Menyerah pada 20: tambalan 8.18 Notes, League of Legends Patch 8.18: Acara Odyssey dan Tweak Pra-Dunia | Pcgamesn
League of Legends Patch 8.18: Acara Odyssey dan tweak pra-dunia
Namun, ada garis kulit baru, kulit legendaris, dan mode permainan PVE baru untuk mendapatkan tangan Anda. Kerusuhan telah mengumumkan Odyssey, bagian baru yang menampilkan ruang angkasa di dunia, dan mode yang menyertainya, ekstraksi, mengadu jinx, yasuo, dan malphite (antara lain) melawan beberapa monster ruang angkasa yang menakutkan.
Liga Patch 8.18
Lanjutkan membaca untuk informasi lebih lanjut!
Inilah tambalan lengkap 8.18 Catatan (Pastikan untuk memeriksa edisi regional untuk sedikit variasi!):
8.18 membawa kita gelombang perubahan pertama yang berfokus pada Kejuaraan Dunia akhir tahun ini. Dalam beberapa kasus, ini berarti mengekang outlier yang mendominasi pick-ban (serta juara yang cenderung mengambil alih begitu outlier tersebut ditangani). Di lain waktu, itu berarti buffing juara yang berada di pertimbangan puncak – picks yang kami kencang di awal musim, dalam beberapa kasus. 8.19 akan berisi putaran lain dari perubahan ini.
Kembali ke sini dan sekarang, Alpha Nexus Blitz berakhir dengan 8.18, tapi kami tidak meninggalkanmu tinggi dan kering. Odyssey, acara terbaru kami, ada di sini, jadi bergabunglah dengan kru dan hancurkan beberapa kutu buku luar angkasa!
Nexus Blitz Alpha
Nexus Blitz Alpha berakhir dengan tambalan 8.18. Terima kasih kepada semua orang yang mencoba mode dan memberi kami umpan balik! Kami akan segera kembali dengan ikhtisar tentang bagaimana keadaannya dan ke mana kita akan pergi berikutnya.
Juara
Aatrox
E penyembuhan pasif meningkat di peringkat berikutnya. R kerusakan serangan bonus meningkat pada peringkat berikutnya.
Set terakhir dari perubahan Aatrox kami mengontrol intimidasi jalurnya, memberi kami ruang untuk meningkatkan penskalaannya menjadi fase -fase permainan di kemudian hari.
E – Umbral Dash
Pasif Penyembuhan vs Juara 20/21.25/22.5/23.75/25% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%
R – World Ender
Kerusakan serangan bonus 20/22.5/25% ⇒ 20/25/30%
Akali
R kerusakan pangkalan menurun.
Akali terlalu andal menyambar pembunuhan ketika dia bertengkar dengan semua alatnya yang tersedia. Kami memangkas kerusakan dari bagian bawah permainan yang lebih rendah dari all-in-nya untuk membuatnya tetap tidak tersentuh dalam situasi lain.
R – Eksekusi Sempurna
Kerusakan dasar (kedua gips) 120/180/240 ⇒ 100/150/200
Braum
Kesehatan dasar menurun.
Kami menguras beberapa kekokohan baseline Braum untuk membuatnya lebih bergantung pada cooldown defensifnya sambil menjaga saat -saat tinggi yang ia pilih di antara lineup dukungan tanky.
Statistik dasar
Kesehatan Dasar 576.6 ⇒ 540
Kai’sa
Kerusakan pasif menurun pada level selanjutnya.
Mengurangi kecakapan penghilang tank Kai’Sa di fase-fase permainan selanjutnya.
Pasif – luka kaustik
Kerusakan Proc 15-20% Target yang hilang kesehatan (pada level 1-18) ⇒ 15% Target yang hilang dari kesehatan (di semua tingkatan)
Lucian
Rasio kerusakan q meningkat pada peringkat berikutnya.
Kami menorehkan kerusakan dasar Lucian beberapa tambalan ketika dia muncul sebagai laner bot midseason utama. Mengingat penyeimbangan kembali yang terjadi di sekitarnya, dia bisa berdiri untuk mengganti beberapa kerusakan itu, tetapi kami tidak ingin mengembalikannya lagi di atas. Piercing Light adalah kandidat yang baik untuk kekuatan yang ingin kami tambahkan kembali, mengingat lawan memiliki beberapa kemampuan untuk menghindari – atau kasus terburuk, flash – itu.
Q – cahaya menusuk
Rasio kerusakan 0.6/0…9/1.0 Kerusakan serangan bonus ⇒ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 kerusakan serangan bonus
Renekton
Kerusakan E yang diberdayakan meningkat. Pengurangan Baju Besi yang Diberitakan meningkat pada peringkat awal.
Kami memelihara potensi E yang diberdayakan Renekton sebagai sarana baginya untuk melemparkan kekuatan awal permainannya di jalur, memperluas jangkauan pertarungan jalur yang dapat ia mainkan dengan percaya diri. Perubahan ini juga memperkuat nilai fallback yang diberdayakan E yang disediakan dalam permainan di mana Renekton tertinggal.
E – iris dan dadu
Kerusakan dadu yang diberdayakan 60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
Pengurangan Armor Dice yang Diberitakan 15/20/200/30/35% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%
Ryze
Durasi akar yang diberdayakan menurun.
. Kami menargetkan root E-W Ryze untuk power-down karena pro paling andal dapat mengoordinasikan ganks yang sukses dan menangkapnya.
W – Penjara Rune
Durasi akar yang diberdayakan 2 detik ⇒ 1.5 detik
SEJUANI
E Basis kerusakan menurun. R Storm durasi lambat menurun.
Kami mengurangi beberapa kecepatan awal Sjuani yang jelas dan sentuhan potensi duelnya sehingga ia memiliki kelemahan yang lebih jelas terhadap junglers awal pertandingan. Kami juga memukul utilitas zonasi Penjara Glasial, kekuatan terbaik yang dimanfaatkan oleh pemain pro, untuk menjaga kehadirannya yang kompetitif tetap terkendali sambil memengaruhi kekuatannya dalam permainan normal sesedikit mungkin.
E – Permafrost
Kerusakan dasar 30/45/60/75/90 ⇒ 20/35/50/65/80
R – Penjara Glasial
Ledakan badai durasi lambat 3 detik ⇒ 1 detik
Berguling
E cooldown meningkat. E lambat menurun pada peringkat awal, meningkat di peringkat selanjutnya.
Menyetel frekuensi dan potensi kontrol kerumunan Trundle untuk mengurangi efektivitas King Troll dalam mendirikan ganks dan perkelahian yang menguntungkan, terutama dalam permainan kompetitif.
E – Pilar es
Cooldown 22/20/18/16/14 detik ⇒ 24/22/20/18/16 detik
Persen lambat 30/35/40/45/50% ⇒ 15/25/35/45/55%
Vayne
Q cooldown menurun pada peringkat awal.
Tumbles yang lebih awal memberi Vayne lebih banyak peluang untuk mendaratkan kerusakan pada lawan dalam pertarungan di mana dia bisa agresif dengan posisinya dan cooldown Q.
Q – Tumble
Cooldown 6/5/4/3/2 detik ⇒ 4/3.5/3/2.5/2 detik
Viktor
Biaya upgrade inti hex pertama menurun.
Menurunkan Biaya Peningkatan Pertama Hex Core tidak hanya memberi Viktor spike item pertamanya sebelumnya, itu juga berarti dia tidak harus tetap di jalur selama sebelum mengingat untuk pertama kalinya. Pengurangan biaya ini dijalankan ke upgrade kedua Hex Core, hanya malam saat Viktor menyelesaikan inti hex yang sempurna.
Pasif – Evolusi Glorious
Hex core mk-1 biaya 1250 emas ⇒ 1150 emas
HEX HEX CORE SEMPURNA 750 Emas ⇒ 850 Emas
Smite-Auto-Select
Memukul
Panas dari penekan nexus blitz!
Biarkan saya mendapatkannya untuk Anda jika Anda ditugaskan di hutan dalam antrian, Anda akan memuat ke Champion Select dengan Smite yang sudah dipilih! Anda masih bebas untuk bertukar smite (atau bertukar ke smite jika Anda tidak ditugaskan hutan) dalam kasus di mana Anda menjalankan comp offbeat atau ingin beralih peran dengan rekan satu tim.
OK 4K Ikon Minimap Sekarang Skala dengan ukuran minimap di Summoner’s Rift, Howling Abyss, dan Twisted Treeline. Pemain dengan monitor 4K, bersukacitalah!
Perbaikan kerusakan
- Memperbaiki bug di mana Nunu terkadang tidak terlihat oleh musuh sambil menggulungnya W – bola salju terbesar yang pernah ada! Keluar dari Kabut Perang
- Memperbaiki masalah hitching fps yang terjadi ketika voidbringer illaoi berhasil diteleportasi saat dia W – Pelajaran yang keras Penggemar serangan aktif
- Tooltip Ravenous Hunter tidak lagi menghitung penyembuhan yang dilakukan saat Anda sudah sehat penuh
- Alt-babbing keluar dari layar pemuatan saat pada pengaturan layar penuh tidak lagi menyebabkan pemuatan gambar layar hilang saat Anda masuk kembali
- Skuad Omega Veigar W – Materi Gelap Indikator peringatan sekarang jauh lebih jelas untuk pemain buta warna
Odyssey: Ekstraksi
Tersedia hingga 9 Oktober 2018, pukul 11:59 p.M.
Bergabunglah dengan kru dan ziggs saat mereka berjuang melalui gerombolan alien dalam mode game co-op Odyssey: Extraction. .
League of Legends Patch 8.18: Acara Odyssey dan tweak pra-dunia
Pembaruan konten besar League of Legends adalah Patch 8.18. . Pada kenyataannya, saat tambalan berjalan, yang ini cukup kecil. Tapi jangan pernah takut, itu sebagian besar turun ke dua upaya dari tim keseimbangan khususnya. Yang pertama adalah bahwa mereka telah bekerja pada pra-musim selama seminggu terakhir, dan sekarang sekarang memindahkan fokus mereka ke tambalan baru.
Yang kedua adalah tambalan 8.18 adalah, dalam hal keseimbangan, adalah tambalan yang sangat kecil. Tambalan berikutnya, 8.19, adalah The Worlds Patch – versi permainan yang akan dilakukan oleh Kejuaraan Dunia tahun ini. Itu berarti tambalan ini lebih persiapan daripada yang lainnya. Kerusuhan jelas tidak mau membuat perubahan besar yang bisa mengganggu keseimbangan permainan menuju ke acara esports terbesarnya tahun ini.
. Kerusuhan telah mengumumkan Odyssey, bagian baru yang menampilkan ruang angkasa di dunia, dan mode yang menyertainya, ekstraksi, mengadu jinx, yasuo, dan malphite (antara lain) melawan beberapa monster ruang angkasa yang menakutkan.
LOL Patch 8.18 Tanggal Rilis dan Downtime
Kami tidak tahu tanggal rilis yang tepat untuk Patch 8.18 Namun, tetapi jadwalnya dua mingguan, jadi harapkan pada hari Rabu, 12 September. Kami akan memperbarui saat kerusuhan melakukannya, tetapi awasi halaman pemeliharaan server untuk pembaruan terbaru.
LOL Patch 8.18 Perubahan Balance
Itu keluar dari jalan, mari kita mulai dengan bagian yang sangat penting, haruskah kita? Yang perlu Anda ingat adalah hal -hal di PBE seperti ini tidak dijamin akan terjadi, atau berada di tambalan berikutnya bahkan jika itu terjadi. Inilah yang dipikirkan orang -orang di Riot. Kami mendapatkan angka tentang apa yang berubah, dan pedoman umum tentang cara mana pun juara, item, penguasaan, mantra atau rune Summoner sedang bergerak.
Juara berubah
Aatrox – Digosok
Umbral Dash (E): Heal meningkat menjadi 20/22.5/25/27.5/30% dari 20/21.25/22.5/23.75/25% World Ender (R): Iklan meningkat menjadi 20/25/30% dari 20/22.5/25%
Akali – Nerfed
Eksekusi Perfect (R): Kerusakan menurun menjadi 100/150/200 dari 120/180/240.
Braum – Nerfed
.16
Gnar – Nerfed
Armor dasar menurun menjadi 28 dari 32
Lucian – Digosok
Piercing Light (Q): Iklan meningkat menjadi 60/75/90/105/120% buruk dari 60/70/80/90/100% buruk
Renekton – Digosok
Slice and Dice (E): Dice Fury Bonus: Pengurangan Armor meningkat menjadi 25/27.5/30/32.5/35% dari 15/20/25/30/35% Dadu Fury Bonus: Kerusakan meningkat menjadi 70/115/160/205/250 dari 60/105/150/195/240
Ryze – Nerfed
Penjara Rune (W): Durasi root bonus fluks menurun menjadi 1.5 detik dari 2 detik
SEJUANI – Nerfed
Permafrost (E): Kerusakan menurun menjadi 20/35/50/65/80 dari 30/45/60/75/90 Penjara Glasial (R): Badai es durasi lambat menurun menjadi 1 detik dari 3 detik
Trundle – Nerfed
Pillar of Ice (E): Cooldown meningkat menjadi 24/22/20/18/16 detik dari 22/20/18/16/14 detik.
Vayne – Digosok
Tumble (Q): Cooldown menurun menjadi 4/3.5/3/2.5/2 detik dari 6/5/4/3/2 detik
Viktor – Berubah
Glorious Evolution (P): Hex Core Mk-1 Biaya menurun menjadi 1150 emas dari 1.250 emas. Biaya inti hex sempurna meningkat menjadi 850 emas dari 750 emas
LOL Patch 8.18 Odyssey
.18. .
Saat ini, kami tidak tahu bagaimana ekstraksi akan terjadi, tetapi kami tahu seperti apa sebagian besar kulit baru, berkat trailer Odyssey baru. Lihat di bawah ini:
LOL Patch 8.18 Kulit
Odyssey Kayn – 1820 RP
Odyssey Jinx – 1350 RP
Odyssey Malphite – 1350 RP
Odyssey Sona – 1350 RP
Odyssey Yasuo – 1350 RP
Odyssey Ziggs – 1350 RP
.18 Layar Login
Setiap tambalan memiliki layar login sendiri dengan musik yang unik. Mereka selalu cukup baik, dan 8.
Akan ada lebih banyak perubahan di seluruh sisa 8.18 siklus, jadi periksa kembali untuk penyesuaian lebih lanjut selama seminggu atau lebih. Jika tidak, kami akan melihat Anda kembali ke sini untuk Patch 8..
Ali Jones Mantan Wakil Editor Berita Ali memainkan banyak Fortnite dan tahu liga legenda -nya. Kami bertanya -tanya apakah dia pernah menyelesaikan Witcher 3.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.