Tanggal Akhir Liga Nemesis Poe Arch – Path of Exile: Archnemesis Guide, Archnemesis Modifier | Poe Wiki
Pengubah Archnemesis
Pengubah berikut ditemukan pada sihir dan monster langka di seluruh permainan di semua area sejak 3.18.0 Menggunakan pengubah yang diperkenalkan di Liga Archnemesis, mengganti pengubah monster asli, serta pengubah nemesis dan pengubah garis keturunan.
Path of Exile: Archnemesis League End Date & Guide
Di Liga Archnemesis, Anda akan membangun pertarungan bos langka Anda sendiri dengan menerapkan pengubah monster baru untuk monster yang membatu, ditemukan di setiap area. . Setiap monster membatu berikutnya yang Anda ikuti dalam suatu daerah membuat semua pengubah sebelumnya diterapkan, memungkinkan Anda untuk membangun beberapa pertemuan yang sangat sulit dan bermanfaat. Ada lebih dari 60 pengubah bos baru untuk ditemukan, lebih dari setengahnya dapat dibuat dengan menggabungkan pengubah lain dalam resep tertentu untuk membuka kunci pengubah yang paling kuat dan bermanfaat.
Liga Currenct adalah Path of Exile: Archnemesis.. Diluncurkan pada 4 Februari (PST) untuk PC dan Mac, dan pada 9 Februari untuk Xbox dan PlayStation.
Liga Archnemesis berakhir di PC pada hari Selasa 10 Mei pukul 3 sore (PDT). Pada konsol, Liga Archnemesis akan berakhir ketika Liga Sentinel ditayangkan untuk konsol pada PDT 18 Mei.
Server | Akhir waktu |
---|---|
PC | 10 Mei 2022 |
Konsol (Xbox dan PlayStation) | 18 Mei 2022 |
Seaon berikutnya adalah 3.18. .18 Mei 13 Mei di PC, dan 18 Mei di Xbox dan PlayStation.
Beli mata uang poe murah
- Beli mata uang dan barang POE murah (kupon diskon 6%: Z123). Pengiriman yang aman dan instan. Server: PC, Xbox, PS. Pembayaran: Visa, PayPal, Skrill, Cryptocurrency. Bola ilahi curah di stok.
- Mulefactory: Beli Pengiriman Instan Mata Uang Poe Murah (kupon diskon 5%: Vhpgmule). Jalur item dan mata uang pengasingan. Server: PC, Xbox One, PS4. Pembayaran: PayPal, Skrill, Cryptocurrency.
Liga Tantangan Archnemesis
- Liga tantangan adalah peluang besar untuk awal yang baru dalam ekonomi baru. Semua karakter dan item lama Anda masih ada di liga standar dan hardcore, tetapi Anda didorong untuk bergabung dengan liga baru, menyelesaikan tantangan dan menunjukkan penguasaan jalan pengasingan Anda!
- Archnemesis adalah liga tantangan yang menghidupkan kembali perkelahian dengan monster langka. Ini memperkenalkan sekitar 60 mod monster baru dan memungkinkan Anda untuk menyesuaikan pertarungan bos langka Anda untuk mengendalikan tingkat risiko dan hadiah Anda. Mod ini dapat digabungkan dalam lebih dari 35 resep untuk membuat mod baru, lebih kuat dan bermanfaat. Saat Anda bermain melalui liga, Anda akan menemukan lebih banyak resep dan belajar cara terbaik memanfaatkannya untuk mendapatkan hadiah yang paling berharga.
- Saat Anda membunuh monster langka dan ajaib reguler di Liga Archnemesis, mereka terkadang menjatuhkan versi terperinci dari pengubah Monster Archnemesis baru. Anda menyimpannya di panel inventaris khusus sehingga mereka tidak mengacaukan inventaris reguler Anda.
- Selama setiap area yang Anda mainkan, Anda akan menemukan empat monster yang dibekukan di tempatnya, membatu dan terikat pada patung Archnemesis. Saat Anda menemukan monster seperti itu, Anda dapat membebaskannya dengan memberdayakannya dengan mod Archnemesis. Jika Anda berhasil mengalahkan monster yang diberdayakan, maka Anda akan menerima hadiah tetap yang sesuai dengan pengubah itu.
- Mod yang Anda terapkan akan menumpuk saat Anda bermain melalui area tersebut. Saat Anda memberdayakan monster kedua Anda, ia juga memiliki mod yang Anda terapkan pada monster pertama. Ini menghasilkan pertarungan yang memiliki dua lebih banyak mod berbahaya, dan dua kali lebih banyak hadiah. .
- Lebih dari setengah mod yang tersedia dibuat dengan menggabungkan mod lain bersama -sama pada monster yang sama. Mod resep ini menghasilkan pertemuan yang jauh lebih berbahaya dan memiliki hadiah yang lebih berharga.
- Untuk mencegah Anda harus mundur, ada lebih dari empat lokasi yang mungkin di mana Anda dapat menemukan monster membatu di setiap area, tetapi hanya empat yang pertama yang Anda temui dapat diberdayakan dan diperjuangkan.
- . Kemajuan Anda adalah milik Anda.
- Dengan 3.17.0, ada variasi standar, hardcore, dan solo dari Liga Tantangan Archnemesis yang tersedia. Mereka memiliki mekanika dan item inti yang sama. Anda dapat membuat versi liga pribadi dari liga -liga ini, dengan mod yang membuat permainan lebih sulit.
- Liga Tantangan Baru mencakup serangkaian 40 tantangan baru. Ada hadiah mikrotransaksi saat Anda menyelesaikan 12, 24, dan 36 tantangan. Imbalan tantangan hanya dapat diperoleh di liga ini, dan akan terungkap di pos berita mendatang.
- Dari tantangan ke -19 dan seterusnya dan untuk setiap tantangan ketiga setelah itu, Anda akan menerima potongan -potongan dekorasi tiang totem Archnemesis untuk ditampilkan di tempat persembunyian Anda. .
Tanggal rilis Liga Nemesis Poe Arch
Tanggal rilis Liga Archnemesis di PC adalah 4 Februari 2022. Ini akan diluncurkan di konsol (Xbox dan PlayStation) pada 9 Februari 2022.
Poe akan mengungkapkan semua detailnya selama streaming langsung pada tanggal 27 Januari.
Pengubah Archnemesis
Archnemesis digantikan oleh sistem yang lebih sederhana di versi 3.20.0.
.
.
Pengubah berikut ditemukan pada sihir dan monster langka di seluruh permainan di semua area sejak 3…
Isi
Monster langka lebih cenderung memiliki pengubah arknemesis tambahan karena karakter mencapai konten tingkat yang lebih tinggi.
- Selama aksi, monster langka yang Anda temui hanya akan memiliki satu atau dua pengubah.
- Di peta, Anda akan berhenti bertemu monster langka dengan satu pengubah, dan sebagian besar akan menemukan monster langka dengan dua atau tiga pengubah. Dimungkinkan juga untuk menemukan monster langka dengan empat pengubah.
. Daftar ini masih mencakup banyak pengubah yang dapat menelurkan ancaman di luar monster itu sendiri, seperti efek tanah atau bola yang mudah menguap. Lebih banyak pengubah yang dapat memunculkan monster ajaib adalah bonus berbasis stat. . [1] Banyak pengubah yang lebih jarang (e.. . hanya muncul di monster ajaib, berdasarkan pengubah garis keturunan lama: voidspawn of abaxoth, spirit walkers dan persatuan jiwa.
. Pengubah yang lebih jarang (ke bagian bawah daftar) juga memberikan bonus kehidupan monster tambahan dan bahkan tetes yang lebih baik. Metamorf tidak mewarisi peningkatan pengubah hidup. [2] Jumlah pengubah yang lebih tinggi berkorelasi secara langsung dengan peningkatan bonus penurunan. .
Daftar Kurator
Nama | Lvl. | Efek | Konversi hadiah |
---|---|---|---|
Diinfus baja | 1 | Membanjiri Pengurangan Kerusakan Fisik 10% 40% meningkatkan kerusakan fisik 30% pengurangan kerusakan fisik tambahan 250% meningkatkan ambang batas setrum | |
Flameweaver | 1 | + | |
Stormweaver | 1 | 50% kerusakan fisik sebagai kerusakan petir ekstra 50% meningkatkan kerusakan petir +50% untuk resistensi petir 50% pengurangan efek penyakit petir Menimbulkan paparan petir pada HIT (10%) | |
Frostweaver | 1 | 25% kerusakan fisik dikonversi menjadi kerusakan dingin 50% kerusakan fisik sebagai kerusakan dingin ekstra 50% meningkatkan kerusakan dingin +50% terhadap resistensi dingin 50% pengurangan efek penyakit dingin Menimbulkan paparan dingin pada hit (10%) | |
Raksasa | 1 | 20% meningkatkan kerusakan 80% meningkatkan area efek | |
Hased (sihir) | 6 [3] | 40% meningkatkan kecepatan gerakan 100% meningkatkan peringkat penghindaran 30% meningkatkan serangan dan kecepatan cor Mendapatkan tuduhan hiruk -pikuk saat hit | |
Tergesa -gesa (jarang) | 6 [3] | 40% meningkatkan kecepatan gerakan 100% meningkatkan peringkat penghindaran 30% meningkatkan serangan dan kecepatan cor Mendapatkan tuduhan hiruk -pikuk saat hit Sekutu terdekat memiliki 30% peningkatan serangan dan kecepatan cor ( Sekutu terdekat memiliki kecepatan gerakan 40% peningkatan ( | |
Chaosweaver | 6 | 25% kerusakan fisik dikonversi menjadi kerusakan kekacauan 15% dari kerusakan non-chaos sebagai kerusakan kekacauan ekstra +40% untuk resistensi kekacauan 60% mengurangi durasi wither pada diri sendiri | |
Buffer Arcane (Magic) | 6 [3] | Kekacauan kerusakan yang diambil tidak memotong perisai energi Saat Energy Shield habis, memicu nova lemah yang mengetuk kembali dan secara singkat mendengus musuh (2.5 detik cooldown pada pemain) | |
Buffer Arcane (Rare) | 150% Mulai lebih cepat dari pengisian ulang perisai energi Saat Energy Shield habis, memicu nova lemah yang mengetuk kembali dan secara singkat mendengus musuh (2. | ||
Echoist | 6 | Keterampilan mengulangi dua kali tambahan 200% peningkatan serangan dan kecepatan cor Terpana untuk 1.5 detik setelah menggunakan keterampilan Keterampilan perjalanan berulang ke arah yang sama [4] | |
Penjaga | 6 | Monster mengambil 20% kerusakan dari hit yang diblokir | |
Sentinel (jarang) | 50% Peluang untuk memblokir kerusakan serangan 50% Peluang untuk memblokir kerusakan mantra Memicu perhitungan yang tertunda saat dipukul (1. Monster mengambil 20% kerusakan dari hit yang diblokir | ||
Splinterer | Keterampilan Api 4 Proyektil Tambahan | ||
Deadeye (sihir) | 13 | Secara acak menerapkan tanda pemburu, tanda pembunuh atau tanda panglima perang (dihapus saat monster meninggal) 20% meningkatkan kerusakan 100% peningkatan peringkat akurasi | |
Deadeye (jarang) | 13 | Secara acak menerapkan tanda pemburu, tanda pembunuh atau tanda panglima perang (dihapus saat monster meninggal) 20% meningkatkan kerusakan 100% peningkatan peringkat akurasi 100% meningkatkan peluang pemogokan kritis Sekutu terdekat memiliki peringkat akurasi 100% peningkatan dan 100% peningkatan peluang pemogokan kritis ( | |
Menggerat | 13 | Hit selalu mengejutkan Semua kerusakan bisa mengejutkan 25% peningkatan efek guncangan 50% meningkatkan durasi kejutan pada musuh 80% pengurangan efek penyakit petir | |
Efek lintah hidup tidak dihilangkan secara penuh 200% meningkatkan total pemulihan per detik dari lintah hidup 25% meningkatkan kerusakan saat lintah Musuh tidak dapat lintah hidup atau perisai energi dari Anda | |||
Dibebankan secara berlebihan | Setiap 3 detik menambah 3 hiruk -pikuk, daya atau daya tahan daya selama 9 detik | ||
50% kerusakan fisik dikonversi menjadi kerusakan kebakaran 25% kerusakan fisik sebagai kerusakan akibat kebakaran ekstra 30% Meningkatkan Kerusakan Kebakaran +40% terhadap resistensi kebakaran 50% pengurangan efek hangus Menyala di hit Meninggalkan jejak tanah yang terbakar | |||
Strider Flame (Rare) | 13 | 50% kerusakan fisik dikonversi menjadi kerusakan kebakaran 25% kerusakan fisik sebagai kerusakan akibat kebakaran ekstra + | |
Frost Strider (Magic) | 13 | 50% kerusakan fisik dikonversi menjadi kerusakan dingin 25% kerusakan fisik sebagai kerusakan dingin ekstra 30% meningkatkan kerusakan dingin +40% terhadap resistensi dingin 200% meningkatkan efek dingin 50% pengurangan efek penyakit dingin Meninggalkan jejak tanah dingin Minion langka membuat suar es saat kematian | |
Frost Strider (Rare) | 13 | 25% kerusakan fisik sebagai kerusakan dingin ekstra 30% meningkatkan kerusakan dingin +40% terhadap resistensi dingin Meninggalkan jejak tanah dingin | |
Storm Strider (Magic) | 13 | 50% kerusakan fisik dikonversi menjadi kerusakan petir 25% kerusakan fisik sebagai kerusakan petir ekstra +40% untuk resistensi petir | |
Storm Strider (Rare) | 13 | 50% kerusakan fisik dikonversi menjadi kerusakan petir 25% kerusakan fisik sebagai kerusakan petir ekstra + Meninggalkan jejak tanah terkejut Trigger Lightning Mirage Saat Hit (1s Cooldown to Explode, 2s Global Cooldown) | |
Penjara Es | 18 | 50% kerusakan fisik dikonversi menjadi kerusakan dingin 25% kerusakan fisik sebagai kerusakan dingin ekstra + | |
Entangler | 18 | Semua kerusakan akibat hits bisa beracun +25% untuk resistensi kekacauan Menerapkan tanaman merambat berduri pada musuh, yang memperlambat mereka dan menyebabkan mereka mengalami kerusakan kekacauan dari waktu ke waktu (cooldown 3 detik, cooldown global 2 detik) Bergerak akan memecahkan tanaman merambat dari waktu ke waktu Keterampilan perjalanan akan memecahkan semua tanaman merambat secara instan | |
18 | 30% meningkatkan kerusakan racun | ||
18 | Semua kerusakan akibat hits bisa beracun 30% meningkatkan kerusakan racun 30% meningkatkan durasi racun +25% terhadap resistensi kekacauan terhadap kerusakan dari waktu ke waktu Volatil beracun membuat tanah kaustik setelah meledak | ||
Treant Horde | 18 | Minion “Sapling” masing -masing menjatuhkan item langka dari jenis dasar yang sama (mirip dengan penjaga trove) (tersembunyi) | |
50% meningkatkan kerusakan dengan pendarahan 30% Mengurangi Kecepatan Gerakan | |||
Bloodletter (jarang) | 24 | 50% meningkatkan kerusakan dengan pendarahan 25% mengurangi kerusakan yang diambil dari kerusakan fisik dari waktu ke waktu | |
24 | 50% Mengurangi Ambang Stun Musuh 25% Peluang untuk menggandakan durasi setrum 40% mengurangi serangan dan kecepatan cor 20% peningkatan ukuran karakter 250% meningkatkan ambang batas setrum | ||
24 | Selalu setrum musuh saat hit 20% peningkatan ukuran karakter 250% meningkatkan ambang batas setrum Gore ekstra | ||
Juggernaut | Dapatkan 2 biaya daya tahan setiap detik jika Anda telah dipukul baru -baru ini 30% peningkatan area efek 15% peningkatan ukuran karakter Kecepatan tindakan tidak dapat dimodifikasi dengan nilai dasar di bawah ini Tidak bisa terpana | ||
Saluran jiwa | 24 | Tidak dapat didominasi | |
Penasihat | Tanah yang dikuduskan Hibah 2% Regenerasi Hidup per detik untuk sekutu dan 50% pengurangan efek kutukan | ||
Setiap 9 detik menjadi hiruk pikuk selama 5 detik 50% mengurangi kerusakan yang diambil saat hiruk -pikuk | |||
Assassin (Magic) | 24 | Semua hit adalah serangan kritis | |
100% meningkatkan efek buta Teleportasi untuk musuh yang jauh menciptakan awan asap (cooldown 3 detik) ( Durasi sekunder dasar adalah 1 detik |
Yang Terbaru (per 3.18.0) Daftar yang dipublikasikan secara resmi dapat ditemukan di sini. Ini mungkin ketinggalan zaman karena perubahan yang lebih baru.
Daftar Datamined
Nama | Statistik | Bobot Spawn | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
68 | 6 | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 | ||||||||||||||||
Raja air garam | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 default 2500 | ||||||||||||||||
Disesuaikan | 24 | Magic 0 | ||||||||||||||||
NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Immobilile 0 default 1000 | ||||||||||||||||||
Kristal | 24 | 46 | 68 | not_part_of_pack 0 Magic 0 Default 200 | ||||||||||||||
1 | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 default 1000 | |||||||||||||||||
N/a | Magic 0 Default 200 | |||||||||||||||||
Menyalakan | 34 | 18 | 68 | 34 | 6 | 68 | 13 | 68 | 24 | 68 | Magic 0 | |||||||
Stormwoven | 1 | 6 | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Magic 0 default 8000 | |||||||||||||||
N/a | ||||||||||||||||||
Beracun | 68 | 13 | Musuh tidak bisa [[lintah]] [[perisai energi]] dari Anda (tersembunyi) Efek lintah tidak dihilangkan saat kehidupan yang tidak dipegang terisi (tersembunyi) Musuh tidak bisa lintah hidup dari Anda | |||||||||||||||
Woodland | 18 | not_part_of_pack 0 Magic 0 |
Akhiran
Nama | Statistik | Bobot Spawn | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20% peningkatan kerusakan (tersembunyi) | Caster 0 Default 3000 | |||||||||
68 | 18 | 34 | 6 | N/a | Magic 0 | |||||
korupsi | N/a | Magic 0 | ||||||||
korupsi | 46 | |||||||||
dari peledakan | +40% terhadap resistensi api (tersembunyi) | |||||||||
kekeringan | 46 | Regenerate 1. | ||||||||
napas sekarat | 6 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 | |||||||
patung | 46 | N/a | ||||||||
attunement unsur | 46 | N/a | Magic 0 Default 200 | |||||||
daya tahan | 34 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 | |||||||
striding nyala api | 13 | 13 | 24 | |||||||
dari frost-striding | 13 | N/a | NO_COMMON_MONSTER_MODS 0 Magic 0 | |||||||
pembersihan | Delve_monster 0 default 800 | |||||||||
34 | 34 | default 1000 | ||||||||
necromancy | 24 | 34 | 6 | 1 | 13 | 13 | 24 | 68 |