Elenco di armi a 5 stelle | Genshin Impact | Game8, Reddit – Immergiti in qualsiasi cosa
Quali sono le armi a 5 stelle più flessibili in banner non standard
I suggerimenti delle armi sono apprezzati!
Elenco di armi a 5 stelle
Questo è un elenco di tutte le armi a 5 stelle presenti nell’impatto di Genshin. Continua a leggere per conoscere le statistiche e le abilità di ogni arma organizzata per tipo!
Lista dei contenuti
- Elenco di armi a 5 stelle
- Armi in arrivo a 5 stelle
- Elenco delle spade a 5 stelle
- Elenco di argilla a 5 stelle
- Elenco di polearmi a 5 stelle
- Elenco degli archi a 5 stelle
- Elenco di catalizzatori a 5 stelle
- Guide correlate
Elenco di armi a 5 stelle
Armi in arrivo a 5 stelle
Nel 4.1 Livestream, queste sono le nuove armi imminenti annunciate per la versione 4.1 aggiornamento. Resta sintonizzato per ulteriori informazioni!
4.1 banner, date di rilascio e note di patch
Elenco delle spade a 5 stelle
Arma | Effetti |
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Aquila Faviania 5 ★ | Base ATK: 48 2a stat: DMG fisico +9.0% Abilità dell’arma: ATK è aumentato da 20%. Innesca di prendere DMG: l’anima del Falcon degli Awakens occidentali, con in mano lo stendardo della resistenza, rigenerando HP pari al 100% di ATK e trattando il 200% di ATK come DMG ai nemici circostanti. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 15s. |
Sworn per la libertà 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Padronanza elementare +43 Abilità dell’arma: Aumenta DMG di 10%. Quando i caratteri con reazioni elementali indovinate dalla libertà, ottengono un sigillo di ribellione (una volta ogni 0.5s). Questo innesca anche se non sono sul campo. Quando raggiungi 2 sigilli, saranno consumati che garantiscono i membri del partito nelle vicinanze 20% Atk e 16% DMG di attacco normale, carico e tuffo per 12s. Una volta attivato, non si guadagnano sigilli per 20 anni. Gli stessi buff della serie di movimenti millenari non si accumulano. |
Haran Geppaku Futsu 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Crit Tasso +7.2% Abilità dell’arma: Ottieni il 12% tutto bonus DMG elementare. Quando gli altri membri del partito nelle vicinanze usano le abilità elementali, il personaggio che equipaggia quest’arma guadagnerà 1 stack ondulato. Max 2 impilamenti. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0.3s. Quando il personaggio che equipaggia quest’arma usa un’abilità elementare, tutte le pile di onde verranno consumate per guadagnare sconvolgimento increspato: ogni pila di onde consumate aumenterà il normale DMG di attacco del 20% per 8. |
Chiave di Khaj-Nisut 5 ★ | Base ATK: 44 2a stat: HP% +14.4% Abilità dell’arma: HP è aumentato di 20%. Quando un’abilità elementare colpisce gli avversari, ottieni l’effetto grande inno per 20 anni. Questo effetto aumenta la padronanza elementare del personaggio equipaggiata da 0.12% del loro massimo HP. Questo effetto può innescare una volta ogni 0.3s. Max 3 pile. Quando questo effetto ottiene 3 pile o quando la durata della terza stack viene aggiornata, la padronanza elementare di tutti i membri del partito nelle vicinanze verrà aumentata 0.2% del Max HP del personaggio equipaggiamento per 20 anni. |
Luce dell’incisione fogliare 5 ★ | Base ATK: 44 2a stat: Crit dmg +19.20% Abilità dell’arma: Il tasso di critico è aumentato del 4%. Dopo che gli attacchi normali si occupano di DMG elementare, verrà ottenuto l’effetto di incisione fogliaia. Questo effetto scomparirà dopo 28 istanze dmg o 12s. Puoi ottenere incisione fogliare una volta ogni 12s. |
Mistsplitter riordinata 5 ★ | Base ATK: 48 2a stat: Crit dmg +9.6 % Abilità dell’arma: Guadagnare a 12% Bonus DMG elementale per il tipo elementare di un personaggio. Agli stack 1/2/3, il DMG elementale è ulteriormente aumentato di 8/16/28%. Ogni stack ha una durata individuale e viene ottenuto: • Attacchi normali con DMG elementare (durata 5s) • Casting di un scoppio elementare (durata 10s) • Avere meno del 100% di energia (scompare a piena energia) |
Cutter di giada primordiale 5 ★ | Base ATK: 44 2a stat: Crit Tasso +9.6% Abilità dell’arma: HP è aumentato del 20%. Inoltre, fornisce un bonus ATK basato su 1.2% del massimo HP del possessore. |
Lama del cielo 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Ricarica di energia +12.0% Abilità dell’arma: Il tasso di critico è aumentato del 4%. Guadagna skypiercing potrebbe usare un scoppio elementare: aumenta il movimento SPD del 10%, aumenta l’ATK SPD del 10%e aumenta il DMG dei colpi di attacco normali e carichi del 20%per 12s. |
Summit Shaper 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: ATK +10.8% Abilità dell’arma: Aumenta la forza dello scudo del 20%. I colpi di punteggio sugli avversari aumentano dell’ATK del 4% per 8s. Max 5 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3s. Sebbene protetto da uno scudo, l’aumento dell’ATK è aumentato del 100%. |
Elenco di argilla a 5 stelle
Arma | Effetti |
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Faro del mare di Reed 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Crit Tasso +7.2% Abilità dell’arma: Dopo che l’abilità elementare del personaggio colpisce un avversario, il loro ATK sarà aumentato di 20% per 8s. Dopo che il personaggio prende DMG, il loro ATK sarà aumentato di 20% per 8s. I 2 effetti sopra menzionati possono essere attivati anche quando il carattere non è sul campo. Inoltre, se non protetto da uno scudo, il massimo HP del personaggio verrà aumentato di 32%. |
Redhorn Stonethresher 5 ★ | Base ATK: 44 2a stat: Crit dmg +19.2% Abilità dell’arma: Def è aumentato del 28%. L’attacco normale e carico DMG è aumentato del 40% di def. |
Orgoglio verso il cielo 5 ★ | Base ATK: 48 2a stat: Ricarica di energia +8.0% Abilità dell’arma: Aumenta tutto il dmg di 8%. Dopo aver usato uno scoppio elementare, un attacco normale o carico, su hit, crea una lama di vuoto che lo fa 80% di ATK come dmg ai nemici lungo il suo cammino. Dura per 20 o 8 lame sotto vuoto. |
Song of Broken Pines 5 ★ | Base ATK: 49 2a stat: DMG fisico +4.5% Abilità dell’arma: Aumenta l’ATK di 16%. Quando gli attacchi normali o caricati colpiscono gli avversari, il personaggio guadagna un sigillo di sussurri (una volta ogni 0.3s). Quando raggiungi 4 sigilli, tutti saranno consumati e tutti i membri del partito nelle vicinanze riceveranno un normale ATK SPD di 12% e atk di 20% per 12s. Una volta che questo si innesca, non guadagni sigili per 20 anni. Gli appassionati dello stesso tipo non si immergeranno. Gli stessi buff della serie di movimenti millenari non si accumulano. |
I non forzati 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: ATK +10.8% Abilità dell’arma: Aumenta la forza dello scudo del 20%. I colpi di punteggio sugli avversari aumentano dell’ATK del 4% per 8s. Max 5 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3s. Sebbene protetto da uno scudo, l’aumento dell’ATK è aumentato del 100%. |
Lapide di Wolf 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: ATK +10.8% Abilità dell’arma: Aumenta l’ATK di 20%. Al colpo, gli attacchi contro i nemici con meno del 30% di HP aumentano ATK di tutti i membri del partito di 40% per 12s. Può verificarsi solo una volta ogni 30 anni. |
Elenco di polearmi a 5 stelle
Arma | Effetti |
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Calamity Referer 5 ★ | Base ATK: 49 2a stat: ATK +3.6% : Guadagnare a 12% Bonus DMG elementare. Ottieni la consumazione per i 20 anni dopo aver usato un’abilità elementare, causando un aumento di ATK di 3.2% al secondo. Questo aumento ATK ha un massimo di 6 pile. Quando il personaggio dotato di quest’arma non è sul campo, l’aumento ATK di CONSUMAZIONE viene raddoppiato. |
Engulfing Lightning 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Ricarica di energia +12.0% Abilità dell’arma: ATK è aumentato del 28% della ricarica di energia al 100%. . Ottieni il 30% di ricarica di energia per 12 secondi dopo aver usato un scoppio elementare. |
Primordiale Jade alato-alato 5 ★ | Base ATK: 48 2a stat: Crit Tasso +4.8% Abilità dell’arma: Al colpo, aumenta ATK di 3.2% per 6s. Max 7 pile. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 0.3s. Mentre è in possesso delle pile massime possibili, DMG OFFAT è aumentato del 12%. |
Colonna vertebrale 5 ★ | Base ATK: 48 2a stat: Ricarica di energia +8.0% Abilità dell’arma: Aumenta la velocità di critica di 8% e aumenta il normale ATK SPD del 12%. Inoltre, gli attacchi normali e carichi sui nemici hanno una probabilità del 50% di innescare una lama a vuoto che si occupa 40% di ATK come DMG in un piccolo AOE. Questo effetto non può verificarsi più di una volta ogni 2. |
Personale di Homa 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Crit dmg +14.4% Abilità dell’arma: HP è aumentato del 20%. Inoltre, fornisce un bonus ATK basato su 0.8% dei HP Max del possessore. Quando l’HP del possessore è inferiore al 50%, questo bonus ATK viene aumentato di un ulteriore 1% di Max HP. |
Personale delle sabbie scarlatte 5 ★ | Base ATK: 44 2a stat: Crit Tasso +9.6% Abilità dell’arma: Il personaggio equipaggiamento guadagna 52% della loro padronanza elementare come bonus ATK. Quando un’abilità elementare colpisce gli avversari, il sogno dell’effetto di sabbia scarlatta verrà guadagnato per 10s: il carattere equipaggiamento guadagnerà 28% della loro padronanza elementare come bonus ATK. Max 3 pile. |
Vortex Vanquisher 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: ATK +10.8% Abilità dell’arma: Aumenta la forza dello scudo di 20%. I colpi di punteggio sugli avversari aumentano ATK 4% per 8s. Max 5 pile. Può verificarsi solo una volta ogni 0.3s. Sebbene protetto da uno scudo, questo effetto di aumento dell’ATK è aumentato del 100% |
Elenco degli archi a 5 stelle
Arma | Effetti |
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Arco di Amos 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: ATK +10.8% Abilità dell’arma: Aumenta l’attacco normale e il tiro mirato a DMG del 18%. Aumenta DMG del 12% per ogni 0.1s che una freccia è in volo. Impila fino a 5 volte su ogni freccia. |
Aqua Simulacra 5 ★ | Base ATK: 44 2a stat: Crit dmg +19.20% Abilità dell’arma: HP è aumentato di 16%. Quando ci sono avversari nelle vicinanze, il DMG trattato dal possessore di questa arma è aumentato da 20%. Ciò avrà effetto se il personaggio è sul campo o meno. |
Elegia per la fine 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Ricarica di energia +12.0% Abilità dell’arma: Aumentata padronanza elementare di 60. Guadagnare sigils quando si infligge danni con abilità elementare o scoppiare ogni .2s anche quando fuori campo. A 4 sigilli, tutti i sigilli saranno consumati e la padronanza elementare viene aumentata da 100 e ATK è aumentato di 20% per 12s. Una volta attivato l’effetto, non è possibile ottenere sigilli per 20 anni. Gli stessi buff della serie di movimenti millenari non si accumulano. |
Il percorso di Hunter 5 ★ | Base ATK: 44 2a stat: Crit Tasso +9.6% Abilità dell’arma: Guadagno 12% Tutti i bonus DMG elementali. Ottieni l’effetto di caccia instancabile dopo aver colpito un avversario con un attacco carico. Questo effetto aumenta l’attacco carico DMG di 160% di padronanza elementare. Questo effetto verrà rimosso dopo 12 attacchi carichi o 10s. Si può guadagnare solo 1 istanza di instancabile caccia ogni 12 anni. |
Star polare 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Crit Tasso +7.2% Abilità dell’arma: L’abilità elementare e il dmg di scoppio elementare sono aumentati di 12%. Dopo un attacco normale, l’attacco carico, l’abilità elementare o lo scoppio elementare colpiscono un avversario, verrà guadagnato 1 pila di sequestro di Ashen. Quando sono presenti 02/0/3/4 di pile di nightstar di Ashen, ATK è aumentato di 10/20/30/48%. Lo stack di Ashen Nightstar creato dal normale attacco, un attacco carico, l’abilità elementare o lo scoppio elementare verranno contati indipendentemente dagli altri. |
Arpa verso il cielo 5 ★ | Base ATK: 48 2a stat: Crit Tasso +4.8% Abilità dell’arma: Aumenta il critico dmg di 20%. I colpi hanno una probabilità del 60% di infliggere un piccolo attacco AoE, trattando il 125% di ATK fisico DMG. Può verificarsi solo una volta ogni 4s. |
La prima grande magia 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Crit dmg +14.4% Abilità dell’arma: DMG trattati da attacchi addebitati sono aumentati del 16%. Per ogni membro del partito con lo stesso tipo elementare del possessore (incluso il possessore stesso), guadagna 1 stack di espediente. Per ogni membro del partito con un tipo elementare diverso dal possessore, guadagna 1 stack teatrale. Quando il possessore ha 1/2/3 o più stack espedienti, ATK sarà aumentato del 16%/32%/48%. Quando il possessore ha 1/2/3 o più stack teatrali, il movimento SPD sarà aumentato del 4%/7%/10%. |
Pulse tuonante 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Crit dmg +14.4% Abilità dell’arma: Aumenta l’ATK di 20% . Agli stack 1/2/3, il normale attacco DMG è ulteriormente aumentato di 12/24/40%. Ogni stack ha una durata individuale e viene ottenuto: • Attacchi normali con DMG elementare (durata 5s) • Casting di un’abilità elementare (durata 10s) • Avere meno del 100% di energia (scompare a piena energia) |
Elenco di catalizzatori a 5 stelle
Arma | Effetti |
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Mille sogni galleggianti 5 ★ | : 44 2a stat: Padronanza elementare +58 Abilità dell’arma: Equipaggiare il personaggio guadagna buff in base al tipo elementare di altri membri della parte. Se il loro tipo elementare è uguale al carattere equipaggiamento, la padronanza elementare viene aumentata di 32. In caso contrario, il bonus DMG elementare del personaggio equipaggiamento viene aumentato di 10%. Ogni effetto può impilare di un massimo di 3. Tutti i membri del partito nelle vicinanze otterranno anche un ulteriore 40 Padronanza elementare. |
Moonglow eterno 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: HP +10.8% Abilità dell’arma: Il bonus di guarigione è aumentato di 10%, Il normale DMG ATK è aumentato di 1% del massimo HP del personaggio che equipaggia quest’arma. .6 energia. L’energia può essere ripristinata in questo modo una volta ogni 0.1s. |
Lo splendore di Jadefall 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: HP +10.8% Abilità dell’arma: Per 3 secondi dopo aver usato uno scoppio elementare o creazione di uno scudo, il carattere equipaggiamento può ottenere l’effetto Regalia di giada primordiale: ripristina 4.5 Energia ogni 2.5s e guadagno .3% Bonus DMG elementare per il loro tipo elementare corrispondente per ogni 1.000 HP massimo che possiedono, fino a 12%. Regalia di giada primordiale avrà comunque effetto anche se il carattere equipaggiamento non è sul campo. |
Verity di Kagura 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Crit dmg +14.4% Abilità dell’arma: Guadagna l’effetto danza di Kagura quando si usa un’abilità elementare, causando l’abilità elementare DMG del personaggio che brandi questa arma 12% per 16s. Max 3 pile. Questo personaggio guadagnerà 12% Tutti i bonus DMG elementali quando possiedono 3 pile. |
Preghiera persa ai venti sacri 5 ★ | Base ATK: 46 2a stat: Crit Tasso +7.2% Abilità dell’arma: Aumenta il movimento SPD di 10%. Quando in battaglia, guadagna un 8% Bonus DMG elementare ogni 4s. Max 4 pile. . |
Memoria della polvere 5 ★ | Base ATK: 48 2a stat: ATK +10.8% Abilità dell’arma: Aumenta la forza dello scudo di 20%. I colpi di punteggio sugli avversari aumentano ATK 4% per 8s. . Può verificarsi solo una volta ogni 0.3s. Sebbene protetto da uno scudo, questo effetto di aumento dell’ATK è aumentato del 100% |
Atlante Skyward 5 ★ | Base ATK: 48 2a stat: ATK +7.2% Abilità dell’arma: Aumenta il bonus DMG elementare di 12%. I colpi di attacco normali hanno una probabilità del 50% per guadagnare il favore delle nuvole, che cerca attivamente i nemici vicini per attaccare per 15s. Condotta 160% ATK DMG. Può verificarsi solo una volta ogni 30 anni. |
Il ricordo di Tulaytullah 5 ★ | Base ATK: 48 2a stat: Crit dmg +9.6% Abilità dell’arma: L’attacco normale SPD viene aumentato del 10%. Dopo che il possessore scatena un’abilità elementare, il normale attacco DMG aumenterà di 4.8% ogni secondo per 14s. Dopo aver colpito un avversario con un attacco normale durante questa durata, il normale attacco DMG sarà aumentato di 9.6%. .3s. Il massimo aumento di DMG di attacco normale per singola durata dell’effetto complessivo è del 48%. |
Guide legate all’impatto di Genshin
Tutte le armi
Tutte le armi per tipo | ||||
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Spade | Claymores | Polearms | I fiocchi | Catalizzatori |
Tutte le armi per rarità | ||||
5 ★ | 4 ★ | 1 ★ |
“Quali sono le armi a 5 stelle più flessibili in banner non standard?”
Ho appena fatto un rapido elenco generale che contiene armi che sono buone per quasi tutti i personaggi di ogni tipo di arma per determinare se uno stendardo dell’arma ne vale la pena o no.
- Arco
- Star polare
- Aqua Simulacra
- Verity di Kagura?
- Mistsplitter riordinata
- Cutter di giada primordiale
- Personale di Homa
- Engulfing Lightning
- Staff di Sabbie Scarlet
- Redhorn Stonethresher?
Armi con un “?”Sono un po ‘discutibili perché non sono ancora abbastanza/flessibili, ma sono un po’ migliori di altre armi a 5 stelle non standard.
Alcune armi che non includevo (come con i passivi legati allo scudo), perché sono situazionali.
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EDIT: Accidenti, molti suggerimenti. Grazie ragazzi! Aggiornerà l’elenco in base ai tuoi suggerimenti.
Sostituito il tuono impulso con Aqua simulacra dopo il 2 ° pensiero.