Degno di valore | Evercade annuncia due nuove collezioni di cartucce Duke Nukem, include Duke Nukem 1 2 Remastered – Trailer, Duke Nukem Forever: Born Again

Duke Nukem per sempre: nato di nuovo

C’è un dibattito online sul fatto che il personaggio di Duke Nukem fosse presentato come un individuo che doveva essere preso sul serio o piuttosto una caricatura di ciò che le industrie dei media e dell’intrattenimento consideravano al momento. Interpretando Duke Nukem Forever 2001, è difficile credere che chiunque avrebbe preso questo Meathead a cima piatta come qualcosa di diverso dalla satira, ma il mondo era in un posto diverso 20 anni fa. Mentre nulla di tutto ciò è una scusa per il modo in cui Duke Nukem Forever 2001 gestisce il suo umorismo, è importante tenere a mente il contesto del gioco se decidi di giocarci.

Nuovo gioco Duke Nukem

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Evercade annuncia due nuove collezioni di cartucce “Duke Nukem”, include Duke Nukem 1+2 Remastered – Trailer

di Rainier il 31 maggio 2023 @ 4:47 P.M. Pdt

Blaze Entertainment annuncia la prossima uscita di due nuovi Duke Nukem Collezioni, ufficialmente autorizzate da Gearbox Entertainment, per il suo sistema di gioco a cartuccia Evercade.

Le collezioni presenteranno una selezione di giochi classici della storia del franchise, anche Duke Nukem 3D, Titoli in terza persona a 32 bit e classici portatili. Oltre ai classici, includerà Duke Nukem 1+2 rimasterizzato, I giochi di platform originali che hanno lanciato il franchise, ricostruiti da zero per Evercade.

Duke Nukem 1+2 rimasterizzato sarà una parte di caratteristica di Collezione Duke Nukem 1. I giochi originali sono stati completamente aggiornati a standard moderni, tra cui risoluzioni migliorate e supporto widescreen, framerati da 60 fps fluidi e sfondi per scorrimento di parallasse e HUD riprogettati per un’esperienza di gioco più chiara e concisa di questi classici platform. Blaze Entertainment ha ricostruito questi giochi da zero e sono giochi nativi piuttosto che emulazione, il che significa che sono completamente ottimizzati per Evercade sistemi, con funzionalità aggiuntive come gli stati di salvataggio e carico. Uno sguardo profondo nel Duke Nukem 1+2 rimasterizzato I giochi saranno trasmessi da Evercade nell’agosto 2023.

Questo segnerà la prima volta Duke Nukem (1991) E Duke Nukem II (1993) – I platform formativi originali che hanno avviato l’amato franchise – sono stati disponibili a giocare su una console di gioco. Sono stati progettati per evocare l’eccitazione da entrambi i giocatori che erano lì quando questi titoli hanno debuttato per la prima volta, così come i giocatori che hanno sperimentato questo iconico franchising per la prima volta. Questi due giochi saranno inclusi nella cartuccia Duke Nukem Collection 1 insieme a un porto nativo del gioco classico, Duke Nukem 3D.

Nel 1996, Catturato la visione creativa dai due platform originali mentre faceva il salto a uno stile sparatutto in prima persona di prossima generazione. È il gioco che ha portato la serie a nuove altezze con il suo design innovativo, armi innovative e indimenticabili un battute del personaggio titolare. Il suo impatto sul settore dei giochi è ancora ora sentito e rimane il favorito dei fan fino ad oggi.

Accanto a questa cartuccia, Collezione Duke Nukem 2 offre un’esperienza più ampia dell’universo ampliato del franchise. Due titoli a 32 bit dalla svolta del secolo vengono ripubblicati per la prima volta tra cui l’avventura in terza persona del 1998, Duke Nukem: Time to Kill, e il suo sequel del 2000, Duke Nukem: Land of the Babes. Questi giochi fanno un nuovo giro nella formula del franchising Duke Nukem con uno stile di gioco diverso e modalità single e multiplayer. La collezione è completata con una voce portatile nella serie con Duke Nukem Advance, Una storia di tiratore in prima persona individuale del franchise di Duke Nukem e un grande esempio dei progressi tecnici nei giochi portatili.

Le collezioni Duke Nukem saranno disponibili per il preordine nell’agosto 2023 e vendono al dettaglio per £ 17.99 | $ 19.99 | € 19.99 ciascuno. Ogni cartuccia arriverà in una scatola di cartuccia evercade con marchio con un numero di raccolta sulla colonna vertebrale e un manuale a colori che dettaglia come giocare, nonché alcuni suggerimenti e fatti sui giochi.

“Siamo entusiasti di lavorare con il cambio per portare questi classici giochi Duke Nukem all’Evercade”, ha dichiarato Andrew Byatt, amministratore delegato di Evercade. “Duke Nukem è un franchising che è stato amato dai giocatori per decenni e siamo entusiasti di poter offrire ai fan la possibilità di sperimentare questi giochi in un modo nuovo sui nostri evercade Systems.”

“Abbiamo colto all’occasione per portare le versioni moderne dei giochi originali per lo scorrimento laterale Duke Nukem nella nostra comunità”, ha dichiarato Sean Haran, Chief Business Officer di Gearbox Entertainment. “Queste collezioni offrono ai giocatori di fare una passeggiata nella memoria o il punto di partenza perfetto per coloro che desiderano sperimentare il mondo di Duke Nukem per la prima volta.”

Con queste due nuove collezioni, Evercade continua la sua missione per riportare in vita i giochi classici su piattaforme moderne. Entrambe le collezioni offrono un mix di generi di gioco classici che appello ai fan e ai nuovi giocatori nel mondo del Duke. Quindi, preparati ad affrontare le orde aliene, i dottori malvagi e altro come Duke Nukem e sperimenta la storia del franchise come mai prima con queste entusiasmanti nuove collezioni di cartucce Evercade.

Il sistema di gioco portatile EverCade Exp è disponibile a livello globale e include la collezione di cartucce Irem Arcade 1 e 18 giochi Capcom integrati. I sistemi Evercade vs Home Console sono attualmente disponibili in tutto il mondo da Amazon e da altri rivenditori locali.

I dispositivi EverCade giocano ai giochi tramite emulazione su cartucce su misura. Attualmente ci sono 37 collezioni disponibili e altre 12 tra oggi e febbraio 2024.

Evercade emula una vasta gamma di sistemi (tra cui console 8, 16, 32 bit, palmari, Thec64 e Amiga Home Computers e Arcade Games) e mette in evidenza anche moderni giochi retrò creati dagli sviluppatori indie, con supporto per cinque decenni di giochi di gioco. Le cartucce Evercade hanno tre schemi di colore distinti per evidenziare il loro contenuto. Le scatole colorate rosse presentano raccolte di console per la casa da più sistemi in cinque decenni di gioco. Purple indica le collezioni di giochi arcade e il blu è per le raccolte di computer domestici.

Duke Nukem per sempre: nato di nuovo

Duke Nukem per sempre: nato di nuovo

Ad un certo punto, Duke Nukem era un pilastro assoluto del settore dei videogiochi. Quando si discutevano di tiratori in prima persona orientati agli adulti negli anni ’90, i tre grandi giocatori erano Doom, Wolfenstein e Duke Nukem. Sviluppato e pubblicato nel 1991 da Apogee Software, l’originale Duke Nukem è un’esperienza molto diversa dalle sue controparti più contemporanee. Il viaggio di Duke è iniziato come pixelato shoot-em-em-em prima di stabilirsi sulla prospettiva in prima persona più iconica per cui è conosciuto per oggi. Duke Nukem 3D è stata la sua prima incursione in prima persona, e dopo l’eccellente ricevimento critico del gioco, il franchise Duke Nukem non ha mai guardato indietro. Duke ha avuto un successo relativamente costante durante gli anni ’90, scherzando su una fodera e facendosi strada attraverso orde di feccia aliena. La popolarità dei giochi di Duke Nukem nei loro primi giorni ha cementato il muscolo che drova il culo come icona di gioco.

Cioè, fino a quando lo sviluppo disastroso del famigerato Duke Nukem per sempre. Annunciato per la prima volta nel 1997, Duke Nukem Forever ha attraversato la definizione del libro di testo di “Sviluppo inferno.”Ci sono voluti 14 anni dall’annuncio iniziale per essere rilasciato nel 2011 da Gearbox Software e quando finalmente è uscito, è atterrato con un clamoroso” Meh.”Grafica mediocre, gameplay obsoleto, una storia senza senso e umorismo antiquato ha portato in ginocchio il tanto atteso Duke Nukem in ginocchio. Non avremmo mai ottenuto le chitarre fragorose, le esplosioni, le battute e le ragazze promesse in quel trailer iniziale rilasciato nel 1997, con il gioco perduto per sempre contro gli Annali del tempo e la macchina in continua evoluzione dello sviluppo dei videogiochi.

O almeno così abbiamo pensato.

Nel dicembre del 2022, The People at Mighty Foot Productions pubblicò un restauro della build di Duke Nukem per sempre del 2001, noto come “Duke Nukem Restoration First Slice.”Questo intenso lavoro d’amore offre ai giocatori l’opportunità di sperimentare una realtà alternativa – quella in cui Duke Nukem Forever è stato rilasciato nei tempi previsti e ha preso d’assalto il mondo, piuttosto che cadere 14 anni dopo ed essere retrocesso in una nota a piè di pagina insignificante. La prima sezione di Duke Nukem Forever (9 livelli in totale) è ora disponibile, totalmente gratuitamente, nella loro interezza, a chiunque voglia provarlo. Ho deciso di scaricare questi media perduti e viaggiare nel tempo nel 2001 per vedere se Duke Nukem Forever sarebbe stato sconvolgente come inizialmente previsto, o se la festa del snooze del 2011 sarebbe stata da sempre supremo il destino di Duke.

All’avvio di Duke Nukem per sempre, sono stato colpito da una realizzazione improvvisa e quasi immediata; Questa è una delle prime cose del 2000 che abbia mai visto. Una chitarra compressa e schiacciata si accumula nelle tue orecchie mentre il logo Trefoil di Duke Nukem esplode prima che la chitarra si sbattésse nel butt-rock più nodoso. Viene visualizzato il menu principale ed è l’interno della metà degli iconici occhiali da sole di Duke, visualizzati usando il sistema SOS dei suoi occhiali da sole. È tutto incredibilmente all’inizio degli anni 2000 X-freme! E ne non ne ho davvero mai abbastanza.

Il gioco inizia con Duke invitato in un talk show per discutere dell’uscita del suo nuovo libro: il titolo appropriato “Why I’m So Great.”Mentre Duke si siede con il conduttore di talk show Johnny O’lenoman, un’esplosione viene ascoltata da qualche parte in tutto l’edificio. Un panico inizia e la folla grida con enfasi “Duke ci salverà!”Duke fa strada nel backstage per vedere cosa sia tutta la confusione, e ha incontrato un orrore lovecraftico – un uomo in una brutta camicia hawaiana si muove verso il duca, grandi tentacoli rosso sangue che uscivano dagli orifizi del suo viso. Duke prende a calci la mostruosità infetta a morte prima di recuperare un’aquila nel deserto d’oro da una delle sue cameriere, e da lì procede a calciare il culo e fare una battuta di battuta come solo Duke Nukem può.

Le stranezze regolari dei giochi retrò FPS sono al centro e al centro con la build originale di Duke Nukem per sempre. L’intelligenza artificiale nemico è praticamente cerebrale e si precipita il personaggio in ogni occasione, muovendosi sporadicamente e illogicamente. Nonostante l’IA semplicistica, la difficoltà può essere assolutamente brutale – anche nelle impostazioni più facili – poiché gli ufficiali del nemico hanno precisione di precisione e armi a raggio laser. Molti nemici esploderanno dalle pareti e rotoleranno negli angoli per decimare la tua fragile barretta di salute senza alcun preavviso, causando una partita. Autosave non si trova da nessuna parte, e ogni morte significa tornare all’inizio del capitolo, quindi farsi una pausa per salvare spesso è imperativo. Gli obiettivi spesso non sono chiaramente definiti o evidenziati, risultando in un sacco di backtracking senza speranza mentre spammano il pulsante di utilizzo su tutti i tipi di oggetti potenzialmente interessanti, chiedendo solo un interruttore per capovolgere o una porta per aprire. Sebbene questo possa essere frustrante, è molto più un prodotto della progettazione del gioco generale del tempo piuttosto che una testimonianza del gioco stesso.

E, con mia sorpresa, il gioco stesso è eccellente. Sono stato colto di sorpresa da quanto sia dettagliato il duca Nukem per sempre 2001. All’inizio degli anni 2000, i motori di fisica realistici erano di gran moda. Il tuo gioco non valeva la pena se gli oggetti non sono andati a volare dopo un’esplosione o si disperde mentre ti careggi febbrilmente la tua auto attraverso una barricata. Il problema con questo, tuttavia, è che la maggior parte della fisica è appena stata un po ‘ spento. Uno dei primi giochi a inchiodare davvero la fisica – e successivamente il genere sparatutto in prima persona nel suo insieme – è stato il capolavoro di Valve Half -Life 2, pubblicato nel 2004. Ciò ha reso l’efficacia e la fluidità del motore fisico di Duke Nukem Forever 2001 ancora più sorprendente. Praticamente ogni oggetto che vedi è interattivo, con la maggior parte di loro in grado di essere raccolto e lanciato. Ogni oggetto ha la salute attribuita ad esso e può essere distrutto. Ogni oggetto reagisce agli spari. I panni di vetro si spezzano secondo dove li spari. I nemici diventeranno smembrati rispetto al posizionamento del tiro, a volte contorcendosi a terra feriti mentre sanguinavano (sono tutti rilevati da un ospite alieno sconosciuto, quindi non è così brutale come sembra.) Il livello di dettaglio è sorprendente per un gioco di 20 anni, e sono rimasto stupito dalle somiglianze tra il motore di Half-Life 2 e quello usato nel Duke Nukem Forever 2001, nonostante abbia tre anni il suo predecessore e incompiuto.

Graficamente, Duke Nukem Forever si offre in un modo solo un gioco di 20 anni. È orribilmente brutto per gli standard di oggi: ogni personaggio e oggetto è un casino di poligoni acuti e animazioni imbarazzanti e catturate. Gli ambienti non sono altro che blocchi e angoli, con trame fangose ​​e un’architettura di costruzione discutibile. Guardare un po ‘sotto la superficie, tuttavia, espone un design a livello estremamente dettagliato e atmosferico.

I più grandi giochi da pubblicare nel 2001 sono stati il ​​Pro Skater 3 di Tony Hawk, Grand Theft Auto III, Super Smash Bros. Mischia e alone: ​​il combattimento si è evoluto. Alcuni di questi giochi sembrano sicuramente migliori di altri, ma nessuno di loro ha un bell’aspetto per gli standard di oggi. Ma se ti metti nei panni di un giocatore del 2001, Duke Nukem Forever sembra piuttosto fantastico. Ci sono tonnellate di cose che accadono sullo schermo contemporaneamente – grandi stanze piene di ostacoli che interagiscono tra loro, effetti di pioggia, attrezzature militari che si impegnano in edifici o lanciando missili, effetti sanguigni, riflessi e buoni effetti di illuminazione. Inoltre, ci sono specchi di lavoro ovunque (il che è più difficile di quanto sembri), permettendo al giocatore non solo di vedere Duke in tutta la sua gloria sfilata di steroidi, ma anche interagire con lo specchio per sentire Duke Shupp su quanto sia bello.

Vedere un Las Vegas pixelato e a basso rendimento è estremamente affascinante e, nonostante la qualità di 20 anni, è ovvio e riconoscibile dove sei e cosa stai facendo o guardando. Sembra esattamente quello che è; uno sparatutto a due decenni. Negli standard del 2001, tuttavia, è incredibilmente impressionante.

Ora ci rivolgiamo all’elefante nella stanza – Duke Nukem stesso. Negli anni ’90 e nei primi anni 2000, i videogiochi sono stati visti in gran parte il passatempo dei bambini, e non qualcosa che gli adulti dovrebbero “perdere tempo”. Per questo motivo, insieme a una comprensione generale di ciò che costituiva umorismo due decenni fa, i giochi realizzati per gli adulti tendevano a far oscillare il pendolo troppo lontano nella direzione “tagliente”. Molti giochi orientati verso gli adulti di questa era sono pieni di umorismo da bagno grossolani, scortesi, offensivi e misogini che utilizzano il frutto più basso possibile.

Guidando questo movimento era il re stesso. Duke Nukem rappresenta ciò che era l’umorismo nel 2001. È un ultra-patriota idiota che donna ha addicato gli steroidi ossessionato dalla violenza, dal sesso ed è “tosto.”Duke Nukem Forever 2001 è riempito fino all’orlo di umorismo degenerato – poster satirici che deridono i film popolari all’epoca adornano le pareti, Duke ha la capacità di urinare nei servizi igienici e sui cadaveri nemici mentre lanciano disgustosi un capogiochi (come” ah. Le mie palle sembrano più leggere “), nudità femminile gratuita che coinvolge l’inclusione sconcertante per sparare ai reggiseni dalle donne infette che lavorano nel casinò di Duke e allusioni più infantili di quanto tu possa contare.

Il mondo è passato da questo tipo di umorismo volgare basso – per la maggior parte – ha evidenziato il meglio dalla risposta al rilascio del 2011 di Duke Nukem Forever. Guardandolo con sensibilità moderne, è facile essere offeso dall’ineleganza assoluta di Duke Nukem. Quando questo gioco doveva essere rilasciato, tuttavia, era solo un anno prima che il film Jackass prendesse il mondo. Nel 2001, questa era una commedia di alto livello.

C’è un dibattito online sul fatto che il personaggio di Duke Nukem fosse presentato come un individuo che doveva essere preso sul serio o piuttosto una caricatura di ciò che le industrie dei media e dell’intrattenimento consideravano al momento. Interpretando Duke Nukem Forever 2001, è difficile credere che chiunque avrebbe preso questo Meathead a cima piatta come qualcosa di diverso dalla satira, ma il mondo era in un posto diverso 20 anni fa. Mentre nulla di tutto ciò è una scusa per il modo in cui Duke Nukem Forever 2001 gestisce il suo umorismo, è importante tenere a mente il contesto del gioco se decidi di giocarci.

Penso che le persone di Mighty Foot Productions abbiano fatto qualcosa di veramente speciale nel ripristinare l’esperienza Duke Nukem per sempre originale. La conservazione dei media perduti è una sfaccettatura estremamente importante della creazione d’arte che spesso viene trascurata e il fatto che ora abbiamo l’inizio di questo gioco a disposizione gratuitamente è un risultato incredibile. Rispetto al fuoco del cassonetto che è stato Duke Nukem del 2011 per sempre, Duke Nukem Forever 2001 ha una passione dietro il suo motore e le tradizioni che sembrano altrettanto come una lettera d’amore al franchise fino a quel momento Nonostante la sua età) è davvero ancora divertente e intrigante suonare oggi. Duke Nukem non è per tutti, e il suo marchio di bravado bravado è sicuramente andato lungo la strada negli ultimi anni, ma è affascinante tornare nei suoi stivali da combattimento e vedere cosa avrebbe potuto essere le cose un po ‘diversamente 20 anni fa.

Salutare al re, piccola.

New Duke Nukem Game in Sviluppo presso il software Gearbox

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Pubblicato 16 settembre 2021 14:50 CDT
Aggiornato il 10 giugno 2022 17:41 CDT
Tempo di lettura di 1 minuto e 14 secondi

AGGIORNAMENTO: Gearbox sta anche girando un film di Duke Nukem, ed è possibile che Randy Pitchford stesse parlando di questo film e non di un nuovo gioco.

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In un recente incontro di Embracer Group Investor, il CEO del software del cambio Randy Pitchford conferma che Gearbox ha “grandi progetti in sviluppo” nei suoi franchising, che include Duke Nukem.

“Abbiamo anche acquisito Duke Nukem e Homelands e abbiamo alcuni grandi progetti in fase di sviluppo per tutte queste proprietà intellettuali su cui il cambio ha il controllo. Abbiamo una nuova proprietà intellettuale in sviluppo “, Disse Pitchford.

Gruppo di abbracci , Gli sviluppatori originali del Duke Nukem 3D della vecchia scuola, ad agosto. Tuttavia, Gearbox aveva già posseduto i diritti di Duke Nukem dal 2010. Ci sono stati controversie legali su Duke Nukem per violazione del contratto, Tuttavia, questi problemi sembrano essere risolti ora che sia i regni 3D (precedentemente Apogee) che il cambio sono entrambi sotto lo stesso tetto di Embracer.

Gearbox ha recentemente aperto un nuovo Montreal Studio per aiutare a costruire la sua nuova iniziativa di giochi e attualmente si trova a oltre 600 dipendenti in Frisco, Texas e Quebec, Canada. Gearbox ha 250 posizioni aperte nel suo nuovo studio di Montreal e prevede di avere oltre 870 lavoratori quando il nuovo studio è in pieno svolgimento.

“Questo è fantastico perché abbiamo molto da fare”, .