Semua lokasi tantangan di Pulau Ares di Sonic Frontiers, dan cara menyelesaikannya – Gamepur, Ares Island – Diggy S Adventure | Panduan Diggy

Panduan Diggy

52: Tantangan ini adalah tes yang menyenangkan dari kemampuan menghindari kiri dan kanan Anda. Berdiri di tiga kotak dan jentikan kiri atau kanan untuk lulus tes ini.

Semua lokasi tantangan di Pulau Ares di Sonic Frontiers, dan bagaimana menyelesaikannya

Tantangan adalah kegiatan dunia terbuka yang dapat diselesaikan pemain saat menjelajahi pulau-pulau Sonic Frontiers. Setiap pulau berisi sejumlah tantangan, dan misi ini akan mengambil berbagai hadiah dan token memori. Setiap tantangan yang diselesaikan akan mengungkap sepotong peta, dan menyelesaikan semua tantangan di sebuah pulau akan membuka perjalanan cepat. Panduan ini akan menunjukkan lokasi tantangan di Pulau Ares dan bagaimana menyelesaikannya.

Semua lokasi tantangan Pulau Ares dan cara menyelesaikannya

Pulau Ares adalah lingkungan dunia terbuka kedua yang akan Anda jelajahi. Knuckles terperangkap di sini, dan tantangan ini akan membantu memberi Anda token memori dan peningkatan untuk membantu Anda membebaskannya. Pastikan Anda terbiasa dengan teknik dasbor cahaya; Kemampuan Cyloop juga diperlukan untuk menyelesaikan banyak tantangan ini. Silakan merujuk ke bagan di bawah ini untuk mengoordinasikan nomor tantangan dan lokasi. 25 tantangan pertama terletak di Pulau Kronos.

26: Tantangan ini adalah yang relatif sederhana. Aktifkan obelisk, lalu serang dengan serangan kombo Anda. Menangani kerusakan yang cukup dan tantangan ini akan selesai.

27: Melompat dan menginjak sakelar kuno ini untuk menyelesaikan tantangan ini.

28: Lompat di platform dan gunakan serangan homing untuk meluncurkan bola melalui lingkaran.

29: Tantangan ini adalah balapan terbatas waktu. Aktifkan titik, lalu gunakan rel terdekat untuk mendaki bukit kecil dan mencapai titik akhir.

30: Tantangan ini adalah kemunduran untuk tantangan pertama permainan. Berjalan di sakelar kuno untuk mengaktifkannya. Gunakan kemampuan Stomp (Tekan lingkaran / b saat berada di udara) untuk memecahkan sakelar ketiga ini sampai aktif.

31: Aktifkan jam pasir ini dan balap lembah melalui gerbang biru untuk membungkus tantangan ini.

32: Lompat di semua platform mengambang dan silopor api biru untuk menyelesaikan tugas ini.

33: Teka -teki blok cahaya lainnya. Yang ini jauh lebih sederhana dari teka -teki sebelumnya. Selesaikan teka -teki untuk menyelesaikan tugas ini.

34: Balapan Fashion yang bagus. Manfaatkan platform apung di dekatnya untuk mencapai titik akhir dalam batas waktu.

35: Yang ini sederhana. Seperti halnya tantangan sebelumnya, berikan 100 kerusakan sebelum timer berjalan ke bawah untuk menyelesaikannya.

36: Sepasang lingkaran lain untuk menembak bola. Sudut ini agak sulit, jadi lompat dan gunakan serangan homing saat Anda di atas bola untuk memukulnya dengan benar.

37: Teka -teki blok ketiga di Pulau Ares adalah yang termudah untuk dieksekusi. Membuat garis yang halus dan tetap di tanah untuk dengan cepat menyelesaikannya.

38: Yang ini harus dilakukan di malam hari. Anda akan melihat roh biru terbang di dekat pepohonan di sekitar area tantangan ini. Jalankan dan aktifkan semangat untuk mengakhiri misi ini.

39: Yang ini mudah tetapi akan menguji refleks Anda. Anda harus berdiri di platform dan menggunakan parry (L1+R1) untuk menangkis tembakan kembali ke target.

40: Jam pasir lainnya, yang berarti tugas ini diatur waktunya. Jalankan melalui gerbang biru, tetapi berhati -hatilah dengan celah di antara tebing. Sepertinya godaan yang terlihat, gunakan menjalankan standar untuk memastikan Anda tidak jatuh dari tepi peta.

41: Tiga sakelar kuno klasik kembali tetapi lebih besar dari sebelumnya. Gunakan manuver stomp beberapa kali pada masing -masing dari tiga sakelar untuk menyelesaikan teka -teki ini.

42: Gunakan silopsi pada masing -masing dari tiga obor dalam urutan dari satu hingga tiga totem yang mereka mirror. Cyloop, tengah, kiri, lalu obor kanan untuk menyelesaikan tantangan ini.

43: Tantangan ini berbeda dari yang lain. Gunakan siloop di sekitar obor untuk mengaktifkannya. Obor memiliki lampu berwarna, mulai dari satu dan menghitung hingga lima. Aktifkan obor dari satu hingga lima, dan tantangan ini selesai.

44: Tantangan ini harus diselesaikan di malam hari. Gunakan siloop untuk memadamkan api biru. Lebih banyak akan muncul saat Anda memadamkannya, jadi Cyloop, semuanya untuk menyelesaikan misi ini.

45: Untuk tantangan ini, Anda harus memasukkan semua gerbang biru, tetapi kali ini dari atas. Homing Attack Bunga logam di dekatnya untuk melontarkan di udara, lalu jatuh bebas melalui gerbang yang tersisa.

46: Yang ini adalah teka -teki yang menantang. Anda harus mengaktifkan kotak cahaya tanpa melompat atau merusak rantai Anda. Ikuti diagram di bawah ini untuk menyelesaikan teka -teki ini dan menyelesaikan tugas ini.

47: Untuk aktivitas ini, silopik di sekitar perangkat di tengah ruangan ini. Anda kemudian harus menggunakan serangan homing untuk meluncurkan dua bola melalui lingkaran. Lakukan masing -masing, dan kegiatan ini selesai.

48: Tantangan ini mengharuskan Anda untuk platform hingga tiga platform mengambang di dekatnya, lalu gunakan silopsi di sekitar energi biru pada masing -masing. Setelah ketiganya telah diulang, kegiatan ini akan selesai.

49: Jalankan melalui gerbang biru, lalu bersinar di sekitar puing -puing. Puing -puing akan berubah menjadi dinding. Gunakan Teknik Boost Wall Run untuk memanjat dan berlari melalui gerbang biru yang tersisa.

50: Gunakan serangan homing pada bunga terdekat untuk jatuh bebas melalui gerbang biru dan selesaikan misi ini. Anda dapat menggunakan dorongan di udara untuk mempercepat keturunan Anda.

51: Tantangan lain, teka -teki blok lain untuk dikerjakan. Tetap di tepi luar untuk melihat yang ini sampai akhir.

52: Tantangan ini adalah tes yang menyenangkan dari kemampuan menghindari kiri dan kanan Anda. Berdiri di tiga kotak dan jentikan kiri atau kanan untuk lulus tes ini.

53: Untuk yang ini, Anda harus mengaktifkan jam pasir dan berlomba ke puncak tebing. Manfaatkan rel dan lift terdekat untuk mencapai akhir dengan mudah.

54: Tantangan ini diatur waktunya, tetapi bukannya balapan sederhana, Anda harus menjalankan serangkaian gerbang biru sebelum waktu habis. Jika Anda melewatkan gerbang, tantangannya akan gagal, dan Anda harus mencoba lagi.

Selesaikan semua tantangan ini untuk mendapatkan banyak peningkatan serangan dan pertahanan untuk Sonic untuk dibawa ke Penatua Koco. Menjalankan Gauntlet ini akan membuka kuncinya cepat ke portal mana pun di pulau ini, bahkan jika Anda belum mengunjunginya.

Tentang Penulis

David Rodriguez

David Rodriguez adalah penulis lepas di Gamepur dan telah bermain game selama 30 tahun. Karyanya juga muncul di NTF Gaming, Opencritic, dan Metacritic. Di luar kecintaannya pada permainan, Anda dapat menangkapnya memuji keutamaan bioskop aksi klasik dan kelas elegan dari awal tahun 2000-an Nu-Metal.

Pulau Ares

Ares

Ubin: 404 Energi Diperlukan: 615.650 Energy.pngBonus yang jelas: 61.780 Bahan: 1 safir

koin

25.227

akar sayuran

20

herba

30

batu

1.650

gula

70

tepung

35

beras

24

jamur shitake

11

belut

7

rumput laut

7

marmer

22

lobster

5

kayu cedar

28

Zaitun

10

lemon

8

gurita

6

Bijih Adamantine

7

pengalaman

245.000

Pencarian

Lagu Orpheus

Lagu Orpheus

Sonic Frontiers – Daftar dan Lokasi Portal SPACE CYBER Pulau Ares

Lokasi Portal Pulau Cyber ​​Pulau Ares dan catatan waktu untuk perbatasan sonik, termasuk peta semua tingkat ruang dunia maya pulau, membutuhkan waktu untuk semua peringkat yang jelas, dan tips untuk mendapatkan peringkat S.

Sonic Frontiers - Daftar Portal Luar Angkasa Cyber ​​Pulau Ares, Lokasi, dan Catatan Waktu

Daftar Portal, Lokasi, dan Catatan Waktu Pulau Cyber ​​Pulau Ares di Sonic Frontiers

DAFTAR ALL ARES Pulau Pulau Lokasi Portal Cyber ​​Space dan catatan waktu untuk Sonic Frontiers, termasuk peta semua tingkat ruang dunia maya pulau, membutuhkan waktu untuk semua peringkat yang jelas, dan tips untuk mendapatkan per peringkat S.

Untuk panduan tentang cara membersihkan tantangan pulau, baca panduan kami di bawah ini:

Trofi dan pencapaian

Trofi Cara membuka kunci
Kenangan Pulau Ares Memperbaiki semua portal di Pulau Ares.
Lari sempurna Menyelesaikan semua misi di satu area ruang dunia maya.
Peringkat superior Mencapai waktu peringkat, untuk pertama kalinya di area ruang cyber.

Portal Ruang Cyber ​​Pulau Ares

Lokasi Peta Portal Pulau Ares

Kondisi Kliring Portal Pulau Ares dan Catatan Waktu

  • S: 01:40.00
  • A: 01:45.00
  • B: 01:55.00
  • C: 02:05.00
  • Bagaimana cara membersihkan: Level ini adalah peringkat yang mudah untuk S. Cukup gunakan rel untuk berlari melalui kursus dan bersiap -siap untuk platform sempit di dekat gawang.
  • S: 00:55.00
  • A: 01:00.00
  • B: 01:10.00
  • C: 01:20.00
  • Bagaimana cara membersihkan: Ada platform pemindahan dan duri di dekat lokasi awal level ini. Jika Anda bertujuan untuk mengumpulkan koin dan cincin bintang merah, Anda mungkin perlu mengulang level beberapa kali.
  • S: 00:55.00
  • A: 01:00.00
  • B: 01:10.00
  • C: 01:20.00
  • Bagaimana cara membersihkan: Level ini agak menantang peringkat S karena Anda perlu mengoperasikan meriam dengan cepat. Saat Anda mencapai tahap tengah level, cobalah untuk mengambil rute atas untuk mencapai tujuan lebih cepat.
  • S: 01:10.00
  • A: 01:15.00
  • B: 01:25.00
  • C: 01:35.00
  • Bagaimana cara membersihkan: Level ini adalah peringkat yang mudah untuk S. Ikuti jalan itu dan luncurkan Sonic ke atas. Kemudian, tetap menggunakan rel dan dua batang untuk menyelesaikan tantangan lebih cepat.
  • S: 01:10.00
  • A: 01:15.00
  • B: 01:25.00
  • C: 01:35.00
  • Bagaimana cara membersihkan: Level ini agak menantang peringkat S karena Anda harus mengatur waktu lompatan dan menghindari rintangan atau musuh. Gunakan bar bergerak untuk naik ke atas dan awan untuk bergerak maju. Setelah melewati titik tengah, menghindari duri sambil pergi ke timur lebih jauh dan menekan tombol biru. Manfaatkan batang dan awan yang bergerak lagi untuk mencapai hasil akhir.
  • S : 02: 25.00
  • A : 02: 30.00
  • B : 02: 40.00
  • C : 02: 50.00
  • Bagaimana cara membersihkan: Level ini relatif linier. Selalu berakselerasi saat berada di rel dan gunakan momentumnya untuk melompat lebih cepat pada baling -baling musim semi. Menghindari musuh dan hambatan saat Anda mencapai bagian atas tantangan.
  • S : 01: 30.00
  • A : 01: 35.00
  • B : 01: 45.00
  • C : 01: 55.00
  • Bagaimana cara membersihkan: Level ini menantang peringkat S karena Anda perlu menghindari jebakan dan musuh di awal. Terus gagah karena platform putih bertanda merah dan jalur hijau akan perlahan turun.