. What a Mess: RAFT Oощие обсждения, Utopia – Wiki RAFT Resmi
Utopia rakit
Ada beberapa pintu yang terkunci di sini. Satu dikunci dengan rantai dalam pola pentagram, dan mengakhiri cerita game setelah membuka kunci. Ada kunci di langkah depan yang cocok dengan yang Anda ziplined. Ambil dan pergi ke pintu yang terkunci dengan dua kunci dan buka. .
Utopia rakit
4 июл.
. Mesin tidak dibuat untuk kontrol yang tepat dan terlihat di lompat dan lari bit. Syukurlah, saya dapat menemukan cara untuk menggangguku di lantai atas, kalau tidak, saya tidak akan pernah menyelesaikannya. Hanya untuk mendaratkan diri saya dalam teka -teki yang benar -benar menjengkelkan dengan banyak backtracking. Saat itulah saya kembali ke rakit saya dan pergi. . Hanya melihat layar akhir tidak sebanding dengan kerumitannya, jadi saya hanya akan bob untuk saat ini dan periksa pulau -pulau untuk biji bunga untuk menonjolkan rakit saya. Harus membuat saya sibuk untuk sementara waktu.
4 июл. 2022 В 16:14
. Satu -satunya alasan saya bisa melakukan lompatan adalah dalam mode orang ke -3. Gagasan membuat tumpukan untuk membunuh bos lebih menjengkelkan daripada menyenangkan.
Sangat setuju. . Saya tidak pernah benar -benar membuat sesuatu yang baru setelah itu karena benar -benar tidak perlu, dan utopia, desain omong kosong murni. Seandainya saya tidak memainkan game ini sama sekali.
4 июл. 2022 В 20:44
Teka -teki roda gigi rusak. Letakkan roda gigi di lift, dan angkat dan roda gigi tetap di belakang. Tidak repot -repot menemukan solusi. Mencintai rakit sampai bab terakhir, dan sekarang tidak akan merekomendasikannya kepada siapa pun.
4 июл. 2022 В 21:15
Untuk teka -teki COG, Anda harus meletakkan roda gigi di lift yang benar. Jika Anda menempatkan mereka di salah satu yang salah, mereka hanya melewatinya. .
Ngomong -ngomong, aku dengan tegas di kamp “Aku suka permainan tapi utopia tersedot”. Sudut “kehilangan peralatan saat Anda mati” secara keseluruhan sepertinya tidak terlalu buruk ketika tidak ada perkelahian bos. Jadi apa yang mereka lakukan dan lakukan? Tambahkan perkelahian bos! Sangat bodoh.
Segera setelah saya melihat peti menumpuk barang, saya tahu mereka kehabisan ide.
4 июл. 2022 В 23:13
Автор собщения: Draco2Tiamat
Setuju, sementara saya tidak membenci teka -teki roda gigi/lompatan, ini adalah permainan yang salah bagi mereka. Satu -satunya alasan saya bisa melakukan lompatan adalah dalam mode orang ke -3. .
Ya, tentu saja. Utopia ada di mana -mana – laju respawn untuk hyena benar -benar tidak masuk akal, teka -teki dengan kotak dan kabelnya baik -baik saja, saya selalu menghargai desain game di mana sesuatu yang Anda pelajari sebelumnya menjadi berguna lagi nanti. Memecahkan rakit detto sangat dirancang dengan baik, Anda segera tahu apa yang harus Anda lakukan, tidak ada backtracking, itu sebenarnya menyenangkan. Tapi bit lompatan dan lari benar -benar buruk. Untungnya ada cara untuk mengganggu diri sendiri ke mana Anda harus pergi – tidak mengatakan bagaimana, para devs mungkin mendapatkan ide untuk memperbaikinya dan saya * tidak * ingin itu terjadi lol.
Keluhan terbesar saya dengan teka-teki COG adalah bahwa itu memaksa Anda untuk melintasi ruangan itu beberapa kali, dan itu benar-benar tidak menyenangkan dengan kontrol finnicky. Jelas apa yang perlu Anda lakukan, tapi. Saya mendapati diri saya benar -benar tidak ingin melakukannya.
Mungkin saya akan kembali suatu hari untuk menyelesaikannya – tetapi sampai saat itu saya akan melakukan hal -hal yang sebenarnya menyenangkan: melayang di seberang laut, mengambil hal -hal yang mungkin saya butuhkan, dan tambahkan ke rakit saya.
5 июл. 2022 В 1:36
. Bagian platformer benar -benar aneh dan terasa tidak pada tempatnya, tentu saja selalu ada sedikit melompat -lompat tetapi daerah itu terasa tidak ada gunanya dan sepertinya tidak menambahkan apa pun selain waktu. Adapun area Hyena Cage, itu hanya membutuhkan kesabaran dan sedikit tahu caranya. . Hal besar bagi saya yang sangat tidak pada tempatnya adalah alfa, adalah wastafel senjata sederhana dan tidak ada yang lain dan sangat tidak pada tempatnya untuk permainan non-bos sampai sekarang. Juga saya ingin di gudang bodoh yang Anda buka, harus ada penjarahan di sana.
5 июл.
utopia
Marketplace • Lokasi lingkungan di rakit. Awalnya mengisyaratkan pada awal permainan sebelumnya, ini adalah area ketiga yang akan Anda tuju di bab ketiga, dan yang terakhir secara keseluruhan.
Isi
-
- 1.1 karakter
- .2 papan tulis
- 2.1 pelabuhan
- 2.2 rakit / pertanian detto
- .3 Desa Utama
- 2.4 Pasar
- 2.
- .1 pertemuan pertama
- 3.2 pertemuan detik
- 3.3 pertemuan ketiga dan terakhir
- .1 pertemuan pertama
- 4.2 pertemuan detik
- .3 pertemuan ketiga dan terakhir
- 6.
. . .
. Dengan kekuatan kerjanya sendiri, pemurni air dan pertanian.
Karakter [| ]
Karakter utama utopia terdiri dari Detto, seorang anak kecil yang membantu pemain dengan petunjuk berguna yang tersebar di seluruh kota, Olof, seorang diktator tiran yang akan menyerang pemain dengan bahan peledak ketika dihadapkan, dan hyena Olof yang dipimpin oleh Alpha, a, a mutan hyena bos yang harus diperjuangkan pemain. Sisa orang utopia telah dikurung oleh Olof, dan dapat dibebaskan dengan menggunakan kunci utama yang diterima pemain setelah mengalahkan Olof.
Papan tulis [| ]
Berikut ini dapat dibaca di papan tulis:
- Pada tanggal 23 Maret 2020, para ilmuwan memperkirakan bahwa semua es di Bumi akan meleleh dalam dua tahun.
- Pada 16 Oktober 2023 Australia benar -benar di bawah air.
- Pada 20 Februari 2028, gambar bumi yang sangat banjir digambarkan.
- ?”Yang dikabarkan aman dan padat.
- Utopia tampaknya merupakan kota futuristik yang sebagian besar terendam.
- Papan tulis memperkirakan lokasi utopia tetapi tidak ada konteks untuk petunjuk yang diberikan.
Tempat Minat [| ]
Harbour [| ]
Tugas pertama adalah mengembalikan daya ke sistem irigasi dengan membuat koneksi ke generator (mencari dua bundel besar kabel merah yang berlabuh ke sisi gedung pencakar langit di dekatnya, tujuan Anda adalah menghubungkan keduanya) di atas atap atap dari rumah pelabuhan menggunakan kabel cadangan yang tergeletak di sekitar teka -teki yang mirip dengan teka -teki Moontown di Temperance. Anda membutuhkan lima kabel untuk menyelesaikan teka -teki.
- Hyena pertama kali muncul di sini. Untuk membawa mereka keluar dengan aman, Anda bisa menembak mereka dengan busur sambil mundur.
- . . Dengan cara ini Anda dapat membangun tangga dengan kotak untuk mencapai atap dan area yang lebih tinggi. . Area yang dimaksudkan untuk diselesaikan dengan kotak -kotak ini biasanya akan memiliki permukaan yang sangat halus yang menutupi dinding dan lantai di sekitarnya, baik logam atau kayu.
- Tugas ini rumit oleh fakta bahwa Anda tidak dapat berinteraksi dengan ziplines saat menyeret kabel. .
Detto’s Raft / Farm [| ]
Hamparan besar pipa kotoran dan irigasi, dengan tiga router pipa besar yang terbuat dari lingkaran konsentris, dan sebuah bangunan besar yang dikunci dengan kode. Bangunan besar ini memiliki peluncur harpoon di atasnya.
- . Ini akan menyebabkan tabung karbon dioksida di dalam mengambang sehingga Anda dapat mengambilnya.
- . Ambil salah satu sekop di dekatnya dan gali tambalan tanah yang sesuai dengan lingkaran merah pada peta yang dapat Anda temukan di buku harian Anda. Jika Anda menebak dengan benar, bagian dari kode Detto akan muncul di Inventory Buku Harian Anda. Jika tidak, serangga kecil yang mirip dengan yang berkeliaran di tangaroa akan muncul, menciptakan zona sementara di sekitar tempat penggalian yang merusak pemain. Kerusakannya minimal, dan dapat dihindari sepenuhnya dengan menggali dari sejauh mungkin. Setelah Anda mengumpulkan tiga bagian kode, pergi ke pintu depan gedung dan berinteraksi dengannya untuk secara otomatis memasukkan kode. .
- . .
Desa utama [| ]
Ada beberapa pintu yang terkunci di sini. Satu dikunci dengan rantai dalam pola pentagram, dan mengakhiri cerita game setelah membuka kunci. Ada kunci di langkah depan yang cocok dengan yang Anda ziplined. . Dari sini jalannya cukup linier, dengan pintasan Anda dapat membuka kunci saat Anda maju.
Pertama, Anda harus menggunakan lift dan parkour melalui lapisan jaring di bawah ini, yang menampilkan kipas bergerak yang mengetuk pemain kembali saat bersentuhan, biasanya mengarah pada harus restart dari pos pemeriksaan terakhir. . “Pos Pemeriksaan” Parkour pertama dan hanya terletak beberapa hambatan dan diwakili dengan memiliki jaring yang berbeda, lebih tinggi di bawah Anda. Melewati titik ini kesulitan melonjak dengan waktu dan pola yang ketat untuk menghafal.
- Jika karena alasan apa pun Anda ingin melewatkan parkour, begitu Anda sampai di pos pemeriksaan kedua, Anda dapat jatuh ke jaring, berjalan ke bawah ujung parkour, berdiri di salah satu penyeimbang untuk sistem katrol dan mengaktifkan katrol untuk menyebabkannya naik. Ini lebih mudah dengan penyeimbang yang blokir.
Di bagian atas Anda akan menemukan palu yang dapat Anda gunakan untuk membuka pintu bangunan di sebelah lubang di scyscraper. Anda kemudian akan mencapai serangkaian teka -teki keseimbangan, diselingi dengan pertemuan Olof. Tujuan dari teka -teki adalah untuk mengangkat satu set roda roda di dekat lantai yang benar dengan menggunakan katrol. Cogwheel berjalan di sisi kanan pully dan beratnya 1 unit. Biasanya Anda harus mendapatkan berat di kedua sisi yang sama.
- .
- Untuk menyiasati batasan No Jumping, letakkan roda gigi pada langkah di atas Anda, lompat ke langkah itu dan ambil, dan ulangi.
- Anda hanya dapat memiliki 2 bobot sekaligus di setiap sisi, dan hanya satu dari setiap berat per sisi sekaligus. Tujuan akhirnya adalah untuk membawa mekanisme cogwheels yang membutuhkannya, yang membuka jalan ke depan atau membuat jalan pintas. Cogwheel terakhir termasuk dalam lift kedua di ujung gerak-kempa bergerak. .
. Anda harus mengalahkan Olof dan Hyena tiga kali. .
Saat Anda mengalahkannya, ambil kunci di lehernya dan kembali ke desa untuk membebaskan orang -orang yang terperangkap di gedung utama dan mengakhiri cerita.
Pasar Postgame [| ]
. Kios pasar akan terisi dengan makanan, beberapa di antaranya dapat diambil oleh pemain secara gratis. Ini membuat utopia menjadi lokasi yang baik untuk mendapatkan pisang, meskipun tidak ada biji pisang. Tiga mesin penjual otomatis akan muncul. Pada titik ini, jalan pintas yang cukup harus dibuka untuk sampai ke pasar langsung dari lift pertama.
Melakukan halaman terpisah kecuali konsensus telah tercapai.
Sepanjang perjalanan Anda, Anda akan menemukan Olof Wilkstrom, pada awalnya ia tidak menimbulkan bahaya, dan memungkinkan pemain untuk melintasi ke atas melalui utopia. Namun, ia akhirnya mulai menyerang pemain dengan berbagai metode, mulai setelah Anda memperbaiki lift dengan roda gigi, dan mencapai lantai 26.
Pertemuan pertama [| ]
. Ada kotak -kotak yang tersebar di sekitar arena tersebut, yang harus dibawa oleh pemain ke Olof, dan menumpuknya di atas satu sama lain untuk menghubunginya. Ini adalah satu -satunya langkah dari pertemuan pertama. Setelah mencapai tempat bertengger Olof, dia akan melarikan diri ke gudang.
- Bos Attacks:
- Olof hanya akan melempar bom api kecil yang bertindak seperti koktail Molotov. Mereka mendarat, bersinar merah selama beberapa detik sebelum mereka terbakar menjadi api. Selama pemain tidak menjebak diri mereka sendiri di sudut, bom -bom ini menimbulkan sedikit ancaman. .
Pertemuan kedua [| ]
Setelah naik ke pemandangan Olof, dia akan melarikan diri ke gudang yang disebutkan di atas. Di ruangan ia berdiri, Anda dapat menemukan cetak biru alat zipline listrik. . . Baik olof, dan hyena tidak dapat menyerang Anda sampai Anda jatuh, namun tidak ada jalan melalui pintu yang terkunci sampai setelah pertemuan ini.
Setelah jatuh, Anda dihadapkan dengan skenario yang sama dengan pertemuan sebelumnya, tetapi dengan hyena. Ada kotak yang tersebar di seluruh ruangan Anda harus menumpuk di dinding untuk mencapai Olof, yang berdiri di tangga logam. Hyena dilepaskan dalam gelombang 3, tetapi gelombang berikutnya tidak muncul sampai kelompok hyena sebelumnya mati. Dengan demikian disarankan untuk meninggalkan satu hidup dan hanya menghindarinya dengan melompat dan berlari saat menumpuk kotak, karena jendela antara gelombang ke kotak -kotak sangat kecil, dan ombaknya dapat terjadi jumlah yang tidak terbatas waktu yang tidak terbatas.
-
- Olof terus melemparkan bom api ke arena sementara pemain dikejar oleh hyena.
- Hyena hanya menggigit dan menyeret Anda ke lantai. Pemain dapat mengganggu diseret dengan memukul hyena yang memegangnya.
Saat Anda mencapai Olof, dia akan kembali ke arena, di mana bos terakhir menunggu.
Pertemuan ketiga dan terakhir [| ]
Setelah mendaki gudang dan berjalan menyusuri lorong panjang yang menghubungkannya ke pertemuan berikutnya, Anda akan mencapai arena Alpha. Olof membutuhkan waktu singkat untuk memperkenalkan Alpha sebelum melepaskannya ke arena untuk melawan Anda. . Umumnya pemain dapat berlari lebih cepat dari Alpha, dan mendarat dengan risiko minimal. Namun kadang -kadang, Olof melempar alpha steak, yang memberi hyena kemampuan singkat untuk menggunakan serangan khususnya. .
-
- Untuk sebagian besar bossfight alpha hanya menggunakan gigitan hyena generik sebagai satu -satunya serangan mereka. Namun, seperti yang disebutkan dalam ikhtisar pertemuan itu, secara berkala olof melempar daging alfa, yang kekuatannya dan dia akan melakukan salah satu dari tiga serangan khusus selalu dalam urutan yang sama.
- Alpha akan melompat melintasi arena jika perlu, dan mendarat dengan gelombang kejut, serta melepaskan genangan racun besar. .
- .
- .
.
Pertemuan pertama [| ]
Untuk pertemuan pertama tidak banyak yang bisa dikatakan melalui strategi. . Pemain juga bebas untuk pergi dan kembali pada titik mana pun selama pertemuan ini.
Pertemuan kedua [| ]
.
Dianjurkan untuk meninggalkan satu hyena hidup -hidup, dengan cara itu gelombang penuh tidak akan dapat bertelur dan akan lebih mudah untuk menumpuk kotak. Setelah semua 3 hyena terbunuh, periode nafasnya sangat singkat, dan daya tahan terhadap persenjataan pemain akan dikeluarkan jika pemain dipaksa untuk terus melawan gelombang demi gelombang hyena.
Dia DENGAN KUAT merekomendasikan agar pemain kembali ke rakit mereka dan mengisi kembali kehausan dan kelaparan, dan sembuh untuk kesehatan penuh, karena Alpha jauh lebih sulit untuk dihindari daripada pertemuan sebelumnya.
Menyeret keluar pertarungan kemungkinan akan mengakibatkan ketidakmampuan, alpha yang lebih cepat terbunuh, semakin sedikit peluang olof diberikan untuk memberinya makan dan membiarkannya menggunakan serangan khusus yang merusak tinggi.
Membawa apa pun selain persenjataan dan penyembuhan salep. .
Setelah membunuh Alpha dan menghadapi Olof, jangan lupa Kunci Master itu!
Item unik [| ]
Cetak Biru [| ]
Sumber Daya [| ]
Trivia [| ]
Sementara penduduk utopia dikurung, mereka dapat didengar melakukan percakapan di antara satu sama lain yang disatukan dari dialog masing -masing.
Bruno: Orang olof ini sepertinya tidak seperti tipe terbaik.
.
Larry: Mendengarkan Olof adalah kesalahan untuk sedikitnya.
Hanne: Secara pribadi saya ingin melihatnya bekerja untuk membangun kembali apa yang dia hancurkan.
.
Max: Saya tidak berpikir saya bisa mengatakan “Saya sudah bilang begitu”.
Larry: Kalau dipikir -pikir, ya, Olof memang agak gila. ..
.
ISAC: Oh, ini? . Jangan khawatir.
. .
.
.ISAC: Saya mencoba berurusan dengan anjing -anjing ini pada awalnya. Tapi ada terlalu banyak dari mereka.
Ika: Saya hanya di sini untuk memindahkan beberapa produk. Lalu boom! .
Oliver: Hyena itu sangat kasar.
Ulla: Olof’s Hyena tampaknya menderita mutasi cepat.
Oliver: Cukup buruk kita harus berurusan dengan lautan yang tak ada habisnya. Sekarang ada hewan -hewan fanatik ini juga.Johan: Saya melarikan diri dari Tangaroa selama kerusuhan. *Mendesah*. . Kemudian saya menemukan utopia, dan semua ini terjadi.
.
. .Detto: oke oke. Jadi bagaimana kita mengeringkan dunia? ! Um.
Hanne: Ya, ini bukan tugas termudah di dunia.
Detto: Saya sedang mengerjakannya, oke?Ulla: Ada sesuatu yang salah dengan hyena itu.
Detto: Menurut Anda berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membangun kota yang mengambang? ?
Vanessa: Tempat ini berantakan. Ada rambut hyena di mana -mana.
Sejarah [| ]
Rilis penuh Versi 1. Utopia tersedia dalam game. Akses awal Pembaruan 14 Utopia ditambahkan dalam file game tetapi tidak dapat diakses. Utopia disebutkan untuk pertama kalinya di papan tulis yang ditemukan di ruang kontrol Menara Radio
- Untuk sebagian besar bossfight alpha hanya menggunakan gigitan hyena generik sebagai satu -satunya serangan mereka. Namun, seperti yang disebutkan dalam ikhtisar pertemuan itu, secara berkala olof melempar daging alfa, yang kekuatannya dan dia akan melakukan salah satu dari tiga serangan khusus selalu dalam urutan yang sama.