Quake II / Karakter – TV Tropes, Quake / Character – TV Tropes
Karakter / gempa
Berikut daftar karakter untuk semua monster, bos, dan karakter pemain dari .
Karakter / Gempa II
Lembar karakter untuk unit dan karakter yang diperkenalkan di Gempa II. Strogg dapat ditemukan di halaman mereka sendiri.
Buka/Tutup Semua Folder
Koalisi Terran Man (TCM)
Koalisi secara umum
“Jadi, maju dan tendang, tentara!”
- Badass Army: Bumi terbaik yang ditawarkan, bijaksana militer.
- Drop Pod: Drop-pod mereka agak tidak biasa; Alih -alih menjadi polong literal yang menabrak tanah atau memperlambat keturunan mereka oleh parasut, mereka adalah pesawat dengan hak mereka sendiri, dengan penghuni mereka dapat mengontrol di mana mereka mendarat. Mereka juga tampaknya hanya menampung satu individu dan memiliki kokpit seperti tempat tidur.
- Redshirt Army: Lebih dari 90% dari mereka tidak berhasil hidup dari Stroggos.
- Bahu Doom: Kulit Cyborg menampilkan satu Pauldron yang sangat tebal dengan kesamaan yang mencolok dengan yang ada di Astartes Power Armor.
- Peran Kecil, Dampak Besar: “Koboi” yang menabrak pod Bitterman di intro permainan utama Ii. Dengan mengetuk Bitterman di luar kursus dari zona pendaratan yang ditunjuk, Marinir secara tidak sengaja menyelamatkan nyawa Bitterman dengan mengorbankannya sendiri ketika sistem pertahanan antarplanet memusnahkan sisa pasukan TCM lainnya. Kalau bukan karena showboating -nya, Bumi memang akan kehilangan pertempuran melawan Strogg.
- World of Muscle Men: Tidak ada satu pun Marinir yang sama sekali tidak didongkrak.
- Zerg Rush: Strategi mereka yang paling lazim dalam invasi Stroggos adalah menyebarkan drop pod marinir secara massal ke permukaan planet untuk melakukan berbagai misi. Ini selalu menghasilkan sebagian besar pasukan mereka berakhir mati atau ditangkap, dengan misi hanya berhasil berkat segelintir marinir tentara satu orang.
Karakter pemain secara umum
- “Bitterman” (permainan dasar, memiliki foldernya sendiri di bawah).
- “Joker” (Perhitungannya)
- “Anak tiri” (Ground nol dan versi PSX dari permainan dasar)
- “Viper” (Gempa II 64)
- “The Machine” “Surgubbe”, “C.J.”,” Brickslayer “,” Positivity “dan” Eriksson “, ditambah satu Marinir yang tidak disebutPanggilan Mesin).
Setelah keberhasilan Bitterman, TCM meluncurkan pemogokan baru di Stroggos dengan maksud menemukan reaktor bulan dan mematikannya. Tugas itu diberikan kepada armada di mana Joker adalah satu -satunya yang selamat.
Pemogokan terakhir atas Stroggos diberikan kepada armada yang memiliki anak tiri sebagai salah satu anggota mereka. Pertama, Stepchild ditugaskan untuk menjatuhkan Gravity Booster di area Stroggos yang menyerupai sedikit permainan utama (versi PSX), dan setelah itu, dia dikirim dengan armada lagi ke Stroggos, kali ini untuk menurunkan gravitasi dengan baik dengan baik. Dalam kedua kasus itu, armadanya ditakdirkan.
- Kembali dari Brink: Mereka adalah satu -satunya Marinir luar angkasa yang bertahan melewati perkenalan masing -masing.
- Judul Karakter: Komandan Marinir mengambil berbagai operasi di “Call of the Machine” memiliki Callsign “The Machine”.
- Memerintah kesejukan: “mesin” bertugas mengirim pasukan untuk mengumpulkan cakram data, dan juga orang yang menghadapi pembuat strogg secara langsung di ujungnya.
- Protagonis tanpa fitur: semuanya dapat mengambil banyak penampilan seperti yang tercermin oleh pilihan kulit multipemain permainan, termasuk wanita dan cyborg.
- Menjadi gila dari wahyu: Marinir yang dikirim ke kedalaman paling gelap tidak hanya gagal untuk mengirimkan disk data, tetapi kehilangan kewarasannya dalam proses tanpa martabat pengorbanan heroik.
- Mime heroik: dalam game, setidaknya, mereka tidak pernah berbicara, dan mereka adalah karakter pemain.
-
- Surgubbe tidak berhasil hidup setelah mengirimkan disk data mereka.
- Dihindari untuk Marinir yang dikirim ke kedalaman paling gelap, tetapi mereka mungkin akan lebih menyukainya .
- .
Bitterman saat dia muncul Quake III: Arena.
Klik di sini untuk melihat tampilan aslinya (Grunt) di Gempa II Sebagai karakter pemain default.
Klik di sini untuk melihat Grunt saat dia muncul Quake III Arena.“Pahlawan Perang Strogg ini mungkin juga menjadi korban yang paling tragis. Sementara seorang tawanan di stroggos, eksperimen keji mengubah dagingnya menjadi sesuatu yang jauh lebih dan jauh lebih sedikit daripada manusia.”
Protagonis dari permainan utama Gempa II. Salah satu dari sedikit yang selamat dari Operasi: Counterstrike, Bitterman adalah bagian dari armada TCM yang meluncurkan serangan terhadap Stroggos untuk menemukan dan menonaktifkan struktur kunci serta Makron. Kecelakaan yang tidak disengaja dengan dua kapal lain menyebabkan dia menabrak Stroggos lebih awal dari yang diantisipasi, menyelamatkannya dari penghapusan yang menjadi sasaran armadanya di tangan Strogg Big Gun.
Dia kemudian muncul sebagai karakter yang dapat dipilih di Quake III: Arena, mengungkapkan bahwa, bahkan setelah dia melarikan diri dari Stroggos, dia akhirnya ditangkap dan bereksperimen, hasilnya membuatnya lebih strogg daripada manusia. .
- Bald of Authority: Dia tampaknya disebut sebagai pemimpin pasukan dengan kontrol misi, dan dia benar -benar botak.
- Kepala ketangguhan botak: Sekali lagi, tidak ada satu pun rambut di kepalanya dan masih tentara satu orang.
- .
- Nama Canon: Jika telur Paskah di awal permainan tidak cukup jelas, Quake III: Arena memberi karakter pemain game utama julukan Bitterman.
- Karakter Dekomposit: Dalam . Di dalam AKU AKU AKU, Baik Bitterman dan Grunt diberi slot karakter terpisah, dengan Bitterman diberi penampilan baru.
- Deep South: Suaranya di intro memiliki petunjuk tentang aksen Texas. Di dalam AKU AKU AKU, Setelah mati di lubang lava, dia mengatakan ini:
“Ini seperti August Alabama!”
“Hai, ! Seekor sapi yang sedang tidur membuat target yang lebih keras dari Anda!”Musuh non-strogg
Karakter spoiler untuk
Shubler
“Hal ini jelas bukan dari Stroggos. Mungkin dari planet yang ditaklukkan Strogg masa lalu, atau mungkin dari dimensi lain sepenuhnya. Kami tidak begitu yakin. (. ) Spesimen telah diamati tertutup bulu yang berdiri saat menembak kilat, tetapi beberapa orang telah ditemukan tertutup kulit dan otot.”
– – ID Vault di edisi Remaster 2023
Satu -satunya kelas musuh yang kembali dari , Shamblers membuat kehadiran mereka sebagai musuh di dalam Panggilan Mesin, dengan beberapa bahkan diperjuangkan sebagai bos:
- Modir: Kejahatan kuno yang terbangun oleh Strogg di kuil kuno yang didedikasikan untuk kambing hitam besar. Bertarung di akhir Operasi: Kedalaman paling gelap.
- Masters of the Machine: Sepasang Shambler yang Memerintah Strogg Dalam Kekosongan Kekuatan yang Dibuat Mengikuti Kekalahan beberapa Masterminds Strogg. Panggilan Mesin diri.
- Situasi Ambigu: Hubungan antara Shub-Niggurath dan Strogg tidak sepenuhnya dijelaskan: Mereka tampaknya telah meminjamkan pesawat ruang angkasa kepada mereka dalam dimensi terminal peta mesin Nazard. Tetapi karena fakta bahwa misi untuk menghilangkan tuan, mereka secara ambigu diidentifikasi sebagai “pembuat strogg” secara kolektif. Tidak diketahui apakah itu hanyalah nama kode yang tertunda yang mirip dengan “gempa” Shub sendiri, penunjukan yang diberikan oleh kemanusiaan, atau Shub-Niggurath dan antek-anteknya bukan hanya sekutu, tetapi pencipta aktual dari Strogg.
- Bos ganda: Kedua master bertarung pada Anda pada saat yang sama, dengan bar kesehatan yang terpisah untuk masing -masing.
- Cameo burung awal: dua ditemui selama unit pertama, Operasi: Jalankan mayat.
- Setelah pemain keluar “The Death Gate” melalui Slipgate, Raungan Shambler dapat terdengar berasal dari pitch-blackness.
- Seorang Shubler bersembunyi di balik dinding rahasia di “Give Me Back My Moon”.
- Nama Modir adalah bentuk “ibu” bahasa Inggris tengah, dan tentu saja terlihat cukup besar untuk menjadi ibu dari seorang penggembala.
- Para penguasa mesin, selain dari contoh yang lebih jelas dari memerintahkan pasukan cyborg, diperkenalkan di Mesin Game Remenguasai dari Gempa II.
Karakter / Gempa
Berikut daftar karakter untuk semua monster, bos, dan karakter pemain dari Gempa.
Buka/Tutup Semua Folder
Karakter utama permainan, dan satu -satunya yang selamat dari operasi: counterstrike.
Dia muncul kembali Quake III: Arena Dan Juara gempa Sebagai salah satu karakter yang dapat dimainkan, semua game mengakui dia sebagai orang yang sama.
Untuk kiasannya, periksa halamannya sendiri.
Diperkenalkan di Gempa
- AMBIGUEUS Human: Manual menggambarkan mereka sebagai “pembunuh berantai yang disesuaikan” dengan implan cybernetic yang memberi mereka ekstasi setiap kali mereka membunuh, tetapi tidak jelas apakah mereka dihidupkan kembali mati atau secara teknis zombie yang hidup secara teknis hidup.
- Expy: Mereka mengisi peran yang sama dengan zombi Malapetaka: Tentara manusia pangkat dan file dikendalikan oleh kekuatan kejahatan yang menjatuhkan 5 putaran untuk senjata paling dasar saat terbunuh.
- Ikan Keluar dari Air: Menjadi futuristik, tentara yang membawa senjata, mereka biasanya hanya muncul di level “basis” bertema ilmiah, tetapi mereka juga hadir di abad pertengahan bertema “E1M2: Castle of the Damned”, di mana mereka melihat Cukup tidak pada tempatnya.
- Glass Cannon: Unit terlemah dalam permainan, bagaimanapun, hampir selalu ditemukan dalam paket atau di samping mook yang lebih kuat, dan kerusakan dari senapan mereka menumpuk.
- Hitscan: Satu -satunya musuh dalam permainan yang serangannya bukan proyektil yang bisa dihindari. Untungnya, senapan mereka sedikit lebih lemah dari yang pemain.
- Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy: Untuk mengkompensasi fakta bahwa musuh terlemah ketiga dalam permainan adalah satu-satunya dengan serangan hitscan jarak jauh, gerutuan memiliki akurasi yang buruk dalam tembakan mereka.
- Atribut yang diinformasikan: Seharusnya, penyelidikan di otak mereka membuat mereka merasa sangat bahagia setiap kali mereka membunuh seseorang, tetapi mereka adalah orang kerut terus -menerus.
- Video Game Caring Potential: Untuk nilai tertentu “peduli”: tidak mengacau membuat mereka menjatuhkan amunisi untuk senapan dan super senapan super.
- Dengan teman seperti ini. : Satu -satunya monster yang akan membalas serangan dari salah satu spesies mereka, kemungkinan merupakan konsekuensi dari kemarahan mereka yang tak terhentikan.
- Anjing penjaga yang marah: Ditemukan di tingkat TechBase, mereka akan menyerang Ranger yang terlihat dengan gigitan menerjang sebagai satu -satunya serangan mereka.
- Expy: dari anjing serangan dari Wolfenstein 3-D.
- Speedster rapuh: salah satu unit terlemah dalam permainan. Namun, mereka hampir selalu ditemukan dalam paket atau di samping mooks lainnya yang lebih kuat dan cukup cepat.
- Saya punya banyak nama: di file game, mereka hanya disebut “anjing”.
- Karakter lelucon mematikan: Meskipun gigitan dan goresan mereka biasanya cukup lemah, serangan lompatan mereka bisa menjadi KO satu-hit jika terjadi mendarat di atas kepala pemain.
- Musuh Unik: Dalam Gempa 64, Mereka hanya muncul di level pembukaan, “E1M1: The Slipgate Complex”. Mereka dipotong dari satu -satunya tingkat TechBase lainnya yang termasuk dalam port ini.
“Berhenti!” “Berhenti!” “Membekukan!” “Kau disana!”
- AMBIGUEUS Human: Manual menggambarkan mereka sebagai “mendengus, Mark Two”, tetapi tidak menyebutkan apakah mereka memiliki cybernetics yang sama dengan kesenangan, dan tidak seperti gerutuan, mereka dapat berbicara.
- Naik ekstra: setelah hanya muncul di tiga tingkat aslinya Gempa dan nyaris tidak lebih menonjol dalam ekspansi berikutnya, Dimensi mesin meningkatkan mereka menjadi musuh yang paling umum, dengan lusinan muncul di setiap level.
- ELITE MOOK: Guyur Beefier mengenakan biosuit lengkap dan dipersenjatai dengan senapan laser.
- Senjata Energi: Laser Rifles Fire Baut yang sangat sulit untuk dihindari dan melakukan banyak kerusakan.
- Preman tanpa wajah: Helm biosuit mereka menampilkan visor berwarna.
- Mata malapetaka yang bersinar: mata merah mereka yang bersinar dapat dilihat secara samar di bawah pelindung mereka.
- Musuh Unik: Dalam Gempa 64, Karena pemotongan substansial yang dilakukan pada tingkat TechBase (dengan dua dari empat level yang dihapus sama sekali), mereka hanya muncul di satu level (yaitu “E3M1: Pengakhiran Pusat”).
- Peralatan musuh yang tidak dapat digunakan: senapan laser mereka tidak dapat digunakan oleh pemain. walaupun Momok Armagon Paket misi menampilkan meriam laser yang dapat digunakan, itu menembakkan balok merah yang jauh lebih kuat dari balok oranye senapan.
- Vader Breath: Setelah mereka melihat pemain, pernapasan berat mereka yang teredam dapat terdengar bergema di aula saat mereka memburu Anda.
Ogre / multi-grenade ogre
Kiri: Ogre; Kanan: Ogre multi-grenade
- Majalah Bottomless: Mereka memiliki sejumlah besar granat untuk membuat Anda tidak terbatas. Untungnya, mereka mudah dihindari.
- Dibawa kepada Anda dengan huruf “S”: Ogres multi-grenade memiliki Quake Series ‘Style Q yang dicetak di tengah tunik mereka.
- Chainsaw Good: Mereka membawa satu di lengan kanan mereka.
- Peluncur Granat: Varietas reguler menembakkan granat standar, sedangkan varietas multi-granat menggunakan multi-grenade eponymous yang terbagi menjadi lima lagi, yang mencakup area yang lebih besar. Meskipun menembakkan granat yang terlihat seperti pemain, mereka jauh lebih lemah, sampai -sampai, dari semua musuh dengan serangan eksplosif, Ogres adalah satu -satunya yang tidak bisa melakukan zombie gib.
- Kemampuan yang Diinformasikan: Mereka digambarkan sebagai “monster kanibal”. Tidak ada tindakan terkait yang ditemukan dalam permainan.
- Atribut yang diinformasikan: Mereka seharusnya kanibal, tetapi seperti setiap musuh kecuali untuk mendengus, mereka tidak akan pernah terlibat dalam monster yang bertarung dengan kerabat mereka.
- Gletser Perkasa:
- Ogres reguler memiliki 200 hp dan dilengkapi dengan peluncur granat dan gergaji, tetapi mereka tidak secepat itu.
- Ogres multi-grenade secara statistik identik dengan raksasa standar, tetapi kebakaran multi-grenade yang terbagi menjadi 5 granat mini jika multi-granat awal tidak diledakkan secara prematur dengan memukul entitas.
- Speedster yang rapuh: tidak memiliki banyak kesehatan, dan serangan ludahnya tidak terlalu merusak, tetapi memiliki mobilitas terbaik dari semua musuh dalam permainan dasar, dan tersentak tidak menghentikannya untuk menyerang.
- Saya punya banyak nama: nama dalam game resmi entitas adalah “monster_wizard”.
- Nama Non-Indicative: Namanya mungkin berubah karena itu adalah benda belatung/ular yang tidak memiliki sifat seperti penyihir apa pun, selain mengambang secara ajaib. Itu Qtest demo menunjukkan bahwa scrag awalnya menembakkan bola eksplosif, bukan lendir, tapi itu sedekat mungkin dengan penyihir yang didapat.
- Manusia yang ambigu: mereka Lihat manusia dan merah berdarah, tetapi tidak mampu berbicara dan tampaknya menjadi asli dimensi lain, yang berarti mereka kemungkinan adalah alien manusia.
- Kebodohan buatan: Meskipun mereka jauh dari satu -satunya musuh yang tanpa henti mengejar pemain tidak peduli apa yang mungkin berdiri di jalan mereka, mereka menonjol karena tidak memiliki serangan jarak jauh dan tidak ada kemampuan untuk melompat, yang mengarah ke mereka yang sering kali menggapai -gapai dengan sia -sia dari seberang di seberang jurang atau melalui jendela yang tampaknya tidak ada kesadaran bahwa mereka jelas tidak bisa memukul Anda.
- Glass Cannon: Tidak memiliki banyak kesehatan, tetapi pedang mereka benar -benar mematikan begitu Anda masuk ke kisaran ayunan mereka.
- Kenakan bus: Untuk alasan apa pun, mengikuti “E2M2: The Ogre Citadel”, mereka menghilang sepenuhnya dari permainan untuk waktu yang lama, sepanjang sisa episode 2 dan keseluruhan Episode 3. Mereka tidak muncul lagi sampai “E4M2: The Tower of Despair”, yang juga merupakan tingkat pertama di mana mereka muncul bersama dengan Death Knights, yang memulai debutnya di “E2M3: The Crypt of Decay” dan pada dasarnya menggantikan mereka.
- Peralatan musuh yang tidak dapat digunakan: Pemain tidak pernah menggunakan pedang mereka.
- Kebodohan Buatan:
- Mereka akan secara otomatis menggunakan serangan lompatan mereka kecuali Anda berada di jarak yang sangat dekat, bahkan jika langit -langit terlalu rendah untuk itu bekerja. Ini dapat menyebabkan skenario lucu di mana iblis terus melompat di tempat mencoba dengan sia -sia untuk mencapai Anda sampai Anda membunuhnya.
- Mereka juga akan secara otomatis menggunakan serangan lompatan mereka jika mereka berada di langkan. Memaksa mereka ke dalam situasi itu dapat dengan mudah membuat mereka melompat ke arah yang salah dan jatuh ke jurang, secara efektif menghilangkan ancaman mereka.
- Jika serangan lompatan mereka dihindari, mereka terkunci dalam kerangka animasi mereka, di mana mereka cukup rentan.
Shubler seperti yang muncul Gempa.
Klik di sini untuk melihatnya seperti yang muncul Gempa II: Panggilan Mesin.Monstrositas besar, putih yang menembak petir pada target mereka di jarak dan menengah, menyerang dengan cakar mereka di jarak dekat.
Mereka muncul kembali di Panggilan Mesin Kampanye di Remaster 2023 Gempa II. Untuk kiasan yang terkait dengan penampilan mereka dalam kampanye permainan itu, buka di sini.
- Boss in Mook Clothing: Muncul di Junctures dalam permainan di mana bos diharapkan (akhir episode) dan cukup mematikan.
- Cameo:
- Juara gempa Fitur kepalanya sebagai aksesori kesombongan untuk Ranger, dan salah satu lengannya adalah kulit alternatif untuk Lightning Gun.
- Beberapa dari mereka membuat penampilan di Panggilan Mesin Kampanye di Remaster 2023 Gempa II, dengan beberapa dari mereka bahkan bos.
- Bos Degraded: Tarifnya sedikit lebih baik dari vore, hanya menjadi umum di akhir episode 4 dan paket misi. Pada kesulitan keras dan mimpi buruk yang bahkan Anda temui tiga dari mereka sedini tingkat ketiga dari episode pertama, dua satu demi satu satu demi satu.
- The Dreaded: Manual menyatakan bahwa bahkan monster lain takut. Itu tidak lazim dalam permainan, karena monster lain akan melawan Shambler jika dilanda serangan kilatnya.
- Wajah tanpa mata: Menurut John Romero, tidak memiliki mata karena alam asalnya redup, lembab, dan mengerikan, dan tidak memiliki mata ada keuntungan.
- Giant Mook: memiliki hampir dua kali ketinggian karakter pemain.
- Hitscan: Serangan petirnya selalu menyentuh targetnya.
- Lightning Bruiser: Memiliki jumlah poin hit tertinggi dari semua musuh (pada 600), hanya membutuhkan setengah kerusakan dari bahan peledak (yang merupakan senjata paling kuat yang dapat diakses pemain), dan jauh lebih cepat daripada ukurannya yang besar mungkin membuat Anda menganggap. Kecepatannya yang mengejutkan dapat menyulitkan untuk menghindar dari garis pandang mereka untuk menghindari serangan jarak jauh mereka.
- Nama Berarti: Tidak disebut “Shubler” tanpa apa -apa, karena dia akan meninggalkan Anda berantakan jika Anda terlalu dekat dengannya. Monster itu menyerupai dorong dimensi dari mitos cthulhu baik dalam nama maupun penampilan.
- No-Jual: Memiliki resistensi kerusakan 50% untuk semua bahan peledak.
- Aturan Persepsi: Jika tidak dapat melihat Anda saat akan melakukan serangan Thunderbolt -nya, itu tidak akan merusak Anda.
- Shock and Awe: Metode serangan utamanya adalah memasak aliran petir dan menembaknya ke arah Anda.
- Dan saya harus berteriak: tidak pernah benar -benar mati, hanya terpesona untuk tidak menimbulkan ancaman.
- Aturan salsa chunky: biasanya tidak dibunuh oleh peluru atau paku (karena sudah mati) dan harus diledakkan dengan bahan peledak atau hits shotgun bertenaga quad.
Pedang tinggi, landasan berat dengan helm bertanduk. Seperti ksatria standar, mereka berlari ke sasaran mereka untuk menebas mereka dengan pedang mereka dari jarak dekat. Tidak seperti rekan -rekan mereka yang lebih rendah, mereka juga memiliki serangan jarak jauh di mana mereka menembak aliran lima bola api dalam busur. Juga disebut sebagai ksatria neraka.
- Manusia yang ambigu: sama seperti ksatria biasa, mereka terlihat cukup manusia tetapi, menjadi penduduk asli yang jelas dengan dimensi alternatif, lebih mungkin menjadi alien manusia.
- Breakout Mook Character: A Death Knight membuat potongan untuk Juara gempa Sebagai karakter yang dapat dimainkan.
- Elite Mook: Jauh lebih sulit untuk membunuh dan menangani lebih banyak kerusakan daripada Ksatria biasa, serta memiliki penggemar bola api untuk serangan jarak jauh.
- Giant Mook: Menara di atas karakter pemain hampir 1.5x ketinggian.
- .
- Glacier Perkasa: Mereka tidak terlalu cepat tetapi memiliki 50 titik kesehatan lebih dari raksasa, dan pedang mereka dapat meluncurkan beberapa baut energi dengan setiap ayunan.
- Tembakan menyebar: mereka menembakkan beberapa bola api sekaligus, meskipun relatif lambat dan dapat dihindari. Juara mengurangi kemampuan ini menjadi tiga dan membaptisnya “dinding api”.
- Peralatan musuh yang tidak dapat digunakan: Pemain tidak pernah bisa menggunakan pedang mereka atau melemparkan tembakan penyebarannya.
- Sindrom Chuck Cunningham: Mereka tidak ada Pembubaran Keabadian, diganti dengan belut listrik.
- Bug pemecahan game: dalam versi sebelumnya Gempa, Tidak mungkin mencapai penyelesaian 100% pada level dengan rotfish karena masing -masing dari mereka secara keliru dihitung sebagai dua monster yang berbeda.
- Saya punya banyak nama: Sama seperti Rottweilers, nama mereka di dalam file game hanyalah “ikan”.
- .
- Musuh Unik: Dalam Dimensi mesin, Rotfish hanya muncul di MGE3M1: Bawah limbah.
Eyeless, Spider-Sty Lovecraftian Horrors. Mereka menembak proyektil homing ke arah target mereka.
- Jenis kelamin ambigu: Dibandingkan dengan penampilan yang cukup maskulin dari sebagian besar monster lainnya, vore memiliki bingkai yang sangat tipis dan suara bernada lebih tinggi, samar-samar menyerupai seorang wanita.
- Boss in Mook Clothing: Muncul di Junctures dalam permainan di mana bos diharapkan (akhir episode) dan cukup mematikan.
- Call-Back: Vores muncul sebagai bos di episode kedua, dan kemudian sebagai mooks biasa dalam 3 dan 4. Ini mirip dengan Barons of Hell, bos dari episode pertama Malapetaka.
- Degraded Boss: Vores pertama kali muncul sebagai bos ganda di akhir episode kedua, hanya muncul kembali di tingkat rahasia dan akhir episode 3 dan hanya menjadi musuh yang sama di episode 4.
- Wajah tanpa mata: Menurut John Romero, tidak memiliki mata karena alam yang asli adalah redup, lembab, dan mengerikan, dan tidak memiliki mata ada a keuntungan.
- .
- Have a Gay Lama: “Vore” di zaman modern mengacu pada fetish yang melibatkan terangsang oleh pemikiran dimakan (orang lain, hewan, monster, dll). Baik fetish dan monster mendapatkan nama mereka dari sumber yang sama: bahasa Latin Vorus .
- Hoist oleh Petard-nya sendiri: Meskipun agak sulit dan umumnya bukan ide yang baik, mungkin untuk mendapatkan proyektil homing vore untuk menabraknya, karena vore itu sendiri agak lambat bergerak.
- Homing Projectile: Tembakan meledak perapian spikey yang melacak Anda dengan efektivitas yang mengejutkan, tetapi mereka dapat dihindari dengan membuat mereka menabrak rintangan dan dinding sangat awal. Sangat lucu jika Anda dapat memposisikan vore sehingga terus melempar bola spikey ke dinding atau kolom di dekatnya. Itu tidak akan menyadari kerusakan percikan menyakitinya dan akhirnya perlahan -lahan bunuh diri.
- Saya punya banyak nama: modelnya, pemrograman, dan file suara semuanya menyebutnya sebagai “shalrath”.
- Glacier Perkasa: Memiliki kesehatan dua kali lebih banyak dari raksasa dan bergerak lebih lambat. Itu meledak serangan pod, di sisi lain.
Kiri: Spawn; Benar: Hell Spawn
- Action Bomb: Declayed, mereka menyerang pemain dengan serangan serak, tetapi tidak akan meledak kecuali dibunuh.
- Blob Monster: keduanya adalah gumpalan yang tidak berbentuk.
- Kekalahan sama dengan ledakan: Setelah dihancurkan, mereka meledak.
- Saya punya banyak nama: di dalam kode permainan, nama mereka bukan “spawn”, tetapi “tarbaby”.
- Dinfikasi Diri: Hell Spawns juga dapat menduplikasi diri mereka sendiri. Namun, duplikat itu sendiri tidak dapat membuat duplikat lebih lanjut.
- Thanatos Gambit: Setelah kehancuran, mereka melepaskan ledakan eksplosif yang merusak apa pun di dekatnya.
- Monyet Bawah Tanah: Hell Spawns bertelur dengan warna hijau tar yang sakit dan dihiasi dengan mata kuning oranye yang menggembung. Duplikat neraka spawn tidak memiliki mata, menjadikannya pertukaran palet yang lebih benar dengan spawn standar.
- Jenis kelamin yang ambigu: Tidak seperti Shub-Niggurath, Chthon disebut sebagai “It” dalam teks akhir episode 1 alih-alih dengan kata ganti gender, meskipun Dimensi mesin memang memiliki teks di layar yang menyebutnya “dia”.
- Boss-Arena Idiocy: Chthon benar-benar kebal terhadap semua kerusakan selain dari dua kolom yang dapat disesuaikan yang dapat menembak petir di antara mereka.
- Saya punya banyak nama: namanya di dalam kode gim hanyalah “bos”.
- Nama Bermakna: Chthon adalah bahasa Yunani untuk “bumi” (seperti di, bawah tanah). dimana dia tinggal? Di bawah bumi.
- Bos Puzzle: Pertarungan terakhir pertandingan utama melawannya melibatkan tidak ada penembakan, karena tidak dapat rusak dengan cara reguler. Untungnya, levelnya menyediakan cara untuk meletakkannya, dan pemain harus melaksanakannya beberapa kali.
- Pola Dasar Setan: Disebut sebagai Iblis Fire & Darkness, dan “Master of the Underworld” di Dimensi mesin teks akhir.
- Kelemahan Lemah: Petir. Dalam pertempuran pertama, Anda harus memicu dengan menggunakan dua kumparan ditempatkan dengan nyaman di sisinya, dan menginjak beberapa sakelar di lantai dalam urutan tertentu dalam waktu singkat. Di dalam Dimensi mesin, Thunderbolt adalah satu -satunya senjata yang mampu merusaknya.
Bos spoiler
- WIMP Adaptasional: Dalam aslinya Cthulhu Mythos, Dia salah satu dewa “tiga besar” (bersama dengan Azathoth dan Yog-Sothoth), dan tidak terkalahkan. Di sini, dia dikeluarkan oleh seorang prajurit tua.
- Kejahatan Kuno: Menjadi lebih tua dari waktu dengan niat buruk.
- Blob Monster: Bak lemak babi dan tentakel yang sangat besar.
- Boss -Arena Idiocy: Sama sekali tidak ada yang bisa melukainya – kecuali karena telefrag oleh bola berduri misterius yang terbang di sekitar arena, yang tidak pernah muncul di tempat lain dalam permainan.
- Episode 2: The Realm of Black Magic.
- Catatan coklat adalah: berdiri terlalu dekat dengannya akan menyebabkan kerusakan ringan Anda. Tampaknya kehadirannya sangat tak tertahankan untuk ditangani oleh tubuh Ranger.
- Kisah Horor Kosmik: Tidak Pernah Dijelaskan Mengapa Shub-Niggurath ingin memusnahkan semua umat manusia. Dia baru saja melakukannya.
- Eldritch Abomination: Monster raksasa dengan tentakel di atasnya.
- Flunky Boss: Sebagai konsekuensi dari tidak bisa bergerak atau menyerang sama sekali, Vores dan Shamblers menemukan di levelnya menguji para pemain.
- Saya punya banyak nama: di bawah kap, file permainannya merujuk padanya dengan nama “lama”. Selain itu, dia disebut sebagai ibu neraka dan penganiaya penyihir di teks akhir episode.
- Itu bisa berpikir: itu mendalangi seluruh invasi bumi.
- Kurangnya Empati: Makhluk mengerikan ini bahkan tidak sedikit terganggu oleh semua pria, wanita dan anak -anak yang akan binasa dengan cara jahatnya.
- Nama Bermakna: Shub-Niggurath dijelaskan oleh H. P. Lovecraft sebagai “kambing hitam hutan dengan seribu anak”. Memang, dia adalah monster tentakel raksasa, bukan kambing, tapi dia memang mengendalikan semua musuh dalam permainan dan tersirat dia juga menciptakannya. Dia lebih mirip dengan salah satu dari “Dark Young” yang diciptakan oleh Call of Cthulhu Pencipta Sandy Petersen sebagai “anak -anak” Shub.
- Hanya luka daging: dia akan berdarah saat ditembak, tetapi seranganmu tidak melukainya sama sekali.
- Bos Puzzle: Satu -satunya cara untuk mengalahkannya adalah dengan teleportasi pada saat yang sama bahwa bola berduri memasuki tubuhnya, meskipun akan membutuhkan sedikit bagi pemain untuk mengetahuinya.
- Samus adalah seorang gadis: “gempa” disebut sebagai “dia” dalam manual instruksi, karena militer manusia tidak tahu identitas musuh mereka. Bukan berarti ada yang bisa menceritakan seksnya hanya dengan memandangnya.
- Antagonis diam: tidak mengucapkan suara, kemungkinan karena dia bahkan tidak memiliki mulut.
- Stationary Boss: Sama sekali tidak bergerak dari lokasinya, mengandalkan Vores dan Shamblers yang terletak di seluruh area yang dapat dimainkan serta perangkap level.
Diperkenalkan di Momok Armagon
- Waspadalah Ekor Stinger saya: Mereka menggunakan Stinger mereka pada musuh mereka untuk kerusakan parah. Dalam kasus pemain, jika mereka terlalu dekat.
- Big Creepy-Crawlies: Mereka adalah CLEPARI CYBERNETIK BESAR.
- Cyborg: Digambarkan seperti itu di situs web resmi lama untuk Momok Armagon, dan sangat didukung oleh suara dan penampilan mereka.
- Expy: Centroid mengisi peran dan getaran yang sama MalapetakaARACHNOTRONS: Turret berjalan, seperti serangga yang akan dengan cepat melontarkan Anda dengan proyektil jika berakhir.
- Saya punya banyak nama: nama entitas mereka dalam file game adalah “momok”, yang juga akan membuat mereka setengah dari karakter judul dari Momok Armagon.
- Lebih banyak Dakka: Berbekal kuku kembar kembar di masing -masing cakar mereka, yang dapat menangani kerusakan berat jika Anda tidak melompat -lompat seperti orang gila dan berupaya keras untuk menghindari mereka.
- Video Game Caring Potential: Untuk nilai “peduli”: bukan gibbing mereka membuat mereka menjatuhkan amunisi nailgun.
- Hoist oleh Petard -nya sendiri: Mereka dapat mencuri senjata pemain (Sans Axe, Shotgun dan Mjölnir) dan menggunakannya untuk melawan mereka.
- Saya seorang kemanusiaan: mereka dengan senang hati mengunyah mayat yang tersesat itu bisa mendapatkan sarung tangan spikey mereka, termasuk yang dari gremlin lainnya.
- Saya adalah kerumunan: mereka duplikat dari memakan tubuh monster yang meninggal.
- Hanya yang dipilih yang dapat digunakan: Gremlin tidak bisa mencuri mjölnir.
- Tumit Achilles:
- Mereka langsung meledak ketika dipukul dengan kuku, tidak peduli nailgun mana yang digunakan. Ini adalah kelemahan yang cukup membantu, karena mereka menipu kokoh terhadap senjata lain.
- .
- .
- Episode 1: Fortress of the Dead.
- Chicken Walker: Kakinya berbentuk seperti kaki ayam.
- Dragon Ascendant: Mengambil alih kekuatan Shub-Niggurath setelah kekalahannya.
- Bos Bantalan Muatan: Sarangnya hancur setelah dia dikalahkan, kehancuran mengungkapkan sebuah bagian kembali ke bumi.
- Monster Mekanik: Biomekanik, entitas iblis dari kejahatan tak terhitung yang dipersenjatai dengan roket dan laser.
- Mind Rape: Lakukan ini pada Ranger di tengah -tengah permainan.
Diperkenalkan di
- .
- Peralatan musuh yang tidak dapat digunakan: pemain tidak pernah bisa menggunakan pedang.
- Terlihat tembus pandang: Selain senjata mereka yang terlihat, pedang phantom melemparkan cahaya ambien yang cerah dari posisi mereka.
- Eel Elektrik Psiko: Satu-satunya musuh akuatik akuatik Pembubaran Keabadian, dengan hampir tiga kali kesehatan rotfish dan serangan yang jauh lebih merusak.
- Membangun momen karakter: mereka membuat penampilan pertama mereka bangkit dari kuburan di R1M6: Kuil Nyeri Di tengah pemakaman yang penuh zombie.
- Koeksistensi Expy: Vores dan Wraths dapat ditemukan di tingkat yang sama pada kesempatan tertentu.
- Proyektil Homing: Mereka melempar perapian vore berwarna merah yang menangani kerusakan yang jauh lebih sedikit.
- Power Floats: Seperti Overlord mereka, mereka adalah entitas yang mengambang.
- Membawa Anda bersamaku: Seperti Spawns, Wraths akan meledak pada kematian karena banyak kerusakan, meskipun ledakan mereka sedikit tertunda, ini adalah ancaman utama mereka karena kerusakan rendah dari serangan lonjakan dan kecenderungan untuk mencoba mendekati dekat dengan Anda.
- Monyet Bawah Tanah: Diremaja; Kesamaannya dengan vore adalah bahwa mereka berdua cukup sulit untuk diturunkan dan melemparkan proyektil homing. Namun, di situlah kesamaannya berakhir.
- Kalahkan Ledakan: Ledakan Darah dan Tulang, tapi Tetap.
- Bos Degraded: Episode Kedua Perjalanan Waktu Shenanigans mengarah ke jalur persimpangan Ranger dengan Overlord lagi di akhir “R2M5: The Wizard’s Keep”.
- Homing Projectile: Ini melempar versi berwarna merah dari perapian vore yang menangani kerusakan yang jauh lebih sedikit.
- Multi-Armed dan Berbahaya: Memiliki Empat Lengan, Dan Ini adalah Bos Akhir dari Episode 1.
- Bos Skippable: Pertarungan kedua dengan Overlord di “R2M5: The Wizard’s Keep” dapat dilewati.
- Teleport Spam: suka berteleportasi di sekitar tempat.
Kiri – Patung Knight.
- Gameplay dan Story Segregation: Seperti setiap musuh lainnya, mereka berdarah ketika ditembak, tersedak ketika mereka mati dan meledak ke dalam potongan merah berdarah ketika ditunjukkan, meskipun mereka tidak hidup.
- Patung Hidup: Mereka awalnya ditempatkan di peta sebagai alat peraga statis, meskipun akan terbangun ketika pemain mengaktifkan pemicu tertentu (memasuki kamar, membuka pintu, mengumpulkan barang/powerup, dll.). Mereka bahkan Gib.
- Minotaurs kami berbeda: patung ksatria kematian menyerupai Minotaurs lapis baja, sesuai dengan pengaturan grome kuno dari level yang mereka temui secara eksklusif.
- Monyet Bawah Tanah: Mereka sedikit lebih dari ksatria dan ksatria kematian dengan model unik dan suara yang diedit.
- Musuh Unik: Mereka hanya ditemui dalam “R2M1: Tempus Fugit”.
- Peralatan musuh yang tidak dapat digunakan: pemain tidak pernah menggunakan pedang mereka.
Kiri ke kanan: Guardian Yunani (Guake’s Guardian), Egyptian Guardian, Aztec Guardian (Imam Besar Quake)
- Boom Stick: Masing -masing dari mereka dipersenjatai dengan paranada yang menembakkan sebaran baut energi.
- Damage Sponge Boss: Semua wali utama memiliki serangan yang mudah dihindari, tetapi kolam renang 2000 hp yang sangat besar. Bahkan peluncur multi-roket akan mengambil beberapa hit langsung untuk menjatuhkannya.
- Summoner Musuh: Guardian Quake dapat memanggil lebih banyak wali.
- .
- Musuh yang unik: Directplayed, masing -masing Guardian memiliki nama unik di setiap tingkatan yang mereka muncul: yang ada di akhir “R2M1: Tempus Fugit” disebut “Quake’s Gaurdian” (sic), yang ada di akhir “R2M4: Kutukan” Osiris “disebut” wali Mesir “, dan yang ada di akhir” R2M6: pengorbanan darah “disebut” Imam Tinggi Quake “. Selain itu, mereka adalah musuh yang sama, dimasukkan kembali.
- Peralatan musuh yang tidak dapat digunakan: Pemain tidak pernah mendapatkan staf mereka.
- Expy: mereka versi Chthon yang lebih rendah .
- Seperti tidak dapat dipotong seperti: mereka tidak dapat rusak oleh lava atau serangan berbasis api seperti kuku lava atau kuku super lava.
- Musuh Unik: Mereka hanya muncul di “R2M3: Elemental Fury II”, dan hanya satu bagian dari itu, pada saat itu.
- Bos Damage-Sponge: Hampir dua kali lipat kesehatan total seorang Shubler. Untungnya, Anda dapat tele-frag salah satu dari mereka jika Anda berdiri di tempat yang tepat dia melahirkan, dan menghemat banyak amunisi.
- Elite Mook: versi yang lebih besar dari zombie.
- Glacier Perkasa: Zombie yang diulang -ulang agar terlihat sesuai secara tematis dengan tingkat Mesir. dan kumpulan kesehatan besar 1000 hp – lebih dari 16..
- Monyet Bawah Tanah: Zombie yang dibungkus perban putih compang -camping dan dengan rahang bawah yang tidak ada.
- Musuh yang unik: Bertempur hanya dalam satu tingkat di seluruh paket.
Bos spoiler
Naga
- Damage-Sponge Boss: Dengan 6.000 poin kesehatan pada kesulitan keras/mimpi buruk, ini adalah monster paling kuat dalam permainan, di luar Shub-Niggurath yang tak terkalahkan.
- .
- .
- Naga kami berbeda: naga bersayap yang melayani dewa eldritch shub-niggurath.