7 giochi divertenti e vecchi per le famiglie | Punti salienti per bambini, più grandi videogiochi di tutti i tempi | 100 migliori videogiochi

I 100 migliori videogiochi di tutti i tempi

Zork è stato uno dei primi di questi giochi, ma si è differenziato per la sua profondità sia della storia che del design. Il parser di testo del gioco era più sofisticato dei suoi predecessori, in grado di comprendere stringhe di comandi brevi ma più complesse rispetto alle dichiarazioni di base di nomi-verb. Ciò ha reso il gioco più coinvolgente sia dalla prospettiva narrativa che da gameplay, dandoci la prima occhiata a ciò che sarebbe possibile nei giochi di ruolo fantasy del futuro.

7 giochi divertenti e vecchi per le famiglie

Le dita del bambino che tengono una palla di gomma vicino a un tavolo

Prova a queste deviazioni quando sei bloccato all’interno, nella serata di famiglia o semplicemente per divertimento ogni volta che hai dei tempi di inattività.

1. Jacks

Meglio per: costruire dita agili e reazioni rapide

Numero di giocatori: 1 o più

Dove giocare: un tavolo o un pavimento senza moquette

Cosa hai bisogno: una palla e un set di jack (10 del tutto)

Come giocare: il giocatore 1 spargi i jack. Quel giocatore quindi lancia la palla in aria, afferra 1 jack, lascia rimbalzare la palla e la cattura con la stessa mano che l’ha lanciata inizialmente. (Tutti i giocatori devono impegnarsi a usare una mano per raccogliere i jack, lanciare la palla e prenderla.) Se il giocatore 1 afferra con successo un jack e cattura la palla senza perdere, vanno di nuovo, in ogni round raccogliendo un jack in più in modo simile. L’azione continua fino a quando il giocatore 1 lascia cadere la palla, lascia cadere un jack o tocca accidentalmente un altro jack sul pavimento o sul tavolo. Quindi il giocatore 2 fa un giro e continua a giocare fino a quando non si perdono.

Il gioco è finito quando: un giocatore raccoglie tutti e 10 i jack e la palla, senza perdere.

Variazione: prova “Over-the-Fence” per la costruzione di abilità: un giocatore posiziona la mano non dominante sul pavimento. Dopo aver catturato i jack, il giocatore li trasferisce d’altra parte e cattura la palla senza errore.

2. Marmi

Meglio per: bambini pazienti con un ottimo coordinamento per gli occhi a mano (o chiunque voglia perfezionarlo)

Numero di giocatori: almeno 2, ma il gioco da solista è ottimo per la pratica

Dove suonare: sul pavimento su un tappetino in feltro, tovaglia in vinile o tappeto a basso tuffo

Cosa hai bisogno: 13 marmi in una varietà di dimensioni e colori, più uno “sparatutto” (un marmo più grande usato per eliminare altri marmi)

Come giocare: segnare un cerchio di almeno 5 piedi di larghezza sulla superficie di gioco. Posizionare 13 marmi all’interno dell’anello a forma di croce, distanziati di 3 pollici di distanza. Usando il marmo sparatutto, il primo giocatore prende di mira dall’anello e cerca di buttare fuori un singolo marmo dal ring, mantenendo il marmo del tiratore nel cerchio. Quel giocatore continua fino a quando non perde o bussa sia dal tiratore che da un marmo fuori dal ring, nel qual caso il giocatore mantiene il marmo. Il gioco continua con il prossimo giocatore.

Il gioco è finito quando: i giocatori buttano fuori tutti i marmi fuori dal cerchio.

Variazione: prova la tecnica “Knuckles Down” per aumentare il set di abilità. Chiedi a tuo figlio di arricciare le dita in un pugno e riposare un marmo nell’incavo del dito indice. Con le nocche rivolte verso il basso, fai in modo che il bambino posiziona la noccia del dito indice a terra e usa il pollice per lanciare il marmo.

3. Domino a cascata

Meglio per: chiunque, davvero – e per aumentare la cooperazione, la pianificazione e il lavoro di squadra

Numero di giocatori: 1 o più

Dove giocare: un grande spazio, ovunque

Cosa hai bisogno: un set o più set, di piastrelle domino e una grande superficie piana

Come giocare: mappare un design semplice e posizionare le piastrelle Domino in uno schema che il giocatore escogita. Per le linee rette, posizionare piastrelle a circa ½ pollice di distanza. Per creare un angolo, i domino dovrebbero essere più vicini di distanza all’interno del turno. Per creare una divisione, posizionare due piastrelle fianco a fianco all’estremità di una linea retta in modo che si ramificano in diverse direzioni. Flick e guarda i domino rovesciati.

Il gioco è finito quando: la struttura crolla.

Variazione: a turno provando nuove formazioni in diversi schemi.

4. Bastoncini di raccolta

Meglio per: giocatori abili, o quelli che vogliono esserlo

Dove giocare: pavimento, tavolo

Numero di giocatori: 1 o più

Ciò di cui hai bisogno: una serie di bastoncini da pick-up (stuzzicadenti o tamponi di cotone possono funzionare bene anche bene) e una superficie grande e piatta

Come giocare: un giocatore tiene bastoncini verticalmente in una mano, a pochi centimetri dalla superficie di gioco e poi li rilascia. Il giocatore 1 raccoglie un bastone alla volta senza disturbare altri. Il round procede fino a quando quel giocatore non perde e l’azione continua con il secondo giocatore.

Il gioco è finito quando: i giocatori raccolgono tutti i bastoncini e i punti vengono contati (un punto per ogni bastone).

Variazione: assegnare punti in base al colore del bastone se si utilizzano bastoncini di raccolta tradizionali. Ad esempio, il nero vale 25 punti; rosso, 10; blu, 5; verde, 2; e giallo, 1.

5. Wrestling del pollice

Meglio per: potenziamento della velocità, forza e coordinamento

Numero di giocatori: 2 o più

Dove giocare: qualsiasi piano o tavolo

Come giocare: i giocatori si affrontano e si estendono le mani destro in una posizione di stretta di mano ma stringi le dita e riposano i pollici sopra i pugni chiusi. Muovendo i pollici avanti e indietro, i giocatori cantano: “1, 2, 3, 4, dichiaro una guerra del pollice! 5, 6, 7, 8, cerca di mantenere il pollice dritto!”

La partita è finita quando: un giocatore appoggia il pollice del giocatore avversario per un conteggio di 5 secondi.

Variazione: tenere un torneo per 3 o più giocatori.

6. Castello di carte

Meglio per: pianificatori, bambini pazienti e architetti in erba

Numero di giocatori: 1 o più

Dove giocare: una superficie piana (un tappeto o una tovaglia è più semplice per i principianti)

Cosa hai bisogno: un mazzo di carte, leggermente indossato

Come giocare: sporgi due carte insieme per modellare un triangolo in una forma invertita “V”. Forma un secondo triangolo accanto al primo. Bilancia una carta da gioco in cima ai due triangoli. Formare un triangolo sopra di quello. Questa è la struttura di base. Una volta che il costruttore ne ha capito, possono aggiungere più triangoli alla base e più storie all’edificio.

Il gioco è finito quando: la casa di carta crolla.

Variazioni: impostare un timer e costruire una struttura a più piani in 10 minuti.

7. Tic-tac-toe

Meglio per: pensatori strategici, costruzione di sportività

Numero di giocatori: 2

Dove giocare: divano, sedie, tavolo, tappeto

Cosa hai bisogno: matita, carta

Come giocare: disegna il classico modello a nove scatole su un pezzo di carta. Il giocatore 1 sceglie un quadrato e ci pone una x. Il giocatore 2 sceglie un quadrato e ci pone un O. I giocatori continuano a alternare i turni, posizionando strategicamente X e O o impedendo all’avversario di farlo.

Il gioco è finito quando: un giocatore ha chiuso tre quadrati in una fila: a discesa, attraverso o diagonalmente.

Variazioni: il gioco può essere giocato con 16 quadrati, consentendo ai partecipanti di includere un modello di diamante.

I 100 migliori videogiochi di tutti i tempi

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Super Mario Bros., o Super Mario World? Mass Effect 2 o Street Fighter 2? Space Invaders o Galaga? Sin dai primi giorni di Atari all’ultima edizione di Elden Ring, i videogiochi hanno fornito nerd in tutto il mondo ore e ore e ore di divertimento.

�� Amore giochi e enigmi? Non guardare oltre Pop Mech Pro .

Entra in mondi strani, esplora trame sinistre e combatti il ​​diabolico del nemico. È tempo di trovare il tuo nuovo gioco preferito. .

Immergiti in profondità nei misteri del nostro universo:

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100. Gone Home (2013)

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Fullbright

. Nessuno è a casa. Una nota dalla tua sorellina sulla porta ti prega di non cercarla. Dove sono tutti? Cos’è successo qua? Questa è la premessa di Andato a casa, Lo spettacolare gioco di debutto da Fullbright Company. Niente pistole o spade, niente enigmi o missioni, niente scagnozzi o mostri: solo tu e una casa e la storia raccontata da ciò che trovi dentro.

Piattaforme originali: Windows, OS X, Linux

99. Shenmue II (2001)

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Sega

IL Shenmue Series ha trasformato i giochi di avventura in un’esperienza 3D del mondo aperto con un gioco cinematografico e guidato dalla trama. Shenmue II riprende dopo gli eventi della prima partita, mentre Ryo Hazuki continua la ricerca dell’assassino di suo padre. Il gameplay prevede una combinazione di esplorazione della città, indagine in stile investigativo, interrogazione e combattimento, una miscela di azione in tempo reale e eventi rapidi.

La seconda puntata della serie ha offerto un mondo più vasto da esplorare: la vibrante città di Hong Kong rispetto alla piccola città giapponese del primo gioco.

Piattaforma originale: Sega Dreamcast

98. Fire Emblem: Awakening (2012)

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Nintendo

Il fattore che ha separato Fire Emblem: Awakening A parte i suoi predecessori c’è l’inclusione di un sistema di relazione robusto. Più i tuoi personaggi combattono uno accanto all’altro in battaglia, più diventano più vicini. Se trascorrono abbastanza tempo insieme, alcuni si sposano persino e avranno figli, passando bonus stat e set di mosse.

La super-ricarica delle tue truppe con un esercito di giovani rafforzati è carina, ma il vero show-show-show-show è le estese interazioni dialogiche che provengono dalle relazioni fiorenti dei tuoi personaggi. È tutto il fascino di una sim di appuntamenti, ma meno Acquistare fiori e viaggi al centro commerciale, e altro La famiglia che uccide insieme, sta insieme.

Oh, e il gioco è anche un gioco di ruolo tattico divertente a svolta.

Piattaforma originale: Nintendo 3DS

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97. Silent Hill 2 (2001)

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Silent Hill 2 riesce a creare un’atmosfera di puro terrore concentrandosi più sugli elementi psicologici e tematici dell’orrore piuttosto che semplicemente combattere contro grandi mostri spaventosi.

. La sua ricerca è un viaggio attraverso la città e la sua psiche, dove affronta argomenti tabù come abusi domestici, stupro e incesto.

Piattaforma originale: PlayStation 2

96. Day of the Tentacle (1993)

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Lucasarts

Giochi come questo non arrivano più molto spesso. Ai tempi del CD-ROM in cui governava Lucasarts, Dott era il gioco puzzle per viaggi nel tempo che superava di gran lunga il suo predecessore Maniac Mansion.

Guida Hoagie, Laverne e Bernard nel loro viaggio per impedire al tentacolo viola di conquistare il mondo. I puzzle vanno da Betsy Ross alla progettazione di una nuova bandiera per vestire una mummia per vincere un concorso di bellezza. È ancora altrettanto divertente suonare più di 25 anni dopo.

Piattaforma originale: MS-DOS

95. Zork (1980)

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Infocom

Alla fine degli anni ’70 e all’inizio degli anni ’80, mentre l’età d’oro dei portici si faceva strada nei centri commerciali e nei vicoli da bowling, un diverso tipo di gioco cominciò a prosperare a casa. Le avventure di testo offrivano mondi di profondità fantasiosa, attraverso un romanzo fantasy interattivo o un gioco elettronico di Dungeons and Dragons.

Zork è stato uno dei primi di questi giochi, ma si è differenziato per la sua profondità sia della storia che del design. Il parser di testo del gioco era più sofisticato dei suoi predecessori, in grado di comprendere stringhe di comandi brevi ma più complesse rispetto alle dichiarazioni di base di nomi-verb. Ciò ha reso il gioco più coinvolgente sia dalla prospettiva narrativa che da gameplay, dandoci la prima occhiata a ciò che sarebbe possibile nei giochi di ruolo fantasy del futuro.

Piattaforma originale: PDP-10

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94. Star Fox 64 (1997)

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Nintendo

C’è un momento nel primo livello di Star Fox 64 Dove, se voli attraverso una serie di archi apparentemente innocui, il tuo Wingman Falco ti dice di seguirlo. Ti conduce attraverso una cascata e fino a un’estremità alternativa del livello, sbloccando un percorso completamente nuovo di luoghi da visitare. Avresti potuto battere il gioco attraverso il percorso di base innumerevoli volte senza mai sapere che esistevano questi luoghi.

Amo quel momento.

Piattaforma originale: Nintendo 64

93. Mega Man 2 (1988)

Eroe, personaggio immaginario, supereroe, poster, cartone animato animato, fiction, figura d'azione, fumetti, fumetti, giochi,

Giochi FTL

I critici adoravano l’originale Mega uomo, Ma nessuno l’ha comprato. Fortunatamente per noi, Capcom ha deciso di andare avanti con un sequel e Mega Man 2 è stato un successo. Il gioco ha venduto più di 1.5 milioni di copie e lanciato il franchise nella stratosfera di gioco. Il secondo gioco è giocato come il primo, mentre controlli l’omonimo bombardiere blu attraverso una serie di livelli di robot, sconfiggendoli per guadagnare le loro capacità. Ma Mega Man 2 ha portato una serie di aggiornamenti, non da ultimo il gioco che rendeva il gioco meno schiacciante.

Piattaforma originale: Famicom, nes

92: Dungeon Master (1987)

Poster, finzione, personaggio immaginario, fumetti, giochi, eroe,

Dungeon Master pionieristico e reso popolare molti elementi che sarebbero diventati fondamentali del genere di gioco di ruolo. Questi includono gameplay in tempo reale, un mondo 3D immersivo, inventario dei personaggi, abilità che sono migliorate attraverso l’uso piuttosto che spendendo punti abilità e altro ancora. Individualmente, queste caratteristiche erano apparse in giochi precedenti. Ma Dungeon Master “S confezionarli in un pacchetto coeso e piacevole nel modello che da allora i giochi hanno emulato.

Piattaforma originale: Atari st

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91. Dota 2 (2013)

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Valve Corporation

Un sequel della mod creata dalla comunità Difesa degli antichi per Warcraft III: regno del caos, Dota 2 divenne un fenomeno stesso, generando una delle più grandi comunità di e-sport al mondo.

Con un incredibile design artistico, Valve ha perfezionato il genere di battaglia online (MOBA) e non sorprende che non sia l’ultimo gioco di valvole che vedrai in questo elenco.

Piattaforma originale: PC

90. Soulcalibur 2 (2002)

Cartone animato, illustrazione, design grafico, carattere immaginario, arte, capelli neri, in bianco e nero, stile, disegno,

Namco

La serie di giochi di combattimenti soul si è separata da artisti del calibro Combattimento mortale E combattente di strada Attraverso la sua attenzione al combattimento basato sull’arma. Armi grandi, appariscenti e mortali. Soulcalibur 2, La terza voce della serie, è balzata in avanti con il suo sistema a gradini migliorato, un punto fermo della serie.

Piattaforma originale: Sistema Namco 246 Arcade Board

89. Timesplitters 2 (2002)

Animazione, personaggio immaginario, poster, giochi, grafica, eroe, guanto, opere d'arte CG, software di videogiochi, gioco di avventura d'azione,

Design radicale libero

È Goldeneye senza l’intero legame. C’è una modalità storia qui, ma è davvero tutto sull’opzione multi-player. Scegli tra una varietà di personaggi e poi combatti attraverso i livelli raffiguranti diversi periodi di tempo. . Anche catturare la borsa è stato un vero spasso da giocare.

Piattaforma originale: PlayStation 2

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88. Dead Space (2008)

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Giochi viscerali

Spazio morto è stato un ottimo esempio dell’esperienza cinematografica che ha guidato molti dei migliori giochi negli anni 2000. L’ambientazione dettagliata del gioco era sia atmosferica che terrificante, un background perfetto per la trama di sopravvivenza dei mostri spaziali non morti.

Giochi come Isaac Clarke, un ingegnere che deve sopravvivere quando la sua nave mineraria viene attaccata da zombi spaziali noti come Necromorphs. Il combattimento del gioco utilizza un sistema chiamato , Dove Isaac deve usare il suo arsenale improvvisato per tagliare le braccia, le gambe e altre estremità dei suoi aggressori alieni.

Piattaforme originali: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

87. Twisted Metal (1995)

Game PC, giochi, film, poster, eroe, tecnologia, personaggio immaginario, gioco di avventura, software di videogiochi, cartone animato animati,

Sony

Non si tratta di correre. Si tratta di annientare i tuoi avversari con ogni arma del tuo arsenale. Questa versione di PlayStation del 1995 era un gioco automobilistico per le persone a cui non importava arrivare al traguardo. È una battaglia Royale in cui sparare missili da un camion di gelato inquietante è alla pari per il corso.

Piattaforma originale: Stazione di gioco

86. Cuphead (2017)

Cartone animato, giallo, testo, clip art, cartone animato animato, finzione, carattere immaginario, illustrazione,

Studiomdhr

Questa piccola indie ha preso d’assalto il mondo dei giochi alla sua uscita nel 2017. Lo stile di animazione fa eco al lavoro di studi come Disney e Fleischer degli anni ’30. I giocatori controllano il personaggio titolare che si fa strada attraverso i combattimenti con la crescente difficoltà. E diventa piuttosto difficile quando Cuphead e suo fratello Mugman combattono verso uno scontro con il diavolo stesso.

Piattaforme originali: Microsoft Windows, Xbox One

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85. Gran Turismo 3 A-Spec (2001)

Veicolo, auto, emblema, logo, veicolo ibrido,

Polifonia digitale

Con Gran Turismo 3, La serie di corse ormai a vento ha fatto il salto da PlayStation a PS2, e con esso ha fatto un salto gigante nella grafica e nel realismo. Mentre il gioco era forse un po ‘ pure Realistic (e quindi complicato) per il giocatore occasionale, la fisica e i meccanici di guida di GT3 lo hanno reso uno dei fan dei fanatici delle auto e dei fan del gioco da corsa allo stesso modo.

Piattaforma originale: PlayStation 2

84. Prince of Persia: Sands of Time (2003)

Action-Adventure Game, PC Game, avventura, tecnologia, software di videogiochi, film, dispositivi elettronici, giochi, film d'azione, opere d'arte CG,

Ubisoft

Dove la terza voce nell’originale principe di Persia La trilogia non è riuscita a trasferire con successo la serie dalle sue radici 2D a un’impostazione 3D, Sabbie di tempo successo. Un riavvio del franchise classico per la sesta generazione di console, il gioco presentava bellissima grafica e platform 3D acrobatica e combattimento, che si combinava con un meccanico innovativo per la flessione del tempo. Il gioco è stato un successo, guadagnando il plauso critico e generando più sequel e un adattamento del film.

Tuttavia, cerchiamo di dimenticare l’ultimo pezzo.

Originale pLATFORMS: Windows, Xbox, PlayStation 2, GameCube

83. Donkey Kong (1981)

Cartone animato, carattere immaginario, illustrazione, finzione,

Nintendo

Proprio come molti supereroi hanno fatto la loro prima apparizione in fumetti non eponimenti (Superman in Action Comics #1, Batman in Detective Comics #27), l’idraulico dei baffi preferito di tutti ha debuttato in una partita senza nessuno dei due SuperMario nel nome.

Questo gioco è stato più della prima uscita di Italian High-Jumper, però. Donkey Kong è stato un primo esempio del genere iconico platform e uno dei giochi arcade più popolari di tutti i tempi, aiutando Nintendo a entrare nel mercato americano dei videogiochi che avrebbe dominato negli anni ’80.

Piattaforma originale: Arcade

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82. Mike Tyson’s Punch out (1987)

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Nintendo

Un primo piano di intrattenimento per la console domestica e uno dei primi videogiochi sportivi, Pulire ha avuto successo per aver preso di mira il divertimento in stile arcade piuttosto che tentare di emulare lo sport su cui si basa.

In effetti, parte di Punch Out “La genialità è che non è affatto un gioco sportivo. È un gioco puzzle che ha molto più a che fare con il riconoscimento dei pattern che con l’abilità fisica. In un certo senso, così è la boxe.

Piattaforme originali: Portico

81. Super Mario Odyssey (2017)

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L’idraulico più famoso della cultura pop fa il suo debutto a Nintendo Switch con Odissea E ha un nuovo amico di nome Cappy. Insieme viaggiano per i regni, tra cui le fermate a New Donk City e Crumbleden, in un’avventura che raccoglie le lune di potere.

Cappy può essere usato da Mario come arma per catturare oggetti speciali e per superare gli ostacoli ambientali. Non è Luigi o rospo, ma una gradita aggiunta alla famiglia.

Piattaforma originale: Switch Nintendo

9 giochi classici di festa di compleanno per divertimento vecchio stile

Ragazzo che colpisce una Pinata, che è un gioco di festa di compleanno divertente

istock

Bluff di Blind-Man è un must per gli ospiti della festa

Se stai pensando di abbandonare le feste di compleanno esagerate e di riprenderlo quando tutto ciò di cui avevi bisogno era una benda e alcuni palloncini, abbiamo scavato nove partite delle feste di compleanno per aiutare a riportare i giorni semplici in cui hai festeggiato con i tuoi amici. Facile per tutti giocare e sempre un vero spasso, questi giochi sono classici per un motivo. Tutto ciò che resta è quello di fornire gli snack di compleanno!

. Passare il pacco

Una versione vestita di patate calde, i bambini lanciano il “regalo” avvolto da mano a mano: quando la musica si ferma, uno strato viene scartato. !

2.

Ricorda quando le persone hanno effettivamente usato mollette per appendere i vestiti? Lo facciamo anche noi. In questi giorni, tutto quel coordinamento per gli occhi a mano su cui hai lavorato tornerà utile durante un round o due di gocce di molle. I kiddos si fermano sopra il barattolo, toccano la molletta al naso e lascia cadere. Dipende da te quante possibilità che ogni giocatore otterrà!

. Busto a palloncino

Non richiede molto per far rotolare la palla in questo classico gioco di feste di compleanno. . I bambini possono usare tutti i mezzi necessari tranne le mani.

4. Lancio del secchio

Non puoi sbagliare con i giochi di carnevale e il lancio del secchio è uno dei preferiti di tutti i tempi. . Ogni bambino che si inserisce una palla in un secchio è l’orgoglioso proprietario di The Goodie in attesa di essere strappato. Optare per tre giri ciascuno, altrimenti, potrebbe esserci un sacco di in piedi (o oscillazione)!

5. Qual è il momento, signor. Lupo

Se questo classico gioco di feste di compleanno non suona campanelli per te, genitori, pensa alla luce rossa, alla luce verde con molto più urla e pazzo. Un’esplosione totale, anche per i bambini piccoli, questo è un must per la tua prossima festa per bambini. Voglio sapere come giocare? Adoriamo le semplici istruzioni offerte dall’infanzia 101.

6.

È un originale e ancora divertente. Acqua fredda, frutta scivolosa e nessuna mano consentita. Porta la festa di risatina!

7. Bluff del cieco

Prima di iniziare sul piñata che oscilla tra gli alberi, usa quella benda per più divertimento. Giocare a questa versione di Tag è facile ma le regole variano, quindi scegli di giocare a tutti ogni round e ad andare avanti o far sedere la persona “taggata” fino a quando tutti non saranno fuori. !

8. Caccia di arachidi

È come una caccia alle uova senza la quantità di zucchero di massa. Distribuire abbastanza arachidi in modo che ogni bambino possa riempire una tazza. ? .

9. Pulsante, pulsante: chi ha il pulsante?

! È un gioco d’ipotesi vecchio stile del design più semplice, che lo rende perfetto per le feste. .

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