Peringkat FFXIV DPS – Pekerjaan DPS Melee Terbaik Untuk Patch 6.4, Daftar Tier DPS FFXIV – DPS Ranks/Meter untuk Final Fantasy 14 – Odealo

Daftar Tier DPS FFXIV – Peringkat/Meter DPS untuk Final Fantasy 14

Samurai adalah DPS jarak dekat dengan rotasi bangunan/pengeluaran yang sangat dinamis dan memuaskan. Dia merasa halus selama pertempuran, karena sumber dayanya dihasilkan secara organik saat dia melakukan kombo -nya. Karena rotasi Samurai agak mudah, ia adalah salah satu pekerjaan terkuat untuk pemula yang ingin berkontribusi DPS-bijaksana. DPS jarak dekat ini dapat memberikan jumlah kerusakan yang luar biasa tinggi jika RNG ada di sisinya. Peran utama (dan cukup banyak satu -satunya) dari samurai adalah menduduki puncak tangga lagu DPS saat ia membawa hampir tidak ada utilitas kelompok ke meja. “Keegoisan” ini mungkin terdengar merugikan, tetapi lebih banyak DP Samurai yang menebusnya.

Daftar Tier DPS Melee FFXIV – Peringkat Pekerjaan Terbaik Untuk Patch 6.4

Tidak ada kekurangan pekerjaan DPS Final Fantasy XIV, Tapi satu peran, khususnya, memiliki variasi paling banyak – jarak dekat. Pekerjaan -pekerjaan ini mendekat dan pribadi dengan musuh, menangani kerusakan besar melalui kecakapan fisik saja.

Jumlah pekerjaan DPS jarak dekat melebihi jumlah kategori lainnya, dengan lima gaya bermain yang berbeda untuk dipilih, dan satu lagi dalam perjalanan masuk FfxivEkspansi mendatang, Dawntrail. Pada intinya, pekerjaan ini berfungsi sama – menyajikan sebanyak mungkin terluka dengan merantai kemampuan Anda sambil mempertahankan penempatan posisi yang benar untuk serangan untuk menangani kerusakan yang paling besar.

Beberapa pekerjaan ini telah ada sejak itu FfxivPeluncuran kembali Alam terlahir kembali, . Daftar tingkat ini tidak akan mempertimbangkan inkarnasi sebelumnya dari pekerjaan ini dan merujuk pada mereka dengan gaya bermain mereka di Patch 6.45.

Inilah cara kami memberi peringkat pekerjaan DPS jarak dekat saat ini Final Fantasy XIV Patch 6.45:

S Tier Melee DPS

Dps jarak dekat tingkat

B Tier Melee DPS

C Tier Melee DPS

Kelas S Tier Melee DPS: Samurai

Sementara samurai induk di mana -mana berteriak kehilangan kemampuan Kaiten, samurai tetap menjadi anjing teratas mengenai betapa mudahnya pekerjaan itu untuk mengambil dan seberapa mematikannya di tangan kanan. Samurai yang dimainkan dengan baik sangat mematikan di kedua konten PVE dan PVP.

Samurai berfokus pada melakukan serangkaian kombo untuk mengumpulkan sumber daya pekerjaan mereka yang dikenal sebagai Sen. Setelah dieksekusi kemampuan iaijutsu, efek yang berbeda dipicu tergantung pada jumlah sen unik yang telah mereka kumpulkan. Satu sen memberikan efek kerusakan-waktu, dua sen membuat serangan AOE yang kuat, dan tiga sen melepaskan serangan yang dimasukkan samurai ke seluruh dada mereka.

Dicampur dengan kemampuan yang terkait dengan pengukur Kenki Samurai untuk keterampilan kuat lainnya untuk menenun ke dalam kombo mereka, variasi jalan yang dapat diambil oleh samurai untuk menangani kerusakan cukup sederhana untuk dipelajari tanpa merasa seperti Anda menyulap terlalu banyak hal sekaligus sementara tidak sementara tidak sekalipun Menjadi skillset “1-2-3” yang monoton.

Kelas DPS Melee Tier: Reaper

Tambahan terbaru untuk kumpulan pekerjaan DPS jarak dekat datang pada waktu dekat. Reapers adalah anggota yang kuat dari makeup suatu partai, membagikan kerusakan kiri dan kanan seperti penjualan “keluar dari bisnis”.

Rotasi Reaper sederhana, mempertahankan kombo 1-2-3 standar sambil menjaga debuff mereka dan menggunakan berbagai kemampuan setelah dipaksa dan di luar cooldown. Kerusakan beban Reaper terletak di jendela yang berumur pendek dari kemampuan Enshroud mereka bahwa keseluruhan kombo mereka bekerja dengan membangun sumber daya pengukur pekerjaannya.

Sementara Reaper yang ahli dapat dilihat sebagai salah satu yang terbaik dari yang terbaik, dan pekerjaan itu sendiri mudah dimengerti, fakta bahwa rotasinya hanya memiliki sedikit variasi yang menyebabkannya menjadi dapat diprediksi dan kurang menarik dalam hal “menyenangkan untuk dimainkan untuk dimainkan untuk dimainkan.”Reaper telah ada untuk waktu yang lebih singkat dari saudara kandungnya yang lebih tua, Samurai, jadi pekerjaan itu kemungkinan akan melihat beberapa revisi dalam ekspansi mendatang.

Manderville-reaker.png

B Tier Melee DPS Kelas: Ninja

Pekerjaan pertama yang dirilis di luar grup awal setelahnya Alam terlahir kembaliPeluncuran ulang Ffxiv, Ninja, bertentangan dengan citra seorang pembunuh yang mereka gambarkan, kurang bergantung pada sembunyi -sembunyi dan lebih pada ninjutsu yang kuat.

Ninja memiliki kemampuan unik untuk melakukan tanda -tanda untuk mengubah efek keterampilan ninjutsu mereka, memberi mereka toolset yang luas untuk situasi apa pun. Menguasai pekerjaan, bagaimanapun, membutuhkan menghafal urutan mana untuk melemparkan tiga tanda berbeda untuk menggunakan ninjutsu pilihan. Ini akan menjadi sifat kedua bagi mereka yang bermain ninja cukup lama, dan sementara pekerjaan apa pun dapat meraba -raba rotasinya, fakta bahwa ada lebih banyak ruang untuk kesalahan dalam casting efek yang salah menurunkan ninja dalam daftar.

Kelas C Tier Melee DPS: Dragoon

Kelas pokok di Final Fantasy Waralaba, Dragoon telah ada sejak itu FfxivInception. Ada alasan mengapa pekerjaan DPS terbang tinggi ini muncul di hampir semua Final Fantasy permainan hingga saat ini – saat mereka tidak membatasi kematian mereka.

ffxiv_dx11 2023-08-17 17-35-32.png

Di level 90, rotasi Dragoon panjang, memiliki dua rute kombo yang berbeda untuk diambil, dengan enam tindakan masing -masing. Pengukur pekerjaan mereka bergantung pada kemampuan lompat tinggi, yang tidak berada dalam rotasi utamanya. Dragoons harus menenun lompat tinggi ke rotasi mereka saat tersedia dan, setelah dieksekusi geirskogul, memasukkan dua kemampuan lain ke dalam campuran. Selain itu adalah keterampilan dan penggemar yang berbeda yang bertanggung jawab untuk mengikuti, membuat Dragoon sedikit berlebihan di level yang lebih tinggi untuk pemain pemula.

C Tier: Monk

Salah satu pekerjaan DPS tertua bersama Dragoon, Monk telah melihat beberapa revisi berat selama FfxivSeumur hidup. Beberapa kombo pekerjaan ini memicu berbagai kemampuan untuk berubah menjadi bentuk pertempuran yang berbeda, menerapkan beberapa buff dan debuff jika dirantai dengan benar.

Rotasi Monk bercabang menjadi dua jalur, dan keterampilan tertentu hanya menerapkan efek penuh mereka saat dalam bentuk pertempuran tertentu. Sambil memastikan penggemar dan debuff mereka dipertahankan, para bhikkhu juga membangun chakra gauge mereka untuk melepaskan serangan yang kuat. Sementara itu mungkin tampak cukup sederhana, ada juga pengukur master sekunder mereka, yang menggabungkan keseimbangan sempurna keterampilan dan membutuhkan penggunaan kemampuan dalam urutan yang benar untuk mencapai efek yang diinginkan. Ada banyak hal untuk dilacak dan dipelihara sebagai bhikkhu – hampir terlalu banyak. Biksu bisa terasa seperti tindakan juggling, dan tidak semua orang mampu menyulap.

Setiap pekerjaan DPS jarak dekat Final Fantasy XIV adalah opsi yang layak. Seorang samurai pemula tidak lebih baik daripada seorang bhikkhu veteran hanya karena batu pekerjaan yang telah mereka lengkapi. Setiap pekerjaan akan membutuhkan waktu untuk dikuasai, meskipun beberapa tidak memiliki kurva pembelajaran yang curam. Terlepas dari pekerjaan prajurit Anda yang dipilih, mereka akan memainkan peran yang sama integralnya dalam pesta mereka.

Daftar Tingkat DPS

Final Fantasy XIV adalah salah satu MMORPG terbaik dalam hal keseimbangan kelas. Semua pekerjaan yang tersedia sangat layak dalam permainan akhir (kecuali satu pekerjaan, yang terasa agak biru tentang dirinya sendiri) dan perbedaan kinerja secara mengejutkan kecil. Ini berarti Anda dapat memainkan kelas mana pun yang Anda inginkan dan tetap kompetitif dalam penggerebekan dan jenis konten lainnya. Namun, pemain adalah pemain dan fakta bahwa semua pekerjaan layak tidak akan menghentikan mereka dari mencari pemain “optimal” yang akan dengan andal teratas dalam meter DPS. Inilah sebabnya kami memutuskan untuk melihat sedikit lebih dalam ke keseimbangan saat ini dari pekerjaan DPS XIV dan membaginya menjadi tiga tingkatan, berdasarkan penempatan mereka di peringkat FF XIV DPS dan dukungan/utilitas yang mereka bawa ke meja (karena semua orang menyukai daftar tingkat, benar. ).

Peringkat FF XIV DPS

Tingkat S

Krim tanaman, yang terbaik dari yang terbaik; Pekerjaan ini unggul dengan apa yang mereka lakukan (dan apa yang mereka lakukan adalah dps luar biasa). Sementara pekerjaan lain mampu setidaknya bersaing untuk titik -titik teratas dengan yang ditampilkan di tingkat “S” kami, mereka rata -rata agak pendek. Jika Anda mencari yang berkinerja terbaik, ini dia.

Black Mage adalah kelas DPS kastor yang menggunakan kekuatan elemen dalam pertempuran. Dia mampu menghanguskan musuh-musuhnya dengan api, hanya untuk membekukan dan menghancurkan mereka dengan mantra berbasis es yang kuat beberapa detik kemudian. Sementara ia menderita “masalah kastor” sedikit (masalah pertahanan dan mobilitas yang agak rendah yang disebabkan oleh waktu cor – Anda tidak dapat bergerak saat casting), output kerusakannya yang luar biasa tinggi dengan mudah mengungguli mereka. Untuk menguasai Black Mage, Anda harus mempelajari pertemuan; Kalau tidak, Anda akan kehilangan banyak DPS dengan dipaksa untuk pindah sebelum pemain Anda saat ini selesai.

Black Mage adalah salah satu pekerjaan DPS yang lebih rumit untuk dimainkan di FF XIV. Faktanya, melakukan “dengan sempurna” dalam setiap pertemuan yang memaksa Anda untuk mengubah posisi hampir tidak mungkin. Fakta bahwa rotasinya lebih rumit daripada rata -rata yang juga tidak membantu. Meskipun demikian, penyihir hitam masih teratas daftar tingkat dps xiv yang menunjukkan seberapa kuat mereka saat ini. Jika Anda mencari tantangan, ini dia – sebagai penyihir hitam, Anda akan bersaing dengan hasil Anda sebelumnya, bukan terhadap dealer kerusakan lainnya di grup Anda.

Samurai adalah DPS jarak dekat dengan rotasi bangunan/pengeluaran yang sangat dinamis dan memuaskan. Dia merasa halus selama pertempuran, karena sumber dayanya dihasilkan secara organik saat dia melakukan kombo -nya. Karena rotasi Samurai agak mudah, ia adalah salah satu pekerjaan terkuat untuk pemula yang ingin berkontribusi DPS-bijaksana. DPS jarak dekat ini dapat memberikan jumlah kerusakan yang luar biasa tinggi jika RNG ada di sisinya. . “Keegoisan” ini mungkin terdengar merugikan, tetapi lebih banyak DP Samurai yang menebusnya.

Kesederhanaan Samurai (yang menghasilkan bahkan di bawah rata -rata pemain untuk berkinerja baik sebagai pekerjaan ini), dan kemampuan untuk keluar dari pekerjaan lain, menghasilkan tempat di tingkat S. Jika Anda ingin mendapatkan peringkat FF XIV DPS, tanpa berkeringat, ini adalah pekerjaan untuk Anda.

Machinis jelas merupakan salah satu pekerjaan DPS yang lebih menarik di FF XIV. Dealer kerusakan jarak seperti insinyur ini menggunakan senjata dan berbagai penemuan teknologi, seperti menara dan otomat untuk merobek musuhnya dari jarak yang cukup jauh. Sementara rasa masinis cukup unik dan menarik, ia bermain sebagai DPS berkisar standar yang berarti bahwa pemain yang digunakan untuk kelas -kelas tersebut tidak akan memiliki masalah menyesuaikan. Ekspansi Shadowbringers telah membawa pengerjaan ulang besar ke masinis; Banyak hal yang disesuaikan, elemen RNG dihapus, dan sumber daya amunisinya diganti – perubahan ini telah membuat masinis di tempat yang hebat.

Machinist dengan mudah mengungguli dealer kerusakan fisik lainnya, dan banyak peringkat FF XIV DPS adalah bukti untuk itu. Dia juga membawa beberapa utilitas ke meja (tetapi tidak banyak) dan mengungguli pekerjaan lain ketika datang untuk beralih target dengan cepat (masinis adalah pembunuh tambahan terbaik saat ini, yang membuat mereka sangat berharga dalam pertemuan yang menampilkan beberapa target yang itu harus dibuang dengan cepat). Kemampuan DPS dan keserbagunaan keseluruhannya dengan mudah mendapatkan tempat di tingkat daftar kami.

Bagus

Pekerjaan DPS, ditempatkan di tingkat ini, adalah pemain hebat dan dapat dengan mudah bersaing untuk tempat -tempat teratas pada daftar tingkat DPS XIV FF, terutama jika mereka menerima beberapa penyesuaian kecil. Seperti berdiri, 4 pekerjaan berikut telah gagal sedikit dari tingkat “S”, namun, situasinya dapat dengan mudah berubah dengan tambalan di masa depan karena keseimbangan permainan sangat solid saat ini dan perbedaannya secara mengejutkan kecil.

Micromanagement adalah nama permainan untuk Summoner; Hewan peliharaan, kerusakan dari efek waktu, sumber daya khusus pekerjaan, dan mekanik spesifik pekerjaan harus dipantau dan dikelola secara ketat setiap saat (jika Anda ingin memainkan pemanggil di level atas itu). Sementara pemanggil “sedikit” rumit untuk dimainkan, ia juga sangat bermanfaat ketika dikuasai dan menawarkan banyak utilitas grup (termasuk mantra kebangkitan).

Summoner adalah salah satu pekerjaan paling mobile dan kerusakannya dari waktu ke waktu. Efek membuatnya hebat dalam pertemuan multi-target. Sementara ekspansi The Shadowbringers telah menyesuaikannya sedikit, dia masih tetap menjadi salah satu dealer kerusakan terkuat dalam permainan. Mobilitasnya memungkinkannya untuk berkinerja baik dalam pertemuan apa pun, dan keserbagunaan toolkit ofensifnya memungkinkannya untuk menjaga DPS -nya tetap dalam situasi apa pun. Jika Anda mencari pemain hebat yang memiliki jawaban untuk setiap situasi pertempuran, Summoner adalah pilihan yang bagus. Satu -satunya alasan mengapa pemanggil berada di tingkat “baik” bukan “S” adalah penyihir hitam menjadi sedikit lebih baik (dan kami tidak ingin menempatkan 2 pekerjaan kastor di atas).

Dragoon adalah salah satu pekerjaan DPS paling mencolok dalam permainan. Rotasinya berkisar melompat -lompat (banyak) dan mengeksekusi beberapa kombo terpanjang dalam permainan. Dragoon’s Playstyle sangat memuaskan dan dinamis, tetapi beberapa keterampilannya memiliki persyaratan posisi. Sementara lompatannya tampak hebat, mereka juga merupakan kelemahan utama Dragoon – terperangkap dalam serangan AOE bos sementara udara dapat merugikan kehidupan seseorang. Secara keseluruhan, kombo Dragoon terasa sangat berdampak dan sangat bermanfaat jika dieksekusi dengan benar. Di sisi utilitas, pekerjaannya juga sangat solid – Dragoon menyediakan penggemar DPS yang sangat bagus untuk semua anggota grup.

Sejauh output kerusakan murni, Dragoon jelas kompetitif tetapi memiliki beberapa masalah terkait keterampilan kecil. Terutama, dalam beberapa pertemuan, ia tidak akan dapat tampil di level atasnya karena mekanik spesifik pertarungan (yang terutama termasuk serangan AOE yang harus dihindari – menggunakan serangan lompat Dragoon selama ini dapat menyebabkan kematian yang cepat). Terlepas dari kelemahan ini, Dragoon masih merupakan pemain yang hebat, terutama jika kita menghitung doakan DPS di seluruh kelompok yang dia sediakan.

Ninja adalah salah satu pekerjaan terbaik yang dapat Anda ambil untuk konten serangan. Meskipun DPS pribadinya bukan yang tertinggi, itu pasti kompetitif dan utilitas yang ia bawa ke meja benar -benar luar biasa. Keterampilan pokok ninja, serangan trik, sering cukup untuk mengamankan tempat di setiap kelompok – serangan trik meningkatkan kerusakan target yang diambil yang membuat semua orang terlihat jauh lebih baik di peringkat FF XIV DPS. Secara mekanis, ninja cukup sulit untuk dikuasai, tetapi juga sangat bermanfaat untuk dimainkan.

Jika Anda mencari pekerjaan yang bukan hanya tentang output kerusakan pribadi tetapi juga tentang meningkatkan kinerja grup Anda, Ninja adalah cara untuk pergi. DPS pribadinya solid; Dia sedikit menderita karena menjadi pekerjaan jarak dekat, bagaimanapun – melakukan mekanik sambil menjaga DPS dan tetap dalam jangkauan jarak dekat kadang -kadang bisa sangat rumit. Dari segi utilitas, Ninja jauh di depan paket – serangan triknya adalah salah satu peningkatan kerusakan terkuat dalam permainan dan sisa kit utilitasnya sangat solid juga.

. Mekanik kombo -nya cukup menarik dan menyenangkan untuk dilakukan, tetapi juga cukup acak dan membuat frustrasi. Dia memiliki akses ke beberapa penggemar menarik yang membuatnya, dan rekan setim terpilih (yang disebut “mitra dansa”), lebih efektif dalam pertempuran; Efektivitas buff ini relatif kecil dalam kelompok RAID, karena hanya mempengaruhi 2 pemain – dalam kelompok penjara bawah tanah kecil, ini sangat bagus, namun. Jika Anda mencari pekerjaan yang “terlihat” bagus, Anda pasti akan menyukai penari, karena animasi keahliannya adalah yang paling menyenangkan dalam permainan.

Sejauh output kerusakan berjalan, penari berada di belakang sebagian besar pekerjaan jarak dekat dan caster DPS; Jika bukan karena kit utilitasnya yang hebat, ia akan jatuh ke tingkat “rata -rata”. Saat bermain solo, penari bisa merasa sedikit underwhelming, tetapi dia menjadi jauh lebih baik saat berada dalam kelompok – inilah mengapa kami merekomendasikan pekerjaan DPS ini untuk pemain yang menjadi penyembuh utama dan ingin beralih ke DPS (Kit Utilitas Penari akan membuat penyembuh merasa di rumah Sementara rotasi DPS -nya akan memungkinkan mereka untuk belajar bagaimana pekerjaan yang merusak terjadi).

Rata-rata

Tingkat terakhir dalam daftar kami didedikasikan untuk pekerjaan DPS yang dikalahkan oleh yang lain atau hanya kekurangan sesuatu yang akan membuat mereka “optimal”. Sekarang, harap dicatat bahwa tiga pekerjaan berikut masih sangat layak* Untuk semua jenis konten saat ini, mereka bukan pilihan DPS “terbaik”.

*Di hari -hari saat ini, banyak pemain mencampur kata “layak” dengan kata “optimal” yang membuat mereka berpikir bahwa hanya pekerjaan/kelas terkuat yang layak dimainkan. Mereka salah. Dalam FF XIV, setiap pekerjaan sangat layak untuk konten Eng -Game dan membawa rasa dan gaya bermain yang unik – Anda dapat memainkan pekerjaan apa pun yang Anda inginkan dan tetap kompetitif selama Anda memahami mekanik dan tidak membuat terlalu banyak kesalahan besar.

Ini, kemungkinan besar, tempat paling kontroversial dalam daftar kami. Red Mage adalah salah satu pekerjaan awal terbaik karena ia memberikan kerusakan yang kuat dan, pada saat yang sama, agak mudah untuk beroperasi dan sangat mudah dipelajari; Juga tidak ada terlalu banyak kejatuhan yang harus dihindari. Utilitas bijaksana dia solid karena dia adalah salah satu dari dua kelas dengan akses ke kemampuan kebangkitan. Masalah utama dengan penyihir merah adalah. Fakta bahwa baik Black Mage dan Summoner Fair lebih baik sebagai dealer kerusakan tipe kastor.

Secara keseluruhan, The Red Mage adalah pekerjaan DPS kastor yang sangat solid, terutama setelah perubahan baru -baru ini, dan dia mengapung di suatu tempat antara tingkatan yang baik dan rata -rata (kita mungkin akan segera naik satu tingkat). Terlepas dari penempatan saat ini, kami merekomendasikan The Red Mage kepada semua pemain yang suka bermain sebagai kastor tetapi mencari sesuatu yang lebih mudah daripada pemanggil atau bahkan penyihir hitam.

Pekerjaan lain membutuhkan senjata untuk melakukan kerusakan; Biksu itu tidak – seluruh tubuhnya adalah senjata. Monk adalah pekerjaan DPS jarak dekat yang bisa tampak cukup mudah untuk dipelajari tetapi, pada kenyataannya, agak membingungkan karena menampilkan beberapa kemampuan kombo berbelit -belit – ini memaksa Anda untuk tetap dengan jari kaki dan memperhatikan. Yang akan menjadi hal yang baik jika mengikuti skema yang digunakan semua pekerjaan lain untuk rotasi mereka. Jika Anda baru mengenal permainan, Anda tidak akan memiliki masalah belajar cara bermain sebagai biarawan. Namun, jika Anda seorang veteran FF XIV, Anda mungkin menemukan mekaniknya agak membuat frustrasi dan tidak intuitif.

Jika bukan karena mekaniknya yang membingungkan yang membuat banyak pemain berjuang, kami akan menempatkan Monk di tingkat “baik”. Seperti berdiri, Monk adalah pemain yang solid yang terasa tidak cocok karena dia “berbeda”. Ini adalah pekerjaan yang paling membutuhkan pengerjaan ulang, setidaknya menurut kami.

Bard adalah salah satu pekerjaan DPS yang lebih mobile (berkat kemampuan instan-kasinya, ia dapat menjalankan kombo-nya saat bepergian), tetapi output kerusakan keseluruhannya tidak ada yang bisa dibanggakan. Untungnya, dia tidak hanya tentang kerusakan; Dia juga hebat dalam mendukung sekutunya dalam pertempuran. . Penggemar ini berkisar dari kenaikan laju hit, melalui kerusakan yang diambil pengurangan, hingga penyembuhan yang diambil dorongan. Dari segi mekanik, Bard secara mengejutkan mudah dipelajari dan karenanya cocok untuk pemain baru.

Bard adalah salah satu pekerjaan yang tidak terlalu bagus saat bermain solo tetapi menjadi lebih baik saat berada di grup. Sayangnya, dalam tambalan saat ini, utilitas Bard tidak cukup untuk menebus kinerja kerusakannya yang kurang bersemangat, jadi kami telah memutuskan untuk menempatkannya di tingkat “rata -rata” (faktor penentu utama adalah fakta bahwa ia mengisi peran yang sama dengan penari dan pameran penari sedikit lebih baik secara keseluruhan).

Catatan Akhir

Ingatlah bahwa meskipun kami telah mencoba untuk tetap netral mungkin saat menyusun daftar ini, mungkin masih ada beberapa pendapat bias yang terlibat. Jika pengalaman/pendapat pribadi Anda tentang pekerjaan FF XIV DPS tertentu bervariasi dari yang digambarkan dalam daftar kami, jangan ragu untuk memberi tahu kami. Kami akan melihat lagi, dan memikirkan kembali peringkat kami, berdasarkan saran Anda.

Gambar yang digunakan dalam artikel ini adalah properti intelektual dari Square Enix Co., Ltd.