Cosa sono i ranghi di Overwatch | HP® Tech Takes, Reddit – immergiti in qualsiasi cosa
In che modo i ranghi di Overwatch 2 si confrontano con Overwatch 1 in termini di livello di abilità
Oltre a far girare il grande guardamento Overwatch Lega, questa partita di bufera di neve ha un sistema di classificazione complesso che i giocatori devono sapere se vogliono avanzare nel circuito competitivo. Il sistema di classificazione è costituito sia dalla classifica delle competenze (SR) sia dalla classifica competitiva
Cosa sono i ranghi di overwatch?
Rilasciato nel 2016, Overwatch è uno sparatutto multiplayer basato su squadra che ha costruito la sua premessa su giochi come Team Fortress 2 Per creare il gioco più completo del suo tipo fino ad oggi.
Oltre a far girare il grande guardamento Overwatch Lega, questa partita di bufera di neve ha un sistema di classificazione complesso che i giocatori devono sapere se vogliono avanzare nel circuito competitivo. Il sistema di classificazione è costituito sia dalla classifica delle competenze (SR) sia dalla classifica competitiva
Ci sono molti fattori immateriali e non quantificabili che non sono correlati a SR, ma che ti aiuterà a salire nei ranghi competitivi. Con questo in mente, ecco cosa devi sapere sia sulla SR che sui ranghi competitivi per capire come ottenere il massimo dal tuo tempo Overwatch gioco competitivo.
Cosa è Overwatch Rango SR?
SR, o classifica delle competenze, è la metrica principale che determina la tua classifica competitiva. Determina fino a che punto e quanto velocemente puoi avanzare. Alla fine, devi migliorare il tuo Overwatch Rango SR al fine di migliorare il tuo Overwatch rango competitivo, ma questi non si escludono a vicenda.
SR è una classifica nascosta che è determinata ogni stagione competitiva. Mentre ogni stagione dura circa 2 mesi, è possibile modificare la tua SR in questo periodo di tempo. Tieni presente, tuttavia, che Blizzard non reimposta i ranghi SR tra le stagioni.
Quando è il mio SR e il rango competitivo?
Blizzard prima determina la tua SR dopo aver giocato le partite di collocamento all’inizio di una stagione competitiva. Ci sono 10 partite di posizionamento in totale e una volta completate le verranno ordinate in un rango competitivo in base al tuo SR.
Questi ranghi competitivi vanno dal bronzo al Grandmaster e i ranghi SR vanno da 1 a 5.000.
Dopo essere stati collocati in un rango competitivo, i giocatori possono guadagnare e perdere SR in base alle prestazioni personali e alle loro strisce vincenti e perdenti mentre giocano per tutta la stagione.
Le partite vincenti generalmente aumenteranno la tua SR insieme alla velocità con cui si guadagna SR e la perdita di partite diminuirà sia la tua SR che la tariffa che accumuli SR.
Ma ci sono una serie di altri fattori che determinano esattamente quanto SR viene guadagnato o perso.
Come viene determinato SR?
Poiché SR è una metrica nascosta e la bufera di neve non ha dato forme rigide su come è determinato SR, è stato in gran parte all’altezza della base del giocatore per determinare come funziona. Scott Mercer, il principale designer di giochi Overwatch, ha dato alcune informazioni su come viene calcolato SR.
. Abilità effettiva, acceleriamo ulteriormente l’adeguamento come appropriato.”
Mercer è stato anche veloce nel notare che Blizzard vuole “. Per ridurre al minimo il numero di partite create con i giocatori la cui valutazione delle abilità non corrisponde al loro effettivo livello di gioco.”Ha continuato,” questo si traduce in una migliore equità e qualità delle partite per tutti.”
Che cosa significa tutto questo?
. Mentre il Overwatch , Overwatch Il giocatore Lance McDiffett, che è un ingegnere di business intelligence presso Amazon, ha utilizzato la scienza dei dati per trovare i numerosi fattori utilizzati nell’algoritmo SR.
I fattori di McDiffet includono:
- La forza della tua squadra contro la squadra nemica
- La tua commedia per singoli eroe (per consentire la sperimentazione con diversi eroi)
- Le tue prestazioni nella partita
- Il tuo record di vittoria/perdita
Come migliorare il tuo Overwatch SR gradini
Mentre Blizzard non ha commentato specificamente su come migliorare il tuo Overwatch SR Rank, dal momento che questa non è una metrica disponibile pubblicamente, il modo migliore per migliorare il tuo SR è solo giocare a partite più competitive.
Ma alzando attraverso il Overwatch I ranghi competitivi sono più facili a dirsi che a farsi. La tua scommessa migliore è fare squadra con un gruppo di giocatori dedicati che hanno una classifica SR simile in modo da poter coordinare e migliorare meglio come unità.
Overwatch Server discord, il Overwatch Alla ricerca di un subreddit di gruppo o utilizzando il sistema di gruppo in cerca all’interno Overwatch si. In questo modo ti aiuterà a migliorare tutti i fattori necessari per sollevare la tua classifica SR e successivamente ti aiuterà a salire nel Overwatch Classi competitivi.
Dovrai anche concentrarti sulla tua abilità individuale. Questo è qualcosa che Overwatch . Puoi iniziare lavorando per padroneggiare un personaggio specifico – noto come “eroe” – e poi crescere in quel ruolo nel tempo.
Ad esempio, se desideri essere un serbatoio principale, dovresti iniziare padroneggiando Reinhardt e poi passare ad imparare altri carri armati come Orisa e Zarya. .
Il modo migliore per imparare veramente il gioco e rafforzare la tua classifica SR, tuttavia, è ottenere statistiche sorprendenti e accumulare una solida serie di vittorie come un singolo eroe.
Quali sono le Overwatch Classi competitivi?
Ci sono sette livelli per il Overwatch Sistema di classificazione competitiva. Sono determinati in base a una curva a campana delle classifiche SR di tutti i giocatori e rientrano nel seguente intervallo:
- Bronzo – da 0 a 1.500 sr
- Argento – da 1.500 a 1.999 SR
- Oro – da 2.000 a 2.499 SR
- Platinum – da 2.500 a 2.999 SR
- Diamond – da 3.000 a 3.499 SR
- Masters – da 3.500 a 3.999 SR
- Grandmaster – da 4.000 a 5.000 SR
Come puoi vedere, il numero mediano dei ranghi SR è tra le classifiche d’argento e platino. Questo si riflette in un forum post di Overwatch Il direttore creativo Jeff Kaplan da febbraio 2018, che fornisce la rottura completa in cui i giocatori atterrano nel Overwatch Classi competitivi:
- Bronzo – 8%
- Argento – 21%
- Oro – 32%
- Platino – 25%
- Diamante – 10%
- Maestri – 3%
- Grandmaster – 1%
Dove fa di più Overwatch Classifica dei giocatori?
Nella massima concentrazione, il 32% dei giocatori rientra nella classifica dell’oro, mentre il 78% dei giocatori classifica l’argento, l’oro e il platino.
Tuttavia, oltre il 60% dei giocatori vanno tra bronzo, argento e oro, che è dove l’esperienza del gioco è la più simile. Ciò significa che la maggior parte dei giocatori ha un’esperienza relativamente simile quando gioca Overwatch. Il gioco differisce immensamente a livelli di gioco più alti, con solo il 14% dei giocatori che raggiungono il rango di diamanti e sopra.
Overwatch Classifiche comp a diversi livelli di gioco
Overwatch Il gameplay è un gioco radicalmente diverso a vari livelli di gioco competitivo. In questa sezione, esploreremo quelle differenze in modo da avere un’idea di com’è ciascuno.
Bronzo e argento
Ai livelli di bronzo e argento, i giocatori in genere sceglieranno il loro eroe preferito con poco pensiero di coordinazione e lavoro di squadra. Raramente vedi anche i giocatori usare i loro microfoni per parlare tra loro, e sia la SR che l’abilità effettiva nel gioco tendono ad essere più basse, almeno all’inizio di ogni stagione.
Poiché questo è il livello di gioco più causale OverwatchModalità competitiva, questi fattori dovrebbero essere previsti. Solo il 29% dei giocatori è classificato qui e pochi finiscono per rimanere in questi ranghi a lungo.
Oro
La maggior parte dei giocatori finisce per passare al livello dell’oro e la maggior parte di loro rimane qui. Questo livello di gioco è un mix di giocatori ambiziosi che stanno cercando di classificare e quelli che stanno solo cercando di divertirsi. Questa tendenza solo divertente nei giocatori d’oro può essere frustrante per coloro che stanno cercando di avanzare oltre l’oro.
In oro, scoprirai che molte persone giocano la loro “rete”, il che significa che si concentrano specificamente su un eroe per guadagnare padronanza e non cambieranno ruoli anche se la situazione lo richiede. Overwatch esperienza competitiva.
Platino
Una volta che vai oltre l’oro e nella classifica del platino, i giocatori sono più consapevolmente consapevoli della composizione della squadra e hanno molte più probabilità di usare i loro microfoni per comunicare e coordinare le azioni di squadra.
La strategia è la chiave qui, poiché tutti i giocatori di platino sono tra i primi 40% di Overwatch giocatori e si concentrano su un gioco serio.
Puoi aspettarti una strategia e un coordinamento in base a mappe specifiche, tipi di gioco e capacità finali. Inoltre, i giocatori qui hanno iniziato a acquisire immense capacità meccaniche. In quanto tale, non dovresti aspettarti che i giocatori mancano di colpi di abilità, abusando delle capacità finali o di tiri di fuoco primari o secondari mancanti.
Diamante
Una volta arrivato a Diamond, il gioco diventa davvero competitivo. Questo perché quelli in questa classifica sono tra i primi 15% dei giocatori e la maggior parte delle persone che sono a questo livello di gioco Overwatch Come il loro principale outlet da gioco. Potresti persino chiamarlo la loro passione.
Le persone in questa fase del gioco sapranno esattamente come utilizzare le capacità finali, come coordinarsi al meglio come squadra e come essere flessibili quando si tratta di situazioni o composizioni di squadra diverse.
A livello di diamanti, i giocatori avranno anche imparato la consapevolezza della mappa e la strategia della mappa e sanno quale sia la meta in termini di ciò che gli eroi dovrebbero essere usati in quali punti in ogni mappa.
Maestri
Il livello di gioco dei Masters è dove i semi-pros in giro, ma non dovresti aspettarti di imbatterti in nessuno di troppo famoso nel Overwatch scena. . – e non sarà flessibile al di fuori di questo.
Tuttavia, puoi certamente aspettarti che tutti a livello di master abbiano piena padronanza del rispettivo ruolo, poiché sono tra le élite di Overwatch Giocatori. Inoltre, tutti nella fase di Masters avranno una padronanza tecnica completa durante il gioco, quindi non dovrai preoccuparti che a nessuno manchi un tiro di abilità, armeggiando un gioco chiave o non saprai esattamente cosa fare in un dato momento.
Grandmaster
Infine, il livello del Gran Maestro presenta solo la crema del raccolto. Qui potresti imbatterti in alcuni dei tuoi preferiti Overwatch Giocatori di campionato o streamer di Twitch. Questo è il livello di gioco che puoi aspettarti di vedere quando guardi Overwatch partite dal vivo. È improbabile che molti giocatori raggiungano questo livello, ma è certamente qualcosa a cui aspirare.
Overwatch rango competitivo
Mentre dovrai concentrarti sulla ricerca di una grande squadra per aumentare nel Overwatch classifica, questo non è l’unico fattore che conta. Overwatch I ranghi SR possono misurare le metriche di prestazioni tangibili, come l’abilità individuale e le strisce vincenti e perdite, ma non possono misurare gli aspetti più immateriali dell’apprendimento a giocare Overwatch.
Ciò include l’apprendimento di strategie diverse per mappe diverse, tra cui quale eroe è il migliore per determinati ruoli nei singoli punti di controllo.
Avrai davvero bisogno di imparare a giocare con una squadra per rafforzarti nel Overwatch . Ciò significa che dovresti usare il tuo microfono nelle partite e anche imparare a non telegrafare le tue azioni per i tuoi avversari.
Ti consigliamo di assicurarti che anche il tuo senso del gioco e la consapevolezza migliorano nel tempo, perché non è qualcosa che SR può misurare specificamente. Infine, ti consigliamo di migliorare i tuoi meccanici, come la tua precisione, i tempi con le tue ultime abilità e il tuo uso tattico di abilità secondarie.
Conclusione
A seconda di come giochi, capendo come Overwatch Il lavoro dei ranghi può essere cruciale per il tuo godimento del gioco. Tuttavia, se ti concentri solo sulle classifiche e ti spingi troppo forte, potresti finire per fare il contrario e toglierti il divertimento e l’esperienza complessiva.
Dopotutto, è solo un gioco e se non ti diverti, potresti solo provare qualcos’altro.
Se sei davvero dentro per vincerlo e vuoi dedicare al tempo necessario per migliorare, puoi usare questa guida per aiutarti a salire nel Overwatch Classi competitivi, il che potrebbe significare che una squadra di alto livello busserà. È importante sapere come funziona il sistema di classificazione e come puoi usare al meglio questa conoscenza per ottimizzare la tua esperienza nel gioco.
Circa l’autore
Daniel Horowitz è uno scrittore che collabora per HP® Tech Take. Daniel è un autore con sede a New York e ha scritto per pubblicazioni come USA Today, Digital Trends, Insusable Magazine e molti altri media.
In che modo i ranghi di Overwatch 2 si confrontano con Overwatch 1 in termini di livello di abilità?
Quindi mi chiedevo cosa sarebbe stato i ranghi equivalenti in termini di abilità rispetto a Overwatch 1. Sappiamo che i ranghi sono gli stessi in termini di percentuali, ma ciò significa che con la quantità di nuovi giocatori il livello di abilità complessivo è diminuito.
Almeno nella mia esperienza GM5 è molto più facile di OW1 4K, forse circa 3800k Abilità. So che ci sono un sacco di giocatori di diamanti 1/2 di stagione in GM5, ma sento che questo è in Oart a causa del decadimento dei ranghi, non tutti hanno il tempo di classificare i loro Alts ogni stagione e anche perché le persone migliorano andando da Diamond a 3800 ~ in 1 o 2 stagioni è molto possibile. Per quanto riguarda i ranghi più alti, provo qualcosa di simile
GM4 = 3900 – 4050 gm3 = 4050 – 4150 gm2 = 4150 – 4250 gm1 => 4250
Idk forse le persone non sono d’accordo, ma questa è approssimativamente la mia esperienza. Per quanto riguarda le prove, sappiamo che il T500 è probabilmente diventato più difficile da OW1 con il livello di abilità che sale dal momento che molti buoni giocatori stanno tornando per OW2 e un nuovo gioco che ha scatenato lo spirito competitivo delle persone. E il taglio T500 era da qualche parte intorno a 4250 nelle stagioni successive di OW1 se non sono Mustaken. E ora in OW2 T500 Cutoff sono alcune vittorie sopra GM1 forse 5-10 vittorie a seconda di MMR
Non toccherò i ranghi più bassi perché non ho molta esperienza giocando lì, ma i pochi giochi che ho giocato sembrano leggermente più facili di OW1 o lo stesso.
Ma Idk ive seen molte opinioni che vanno dal fatto che GM5 sia diamante alla gente che dice non c’è un’inflazione di rango e alla fine è un gioco diverso, quindi è comunque tutta la speculazione.
Stagione 1
Stagione 1 è stata la prima stagione di gioco competitivo.
Contenuti
- 1 formato
- 2 Valutazione delle abilità
- Restrizioni di raggruppamento a 3 livelli
- 4 premi
Formato [ ]
- Mappe di controllo:
- Due squadre giocano in un miglior formato, piuttosto che in un best-of-tre.
- Le prime tre partite utilizzeranno tutte e tre le aree secondarie di quella mappa e le ultime due utilizzeranno due diversi diversi in tre sotto-aree.
- Il punteggio verrà aggiornato e annunciato dopo la partita.
- A ogni squadra viene assegnato 10 minuti nella banca del tempo all’inizio.
- La squadra attaccante guadagna un punto ogni volta che viene catturato un punto di controllo.
- Ci saranno almeno due partite, per entrambe le squadre cambiano i lati dopo una partita. Il tempo sull’attacco della banca del tempo della squadra, quindi sottraggerà il tempo che la squadra attaccante già utilizzata nell’ultima partita.
- Se la prima squadra attaccante non riesce a catturare un punto di controllo, la partita termina non appena la seconda squadra attaccante cattura quel punto di controllo e la seconda squadra di attacco vince la partita.
- Se la seconda squadra attaccante non riesce a catturare qualsiasi punto di controllo che la prima squadra attaccante è già riuscita a catturare, la partita termina e la prima squadra di attacco vince la partita.
- .
- Dopo due partite, se i punteggi sono legati, entrambe le squadre ripeteranno di nuovo le due partite, ma con solo il tempo rimasto sul tempo della banca.
- Se il tempo è inferiore a due minuti, sarà aumentato a due minuti, ma questo accadrà solo per ogni squadra.
- Se c’è almeno una squadra che si esaurisce dopo due partite, la partita finirà e la squadra con il punteggio più alto vince la partita. Se entrambe le squadre sono legate, si verifica una morte improvvisa.
- La squadra attaccante guadagna un punto ogni volta che viene raggiunto un checkpoint.
- Ci sarà una partita di mirror: entrambe le squadre giocano due partite e cambiano lato dopo una partita. Il punteggio finale sarà annunciato dopo la partita.
- Se la prima squadra attaccante non ha consegnato il payload al checkpoint finale, ci sarà un segno giallo illuminato a terra nella seconda partita, segnando il punto più lontano del payload della prima squadra attaccante. Se la seconda squadra attaccante spinge il loro carico utile sul marchio, sono il vincitore; Altrimenti, l’altra squadra vince.
- Se entrambe le squadre raggiungono il checkpoint finale, si verifica una morte improvvisa.
- La squadra attaccante guadagna un punto ogni volta che viene raggiunto un checkpoint.
- .
- Se la prima squadra attaccante non ha catturato il punto di controllo e la seconda squadra attaccante è il successo per catturarlo, la partita termina immediatamente e la seconda squadra attaccante è il vincitore; Altrimenti, si verifica una morte improvvisa.
- Se la prima squadra attaccante non ha consegnato il payload al checkpoint finale, ci sarà un segno giallo illuminato a terra nella seconda partita, segnando il punto più lontano del payload della prima squadra attaccante. Se la seconda squadra attaccante spinge il loro carico utile sul marchio, la partita termina immediatamente e sono il vincitore; Altrimenti, l’altra squadra vince.
- Se entrambe le squadre raggiungono il checkpoint finale, si verifica una morte improvvisa.
Valutazione delle abilità []
Questo meccanico di valutazione delle abilità è stato utilizzato solo per la stagione 1.
La valutazione delle abilità è un numero compreso tra 1 e 100, indicando quanto sia abile un giocatore (con il numero più alto che è il più abile). La valutazione delle abilità sarà inizialmente determinata giocando 10 partite di posizionamento. Successivamente, la valutazione delle competenze aumenterà o diminuirà con ogni vittoria o perdita, rispettivamente. Quanto il giocatore guadagna o perde dipende da due fattori: le prestazioni del giocatore e l’abilità degli altri giocatori nella partita. Ad esempio, vincere contro una squadra più forte darà al giocatore una maggiore spinta nella valutazione delle abilità che vincere contro una squadra dello stesso livello.
I primi 500 giocatori della stagione hanno una speciale icona d’oro accanto alla loro valutazione delle abilità. Qualsiasi giocatore che raggiunge il top 500 sarà informato quando lo raggiungi, insieme alla loro valutazione nella top 500. Guadagneranno anche una ricompensa cosmetica speciale (spray animato della stagione competitiva e icone di giocatori speciali).