Game Design Spotlight #23: Path of Exile S Ruthless La modalità è sorprendentemente perfetto per i giocatori casuali, Path of Exile Ruthless è “un universo diverso”, Kripparrian dice | Pcgamesn

Path of Exile Ruthless è “un universo diverso”, dice Kripparrian

Il percorso della modalità Exile Ruthless è una delle ultime aggiunte al gioco di gioco di ruolo di lunga data, con l’obiettivo di offrire un’esperienza opzionale mirata a veterani hardcore di giochi di vecchia scuola come Diablo 2 che consente una maggiore più scarsità di oggetti nel tentativo Fai sentire ogni nuovo aggiornamento più significativo. Ora uno dei volti più famosi del gioco, Poe e Diablo Veteran Player e Twitch Streamer Octavian “Kripparrian” Morosan, è tornato per provare la nuova modalità – ed è finora un grande fan.

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Di Anthony Jones, redattore di notizie 11 gennaio 2023

Poe Ruthless GDS 1

Benvenuti nella 23a puntata del gioco di design del gioco! .

La scorsa settimana, ho parlato un po ‘del modo di viaggio in barca della vecchia scuola a MMORPG e di come la funzione comune ha bisogno di un ritorno nei titoli imminenti. . È una modalità di sfida “Extreme Articoli scarsità” che restituisce efficacemente Poe ai suoi giorni iniziali e direi che è un contenuto perfetto per i giocatori occasionali.

In un gioco in cui la sperimentazione e la flessibilità sono in prima linea nel divertimento di un giocatore, la macinazione dei giochi di attrezzi ha introdotto una modalità che ribalta tali aspetti a favore di la posta in gioco. Non in un modo “barre di salute in cima a canottiere sui nemici”, ma piuttosto attraverso i giocatori costretti a determinati stili di gioco a seconda delle cadute di RNG.

Nelle loro parole, “Ruthless è una modalità sull’attrito, la tensione e l’anticipazione.”Il numero di articoli abbandonati è stato ridotto in modo enorme, le gemme di abilità e supporto non sono più acquistabili dai venditori e il crafting è limitato nella portata per fungere da” lusso potente “per articoli potenti. .”

Poe Ruthless GDS 4

Considerando la sua attenzione sulla scarsità di oggetti estremi e su come gli sviluppatori hanno confrontato la modalità con i giocatori casuali hardcore o da solista, che si dilettano nel percorso dell’esilio potrebbero credere che lo spietato sia per i fan più hardcore, ma in realtà, direi che i giocatori occasionali avrebbero probabilmente probabilmente i giocatori occasionali ottenere il maggior parte Divertimento per giocare a spietanti.

Nell’iterazione regolare, Poe prospera attraverso il suo intricato edificio di personaggi e come si accumula accanto al contenuto di end-game. Campionati come “The Proibden Sanctum” e “Lake of Kalandra” vedono la loro giusta dose di fan hardcore che scatta attraverso i contenuti per raggiungere quell’apice, ma molti di coloro che vogliono divertirsi a giocare qui e non ci sono disposti ad affrontare Poe quel modo.

. In poco tempo, lo slancio di quella lega si sposta attraverso le patch, e presto un altro è in arrivo.

Ruthless è il rimedio per i giocatori occasionali che cercano un’esperienza Poe stabilizzata con colpi di dopamina. . .

Poe Ruthless GDS 2

. Più che mai, scegliendo il tuo percorso attraverso il massiccio albero passivo e modella il tuo personaggio attraverso molte varianti – grazie a scarse gocce – dà la sostanza di esperienza casuale.

Mentre i giocatori occasionali fanno progressi nel tempo attraverso spietati, l’esperienza principale della modalità rimane costantemente coinvolgente e aumenta ulteriormente quando sono pronti a spingere la busta.

Una sfida a cui puoi tornare

Una cosa eccellente su questo nuovo modo di giocare a percorso di esilio è che andare lento e costante non è un problema. Giochi spietato per i limiti e per sentire l’hype che viene finalmente atterrando un’arma rara. Questa sfida è quella a cui puoi tornare e non vedere un drastico cambiamento nella tua esperienza, solo modifica dagli sviluppatori che credono che catturi meglio le sue intenzioni.

Certo, ti perderai le gemme delle abilità di movimento e incontrerai sanzioni per l’esperienza del personaggio che iniziano al livello 68, ma c’è un sistema deliberato e gratificante per coloro che si attaccano. .

Poe Ruthless GDS 3

. Credo che un pubblico occasionale apprezzerebbe ciò che questo progetto per animali domestici tenta di fornire la comunità Poe. Senza essere profondamente radicato nel normale poe come i fan hardcore, Ruthless è una modalità intrigante per loro di provare un’altra interpretazione del gioco che si premia giocando nel tempo.

Ciò conclude un’altra settimana di gioco di design del gioco! Hai provato la modalità spietata? Credi che le modalità impegnative nei giochi multiplayer dovrebbero soddisfare hardcore, casual o entrambi i gruppi di giocatori? Facci sapere di seguito! Inoltre, sentiti libero di commentare i giochi che vorresti coprire per storie future se hai qualche suggerimento!

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Anthony Jones

Anthony Jones , Redattore di notizie
Anthony Jones è un giornalista di gioco e la fine degli anni ’90 innamorati dei giochi retrò e l’evoluzione del gioco moderno. Ha iniziato a Mega Visions come giornalista che copre gli ultimi annunci, voci e progetti realizzati dai fan. FFXIV ha il suo cuore nella scena MMORPGS, ma è sempre entusiasta di analizzare e perdere ore a MMO ambiziosi e ambigui che i giocatori seguono.

Garion333 5 mesi fa

Il 100% spiega perfettamente il mio amore per la modalità spietata. .

Path of Exile Ruthless è “un universo diverso”, dice Kripparrian

Path of Exile Ruthless - Octavian 'Kripparian' Morosan

Il percorso della modalità Exile Ruthless è una delle ultime aggiunte al gioco di gioco di ruolo di lunga data, con l’obiettivo di offrire un’esperienza opzionale mirata a veterani hardcore di giochi di vecchia scuola come Diablo 2 che consente una maggiore più scarsità di oggetti nel tentativo Fai sentire ogni nuovo aggiornamento più significativo. Ora uno dei volti più famosi del gioco, Poe e Diablo Veteran Player e Twitch Streamer Octavian “Kripparrian” Morosan, è tornato per provare la nuova modalità – ed è finora un grande fan.

Kripparrian è stato a lungo in prima linea nella comunità di RPG hardcore, inizialmente salindo all’attenzione come prima persona a completare una sfida della comunità per livellare un personaggio a Max in World of Warcraft senza morti. Da allora, è stato una delle prime coppie a battere Diablo 3 su Hardcore Inferno Difficoltà, l’impostazione più alta al lancio del gioco, facendolo sia su un personaggio hardcore (permadeath) sia prima di una patch che ha reso il gioco in particolare più facile.

Accanto a questo, Kripparrian era una delle più grandi personalità di YouTube e Twitch che giocavano a percorso di esilio durante i suoi anni iniziali; È stato uno dei motivi principali per cui sono entrato nel gioco sul lancio, con il suo entusiasmo per il suo albero di abilità straordinariamente complesso e la potenziale varietà di costruzione. .

Giocare a Exile Ruthless ricorda a Kripparrian di giocare al lancio, dice con un sorriso entusiasta: “Ma un po ‘meglio.”Parla dell’eccitazione generata dalla scarsità, dicendo:” Il fatto che tutto ciò che conta davvero è assolutamente vero, e secondo me è un’esperienza più divertente.”Suona anche” Solo Self-Found “(che significa che nessun trading con altri giocatori), anche se nota che lo spietato con il trading è un buon mezzo per chiunque non voglia impegnarsi completamente nella macinatura all-in che lo spiega da solista.

. .”Nota che anche il crafting è ridotto al minimo, con solo un paio di pezzi della tua attrezza. C’è anche un’enorme penalità per sperimentare guadagni ad alti livelli-nonostante sia il livello 92, stima che abbia dedicato quasi tutto il tempo a “oltre il livello 100 in non-rude.

Ciò significa che se stai giocando a spietanti, Kripparrian consiglia un personaggio tanky e versatile. “In questo momento se muoio perdo come tre ore di gioco”, spiega, riferendosi alla quantità di esperienza guadagnata persa alla morte. .”Parlando con il contenuto del gioco finale, aggiunge:” Hai davvero bisogno di un personaggio che possa fare ogni mappa. Ciò potrebbe significare che devi fare una mappa estremamente lentamente, ma devi comunque fare la mappa.”

Miniatura di YouTube

Per quanto riguarda gli altri sistemi, Kripparrian evidenzia la capacità di incassare tre gemme di un colore per lanciare un’altra gemma di quel colore corrispondente. Poiché non puoi acquistare gemme dai venditori in spietato, questo è uno dei modi migliori per provare a catturare quelli che desideri. “Avendo interpretato un personaggio tanto quanto me, posso dire che alla fine otterrai le gemme di supporto che desideri. .”

.”Non è un fan dell’offerta della lega attuale, tuttavia, quindi, sebbene” in generale è un professionista, in questo caso particolare è molto un truffatore perché il nuovo meccanico è terribile per lo spietato.”

Oltre alla modalità spietata, percorso dell’esilio 3.20 introduce un dungeon roguelike chiamato santuario proibito, nonché una revisione alle mod mostri volte a sostituire il controverso percorso del sistema di archnemesi in esilio. Abbiamo più dei migliori giochi come Diablo su PC se stai cercando modi per saziare la lussuria del bottino fino a quando la data di rilascio di Diablo 4 arriverà entro la fine dell’anno.

Ken Allsop Ken vuole suonare tutto, ma inevitabilmente finisce di nuovo su Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV o Terraria di nuovo. Ama i giochi di ruolo, Soulslikes e Roguelike e non smetterà di parlare di Monster Hunter e come un drago.