Lima Malam di Freddy S 4 | Lima Malam di Freddy S Wiki | Fandom, lima malam di Freddy S 4 | Lima Malam di Freddy S Wiki | Kepenggemaran

Lima Malam di Freddy S 4

Anda hanya memiliki senter untuk melindungi diri sendiri. Ini akan menakut -nakuti hal -hal yang mungkin merayap di ujung lorong, tapi hati -hati, dan dengarkan. Jika ada sesuatu yang merayap terlalu dekat, maka lampu yang menyinari matanya akan menjadi ujung Anda.”

Lima Malam di Freddy’s 4

Lima Malam di Freddy’s 4, Awalnya dinamai Lima Malam di Freddy’s: The Final Chapter Dalam pengembangan, adalah permainan horor survival point-and-klik indie yang dikembangkan oleh Scott Cawthon, dan angsuran keempat dari Lima Malam di Freddy seri. Permainan ini merupakan prekuel Lima Malam di Freddy’s 2, . [1]

Isi

Ringkasan [ ]

Kali ini, teror telah mengikuti Anda pulang.

Dalam bab terakhir dari lima malam di kisah asli Freddy, Anda harus sekali lagi membela diri melawan Freddy Fazbear, Chica, Bonnie, Foxy, dan bahkan hal -hal yang lebih buruk yang mengintai di bawah bayang -bayang. .

Anda hanya memiliki senter untuk melindungi diri sendiri. . Jika ada sesuatu yang merayap terlalu dekat, maka lampu yang menyinari matanya akan menjadi ujung Anda.

Gameplay []

TitleScreenbg

Lima Malam di Freddy’s 4 . Yang paling menonjol, daripada bermain sebagai penjaga keamanan di kantor yang bertahan melawan animatronik yang berkeliaran, protagonis utama adalah seorang anak di kamar tidur mereka menangkis versi yang bengkok dan mengerikan dari karakter asli yang terkenal.

Alih -alih memiliki monitor untuk menangkal animatronik, pemain malah harus memeriksa pintu, lemari, dan tempat tidur dan memanfaatkan senter untuk menangkal animatronik mimpi buruk di luar ruangan, mengandalkan suara lingkungan untuk mengetahui apakah ada sesuatu yang mendekat atau sekitar untuk menyerang.

Juga, di mana game -game sebelumnya dapat dimainkan dengan dengan panik mengklik antara layar dan pertahanan, kecepatan di mana permainan dimainkan harus diperlambat secara signifikan, karena membuat langkah tanpa menunggu isyarat dapat dengan mudah menghasilkan a Permainan telah berakhir.

.

Bintang []

Lima Malam di Freddy’s 4 adalah game kedua dalam seri yang menampilkan lebih dari 3 bintang:

  1. Satu untuk mengalahkan malam 5. (Melihat Di Sini untuk strategi)
  2. . (Melihat untuk strategi)
  3. Satu untuk mengalahkan MODE 7 AKA Mode Nightmare. (Melihat Di Sini untuk strategi)
  4. . Di Sini untuk strategi)

. Perhatikan bahwa bintang -bintang ini tidak dapat diperoleh saat menggunakan cheat. Lihat di sini untuk strategi.

  1. Satu untuk menyelesaikan tantangan mode buta.
  2. Satu untuk menyelesaikan Tantangan Mad Freddy.
  3. Satu untuk menyelesaikan Tantangan Insta-Foxy.
  4. Satu untuk menyelesaikan malam dengan ketiga tantangan yang diaktifkan pada saat yang sama.
  5. Satu untuk menyelesaikan tantangan All Nightmare.
  6. .

Game ini pertama kali diumumkan tak lama setelah Scottgames.Teaser topi yang hilang com dipasang. . Tiga penggoda berikutnya menunjukkan lebih banyak animatronik mimpi buruk, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, dan Nightmare Foxy. The Fifth Teaser mengungkapkan topi dan busur mimpi buruk Fredbear di bawah sorotan. Segera setelah itu, gambar mimpi buruk Fredbear muncul, di Greyscale kecuali untuk topinya dan dasi. Penggoda ketujuh dan terakhir mengungkapkan plushtrap dan lorong.

Lima Malam di Freddy’s 4 Di halaman Steam, halaman yang berisi berbagai tangkapan layar dalam game dan trailer.

Penerimaan
Skor agregat
Skor
Gamerankings 53.33% (PC) [2]
70% (iOS) [3]
Metacritic

Lima Malam di Freddy’s 4 menerima ulasan beragam dari kritik profesional. Permainan diberi skor agregat 53..

. Pelarian dan Gamezebo memuji permainan untuk lingkungan yang intens, alur cerita yang lebih gelap dan emosional, kebisingan suasana yang menyeramkan, dan jumpscares yang menakutkan, sementara pengulas seperti Destructoid mengkritik faktor yang sama, menyatakan mekanik baru adalah “trik yang mudah, membosankan, jelas”, dan dicatat bingung tentang apa yang harus dilakukan beberapa kali.

Trivia []

  • Game keempat memiliki banyak perbedaan penting dari tiga pertandingan sebelumnya, termasuk:
    • Ini adalah satu -satunya permainan yang tidak memiliki monitor sepenuhnya.
    • Ini adalah game pertama di mana pemain dapat berjalan/bergerak secara fisik.
    • .
      • Namun, panggilan malam 1 dari game pertama dapat didengar di salah satu suara ambient game.
      • Namun, pembaruan ini tidak ditampilkan di port seluler game.
      • Ini juga satu -satunya game dalam seri yang tidak menampilkan dialog bersuara.

      Referensi [ ]

      1. ↑ https: // www..?
      2. . Gamerankings. . Diperoleh pada 13 Agustus 2015.
      3. ↑ “Lima Malam di Freddy’s 4 For IOS Reviews – Gamerankings”. Gamerankings. CBS Corporation. Diperoleh pada 13 Agustus 2015.
      4. . Metacritic. CBS Corporation. Diperoleh pada 13 Agustus 2015.

      Lima Malam di Freddy’s 4

      , Awalnya dikenal sebagai Lima Malam di Freddy’s 4: The Final Chapter, seri. Diumumkan di situs web Scott Cawthon pada 27 April 2015, dengan rilis yang dijadwalkan pada 8 Agustus 2015. Game ini tiba -tiba dirilis pada 23 Juli 2015. Meskipun untuk menjaga tema Halloween, game ini menerima dua pembaruan besar pada 31 Oktober. Ini akhir dari cerita aslinya.

      Isi

      .

      Dalam bab terakhir dari lima malam di kisah asli Freddy, Anda harus sekali lagi membela diri melawan Freddy Fazbear, Chica, Bonnie, Foxy, dan bahkan hal -hal yang lebih buruk yang mengintai di bawah bayang -bayang. Bermain sebagai seorang anak yang perannya belum diketahui, Anda harus melindungi diri Anda sampai jam 6 pagi dengan mengawasi pintu, serta menangkal makhluk yang tidak diinginkan yang dapat menjelajah ke dalam lemari Anda atau ke tempat tidur di belakang Anda.

      Anda hanya memiliki senter untuk melindungi diri sendiri. Ini akan menakut -nakuti hal -hal yang mungkin merayap di ujung lorong, tapi hati -hati, dan dengarkan. Jika ada sesuatu yang merayap terlalu dekat, maka lampu yang menyinari matanya akan menjadi ujung Anda.”

      Karakter diperkenalkan

      Animatronik

      • Nightmare Freddy
      • Nightmare Chica
      • Nightmare Foxy
      • Nightmare Fredbear
      • Boy Balon Mimpi Buruk
      • Jack-O-Bonnie
      • Jack-o-chica
      • Nightmare Mangle

      Lima Malam di Freddy’s 4, Uap halaman, sangat positif dengan 96% dari ulasan yang positif.

      Nic Rowen dari Memberi permainan 4/10, mengutip masalah dengan mekanik pernapasan, seri dan bahwa “aturan tidak terasa ketat. Segalanya lebih murah, dengan lebih banyak dugaan dan kebetulan dipanggang dalam pengalaman itu. . . Kematian yang membuat frustrasi dan kemenangan yang tidak diterima sama -sama tidak memuaskan dengan cara mereka sendiri.”

      , Lima Malam di Freddy’s 2, Dan Lima Malam di Freddy’s 3. Anda telah diperingatkan!

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/dkghwin.jpg

      . Nah, saya kira tidak ada alasan untuk menyambut Anda di rumah Anda sendiri. Tapi hei, selamat; Anda akan pergi ke pesta di Fredbear’s Family Diner! Apa? ? ? Yah, jangan khawatir, tidak seperti mereka hanya bisa merangkak ke rumah Anda kapan pun mereka mau, benar?

      Kecuali mereka bisa – dan mereka melakukannya. Untuk beberapa alasan, mereka terlihat jahat dan jahat. Mereka datang untukmu. . Bertahan saja selama lima hari sampai Anda bisa pergi ke pesta Anda dan semoga semuanya baik -baik saja!

      adalah angsuran keempat di Franchise Game Strategi Horor oleh Scott Cawthon. Game ini dirilis pada 23 Juli 2015. .

      Anda dapat menonton trailer di YouTube dan membeli game di Steam dan Google Play.

      Gim ini awalnya dimaksudkan untuk dirilis pada Halloween, tetapi karena permainan dasar telah selesai, Scott sejak itu menggunakan tanggal ini untuk dua rilis. Rilis pertama adalah pembaruan konten untuk game dasar, yang mencakup menu cheat, mode tantangan, dan twist ke “minigame yang akrab”. Rilis kedua adalah “edisi Halloween” khusus dari permainan, dengan karakter yang diubah dan fitur kosmetik lainnya dalam perayaan liburan. Berbeda dengan permainan dasar, Scott telah langsung menyatakan bahwa edisi Halloween bukan Canon.

      Situs web Scott diperbarui dengan versi mimpi buruk dari animatronik baru seperti BB, dan mantel. Teasers lainnya menampilkan pertukaran palet oranye dari Chica dan Bonnie.

      Menurut Anda kiasan apa yang Anda baca?

      Buka/Tutup Semua Folder

      • Tahun 80 -an: permainan berlangsung pada tahun 1983. Catatan meskipun karena referensi konstan untuk gigitan ’87 dalam materi promosi- yang sejak itu telah diedit untuk menghilangkan sebagian besar referensi ini- banyak orang mengira itu tahun 1987.
      • Pembunuhan Tidak Ada Kecelakaan: Para remaja tidak berarti lelucon mereka berakhir begitu mematikan.
      • Semua rusa lainnya: anak yang menangis sangat tersirat dibenci oleh semua anak lain, hingga dan termasuk saudaranya sendiri.
      • Situasi Ambigu: Buku Panduan pada akhirnya akan membersihkan beberapa detail, yaitu dugaan identitas anak dan saudaranya, tetapi akhirnya masih belum jelas. Siapa sebenarnya yang berbicara dengan anak itu, dan apa yang mereka maksud dengan “menyatukanmu”?
      • Dan saya harus berteriak:
        • Jika Fredbear dan animatronik lainnya dihantui selama pesta ulang tahun anak -anak, itu hanya menambahkan lapisan horor dan kesedihan lainnya. Bayangkan terjebak dalam animatronik yang dibuat untuk tujuan menghibur anak -anak, dan kemudian sekelompok anak laki -laki jahat mendorong seorang anak ke dalam mulut Anda. Anda tahu dia tidak seharusnya ada di sana, tetapi tidak ada yang bisa Anda lakukan; Anda tidak dapat menentang pemrograman Anda. Anda tidak bisa membuka mulut Anda lebih lebar sehingga dia bisa menarik dirinya keluar, Anda tidak bisa menggerakkan tangan Anda untuk menariknya keluar dari mulut Anda, Anda bahkan tidak bisa menghentikan mulut Anda agar tidak menjepit kepala anak itu. Anda melanjutkan kinerja Anda, tidak dapat menghentikan diri sendiri, dan mendengarkan kerenyahan yang memuakkan saat Anda menggigit kehendak Anda, rasakan darah mengalir dari mulut Anda, dan saksikan tawa sekali lagi berbalik untuk berteriak.
        • Nasib (tampaknya awal) dari protagonis setelah mengatakan kecelakaan yang tidak menguntungkan .
        • “Was It Me” muncul di Bonnie, Chica, dan penggoda gambar Animatronic yang baru � kemungkinan besar merupakan referensi untuk kata -kata busur “It’s Me” dari game sebelumnya.
        • .
        • “[x] malam sampai pesta” adalah bagaimana permainan memberi label malam individu kali ini.
        • “Besok adalah hari lain” juga diperhitungkan, dikatakan di akhir setiap minigame.
        • Garis “Aku masih di sini” dari 3 Tunjukkan secara singkat di sini, juga � itu diucapkan kepada anak itu setelah pesta ulang tahunnya yang buruk berakhir dengan dia sekarat.
        • “Ingat apa yang Anda lihat” muncul beberapa kali.
        • Teaser Freddy Mimpi Buruk sangat mirip dengan Freddy yang layu penggoda untuk Freddy’s 2.
        • Gameplay dapat digambarkan sebagai versi mimpi buruk dari game pertama. Bonnie dan Chica mencoba masuk dari kiri dan kanan Anda, masing -masing; Foxy memiliki tempat persembunyian yang harus Anda periksa secara teratur; dan Freddy dapat menyerang tanpa peringatan apa pun kecuali Anda terus mengawasinya.
        • Animatronik mimpi buruk didasarkan pada desain mereka yang rusak Lima Malam di Freddy’s 2, Terutama terlihat dengan Chica dan Foxy, dan keberadaan tombol di Bonnie dan Freddy.
        • Plushtrap adalah boneka bonnie musim semi yang sangat usang dengan mata yang sangat besar dan kosong, dan seteguk gigi yang terlihat.
        • Sebaliknya dihindari: anak yang menangis menyukai boneka karakter Freddy yang lain, meskipun dia takut dengan animatronik yang sebenarnya. Dia menganggap mereka satu -satunya temannya.
        • Peran Purpleguy sangat berkurang dari tiga pertandingan terakhir � Dia hanya muncul dalam cameo, menempatkan seseorang di dalam setelan Bonnie musim semi.
        • Hantu anak -anak yang terbunuh juga. Di semua game lainnya, mereka adalah kekuatan di balik acara permainan. Di Sini? Itu hanyalah saudara bajingan anak yang menangis. Kecuali lima anak yang dia temui di minigame 3 pasca malam adalah semangat mereka menjangkau dia, dan Fredbear Mewahnya benar-benar dihantui oleh salah satu dari mereka.
        • Yap, Anda bisa membunyikan hidung Freddy lagi (kali ini versi mainan mewahnya). Melakukan hal itu 20+ kali berturut -turut akan memanggil Nightmare Foxy, terlepas dari malam hari, untuk pertandingan instan berakhir.
        • Apa yang tampaknya menjadi foto keluarga Scott Cawthon dapat dilihat di dinding lorong kiri. Jadi, ahem, adalah scott ayah anak itu? Teori berlimpah (meskipun mungkin tidak).
        • Pada malam hari 1, ada pidato hitam samar yang sebenarnya adalah panggilan telepon Guy 1 Telepon FNAF 1, terbalik dan terdistorsi.
        • Bos terakhir: Nightmare Fredbear bertindak sangat mirip dengan satu, karena dia adalah satu -satunya animatronik mimpi buruk di malam kelima dan dapat menyerang Anda dari tempat mana pun yang bisa dilakukan orang lain. Sementara ia digantikan oleh Nightmare in Night 7 (Canonically tadi malam), Nightmare Fredbear masih terasa seperti bos terakhir, karena kisah permainan berakhir dengan malam 6 (menyelesaikan malam 7 hanya memberi Anda hadiah dengan bintang dan kotak yang dikunci selamanya yang disebutkan di atas yang di atas yang di atasnya terkunci selamanya di atas yang di atas yang di atasnya ).
        • Permainan telah berakhir:
          • Sementara game sebelumnya memiliki game di atas layar, game ini hanya menunjukkan layar yang dibanjiri dengan percikan darah.
          • Jika Anda kalah di “Fun with Plushtrap”, layar yang dipenuhi darah yang sama ditampilkan (tetapi memudar dengan cepat) dengan judul yang bertuliskan “Sayang sekali.”
          • Setelah duduk di luar fokus di game kedua dan menjadi gangguan yang sama sekali tidak mematikan di yang ketiga, Freddy muncul di gambar teaser pertama FNAF 4 dan memberi kami a tegas pengingat mengapa dia memiliki judul antagonis.
          • Bonnie bahkan tidak muncul sebagai gangguan FNAF 3, Tapi dia kembali dalam permainan ini dengan perbaikan mimpi buruk yang sama. Dia adalah animatronik yang paling menonjol di trailer � dan adalah orang yang memberikan lompatan wajib di ujungnya.
          • Golden Freddy, yang hanyalah cameo di game ketiga, menjadikannya kembali sebagai identitas aslinya, Fredbear. siapa yang menginspirasi mimpi buruk Fredbear.
          • Mantel, bocah balon, dan boneka kembali dalam pembaruan Halloween sebagai musuh asli yang bisa membunuhmu. Dalam game sebelumnya, mereka adalah halusinasi yang tidak mematikan.
          • Memeriksa lemari memiliki kemungkinan disambut oleh Foxy menjulurkan kepalanya keluar dari pintu, disertai dengan potongan singkat namun masih efektif dari Jumpscare Scream permainan.
          • Kakak protagonis memiliki hobi melompat keluar dari berbagai tempat persembunyian di topeng rubah dan berteriak.
          • Nightmare and Nightmarionne tidak memiliki animasi jumpscare tradisional; Tertangkap oleh mereka menghasilkan potongan ke gambar karakter yang diam dengan suara statis bermain di atasnya, diikuti oleh permainan yang mengatur ulang.
          • Freddles. Putar punggung Anda terlalu lama dan lebih banyak dari mereka berkumpul, hanya lari saat Anda menyinari senter Anda. Gagal melakukannya dan mimpi buruk Freddy akan datang setelah Anda segera setelah mereka berkumpul.
          • Plushtrap adalah musuh dalam kesenangan dengan minigame plushtrap. Tujuannya adalah untuk mem -flash dia pada waktu tertentu untuk membuatnya berhenti di kayu salib di lantai dan memenangkan kesempatan untuk memulai malam berikutnya pada jam 2.

          • Game Non Standard Over: Jika Anda tertangkap oleh Nightmare, game ini akan diatur ulang, seperti bagaimana dalam game pertama ditangkap oleh Golden Freddy akan menghancurkan game.
          • Oddball dalam seri: Gameplay berlangsung di sebuah rumah alih-alih pendirian tituler (yang masih terlihat di antara minigame antara malam), protagonis adalah seorang anak daripada penjaga keamanan, kamera tidak ada, dan cerita menyimpang dari plot pembunuh berantai utama dan berfokus pada peristiwa yang mengarah ke gigitan animatronik (meskipun bukan yang ada di tahun 1987) . Tidak seperti contoh lain dari kiasan ini, ini sebenarnya adalah aspek terkenal dari angsuran ini.
          • Oh sial!: Anak yang menangis dan plushie -nya memiliki beberapa saat, terutama di mana pelecehan saudaranya terlibat.
            • Setiap kali anak itu takut oleh saudaranya.
            • Ketika seseorang melihat anak di restoran Fredbear’s Family Diner dan orang dewasa berjas Fredbear mulai mengejarnya.
            • Saat anak terkunci di ruang suku cadang dan menggedor untuk melarikan diri.
          • Penjahat Pragmatis: Anak itu, saat terjebak di restoran Fredbear, dapat melihat sekilas William Afton, yang membantu karyawan lain dengan setelan kunci musim semi. Saat berlari dari seorang pria dengan setelan kuning, anak itu bersembunyi di bawah meja dan masuk ke posisi janin yang bermasalah. Karena karyawan lain masih ada di sana, pria ungu itu menyelamatkan anak itu.
          • Tepat Paranoid: Anak ini adalah satu -satunya orang dalam permainan yang takut akan Diner Fredbear dan animatronik berhantu yang membunuh. Sementara Afton jelas masih memiliki pekerjaannya dengan pembunuhan bahwa pembunuhan masih relatif belum diketahui “lima anak yang dia lihat dalam perjalanan pulang memvalidasi ketakutannya.
          • . Sayang sekali tidak ada kamera mewah untuk melihat mereka datang atau membantu menangkal mereka.
          • Ingat pria baru?: Dihindari oleh animatronik emas baru, yang sebenarnya adalah bentuk asli dari Golden Freddy. Kami juga belajar dia Fredbear, dari Family Diner Fredbear, seperti bernama di game kedua.
          • Pengungkapan:
            • Nama asli Golden Freddy adalah Fredbear.
            • Mangle muncul di rumah anak -anak. Toy Freddy, Toy Bonnie, dan Toy Chica juga muncul sebagai mainan yang dimiliki oleh seorang anak setempat. Setelah pembaruan Halloween, ada “Fun with Balloon Boy”, yang sangat menunjukkan bahwa anak tersebut menyadari keberadaan BB asli. Dengan konfirmasi tidak langsung oleh Scott bahwa permainan berlangsung pada tahun 1983, semua ini berarti bahwa animatronik mainan tidak diperkenalkan pada tahun 1987; Mereka telah ada sejak jauh sebelum itu (mungkin sebagai daftar paralel dari geng Fazbear asli).
            • Anak yang Anda kendalikan dalam minigame adalah korban cedera otak yang malang dan mematikan. Saudaranya dan beberapa teman saudara lelaki itu mengangkat anak itu ke arah Fredbear selama pesta ulang tahun anak itu sebagai lelucon. Anak itu akhirnya dihancurkan di rahang Fredbear.
          • Meninjau kembali akarnya:
            • Kembali ke pertandingan pertama, bahkan ke tata letak kamar Anda mencerminkan penampilan kantor pertama.
            • Animatronik utama sekali lagi adalah empat/lima asli, sekali lagi dengan Bonnie menyerang dari kiri, Chica menyerang dari kanan, dan Foxy bersembunyi di balik sesuatu. Karakter dari game kedua tidak ada dalam gameplay yang sebenarnya, tetapi memiliki akting cemerlang di minigame.
          • Aturan Simbolisme: Nightmare tampaknya memiliki otak manusia sebagai bagian dari exoskeleton/jasnya. Meskipun ini tampaknya tidak masuk akal selain menjadi menyeramkan, itu sebenarnya adalah metafora yang sangat tidak sopan untuk seluruh hantu dalam situasi mesin yang terjadi dengan animatronik: pikiran manusia yang mengendalikan tubuh robot.
          • Menjalankan Gag:
            • Anda bisa membunyikan klakson hidung Freddy lagi, kali ini dengan plushie di tempat tidur Anda.
            • Kipas kembali sekali lagi. Tapi kali ini, itu tidak berfungsi�
          • Sequel Hook:
            • . .
            • Scottgames menunjukkan teks “Akhir. Terima kasih sudah bermain!”Mencerahkan gambar (tentu saja) mengungkapkan itu benar -benar mengatakan” akhirnya?
          • Seri Fauxnale: Game ini awalnya dimaksudkan untuk menjadi game terakhir dalam serial ini. Namun, Scott menjadi tidak puas dengan bercerita permainan yang tidak jelas dan memutuskan untuk melanjutkan serial ini.
          • Tembak Anjing Shaggy: Anak itu meninggal karena kematian yang sangat kejam di tangan kakak laki -lakinya, yang tidak melakukan apa pun selain menyiksa bocah itu hari demi hari keluar.
          • The yang disebut pengecut: anak yang menangis, yang selalu menangis dan membenci Fredbear’s Diner. Tetap saja, siapa pun di sepatunya akan takut dengan seorang kakak yang menggertak yang membuatnya takut secara teratur, untuk tidak mengatakan apa -apa bahwa dia benar -benar paranoid tentang restoran mengingat apa yang terjadi padanya pada hari ulang tahunnya . Dia bertahan cukup baik dengan bantuan Fredbear, semua hal dipertimbangkan.
          • Seseorang tidak suka Raymond: Kami akhirnya bisa melihat seorang anak yang tidak berhubungan baik dengan teman-teman terkenal untuk semua anak dan melihat mereka sama anehnya dengan yang mereka out-of-universe. Meskipun dia menyukai plushies, animatronik membuatnya benar-benar terkejut.
          • Prequel Stealth: Seperti halnya pertandingan kedua, cutscene di antara malam -malam menjelaskan bahwa Anda berada dalam periode waktu sebelum pertandingan pertama, terutama ketika Family Diner milik Fredbear masih terbuka.
          • Payah e. Keju: Freddy Fazbear’s Pizza tidak muncul, tetapi nenek moyangnya, Fredbear’s Family Diner, dalam minigame. Protagonis membenci Berada di sana, dan benar -benar takut dengan animatronik. Lebih buruk lagi, di situlah pesta ulang tahunnya diadakan.
          • Hasil yang sangat realistis: Protagonis Big Bully dan teman -temannya menempelkan kepala anak di Jaws Fredbear selama rutinitas lagu. Tidak hanya Fredbear setelan kunci musim semi, dengan . Kepala anak benar -benar dihancurkan oleh gerakan rahang terprogram Fredbear setelah sedikit perlawanan.
          • Remaja Are Monsters: Setelah malam 5, Big Bully Kakak Karakter Pemain dan teman -temannya mendorongnya ke dalam mulut Animatronik Fredbear di luar kehendaknya.
          • Hal -hal yang menjadi “benjolan” di malam hari: mimpi buruk semuanya adalah versi aneh dari Fredbear dan teman -teman, yang secara jelas bersembunyi di area gelap dari karakter pemain rumah – terutama di bawah tempat tidur dan di lemari pakaiannya.
          • Trauma Conga Line: Permainan ini adalah yang besar untuk anak yang menangis. Dia secara konsisten dilecehkan oleh keluarganya � saudaranya mengunci dia di kamarnya, sementara orang tuanya meninggalkannya di restoran yang dia benci dan kemudian memaksanya untuk pergi ke sana untuk ulang tahunnya. Semua ini memuncak pada anak yang dikuatkan oleh saudaranya dan beberapa temannya ketika mereka meletakkan kepalanya ke dalam mulut Fredbear � sebuah lelucon yang diakhiri dengan kepalanya hancur . .
          • Posisi janin yang bermasalah: anak miskin sering berada di posisi ini di kedua awal dan akhir dari minigame.
          • True Final Boss: Palet Pertukaran Mimpi Buruk Fredbear, disebut “Nightmare”, menggantikannya untuk Mode Mimpi Buruk. Dia lebih agresif dari Fredbear.
          • Instigator Doom: Bully Kakak Protagonis. Lelucon mematikannya hanyalah acara mengerikan lainnya di Spiral Downward Fazbear Entertainment.
          • Penjahat keluar berbelanja: cameo pria ungu tampaknya dia membantu karyawan lain mengenakan setelan bonnie.
          • . Dihindari dalam gameplay, saat jam alarm terdengar saat Anda berhasil melewati malam.
          • Mengapa itu harus menjadi ular?: Anak yang menangis membenci restoran dan animatronik. Coba tebak apa berjalan kaki singkat dari rumahnya.