Roster Overwatch 2 Penuh | Semua pahlawan Overwatch 2 dan kemampuan mereka – Dot Esports, Overwatch 2 Talents List | Pcgamesn
Contents
Nano Boost (Ultimate): . Nano Boost berlangsung selama delapan detik.
Semua pahlawan overwatch 2 dan kemampuan mereka
Blizzard selalu dikenal karena karakternya, dan Overwatch Waralaba tidak terkecuali. Seperti pendahulunya, Overwatch 2 menampilkan banyak karakter yang beragam dalam gaya desain maupun bermain.
Semua karakter yang dapat dimainkan dari 2016 Overwatch telah kembali Overwatch 2, Dengan banyak pahlawan yang menerima Reworks yang signifikan, perubahan keseimbangan, dan pembaruan untuk menyegarkannya untuk sekuel. Blizzard juga telah merilis satu set pahlawan baru Overwatch 2, Yang terbaru adalah LifeWeaver, dirilis di musim keempat, dan akan terus memperkenalkan karakter baru setiap musim lainnya.
Penasaran seperti apa pahlawan, lama dan baru, bermain seperti di Overwatch 2? Berikut semua pahlawan permainan dan kemampuan mereka pada musim terakhir.
Pahlawan kerusakan di Overwatch 2
Ashe
Dinamit: Ashe melempar proyektil dinamit yang meledak saat ditembak atau beberapa detik setelah mendarat, mana yang terjadi terlebih dahulu. Dynamite menyebabkan kerusakan dari waktu ke waktu untuk semua musuh dan penghalang yang terperangkap dalam radius.
Pelatih Gun: Ashe menembakkan sidarminya, yang mengetuk musuh ke belakang dan melemparkannya ke belakang. Jika tembakan terhubung dengan musuh, itu menangani sejumlah kecil kerusakan senapan.
B.HAI.B. (terakhir): Panggilan ashe di b.HAI.B., yang bergegas ke depan sampai dia menabrak tembok atau musuh. .HAI.. bertindak sebagai menara, membidik musuh di dekatnya. .
Benteng pertahanan
Besi berpakaian (pasif): Benteng menderita kerusakan yang dikurangi (20 persen) saat berubah menjadi konfigurasi penyerangan atau artileri.
Konfigurasi: Recon: Yang pertama dari tiga konfigurasi Bastion, pengintaian memungkinkannya untuk bergerak seperti pahlawan normal. Dia bisa menembak dan menangani kerusakan, tetapi tidak setinggi dalam konfigurasinya yang lain.
Konfigurasi: Assault: Bastion berubah menjadi menara yang hidup, menangani lebih banyak kerusakan per detik dengan biaya berkurangnya kecepatan pergerakan. Itu berlangsung selama 6 detik dan hibah amunisi benteng tak terbatas untuk durasinya.
A-36 Granat Taktis: . Setelah penundaan singkat, ia meledak, memberikan kerusakan berdasarkan kedekatan musuh dengan lokasi pendaratannya.
Konfigurasi: Artileri (Ultimate): Bastion kehilangan semua gerakan tetapi memperoleh kemampuan untuk menembakkan hingga tiga tembakan artileri jarak jauh. Mereka turun dari udara seperti pemogokan meteor Doomfist, tetapi mereka dapat diblokir atau dihancurkan.
Cassidy
Combat Roll: Cassidy dengan cepat berguling ke arah pemain berjalan. Itu dapat digunakan saat berada di udara dan di luar tepian.
. Menangani kerusakan pada dampak dan saat meledak.
Deadeye (Ultimate): Cassidy bertujuan semua musuh dalam garis pandangnya, mengumpulkan potensi kerusakan pada masing -masing. Kemampuan dapat diaktifkan untuk kedua kalinya untuk menembak semua musuh saat ini dalam pandangan Cassidy, menangani jumlah kerusakan yang tinggi.
Gema
Glide (pasif): Seperti belas kasihan, gema bisa meluncur saat jatuh.
Bom Sticky: Echo menembakkan enam bom yang menempel pada musuh atau permukaan pertama yang mereka sentuh. Setelah 1 detik, mereka meledak.
Penerbangan: Echo melompat ke depan ke langit dan dapat terbang sebentar sebelum jatuh.
Fokus Balok: Menggemakan menyalurkan sinar energi selama 2 detik. Balok berurusan empat kali lebih banyak kerusakan pada target dengan kesehatan kurang dari 50%.
Duplikat (Ultimate): Echo mengambil bentuk satu musuh, memberinya hingga 300 kesehatan dan memungkinkannya untuk menggunakan kemampuan mereka. Dia juga dapat menggunakan kemampuan pamungkas mereka, yang menagih 6.5 kali lebih cepat dari biasanya.
Genji
Cyber-agility (pasif): Genji bisa memanjat dinding dan melompat ganda.
Pemogokan cepat: Genji berlari ke depan, memberikan kerusakan pada musuh yang dia lewati. Kapan saja genji membunuh musuh, cooldown pemogokan swift direset.
Membelokkan: Genji membelokkan proyektil, mengirim mereka kembali ke arah mereka berasal. Membelokkan juga memblokir serangan jarak dekat.
DragonBlade (Ultimate): Genji mengeluarkan katana dan menyerang musuh, memberikan kerusakan kuat pada siapa pun di dalam jangkauan blade. Mengaktifkan DragonBlade Reset COOLDOWN SWIFT SWIFT.
Dinding pendakian (pasif): Seperti Genji, Hanzo dapat memanjat dinding.
Sonic Arrow: Hanzo menembakkan proyektil yang menempel pada titik pendaratan pertamanya dan mengungkapkan lokasi musuh dalam radius kecil selama beberapa detik. Jika melekat pada musuh, itu mengikuti mereka saat mereka bergerak.
Lima panah Hanzo berikutnya menembak secara instan, tetapi mereka berurusan mengurangi kerusakan jika mereka menabrak musuh.
Terjang: Dengan lunge diaktifkan, hanzo dapat melompat ganda dan bahkan mengubah arah di tengah lompat.
Dragonstrike (Ultimate): Hanzo menembakkan panah yang berubah menjadi naga roh, yang bergerak melalui dinding dan merusak musuh apa pun dalam radius yang besar. Itu bisa diserap oleh D.Matriks Pertahanan VA saat masih dalam bentuk panah.
Junkrat
Total kekacauan (pasif): .
Tambang gegar otak: Junkrat menyebarkan tambang yang dapat diaktifkan kembali untuk meledakkannya baik di tanah atau di udara. Dia juga bisa menggunakannya untuk melemparkan dirinya ke udara tanpa mengambil kerusakan. Itu memiliki dua tuduhan.
Perangkap baja: Junkrat melemparkan perangkap yang sangat memperlambat musuh yang menabraknya. Ini juga memberikan kerusakan satu kali dan mencegah musuh yang terperangkap menggunakan kemampuan gerakan.
RIP-TIRE (Ultimate): . Ban dapat dihancurkan dan junkrat dapat dibunuh saat menggunakan kemampuan, tetapi yang terakhir tidak akan mengganggu ban.
Mei
Cryo-Freeze: Mei mengelilingi dirinya dengan blok es, menjadi kebal dan penyembuhan hingga empat detik. Dia tidak bisa memindahkan atau menggunakan kemampuan saat berada di stasis.
Tembok es: Mei mengangkat dinding es yang tinggi pada titik tertentu, menghalangi kerusakan musuh dan garis pandang. Dinding dapat dihancurkan berkeping -keping dan bertahan hingga lima detik.
Blizzard (Ultimate): Mei membuang proyektil yang secara bertahap memperlambat dan membekukan musuh yang tertangkap dalam radius. Musuh mengambil kerusakan saat mereka terperangkap dalam area efek kemampuan.
Pharah
Hover Jets (pasif): Saat berada di udara, Pharah perlahan -lahan bisa mendapatkan ketinggian (lebih dari delapan meter) dan melayang di udara menggunakan jet hover -nya. Dia bisa melayang tanpa batas jika pasifnya dipasangkan dengan jet lompatannya.
Jump Jet: Jet Pharah mendorongnya ke udara, langsung memberikan tinggi dan mobilitasnya.
Ledakan Concussive: Pharah meluncurkan sidearm -nya, yang mengetuk kembali (tetapi tidak merusak) musuh yang dipukul. Itu juga bisa mengetuk pharah sendiri jika dia terjebak dalam radius.
Barrage (Ultimate): Pharah melepaskan ledakan roket terus menerus untuk 2.5 detik, menangani kerusakan berat di area yang ditargetkan. Sementara rentetan aktif, dia tidak bisa bergerak, tetapi dia bisa berbalik.
Mesin penuai
The Reaping (pasif): Reaper sembuh untuk 35 persen dari kerusakan yang terjadi pada musuh melalui kebakaran standar, kemampuan, jarak dekat, dan pembunuhan lingkungan.
. Saat dalam bentuk hantu, dia tidak bisa menembak atau menggunakan kemampuan lain.
Langkah Bayangan: Setelah A 1.Waktu cor 5 detik, Teleportasi Reaper ke lokasi yang dipilih. Dia secara singkat kebal ketika dia keluar dari bayangan.
Kematian Blossom (Ultimate): Reaper berputar melalui area kecil selama tiga detik, menangani kerusakan besar pada siapa pun yang tertangkap di bidang kebakaran. Dia bisa dibunuh saat Death Blossom aktif, yang langsung mengakhiri kemampuan.
Tinggal
Disruptor Shot: Sojourn meluncurkan ledakan energi yang memperlambat dan memberikan kerusakan pada musuh yang ditangkap dalam radius.
Slide Daya: Sojourn meluncur melintasi tanah untuk memposisikan ulang dengan cepat. Itu dapat dibatalkan menjadi lompat tinggi, memberinya lebih banyak mobilitas.
Overclock (terakhir): Untuk waktu yang singkat, railgun Sojourn secara otomatis menagih dirinya sendiri. Tembakan yang didakwa ditembakkan selama durasinya menembus musuh.
Tentara: 76
Helix Rockets: Tentara: 76 dapat menembakkan voli roket kecil, yang menangani kerusakan dalam radius terbatas.
Sprint: Activating Sprint Lets Soldier: 76 mendapatkan buff 50 persen dengan kecepatan gerakannya, memungkinkannya untuk berlari dengan cepat. Memotret atau menggunakan kemampuan lain membatalkan sprint.
Bidang Biotik: Soldier: 76 meletakkan emitor yang menghasilkan bidang penyembuhan kecil, menyembuhkan sekutu apa pun di dalam zona. Itu tidak bisa dihancurkan oleh musuh.
Visor Taktis (Ultimate): Tentara: 76 mengaktifkan pelindung canggihnya, langsung mengunci musuh dalam garis pandangnya. Saat visor taktis diaktifkan, ia dapat dengan cepat bertukar target, waktu muatnya sangat berkurang, dan kerusakannya jatuh dinonaktifkan.
Sombra
Oportunis (pasif): Sombra dapat melihat musuh di bawah 50 persen kesehatan melalui dinding. Dia juga menangani 40 persen kerusakan tambahan pada target yang diretas.
Hack: Sombra meretas target terdekat .85 detik, mencegah mereka menggunakan kemampuan. Musuh yang diretas terungkap melalui tembok ke tim Sombra selama delapan detik. .
Stealth: Sombra menjadi tidak terlihat dan memperoleh kecepatan pergerakan tambahan 65 persen. .
Translocator: . Itu dapat digunakan setelah suar mendarat atau saat masih di udara.
Emp (ultimate): Sombra melepaskan denyut nadi energi, meretas semua musuh dalam radius besar dan menangani 40 persen kesehatan saat ini dalam kerusakan. EMP menangani 10.000 kerusakan pada perisai dan hambatan dan menghancurkan matriks amplifikasi Baptiste.
Sentry Turret: Symmetra menembakkan proyektil yang berubah menjadi menara saat menabrak dinding. Menara merusak dan memperlambat musuh yang mendekati mereka dan dapat dihancurkan.
Symmetra menempatkan dua portal teleportasi di lapangan, memungkinkan sekutunya untuk berinteraksi dengan mereka dan bergerak bebas dari satu ke yang lain. Beberapa kemampuan, termasuk rip-ban Junkrat dan D.Meka Va, saat menghancurkan diri sendiri, juga dapat diteleportasi.
Foton Barrier (Ultimate): Symmetra menyebarkan perisai besar yang melintasi seluruh peta dan memblokir serangan musuh. .
Torbjörn
Menyebarkan Turret: Torbjörn melemparkan menara yang tidak bergerak, yang dengan cepat membangun dirinya sendiri dan mulai menembak musuh. Turret akan menembak musuh mana pun di dalam garis pandang dan berlangsung sampai hancur.
Kelebihan muatan: Selama lima detik, Torbjörn mendapatkan 100 baju besi, penggemar 30 persen untuk kecepatan gerakannya, dan peningkatan kecepatan muat ulang dan kecepatan serangan.
Colten Core (Ultimate): . Kolam juga memberikan kerusakan bonus pada baju besi.
Pengusut
Berkedip: Tracer dapat mengaktifkan Blink untuk segera berteleportasi ke depan ke arah yang dia hadapi. Dia bisa menyimpan hingga tiga tuduhan blink sekaligus.
Mengingat: Selama 1.25 detik, pelacak teleportasi kembali ke posisinya dari tiga detik yang lalu. Kesehatannya dikembalikan ke nilai tertinggi dalam tiga detik sebelumnya dan sepenuhnya memuat kembali senjatanya.
Bom Pulsa (Ultimate): . Bom itu kemudian meledak setelah waktu yang singkat, menangani kerusakan pada semua orang dalam radius kecilnya.
Pembuat janda
Jepitan besi: Widowmaker menembakkan kait bergulat ke depan yang mengaitkan ke permukaan apa pun yang disentuhnya, menariknya ke depan setelah itu melakukannya.
Racun Tambang: Widowmaker menembakkan tambang jarak kecil. Saat dipicu oleh gerakan atau kerusakan musuh, ia melepaskan gas racun yang merusak musuh di sekitarnya seiring waktu. Pembuat janda dapat secara singkat melihat pemain yang memicu tambang melalui dinding.
Infra-piringan (Ultimate): Pembuat janda dan sekutunya dapat melihat musuh melalui dinding dan benda selama 15 detik. Mereka juga dapat melihat bar kesehatan musuh.
Pahlawan tank masuk Overwatch 2
Doomfist
Pertahanan terbaik … (pasif): Setelah menangani kerusakan kemampuan, Doomfist mendapatkan kesehatan sementara hingga 200 hp.
Slam Seismik: Doomfist meluncurkan ke depan dan berdampak pada tanah tempat ia mendarat, menangani 50 kerusakan dan memperlambat musuh di dekatnya sebesar 30 persen.
Blok Daya: Doomfist memasuki sikap defensif, mengurangi kerusakan yang diambil dari depan sebesar 90%. Jika dia memblokir setidaknya 100 kerusakan, dia menjadi supercharged, membuat pukulan roket berikutnya lebih kuat.
Punch roket: Doomfist menuduh pukulan yang kuat, setelah itu ia menerjang ke depan dan mengetuk musuh ke belakang. Jika musuh menabrak dinding, mereka mengambil kerusakan tambahan. Memukul musuh juga memungkinkan Doomfist berpotensi mengetuk musuh tambahan di belakang mereka juga.
Meteor Strike (Ultimate): Doomfist meluncurkan dirinya ke langit dan memilih lokasi pendaratan. Setelah mendarat, semua musuh dalam area yang luas mengambil kerusakan dan diperlambat selama dua detik.
D.Va
Mengeluarkan! (pasif): D.Mech VA secara otomatis mengeluarkannya saat mencapai satu HP. Dia kebal saat mengeluarkan dan juga dapat mengaktifkan pamungkasnya selama ini.
D.VA mengaktifkan perisai menghadap ke depan yang menyerap peluru dan proyektil. Matriks pertahanan juga dapat menyerap kemampuan akhir tertentu yang memulai sebagai proyektil, seperti Lonjakan Graviton Zarya dan Hanzo’s Dragonstrike.
Boosters: Saat berada di mechnya, D.VA memancarkan ledakan kecepatan yang dapat mendorongnya ke depan atau ke udara. Dia dapat mengubah arah dan kebakaran saat booster aktif.
Rudal Mikro: Setelah penundaan singkat, D.VA menembakkan ledakan rudal kecil ke arah yang dia hadapi.
Penghancuran diri (terakhir): D.VA mengeluarkan dirinya dari mech -nya dan mengaturnya untuk meledak, yang dilakukan setelah tiga detik. Setelah mech meledak, dia bisa menggunakan panggilan mech untuk memanggil satu lagi.
Junker Queen
Junker Queen menyembuhkan dirinya sendiri dengan semua kerusakan luka yang ditimbulkannya pada musuh -musuhnya.
Jagged Blade: Kemampuan jarak dekat dasar Junker Queen berubah menjadi ayunan pisau besar yang menangani lebih banyak kerusakan dan menerapkan debuff yang melukai, mencegah penyembuhan. Dia juga bisa melempar pisau sebagai serangan jarak jauh sekunder dan mengingatnya. Musuh terjebak dengan pisau yang dilemparkan ditarik ke arah ratu junker saat dia mengingatnya.
Teriakan memerintah: Mengaktifkan teriakan memerintah sementara meningkatkan kesehatan ratu junker sebesar 200 hp dan kesehatan sekutunya (yang berada dalam kisaran 15 meter) dengan 50 hp. Itu juga menggosok kecepatan gerakan mereka sebesar 30 persen.
.
Junker Queen memutar kapaknya saat dia melompat ke depan, memberikan kerusakan pada siapa pun di jalannya dan mencegah mereka dari penyembuhan. Kemampuan pasifnya, adrenalin, juga memungkinkannya sembuh saat ia menimbulkan kerusakan luka pada musuh dalam mode mengamuk.
Orisa
Energy Javelin: Orisa melemparkan lembing ke depan, mengetuk kembali musuh dan bahkan menimbulkan kerusakan serius. .
Orisa memperlambat kecepatan gerakannya sendiri sebesar 20 persen untuk mendapatkan 125 kesehatan ekstra, mengurangi generasi panas senjatanya hingga 50 persen, mengurangi semua kerusakan yang diambil, dan menjadi kebal terhadap kemampuan penghambat gerakan.
Putaran lembing: Orisa memutar lembingnya, menghancurkan semua proyektil yang masuk dan meningkatkan kecepatan gerakan maju selama durasi putaran dan selama dua detik sesudahnya. Putaran juga menangani kerusakan dan mengetuk kembali musuh di jalannya.
Terra Surge (Ultimate): Orisa menarik musuh di dekatnya ke arahnya dan mendapatkan efek benteng hingga empat detik, menuduh serangan saat dia melakukannya. Musuh dalam area efeknya membutuhkan sedikit kerusakan dan diperlambat. Tuduhan dapat dirilis secara manual kapan saja untuk menangani kerusakan pada musuh dalam genggamannya dan menangani lebih banyak kerusakan lebih lama lagi.
Ramattra
Formulir Nemesis: Saat dalam pertempuran, ramattra dapat bertukar antara bentuk omnik dan bentuk musuh. Formulir Nemesis Menyesuaikan Kemampuan Ramattra dan memberinya baju besi tambahan.
Void accelerator: Dalam bentuk omnik, api utama Ramattra melihatnya menembak proyektil dalam pola reguler. Void Accelerator’s Alternate Fire menghasilkan penghalang di lokasi tertentu, menghalangi kerusakan musuh. Penghalang secara visual mirip dengan penghalang eksperimental Sigma.
Saat dalam bentuk musuh, api utama Ramattra menjadi pukulan kuat yang menghasilkan gelombang energi setiap kali ia mengayunkan. Api alternatifnya mengurangi jumlah kerusakan yang diambil Ramattra dari depan dengan biaya kecepatan pergerakannya, yang berkurang saat blok ini aktif.
Ravenous Vortex: Ramattra menembakkan bola energi yang mengembang ke bidang bidang efek saat menyentuh tanah. Musuh dalam pusaran Ravenous melambat, mengambil kerusakan, dan ditarik ke bawah.
Penghancuran (terakhir): Untuk pamungkasnya, Ramattra berubah menjadi bentuk musuh dan secara bersamaan menghasilkan segerombolan energi di sekitar dirinya sendiri. . Saat pemusnahan menangani kerusakan dengan cara ini, durasinya dijeda.
Reinhardt
Lapangan Penghalang: Reinhardt menyebarkan perisai besar di depan dirinya yang bergerak bersamanya. Kecepatan pergerakannya berkurang 30 persen saat penghalang aktif, tetapi ia dapat menahannya sampai hancur.
Mengenakan biaya: . Dia bisa berbalik sambil mengisi daya dan dapat membatalkan kemampuan lebih awal.
Pemogokan api: Reinhardt mengayunkan palu untuk melepaskan proyektil energi yang menyapu ke depan dalam garis lurus. Itu menembus semua musuh dan hambatan.
Earthshatter (Ultimate): Reinhardt menyerang tanah dengan palu, merobohkan dan merusak semua musuh di kerucut di depannya. Musuh yang tidak jauh dari tanah atau berdiri di atas muatan juga akan terpengaruh.
Roadhog
Ambil Nafas: Setelah mengaktifkan nonaktifannya, Roadhog mengembalikan 350 kesehatan selama satu detik dan menikmati kerusakan yang dikurangi selama durasi singkat kemampuan dari dua detik. Dia bisa bergerak saat penyembuhan, tetapi dia juga bisa terpana keluar dari kemampuan.
Kait rantai: Roadhog membuang kait yang melekat pada musuh pertama yang dipukul. Jika dia mengaitkan seseorang, dia menarik mereka kembali ke lokasinya. Targetnya secara singkat terpana, yang dapat membatalkan kemampuan mereka.
Hog utuh (Ultimate): .5 detik.
Sigma
Penghalang Eksperimental: Sigma menembakkan penghalang mengambang ke lokasi tertentu. Penghalang menyerap 700 kerusakan dan dapat ditarik kembali oleh Sigma kapan saja.
Sigma menyerap semua proyektil di depannya selama dua detik. . .
Pertambahan: Sigma melemparkan batu besar ke arah musuh, menjatuhkan mereka sebentar. Pertambahan tidak dapat diserap oleh D.Matriks pertahanan VA atau tercermin oleh Deflect Genji.
Gravitic Flux (Ultimate): Sigma terbang ke udara dan mengangkat semua musuh di area yang ditargetkan ke udara bersamanya. Setelah satu detik, musuh terlempar kembali ke tanah dan mengambil kerusakan.
Winston
Paket Jump: Winston melompat ke udara untuk pindah. Saat dia mendarat, dia menangani kerusakan dan membuat musuh terdekat membuat kerusakan.
Proyektor Penghalang: Winston menciptakan bidang bola dengan 700 kesehatan yang berlangsung sembilan detik atau sampai hancur. Sekutu dapat menembak melalui penghalang.
Primal Rage (Ultimate): Winston melepaskan kemarahannya yang tersembunyi, yang memberinya banyak kesehatan dan meningkatkan serangan jarak dekatnya. Dia tidak bisa menggunakan senjatanya saat berada di Primal Rage, tetapi dia bisa menggunakan Jump Pack lebih sering.
Bola yang menghancurkan
Grappling Claw: Bola penghancur membuang cakar bergulat yang menempel pada permukaan pertama yang dilanda. Setelah melekat, bola wrecking dapat berputar di sekitar titik dampak hingga enam detik. Jika dia mendapatkan kecepatan yang cukup, menyerang musuh saat berputar akan menangani kerusakan dan mengetuknya kembali.
Gulungan: Bola yang menghancurkan menyelipkan bola mekaniknya, meningkatkan kecepatan gerakannya. Pemotretan akan membatalkan Roll.
Perisai Adaptif: . Untuk setiap musuh terdekat, ia mendapatkan 75 perisai tambahan di atas pangkalan 100. Perisai berlangsung selama sembilan detik.
Piledriver: Bola Wrecking meluncurkan dirinya ke tanah, mengetuk musuh di dekat udara dan merusak mereka.
Minefield (Ultimate): Bola perusak melemparkan area yang luas dari tambang mengambang. Musuh mana pun yang melakukan kontak dengan satu membutuhkan 130 kerusakan per tambang. Tambang dapat dihancurkan oleh musuh.
Zarya
Energi (pasif): Zarya secara pasif menghasilkan energi setiap kali salah satu hambatannya dipukul oleh tembakan musuh. .
Barrier Partikel: Zarya melindungi dirinya, menyerap semua kerusakan yang masuk untuk 2.5 detik. Penghalang juga membersihkannya dan melindunginya dari kemampuan kontrol kerumunan. Barrier partikel berbagi cooldown dan biaya dengan proyeksi penghalang.
Proyeksi Barrier: Zarya melindungi sekutu, menyerap semua kerusakan yang masuk untuk 2.5 detik. Kemampuan ini berperilaku mirip dengan penghalang partikel dan berbagi cooldown dengannya.
Graviton Surge (Ultimate): Zarya melemparkan proyektil yang menjadi bom gravitasi besar, menarik musuh ke arah tengahnya. Ini menangani sejumlah kecil kerusakan, berlangsung selama empat detik, dan menonaktifkan sebagian besar kemampuan gerakan.
Dukung pahlawan di Overwatch 2
Ana
Sleep Dart: Ana menembakkan anak panah tidur dari sidearm -nya yang menempatkan musuh pertama yang diseretnya untuk tidur. Musuh yang terkena dampak tetap tidak sadar selama lima detik atau sampai mereka mengalami kerusakan.
Ana melempar granat yang berdampak pada musuh dan sekutu di daerah tertentu. Sekutu langsung disembuhkan oleh 60 dan mendapatkan peningkatan penyembuhan sebesar 50 persen dari semua sumber, sementara musuh mengambil 60 kerusakan dan ditolak pemulihan selama sekitar empat detik.
Nano Boost (Ultimate): Ana menembakkan anak panah di sekutu, menyembuhkan target untuk 250 hp, memberikan 50 persen meningkatkan potensi kerusakan, dan mengurangi kerusakan yang diambil sebesar 50 persen. Nano Boost berlangsung selama delapan detik.
Baptiste
Exo Boots (pasif): Setelah Baptiste berjongkok selama satu detik, dia bisa melompat lebih tinggi.
Peluncur Biotik (Alt Fire): .
Baptiste mengaktifkan semburan penyembuhan pada dirinya sendiri dan sekutu di dekatnya, menyembuhkan mereka dari waktu ke waktu selama lima detik.
Bidang Keabadian: Baptiste membuang perangkat yang menghasilkan bidang pelindung untuk mencegah sekutu di dalamnya mati. Lapangan berlangsung 5.5 detik atau sampai perangkat hancur.
Matriks amplifikasi (Ultimate): Baptiste menciptakan bidang persegi panjang mengambang yang memperkuat semua kerusakan ramah dan proyektil penyembuhan yang melewatinya. .
Brigitte
Inspire (pasif): Saat Brigitte memukul musuh dengan roketnya, atau dengan Shield Bash, semua sekutu di sekelilingnya disembuhkan untuk sejumlah kecil dari waktu ke waktu.
Paket Perbaikan: Brigitte melempar paket perbaikan pada sekutu yang menyembuhkannya dari waktu ke waktu.
Tembakan Whip: Brigitte melemparkan roketnya seperti cambuk, menangani kerusakan dan menjatuhkan musuh di dalam garis pandangnya.
Perisai Barrier: Brigitte menciptakan penghalang pribadi kecil di depan dirinya yang menghalangi kerusakan. Menyebarkan itu menyebabkan brigitte kehilangan kecepatan gerakan 30 persen saat aktif.
Shield Bash: Ketika pelindung penghalang dikerahkan, brigitte dapat bergegas ke depan pada buff gerakan 470 persen dan menyerang musuh dengan perisai, menangani kerusakan dan mengetuk mereka kembali sedikit jarak.
. Ultimate -nya aktif selama 10 detik, tetapi overhealth tetap selama 30 detik.
Kiriko
Dinding pendakian (pasif): Kiriko bisa melompat ke dinding untuk memanjatnya, mirip dengan Genji dan Hanzo.
Penyembuhan Ofuda (Senjata Utama): Kiriko mengirimkan beberapa jimat yang mengikuti sekutu dan menyembuhkannya saat kontak.
Langkah cepat: Kiriko dapat berteleportasi ke sekutu terpilih untuk menawarkan dukungan, bahkan melalui dinding.
Perlindungan Suzu: Kiriko menghasilkan ledakan energi yang membersihkan semua sekutu di area target sebagian besar debuff dan secara singkat membuatnya kebal kebal.
Kitsune Rush (Ultimate): . Sekutu yang mengikuti jalannya menerima peningkatan kecepatan gerakan dan kecepatan serangan serta cooldown yang lebih rendah.
Bunga Penyembuhan: LifeWeaver dapat melengkapi proyektil penyembuhan burst, yang dapat dipecat di rekan satu tim untuk menyembuhkan mereka. Setelah terkunci pada target, mekar penyembuhan terus menyembuhkan sekutu bahkan jika mereka pindah dari kisaran.
Platform kelopak: LifeWeaver dapat menggunakan platform seperti medan yang naik ke udara ketika pemain (sekutu atau musuh) melangkah di atasnya. Setelah dikerahkan, platform kelopak berlangsung secara permanen kecuali LifeWeaver menghancurkannya atau menggunakan yang baru.
LifeWeaver dapat mengalir secara horizontal ke arah yang ia bepergian dan sembuh dengan harga 25 hp pada saat yang sama.
GRIP HIDUP: LifeWeaver dapat menarik sekutu ke lokasi yang lebih aman sambil melindunginya dari serangan tertentu, termasuk proyektil, kontrol kerumunan, dan kemampuan kerusakan waktu. Pegangan hidup tidak dapat membersihkan sekutu yang ditarik dari debuff yang ditimbulkan sebelum dikerahkan.
Pohon Kehidupan (Terbesar): Ultimate LifeWeaver memungkinkannya untuk menempatkan pohon yang menyembuhkan sekutu dalam jangkauan selama itu hidup (15 detik). . Pohon seperti medan juga dapat memblokir garis penguraian secara efektif.
Lúcio
Wall Ride (pasif): Lúcio bisa melompat ke dinding untuk mengendarainya, memberikan peningkatan 30 persen untuk kecepatan gerakannya dan memungkinkannya untuk melompat lebih jauh saat meninggalkan dinding.
Gelombang suara: Lúcio mengetuk kembali musuh di dekatnya dengan ledakan suara, menangani sejumlah kecil kerusakan.
Crossfade: Dengan CrossFade, Lúcio dapat beralih di antara dua lagu musiknya. Lagu Boost Penyembuhan menyembuhkan sekutu terdekat untuk 16 kesehatan per detik, sedangkan hibah kecepatan boost speed, peningkatan kecepatan gerakan 25 persen.
Amp It Up: Lúcio menaikkan volume trek musik aktifnya, meningkatkan penyembuhan penyembuhan Boost menjadi 52 kesehatan per detik dan kecepatan kecepatan boost kecepatan sebesar 60 persen.
Penghalang suara (terakhir): Melalui gelombang pelindung dari penguat soniknya, Lúcio memberikan sekutu di dekatnya sejumlah besar overhealth sementara (750 hp), yang meluruh dengan cepat dari waktu ke waktu.
Belas kasihan
Pemulihan simpatik (pasif): Belas kasihan bisa menyembuhkan dirinya sendiri dengan menyembuhkan sekutu dengan staf caduceus -nya.
Angelic Descent (pasif): Belas kasihan dapat turun perlahan dari ketinggian dan mengontrol arah kejatuhannya.
Staf Caduceus: Belas kasihan dapat mengerahkan balok penyembuhan atau balok yang meningkatkan kerusakan melalui stafnya, memungkinkannya untuk menawarkan dukungan konstan kepada sekutu yang ditargetkan dalam pertarungan.
Setelah menargetkan sekutu hidup atau mati, belas kasihan dapat segera terbang ke arah mereka.
Menghidupkan kembali: Belas kasihan dapat membawa kembali rekan setim yang mati dengan memulihkan kesehatan penuh kepada mereka. .25 detik dan sementara mereka bisa bergerak setelah 1.5 detik, mereka tidak dapat menggunakan senjata atau mengaktifkan kemampuan sampai pengatur waktu kebal berakhir. Kebangkitan dapat terganggu oleh efek kontrol kerumunan.
Mengaktifkan Valkyrie memberi Mercy kemampuan untuk terbang dan meningkatkan kekuatan semua kemampuannya. Balok penyembuhan dan penguat kerusakan staf Caduceus sekarang menargetkan sekutu tambahan di dekat target Mercy yang dituju dan blasternya juga mendapatkan amunisi yang tak terbatas.
Moira
Genggam Biotik (Senjata Utama): Moira dapat menggunakan energi biotiknya untuk menyembuhkan sekutu.
Orb Biotik: Moira membuang salah satu dari dua bola biotik pilihan pemain. Seseorang menyembuhkan Moira dan semua sekutu di dekat jalannya dari waktu ke waktu; orang -orang lain merusak musuh yang tetap di dekatnya.
Memudar: Moira bergerak cepat ke arah yang dipilih. Untuk durasi Fade, Moira kebal dan memperoleh peningkatan 250 persen dalam kecepatan pergerakannya. Fade juga membersihkan moira kerusakan paling dari waktu ke waktu dan debuff gerakan.
Koalesensi (Ultimate): Moira menciptakan sinar energi yang menembus sekutu, musuh, dan hambatan. Sekutu menerima 140 penyembuhan per detik, sementara musuh mengambil 70 kerusakan per detik. Moira juga menyembuhkan dirinya sendiri selama 50 penyembuhan per detik.
Snap Kick (pasif): Zenyatta menikmati peningkatan 50 persen dalam potensi kerusakan jarak dekatnya dan dorongan yang signifikan di knockback.
Orb of Harmony: Zenyatta menyebarkan bola harmoni di atas bahu sekutu. Sekutu Target diberikan 30 kesehatan per detik selama mereka tetap berada di garis pandang Zenyatta.
Zenyatta menempelkan bola perselisihan ke musuh dalam garis penglihatan. Musuh yang terkena dampak mengambil 25 persen kerusakan tambahan selama mereka tetap berada di garis pandang Zenyatta.
Transendensi (Ultimate): Zenyatta menjadi kebal dan menyembuhkan sekutu terdekat untuk 300 kesehatan per detik selama enam detik. Saat menggunakan transendensi, Zenyatta dapat bergerak lebih cepat tetapi tidak dapat menggunakan kemampuan atau senjata lain.
Emily adalah seorang penulis staf yang meliput legenda apex, overwatch, pokemon, dan gaming umum untuk dot esports. Byline -nya lainnya termasuk tren digital, kata -kata kasar layar, dan Gamespew. Dia juga bekerja sebagai perancang naratif dalam permainan. Hubungi dia di Twitter @ThePokEflute.
Overwatch 2 Talents List
Overwatch 2 talenta digunakan dalam misi yang berfokus pada PVE yang memperkenalkan kemampuan baru untuk menyesuaikan karakter Anda, jadi di sini ada semua yang kita ketahui.
Diterbitkan: 27 Feb 2023
Overwatch 2 Talents adalah salah satu gelombang fitur baru yang datang ke penembak pahlawan berbasis tim Blizzard. . Misi ini lebih fokus pada pertempuran dibandingkan dengan misi cerita, yang berkonsentrasi pada pengetahuan.
Setiap pahlawan memiliki satu set kemampuan baru yang dapat mereka buka dari waktu ke waktu jika mereka naik level. Perlu dicatat, bagaimanapun, bahwa talenta Overwatch 2 terbatas pada misi pahlawan dan tidak akan menjadi faktor PvP. Tanggal rilis Overwatch 2 PVE masih beberapa cara lagi – sehingga bakat ini dapat berubah. Ada juga beberapa bakat yang belum kami ketahui, meskipun kami akan memperbarui panduan ini ketika kami menemukan lebih banyak. Nah, itu di luar jalan, berikut adalah talenta Overwatch 2.
Talenta Overwatch 2 adalah:
Pengusut
- Reload Adaptif – Pistol pulsa muat ulang saat Anda menggunakan kemampuan
- Reaksi berantai – Bom pulsa menyebabkan ledakan sekunder pada mereka yang terkena ledakan
Level sepuluh
- Kilatan – berkedip melalui musuh merusak mereka
- Hindsight – ingat menyebabkan kerusakan pada musuh yang baru -baru ini dilemahkan
Level 20
- Vortex – Musuh tertarik pada titik penarikan dan dijerat
- Kecepatan membunuh- Pembunuhan pukulan mempercepat cooldowns
Lucio
- Gelombang penyembuhan – Lucio’s Soundwave juga menyembuhkan sekutu untuk 25% dari kesehatan maksimum mereka
- Kombinasi – Saat menggunakan amp itu, kedua lagu yang mungkin akan diputar
Level sepuluh
- Beatmatching – Kerusakan ditangani saat menggunakan boost kecepatan akan memberikan penyembuhan ekstra untuk meningkatkan penyembuhan
- Fortississimo
Level 20
- Accelerando – amp cooldown dikurangi dengan 0.
- Power Skating – Kerusakan Soundwave dan skala knockback berdasarkan kecepatan Anda
Hanzo
- Bimbingan Sojiro – Panah apa pun yang mengenai musuh yang terdeteksi oleh Sonic Arrow mencari dan menembus semua musuh yang terdeteksi lainnya
Reinhardt
- Api meledak – Fire Strike meledak setiap kali menangani kerusakan, menyalakan musuh di dekatnya
- Hiruk-pikuk – Ayunan palu roket lebih cepat setelah hit berturut -turut
- Dampak konverter – Kerusakan palu roket mengisi ulang bidang penghalang Anda
- Bidang amplifikasi – Lapangan penghalang meningkatkan kerusakan proyektil ramah yang melewatinya
Level 20
- Stand Balderich – Dapatkan baju besi dan kerusakan saat penghalang Anda pecah
- Garis kesalahan – Earthshatter melakukan lebih banyak kerusakan pada kerucut yang lebih sempit
Tidak dikenal
- Epicenter – Earthshatter bepergian ke segala arah
Mei
Level satu
- Saat cryo-freeze berakhir, musuh di dekatnya langsung beku
- Pecah – Musuh beku hancur setelah mati, memberikan kerusakan pada musuh di sekitar mereka
Level sepuluh
- Efek bola salju – Terus bergerak setelah menggunakan cryo-freeze, menggulung dan mengetuk musuh di jalan Anda
- Hipotermia – Blizzard langsung membunuh musuh beku di bawah 200 kesehatan
Level 20
- Radang dingin – Musuh beku mengambil lebih banyak kerusakan
- Pusaran kutub – Blizzard mencakup area yang sangat besar dan mengabaikan garis pandang
Genji
- Napas Naga – Saat menggunakan napas naga, tebasan Anda membuat proyektil yang besar dan menusuk
Torbjorn
- Flamethrower – menara memiliki penyembur api, bukan minigun
- Tempatkan tiga mini-turret, bukan satu yang besar
Dan begitulah, semua talenta Overwatch 2 yang kami temukan sejauh ini. Kami akan menjaga panduan ini diperbarui dengan bakat lain yang kami temukan. Sementara itu, baca semua karakter Overwatch 2 yang datang ke permainan, serta rincian peran Overwatch 2 sehingga Anda tahu apa yang diharapkan. Kami juga memiliki daftar tier overwatch 2 yang menguraikan para pahlawan yang keluar di atas meta saat ini, dan primer overwatch 2 peta untuk membantu Anda menguasai mode game PvP saat ini.
Kontribusi tambahan oleh Joe Robinson dan Iain Harris
Nat Smith Jika Nat tidak merayu Andreja dan menimbun sumber daya di Starfield, maka dia mungkin menghilang ke dalam roguelike terbaru, permainan horor, atau di luar berharap spanduk di Honkai Star Rail. Jangan memintanya untuk memilih pendamping Baldur’s Gate 3 favoritnya – Anda tidak akan pernah mendapatkan jawaban langsung.
. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. . Harga benar pada saat publikasi.