Guida e build di War Hammer – Nuovo mondo – vene ghiacciate, Best War Hammer Build – New World Guide – IGN

Tutte le mappe e le posizioni interattive

Contents

Quando prendi questa decisione devi anche pensare alla tua simpatia per essere ucciso. Se stai suonando un’armatura leggera o una che si sta spesso immergendo in mischia, hai grandi possibilità di morire. A quel punto se perdi le pile, è un vantaggio sprecato, soprattutto se ciò accade più volte o nel mezzo della costruzione di pile. Pertanto, può essere più vantaggioso usare punizione rinvigorita .

Guida ai martelli da guerra e costruisce per il nuovo mondo

Benvenuti nella nostra guida per War Hammer, un’arma nel nuovo mondo. All’interno di queste pagine troverai tutto ciò che è necessario per capire come giocare al meglio con quest’arma in PVE e PVP.

Sommario di questa pagina

  • 1. Panoramica del martello da guerra
  • 2. Punti di forza e debolezza del martello da guerra
  • 3. War Hammer si costruisce
  • 4. Seconda arma
  • 5. Attributi
  • 6. Vantaggi importanti
  • 7. Ascoltare
  • 8. Gemme e materiali di consumo
  • 9. Rotazione e gameplay
  • 10. Suggerimenti di gioco
  • 11. FAQ – War Hammer
  • 12. Cosa dovrei usare per la riduzione del tempo di recupero?
  • 13. Quali gemme mi metto in marcia?
  • 14. Quali gemme ho messo nel mio martello da guerra

Panoramica del martello da guerra

The War Hammer è un’arma che ha alcune delle migliori fattibilità in PvP e PVE e in genere funzionerà come un’arma secondaria in qualsiasi build. Di solito sarà visto come l’arma dell’utilità. In qualsiasi tipo di contenuto c’è sicuramente un uso per quest’arma. È una delle armi più comuni da vedere in PvP grazie alla sua grande sinergia con Bruiser Builds che usano la grande ascia. Il riflettore del martello da guerra è il suo controllo della folla. Ogni capacità che ha viene con il potenziale per applicare un effetto di stato di qualche tipo. Ha stordi, knockdown e rallenta, questo è il sogno di qualsiasi commerciante di danni in quanto imposta perfettamente il danno di follow -up per gli alleati o con la tua seconda arma.

Punti di forza e debolezza del martello da guerra

  • Incredibile controllo della folla AoE con stordi, rallenta e knockdown
  • Grandi passivi difensivi
  • Ha una buona autosufficiente con molteplici fonti di auto-guarigione
  • Praticabile in pvp e pve
  • Bassa mobilità
  • Ha attacchi ad alto danno, ma la velocità di swing è incredibilmente lenta
  • Verrà utilizzato solo come arma secondaria nella maggior parte dei casi
  • Manca di costruzione di diversità

War Hammer si costruisce

C’è una build standard che viene utilizzata attraverso il contenuto di PvP e PVE. Questi utilizzerà le stesse capacità, ma ci sono alcune lievi variazioni nei passivi a seconda del tipo di contenuto o a causa delle preferenze personali.

Standard

Standard Wh

  • Maglio sfericoWrecking Ball-Questo è un ottimo strumento per la difesa e il controllo della folla. Quando viene utilizzato applicherà un buff fortificato che aiuterà con la sopravvivenza. Inoltre, ha un effetto knockdown inaspettatamente grande che è essenziale per iniziare qualsiasi tipo di combinazione di controllo della folla.
  • Onde d'urtoShockwave – Nella maggior parte dei casi, questo dovrebbe essere usato non appena un bersaglio viene abbattuto Maglio sfericoMaglio sferico . Non solo con esso fornisce un enorme storico AOE. Ogni obiettivo verrà debuttato e reso finché usi il suo vantaggio. .
  • Path of DestinyPath of Destiny – Questo è perfetto per il danno AoE gratuito e si sbalza, quindi puoi usarlo per interrompere i guaritori o altri giocatori. È usato principalmente per catturare obiettivi che stanno scappando a causa del suo scaglionato e del suo rallentamento del debuff. Può anche essere usato difensivamente con il suo vantaggio per fornire una rapida guarigione.

Pve Rend

Standard Wh

ArmaturaArmatura Breaker – Questo infliggerà un rapido esplosione di danni, ma è principalmente importante per il suo passivo che applicherà una grande pila di Rend. Questo in combinazione con SUNDERING SHOWWAVESundering Shockwave comporterà un danno significativamente maggiore per te stesso e per tutti i tuoi alleati.

Path of Destiny

Questa build sarà comunemente usata da serbatoi o DPS in PVE. Non è necessario un percorso del destino, quindi ha più senso scambiarlo.

Seconda arma

Grande ascia

Per acquisire una comprensione più profonda della grande ascia, fare riferimento alla nostra Great Axa Guide.

Standard – Mauler

Maulero

Questa è l’opzione di costruzione più comune abbinata a un martello da guerra quando si gioca in armatura media o in carico leggeri. È preferito in una build più difensiva perché ti consente di generare pile di furia di Mauler per aumentare drasticamente i danni a causa della tua capacità di rimanere in combattimento. Questa build ti dà incredibili passivi difensivi indipendentemente dal peso dell’armatura, dalla guarigione e da alcuni dei migliori passivi del danno gratuito nel nuovo mondo. Le abilità che usa danno danni a scoppio, mobilità, opzioni CC, auto-guarigione e difensiva; È un’opzione molto forte.

Lussuria nel sangue

Mauler standard

Per le build che si concentrano sull’uso dell’armatura leggera e sull’immersione in backline per scegliere guaritori e altri obiettivi di alta priorità, Lussuria nel sangueLa lussuria del sangue è un’opzione incredibile. Questo è per due motivi, non sarai in grado di impilare MauleroMauler’s Fury si accumula facilmente a causa della minore difensiva, ma aiuta anche ad aggiungere danni a scoppio e fretta per inseguire i bersagli. Questa build utilizzerà anche RaccogliereRaep per tirare i nemici, infliggere danni rapidi e avere un po ‘di autosufficiente attraverso il suo effetto di guarigione.

Blunderbuss

Per un crollo completo su Blunderbuss e come può essere utilizzato, fare riferimento alla nostra guida Blunderbuss.

BB Double Down

Questa è l’opzione di build standard abbinata a quasi ogni arma. Ha la capacità di pedalare rapidamente attraverso i cooldown. È molto forte non solo per il suo potenziale di scoppio, ma la sua capacità di antis-heal e debuff nemici e bloccare gli obiettivi.

I Blunderbuss e il martello da guerra sono una combinazione letale insieme. Se usato correttamente, sarai in grado di eseguire una combinazione a colpo singolo attraverso Onde d'urtoOnde d’urto , Maglio sfericoWrecking Ball e Shrapnel Blast azothShrapnel Blast azoth .

Tanking

Il ruolo del serbatoio è uno che prenderà sempre una spada e uno scudo, ma la sua scelta secondaria è all’altezza delle preferenze del serbatoio. Una delle scelte più comuni è il martello da guerra a causa del suo controllo della folla.

I carri armati avranno la possibilità di flettersi in molte build, ma ecco una grande build che può essere giocata in una configurazione di tanking pesanti o leggeri.

Serbatoio standard

Attributi

Strength Bruiser

300str200con

La forza tradizionale si basa giocando su punti con l’armatura media userà questa divisione. Questa è la configurazione standard di Bruiser nel nuovo mondo. In una costruzione di luce puoi passare a 150 Costituzioni.

Ibrido – Blunderbuss

200STR150Int150con

Questo dovrebbe essere usato solo quando si concentra su un martello da guerra per danni a scoppio e Blunderbuss, o se si desidera usare un’altra arma di forza. Il Blunderbuss è l’arma primaria e avrà un grande ridimensionamento dei danni perché è ottimizzato per ottenere il massimo da ciascun attributo di ridimensionamento primario e secondario mentre contatta i rendimenti in diminuzione. È anche importante notare il passivo della forza 200 per aggiungere ancora più danni. Se stai giocando con un guaritore o stai cercando il maggior danno possibile, sentiti libero di scendere a 100 costituzioni per infliggere più danni.

Empowerment mortale

In genere puoi giocare con più salute poiché si adatta meglio alla variante del martello da guerra che utilizzerà l’empowerment mortale per ottenere una produzione di danni incredibilmente elevata.

Per le costruzioni di armi di armatura leggera può essere vantaggioso giocare con 100 costituzioni e ridimensionare più forza.

Vantaggi importanti

Abilità vantaggi

  • SUNDERING SHOWWAVESundering Shockwave – (arma) In qualsiasi costruzione di martelli da guerra è fondamentale avere questo sull’arma. Applicherà un grande problema a chiunque colpisca, rendendoli estremamente vulnerabili. Ciò è necessario in PVP e PVE.
  • Studio del destinoStudio di Destiny per il Destino-(armatura) Questo è fantastico. È un’ottima opzione di utilità se riesci a inserirla nella tua attrezzatura.

Veri di arma

  • Bancone contrastanteContatore contrastante: questo aggiungerà una grande esplosione di danni alla maggior parte dei bersagli da mischia. Quando giochi come buriser sarai vicino ai nemici che avranno spesso grinta. Quando questo colpisce in combinazione con tutti gli altri danni aggiuntivi, noterai lo scoppio.
  • Perchi di sintonia – Questo può essere meno danni del sorso, ma si procurerà sempre, rendendolo migliore a causa della coerenza.
  • Fortemente frastagliatoAffidata di Jag – questo può essere usato come terza opzione alternativa, ma funzionerà solo se colpisci criticamente. Questo può essere utile, ma è generalmente meglio avere danni coerenti a causa della sintonia.
  • Shirking Verks – Questo può essere utilizzato come terzo vantaggio di budget. Ha il potenziale per fornire danni a scoppio significativi, ma non si applicherà sempre ad ogni colpo.

Pvp vantaggi

  • ResilienteResilienti – Quando possibile, mira ad avere cinque stack sul set di armature per PvP, ogni pezzo dovrebbe avere questo.
  • LibertàLibertà: questo ti permetterà di giocare in modo più aggressivo riducendo la durata del controllo della folla. Dovresti giocare con 3 o 5 pile.
  • Avversione elementareAvversione elementare: usa questo vantaggio anziché Fortificazione che sottraeFortificazione che sorseggia nella prima stagione. Darà una riduzione dei danni elementali da armi come il personale antincendio.
  • Rinfrescante. Questo può essere eccezionale se abbinato a tutti i passivi di riduzione del tempo di recupero su Blunderbuss.
  • Punizione rinvigorita.

Empowerment mortale vs. Punizione rinvigorita

. Questo è il caso di Blunderbuss e War Hammer si costruisce in armatura leggera. . In alcuni casi, anche se un’abilità infligge il colpo finale, il calcolo del danno può registrare che una fonte di danno persistente, o DOT, ha inflitto il colpo finale. .

Punizione rinvigorita

. Se stai suonando un’armatura leggera o una che si sta spesso immergendo in mischia, hai grandi possibilità di morire. A quel punto se perdi le pile, è un vantaggio sprecato, soprattutto se ciò accade più volte o nel mezzo della costruzione di pile. Pertanto, può essere più vantaggioso usare punizione rinvigorita .

Se sei un’armatura media, vuoi un danno più coerente o hai un’alta possibilità di morte, Punizione rinvigoritaLa punizione rinvigorita è l’opzione migliore. Se vuoi la palla di neve e hai un danno follemente elevato, hai un guaritore tascabile, sei una build a distanza dedicata o semplicemente non ti interessa e vuoi giocare, Empowerment mortale.

Pve vantaggi

  • Avversione elementareAvversione elementare – Questo vantaggio è anche un’alternativa praticabile in PVP, ma è oscurata da altre opzioni PVP. Fornisce una grande difesa in spedizioni mutate per aiutare a mitigare gli effetti magici.
  • Avversione fisicaAvversione fisica – Solo i proiettili che fanno danni fisici saranno mitigati da questo vantaggio. Pertanto, può essere utile in PVE come un’altra potenziale opzione. Avversione elementare.
  • Ward corrotto: usa questo nel cantiere navale della dinastia, nel cuore di Tempest e nelle profondità, per la riduzione dei danni dai tipi nemici corrotti.
  • Reparto terrestre arrabbiatoReparto Earth Angry – Usalo in Garden of Genesis per la riduzione dei danni contro i tipi nemici della terra arrabbiata.
  • Reparto anticoReparto antico – Usalo nella strumentalità di Lazzaro, nei carri di Ennead e Starstone per la riduzione dei danni contro gli antichi tipi nemici.
  • Ward perduto.

Vantaggi di gioielli

Amuleto

  • SaluteSalute – Questa è la scelta standard per tutte le build, è la salute gratuita che si aggiungerà alla difensiva del tuo kit.
  • Recupero di resistenza. Riceverai un’esplosione di resistenza che ti permetterà di ottenere potenzialmente una rapida schivata che può salvare il tuo IIfe e continuare la lotta.
  • Protezione della barra.

Squillo

  • Danni da taglioDanni a taglio (grande ascia)
  • Affiosa consapevolezza (grande ascia)
  • SanguisugaSanguisuga (medio grande ascia)
  • Empowerment mortaleEmpowerment mortale (Light BlunderBuss)
  • Danni da fuocoDanno al fuoco (BlunderBuss)
  • Abbondante.
  • RinfrescanteRinfrescante (BlunderBuss medio)

Orecchino

  • Toast rinfrescante. Ti permette di utilizzare più pozioni di salute, mana e rigenerazione abbassando il tempo di recupero della pozione. È fantastico per l’auto-guarigione rapida in un pizzico.
  • Purificare il toastPurificare il toast: questo vantaggio è un must in molte configurazioni in prima linea. Questo può essere utilizzato per rimuovere rallentamenti e radici, oppure può dedicare debuff indesiderati o danni nel tempo effetti.
  • Reparto rinfrescanteReparto rinfrescante
  • Rigenerare: questa è una guarigione gratuita nel tempo che può essere presa per la sopravvivenza Reparto rinfrescanteReparto rinfrescante .

Ascoltare minore di Detonato

.

Ci sono due opzioni di aggiornamento praticabili:

Brutale udito di detonato

  • Brutale udito di detonato

Brutale udito di detonato

. .

Astuzia heartrune di detonato

L’astuzia astuzia di Detonato è una scelta interessante che può essere presa. Si tradurrà in meno scoppio di detonato. Ma non sarai così vulnerabile e puoi infliggere più danni alle tue armi da mischia.

Brutal Heartrune of affermando viti

Brutal Heartrune di afferrare le viti può essere un’alternativa se vuoi concentrarti sul controllo della folla.

Stalwart Heartrune of StoneForm

Se stai cercando un’opzione più difensiva, Stalwart Heartrune di Stoneform sarà il migliore. Questo verrà in genere usato dai giocatori di armatura media che desiderano spingere i punti di strozzatura nel forte in guerre o semplicemente per essere in grado di tenere punti in modo più efficace.

Suggerimenti per l’utilizzo di Heartrune

Brutale udito di detonato

Cerca di evitare di usare brutali ascolti di detonato mentre hai una bassa salute o ti sei concentrato. L’obiettivo è iniziare la capacità e attendere una breve durata e tentare di immergersi nel giusto mentre l’abilità fa esplodere in modo da poter prendere i nemici alla sprovvista e non essere abbattuto.

Carica

Puoi attivare il tuo detonato e quindi utilizzare la carica per “consegnare” la tua esplosione e il tempo è giusto mentre incontri un gruppo di giocatori. .

. Preferibilmente gli obiettivi saranno già sotto una sorta di effetto cc, o esausto e incapace di schivare. È meglio abbinato a qualcosa di simile Gravità beneGravità bene o Onde d'urtoOnde d’urto .

Quando si usa Detonato, prova a cronometrare nel modo giusto mentre colpisci un nemico con un’altra abilità di armi di danno a scoppio, o qualcosa che cc il bersaglio, come Onde d'urto . Quando si abbina a una grande ascia, usa qualcosa per far esplodere di nuovo il bersaglio o tirali verso di te, come VorticeMaelstrom o RaccogliereRaccogliere . Ciò può comportare un’uccisione anche quando l’obiettivo è la piena salute.

Approfitta del tempo di inattività per caricare la tua strumo. Ad esempio, se sei lontano potresti anche continuare a provare a colpire obiettivi o strutture per costruire la carica.

Il tuo Heartrune si farà pagare velocemente. Mentre è ovviamente utile trattenere per i momenti in cui ci sono grandi gruppi di nemici. Non aspettare troppo a lungo e continua a sprecare il tuo tempo di recupero quando avresti avuto il tempo di prenderne un altro ricaricato. Acquisire familiarità con la velocità con cui puoi riaverlo online e non esitare a usarlo per garantire le uccisioni ad alta priorità.

Brutale udito di detonato

Una struine in PVE è significativamente diversa dal pvp. Ciò si caricherà incredibilmente velocemente a causa della produzione di danni sostenuti su singoli bersagli. Quando si usa qualcosa di simile a un brutale strumento di detonato, questo è meglio usato su un gran numero di nemici invece di un singolo target. Detto questo, usa questo più volte possibile in un combattimento dei boss poiché sarà disponibile e altrimenti sprecato.

Gemme e materiali di consumo

.

Ricorda, il runoglass può essere inserito solo in pezzi di armatura che non sono articoli per gioielli e armi.

Gemme di runeglass Non lo farà . Si prega di fare riferimento alla sezione FAQ di seguito sul perché.

Per qualsiasi tipo di build Bruiser sarà meglio utilizzare qualsiasi variante di runeglass di . Runeggrass di opale acceso

Runeggrass di Ruby acceso

Quando sei in una build with War Hammer e BlunderBuss, userai quasi sempre il runeglass di Ruby acceso sul tuo martello da guerra a causa del ridimensionamento dell’intelligenza e del danno elementare.

Gemme Pvp

In PVP Combat la distribuzione della resistenza ottimale sta per dare la priorità alla resistenza alla taglio, quindi fisica e infine elementale. Questo è lo standard per qualsiasi build in cui si troverai frequentemente in mischia.

Per colpire un 22.5 (Slash)/12..5 (elementare) configurazione di resistenza che avrai bisogno:

  • Tagliare onice incontaminatoTaglia Onyx X5 e taglio Tagliare l'opale incontaminato + Protezione della barraProtezione da barra su amuleto

Runeggrano di punire onice

Runegless of Punishing Onyx si traduce in guadagni offensivi marginali per una build Bruiser a causa di effetti di recupero interni nascosti. In quanto tale, si preferisce invece prendere i guadagni difensivi.

Gemme pve

Nel combattimento PVE, più specificamente i mutatori, la resistenza elementare è la principale preoccupazione.

Puoi usare le seguenti gemme nella tua attrezzatura:

  • GEM di resistenza elementare x8 + Perk di protezione dell’amuleto (basato sull’effetto elementare mutatore.)

Danno massimo

Runeggrano di punire onice

In PvP e PVE puoi ancora usare le varianti di runeglass punitiva delle tue gemme se ti preoccupi solo dei danni grezzi e non danni efficaci in base alla sopravvivenza. Ad esempio, useresti il ​​runeglass per punire Onyx X5 in PVP

Il dicio d’età: “Un DPS morto non fa DPS.”, dovrebbe venire in mente quando prendi questa decisione.

Materiali di consumo

Per ulteriori informazioni su come gestire il tuo hotbar di tempo di recupero, quali materiali consumuabili utilizzare, quali alimenti dovrebbero essere mangiati o consigli su come essere più efficaci con i tuoi materiali di consumo in PVP e PVE, fare riferimento alla Guida dei materiali di consumo del martello da guerra.

Elenco delle priorità di abilità

  • Utilizzo Wrecking Ball Se i bersagli sono impilati insieme o un bersaglio prioritario è solo
  • Onde d'urto
  • Per danni ottimali, scambiarsi alla seconda arma ed eseguire una combinazione di danni. In alternativa, pesante o leggero attacco con martello
  • Path of DestinyPath of Destiny per danni da AOE, interrompere i cast o per applicare i giocatori lenti e catturare. Può anche essere usato quando è più numeroso per una guarigione di scoppio con Studio del destinoStudio del destino
  • Scambia le armi per attacchi di riempimento e danni
  • Se il nemico ha una bassa salute, puoi finirli con un rapido attacco di luce se è più veloce di quello delle armi.

Per imparare a usare correttamente la tua seconda arma e completare la rotazione, fare riferimento alle nostre pagine di build PVE e PVP:

Suggerimenti di gioco

Puoi finta attacchi con armi da mischia, come il martello da guerra o la grande ascia, per cercare di innescare un nemico nel schivare e sprecare la loro resistenza. Questo può essere fatto per provare un nemici di scarico in modo da poter ottenere colpi gratuiti. Per fare ciò, caricare un attacco e un blocco pesanti prima che l’attacco sia iniziato. Questo farà sembrare che tu stia oscillando, quindi annulli l’attacco fino a quando non puoi colpire la corretta opportunità.

Abilità Weaving (Shockwave + Wrecking Ball)

Con molte armi da mischia è vantaggioso intrecciare le abilità con altre abilità o con attacchi leggeri e pesanti. Ad esempio, può essere vantaggioso colpire un bersaglio con Maglio sfericoWrecking Ball e seguilo immediatamente con Onde d'urtoShockwave nella maggior parte delle situazioni. Questa è una combinazione che provoca danni significativi, ma ti permetterà quasi sempre di ottenere uno stordimento gratuito sul bersaglio. Una volta sbalorditi, puoi scambiare armi e colpirle con un’abilità di danno più elevata o semplicemente colpirle con un rapido attacco alla luce.

Maglio sferico

. .

In tutte le build, soprattutto quando si gioca come bruciatrice, è importante sinergizzare le tue capacità e gli attacchi per impostare combo letali.

. È importante quando si utilizza questa capacità che l’obiettivo è esaurito da schivare, o non ti hanno visto arrivare.

Per catturare i giocatori alla sprovvista puoi usare il terreno a tuo vantaggio. Potresti posizionare bene e oscillare e andare dietro un bersaglio o un ciuffo durante il combattimento. Oppure, puoi usare Shockwave dall’alto. Se ti posiziona sopra una struttura, una roccia o qualsiasi altra cosa con un po ‘di altezza, puoi iniziare a scivolare a terra e usare Shockwave proprio quando stai per cadere per portarlo sugli obiettivi sotto di te. Questo è un ottimo modo per impostare uccisioni quando i nemici meno si aspettano che tu venga dall’alto.

Path of Destiny Usage

Questa è un’abilità molto forte quando si pensa all’utilità che un martello da guerra ha da offrire. È meglio usato per il suo potenziale di inseguimento o la peeling. Puoi usarlo e ha una gamma molto lunga e ampia. . Grazie al tuo ultimo passivo, questo applicherà un lento e sfalsarli, permettendoti di recuperare o tenere lontani gli obiettivi in ​​modo da poter scappare.

Studio del destinoLeeching Path of Destiny è una guarigione molto forte a causa della sua sinergia con Spirito prevalenteSpirito prevalente . Non solo il vantaggio fornisce salute in base al danno, ma questo passivo albero di frantumisti della folla ti guarisce per il 35% del danno dalle capacità di franto. Questo può essere usato in un pizzico per bloccarsi per un guaritore o da una distanza. È meglio non usarlo direttamente di fronte a un nemico perché sarai vulnerabile, ma a volte può tenerti in vita come ultimo sforzo di fossato.

. Questo può fungere da interruzione di molti cast, ma soprattutto interromperà le cure mirate. Sii consapevole di quando puoi usare questa capacità per interrompere un guaritore in modo che un nemico venga negata una guarigione e uccide invece.

La cosa più importante da notare con il martello da guerra è che è principalmente un’arma di utilità secondaria, non è mai l’arma principale di una build a causa dei suoi lunghi tempi di swing e del rilevamento del duro colpo. Lo userai davvero solo per le sue capacità, quindi assicurati di avere conoscenza di come giocare correttamente con l’arma che stai abbinando ad esso.

Adeguata gestione del cooldown

Onde d'urto

Come supporto hai alcuni cooldown incredibilmente impattivi come Shockwave . Riconoscere quando c’è l’opportunità di utilizzare correttamente ciascuna di queste capacità. Ad esempio, prova a salvare il tuo CC principale per grandi cluster di nemici o obiettivi di alta priorità. Va bene usare liberamente questi cooldown, ma non sprecarli quando sai che c’è una grande lotta in arrivo.

Movimento

Un movimento efficace è incredibilmente importante in una build come questa, specialmente quando si gioca in mezzo. Non farti prendere dal panico e usa l’intera barra di resistenza e esaurisciti, poiché potrebbe provocare la morte. .

Ci sono molti movimenti nel nuovo mondo che ti sfalderanno per un momento in cui cambia rapidamente la direzione. Se ti muovi a sinistra e a destra o se salti a sinistra e a destra noterai che c’è un momento in cui ti fermerai. Per evitare ciò dovrai utilizzare un input chiave mentre il tuo personaggio è nell’animazione. Ad esempio, se tieni la chiave direzionale sinistra e salti, quindi prima di atterrare colpisci la chiave direzionale destra e salti, salterai rapidamente a sinistra ea destra. Se corri semplicemente a sinistra e a destra usando le tue chiavi direzionali, il tuo personaggio risponderà in modo simile. Per evitare questo puoi muoverti a sinistra e quindi a destra prima di girare per andare a destra, premi la chiave direzionale all’indietro e segui istantaneamente con la chiave direzionale giusta. Se continui a farlo avanti e indietro eviterai l’animazione scorrevole.

Ottimo utilizzo dell’ascia

Gravità bene

. Giocare con questa combinazione di armi si basa pesantemente sulla tua capacità di sinergizzare entrambe le armi, intrecciarsi l’uno nell’altro o giocare fuori dai cooldown del tuo alleato. Una grande ascia ha una delle abilità più impattitive nel gioco, gravità bene – può essere dannoso per una lotta se questo tempo di recupero viene abusato o sprecato. Comprendi che un martello da guerra funge da supplemento alla tua grande ascia e che la grande ascia sarà la fonte primaria di danno.

Per saperne di più sull’uso delle capacità e gli intraconici della grande ascia, fare riferimento alla nostra Great Axe Guide.

Utilizzo di Blunderbuss

Quando decidi di usare un blunderbuss con il tuo martello da guerra, dovrai sentirti a tuo agio con le combo di armi. Questo richiede il pensiero situazionale e la comprensione del potenziale di danno. The Blunderbuss ha incredibili danni a scoppio, quindi essere in grado di dare la priorità agli obiettivi e quando immergersi in una lotta è fondamentale per il tuo successo.

Si prega di fare riferimento ai nostri suggerimenti di BluunderBuss per ulteriori informazioni su questo stile di gioco.

FAQ – War Hammer

Cosa dovrei usare per la riduzione del tempo di recupero?

Generalmente, in qualsiasi build di Bruiser in cui stai costantemente combattendo nei ciuffi in mischia, il tuo miglior vantaggio per la riduzione del tempo di recupero sarà Reparto rinfrescante . Se impilato su più pezzi di marcia, ciò comporterà grandi quantità di riduzione del tempo di recupero e consentirà di utilizzare più abilità. La meta mischia di Bruiser è costituita da costruzioni principalmente di armatura media e martello da guerra. Rinfrescante contro Reparto rinfrescante.

  • RinfrescanteRinfrescante: riduce i cooldown massimi di 2.9% per stack.
  • Reparto rinfrescante: riduce i cooldown attivi di 1.9% dopo essere stato colpito 4 volte. .

Quali gemme mi metto in marcia?

Runeggrano di punire onice

. . . Nella maggior parte dei casi, usa solo gemme regolari per una maggiore difesa. La perdita del danno marginale sarà compensata dalla sopravvivenza.

Runeggrass di ignped onyx

Quando è in una costruzione del danno ibrido con un blunderbuss, il runeglass di Onyx acceso è più vantaggioso e può essere messo in entrambe le armi.

Quali gemme ho messo nel mio martello da guerra

In ogni build vorrai che abbia una gemma di runeglass in modo che aggiunga un danno nel tempo per aiutare a caricare il tuo ascolto più rapidamente.

Runeggrass di opale acceso

Per le build di Bruiser vorrai qualsiasi tipo di clegaso dell’opale, sarebbe meglio renderlo una divisione elementare che i nemici molto probabilmente non abbiano una resistenza aumentata, quindi la natura o arcana-ma qualcosa come il runeglass dell’opale acceso dovrebbe andare bene e può flettersi anche in una configurazione di BlunderBuss.

Runeggrass di Ruby acceso

Quando è in una costruzione del danno ibrido con un blunderbuss, il runeglass di Ruby acceso è più vantaggioso a causa del ridimensionamento dell’intelligenza e del danno elementare.

Changelog

  • 29 mar. 2023 (pagina gemme): Gemme PVE aggiornate.
  • 29 mar. 2023 (questa pagina): Perks, Heartrunes e gemme aggiornati.
  • 27 gen. 2023 (pagina build PvP): Guida aggiunta.
  • 27 gen. 2023 (pagina di build PVE): Guida aggiunta.
  • 27 gen. 2023 (pagina gemme): Guida aggiunta.
  • 27 gen. 2023 (Pagina vantaggi): Guida aggiunta.
  • . Guida aggiunta.
  • 27 gen. Guida aggiunta.

Migliore build di martello da guerra

Aeternum

Benvenuti nella nostra guida per ! Questa guida ti dice tutto ciò che devi sapere sul Migliore build di martello da guerra tra cui abilità attive e passive, attributi, migliori vantaggi, migliori armi per la classe e altro ancora.

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The War Hammer è un’arma da carro armato a due mani nel Nuovo Mondo. .

Nuovo martello della guerra mondiale.jpg

. Se abbinato a un altro danno pesante che infligge armi, puoi diventare quasi inarrestabile.

Attributi

A differenza di altre armi, il martello da guerra si ridimensiona solo con Forza Quindi è qui che devi mettere la maggior parte dei tuoi punti. Dare la priorità a questo è essenziale.

Costituzione aumenterà il tuo HP massimo ma lo fai solo se puoi risparmiare un punto o due quando si livella. Non fare questo il tuo attributo principale, altrimenti subirai un grande successo in attacco.

Nuovo attributo martello della guerra mondiale.jpg

War Hammer Weapon Mastery

Ci sono due alberi di maestria dell’arma martello da guerra: Travolgente E Crowder Crowder.

Juggernaut è tutto per infliggere danni e armature penetranti, rendendo anche i nemici più schermati un pezzo di torta. Crowd Crusher si concentra sul controllo della folla, rendendo facile un lavoro di più nemici contemporaneamente, il che è particolarmente utile quando in un gruppo.

Nuovo martello della guerra mondiale 2.jpg

Raccomandazioni sull’albero delle abilità attive del juggernaut

Nell’albero del juggernaut ci sono tre abilità attive, ognuna con i suoi aggiornamenti e sei passivi. La rottura dell’armatura e la penetrazione sono una parte enorme di questo albero e sono estremamente importanti se si desidera padroneggiare il martello da guerra, quindi scegliere le migliori abilità è un must.

Di seguito sono riportate le migliori opzioni da scegliere nell’albero del juggernaut del martello da guerra:

  • Armatura – Un’altalena che penetra nel 35% dell’armatura del bersaglio e infligge il 140% di danni all’arma
  • Indomabile – Aggiunge la grinta, rendendo inarrestabile l’attacco
  • Trauma duraturo – L’armatura garantisce il resta del bersaglio, riducendo l’assorbimento dei danni del 15% per 10s
  • Maglio sferico – Colpisci il terreno attorno a un bersaglio, infliggendo il 120% di danni all’arma e appiattito nemico
  • Misure di sicurezza – In un successo di successo, il giocatore ottiene Fortify, concedendo la resistenza al danno del 20% per 4s
  • Spazio per respirare – Tutti gli obiettivi entro 1.Anche i 5 metri di successo bersaglio sono appiattiti
  • Epitome di Bonk! – Aumenta la penetrazione dell’armatura del 10% per tutti gli attacchi standard
  • Attacchi esaustivi – Tutte le abilità di War Hammer applicano lo scarico, rallentando la rigenerazione della resistenza di Target del 15% per 5s
  • Tempo del martello – Acquisisci un potenziamento su un attacco pesante, aumentando il danno del 20% per 4s
  • Acciaio rinforzato – Aggiunge grinta agli attacchi pesanti e garantisce una riduzione del danno del 20% mentre la grana è attiva
  • Potere attraverso il dolore – infliggere il 35% di danno extra per 1s dopo aver subito danni

Nuove abilità attive del martello della guerra mondiale.jpg

Nella folla Crusher Tree, ci sono tre abilità attive, ognuna con i suoi aggiornamenti e nove passivi. Pensalo come un accompagnamento alle abilità attive di Juggernaut piuttosto che al suo albero autonomo, migliorando il controllo generale della folla e aggiungendo buff.

  • Onde d’urto – sbattere nel terreno causando un terremoto di AoE di raggio di 3 m che infligge il danno all’80% delle armi.
  • Fragilità – Cause si indeboliscono, il danno di attacco del bersaglio in riduzione del 10% per 10s
  • Cratere meteorico – Espande la gamma di shockwave a 4m
  • Più numeroso – Aumentare l’assorbimento del danno del 10% se circondato da 2 o più nemici entro 3m dal giocatore
  • Spedizione facilitata – Dopo aver colpito un bersaglio con un debuff attivo, ottenere fretta, aumentando la velocità di movimento del 15% per 3s
  • – Ridurre le cooldown del 7% quando si utilizzano attacchi leggeri contro obiettivi con un debuff attivo
  • Impatto concussivo – +15% di danno contro gli obiettivi colpiti dai debuff del martello da guerra
  • Spirito prevalente – Ritrovare il 35% del danno inflitto come HP quando si usa un’abilità di frantoio folla

Le migliori armi di accompagnamento

La nostra build consigliata per il martello da guerra funziona meglio con un’altra arma del suo tipo o un’arma DPS. Affare il maggior numero possibile di danni con questa build è la chiave, quindi scegliere qualcosa come il personale antincendio o il guanto di ghiaccio lo renderà meno efficace.

IL Grande ascia è una scelta fantastica in quanto ha un grande controllo della folla e utilizza anche punti di attributo di forza. Usandolo in combinazione con War Hammer, specialmente in mob o combattimenti contro i boss, significa che i nemici saranno immobili e incapaci di danneggiarti per la maggior parte della battaglia. Il rovescio della medaglia, tuttavia, è che userai due forti armi a due mani che ti rallentano.

Un’altra grande scelta è il Ascia. Non solo ha l’abilità di corsa selvaggia che affretta i nemici in modo da poter attaccare velocemente e poi abbatterli, ma ha anche l’auto-guarigione. Con entrambe le armi in grado di rigenerare HP, raramente avrai bisogno di pozioni o cibo. Si ridimensiona anche con la forza.

Migliori vantaggi per il martello da guerra

Durante la creazione di armi (dai un’occhiata alla nostra guida per livellare le armi), puoi applicare un certo vantaggio se hai la risorsa speciale per farlo, oppure puoi usare un fascino. Puoi avere solo un vantaggio attivo alla volta.

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Poiché la nostra build War Hammer consigliata si concentra su alcune abilità attive, hai bisogno di vantaggi a beneficio di quelli. Ad esempio, poiché hai scelto l’armatura, l’armatura potenziante Perk ti fa infliggere danni extra se rompi il blocco di un avversario.

Ci sono altri vantaggi specifici per il martello da guerra, ma non funzionano con la migliore build che abbiamo delineato in questa guida.

I vantaggi migliori per la nostra build di martello da guerra consigliati sono:

  • – Se l’armatura rompe un blocco, l’attacco successivo entro 5 secondi infligge 3 danni aggiuntivi
  • – Il demolizione della palla penetra nel 5% dell’armatura del bersaglio
  • SUNDERING SHOWWAVE – Shockwave si applica a Rend, riducendo l’assorbimento del danno del bersaglio di 5.

I migliori martelli di guerra nel nuovo mondo

Di seguito, troverai i migliori martelli di guerra per ogni gamma di livelli e come trovarli. Il livello 0-20 non è incluso in quanto si livellerai così velocemente che non vale la pena caccia di un’arma specifica.

  • Antico martello da guerra -Trovato nelle cassa e le gocce nemiche di livello 20-30
  • Smasher di terra – realizzato in una fucina
  • -Calato per livello 20-30 nemici
  • Martello da guerra contaminato -Trovato nelle cassa e le gocce nemiche di livello 20-30

I migliori martelli di guerra per il livello 31-40:

  • Difensore dell’oscurità – realizzato in una fucina
  • Martello da guerra della guardia dell’obelisco – realizzato in una fucina
  • Martello da guerra dell’excubitore dell’alleanza – Acquistato dall’armeria da alleanza (deve essere nella fazione dell’alleanza)
  • Martello da guerra gladiatore marautore – Acquistato da Marauder Armory (deve essere nella fazione Marauder)
  • Martello da guerra cronista sindacato – Acquistato da Syndicate Armory (deve essere nella fazione Syndicate)

I migliori martelli di guerra per il livello 41-50:

  • – realizzato in una fucina
  • Serendipità – realizzato in una fucina
  • Speranza in frantumi – realizzato in una fucina
  • Martello da guerra Sentinel Sentinel

  • Graiiths Maul – realizzato in una fucina
  • Yul’kithir – realizzato in una fucina
  • DreamCrusher -Lasciato dai nemici di livello 50-60 o nelle casse antiche
  • Fine dei giorni – Trovato nelle cache scure Spriggan
  • La vendetta di Gaea – Lasciato da TADEAS in Edengrove
  • Il pugno di Mirepaw – Lasciato da Mirepaw a Reekwater
  • Sarcosanct – Trovato in Outpost Rush Cache in PVP
  • Furia – Lasciato da Chardis in Lazzarus Strumentality Expedition

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Ora sei un maestro del martello da guerra, dai un’occhiata ai nostri nuovi consigli e trucchi del mondo per assicurarti di ottenere il massimo dal tuo viaggio attraverso Aeternum.