Xbox Game Pass akan datang ke headset VR Quest – Protokol, Headset & Aksesori VR: Realitas Virtual untuk Bekerja, Xbox, PC & Lainnya – Microsoft Store

Headset & aksesoris realitas virtual

Permainan seluler biasanya mengimbangi kerugian dalam konsol dan game PC dan telah menjadi sektor terbesar dan paling cepat berkembang di industri selama bertahun-tahun. Tapi penurunan tahun ini menandai penurunan yang mengejutkan untuk ponsel. “Game Game Seluler di U.S. Terus menurun karena konsumen bersaing dengan ketidakpastian ekonomi dan normal pasca-panti-panik, ”kata Sensor Tower Gaming Insights memimpin Dennis Yeh minggu lalu. “Meskipun masih ada peluang yang layak tahun ini.S. Pendapatan game mobile akan melampaui level 2021, memburuk headwinds telah dengan tegas mengalihkan percakapan dari pertanyaan dengan berapa banyak.”

Microsoft akan meluncurkan Xbox Game Pass dan Aplikasi Windows di headset VR Meta

Microsoft akan meluncurkan integrasi game Xbox Cloud untuk headset Quest 2.

Layar virtual di mana pelanggan yang lewat game dapat melakukan streaming game ke headset VR

Perpustakaan Xbox Game Pass akan tersedia di perangkat Quest VR melalui platform game cloud Microsoft.

Platform terbaru Microsoft untuk Mendorong Xbox Gaming adalah yang tidak konvensional: headset Meta’s Quest 2 VR.

Menggunakan teknologi cloud gaming -nya, Microsoft mengatakan akan membiarkan pengguna VR melakukan streaming game Xbox ke layar virtual di dalam lingkungan virtual yang diberikan oleh Quest, mirip dengan bagaimana Anda dapat menonton livestream, Netflix, atau konten 2D lainnya di VR di VR. Integrasi belum memiliki tanggal rilis yang direncanakan, tetapi akan tersedia untuk pelanggan Microsoft’s Xbox Game Pass Langganan Ultimate, yang harganya $ 15 per bulan dan termasuk akses ke Xbox Cloud Gaming.

Kemitraan antara dua raksasa teknologi diumumkan Selasa di Meta Connect Developer Conference Keynote, di mana CEO Mark Zuckerberg merinci headset Quest Pro $ 1.500 perusahaan baru dan sejumlah pembaruan produk lainnya, fitur-fitur baru, dan rencana yang jauh terkait dengan Ambisi Metaverse-nya. Ini melampaui permainan pass dan cloud gaming, dan juga termasuk integrasi untuk tim Microsoft, Windows 365, dan aplikasi kantor di platform Quest.

Selain itu, Microsoft dan Meta membuat beberapa platform perangkat lunak dan produk mereka dapat dioperasikan. Misalnya, kedua perusahaan mengatakan Anda akan dapat meluncurkan pertemuan tim dari dalam platform Horizon yang berfokus pada perusahaan, platform in-beta Meta untuk melakukan pertemuan kerja di VR. Anda juga dapat menggunakan avatar meta Anda dalam tim di perangkat pencarian.

“Kami berpikir bahwa pengalaman lintas-perangkat ini dan lintas layar ini akan menjadi fondasi kantor virtual masa depan,” kata Zuckerberg selama keynote.

Nick Statt adalah reporter video game Protokol. Sebelum bergabung dengan Protokol, ia adalah editor berita di Verge yang meliput industri game, aplikasi seluler, dan antimonopoli dari San Francisco, selain mengelola liputan raksasa dan startup Silicon Valley Tech. Dia sekarang tinggal di Rochester, New York, rumah dari piring sampah dan, benar -benar kebetulan, Hall of Fame video game dunia. Dia bisa dihubungi di [email protected].

Kemerosotan mengejutkan game seluler menyeret pasar permainan

Pendapatan game mobile akan menurun untuk pertama kalinya dalam sejarah tahun ini, perusahaan riset pasar Newzoo sekarang mengatakan dalam prospek revisi untuk 2022 Global Games Market. Sedangkan seluruh industri permainan diperkirakan akan berkontraksi pada 4.3% – Yang pertama sejak Newzoo mulai melacak pasar pada tahun 2007 – perusahaan memprediksi 6.Penurunan 4% dalam pengeluaran game seluler di atas 4.Penurunan 2% dalam pengeluaran game konsol.

Kembali pada bulan Mei, Newzoo memperkirakan pertumbuhan satu tahun untuk industri game, dengan pandangannya memprediksi lebih dari $ 200 miliar dalam pengeluaran industri game global berkat peningkatan hampir 6% di sektor game mobile menjadi $ 103.5 miliar. Tetapi musim panas ini, ketika tanda -tanda peringatan muncul tentang efek inflasi dan penurunan yang parah di pasar iklan digital, analis dan peneliti pasar mulai memprediksi penurunan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk industri permainan, yang pada tahun 2020 dan 2021 tumbuh pada tingkat yang terhuyung -huyung karena kelebihan kelebihannya karena kelebihannya karena kelebihannya karena kelebihannya karena kelebihannya karena kelebihannya karena kelebihannya karena kelebihannya karena kelebihan yang terhuyung -huyung karena kejutan karena kelebihan yang terhuyung -huyung karena staggering karena staggeringing karena staggeringing karena staggeringing karena staggeringing karena kelebihan yang berlebihan karena staggering karena staggeringing karena stagger Menghabiskan dan waktu yang dihabiskan untuk bermain video game. Secara khusus, permainan seluler menurun pada paruh pertama tahun ini untuk pertama kalinya.

Permainan seluler biasanya mengimbangi kerugian dalam konsol dan game PC dan telah menjadi sektor terbesar dan paling cepat berkembang di industri selama bertahun-tahun. Tapi penurunan tahun ini menandai penurunan yang mengejutkan untuk ponsel. “Game Game Seluler di U.S. Terus menurun karena konsumen bersaing dengan ketidakpastian ekonomi dan normal pasca-panti-panik, ”kata Sensor Tower Gaming Insights memimpin Dennis Yeh minggu lalu. “Meskipun masih ada peluang yang layak tahun ini.S. Pendapatan game mobile akan melampaui level 2021, memburuk headwinds telah dengan tegas mengalihkan percakapan dari pertanyaan dengan berapa banyak.”

Pertemuan faktor telah menciptakan waktu yang sangat sulit bagi pengembang game, dan bukan hanya yang seluler. Untuk satu, konsumen menghabiskan lebih sedikit untuk bermain game karena inflasi menaikkan harga barang sehari -hari. Sejumlah konsol konsol tinggi dan game PC juga menderita penundaan tahun ini, menyiapkan pengembalian pertumbuhan di tahun 2023.

“Beberapa pendorong penurunan termasuk pengembalian pengeluaran pengalaman, harga yang lebih tinggi dalam kategori pengeluaran sehari -hari seperti makanan dan bahan bakar, pasokan perangkat keras konsol video game yang tidak pasti dan aksesori tertentu seperti gamepad, dan rilis game yang lebih ringan, Antara lain, “jelas sutradara game NPD Mat Piscatella pada bulan Juli, ketika NPD memperkirakan 8.Penurunan 7% di u.S. Pasar Game.

Selain itu, pasar periklanan digital di mana banyak game mobile bergantung untuk pendapatan juga memiliki tahun yang sulit, sebagian karena perubahan privasi iOS Apple telah membuat lebih sulit untuk melacak efektivitas iklan instal dan juga mendapatkan uang dari pembuat aplikasi lain. (Banyak game mobile memungkinkan pemain mendapatkan mata uang digital dengan menonton iklan yang mendorong mereka untuk menginstal game yang bersaing.)

Pengiklan juga hanya menghabiskan lebih sedikit. “Waktu di sini jelas: penurunan terjadi ketika bank -bank dunia menaikkan suku bunga dan momok resesi ada di mana -mana di media,” kata CEO Unity John Riccitiello pada panggilan pendapatan bulan ini. “Ketika kita berbicara dengan pengiklan kita, perasaan yang kita dapatkan jelas merupakan salah satu dari kehati -hatian dan sikap diam untuk berkomitmen pada pengeluaran kampanye yang agresif.”Unity, mesin game pilihan untuk pengembang seluler, juga menjalankan bisnis iklan digital. Beberapa penerbit besar seperti pemilik Zynga Take-Two Interactive juga mengutip Mobile saat menurunkan pandangan tahunan dalam beberapa minggu terakhir.

Newzoo dalam siaran pers mengatakan, “2022 adalah tahun korektif setelah dua tahun pertumbuhan berbahan bakar kuncian, tetapi prospek jangka panjang kami untuk pasar permainan tetap positif,” dan perusahaan mengatakan masih mengharapkan permainan untuk mencapai melampaui $ 211 miliar in pengeluaran global pada tahun 2025.

“Meskipun ini mungkin tampak seperti kemunduran untuk pasar permainan, kami mencatat bahwa jumlah pendapatan yang dihasilkan dari tahun 2020 hingga 2022 hampir $ 43 miliar lebih tinggi dari yang kami perkirakan pra-panenan,” kata perusahaan itu.

Headset & aksesoris realitas virtual

Eksperimen dengan kode dan buat pengalaman realitas campuran Anda sendiri dengan diskon siswa, orang tua, dan pendidik pada Hololens 2 Development Edition.

Microsoft Hololens 2 dan aksesoris

Mengalami realitas virtual top-tier-dibangun dengan pelacakan yang unggul, kenyamanan, dan kejernihan visual.

Headset dan aksesori VR

Menunjukkan % Melalui % dari % item
Slide sebelumnya Slide berikutnya

Hololens 2

Hololens 2 adalah perangkat holografik mandiri yang ergonomis. Pilih Hololens 2 untuk informasi lebih lanjut.

Microsoft Hololens 2 Industried Edition Brow Pad

Alis penggantian alis dirancang agar mudah ditukar di Hololens 2 Industrial. Pilih Microsoft Hololens 2 Industrial Edition Brow Pad untuk informasi lebih lanjut.

Microsoft Hololens 2 Carrying Case

Dirancang agar sesuai dengan tampilan dan nuansa Hololens 2 sambil menjaga perangkat Anda. Pilih Microsoft Hololens 2 Carrying Case untuk informasi lebih lanjut.

Tali overhead Microsoft Hololens 2

Tali overhead dapat membuat memakai Hololens 2 lebih nyaman selama periode yang lebih lama. Pilih tali overhead Microsoft Hololens 2 untuk informasi lebih lanjut.

Microsoft Hololens 2 Brow Pad

Alis alis dirancang untuk penggantian cepat dan mudah di Hololens 2. Alis alisnya. Pilih Microsoft Hololens 2 Brow Pad untuk informasi lebih lanjut.

Hololens 2 Development Edition

Hololens 2 Development Edition mendukung pengembangan realitas augmented populer. Pilih Edisi Pengembangan Hololens 2 untuk informasi lebih lanjut.

Microsoft Hololens 2 USB-C Charger & Cable

USB-C Charger and Cable for Hololens 2.

Memperkenalkan Window Mixed Reality

Benamkan diri Anda dalam realitas baru. Temukan katalog pengalaman yang besar dan berkembang, termasuk permainan yang mendalam dan santai, perjalanan, video 360 °, kreativitas, sosial, acara langsung, dan banyak lagi.

Jangan pernah melewatkan acara dengan nextvr

Alami yang terbaik dari olahraga dan hiburan live dan sesuai permintaan dengan NextVr + Windows Mixed Reality. Dapatkan headset yang kompatibel dari Microsoft Store, unduh aplikasi NextVR, dan rendam diri Anda dalam berbagai pengalaman realitas virtual olahraga dan musik.

Mengapa Membeli Dari Microsoft Store

Dari pengiriman gratis dan pengembalian hingga bantuan ahli, kami di sini untuk membantu Anda melakukan lebih banyak dengan perangkat, perangkat lunak, permainan, dan sumber daya terbaik di kelasnya.

Pengiriman 2-3 hari gratis

Nikmati pengiriman gratis dengan pesanan apa pun. Untuk emisi karbon yang lebih rendah dari angkutan udara standar, kami juga menawarkan opsi pengiriman darat (3-7 hari kerja) pada pesanan yang memenuhi syarat di AS yang berdekatan.

Pengembalian gratis 60 hari

Mengembalikan hampir semua produk fisik dalam 60 hari dalam kondisi baru dalam kemasan aslinya untuk pengembalian dana penuh. Beberapa pengecualian berlaku.

Opsi pembayaran yang fleksibel

Microsoft Store and Partners memberi Anda cara baru untuk membayar di checkout. Mereka adalah pilihan sederhana dan lebih aman untuk mendapatkan apa yang Anda inginkan saat Anda inginkan.

Janji harga rendah 60 hari kami

Jika Anda membeli produk fisik dari Microsoft Store dan kami menurunkan harga dalam 60 hari, hubungi kami dan kami akan mengembalikan perbedaannya kepada Anda. Istilah berlaku.

Realitas virtual dan campuran

Mengalami realitas di mana alam semesta berkembang, dunia fantasi mulai hidup, dan yang tidak diketahui menjadi yang diketahui. Dengan realitas virtual (VR) dan realitas campuran, itu semua mungkin.

Headset dan Komputer Realitas Virtual (VR)

Dirancang untuk melepaskan kekuatan imajinasi Anda, Teknologi VR saat ini memberikan yang terbaik dalam permainan yang mendalam. Dengan grafik tiga dimensi yang sangat detail, perlengkapan yang nyaman, dan gerakan alami, itu akan merevolusi hobi favorit Anda. Temukan beberapa fitur yang tersedia di sistem VR kami:

  • Kinerja Grafis Lightning-Fast: Sistem game realitas virtual kami menampilkan grafik nvidia yang kuat dan memori khusus yang memberikan kinerja yang halus dan sangat cepat untuk game VR terbaru, serta film dan video favorit Anda.

Realitas virtual bukan lagi mimpi. Di sinilah-dalam semua kemuliaan tiga dimensi yang menakjubkan. Menawarkan pemrosesan yang kuat dan kartu grafis yang cepat, sistem kami memberikan gambar yang menakjubkan dan realitas virtual yang sangat detail dan sangat hidup. Yang terbaik dari semuanya, banyak sistem game VR kami juga memberi Anda pekerjaan kekuatan pada file, menjelajahi web, terhubung melalui media sosial, dan banyak lagi-membuat mereka perangkat multi-fungsional yang dirancang untuk cara Anda hidup. Jelajahi semua sistem VR, game, dan sistem Xbox kami – dan meningkatkan pengalaman bermain game Anda.

Headset realitas campuran

Selain memberi Anda permainan VR yang luar biasa, kami juga menawarkan perangkat, seperti Microsoft Hololens, yang memberikan pengalaman “realitas campuran” di mana Anda akan melihat gambar holografik yang tampaknya berinteraksi dengan dunia nyata. Ini cara baru untuk bermain dan terhubung dengan lingkungan Anda.

  • *Tersedia dengan pembelian konsumen yang memenuhi syarat hanya dilakukan antara 10/3/22 – 12/31/22 di Microsoft Store Online di Amerika Serikat (termasuk Puerto Rico) dan Kanada dan di Microsoft Experience Center di New York, NY. Pembelian dapat dikembalikan hingga 31 Januari 2023. Pembelian pelanggan bisnis, komersial, dan pengecer tidak memenuhi syarat. Item yang dibeli dari Microsoft Store dapat dikembalikan dengan mengikuti instruksi untuk pengembalian untuk pengembalian dana di halaman pengembalian atau dengan mengunjungi Microsoft Experience Center di NY. Item yang dibeli dari Microsoft Experience Center hanya dapat dikembalikan dengan mengunjungi Microsoft Experience Center di New York selama periode pengembalian. Kebijakan pengembalian yang berlaku berlaku untuk setiap pembelian. Silakan lihat Microsoft Ketentuan Penjualan untuk Ketentuan yang berlaku untuk pembelian Microsoft Store. Item promosi yang diberikan, atau produk diskon yang dibeli dengan, produk yang memenuhi syarat tidak valid atau harus dikembalikan jika produk yang memenuhi syarat dikembalikan. Untuk pembelian permukaan, Anda mungkin berhak atas manfaat tambahan di bawah janji Microsoft Store untuk permukaan; Pusat Microsoft Experience menghormati Microsoft Store Promise for Surface. Microsoft berhak untuk memodifikasi atau menghentikan penawaran kapan saja.
  • ** Penawaran Valid dari jam 9 pagi PT 3 Oktober 2022 hingga 11:59 PM PT hingga 2 Januari 2023 (“Periode Penawaran”) tentang pembelian konsumen yang memenuhi syarat hanya dilakukan di Microsoft Store secara online di Amerika Serikat (termasuk Puerto Rico) dan Kanada dan di Pusat Pengalaman Microsoft di New York, NY. Pembelian pelanggan bisnis, komersial, dan pengecer tidak memenuhi syarat. Pelanggan memenuhi syarat untuk penyesuaian harga hanya jika harga barang yang dibeli dikurangi selama periode penawaran dan stok untuk pembelian. Untuk pembelian yang dilakukan dari Microsoft Store, pelanggan harus menghubungi layanan pelanggan di 877-696-7786 dengan nomor pesanan dan informasi lain yang diminta oleh perwakilan. Jika dibeli di Microsoft Experience Center di New York, pelanggan harus kembali ke Microsoft Experience Center di New York dengan tanda terima untuk menerima penyesuaian harga. Penyesuaian harga akan diberikan kepada pelanggan dengan cara yang sama seperti barang yang dibeli. Batas penyesuaian satu harga per item. Untuk pembelian permukaan, Anda mungkin berhak atas manfaat tambahan di bawah janji Microsoft Store untuk permukaan. Penyesuaian harga tidak termasuk pajak, atau pengiriman atau biaya lainnya. Microsoft berhak untuk memodifikasi atau menghentikan penawaran kapan saja.