GTA 6 ‘ora ha finalmente un rilascio … anno,

Nel 2013, con 24 ore, Grand Theft Auto 5 ha venduto $ 815 milioni o circa 11.21 milioni di copie, doppie previsioni degli analisti. Per il contesto, un decennio dopo, la leggenda di Zelda: lacrime del regno ha appena venduto 10 milioni di copie nei suoi primi tre giorni, il che sta considerando folle anche ai giorni nostri.

“GTA 6” ora ha finalmente un rilascio … anno

Take-Two ha appena avuto un rapporto sugli utili, e c’è una sezione particolare che sembra essere abbastanza attiva. Guardando al futuro, Take-Two afferma che l’anno fiscale 2025 è un anno “molto atteso” per l’azienda. Penso che sappiamo cosa significa, ma vedi se riesci a capirlo:

“Nell’anno fiscale 2025, prevediamo di entrare in questa nuova era lanciando diversi titoli innovativi che riteniamo stabiliranno nuovi standard nel nostro settore e ci consentiranno di ottenere oltre $ 8 miliardi di prenotazioni nette e oltre $ 1 miliardo in un flusso operativo senza restrizioni adeguate. Ci aspettiamo di sostenere questo slancio offrendo livelli ancora più alti di risultati operativi nell’anno fiscale e oltre.”

$ 8 miliardi di prenotazioni nette? È un grande furto auto. È Grand Theft Auto 6.

Rockstar non ha praticamente detto nulla su GTA 6, solo piccoli teaser, mentre le perdite su vasta scala hanno rivelato un progetto che sembra vasto e dettagliato e ambito, e anche abbastanza buono, anche per essere assurdamente all’inizio della produzione quando il filmato è stato registrato.

Ma ciò che questo nuovo rapporto significa è che GTA 6 dovrebbe in effetti avere un anno di rilascio, che cadrà nell’anno fiscale del 2025, le date di quella sono tra il 1 aprile 2024 e il 31 marzo 2025.

Entro quel periodo di tempo, le vacanze 2024 sembrano l’opzione più probabile, data Tutto I giochi importanti almeno mirano a quella finestra, che generalmente l’ha resa il più affollato. Tuttavia, con molti importanti giochi che soffrono di ritardi, che spinge molti alla primavera o all’estate seguenti, un periodo che ora viviamo con Redfall, Jedi Survivor, Tears of the Kingdom, Diablo 4 e Final Fantasy XVI in circa due o giù di lì mesi l’uno dell’altro.

GTA 6 ma non proprio

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Per il contesto, GTA 5 ha effettuato in effetti il ​​rilascio nel periodo pre-festivo nel settembre 2013. Holiday 2024 significherebbe che sono passati 11 anni tra le uscite GTA, la lunga attesa dovuta a) l’enorme rilascio di Red Dead Redemption 2 e B) GTA 5 che diventa il gioco più venduto di tutti i tempi con un enorme margine, rilasciando tre Console Generations e generazione di miliardi tramite GTA Online. Principalmente quello.

È probabile che con la continua espansione dell’industria dei videogiochi negli ultimi dieci anni, GTA 6, salvo eventuali disastri, sarà probabilmente il gioco di vendita più veloce della storia, battendo $ 1 miliardo di GTA 5 in tre giorni e a seconda del suo lungo- Prospettive a termine, in teoria potrebbe andare avanti per superare GTA 5 nel lungo, a lungo termine. Ma anche entro Il franchise GTA, GTA 5 è un enorme outlier. Tuttavia, dato che GTA 6 probabilmente finirà per essere uno dei giochi più attesi di tutti i tempi, non scommetterei contro di esso.

Naturalmente c’è anche la possibilità di un ritardo. La maggior parte del gioco AAA è ritardato almeno alcune volte in questi giorni e qualunque data tu ascolti per primo, potrebbero essere 3-18 mesi prima che il gioco venga effettivamente rilasciato. Ma con 11 anni dall’ultima partita, penso che Rockstar possa essere in una posizione migliore rispetto ad altri studi per scegliere una data e attenersi, in particolare quando stanno facendo queste enormi previsioni di entrate per quei periodi specifici. Un ritardo di ciò probabilmente produrrebbe importanti recessioni per il loro stock. Tuttavia, una versione GTA 6 che non è pronta sarebbe ancora peggio, A-la-Cyberpunk (scusate Cyberpunk ma non sarai mai cresciuto in conversazioni come questa).

GTA 6 sarà enorme e ora sembra che potrebbe essere poco più di due anni. Rimani sintonizzato.

Aggiornamento: Penso che abbiamo bisogno di un po ‘più di contesto sulla scala di GTA 5, per capire perché le così alte promesse di Take-Two qui hanno più senso:

Nel 2013, con 24 ore, Grand Theft Auto 5 ha venduto $ 815 milioni o circa 11.21 milioni di copie, doppie previsioni degli analisti. Per il contesto, un decennio dopo, la leggenda di Zelda: lacrime del regno ha appena venduto 10 milioni di copie nei suoi primi tre giorni, il che sta considerando folle anche ai giorni nostri.

Solo sei settimane dopo il rilascio, GTA 5 aveva spedito 29 milioni di copie, il che ha già superato le vendite a vita di GTA 4.

Nel dicembre del 2014, poco più di un anno dal rilascio, GTA 5 ha spedito 45 milioni di copie, tra cui 10 milioni di copie della nuova release per le console di nuova generazione.

Ad aprile 2018, aveva guadagnato $ 6 miliardi ed era stimato come il prodotto di intrattenimento più generatore di profitti nella storia, in parte anche dalle entrate generate dalle microtransazioni online GTA, oltre alle vendite di base del gioco.

Allo stato attuale, GTA 5 ha venduto 180 milioni di copie. L’unico gioco che ha venduto di più è Minecraft, ma a un prezzo molto più economico. Le vendite di GTA 5 lo hanno messo sopra Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, l’originale Super Mario Bros, Red Dead Remption 2 e Pokemon Red/Blue da ovunque da 100 a 130 milioni di copie. Nessun altro gioco premium a prezzo pieno ha nulla di vicino al totale delle vendite.

Quindi sì, GTA 6 sarà grande. Take-Two non sta sicuramente esagerando il caso per potenziali vendite del gioco e le entrate che porterà la società. Semmai, probabilmente faranno sottovalutare e sovraccaricare. Il mercato dei videogiochi si è anche ampliato drasticamente dal 2013, quindi è teoricamente possibile un numero maggiore di vendite, anche se ci sono voluti dieci anni e tre generazioni di console per GTA 5 per raggiungere quei massimi. Inoltre, non credo che il gioco funzionerà su 120 milioni di switch Nintendo, eliminando quel mercato. Ma dubito che ne abbia bisogno.

Aggiornamento 2 (5/12): Mentre ci sono molte ragioni dietro il motivo per cui Rockstar non annuncia ancora ufficialmente GTA 6, credo che quello principale, menzionato in precedenza, sia che Rockstar ha paura di uccidere la spesa GTA 5 se lo fanno.

Questo ha due fronti. A) Il gioco stesso vende ancora molte copie reali, come se ci fosse una possibilità che tu stia acquistando una console di gioco nelle ultime due generazioni che sono attualmente in vendita, GTA 5 è probabilmente un gioco che comprerai con esso. Almeno a un tasso di allegato più elevato rispetto ad altri giochi. È per questo che GTA 5 è stato in grado di vedere queste enormi vendite a lungo termine anche 6, 7, 10 anni dopo il rilascio. Ciò può cadere drammaticamente una volta che GTA 6 è ufficialmente all’orizzonte.

Il secondo aspetto è GTA Online, in cui la spesa dei giocatori è stata nei miliardi nel corso degli anni. Inutile dire che, dato il successo della modalità online di GTA 5, che GTA 6 ne avrà assolutamente uno. Non è chiaro cosa possa portare da una modalità all’altra, ma probabilmente non sarà molto, e ci sarà un bel po ‘di “ricominciare.”Non appena GTA 6 viene mostrato, i giocatori che sono attualmente contenti di spendere soldi per le microtransazioni in GTA 5 potrebbero fermarsi dopo aver realizzato il loro mondo preferito.

No, non credo che GTA online lo farà. morire quando arriva GTA 6, ma è ragionare una parte enorme della base del giocatore si sposterà laggiù. E Rockstar non vuole che si distinguiscano fino all’ultimo minuto possibile. E come ho detto, non c’è un sacco di motivi per “costruire hype” per un gioco che sposterà 100 milioni di copie a lungo termine con gli occhi chiusi.

Cosa potrebbe cambiare con la modalità online di GTA 6? Mi chiedo quanto potrebbe essere appoggiato al modello di servizio dal vivo, ancor più di quanto vediamo ora. Prevedo che è probabile che Rockstar faccia la stessa cosa di prima, rinuncia al DLC reale per GTA 6 a favore della costruzione di GTA 6 online con espansioni e GTA 5 online ne ha ottenuti un sacco. Ma mi ritrovo a chiedermi se potrebbero appoggiarsi maggiormente a aspetti multiplayer competitivi, o se vedremo più difficili spingere in cose da gioco in diretta come “stagioni” e battaglie per andare con quelle stagioni. Anche i giochi di Diablo hanno stagioni e passaggi di battaglia ora. Posso vederli fare tutto questo in cima di continuare a vendere le loro pesanti microtransazioni. Segna le mie parole, penso che sia dove stiamo andando.