Come abilitare la modalità di debug e utilizzare la console in CK3 (Crusader Kings III) |, Crusader Kings 3 Modalità di debug: come abilitare i trucchi

Crusader Kings 3 Modalità Debug: come abilitare i trucchi

Abilitare la modalità di debug per Crusader Kings 3 non è un processo difficile, ma viene fornito con il principale aspetto negativo di disabilitare tutti i risultati, quindi potresti voler pensarci prima di affrontarlo. Ecco il processo completo per il lancio del gioco in modalità debug:

Come abilitare e utilizzare la console in Crusader Kings 3

Se hai già giocato a giochi interattivi Paradox, probabilmente sai che la maggior parte di loro viene fornita con una console che ti consente di inserire i cheat code. Crusader Kings 3 non è diverso. Questa guida ti porta attraverso i passaggi che devi seguire per abilitare la modalità Debug (che abiliterà la console) e come utilizzare la console.

La modalità di debug deve essere abilitata per far funzionare la console. I passaggi per abilitare la console sono diversi a seconda di quale piattaforma stai giocando CK3. Abbiamo fornito aiuto per ciascuno di seguito. Usa questi collegamenti per saltare sulla tua piattaforma:

  • Steam (Metodo 1, usando mod)
  • Steam (Metodo 2, utilizzando le opzioni di lancio)
  • Utilizzo del lanciatore (funziona per tutte le piattaforme)

Dopo aver abilitato la modalità di debug (vedi sopra), usa una delle seguenti chiavi per aprire la console (prova fino a quando si funziona, poiché la chiave per aprire la console è diversa per ciascun layout della tastiera):

  • `
  • ²
  • °
  • ^
  • ~
  • §
  • Maiusc + 3 (allo stesso tempo)
  • Alt + 2 + 1 (allo stesso tempo)
  • Maiusc + 2 (allo stesso tempo)

Digita un comando nella console e premi Invio sulla tastiera per eseguirlo.

È possibile lanciare il gioco con la modalità debug abilitata tramite il lanciatore. Nota che dovrai farlo ogni volta che apri il gioco. Per fare ciò, fai clic su “Impostazioni del gioco” nel menu a sinistra del lancio, quindi fai clic sul pulsante “Avvia” accanto all’impostazione “Apri gioco in modalità debug”:

Crusader Kings 3 Debug_Mode Opzione di lancio

Abilita la modalità debug su vapore (utilizzando le mod)

Il modo più semplice per abilitare la modalità di debug su CK3 se si utilizza il vapore è tramite mod. Innanzitutto, visitare il seguente link (pagina del workshop Steam per il debug a disattivazione della mod):

Quindi fare clic sul pulsante “Iscriviti”:

Iscriviti al pulsante MOD CK3 DEBUG CK3

Ora, apri CK3 (dovrai chiudere e riaprire il gioco se lo hai già aperto quando hai fatto clic su Iscriviti).

Pulsante Modalità di debug da attivare la mod di debug

Abilita la modalità debug su Steam (utilizzando le opzioni di avvio)

Se non si desidera utilizzare una mod per disattivare la modalità di debug, puoi invece aggiungere un’opzione di lancio al tuo gioco. Innanzitutto, fai clic con il tasto destro “Crusader Kings III” nella libreria Steam e fai clic su “Proprietà …”:

Crusader Kings 3 Pulsante Proprietà a vapore

Quindi, nella sezione Opzioni di avvio del menu Proprietà, immettere -debug_mode .

Crusader Kings 3 Debug_Mode Opzione di lancio

Ora, aprire la modalità Game e Debug verrà abilitato (i passaggi per aprire la console sono in cima a questa pagina). Se hai già aperto il gioco, dovrai chiudere e riaprirsi per l’opzione di lancio per avere effetto.

Crusader Kings 3 Modalità Debug: come abilitare i trucchi

Scritto da Tarran Stockton

Pubblicato il 20 dicembre 2022 16:48

  • Dai un’occhiata al nostro elenco di Crusader Kings 3 Best inizi, che copre una varietà di sovrani che puoi iniziare come per un gioco divertente.

Crusader Kings 3 Modalità Debug: come abilitare i trucchi

Crusader Kings 3 Modalità Debug: come abilitare i trucchi

Abilitare la modalità di debug per non è un processo difficile, ma viene fornito con il principale aspetto negativo di disabilitare tutti i risultati, quindi potresti voler pensarci prima di affrontarlo. Ecco il processo completo per il lancio del gioco in modalità debug:

  • Fare clic con il tasto destro Crusader Kings 3 Sulla tua libreria a vapore.
  • Seleziona “Proprietà”.
  • Fai clic sulla scheda “Generale”.
  • Seleziona ‘Imposta Opzioni di avvio’.
  • Digitare “-debug_mode” nella casella di testo.
  • Fai partire il gioco.

Ora ogni volta che si lancia Crusader Kings 3 La modalità di debug sarà abilitata, quindi se si desidera disattivarla, dovrai rimuovere le righe dalla casella di testo delle opzioni di avvio.

C’è un processo leggermente diverso per l’accensione della modalità di debug se si utilizza la versione Xbox Game Pass di CK3. Ecco come farlo:

  • Cerca “Prompt comandi” nella barra di ricerca di Windows.
  • Incolla questo comando nella casella di testo del prompt dei comandi (senza le virgolette) e premere il tasto Invio: “Avvia Shell: APPSFolder \ ParadoxinTeractive.ProjectTiTus_zfnrdv2de78ny!.
  • .

Crusader Kings 3 Modalità debug: comandi console

Crusader Kings 3 Modalità debug: comandi console

Ora hai abilitato il CK3 Modalità debug e caricato il gioco, dovrai usare i comandi della console. Basta premere il tasto Tilda, che si trova a sinistra di 1 e sopra la scheda, e questo farà apparire la console in cui è possibile inserire i comandi di seguito per scherzare con quasi ogni aspetto del gioco.

Vale anche la pena notare che le staffe quadrate nei comandi della console di seguito non devono essere inserite, solo il valore. Ad esempio, se si utilizza il comando oro [importo], digitare oro 1000 anziché le staffe.

Comando console Effetto
oro [importo] Aggiunge [importo] di oro al personaggio del giocatore.
Uccidi [ID personaggio] Uccide [ID personaggio]
Gain_all_perks [ID carattere]
know_schemes Scopre tutti gli schemi che si rivolgono al personaggio del giocatore.
end_schemes Tutti gli schemi prendono di mira il personaggio del giocatore sono abbandonati.
Instabuild Le partecipazioni e gli edifici nel dominio del personaggio del giocatore sono finiti in un giorno.
ADD_PERK [PERK ID] [ID carattere] Aggiunge [id Perk] a [ID carattere]
add_piety [importo] Aggiunge [quantità] di pietà al personaggio del giocatore.
add_prestige [importo] Aggiunge [importo] di prestigio al personaggio del giocatore.
add_trait [ID tratto] [ID carattere] Aggiunge [ID tratto] a [ID carattere]
Trigger [ID evento].
Give_title [ID titolo] [ID carattere] Dà [ID titolo] a [ID carattere]
set_sexuality [sessualità ID] [ID personaggio] Cambia l’orientamento sessuale in [ID sessualità] per [ID personaggio]
gravidanza [ID personaggio] [ID carattere] Impregnate le donne [ID personaggio] con padre [ID personaggio]
età [importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di età a [ID carattere]
add_claim [ID titolo] [ID carattere] Aggiunge un reclamo premuto su [ID titolo] a [ID carattere]
ADD_DOCTRINE [ID dottrina] [Faith ID]
ADD_DREAD [Importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di stress a [ID carattere]
add_maa [reggimento ID] [ID carattere] Aggiunge [reggimento ID] di uomini a braccioli a [ID personaggio]
Aggiunge [id Perk] a [ID carattere]
add_piety [importo] Aggiunge [quantità] di pietà al personaggio del giocatore.
add_prestige [importo] Aggiunge [importo] di prestigio al personaggio del giocatore.
ADD_REALM_LAW [ID LAW] [ID carattere] Passa [ID legale] al regno di [ID personaggio]
ADD_REALM_LAW_SKIP_EFFECTS [ID LAW] [ID carattere] Aggiunge [ID legale] al regno di [ID carattere
add_relation [Relazione ID] [ID carattere] Aggiunge [ID relazione] tra [ID carattere] e [ID carattere]
add_secret [ID segreto] Aggiunge [ID segreto] al personaggio del giocatore
add_stress [importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di stress a [ID carattere]
add_title_law [ID titolo] [ID legge] Aggiunge [ID legge sulla successione] a [ID titolo].
add_trait [ID tratto] [ID carattere] Aggiunge [ID tratto] a [ID carattere]
add_lifestyle_xp_all [importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di esperienza a tutti gli stili di vita di [ID personaggio]
add_diplomacy_lifestyle_xp [importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] dell’esperienza dello stile di vita di diplomazia a [ID personaggio]
ADD_MARTIAL_LIFESTYLE_XP [Importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] dell’esperienza dello stile di vita marziale a [ID personaggio]
ADD_STEWARDSHIP_LIFESTYLE_XP [Importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] dell’esperienza nello stile di vita della gestione a [ID personaggio]
add_intrigue_lifestyle_xp [importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] dell’esperienza di stile di vita degli intrighi a [ID personaggio]
add_learning_lifestyle_xp [importo] [ID carattere]
Change_Culture [ID contea] [ID cultura] Cambia la cultura di [ID della contea] in [ID culturale].
Change_development_level [importo] [ID contea Aggiunge [importo] di sviluppo a [ID della contea]
Change_fervor [importo] [Faith ID] Aggiunge [importo] di fervore a [Faith ID]. Predefinito 10.
Change_Diplomacy [importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di abilità di diplomazia a [ID personaggio]
Change_Martial [Importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di abilità marziale a [ID personaggio]
Change_stewardship [importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di abilità di amministrazione a [ID personaggio]
Change_Intrigue [Importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di abilità di intrigo a [ID personaggio]
Change_learning [importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di abilità di apprendimento a [ID personaggio]
Change_Prowess [importo] [ID carattere] Aggiunge [importo] di abilità di abilità a [ID personaggio]
clear_character_modifiers [ID carattere] Rimuove tutti i modificatori dei caratteri da [ID carattere]
clear_title_laws [ID titolo] Rimuove tutte le leggi sulla successione del titolo da [ID titolo].
clear_traits [ID carattere] Rimuove tutti i tratti da [ID carattere]
Discover_all_eras [ID carattere] Scopre tutte le innovazioni per la cultura di [ID personaggio]
Scopre [ID era] e tutte le sue innovazioni per la cultura del personaggio del giocatore.
Discover_fascination [ID carattere] Scopre l’attuale fascino per la cultura di [ID personaggio]
Discover_Innovation [Innovation ID] [ID personaggio] Scopri [Innovation ID] per la cultura di [ID personaggio]
Dynasty_prestige [Importo] [Dynasty ID] Aggiunge [importo] di fama a [Dynasty ID]
end_schemes Tutti gli schemi prendono di mira il personaggio del giocatore sono abbandonati.
evento [ID evento] Trigger [ID evento].
Gain_all_dynasty_perks [ID carattere] Acquista tutte le eredità della dinastia per la dinastia di [ID personaggio]
Gain_all_perks [ID carattere] Dà tutti i vantaggi dello stile di vita a [ID personaggio]
Give_title [ID titolo] [ID carattere] Dà [ID titolo] a [ID carattere]
Aggiunge [importo] di oro al personaggio del giocatore.
Instabuild Le partecipazioni e gli edifici nel dominio del personaggio del giocatore sono finiti in un giorno.
Instant_birth Le gravidanze durano un giorno. Inserirlo di nuovo lo disabilita.
Entra in [ERA ID] per la cultura di [ID personaggio]
Uccidi [ID personaggio] Uccide [ID personaggio]
know_schemes Scopre tutti gli schemi che si rivolgono al personaggio del giocatore.
Merge_Culture [Culture ID] [Culture ID] Cambia la cultura di tutte le contee di [ID cultura] in [ID cultura].
gravidanza [ID personaggio] [ID carattere] Impregnate le donne [ID personaggio] con padre [ID personaggio]
Rimuovi_doctrina [ID dottrina] [Faith ID] Rimuove [ID dottrina] da [Faith ID]
remove_nick [ID carattere] Rimuove l’attuale soprannome da [ID carattere]
remove_relation [Relazione ID] [ID carattere] Rimuove [ID relazione] tra [ID carattere] e [ID carattere]
Rimovi_trait [ID tratto] [ID carattere] Rimuove [ID tratto] dalla scheda [ID carattere] Premere rivela tutti gli ID tratti.
set_culture [Culture ID] [ID personaggio] Cambia la cultura in [ID cultura] per [ID personaggio]
set_dread [importo] [ID carattere] Imposta il terrore su [importo] per [ID carattere]
set_faith [Faith ID] [ID personaggio] Cambia la fede in [fede ID] per [ID personaggio]
set_focus [focus id] [ID carattere] Imposta l’attenzione su [Focus ID] per [ID carattere]
set_nick [nickname ID] [ID carattere] Dà [soprannome di ID] a [ID carattere]
set_sexuality [sessualità ID] [ID personaggio] Cambia l’orientamento sessuale in [ID sessualità] per [ID personaggio]
set_diplomacy [importo] [ID carattere] Imposta l’abilità di diplomazia su [importo] per [ID personaggio]
set_martial [importo] [ID carattere] Imposta l’abilità marziale su [importo] per [ID personaggio]
set_stewardship [importo] [ID carattere] Imposta l’abilità di amministrazione su [importo] per [ID personaggio]
set_intrigue [importo] [ID carattere] Imposta l’abilità di intrigo su [importo] per [ID personaggio]
set_learning [importo] [ID carattere] Imposta l’abilità di apprendimento su [importo] per [ID personaggio]
set_prowess [importo] [ID carattere] Imposta l’abilità di abilità su [Importo] per [ID personaggio]
I personaggi AI accettano tutte le proposte
chiaro Cancella la storia della console.
effetto Esegue un effetto script.
fazione_spawn Spawns [tipo di fazione] Se ci sono contee o cortigiani validi per crearlo.
generare_cadet_coa Genera un nuovo stemma per la casa del personaggio del giocatore.
aiuto Stampa la descrizione di [comando], se vuoto elenca tutti i comandi della console.
Instamove Eserciti più una baronia al giorno.
Map_Editor Apre l’editor della mappa.
no uomini I personaggi AI rifiutano tutte le proposte. Inserirlo di nuovo lo disabilita.
osservare Entra nella modalità osservatore.
giocare Commuta il carattere a [ID carattere].
ritratt_editor Apre l’editor di ritratti.
correre Esegui i comandi in [nome file]. .
set_is_ai Consente all’intelligenza artificiale di controllare [ID carattere].
set_is_player Displora l’IA per controllare [ID carattere].
add_dynasty_modifier Aggiunge un modificatore a una dinastia.
add_dynasty_perk Aggiunge il vantaggio della dinastia.
add_dynasty_prestige Aggiunge il prestigio della dinastia.
add_dynasty_prestige_level Aggiunge livelli di prestigio della dinastia.
Rimuovi_all_dynasty_modifier_instances Rimuovi tutti i casi di un modificatore da una dinastia.
Rimuovi_dynasty_modifier Rimuovere un modificatore da una dinastia.
add_house_modifier Aggiungi un modificatore a una casa.
Rimuovi_all_house_modifier_instances Rimuovi tutti i casi di un modificatore da una casa.
Rimuovi un modificatore da una casa.
add_scheme_modifier .
add_scheme_progress Aggiungi progressi allo schema dell’ambito. (Il progresso è in 0.0 – 100.0 intervallo)
end_scheme Termina uno schema specifico e lo rimuove senza nessun altro effetto.
Espose_scheme Espone lo schema al difensore
Espose_scheme_agent Espone il carattere target come agente dello schema corrente.
Rimuove il modificatore dello schema specificato.
Schema_freeze_days congela lo schema per x giorni (0 sblocca lo schema)
Aggiungi un modificatore a una contea.
Change_county_control Cambia il controllo della contea di un titolo. Se il titolo ha un livello più alto della contea, l’effetto si propagerà a tutte le contee sotto di esso.
Change_de_jure_drift_progress Cambia il progresso della deriva di un titolo.
Cambia il livello di sviluppo di un titolo. Se il titolo ha un livello più alto della contea, l’effetto si propagerà a tutte le contee sotto di esso.
Change_Development_Progress Cambia il progresso dello sviluppo di un titolo. Se il titolo ha un livello più alto della contea, l’effetto si propagerà a tutte le contee sotto di esso.
Modifica_development_progress_with_overflow Cambia il progresso dello sviluppo di un titolo. Se il titolo ha un livello più alto della contea, l’effetto si propagerà a tutte le contee sotto di esso. Traboccerà, quindi l’aggiunta di +100 a una contea con 50 progressi rimasti aumenterà il livello di 1 e comporterà 50 progressi verso il livello successivo.
clear_title_laws Rimuovi tutte le leggi sul titolo dal titolo con ambito. Non applica i costi e gli effetti di rimozione della legge.
clear_title_laws_effects Rimuovi tutte le leggi sul titolo dal titolo con ambito. Applica i costi e gli effetti di rimozione della legge.
copy_title_history Copia la cronologia del titolo da un altro titolo.
Rimuovi_all_county_modifier_instances Rimuovi tutti i casi di un modificatore da una contea.
Rimuovi_county_modifier Rimuovi un modificatore da una contea.
reset_title_name Imposta il nome e l’aggettivo del titolo con ambito di essere basato sulla sua chiave. Non causerà il cambiamento del prefisso.
reset_title_prefix Imposta il prefisso del titolo con scoperto di essere basato sulla sua chiave. Non causerà il cambiamento del suo aggettivo o nome.
revoke_lease Revoca il contratto di locazione del titolo con ambito.
set_always_follows_primary_heir Set se il titolo dovesse sempre andare all’erede principale in successione di partizione.
set_capital_county Stabilisce la contea di capitale del titolo alla contea di Target.
set_color_from_title .
Imposta la cultura di una contea.
set_county_faith Cambia ciò che fede ha una contea.
set_de_jure_liege_title .
set_definitive_form Set se il titolo deve utilizzare un nome di forma definitivo (no “regno di”).
set_delete_on_destroy Set se il titolo deve essere eliminato completamente dal gamestate quando viene distrutto.
set_destroy_if_invalid_heir Set se il titolo deve essere distrutto in successione se non c’è erede che corrisponde alle sue restrizioni.
set_destroy_on_succession Set se il titolo deve essere distrutto in successione.
set_landless_title Set se il titolo è senza terra (può essere detenuto dai sovrani senza terra)
set_no_automatic_claims Set se il titolo deve non consentire i reclami automatici (i reclami che significa verranno aggiunti solo dalla sceneggiatura e da reclami pressati ereditati).
set_title_name Imposta il nome (chiave di localizzazione) del titolo con ambito. L’aggettivo sarà costruito aggiungendo “_adj” alla chiave di localizzazione. Non causerà il cambiamento del prefisso.
set_title_prefix Imposta il prefisso del titolo con ambito. Non causerà il cambiamento del suo nome o aggettivo.
title_create_faction Il titolo terriere con ambito crea una fazione del tipo specificato rispetto al target specificato.
title_Join_Faction Il titolo terriere nell’ambito si unisce alla fazione assegnata.
title_leave_faction Il titolo nell’ambito lascia la fazione assegnata
end_story Termina una storia ed esegue l’effetto On_End, la storia non è più possibile accedere dopo questo.
make_story_owner Rende il personaggio il nuovo proprietario della storia.
add_innovation Aggiungi innovazione a una cultura.
add_random_innovation Aggiungi innovazione disponibile casuale
get_all_innovations_from Scopri tutte le innovazioni dalla cultura target.
get_random_innovation_from .
add_character_flag Aggiunge una bandiera del personaggio.
Aggiungi un modificatore a un personaggio.
add_courtier Aggiungi il personaggio target alla corte del personaggio dell’ambito.
add_diplomacy_lifestyle_perk_points Aggiunge lo stile di vita per punti al personaggio dato.
add_diplomacy_lifestyle_xp Aggiunge lo stile di vita XP al carattere dato.
ADD_DREAD Aggiunge (o rimuove) la paura a un personaggio.
Aggiunge oro a un personaggio.
add_hook Aggiunge un gancio su un personaggio. Invia un brindisi al giocatore se è coinvolto.
add_hook_no_toast Aggiunge un gancio su un personaggio. .
add_intrigue_lifestyle_perk_points Aggiunge lo stile di vita per punti al personaggio dato.
add_intrigue_lifestyle_xp Aggiunge lo stile di vita XP al carattere dato.
add_joined_faction_discontent Aggiunge (o sottrae) il malcontento alle fazioni in cui si trova il carattere dell’ambito.
add_knows_of_killer Aggiunge il personaggio del lato destro come conoscere l’assassino dell’oggetto con ambito.
add_learning_lifestyle_perk_points Aggiunge lo stile di vita per punti al personaggio dato.
ADD_LEARNING_LIFESTYLE_XP Aggiunge lo stile di vita XP al carattere dato
ADD_MARTIAL_LIFESTYLE_PERK_Points Aggiunge lo stile di vita per punti al personaggio dato.
ADD_MARTIAL_LIFESTYLE_XP Aggiunge lo stile di vita XP al carattere dato.
add_opinion Aggiunge un modificatore di opinione temporaneo.
add_perk Aggiunge il vantaggio per questo personaggio
add_piety .
add_piety_experience Dà (o prende) l’esperienza di pietà a un personaggio.
add_piety_level Aumenta (o diminuisce) il livello di pietà di un carattere.
add_pressed_claim Dà una pretesa pretesa a un personaggio.
add_prestige Dà (o prende) il prestigio a un personaggio.
add_prestige_experience Dà (o prende) l’esperienza di prestigio a un personaggio.
add_prestige_level Aumenta (o diminuisce) il livello di prestigio di un carattere.
add_realm_law Aggiunge la legge data al personaggio con ambito.
add_realm_law_skip_effects . Salta il costo e l’effetto pass e gli effetti di revoca dell’attuale legge.
add_relation_flag Aggiunge una bandiera a una relazione esistente.
Imposta uno schema cooldown per il carattere con ambito.
add_secret Aggiunge un segreto.
Aggiunge lo stile di vita per punti al personaggio dato.
ADD_STEWARDSHIP_LIFESTYLE_XP Aggiunge lo stile di vita XP al carattere dato.
add_stress Aumenta (o diminuisce) lo stress di un carattere.
add_targeting_factions_discontent Aggiunge (o sottrae) il malcontento a tutte le fazioni che stanno prendendo di mira il carattere dell’ambito.
add_to_scheme Aggiunge un personaggio come agente allo schema.
add_trait Aggiunge un tratto a un personaggio (il tratto non verrà aggiunto e non verrà mostrata alcuna descrizione di strumenti se il carattere non è idoneo per il tratto, i.e. Quando ha già il tratto, avere un tratto avversario, non soddisfacendo il grilletto IS_potenziale del tratto o essere al di fuori della gamma del tratto).
add_trait_force_tooltip Aggiunge un tratto a un carattere (se l’effetto add_trait non aggiungesse il tratto – i.e. Quando ha già il tratto, avere un tratto opposto, non soddisfacendo il grilletto IS_potenziale del tratto o essere al di fuori della gamma del tratto – verrà mostrato una descrizione di strumenti ma il tratto non verrà aggiunto).
add_tyranny Aggiunge (o rimuove) la tirannia a (o da) un personaggio.
add_unpressed_claim Dà una pretesa non prevista a un personaggio.
add_visiting_courtier Aggiungi il personaggio target come ospite del personaggio dell’ambito.
abilit_alliance Consente un’alleanza (precedentemente rotta) con il carattere target.
abilit_in_scheme Consenti al personaggio di unirsi allo schema come agente.
Applic_ai_vassal_obligligt_liege_ quasi_desirato
Applic_ai_vassal_oblighing_Vassal_ Most_desired .
ASSACTION_COUNCIL_TASK Assegna il carattere target al compito del Consiglio.
ASSACTION_COUNCILLOR_TYPE Assegna il carattere target alla prima posizione del consiglio disponibile del tipo disponibile.
Banish Il personaggio viene bandito.
diventa_indipendente Diventa e sovrano indipendente.
Break_alliance Rompe l’alleanza con il personaggio target.
cancel_truce_both_ways Termina la tregua contro il personaggio specificato e la loro contro il personaggio con ambito.
cancel_truce_one_way Termina la tregua contro il carattere specificato.
Change_Current_weight Cambia l’attuale peso del carattere con ambito
Cambia il nome di un personaggio.
Change_government .
Change_liege Aggiunge un cambio di Liegi.
Change_prison_type . Il personaggio con scoperto è il prigioniero. Accetta qualsiasi modificatore statico (vedi anche Effetto Imposone).
Change_target_weight .
clear_forced_vote clear_forced_vote = Sì
Consumare “tutte le ragioni bancarie che il personaggio con ambito ha sul personaggio target. Fino a quando non avranno un nuovo motivo, non possono bandisci di nuovo l’obiettivo.
consume_divorce_reasons Consumare “tutto il divorzio motivo che il personaggio con ambito ha sul personaggio target. Fino a quando non avranno un nuovo motivo, non possono divorziare più al bersaglio.
Consumare tutti i motivi di esecuzione che il personaggio con ambito ha sul personaggio target. Fino a quando non avranno un nuovo motivo, non possono eseguire di nuovo il bersaglio.
consume_imprisonment_reasons . .
consume_revoke_title_reason Consumare ‘1 revoca il titolo della ragione che il personaggio con ambito ha sul personaggio target.
copy_inheritable_appearance_from Copia gli attributi di aspetto ereditabili (geni ereditabili nella stringa di DNA del personaggio) dal carattere target al carattere ammortizzato.
create_alliance Crea un’alleanza tra il carattere con ambito e il bersaglio. Gli alleati attraverso i personaggi determinano chi viene controllato per se l’alleanza dovesse persistere o no.
create_cadet_branch Il personaggio dell’ambito crea un ramo di cadetto della casa in cui si trova.
create_faction Il carattere con ambito crea una fazione del tipo specificato rispetto al target specificato.
create_story Crea e inizializza un ciclo di storia con il personaggio attuale come proprietario.
morte Uccide un personaggio. Dove x è un personaggio e y è una delle chiavi della morte. O morte = naturale che sceglierà un motivo di morte naturale per uccidere il personaggio.
deporre Il personaggio viene deposto.
Destroy_title Distrugge un titolo.
end_pregnancy Termina una gravidanza
Execute_Decision Eseguire la decisione specificata per il carattere con ambito
Il consigliere termina correttamente l’attività assegnata.
Fire_Councillor Il personaggio dell’ambito licenzia il carattere target forma del consiglio.
forbid_from_scheme Proibisce il personaggio dell’ambito di unirsi allo schema target come agente (e dare il via al personaggio se già nello schema)
force_add_to_scheme Aggiunge un personaggio come agente allo schema e li costringe a rimanere.
force_vote_as Costringe il personaggio a votare lo stesso del bersaglio.
get_title Dà un titolo a un personaggio.
dare_nickname .
join_faction Il personaggio nell’ambito si unisce alla fazione assegnata.
join_faction_forced Il personaggio nell’ambito è costretto a unirsi a una fazione da un personaggio per un tempo definito.
join_faction_skip_check Il personaggio nell’ambito si unisce alla fazione assegnata che salta il trigger Can_Character_Join.
Leave_Faction Il charcter nell’ambito lascia la fazione assegnata.
make_claim_strong Fa un reclamo forte (il personaggio aggiunge il reclamo se non lo ha già).
make_claim_weak Rende debole un reclamo (il personaggio aggiunge il reclamo se non lo ha già).
make_concubine Rende il personaggio bersaglio un concubina del carattere dell’ambito, il bersaglio non dovrebbe essere imprigionato.
make_pregnant Rende incinta un personaggio.
make_trait_active Attiva un tratto inattivo. Tooltip non verrà mostrato se il carattere non può avere il tratto.
make_trait_active_force_tooltip Attiva un tratto inattivo. Tooltip verrà mostrato anche se il carattere non può avere il tratto.
make_trait_inactive Fa un tratto attuale di un personaggio inattivo. ToolTip non verrà mostrato se il carattere non ha il tratto.
make_trait_inactive_force_tooltip Fa un tratto attuale di un personaggio inattivo. Tooltip verrà mostrato anche se il personaggio non ha il tratto.
rendere_unprunable Il personaggio dell’ambito non sarà più polabile dopo la loro morte. Usa con cura, poiché ciò renderà tutti in relazione anche a loro innovativi. .
sposare Sposa il carattere ampliato al personaggio target.
Marry_matrilineal Sposa il carattere ampliato al personaggio target matrilineamente
move_to_pool Il personaggio con ambito (cortigiano o ospite) lascia la loro corte attuale e si sposta in piscina.
move_to_pool_at Il personaggio con ambito (cortigiano/ospite/piscina) lascia la corte attuale (se presente) e si sposta nel pool della provincia specificata
pay_long_term_gold Il personaggio dell’ambito paga l’oro al personaggio target. .
pay_short_term_gold Il personaggio dell’ambito paga l’oro al personaggio target. (Categoria di bilancio AI a breve termine).
pay_short_term_income Il personaggio dell’ambito paga immediatamente l’oro corrispondente al loro reddito al carattere target. (Budget AI a breve termine).
play_music_cue .
RecalCulate_scripted_relation Ricalcola l’effetto di una relazione script.
Recluta l’obiettivo di diventare un cortigiano.
Rimpund_all_perks Rimborsano tutti i vantaggi del personaggio.
rimborso_perks Rimborsali tutti i vantaggi dello stile di vita RHS.
Rilascia il personaggio dalla prigione.
Rimuovi_all_character_modifier_instances Rimuovi tutte le istanze di un modificatore da un personaggio
Rimuovi_character_flag Rimuove una bandiera del personaggio.
Rimuovi_Character_Modifier .
Rimuovi_claim Rimuove un reclamo esplicito (non da un genitore vivente/grande genitore).
Rimuove il carattere target come concubina del carattere di portata.
Rimuovi_courtier_or_guest Rimuove il personaggio target (ospite o cortigiano) dalla corte del personaggio dell’ambito.
Rimuovi_decision_cooldown Rimuovi il tempo di recupero prendendo una decisione per il carattere ammortizzato.
Rimuove un gancio su un personaggio. Se viene specificato il tipo, il gancio verrà rimosso solo se è di quel tipo.
Rimuovi_interaction_cooldown Rimuovere il recupero utilizzando un’interazione per il carattere con ambito.
Rimuovi_interaction_cooldown_against Rimuovi il tempo di recupero usando un’interazione contro il carattere target per il carattere ammortizzato.
Rimuovi_long_term_gold Rimuove l’oro da un personaggio (budget a lungo termine dell’IA).
Rimuovi_nickname Rimuove qualsiasi soprannome dal carattere attuale.
Rimuovi_opinion Rimuove un modificatore di opinione temporanea. Dove x è un personaggio, y è il modificatore di opinione, z dice se rimuovere tutte le istanze del modificatore o solo uno.
Rimuovi_perk
Rimuovi_realm_law Rimuove la legge data dal carattere ammortizzato. Questo lascerà vuoto il gruppo di legge, quindi fallo solo se ti stai sbarazzando di un gruppo di legge.
Rimuovi_relation_best_friend Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_bully Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_court_physician Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_crush Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_flag
Rimuovi_relation_friend Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_guardian Rimuove la relazione scritta
Rimuovi_relation_intrigue_ment Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_intrigue_student Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_lover Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_ment Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_nemesis Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_oaf Rimuove la relazione scritta
Rimuovi_relation_potential_friend Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_potential_lover Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_potential_rival Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_rival Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_soldier_friend Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_soulmate Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_student Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_victim Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_relation_ward Rimuove la relazione scritta.
Rimuovi_scheme_cooldown_against Rimuovi il tempo di recupero usando uno schema contro il carattere target per il carattere ammortizzato
Rimuovi_short_term_gold Rimuove l’oro da un personaggio (budget a breve termine dell’IA).
Rimuovi_trait Rimuove un tratto da un personaggio. ToolTip non verrà mostrato se il carattere non ha il tratto.
Rimovi_trait_force_tooltip Rimuove un tratto da un personaggio. Tooltip verrà mostrato anche se il personaggio non ha il tratto.
reset_beneficiary Il personaggio target smette di avere un beneficiario.
return_to_court Restituisce il carattere dell’ambito al tribunale dei datori di lavoro.
reverse_add_opinion Aggiunge un modificatore di opinione inversa temporanea. X è un nome modificatore scritto. Y può essere un valore o un intervallo “< A B >“Se non viene specificato il timeout, verrà utilizzato il timeout predefinito sceneggiato del modificatore.
ScriptedTests_RecalCulate_Character_Modifier Ricalcola il modificatore del carattere con ambito.
ScriptedTests_RecalCulate_Succession Ricalcola la linea di successione del carattere con ambito.
set_absolute_country_control Imposta se questo personaggio ha un controllo di campagna assoluto.
set_beneficiary Il carattere target diventa il beneficiario del carattere ammortizzato.
set_character_faith Cambia la fede che un personaggio ha eseguito gli effetti per questo. Per la configurazione della cronologia usa invece ‘set_character_faith_history’.
Cambia la fede che un personaggio non ha eseguito gli effetti per questo. Usa solo nella configurazione di Herotry!
set_character_faith_with_conversion Cambia la fede che un personaggio ha, come se usasse l’interazione della visione della fede (meno il costo della pietà). Quindi i vassalli che accetterebbero verranno convertiti, così come le capitali
set_child_of_concubine_on_pregnancy Imposta il bambino ad essere (o non essere) un figlio di una concubina durante la gravidanza
set_council_task Stabilisce il compito del consigliere di portata
set_culture Imposta la cultura per questo personaggio
set_culture_same_as Imposta la cultura del personaggio come la stessa cultura del bersaglio.
set_death_reason Imposta la ragione di morte e l’assassino di un personaggio morto.
set_default_education Imposta il focus educativo predefinito per questo personaggio.
set_designated_heir Imposta il personaggio dato come erede designato.
set_employer Aggiungi il personaggio dell’ambito alla corte del personaggio target.
set_father Imposta il padre di un personaggio.
set_focus Imposta l’attenzione per questo personaggio
set_house Imposta la casa della dinastia del personaggio.
set_immortal_age Cambia l’età in cui il personaggio è diventato immortale. .
set_killer_public Imposta l’assassino del personaggio con scoperto come noto pubblicamente
Mette il bambino su un bastardo noto o sconosciuto durante la gravidanza.
set_num_pregnancy_children Imposta il numero di bambini
set_override_designated_winner Il personaggio con ambito metterà il loro beneficiario sul trono se sono il partecipante n. 1 se questo viene chiamato con “sì”. Chiama con “no” per spegnerlo di nuovo.
set_player_character Il giocatore del personaggio dell’ambito ora giocherà come personaggio target. L’ambito deve essere controllato dai giocatori. Il bersaglio non può essere controllato dai giocatori.
set_pregnancy_assumed_father Imposta il presunto padre della gravidanza.
set_primary_spouse Imposta il coniuge principale di un personaggio.
.
set_real_father Cambia il vero padre della portata del personaggio.
Imposta una nuova capitale del regno
set_relation_best_friend Imposta la relazione script.
set_relation_bully Imposta la relazione script.
set_relation_court_physician Imposta la relazione script.
set_relation_crush Imposta la relazione script.
set_relation_friend Imposta la relazione script.
set_relation_guardian Imposta la relazione script.
set_relation_intrigue_ment Imposta la relazione script.
set_relation_intrigue_student Imposta la relazione script.
set_relation_lover Imposta la relazione script.
set_relation_ment Imposta la relazione script.
set_relation_nemesis Imposta la relazione script.
set_relation_oaf Imposta la relazione script.
set_relation_potential_friend Imposta la relazione script.
set_relation_potential_lover Imposta la relazione script.
set_relation_potential_rival Imposta la relazione script.
set_relation_rival Imposta la relazione script.
set_relation_soldier_friend Imposta la relazione script.
set_relation_soulmate Imposta la relazione script.
set_relation_student Imposta la relazione script.
set_relation_victim Imposta la relazione script.
set_relation_ward Imposta la relazione script.
set_sexuality Imposta la sessualità del personaggio
set_to_lowborn .
set_vassal_contract_modification_blocked Blocca il contratto Vassal per essere modificato per quanto riguarda il controllo da “Vassal_Contract_is_Blocked_From_modification”
spawn_army Genera un esercito per questo personaggio. Se il personaggio non è in guerra, i reggimenti verranno creati, ma l’esercito non verrà generato.
start_default_task Costringere il consigliere a tornare all’attività predefinita. Eventuali progressi percentuali pertinenti andranno persi (anche se il consigliere stava già eseguendo l’attività predefinita).
start_scheme
start_war Inizia una guerra. X è un tipo di casus belli, y è il carattere target, z i il richiedente (facoltativo), W1, W2. sono titoli mirati.
stress_impact Impatto di stress Secondo i tratti specificati (tratto = valore), utilizzare base = valore per un valore di base che viene sempre aggiunto.
use_hook Usa un gancio che un personaggio ha (rimuove se debole, mette su cooldown se forte).
vassal_contract_decrease_obligligt_level Diminuire il livello di obbligo del contratto vassallo del personaggio con ambito.
vassal_contract_increase_obligligt_level Aumenta il livello di obbligo del contratto vassal.
vassal_contract_set_oblighy_level Cambia il livello di obbligo del contratto vassal.
visit_court_of Aggiungi il personaggio dell’ambito come ospite del personaggio target.
add_faction_discontent Aggiunge (o sottrae) il malcontento alla fazione dell’ambito.
Destroy_Faction La fazione di portata viene distrutta.
fazione_remove_war Rimuove la guerra attualmente associata alla fazione.
fazione_start_war .
Rimuovi_special_character Rimuove il carattere speciale per la fazione
Rimuovi_special_title Rimuove il carattere speciale per la fazione.
set_special_character Imposta il carattere speciale per la fazione.
set_special_title
add_attacker .
add_defender Aggiunge il carattere target alla guerra di portata come difensore.
end_war Termina la guerra con il vincitore specificato.
Rimuovi_participant Rimuove il personaggio target dalla guerra di portata.
set_Called_to Imposta il personaggio target come già chiamato alla guerra di portata.
set_casus_belli .
.
add_doctrina Aggiungi dottrina alla fede.
Cambia il fervore della fede per il valore dato.
Rimuovi_doctrina Rimuovi la dottrina dalla fede.
Rimuovi_religiosous_head_title Rimuove il titolo religioso della fede.
set_religious_head_title Imposta il titolo religioso della fede al titolo dato.
start_great_holy_war Inizia una grande guerra santa.
set_add_claim_on_loss Se impostato, eventuali perdite di titolo comporteranno l’aggiunta di reclami al detentore precedente.
set_title_and_vassal_change_type Imposta il tipo di modifica.
ADD_SECRET_PARTICIPANT Aggiunge un partecipante al segreto.
disable_exposure_by Vieta al carattere target di esporre il segreto

Questo è tutto per il nostro spiegatore di come abilitare il Crusader Kings 3 Modalità debug, insieme a un elenco completo di tutti i comandi della console.

Se vuoi anche sapere come raid in Crusader Kings 3, ti abbiamo coperto una rottura completa del meccanico.

Come utilizzare la modalità di debug su Paradox Launcher?

Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come app Web nella schermata principale.

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Abbiamo aggiornato il codice di condotta della nostra comunità. Si prega di leggere le nuove regole per il forum che sono parte integrante dell’accordo utente di Paradox Interactive.

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Theonlylampshade

Reclutare

1 badge

  • Crusader Kings III: Royal Edition

Come posso usare la modalità Debug da CK3 che è stata acquistata da Paradox e lancia utilizzando Paradox Launcher?

Ho cercato online, Reddit, su questi forum; ovunque. .

pevergreen

I due volte

Moderatore
106 badge
27 aprile 2010 2.582 1.

  • Europa Universalis III: Cronache
  • 500k club

Googling CK3 DEBUG Modalità fa apparire la soluzione come almeno i primi 3 risultati.

Comandi console – Wiki CK3


In alternativa, senza usare Steam, è possibile avviare il gioco in modalità debug andando alla cartella di installazione principale CK3 e creando un collegamento facendo clic con il pulsante destro del mouse sull’applicazione CK3 principale e selezionando Crea scorciatoia. Fare clic con il tasto destro del mouse sul nuovo collegamento e seleziona Proprietà. Nella scheda di scelta rapida in cui dice target aggiungere -debug_mode fino alla fine del campo e premere applica. Ciò abiliterà la modalità debug al momento dell’avvio del gioco usando quella scorciatoia.

Testato e confermato che funziona, anche carica la mia selezione MOD salvata che ho effettuato nel lanciarazzi Paradox.

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