Come battere Oryx in King S Fall in Destiny 2 – Dot ESports, King S Fall Raid Guide – Destiny 2 | Shacknews
Guida al raid autunno di King s – Destiny 2
Contents
- 1 Guida al raid autunno di King s – Destiny 2
- 1.1 Come battere Oryx in King’s Fall in Destiny 2
- 1.2 Come battere Oryx nella caduta del re
- 1.3 King’s Fall Raid Guide – Destiny 2
- 1.4 Il primo tentativo di caduta del re di Shacknews World
- 1.5 King’s Fall Build and Weapon Raccomandazioni
- 1.6 Reliquie e apertura del cancello
- 1.7 Puzzle di salto della nave alveare
- 1.8 Totem di annichilator
- 1.9 Il WarPriest
- 1.10 Golgoroth
- 1.11
- 1.12 Figlie di Oryx
- 1.13 Oryx, il re preso
L’incontro Oryx ha alcune fasi diverse ciascuna con la propria meccanica.
Come battere Oryx in King’s Fall in Destiny 2
Destino 2 ha introdotto molte nuove funzionalità con l’aggiunta di King’s Fall. Questo enorme raid attraversa una moltitudine di nemici e boss fino a quando non finisce finalmente quando sconfiggi Oryx, il re scattato stesso.
Come battere Oryx nella caduta del re
Oryx, il re preso era il re del trono di osmio, il Dio-re dell’alveare e il maestro del preso. Con così sorprendenti riconoscimenti legati al suo nome, non è improbabile che i giocatori siano un po ‘intimiditi per andare contro di lui in battaglia. Come sfida finale in La caduta del re, Non è assolutamente un pushover ed è piuttosto la centrale elettrica. Ma come qualsiasi boss in Destino 2, Ha i suoi punti deboli.
Inziando
. I restanti due dovrebbero rimanere nel mezzo per bilanciarlo. In termini di capacità offensive, ha senso gestire una combinazione di una di queste armi e capacità per il massimo effetto.
- Fucile di precisione
- Divinità, il fucile esotico di traccia
- pistola dorata
- Well of Radiance (Warlock Super Abilità)
- Ward of Dawn (Guardian Super Abilità)
A parte queste armi e abilità, se ti capita di avere ulteriori capacità di danno a scoppio, sono più che benvenute in questa formazione. Una volta impostato tutto, è tempo di affrontare questa bestia.
Strategia di installazione iniziale
Quando sei pronto con armi, abilità e formazione, la battaglia inizierà. All’inizio della battaglia, un mix di nemici si genera su ciascuna delle quattro piastre. È qui che i quattro giocatori devono tenere la propria terra ed eliminare il maggior numero possibile. Questo non sarà facile, poiché anche i cavalieri presi si generano.
Uccidere i Cavalieri presi in ogni posizione spingerà Oryx stesso a trasferirsi su diversi lati dell’arena. Sceglierà casualmente un lato prima di sbattere il pugno su un piatto su quel lato. .
Dopo che Oryx solleva il pugno di nuovo il pugno, il piatto che è stato colpito brillanterà verde. Questo è quando assegni uno dei giocatori per stare su quel piatto. La migliore decisione qui sarebbe quella di scegliere il giocatore che è stato preso e inviarli al piatto.
. Un altro giocatore può stare su quella piastra, formando piattaforme che il giocatore preso può usare per attraversare le posizioni.
Strategia di installazione finita
Ci sono alcune altre cose da fare prima di iniziare il contrattacco contro Oryx. Prima di tutto, mentre il traversario della piastra è in corso, più nemici si generano accanto a ogni piatto. Spetta ai restanti membri del team trattenerli.
. Lavorare insieme per abbatterli perché fanno un pugno. Concentrarsi su di loro alla volta è la strategia ottimale qui. Ucciderli tutti generano una grande sfera presa che dovrebbe essere ignorata per ora.
I prossimi nemici di cui diffidare sono i cavalieri dell’alveare che si generano in diagonale di fronte a ogni piastra. Questi nemici si concentreranno interamente sulla sfera presa che si è spinta e si precipiteranno verso di essa. La tua squadra dovrà fermarli e ucciderli prima che riuscissero a raggiungere la sfera. Se consumano la sfera presa, la fase di contrattacco sarà più breve.
. Una volta che ciò accade, l’intero processo di platform deve essere ripetuto per trasformare un altro giocatore preso.
Più nemici si generano dopo questo, tranne le onde non consisteranno in orchi del mangiatore di luce o cavalieri alveari, quindi dovrebbe essere più facile. Ripeti questo processo due volte in più per trasformare più della tua squadra in presa e generare un ulteriore cavaliere alveare. Questo cavaliere dell’alveare avrà una bolla di immunità attorno ad esso.
Per sbarazzarsi di questo, uno dei giocatori presi ha bisogno di ottenere il buff del marchio e rimuovere lo scudo dal cavaliere Hive. . Dopo aver ucciso il cavaliere, hai un’ultima cosa da fare prima di contrastare Oryx
Ognuno dei quattro giocatori che inizialmente è stato assegnato un piatto deve stare accanto alla sfera presa e entrare contemporaneamente. Stai dentro fino a quando non appare un prompt di testo affermando che hai fatto esplodere la bomba. Una volta che ciò accade, finisci perché è tempo di eliminare il re preso.
Strategia di fase di danno
Una volta che la bomba fa esplodere, Oryx rimarrà sbalordito e questo è il momento di accumulare il danno. Inizia sparando il petto costantemente per respingerlo. Continua a farlo fino a quando Oryx si sposta sul retro dell’arena.
Una volta che la sua schiena è letteralmente contro il muro, Oryx lancerà uno dei due attacchi.
- Il primo attacco farà generare Oryx a più bombe che appaiono proprio in cima a ogni giocatore e fa esplodere quasi immediatamente. Questo può essere evitato correndo costantemente attorno alle piattaforme. In piedi sarà ancora la morte di te.
- Il secondo attacco farà in modo che Oryx mandi te e ciascuno dei tuoi compagni di squadra in una dimensione alternativa con una copia più debole di Oryx che incombe sopra sopra. Questa copia di Oryx continuerà ad attaccare tutti e deve essere ucciso rapidamente per sfuggire a questo regno.
Questi attacchi saranno ripetuti da Oryx fino a quando la sua salute non scenderà abbastanza da entrare nella fase finale del raid.
Strategia di fase finale
Le parti più difficili del combattimento sono finalmente finite e questa fase della battaglia termina Oryx una volta per tutte.
Quando inizia la fase finale, Oryx si sposterà ancora una volta sul retro della stanza. Questa volta, geneverà due orchi a mangiatori di luce che devono essere uccisi. Uccidere ciascuno di essi generarà una bomba presa che può essere usata contro Oryx.
Una volta raccolti gli orchi del mangiatore di luce e le bombe morte e prese. Non lasciarlo sparare questo o le cose andranno molto male in fretta. Entrare nella bomba lo farà esplodere e stordire ancora una volta Oryx, il che lascia un’enorme apertura per infliggere danni enormi.
Dopo essersi ripreso dallo stordo, avrà una piccola quantità di HP rimasti. Questo lo spingerà a incanalare di nuovo l’attacco dal suo petto. Usa l’altra bomba presa allo stesso modo dell’ultima volta per stordirlo e finire il re tollerato per sempre questa volta, ponendo fine al raid.
Scrittore di giochi freelance per eSport dot. Un appassionato giocatore di 25 anni con un punto debole per giochi di ruolo e giochi di strategia. ESports Writer per 2 anni e un osservatore per 12 anni. Aspirante autore. Papà a una serie di animali. Di solito si trovava cercando di scalare i ranghi in Dota 2, saccheggiando i mari in mare di ladri o minerando minerali rari in una roccia profonda galattica.
King’s Fall Raid Guide – Destiny 2
Una procedura dettagliata e guida per il raid autunno del re della stagione del saccheggio in Destiny 2.
30 agosto 2022 23:40
L’ultima stagione di Destiny 2 porta con sé The King’s Fall Raid. Per coloro che hanno suonato il primo destino, questo sarà un territorio familiare. Non importa se l’hai giocato prima o questa è la prima volta, alcune cose saranno nuove ed eccitanti. Per aiutarti a conquistare Oryx, The Taken King, abbiamo preparato un raid di autunno del re che dettaglia ogni incontro e quali armi e costruzioni da portare.
Assicurati di eseguire i simboli del torace extra Oryx prima di lasciare l’area di partenza in modo da poter ottenere un’arma extra di risonanza (bordo rosso) dopo aver sconfitto Oryx.
Questa guida autunnale di King è stata aggiornata l’ultima volta il 30 agosto 2022 alle 11:43 P.M. Pt.
Usa i seguenti collegamenti per saltare alla sezione appropriata del raid di autunno del re:
- Reliquie e apertura del cancello
- Puzzle di salto della nave alveare
- Totem di annichilator
- Il WarPriest
- Suggerimenti DPS di WarPriest
Il primo tentativo di caduta del re di Shacknews World
Dai un’occhiata a Sam e il primo giorno del suo compagno libero dall’autunno del re. Il live streaming originariamente è andato in onda 9:00 a.M. Pt / 12:00 P.M. ET il 26 agosto 2022. Puoi vedere il VOD qui sotto.
King’s Fall Build and Weapon Raccomandazioni
Il raid di autunno del re ha molti incontri in cui i giocatori devono rimanere uniti mentre combattono anche gruppi di nemici. Per questo motivo, Aggiungi le superfici chiare e di controllo sono l’ideale. Prendi in considerazione l’utilizzo di Shadowshot per neutralizzare il movimento nemico, il pozzo di luminosità e Ward of Dawn per fornire una protezione duratura e supers in roaming per liberare gruppi di alveare e prendere.
Per le armi, ci sono i soliti sospetti che renderanno più facili le incursioni. Considera l’equipaggiamento di un giocatore di divinità per aumentare il danno della squadra del 30 percento, l’epidemia perfezionata con il suo catalizzatore esotico per la grande squadra DPS, Gjallarhorn per le figlie di Oryx Boss Fight, i fucili di fusione lineare per gli altri. Si noti che l’uso di un’arma primaria esotica quando si utilizzano le mod di ricerca delle munizioni aumenta la possibilità di ottenere munizioni pesanti.
In termini di armi non esotiche, vorrai prendere in considerazione i fucili per trattare con le major, mentre i fucili di fusione lineare e i fucili da cecchino sono ottimi per WarPriest, Golgoroth e Oryx. Per le figlie di Oryx, Gjallarhorn con altri cinque lanciatori leggendari è più efficiente.
Ecco alcune armi che potresti considerare di avere. La linea di fuoco sui fucili di fusione lineare e sui fucili da cecchino aiuteranno con il danno da boss. In caso contrario, l’arma Vorpal è la prossima cosa migliore. Per i lanciatori di granate, le granate accecanti aiuteranno se stai prendendo troppo calore dai nemici.
- Shotguns: Primo, per ultimo, racconto di Sojourner, Heritage, Ikelos o Settimo Seraph
- .0.2, fuga-55, sconsiderato
- Grenade Launcher: Codice di accensione, verità, personalità esplosiva, nave vuota
- Fuci di fusione lineare: rammarico di Reed, Stormchaser, Taipan-4fr
Reliquie e apertura del cancello
Il primo incontro nel raid di autunno del re riguarda l’apertura del portale dell’alveare da parte di reliquie in cumulo di statue nel mezzo.
- Dividi la tua squadra in due gruppi, invia un gruppo a sinistra e l’altro a destra
- Lavorare insieme per raccogliere sfere e riportarle al centro
- Distruggi gli scudi che bloccano le porte per ottenere l’accesso al centro per le sfere intagliate
Per iniziare, dividi la tua squadra in due gruppi di tre giocatori. L’obiettivo è che un gruppo prenderà il lato sinistro e l’altro prenderà il lato destro. All’interno dei tuoi gruppi, allena chi raccoglierà e porterà la sfera. Gli altri due giocatori sono responsabili della sconfitta dei nemici e della rottura delle barriere sulle porte.
Ogni volta che raccogli una sfera, le porte che riportano alle statue saranno sigillate. I giocatori che non trasportano una sfera dovrebbero distruggere le barriere che bloccano la strada. Guarda il vettore di sfere mentre tornano al centro. Schiaffeggiare le sfere alle statue e poi tornare fuori per raccogliere la sfera successiva.
Ogni sfera sarà leggermente più lontano di prima. Le reliquie scadranno anche dopo essere state tenute troppo a lungo. Circa tre (3) secondi vengono aggiunti al timer ogni volta che una sfera viene immersa, il che potrebbe aiutare l’altro corriere a raggiungere la statua in tempo. Una volta depositate tutte le sfere, spostati in tribunale vicino al portale e cancella i nemici per attivare il portale.
. Un’altra idea è quella di distruggere la porta e poi entrare rapidamente in posizione per raccogliere la sfera successiva mentre il primo vettore di sfera finisce il loro lavoro.
Salta da una nave a nave fino a raggiungere la fine. Per i veterani del destino, il puzzle rimane invariato dal gioco originale.
Totem di annichilator
L’annichilator Totems Incontro richiede ai giocatori di stare al di sotto dei totem dell’annichilator, gli appassionati di destreggiatura e caricare una piastra centrale. Dai un’occhiata alla nostra erba è sempre una guida alla sfida dei totem di annientatore più verde se stai cercando premi extra.
- Il marchio di Theraveler / Weaver si trova sul piatto sotto i totem di annientatore, ottenendo uccisioni per accusare il potere di Deathsinger
- Blight Guards si generano nei balconi della sala centrale e lascia cadere un appassionato di marca quando sconfitto, permettendo a un giocatore di prendere il marchio
- I giocatori con il potere di potere di Deathsinger sulla piastra centrale fino a prosciugarsi
- Posizioni e ruoli vengono ciclati fino al completamento dell’incontro
Ci sono tre meccanici da ricordare durante questa lotta:
- . Uccide mentre tiene il marchio genera accuse di potere di Deathsinger. Ha un timer di 30 secondi che ucciderà il giocatore se raggiunge zero secondi.
- Il potere di Deathsinger: acquisito ottenendo uccisioni mentre tiene il marchio. Deve essere depositato nella piastra centrale.
- Brand Player: un appassionato lasciato cadere da una guardia di Blight. Consente all’utente di prendere il marchio di Sraveler / Marchio del tessitore di un altro giocatore
- ANNIILATOR Totems: deve avere un giocatore in piedi sotto la torre o cancellerà la squadra dopo alcuni secondi
La parte del totem dell’annichilatore della caduta del re richiede ai giocatori di caricare un piatto centrale con il potere di Deathsinger. Questo appassionato deriva dall’ottenere uccisioni mentre tiene il marchio di Seraveler o il marchio del tessitore (un buff si applica alla stanza laterale sinistra e uno nella stanza del lato destro). Sconfiggere un mago sul balcone genera una guardia del pizzico. . Questo buff consente a un giocatore di prendere manualmente il marchio di Seraveler / Marchio di The Weaver. Una volta che un marchio è stato preso, il giocatore con il potere di Deathsinger deve stare sul piatto nella stanza centrale fino a quando tutte le cariche non sono state drenate. Questo giocatore quindi sconfigge la Bightguard, prende il richiedente del marchio e torna al totem dell’annichilatore.
Soluzione dettagliata
Prendi nota del fatto che ci sono tre stanze: a sinistra, al centro e a destra. Dividi la tua squadra in due gruppi di tre, con una squadra che prende il lato sinistro e uno sul lato destro. Un giocatore di ogni squadra prenderà una sfera mentre corrono nella loro stanza laterale. Questo Orb darà loro il marchio dell’inaravellatore o del marchio del tessitore (dipende dal lato, ma essenzialmente la stessa cosa), che ciascuno ha un timer di 30 secondi. Se il timer scade prima che il buff venga passato a un altro giocatore, il giocatore che teneva il buff mentre scade.
Per cominciare, il giocatore che afferra il marchio dell’inaravellatore / marchio del buff Weaver andrà sotto il totem dell’annichilatore in un piatto nella loro stanza laterale e sconfiggerà i nemici. Mentre lo fanno lo faranno Hai bisogno di ottenere uccisioni per accumulare il potere di Deathinger. Uno dei due giocatori rimasti nella loro squadra deve sconfiggere una guardia di Blight che si genera su uno dei balconi superiori nella stanza centrale. Questa guardia di Blight lascia un buff chiamato Brand Player, che deve essere raccolto e portato al giocatore che è in piedi sul piatto dalla loro parte. Il giocatore con il richiedente del marchio deve contenere la chiave di interagire per prendere il marchio di Seraveler / marchio del tessitore e poi si troverà sul piatto e riceverà uccisioni. Il giocatore con il potere di Deathsinger si sposta nella stanza centrale, si trova su quel piatto e lascia che la loro potenza di Deathingsing.
Il marchio del spia / marchio degli appassionati di Weaver fornisce un’aura che protegge i giocatori dal veleno nelle stanze laterali. Questo è importante poiché un totem di annientatore è in ogni stanza laterale e deve avere un giocatore in piedi sotto di essa o cancellerà la squadra. È qui che proviene la difficoltà dell’incontro, poiché il trasferimento di buff e il tempismo è la chiave.
. Continua questo ciclo fino al completamento dell’incontro. Non c’è boss da sconfiggere, questo è semplicemente un incontro a vato-caldo che richiede tempistica e lavoro di squadra.
Per quanto riguarda le armi durante il combattimento del totem dell’annichilatore, usa un’onda decente chiara e aggiungi armi di controllo. . Thunderlord è altamente raccomandato qui, in quanto può falciare i gruppi di nemici con facilità, e farà persino eliminare quei fastidiosi cavalieri sul balcone.
Un paio di consigli per una migliore sinergia: un orco inarrestabile si genera un paio di volte durante il combattimento al piatto centrale. Portare mod appropriate. Un fucile da caccia con barile di trincea farà un lavoro leggero della Blightguard. I giocatori che stanno prosciugando il potere del deathsinger non dovrebbero uccidere alcun nemico che si generano nel mezzo, tranne quelli che li attaccano direttamente. Più nemici che si fanno strada verso le stanze laterali, più cariche saranno in grado di accumulare i possessori del marchio. Non applicare Shadowshot alla stanza centrale poiché questo ritarda solo i nemici dal raggiungere i totem dell’annichilatore. Gli stregoni dovrebbero usare il pozzo di luminosità al di sotto dei totem dell’annientatore o nella stanza centrale per aiutare con la sopravvivenza.
Il WarPriest
L’incontro di WarPriest ha i giocatori in piedi sulle piastre nella sequenza corretta e usando un buff per infliggere danni al boss.
- Sconfiggi i nemici. Killing Revenant Knights / Rainous Taken Knights inizia la sequenza di lettura degli glifi
- Stare sulla piastra centrale per attivare la sequenza degli glifi. Monolite luminoso indica la piastra di partenza. Scendi dalla piastra centrale. Mettiti sul piatto di partenza, chiama il monolite luminoso, mettiti sul secondo piastra. Stare sull’ultimo piatto.
- Danneggiare WarPriest all’interno del marchio dell’Aura iniziale
- Sconfiggere BlightGuard per ottenere il richiedente del marchio. Prendi il marchio dell’iniziato prima della scadenza del timer
- Nascondersi da Oculus Blast stando dietro un monolite
Ci sono alcuni meccanici da notare durante l’incontro di WarPriest:
- Marca dell’iniziato: genera un’aura che consente danni al WarPriest. Ha un timer che conta giù. Il giocatore con il richiedente del marchio deve prendere il marchio prima che il timer raggiunga lo zero.
- Monoliti: bagliore quando si trova su una piastra, che indica la sequenza degli glifi. Deve essere nascosto dietro quando Warpriest usa l’Oculus. Viene assorbito da Oculus.
- Piastre: deve essere attivato nell’ordine che corrisponde al monolite brilla. Il giocatore che si trova sull’ultimo piatto riceve il marchio dell’iniziato.
- BlightGuard: si genera su ogni lato in cui il marchio non è stato raccolto. Drops Brand REMERDER che consente il giocatore di prendere il marchio dell’iniziato.
La lotta WarPriest nel raid di autunno del re è un enorme controllo DPS. . Il marchio viene dato al giocatore che si trova sulla piastra finale durante la sequenza di lettura degli glifi. I giocatori devono scambiare questo marchio l’uno tra l’altro usando il buff del marchio. Dopo la fine di una fase di danno, i giocatori devono nascondersi dietro un monolite per evitare di morire con l’Oculus.
Raccomandazione dettagliata di Guida e DPS WarPries
La stanza di WarPriest è divisa in tre aree distinte: balcone in alto a sinistra, area inferiore centrale e stanza a destra sollevata. Abbina la tua squadra, inviando due giocatori in ogni area. L’incontro inizia quando la piastra centrale è attivata in piedi su di essa. Una volta che la lotta inizia, l’obiettivo è sconfiggere i nemici fino a quando i cavalieri di Revenant o la famelica Spawn dei Cavalieri – Sconfiggere questi nemici iniziano la sequenza di lettura degli glifi.
Ci sono due distinti messaggi sullo schermo durante la fase del glifo: La sequenza di lettura del glifo è iniziata E La sequenza di glifi è iniziata:
- . Il monolite che brilla indica la piastra che inizia la sequenza. Il bagliore sarà sul retro del monolite. Una volta letti, lascia la piastra centrale.
- La sequenza di glifi è iniziata: stare sul piatto che è stato letto. Il giocatore sul piatto ora cerca il prossimo monolite luminoso e lo chiama fuori. Rimanere sul piatto. Il secondo piatto si mette in piedi e poi il terzo. Tutte le piastre devono essere in piedi per ottenere il marchio dell’iniziato.
Per avviare la sequenza di lettura degli glifi, stare sulla piastra centrale e guardare a sinistra e a destra i monoliti. Se nessuno dei due è brillante, significa che il monolite medio è il piatto di partenza. Salta fuori dalla piastra centrale. . . Mentre si trova sulla piastra di partenza, il secondo piastra è in piedi acceso, quindi il terzo piastra. Il giocatore che si trova sul terzo piastra riceve il marchio dell’iniziato.
La piastra centrale può vedere solo la parte posteriore del monolitico sinistro e destro. Il piatto sinistro può vedere solo la parte posteriore del monolite destro. Il piatto destro può vedere solo la parte posteriore del monolite sinistro. Usa un processo di eliminazione per capire su quale piastra deve essere in piedi.
Una volta acquisito il marchio dell’iniziato, raggruppa per infliggere danni. . Tornare al gruppo e prendere il marchio dell’iniziato prima che il suo timer raggiunga lo zero. Un secondo giocatore deve andare a ottenere il prossimo Brand Randter Gust dal Blightguard, tornare al gruppo e prendere il marchio dell’ultima volta.
Le due guardie di Blight si generano nelle aree in cui il marchio dell’inizio non è stato rivendicato. Esempio: se il marchio è stato acquisito dalla piastra destra, le guardie di Blight si generano nel mezzo e a sinistra.
Quando il marchio della fase di danno iniziale è finito, nascondi dietro uno dei monoliti per evitare di essere ucciso da Oculus. Il monolite verrà assorbito. Ciò significa che ci sono un massimo di quattro fasi di danno. Ripeti il processo fino a quando il WarPriest non viene sconfitto.
WarPriest DPS e altri suggerimenti
In primo luogo, copriamo WarPriest DPS. . Ora che la modalità del concorso è disattivata, infliggere danni sufficienti al boss per cancellare l’incontro è significativamente più facile per coloro che sono ben preparati. Ecco la configurazione ideale:
- Nightstalker con Shadowshot: Deadfall o un giocatore con divinità (questi debuff non si accumulano)
- Bene di radianza o scudo Sentinel (questi buff non si accumulano)
- Fucili di fusione lineare con linea di fuoco (Stormchaser o Taipan-4fr)
- Fucile da cecchino con linea di fuoco solo se il tuo LFR ha una fondina a caricamento automatico.
Se stai usando la divinità, non utilizzare Sentinel Shield, poiché ciò significa che due giocatori non infliggono danni ottimali. Mentre lo showshot sta debuttando WarPriest, non usare la divinità in quanto non si accumulano. Una volta scaduto Shadowshot, usa un altro Shadowshot o chiedi a qualcuno di applicare il Debuff della Divinità.
. Idealmente, utilizzerai un Stormchaser con la linea di fuoco e la fondina a caricamento automatico e il passaggio a un fucile da cecchino con gli stessi vantaggi per massimizzare il tuo DPS: ricaricare ti rallenta.
Per il giocatore che potrebbe dover usare la divinità, un lanciarazzi con impressioni durature e la fondina a caricamento automatico consente di emettere più danni. Spara un razzo prima di applicare la divinità per dare alle impressioni durature un aumento del danno.
Infliggere danni a Warpriest tra il monolite medio e destro. Questo ti assicura che tu possa sempre vedere la testa di WarPriest e ti permette di ritirarti rapidamente in entrambi i monolite. Se hai bisogno di una terza o quarta fase di danno, DPS dal monolite sinistro o fuggi al monolite prima che la fase di danno termini.
Infine, i maghi vescicati e i minotauri servili si generano durante la fase di compensazione ADD. Usa Aeon Swift/Safe/Soul Gauntlets con la setta di Insight Perk e usa i finitori su questi nemici per far cadere munizioni pesanti per i tuoi alleati. Prima di sconfiggere l’ultimo cavaliere di un cavaliere affascinato, fai un giro per raccogliere munizioni pesanti.
Golgoroth
Golgoroth Challenge: il giocatore con lo sguardo di Golgoroth deve essere nel pool di luce recuperata quando il buff termina.
La lotta contro Golgoroth ha giocatori che usano pozze di luce recuperata per infliggere danni allo stomaco di Golgoroth mentre due giocatori scambiano lo sguardo avanti e indietro.
- Distruggi la sfera per iniziare a combattere e quindi sconfiggere i nemici
- Break Orb per iniziare la fase di danno, un giocatore spara a Golgoroth nella parte posteriore per dare lo sguardo
- I giocatori saltano in piscina e infliggono danni a Golgoroth
- Due giocatori scambiano lo sguardo di Golgoroth avanti e indietro mentre più sfere vengono girate per ulteriori pool di danni
La lotta di Golgoroth introduce alcuni nuovi meccanici che appaiono solo durante il suo incontro:
- Orbi e piscine: le sfere pendono dal soffitto, distruggendole crea piscine di luce recuperata sul terreno. In piedi in una piscina concede un aumento dei danni a Golgoroth.
- Lo sguardo di Golgoroth: dopo aver sparato alla schiena di Golgoroth, si girerà e spazzerà le freccette al giocatore per 20 secondi. Questo impedisce a Golgoroth di uccidere chiunque ai suoi piedi.
- Essenza instabile: seleziona casualmente un giocatore che si trova nel pool di luce bonificata, facendo esplodere loro, uccidendo chiunque li circonda.
- Tablet di rovina: una carica viene aggiunta al tablet per pool mancato di luce recuperata durante una fase di danno. Impossibile utilizzare sei sfere/piscine e il tablet cancellerà la squadra.
La lotta di Golgoroth nella caduta di King ha giocatori che infliggono danni a Golgoroth da pozze di luce recuperata mentre due giocatori si destreggiano nello sguardo di Golgoroth avanti e indietro. . Questo viene ripetuto fino a quando non vengono utilizzate tutte e sei le sfere o i giocatori non riescono a catturare lo sguardo di Golgoroth. Ogni volta che viene utilizzato un pool di luce recuperata, un giocatore in piscina con ricevere un debuff chiamato Istable Essence che esplode, uccidendo i giocatori vicini.
Guida dettagliata di Golgoroth
L’arena Golgoroth ha un perimetro superiore e un’arena inferiore dove si trova Golgoroth. Per la maggior parte, i giocatori saranno rannicchiati intorno all’ingresso e ai lati. Il lato opposto dell’arena è dove diversi nemici si generano, compresi i nemici miniboss che possono essere rifiniti con calibri aeon per munizioni pesanti.
Assegna due giocatori per catturare lo sguardo di Golgoroth sparandolo nella schiena. La loro responsabilità è di essere conto del timer dello sguardo e sparare a Golgoroth nella parte posteriore prima che raggiunga zero secondi. Dovranno anche posizionarsi lungo il perimetro in modo tale che i giocatori nella fossa possano danneggiare lo stomaco di Golgoroth.
Il resto della squadra è responsabile del danno. Quando lo sguardo di Golgoroth è stato catturato, sparano alla sfera disponibile, si trovano nel pool di luce recuperata e infliggono danni allo stomaco di Golgoroth. Quando lo sguardo si sposta sull’altro giocatore, individuano la sfera successiva, lo distruggono e infliggono danni.
Ogni volta che viene utilizzato un pool di luce recuperata, un giocatore all’interno della piscina sarà influenzato in modo casuale da un’essenza instabile. Questo debuff esploderà dopo alcuni secondi, uccidendo chiunque nelle vicinanze. Il giocatore con questo debuff deve allontanarsi da qualsiasi alleato. Questa esplosione infligge danni a Golgoroth, quindi stare vicino al boss è un’opzione.
Inizia la lotta distruggendo la sfera centrale, convocando Golgoroth. Cancella i nemici che si incanalano lungo i lati. Alla fine, una sfera si genera. . Mentre ciò sta accadendo, la squadra di danni distrugge la sfera, salta in piscina e infligge danni.
Il giocatore con lo sguardo di Golgoroth dovrebbe contare o indicare quando l’altro giocatore dovrebbe prendere lo sguardo. L’obiettivo è quello di prendere lo sguardo all’ultimo momento possibile, in quanto ciò dà alla squadra del danno più tempo in un pool. Quando lo sguardo si sposta, la squadra nell’arena dovrebbe individuare la prossima sfera disponibile, sparare e infliggere danni da questa nuova piscina (ricorda che chiunque abbia un’essenza instabile dovrebbe allontanarsi dagli alleati).
Quando sono state usate tutte e sei le sfere o quando lo sguardo di Golgoroth non è stato trasferito con successo, la fase di danno terminerà. A questo punto, i giocatori dovrebbero uscire dall’arena rapidamente e raggrupparsi attorno al perimetro per sconfiggere nuovi nemici.
Ripeti l’intero processo fino a quando Golgoroth non viene sconfitto. I giocatori avranno un massimo di tre rotazioni complete per sconfiggere Golgoroth. C’è un elemento aggiuntivo: la compressa di rovina. Per ogni sfera che non viene utilizzata durante una fase di danno, un segno viene aggiunto alla compressa di rovina. .
Per Golgoroth DPS, un pozzo di luminosità in ogni pool di luce recuperata aumenterà in modo significativo la produzione di danni della squadra. Per garantire che ci siano abbastanza pozzi, considera l’uso del protocollo Phoenix. Altri stregoni solari possono usare le granate di protocollo, Witherhoard e fusion per infliggere un sacco di danni per infliggere un sacco di danni. I titani di stasis possono anche eliminare il dolore. Per tutti gli altri, Shadowshot di Nightstalker debutterà Golgoroth, così come il trattore Cannon. Usa fucili di fusione lineare e fucili da caccia per spingere il danno sulla linea.
Fai strada lungo, attraverso e torna al muro pieno di pistoni. Non potevamo mantle quando questo è stato originariamente rilasciato, quindi hai facile, Guardian!
Figlie di Oryx
Sfida delle figlie di Oryx: i giocatori non devono sostenere la stessa piattaforma due volte durante un pezzo della fase di corsa per il percorso del richiedente BlightGuard/Brand. Non si applica al giocatore che è strappato tra le dimensioni.
Le figlie di Oryx incontro nella caduta di King hanno giocatori che formano un percorso ascendente tre volte per ottenere una guardia di Blight, rubare il potere di un boss, infliggere danni e ripetere.
- Il giocatore casuale è strappato tra le dimensioni
- Mettiti sulla prima piastra verde, localizza il secondo e fai attraversare il giocatore per raccogliere il pezzo di BlightGuard. Ripeti tre volte.
- La terza volta, usa Blightguard per prendere l’aura dalla figlia che sta sparando
- Sconfiggere la figlia, ripetere i passaggi per l’altra figlia
La lotta delle figlie di Oryx si svolge nella stessa arena della lotta Oryx. Questo incontro introduce il percorso ascendente in aria, rompe il buff Blightguard in pezzi e utilizza un meccanico della piattaforma.
- Strappato tra le dimensioni: un giocatore verrà selezionato casualmente per essere strappato tra le dimensioni. Possono solo saltare. Il loro compito è saltare attraverso i blocchi galleggianti tra le piattaforme, prendere un pezzo di Blightguard e rubare l’aura da una figlia.
- Percorso ascendente: un percorso sottile che si forma nell’aria, permettendo al giocatore strappato di raggiungere la guardia del Blight. Formato in piedi sulle due piattaforme corrette.
- Piattaforme: una delle quattro piattaforme brillano, che indicano la prima a stare in piedi. Mentre si trova su di esso, un simbolo appare sopra la piattaforma finale che deve quindi essere in piedi per formare il percorso ascendente.
- Dirge di svelare / inno della tessitura: una delle figlie esegue una canzone che dura due (2) minuti prima di pulire la squadra. L’unico modo per sopravvivere è rubare l’aura dalla figlia che sta sparando.
- Aura di svelare / aura della tessitura: rubata dalle figlie, offrendo protezione dal Dirge / Inno.
Guida dettagliata delle figlie di Oryx
Inizia la lotta sconfiggendo il cavaliere sulla piattaforma di partenza e poi saltando sulla piattaforma. Mentre si trova sulla piattaforma, chiama dove il simbolo è fluttuante, questo sarà al di sopra di dove la seconda piattaforma deve essere attivata. Stare sulla seconda piattaforma per formare il percorso ascendente.
Mentre ciò sta accadendo, un giocatore verrà strappato casualmente tra le dimensioni. Il loro compito è iniziare sulla prima piattaforma, scalare il sentiero ascendente e prendere la guardia del Blight alla fine. L’intero processo viene ripetuto tre volte. La terza volta, il giocatore strappato deve tenere interagito per raccogliere la guardia del Blight.
Quando è stata acquisita la terza guardia di Blight. . Quando il boss viene sconfitto, l’intero processo si ripete per la seconda figlia.
Affare danni alle figlie è facile, poiché Gjallarhorn e i leggendari lanciatori di missili ne fanno un breve lavoro. La vera sfida arriva con i tempi. Ogni giocatore di fase avrà solo due (2) minuti per completare tre cicli di Blightguard, rubare l’aura e sconfiggere il boss. Per questo motivo, è essenziale che le piattaforme siano attivate il più rapidamente possibile. Più velocemente si attiva una piattaforma, forma il percorso e rivemi il buff, più tempo avrai per una fase di danno.
Ci sono un paio di cose da notare su questa lotta. . Questi dovrebbero essere sconfitti rapidamente, in particolare la piattaforma a destra dell’ingresso, poiché quattro falanx prese si generano lì. Allo stesso modo, i cecchini si generano su isole galleggianti ai lati dell’arena quando viene attivata la seconda piattaforma. Durante la fase di danno, un buon punto DPS è sulla piccola sporgenza nel mezzo, di fronte alla figlia che devi sconfiggere.
In termini di richiamo e ruoli, usa qualsiasi richiamo che il tuo team trovi funziona meglio. Per il mio team, usando L1 e R1 per le piattaforme vicino all’ingresso e L2 e R2 per le piattaforme in cui Oryx si genera bene. Assegna un giocatore a ciascuna piattaforma e hai due giocatori come floater. Se un giocatore di piattaforma è strappato tra le dimensioni, dovrebbe chiamare quale piattaforma deve essere coperta da un galleggiante.
. Un esempio sarebbe se stai coprendo L1 e vedi R2 è la seconda piattaforma, potresti scegliere di dire “L1 Start, R2 Finish”. Usa qualunque callout funzioni per il tuo team o LFG, sii veloce.
Oryx, il re preso
Oryx Challenge: un giocatore non può uccidere lo stesso OGRE MEERAGNO LIGHT e il cavaliere del mangiatore di luce più di una volta.
La lotta contro Oryx, The Take King è uno degli incontri più lunghi del gioco. I giocatori faranno esplodere le bombe di luce corrotta per stordire Oryx, consentendo una lunga fase di danno. I giocatori infliggono danni a Oryx sparando il petto.
- Attiva la prima piattaforma, strappata tra le dimensioni salta sulla prima piattaforma, chiama la piattaforma finale, percorsi attraverso i percorsi per raccogliere BlightGuard.
- Gli orchi del mangiatore di luce vengono sconfitti, eliminando la luce corrotta. I cavalieri del mangiatore di luce vengono sconfitti
- Lacerato tra le dimensioni ha ripetuto altre due volte per acquisire il richiedente del marchio
- Il giocatore strappato ruba buff dalla nave di Oryx, tutti i giocatori si raggruppano al centro
- Quattro giocatori corrono a bombe di luce corrotte per attivarle, tornano al centro per evitare danni
- Infliggere danni al petto di Oryx fino a quando non va alla parte anteriore della nave
- Eseguire da esplosioni o sconfiggere l’ombra di Oryx nella cupola (incontro scelto a caso)
- Ripeti fino a quando Oryx non raggiunge il 25 percento di salute
- Nello stand finale, sconfiggi due orchi del mangiatore di luce, attiva bombe e infligge danni al torace di Oryx
L’incontro Oryx ha alcune fasi diverse ciascuna con la propria meccanica.
- Strappato tra le dimensioni: una volta che qualcuno si trova sulla piattaforma di partenza, un giocatore è strappato tra le dimensioni. Come l’incontro precedente, questo giocatore deve attraversare il percorso ascendente per ottenere la guardia di Blight.
- Percorso ascendente: formato in piedi sulle due piattaforme corrette.
- BlightGuard: tre pezzi vengono raccolti, uno alla volta, dal percorso ascendente. Utilizzato per rubare l’aura di immortalità dalla nave di Oryx.
- Luce corrotta: lasciata cadere da Ogre del mangiatore di luce. In piedi accanto a uno gli attivi, facendolo esplodere, sbalorditivo Oryx. Un cavaliere del mangiatore di luce si genera per bomba per mangiarlo.
- Shade of Oryx: un giocatore alla volta viene teletrasportato nell’arena per combattere l’ombra di Oryx.
- Oryx Bombe: Oryx evoca bombe in cima ai giocatori. Si ferma dopo una breve fase o quando tutti e quattro i cavalieri presi sulle piattaforme vengono sconfitti.
Guida oryx dettagliata
Inizia la lotta contro Oryx avvicinandosi al Wisp nella parte anteriore della stanza. Sconfiggere i nemici fino a quando Oryx non sceglie un lato. La piattaforma Oryx Slams è la piattaforma di partenza per il giocatore strappato. In piedi sulla piattaforma selezionerà il giocatore strappato. In piedi sulla piattaforma ti consente di vedere la piattaforma di finitura. Chiama queste informazioni e poi il giocatore strappato attraversa il percorso ascendente per rivendicare un pezzo di Blightguard.
Nel frattempo, quattro Ogre di mangiatori di luce si generano, uno accanto a ogni piattaforma. Sconfiggere un OGRE lascia cadere una bomba leggera corrotta che i giocatori possono attivare durante la fase di danno Oryx. Quando un Ogre muore, un cavaliere del mangiatore di luce si genera in diagonale di fronte a esso e corre alla luce corrotta. Se il cavaliere lo tocca, la bomba verrà eliminata. Questi cavalieri devono morire.
Il pezzo di Blightguard deve essere acquisito tre volte. Ogni volta che viene trovato un pezzo, i giocatori devono cercare la prossima piattaforma di partenza e quindi la piattaforma di finitura. La terza volta che viene trovato un pezzo, il giocatore strappato deve interagire con esso per ottenere il buff di recupero del marchio. Individua la nave di Oryx Knight che corre verso il centro della stanza, tieni interagito per prendere l’aura dell’immortalità e quindi sconfiggerla.
Non appena il testo sullo schermo legge, Oryx chiama l’oscurità, Tutte le bombe di luce corrotta devono essere attivate contemporaneamente. Per fare questo, attraversare la soglia della circonferenza sottile e stare al centro fino a quando non appare un altro messaggio che recita: Il nome del giocatore ha Detonato una luce corrotta.
Ritirarsi alla sicurezza dell’aura dell’immortalità. In piedi all’interno dell’aura protegge i giocatori dall’esplosione della luce corrotta. . Ogni bomba che esplode aggiungerà qualche secondo in più al tempo di danno. Mentre Oryx è sbalordito, sparagli al petto per infliggere danni.
. Può volare in lontananza nella parte anteriore della nave ed evocare le bombe. Durante questo, i giocatori possono eseguire giri fino alla fine delle bombe o sconfiggere i quattro cavalieri presi sulle piattaforme per fermarlo presto. . Un giocatore alla volta si teletrasporterà nella cupola fino a quando tutti e sei i giocatori sono dentro. L’obiettivo è sconfiggere l’ombra di Oryx. Sebbene non ci sia un timer, una volta che tutti i giocatori sono dentro di te hanno solo un determinato tempo prima della pulizia della squadra.
Quando una di queste attività finisce, ripeti di nuovo l’intero processo. Attraversa i movimenti di stare in piedi su piattaforme, costruire il percorso ascendente, prendere i pezzi Blightguard, sconfiggere Ogre e Cavalieri e far esplodere la luce corrotta. .
Al 25 percento di salute, Oryx entrerà nella sua posizione finale nella parte anteriore della nave. Durante questo periodo, altri due Ogre a mangiatore di luce si generano e lasciano cadere la luce corrotta (nessun cavaliere a mangiatore di luce si genera). Quando Oryx chiama l’oscurità, questi devono essere fatti esplodere per un ulteriore tempo di danno. Non appena il torace di Oryx è aperto e luminoso, tutti i giocatori dovrebbero infliggere danni.
In termini di danni ottimali per Oryx, questo incontro è più o meno lo stesso di Warrier. Usa la divinità anziché il legame, insieme a fucili di fusione lineare e fucili da cecchino. Segui con l’epidemia perfezionata se si esaurisce le munizioni. Aumenta ulteriormente il tuo danno con pozzo di luminosità. Nel complesso, il controllo del danno non è poi così male: la vera sfida è se bruci tutte le munizioni che portano Oryx al 25 percento e non hai munizioni in giro. Ricorda che l’uso di un esotico che utilizza munizioni primarie aumenterà le possibilità che il tuo mod di ricerca delle munizioni funzioni.
Con una solida comprensione dell’intero raid di autunno del re, tu e il tuo Fireteam dovreste essere in grado di eliminarlo. Assicurati di tenerlo bloccato a questa guida mentre lo aggiorniamo con qualsiasi informazione pertinente. Swing by the Shacknews Destiny 2 Guida strategica per una vasta gamma di informazioni e guida per ogni raid nel gioco.
Originario della terra in basso, Sam Chandler porta un po ‘di talento per l’emisfero meridionale al suo lavoro. Dopo aver rimbalzato alcune università, assicurando una laurea e entrando nel settore dei videogiochi, ha trovato la sua nuova famiglia qui a Shacknews come editore di guide. Non c’è niente che ami di più che creare una guida che aiuterà qualcuno. Se hai bisogno di aiuto con una guida o nota qualcosa di non del tutto giusto, puoi twittargli: @samuelchandler
- Destino 2
- Destiny 2 Raid
- La caduta del re