Cosa succede se: il miglior Signore degli Rings Games su PC ha un sequel? | PCGAMESN, The Lost Battle for Middle-Earth: una gemma della strategia nel limbo delle licenze | Daily Sabah

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Giochi di strategia che erano più radicati in termini di ambientazione e tono mi hanno fatto appello molto di più. Più medievale II: guerra totale, meno starcraft, più età degli imperi II, meno warcraft, più ascesa delle nazioni, meno ascesa delle nazioni: ascesa delle leggende. Solo una nota a margine sui giochi RTS a cui mi piace giocare: World in Conflict era – ed è ancora – una gemma sottovalutata ai miei occhi.

Cosa succede se: il miglior Signore degli Rings Games su PC ha un sequel?

Il re delle streghe della battaglia di Lotr per la Terra di Mezzo

Mi sento abbastanza fortunato ad essere cresciuto con gli adattamenti cinematografici di Peter Jackson del seminale di JRR Tolkien The Lord of the Rings Novels. Mentre i film rimangono alcuni dei migliori pezzi di fantasia mai messi a Celluloid e possono essere facilmente acquistati e goduti online, lo stesso non si può dire per il miglior Signore degli Anelli su PC: The Battle for Middle-Earth Series.

Ci sono stati molti videogiochi ambientati a mezza piano dalla battaglia per Middle-Earth II è stato rilasciato nel 2006, ma tutti hanno lottato per catturare la diversità e la portata del mondo di Tolkien. Shadow of War si è avvicinato con la sua guerra d’assedio in più fasi, ma il tuo ruolo di comandante è molto più pratico che in battaglia per la Terra di Mezzo, quindi sembra sempre talezione contro gli eserciti di Sauron, piuttosto che un grande- Scala la battaglia tra due fazioni.

Quindi, dato che diversi importanti libri della Terra di Mezzo sono stati pubblicati nei 15 anni successivi all’uscita di BFME2, e giochi come Age of Empires 4 e The Total War Series stanno dimostrando che le persone hanno ancora fame per i giochi RTS, cosa succede se ci fosse una nuova battaglia Per il gioco della Terra di Mezza?

Ci sono così tante epoche e regioni nella Terra di Mezzo che non sono state esplorate al di fuori dei romanzi. Per cominciare, nessun videogioco è stato ambientato nella prima o seconda età della Terra di Mezzo, che presentano entrambe battaglie che sminuiranno i conflitti della guerra dell’anello. L’originale BFME ha fissato una barra piuttosto alta lasciandoti convocare un balrog o l’Esercito dei morti, ma un prequel ambientato in prima età potrebbe vederti comandare orde di balrogi con draghi mentre ti assediate. Oh, e se sei preoccupato che la riduzione dei balrog alle unità run-of-the-mill banalizzerebbe una delle creazioni più belle di Tolkien, allora ti suggerisco di cercare l’Analagone Black-questo drago di dimensioni montuose fa sembrare Smaug quasi minaccioso come Bill il pony, e farebbe un’impressionante evocazione.

Battaglia lotr per la terra mezza 3

Ciò che rende questi periodi della storia della Terra di Mezza e così maturi per l’adattamento è che sono relativamente incompleti. A parte il Signore degli Anelli e lo Hobbit, Tolkien non ha mai avuto l’ultima parola su qualsiasi altra grande finzione della Terra di Mezzo, lasciando alle spalle abbastanza manoscritti e documenti per riempire tutta la borsa. Questo lascia sviluppatori e artisti ampi spazio per esercitare la patente creativa, pur avendo una vasta gamma di risorse su cui attingere.

Un cambio di impostazione è una cosa, ma per quanto riguarda i cambiamenti di gioco? I fan hanno chiesto a gran voce che l’assemblea creativa provi a realizzare la Terra di Mezzo sotto forma di uno spin-off di guerra totale. Lo studio ha equilibrato elementi fantastici e tattiche militari con i suoi giochi Warhammer, ma c’è un aspetto di questi giochi che sarebbe perfetto per BFME: i suoi strumenti di gestione dell’impero generale. Questo è stato brevemente esplorato nella modalità War War Of The Ring a BFME, ma sembrava sempre un bullone piuttosto che un’esperienza strategica a sangue pieno. Una guerra ampliata della modalità Ring potrebbe permetterti di fare il backstab, congirare e convincere altre fazioni a unirsi alla tua causa con spie e inviati. Il mondo di Tolkien è già così ben realizzato, quindi ha molto senso avere meccaniche di diplomazia e gestione che riflettono meglio la complessità e la ricchezza dei suoi abitanti.

Una battaglia per la Terra di Mezzo 3 potrebbe anche prendere l’HUD pittoresco e stilizzato e le scene del secondo gioco ed espanderci su di esso. Prima che i film di Peter Jackson o persino le parole di Tolkien portassero in vita questo regno per me, era la bella arte di Alan Lee e John Howe che mi attraversavano nel regno ad alta fantasia della Terra di Mezzo. Mentre adoro la trilogia cinematografica, i videogiochi hanno imitato la sua estetica realistica per decenni e un RTS con le delicate pennellate e splendidi e silenziose acquerelli di Lee e Howe’s Art potrebbero davvero distinguersi.

Elfi e nani che combattono insieme

Ma davvero la più grande speranza è che BFME 3 sia facile da scaricare e giocare su PC da gioco moderni. Per rinfrescare la mia memoria davanti a questo pezzo ho dovuto pescare i dischi fisici per giocare a BFME e il suo sequel, e mi considero fortunato a non averli persi perché non esiste un modo legale per acquistarli ora. È piuttosto difficile fare pressioni per un sequel di una serie che quasi nessuno può suonare. Warner Bros è attualmente detiene la licenza per realizzare i giochi del Signore degli Anelli, quindi a meno che le imprese di Mezza-Terra non arrivano a un accordo con EA, o EA reagisce la licenza, c’è pochissima speranza per il miglior Signore degli Anelli mai rilasciati su PC.

Samuel Willetts Samuel Willetts trascorre il suo tempo a prendere gli ultimi sviluppi da AMD, Intel e Nvidia. In caso contrario, lo troverai armeggiare con il suo mazzo a vapore. In precedenza è scritto per PC Gamer, T3 e ToptenReviews.

The Lost Battle for Middle-Earth: A Strategy Gem in Licensing Limbo

L’anno è stato il 2004 quando ho assistito alla maestà per la prima volta della serie “Il Signore degli Anelli”. Era piuttosto l’evento per un bambino cresciuto nella piccola città rurale di Kangal – a un’ora di distanza dai Sivas della Turchia centrale – cercando di sfuggire all’aria invernale gelida e ai lupi che ululavano alla periferia dell’insediamento, per sedersi con il suo migliore amico Guardare una copia turca sopran.R.R. Il mondo di Tolkien su una televisione CRT. Abbiamo visto quel film religiosamente – dato che era l’unico DVD che avevamo – fino a quando il padre del mio amico non ha rotto il CD in mezzo giorno e non ho avuto la possibilità di guardare il resto della trilogia per circa due anni Torna a Istanbul. A quel punto ero sinceramente agganciato al fandom “Lord of the Rings” e, come fan dei videogiochi, ero alla ricerca di qualsiasi titolo relativo alle opere iconiche di Tolkien. In Walld the Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth.

Per qualcuno a cui è piaciuto molto-o si sarebbe divertito-artisti del calibro di Command & Conquer: Generals and Age of Empires, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth e il suo sequel The Lord of the Rings: The Battle for Middle -Earth II-Chiamiamoli collettivamente “BFME” per il bene di Brevity-erano un assaggio diverso del genere della strategia in tempo reale (RTS) e avevo preso il mio entusiasmo esultante in modi totalmente nuovi e unici che non avevo sperimentato prima nei videogiochi.

Devo ammettere che, sebbene suonassero interessanti e intriganti sulla carta, ho avuto un matrimonio relativamente infelice con il genere RTS. Essendo più di un giocatore di tipo sparatutto in prima persona-e in terza persona.

Giochi di strategia che erano più radicati in termini di ambientazione e tono mi hanno fatto appello molto di più. Più medievale II: guerra totale, meno starcraft, più età degli imperi II, meno warcraft, più ascesa delle nazioni, meno ascesa delle nazioni: ascesa delle leggende. Solo una nota a margine sui giochi RTS a cui mi piace giocare: World in Conflict era – ed è ancora – una gemma sottovalutata ai miei occhi.

Quindi, quando ho trovato BFME, è stata una rivelazione sia nell’atmosfera di gameplay che.

Concept art per il videogioco

Battaglia per la Terra di mezza

Come fan della trilogia di film e libri, vedere le posizioni della Terra di Mezzo prendere vita sul mio schermo e poter controllare i miei amati hobbit ed elfi e maghi, è stato a dir poco sorprendente.

Trovare la strada attraverso l’oscurità nelle miniere di Moria e combattere il balrog di Morgoth; Raggiungendo Amon Hen e assumendo gli orchi e Lurtz, quindi assistendo allo spettacolo dell’assedio del profondo di Helm e della battaglia di Hornburg; vedendo la conquista di Isengard da parte degli ent; in piedi contro ogni previsione di Minas Tirith e Shelob’s Lair; assaporare il trionfo nei campi di Pelennor e la porta nera; Rivivere così tanti momenti e scene iconici incisi nei ricordi dei fan, oltre a brandire la capacità di controllare quegli eroi è stata una benedizione incredibile. Aggiunta a tutto ciò, l’opportunità di intraprendere una campagna malvagia in seguito, dettando gli sforzi di Sauron nel battere gli elfi e i nani dei Regni del Nord, era la ciliegia in cima.

Ora, in termini di standard di gioco RTS, BFME era . Diciamo carente, per quanto riguarda il contenuto. Rispetto ai colossi del genere, artisti del calibro di “Age of Empires” e “Command & Conquer”, è stato deludente nel dipartimento dei contenuti, in particolare il primo gioco.

Per qualcuno in sintonia con gli intricati sistemi economici, la gestione delle risorse e la varietà unitaria di questi giochi, BFME si sembrerebbe un gioco di strategia adeguato e run-of-the-mill al massimo. Il primo non ha nemmeno dato ai giocatori la libertà di costruire strutture ovunque desiderassero sulla mappa, limitato invece a trame predefinite.

L’unica risorsa del gioco era . Bene, “risorse”, che sono prodotte inesauribilmente in edifici dedicati. “Age of Empires” rideva al pensiero di una risorsa singola, indeterminata e inesauribile che produce cibo, legno, oro e pietra.

Impiega un sistema di combattimento di base: la cavalleria batte Archers, Pikemen Beat Cavalry, Swordsmen Beat Pikemen e Archers Beat Swordsmen, con alcune altre unità uniche come Ents, Mumakil e Trolls anche battuti dal fuoco. Le unità acquisiscono esperienza e aumentano più a lungo sul campo di battaglia che coinvolgono il nemico, diventando più duro e più pericoloso. Personaggi come Aragorn, Saruman, Gandalf, Merry e Pipin, Legolas e Gimli, The Nazgul, The Witch-King, rappresentano “unità eroe” con molteplici abilità elaborate che possono essere acquistate se uccise.

L’unica caratteristica unica del sistema di combattimento sono le abilità speciali acquistate con punti raccolti dalla distruzione delle unità. Questi vanno da poteri che rivelano un’area a coloro che guariscono le proprie unità – ed è stato un peccato cardinale non acquistare quelli il più presto possibile – quelli che evocano unità temporanee come Eagles e persino Balrog, oltre al sequel che hanno infligto danni edifici, come il terremoto.

Il secondo gioco era molto migliore in termini di contenuti, soprattutto perché si poteva costruire ovunque sulla mappa e offriva nuove fazioni e unità. È stata anche un’esperienza più raffinata – entro i limiti e gli standard del tempo – rendendo più divertente combattere nel profondo di Helm con un giocatore contro quattro.

Detto questo, non era niente di speciale. Non è stato fantastico, non terribile. Era insipido per la maggior parte dei conti. È qui che i punti di forza dei giochi sono entrati e hanno fatto dimenticare tutte le sue carenze e ha reso questi giochi tali gemme, tali classici da vedere.

La colonna sonora . Se hai mai visto “il Signore degli Anelli”, anche per un momento fugace, anche se non ti è piaciuto un po ‘, non puoi negare la maestà della sua colonna sonora. L’epica orchestrale di Howard Shore è ancora uno dei più grandi risultati musicali nel mondo del cinema. Quindi, è facile capire perché BFME soffia ogni videogioco fuori dall’acqua in termini di musica, grazie alla sua capacità di impiegare il capolavoro di Shore. Oltre a ciò, la musica originale a somiglianza della colonna sonora è stata registrata per il gioco e si fondono sorprendentemente bene. La musica è una parte così importante di questi giochi di quindici anni che ho ancora la voglia di suonarli esclusivamente per ascoltare la colonna sonora.

Con la musica, il sound design e la miscelazione di prim’ordine e la voce vocale completano la torta aurale. Anche le incredibili risorse che sono i film “Il Signore degli Anelli” entrano in gioco anche qui, poiché sono stati in grado di usare linee e registrazioni direttamente dai film, quindi le eccellenti voci della Terra di Mezzo sono state mantenute, con Hugo Weaving, che Gioca a Elrond nei film, riprendendo anche il suo ruolo e diventando il talento principale della voce fuori campo nella seconda partita. Questi sono gli elementi che prendono un gioco mediocre dalle fasi dell’adeguatezza alla grandezza memorabile. Non si può mai dimenticare i discorsi di “strane folk all’estero” alle porte di Bree, che può essere ascoltata più volte nel gioco.

Concept art per il videogioco

Licenze nel Monte Doom

Quindi, se è un gioco così bello, dove puoi acquistarlo? Su vapore? Sull’origine? Sul negozio epico? Bene, da nessuna parte. Sì, questo gioco iconico dei tempi in cui EA è rimasto in qualche modo fedele alla parte “artistica” del suo nome, non può essere “acquistato” da nessuna parte.

I server di gioco ufficiali per il titolo sono stati permanentemente chiusi a dicembre. 31, 2010 ed è stato impossibile acquistare il gioco da oltre un decennio ormai. Perché? Le licenze di videogiochi “The Lord of the Rings”, detenute da EA fino a quel momento, sono scadute e i diritti sono andati a Warner Bros., In particolare il loro studio di gioco. Quindi, doveva essere che i giochi BFME, insieme a “The Lord of the Rings: Conquest”-un gioco d’azione in terza persona-erano ora in licenza di limbo. EA non poteva più venderli perché non avevano più i diritti a “il Signore degli Anelli”, e Warner Bros. non potevano venderli perché non avevano i diritti a “Il Signore degli Anelli: la battaglia per la Terra di Mezzo.”Le uniche opzioni erano che EA ha stretto un accordo con Warner Bros. ciò consentirebbe di vendere i suoi giochi esistenti o per Warner Bros. Acquistare i diritti sui giochi esistenti e venderli stessi, entrambi altamente improbabili e quindi non si sono mai materializzati.

Tuttavia, non tutto era il destino e l’oscurità. C’era un gruppo che ha continuato a combattere i denti e una poppa, armato di frammenti di Narsil, determinato a vincere la battaglia per la Terra di Mezzo: A Fellowship of Mods.

Ritorno del re

Sì, BFME è stato lasciato marcire dai grandi studi con i grandi dollari, ma i modder non erano così facilmente scoraggiati. Una comunità incredibilmente appassionata si era formata attorno a questo gioco, che sta ancora continuando a sostenerlo, con diverse mod notevoli che forniscono aggiornamenti regolari alla gioia di così tanti fan.

C’è anche un gruppo di modder appassionati che hanno preso in mano la situazione, afferrando il braccio di Frodo prima di immergersi nel Monte Doom delle licenze mentre lavorano da diversi anni su un progetto di grande scala, vale a dire “il Signore degli anelli: The Battle for Middle-Earth: Reforged “-Sì, il nome è ancora più di un boccone questa volta-una versione” rimasterizzata “di BFME, sviluppata usando il motore Unreal.

È una storia di speranza e ispirazione, vedere il viaggio di BFME. Mostra il potere della comunità e cosa può svolgere un gruppo di fan determinati non sorpresi dalla portata del compito da svolgere – anche gratuitamente. Dopo quasi 16 anni – 18 dalla prima partita – BFME è ancora vivo anche se è stato lasciato morto. I server di gioco ufficiali possono essere abbattuti, ma i server non ufficiali sono ronzanti e la scena del modding è più forte che mai.

Cosa ci dice che ci dice sui giocatori? Che sono un gruppo appassionato. Dai un’occhiata alla pagina di modding di “Cyberpunk 2077” e puoi vedere come i modder stanno facendo il lavoro degli sviluppatori, per divertimento, per completare e perfezionare ciò che considerano opere d’arte.

Ci mostra nettamente ciò che gli studi di gioco mancano da così tanto tempo: Passione.

Nel mio ultimo pezzo, avevo sostenuto che EA cambi il nome dalle arti elettroniche alle arti imbarazzanti perché mancava di passione. Ho aggiunto davvero per una buona misura – arti davvero imbarazzanti. Aggiungerò un’altra interpretazione all’acronimo. Questa volta chiamiamolo arti veramente elettriche, perché “il signore degli anelli: la battaglia per la terra di mezza” era veramente elettrica, ed è ancora, mentre gli sviluppatori di grandi giochi continuano a mettersi in imbarazzo.

Lasciamolo a quello e raggiungiamo un altro viaggio attraverso i regni dei videogiochi nella nostra prossima sessione di tè.

EA sta di nuovo facendo un Signore degli Anelli Video gioco

L’ultima compagnia è LOTR Il gioco era il 2006 Battaglia per la Terra di Mezzo II

Pubblicato il 9 maggio 2022
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Ea x Lord of the Rings

So che le licenze non sono le più sexy argomento, ma quando si tratta di determinate proprietà, come Guerre stellari e importanti sport: svolge un ruolo molto importante in quali giochi possiamo giocare e chi li fa. Che è il mio modo di spiegare perché sto scrivendo sull’annuncio a sorpresa che EA sta facendo il suo primo Signore degli Anelli gioco dal 2006.

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Per tutte le persone di merda parlano di EA nel 2022, la maggior parte per una buona ragione, l’editore ha avuto una corsa negli 00 anni in cui hanno rilasciato una serie di eccellenti Signore degli Anelli Giochi . C’erano i legami di Brawler Movie, il culto Battaglia per la Terra di Mezzo serie di giochi di strategia e Terza età, UN Fantasia finale clone che è un quantità Meglio che la maggior parte delle persone abbia mai dato credito per.

Quindi c’è uno strano senso di nostalgia allegata oggi all’annuncio che, con i diritti della serie ora sotto la nuova direzione, EA sta facendo un nuovo Signore degli Anelli gioco. Questa è la buona notizia. La cattiva notizia è che è un gioco mobile gratuito. La buona notizia-mi prendono in contatto, ma questa è una montagna russa di un annuncio-è che si basa su uno dei migliori tipi di giochi gratuiti.

Chiamato Il Signore degli Anelli: Heroes of Middle-Earth, Ecco la descrizione ufficiale del gioco:

Il Signore degli Anelli: Heroes of Middle-Earth presenterà narrazione immersiva, combattimento a turni, sistemi di raccolta profondi e un ampio elenco di personaggi provenienti da tutto il vasto universo di Il Signore degli Anelli E Lo Hobbit. I giocatori combattono attraverso storie iconiche dal mondo di Tolkien e prendono la lotta contro i grandi mali della Terra di Medio.