanya satu karakter atau semua karakter, simpanan, dan kemajuan liga.
- Kejam, juga dikenal sebagai “Hard Mode,” memilih karakter ke dalam kelangkaan item ekstrem dan berbagai perubahan lain yang secara fundamental mengubah pengalaman permainan. Pemain tidak bisa bermigrasi keluar dari Ruthless. Ketika karakter yang kejam HC mati, itu akan ditransfer ke void League dan menjadi tidak dapat diakses.
Saat membuat karakter, pemain dapat memilih untuk menggabungkan mode game, menghasilkan Hcssf, HC kejam, SSF kejam, Dan HCSSF kejam.
Jalur wiki pengasingan
Harap pertimbangkan untuk membantu menjaga wiki tetap up to date. Periksa daftar pembaruan yang diperlukan untuk versi 3.14.0.
Ekspor Data Game akan menjadi lebih lambat sebagai perubahan teknis selain perubahan reguler membutuhkan waktu lebih banyak.
Tidak memiliki akun?
Liga
Liga Di Path of Exile mewakili dunia permainan bahwa karakter ada di dalam. Satu karakter hanya bisa menjadi milik satu liga kapan saja, dan tidak dapat berinteraksi dengan karakter di luar liga itu.
Isi
- 1 liga permanen
- 2 liga sementara
- 2.1 liga tantangan
- 2.1.1 Daftar Liga Tantangan
Liga Permanen [| ]
Keempat liga ini ada secara permanen:
- Standar adalah liga default dan tidak memiliki pengubah.
- Hardcore Memiliki pengubah hardcore, yang berarti karakter yang mati dipindahkan ke standar. Hardcore setara dengan permadeath di RPG lain, meskipun karakter dan item tidak secara otomatis dihapus.
Selain standar dan hardcore, varian solo yang ditemukan sendiri untuk masing-masing. Di liga -liga ini, pemain tidak bisa berdagang atau berpesta dengan pemain lain dan harus hanya mengandalkan barang -barang yang mereka temukan sendiri.
- Standar SSF adalah liga default dengan bendera SSF
- SSF Hardcore memiliki bendera hardcore dan ssf
Karakter yang digunakan dalam balapan tertentu (terutama keturunan, keturunan: juara dan balapan langkan yang tak ada habisnya) kemudian dikirim ke a Void League bukannya dihapus. Pemain tidak dapat mengakses karakter ini atau inventaris mereka; Karakter batal hanya dapat dihapus atau disimpan sebagai semacam trofi.
Liga sementara [| ]
Liga sementara memiliki durasi yang ditetapkan, yang dapat bervariasi dari 12 menit hingga empat bulan. Mereka biasanya ditentukan oleh pengubah atau fitur spesifik yang tidak dimiliki liga permanen. Saat liga berakhir, karakter tidak hilang tetapi ditransfer ke salah satu liga permanen.
Liga Tantangan [| ]
Secara berkala, dua liga baru dibuat dan dua liga tantangan sebelumnya dihapus. Liga -liga ini dimaksudkan untuk memperkenalkan dan menguji konten baru sambil memberikan pemain dengan ekonomi yang segar. [1] Liga tantangan saat ini dirilis pada siklus 13 minggu. Selain itu, setiap pasangan liga memiliki serangkaian tantangan opsional yang dapat diselesaikan untuk hadiah.
Ketika liga tantangan berakhir, semua karakter dan simpanan mereka akan dikirim ke liga induk masing -masing (baik liga standar atau liga hardcore). Kemajuan peta akan ditransfer, bersama dengan peta berbentuk dan sextants.
Daftar Liga Tantangan [| ]
Liga Melepaskan Akhir Versi: kapan Ekspansi yang menyertainya Leluhur 2023-08-18 3.22.0 Percobaan 2023-04-07 2023-08-15 3.21.0 3.20.0 Danau Kalandra 2022-08-19 2022-12-06 3.19.0 3.18.0 3.17.0 Momok 2021-10-22 2022-02-01 3.16.0 Ekspedisi 2021-07-23 2021-10-18 3.15.0 Ultimatum 2021-04-16 2021-07-19 3.14.0 Upacara 2021-01-15 2021-04-12 3.13.0 Gema atlas Perampokan 2020-09-18 2021-01-11 3.12.0 Memanen 2020-06-19 2020-09-14 3.11.0 Igauan 2020-03-13 2020-06-15 3.10.0 Metamorph 2019-12-13 2020-03-09 3.9.0 Penakluk Atlas Hawar 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0 Pasukan 2019-06-07 2019-09-02 3.7.0 Perpaduan 2019-03-08 2019-06-03 3.6.0 Pengkhianatan 2018-12-07 2019-03-04 3.5.0 Pengkhianatan Menggali 2018-08-31 2018-12-03 3.4.0 Serangan 2018-06-01 2018-08-27 3.3.0 Bestiary 2018-03-02 2018-05-28 3.2.0 Jurang yang dalam 2017-12-08 2018-02-26 3.1.0 Perang untuk Atlas Harbinger 2017-08-04 2017-11-27 3.0.0 Kejatuhan Oriath Warisan 2017-03-03 2017-07-31 2.6.0 Melanggar 2016-12-02 2017-02-27 2.5.0 Esensi 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Atlas Worlds Nubuat 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0 Perandus 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 Kekuasaan Jimat 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0 Warbands, Tempest 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 Kebangkitan Siksaan, garis keturunan 2014-12-12 2015-03-24 .3.0 Mengamuk, di luar 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Forsaken Masters Penyergapan, invasi 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Pengorbanan Vaal Dominasi, musuh 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Anarki, serangan 2013-06-08 2013-10-08 0.11.0 Liga Balap [| ]
Liga ras adalah liga sementara yang dibuat khusus untuk acara balap tunggal.
Liga -liga ini memiliki simpanan sendiri. Di akhir acara, karakter dan barang -barang yang disimpan mereka akan dipindahkan ke liga induk, yang biasanya hardcore atau void liga. Simpanan balapan pemain dapat ditempatkan di tab simpanan khusus jika liga induk tidak memiliki tab kosong. Daftar pengubah ras ada di sini.
Liga pribadi [| ]
Liga pribadi dapat dibeli, liga yang dibuat khusus yang memungkinkan penambahan pengubah tambahan yang membuat jalur pengasingan lebih menantang.
Liga pribadi dapat didasarkan di sekitar liga permanen atau liga tantangan saat ini. Pengubah tambahan dapat ditambahkan ke liga, seperti peningkatan statistik monster, tidak ada pengisian ulang labu di kota -kota, atau vendor cacat atau simpanan. Durasi liga tambahan dan slot pemain dapat dibeli dengan poin, dengan opsi untuk memungkinkan pemain lain berkontribusi pada pembelian.
Sejarah Versi [| ]
- Anda tidak bisa lagi memperoleh versi Level 2 dan lebih tinggi dari Empower, Meningkatkan dan mencerahkan Permata Dukungan dari Liga Hadiah. Versi Level 4 masih dapat diperoleh dari korupsi dan kartu ramalan tertentu.
- Menambahkan liga pribadi.
- Liga sementara tantangan pertama diperkenalkan.
- Berganti nama menjadi liga default menjadi liga standar.
- Sisa terakhir dari liga standar permanen saat ini dan liga hardcore
- Diperkenalkan ke permainan.
Referensi [| ]
- ↑ Chris (23 September 2013). “Apa yang terjadi saat liga anarki/gempuran berakhir?”. Jalur resmi forum pengasingan. Diperoleh 7 Okt 2013.
Percobaan Leluhur (Poe Trial of the Atcestors League 3.22)
Di akhirat karui, kepala suku yang jatuh dari masing -masing suku berpartisipasi dalam turnamen yang disebut persidangan dari para leluhur. Anda akan melakukan perjalanan ke akhirat dan mengumpulkan tim Anda dan memasuki turnamen untuk melawan kepala suku itu dan mendapatkan hadiah yang berharga. Saat Anda memainkan area kampanye di Liga Tantangan Leluhur, Anda menemukan koin perak yang dapat diperdagangkan, menggunakannya akan membawa Anda ke kehidupan akhirat karui di mana Anda akan bertemu Navali yang mungkin Anda ingat dari liga nubuat. Setiap koin perak memungkinkan Anda bermain pertandingan di turnamen.
Jalur ekspansi pengasingan ini akan memperkenalkan uji coba Liga Tantangan Leluhur dengan konten berikut:
- Kustomisasi jalur endgame pengasingan Anda
- 16 Keystones Atlas Baru
- 14 Permata Keterampilan Dukungan Baru
- Item unik baru yang eksklusif
- Kembalinya tempat suci terlarang
- PEKERJAAN PEKERJAAN
- Rework Chieftain
Kapan akan diadili peluncuran Liga Leluhur?
Anda akan dapat mengalami jalur baru uji coba pengasingan leluhur pada 18 Agustus untuk PC dan Mac, dan pada tanggal 23 Agustus untuk Xbox dan PlayStation.
Apa uji coba mekanik Liga leluhur?
Setelah Anda berada di Kurui Afterlife setelah menggunakan koin perak, Anda bertemu Navali dan kepala suku yang jatuh dari 10 suku. Dengan menyerahkan koin perak Anda, Anda dapat berpartisipasi dalam turnamen yang disebut persidangan leluhur dan bersaing dengan suku -suku ini dengan mengumpulkan tim Warriors Karui Anda sendiri. Anda akan bertarung melawan kepala suku di turnamen dan mendapatkan hadiah yang berharga saat Anda mengalahkan mereka.
Masukkan turnamen
Dalam uji coba Liga Ancestors, Anda menemukan koin perak yang dapat diperdagangkan untuk mendapatkan jalan ke kehidupan akhirat karui dan bertemu Navali. Berdagang koin perak Anda akan memungkinkan Anda berpartisipasi dalam turnamen dan mengumpulkan tim dasar prajurit karui Anda untuk memasuki persidangan leluhur.
Di setiap pertandingan turnamen, Anda akan dapat memilih suku mana yang ingin Anda lawan, berdasarkan hadiah yang ditawarkan. Anda kemudian dapat memeriksa konfigurasi medan perang dari tim musuh dan secara strategis menempatkan prajurit Anda untuk menantang mereka. Setelah turnamen dimulai Anda dan pesta Anda akan bersaing bersama Warriors Anda untuk menghancurkan totem tim lawan dan memenangkan pertandingan.
Kumpulkan tim Anda
Bersaing di turnamen dan melawan suku akan memberi Anda bantuan dengan masing -masing suku. Anda dapat menggunakan bantuan ini untuk dibelanjakan untuk perekrutan prajurit dan barang -barang yang akan digunakan dalam pertempuran untuk menyalakan tim Anda. .
Berikut adalah beberapa prajurit suku yang tersedia yang kami tahu sejauh ini.
(Disrupter) Goliath of the Night adalah seorang prajurit yang dapat Anda tempatkan di tengah untuk mencegat musuh yang mengejar Anda dan dia akan mengganggu musuh untuk totem Anda.
(Seimbang) Tuatara adalah seorang pejuang yang seimbang dan menipu di setiap posisi yang Anda tempatkan.
(Tank) Turtle adalah prajurit yang memiliki pertahanan paling banyak dan akan memangkas musuh Anda di garis depan. Waspadai untuk menempatkannya dalam posisi di mana ia dapat mencapai musuh dengan cepat karena kecepatan gerakannya lambat.
Imbalan eksklusif untuk pohon pasif
Setiap kemenangan di turnamen Anda mendapatkan hadiah. Selain item hadiah reguler yang ditawarkan, Anda juga dapat mengklaim hadiah eksklusif yang hanya bisa Anda dapatkan dari persidangan leluhur. Hadiah ini disebut tato pohon pasif. Menerapkan tato ini akan mengubah keterampilan atribut Anda di pohon pasif Anda.
Saat Anda memenangkan seluruh turnamen, Anda akan ditawari jenis barang baru oleh Hinekora yang disebut Omen. Pertanda ini dapat disimpan dalam inventaris Anda sampai suatu kondisi terpenuhi, pada saat itu pertanda akan dikonsumsi dan efeknya akan terjadi. Anda hanya dapat mengkonsumsi satu pertempuran per area pertempuran. Pada kesempatan yang jarang, dia juga dapat menawarkan sekian rambutnya, Anda dapat menggunakannya untuk memprediksi hasil dari hasil kerajinan item.
- Omen of Return: Saat kematian, pertanda ini dikonsumsi dan portal ke kota diciptakan
- OMEN OF REGRESHMENT: Setelah mencapai kehidupan 25%, pertanda ini dikonsumsi dan labu memulihkan semua biaya
- Omen of the Soul Devourer: On Leveling Up, Omen ini dikonsumsi dan Anda mendapatkan Soul Eater
- Omen of Fortune: Saat menggunakan Orb Chance pada suatu item, itu akan menjadi unik jika memungkinkan dan pertanda ini akan dikonsumsi
Klaim item unik eksklusif
Setiap dari sepuluh suku Karui menjaga item unik eksklusif yang memiliki karakteristik khusus dari suku mereka. Keunikan yang berharga ini hanya dapat diperoleh dengan mengalahkan suku itu dalam persidangan para leluhur. Dewi Kematian, Hinekora, memiliki empat barang unik yang kuat yang mungkin ia tawarkan kepada pemenang turnamen penuh.
Untuk penjelasan yang lebih mendalam tentang jejak turnamen leluhur, silakan lihat uji coba Panduan Mekanik Liga leluhur kami
Kembalinya tempat suci terlarang
The Forbidden Sanctum diperkenalkan ke jalur pengasingan di 3.20. Jika Anda ingin informasi lebih lanjut tentang mekanik Liga Sanctum Forbidden, kami telah memenuhi untuk Anda di sini: Mekanik Liga Sanctum Terlarang
Saat Anda menyelesaikan kampanye dan berada di Babak 10, Anda akan bertemu Divinia dan mulai menemukan item tempat suci saat bermain di peta. Barang -barang ini mewakili seluruh lantai tempat suci dan dapat diperdagangkan. Saat Anda berhasil menyelesaikan lantai tempat kudus, Anda akan mendapatkan lantai berikutnya sebagai barang yang dapat diperdagangkan dengan semua anugerah, tekad, dan kesengsaraan Anda.
GGG telah menyeimbangkan kembali sanctum terlarang untuk memberikan lebih banyak variasi dalam mekanika dan monster yang Anda temui. Terutama, pertahanan karakter utama Anda sekarang dapat melindungi tekad Anda. Peninggalan juga telah diseimbangkan kembali dan sekarang dapat diperdagangkan.
Sesuaikan endgame Anda
Dalam persidangan para leluhur, kita akan melihat 16 Pasif Keystone baru untuk dibuka di pohon pasif Atlas. Batu kunci baru ini akan memberikan lebih banyak opsi ke jalur endgame Exile dan memungkinkan Anda untuk mengontrol bagaimana Anda ingin mengalami jalur endgame Exile.
Beberapa contoh batu kunci baru adalah:
Arkeologi ekstrem: akan benar -benar mengubah cara Anda bermain ekspedisi. Alih -alih menempatkan beberapa bahan peledak, Anda sekarang menempatkan satu bahan peledak raksasa. Setiap dada atau monster efektif dengan sisa itu dalam radius itu.
Pembicara kematian: membuatnya begitu roh -roh yang tersiksa dapat memiliki Anda daripada memiliki monster, sebagai gantinya meningkatkan statistik Anda. Sambil kerasukan, Anda dapat menyentuh monster seperti roh yang bisa dan membuat mereka lebih kuat dan lebih bermanfaat.
Kebanggaan Casia: membuatnya jadi monster hawar mengambil kerusakan yang jauh lebih sedikit dari pemain dan lebih banyak kerusakan dari menara hawar. Ini sebenarnya memungkinkan Anda bermain Blight sebagai permainan menara pertahanan penuh
Mimpi jernih: membuatnya begitu vaal di peta Anda tidak lagi rusak. Artinya Anda dapat menggunakan item mata uang untuk mengubah mod mereka. Area Vaal dapat sepenuhnya dibuat dengan mod yang Anda inginkan dan Anda mungkin jarang menemukan area sisi Vaal yang unik.
Permainan destruktif: akan membiarkan Maven memanggil antara 1 dan 3 bos peta tambahan.
Ada 11 batu kunci yang lebih unik yang akan segera mereka ungkapkan.
Temukan Permata Dukungan Baru
Dalam persidangan para leluhur, kita akan melihat metagame diseimbangkan kembali karena mereka telah memperkenalkan 14 permata dukungan baru. Permata ini telah dirancang untuk mengambil kategori keterampilan yang ada dan menyediakan cara yang sama sekali baru untuk memainkannya. Warcries sekarang melakukan kerusakan, dukungan proyektil yang mengembalikan akan mengembalikan proyektil Anda kembali kepada Anda atau dukungan obligasi yang dingin akan menghibur musuh antara Anda dan target yang ditautkan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang permata dukungan baru, silakan kunjungi halaman permata khusus kami yang Anda temukan di sini
Rework Kekuatan Guardian
Kelas Kenaikan Guardian telah diubah untuk membuatnya lebih sesuai dengan tingkat kekuatan modern dari kelas Aspendancy lainnya. Itu masih tetap fokus pada permainan partai sinergis tetapi dengan lebih banyak pilihan menarik.
Harmoni tujuan sekarang memperkuat pihak yang menggunakan keterampilan tautan. Waktu yang dibutuhkan sekarang benar -benar menyembuhkan dan membersihkan Anda setiap empat detik. Perang salib yang berseri -seri dan tak tergoyahkan keduanya sepenuhnya merangkul tema “pemanggil suci” dengan memberi Anda akses ke beberapa jenis antek baru yang menarik yang eksklusif untuk kelas kekuasaan ini.
Pengerjaan Kepala Chieftain
Mereka telah sepenuhnya mendesain ulang kelas Kekuasaan Kepala Suku. Ini menawarkan semua keterampilan pasif baru, banyak di antaranya fokus pada tema api dan kerusakan unsur lainnya bersama yang berspesialisasi dalam totem, pemogokan dan pembantaian.
Keterampilan barunya memungkinkan Anda menyebabkan musuh meledak, mematikan perlawanan api musuh saat Anda diam, mengonversi keterampilan pasif untuk diterapkan pada kerusakan kebakaran dan memiliki ketahanan api Anda berlaku untuk ketahanan dingin dan pencahayaan Anda, di antara banyak kemampuan lainnya.
Acara Boss Kill
Untuk merayakan rilis uji coba leluhur, game roda gigi gerinda akan menjadi tuan rumah acara boss-kill. Untuk masuk, Anda perlu membuat karakter solo solo hardcore di Liga Ancestors, dan berlomba untuk membunuh ketujuh bos Pinnacle pada karakter yang sama. Mereka akan memposting lebih banyak informasi tentang acara tersebut dan hadiahnya di berita sebelum rilis.
Catatan tambalan
GGG telah memposting catatan patch untuk diadili Liga Leluhur, Anda dapat menemukannya di sini
Tentang Penulis
Rootz Apakah Poe Vault Manager dan mengawasi kerja harian situs web Poe Vault dan Poe Vault Discord. Dia memiliki hampir 25.000 jam jalur gameplay pengasingan di belakangnya selama bertahun -tahun dan mulai bermain di alpha tertutup. Rootz memposting panduannya sendiri sesekali dan dia juga meliput berita dan panduan liga. Untuk pertanyaan tentang pemandu atau poe vault -nya, silakan bergabung dengan Poe Vault Discord.
Berita
Hei buangan, jalur terbaru dari percobaan liga pengasingan leluhur 3.22, ada di kami dan Launc.
Hey buangan, bersama dengan jalur pengumuman pengasingan 2 di exilecon 2023, kami juga memiliki.
Path of Exile 2 Exilecon telah memulai dan menggiling game Gears memulai pembukaan Exilecon mereka.
Exilecon 2023 kapan exilecon? Exilecon diadakan di Auckland, Selandia Baru dari 29-30 Juli, mantan.
Hei buangan, kami memiliki liga wadah yang diungkapkan dan terlihat sangat bagus. Jalan Exil.
Panduan Terkait
- Panduan Liga Panduan untuk Legiun di Path of Exile
- Panduan Liga Panduan Liga Heist (Poe Heist 3.12)
- Panduan Liga Panduan untuk delirium di jalur pengasingan
- Panduan Liga Panduan Blight League: Mekanika dan Strategi (Poe Harvest 3.11)
- Panduan Liga Panduan / Hub Liga Ritual (Ritual Poe 3.13)
- 2.1 liga tantangan