Il paradosso di Duviri | Warframe wiki | Fandom, Warframe Duviri Paradox Data di rilascio per PC, PS5, Xbox Series X | S e Switch – Gamerevolution
Warframe Duviri Paradox Data di rilascio per PC, PS5, Xbox Series X | S e Switch
Contents
- 1 Warframe Duviri Paradox Data di rilascio per PC, PS5, Xbox Series X | S e Switch
Warframe I fan sono entusiasti di scoprire la data di rilascio di Duviri Paradox su PC, PS5, Xbox Series X | S e Nintendo Switch. L’espansione del mondo aperto è in fase di sviluppo per molti anni e il suo arrivo è proprio dietro l’angolo. Qui è quando Warframe: The Duviri Paradox sta uscendo.
Il paradosso di Duviri
Il paradosso di Duviri è una ricerca opzionale accessibile già dal completamento del premio Vor, dopo il viaggio del Drifter paradossale a Duviri. .0 (2023-04-26).
Contenuti
- 1 sinossi
-
- 2.1 La spirale
- 2.2 Il principe del fuoco
- 2.3 The Harbinger of Joy
- .4 il bravo cortigiano
- 2.5 sfumature di undercroft
- 2.6 L’esecuzione
- 2.7 Conclusione
Intrappolati all’interno del vuoto in un ciclo infinito, il drifter più e più volte non riesce a sfuggire a Duviri mentre vengono ripetutamente condannati a morte dal tempo pazzo di tempo Dominus Thrax, guidandoli uno stato depresso e apatico, non più ricordando chi sono. Un giorno, seguendo una strana sensazione di essere pugnalato, una mano misteriosa appare fornendo al vagabondo strani poteri. La mano guida il vagabondo a Teshin, un vecchio uomo avvizzito, che spiega di aver ricevuto aiuti da oltre le “pareti” fatte del vuoto della loro “prigione” e insegna gradualmente le vie del tenno e i warframe inviati come aiuti inviati.
Drifter acquisisce un pezzo di una figurina giocattolo, dopo essere stato momentaneamente trasportato a bordo di un abbandonato abbandonato, attraverso un “paradosso;” e sono condotti a teshin che spiega che guadagnare più pezzi dal paradosso è la chiave per sfuggire alla prigione. . Con ogni pezzo ottenuto, il Drifter sperimenta un ricordo sull’emozione di quel giorno. Teshin dice al vagabondo che questi ricordi possono appartenere allo stesso Thrax, che potrebbe essere un tenno dello Zariman, l’astronave abbandonato sullo sfondo di Duviri. Nella storia di Teshin, questa nave fu persa attraversando il vuoto e fu recuperata dopo che il calvario concesse i misteriosi poteri del vuoto. Ma qui, la nave sembra essere bloccata invece.
Nel frattempo, Dominus Thrax diventa sempre più frustrato e alla fine ha rintracciato e ucciso Teshin. Infuriato e finalmente sentendo di nuovo forti emozioni per la prima volta, il Drifter è in grado di possedere un orowyrm e raid Throne di Thrax, rivendicando la parte finale della figurina. Dopo aver visto che la figurina è una delle Thrax, il Drifter si rende conto di essere il Tenno che ha inavvertitamente creato Duviri – una manifestazione del loro trauma emotivo a bordo dello Zariman, basato su uno storybook immaginario. Il Drifter prende il controllo per un breve momento per ripristinare il mondo e risorgere Teshin, restituendo così il trono.
Non più legato a Duviri, il Drifter può scegliere di lasciare il sistema di origine per rimborsare la propria assistenza. Teshin avverte che se se ne vanno, non saranno chi sono ora, ma chi erano allora.
Procedura dettagliata [ ]
“Non dovresti essere qui! Stai per rovinare la sorpresa!”
Il seguente articolo/sezione contiene spoiler. Si prega di finire la ricerca prima di procedere.Il paradosso di Duviri viene automaticamente reso disponibile al completamento del premio VOR. La ricerca può essere attivata nel Missioni sezione del codice.
La spirale []
Il vagabondo, intrappolato in un ciclo eterno mentre tentano di sfuggire al Duviri incolore, viene ripetutamente portato dai soldati dax da eseguire davanti al re di Duviri, Dominus Thrax. Qui, al giocatore è richiesto di personalizzare l’aspetto del vagabondo. Un giorno in esecuzione, vengono misteriosamente pugnalati da una spada eterea, seguita da una meteora che scende dal cielo che il Drifter schiva mentre atterra sugli esecutori. Nel cratere è una mano che improvvisamente si lega al vagabondo.
. Il Drifter possiede le seguenti abilità:
- Mano guida (predefinito 2): usa i poteri misteriosi della mano per guidare il vagabondo. 6S Cooldown.
- Restauro (predefinito 3): guarisce il vagabondo per 100 CV e cancella tutti gli effetti di stato. Cooldown 15S.
- Cortina fumogena (predefinito 4): distribuire un campo di invisibilità che dura 7 secondi. Cooldown degli anni ’60.
Se il Drifter muore, vengono accolti da una visione di Dominus Thrax che chiede di ripetere il ciclo.
Il Drifter segue la guida della mano e tenta di attraversare un ponte, che viene distrutto da un Orowyrm prima di poter attraversare. Raddoppiando, trovano un kaithe, un destriero simile a un cavallo, per saltare sul divario. Attraversando gli aerei, il Drifter si imbatte in bomba e il suo teatro. La bomba li dirige lungo un percorso che contiene un tavolo per due con snack. Mentre interagiscono con esso, il vagabondo viene trasportato all’interno di rovine colorate e si trova faccia a faccia con una versione più giovane di se stessi che rispecchia le loro azioni. Guidare la versione a specchio del vagabondo nelle quattro zone viola crea una figurina giocattolo, che assegna anche 20 Drifter Intrinsics.
Riportato a Duviri, il Drifter si fa strada verso una mano gigante con un portale sul palmo. All’interno trovano una grotta con i corrazzi di guerra Excalibur, Mag e Volt, un’esperienza fin troppo familiare e parlano con il vecchio teshin. Tra le sue braccia è un raBlit, che ricorda al vagabondo che in un anello precedente lo chiamavano:
Teshin esorta il vagabondo a rompere l’anello eterno, offrendo il suo doppio Nikanas Sun & Moon . Il Drifter Intrinsics acquisito deve essere utilizzato sui dischi vicini per acquisire il Evoca kaithe Abilità (impostazione predefinita 1). Lasciando la grotta, la rabbia del Dominus Thrax si manifesta mentre il vagabondo è agguato da Dax. Il prossimo combattimento funge da tutorial per il Drifter’s mischia (predefinito e), BLING DI TARGET (predefinito R), Blocco (RMB predefinito), (MMB predefinito), Parrying E Proiettili riflettenti (Blocco prima di essere colpito), Colpi di potere (attacco pesante durante il blocco), rotolando per eludere gli attacchi non bloccabili (turno predefinito) e A interrompere Attacchi speciali nemici (LMB predefinito).
Il drifter usa il kaithe come un volare Steed (Spazio CTRL + predefinito) per tornare sulla terraferma, ma viene ucciso da Orowrym. Si ritrovano nella grotta di Teshin, accettando di provare il suo metodo. Li presenta al Warframe, .
Controllano con successo il loro telaio di guerra prescelto e vengono portati in un tutorial per imparare a saltare, doppio salto, salto di proiettili, scoppio di mira e parete. Teshin li porta quindi a Undercroft, dove l’influenza di Dominus Thrax è più debole, per addestrare le capacità del telaio, armi secondarie, armi primarie e armi da mischia.
Lasciando il Undercroft, il Drifter appare nel dormitorio delle rovine colorate di prima, prima di una porta nella grotta di Teshin. . Qui, il giocatore può personalizzare loro Vagabondo O Kaithe’s Aspetto, vagabondo di aggiornamento Intrinseca, Allenamento fittizio. .
. .
- Sconfiggere il dax: The Drifter combatte 6 Dax di pattuglia.
- Torace aperto e sconfiggi il suo guardiano: Un’entità vuota chiamata Hollow Thrax Centurion Guards un forziere.
- Sterminare: The Warframe schiaffeggia un numero specifico di nemici.
Dopo aver completato gli obiettivi, recuperano una parte della figurina e tornano alla grotta di Teshin. Assemblaggio della figurina, il vagabondo vede un flashback di una figura oscura che rompe il giocattolo con rabbia, sentendosi infuriati per un momento in cui finisce e arriva a una comprensione del perché le persone provano rabbia.
Teshin spiega che la memoria potrebbe appartenere a Dominus Thrax, che potrebbe essere un tenno dell’astronave incombente sullo sfondo, lo Zariman Ten Zero. Chiarisce che nella storia che sa, attraversava il vuoto e tornò con i suoi passeggeri che avevano ottenuto poteri misteriosi sullo stesso vuoto che costituiva le mura della loro prigione. Ma in quello attuale, la nave sembra essere bloccata a Duviri, una differenza di storia in parallelo – un altro paradosso. Teshin istruisce il vagabondo per riposare per il giorno successivo.
The Harbinger of Joy []
In questo ciclo dell’umore felice di Dominus Thrax, il Drifter sostiene la gioia di Mathila. Il vagabondo recupera un’altra parte e sperimenta i momenti felici della stessa figura oscura, dove stavano cenando e festeggiando con altri tenni a bordo dello Zariman, arrivando a capire come la felicità arriva a se stessi. Teshin li cattura sorridendo per un momento al ritorno.
- Conquistare il labirinto: Il Drifter deve sparare alla loro arma da fuoco su un dispositivo mentre segue il sentiero simile a un labirinto che lascia alle spalle.
- Elimina le aree oscure di Liminus: Tre creature ombrose chiamate Liminus Guard a un forziere.
- Hacking: Un forziere nascosto nella zona deve essere violato per ottenere l’accesso. Questa versione dell’hacking contiene più spirali di anelli che girano in un cerchio e il giocatore deve fare clic sull’anello mentre si allineano con il cursore. Il cursore bloccato a muoversi su e giù e la velocità con cui si muovono gli anelli possono essere regolati (impostazione predefinita A o D).
- : Il telaio di guerra sopporta infiniti ondate di nemici per 5 minuti.
Il dormitorio all’estremità più lontana della grotta diventa di nuovo accessibile. Il drifter trova un vassoio di cibo e si aiuta prima di tornare alla grotta.
Il bravo cortigiano []
Con l’invidia di Dominus Thrax, la bomba guida il vagabondo.
- Riconnettere le linee elettriche: Il vagabondo deve sparare alla loro arma da fuoco su una linea di dispositivi per alimentare un mulino a vento.
- Sconfiggere il dax altamente a terra: Il Drifter combatte un piccolo gruppo di DAX posizionato su una struttura alta.
- Difesa: Il telaio difende un oggetto da 3 ondate di nemici.
Al loro ritorno, Teshin osserva stranamente a una questione della posizione del Rablit, ma il Drifter procede ad aggiungere il pezzo successivo alla figurina. Dopo aver sperimentato un ricordo di invidia e arrivare a una comprensione dell’emozione, Drifter ritorna solo per ritrovarsi tenuti a Sword-Point da Teshin, che va in una tirata su come Duviri sia l’unico posto nell’universo che è effettivamente sicuro. Drifter ancora una volta lo sconcerta con una menzione del nome del Rablit e presume che il comando del loro telaio di guerra per reagire, ma “Teshin” è rivelato essere un impostore Dax Gladius controllato da Dominus Thrax, che li ha buttati nel sottosuolo.
Sfumature di undercroft []
Il Undercroft, ora incolore e influenzato da Dominus Thrax, assalta il telaio di guerra con Waves of Liminus, il tutto mentre narra una storia classica ma con una svolta a tema tradimento su di esso. Sono in grado di sfuggire e battere l’impostore; Mentre il Drifter si prepara a gestire il colpo di finitura, il Rablit lo finisce improvvisamente invece.
L’esecuzione [ ]
Il vagabondo, incapace di chiamare il loro kaithe a causa del potere di Dominus Thrax, si fa strada verso la roccaforte di Thrax a piedi. Riescono a comandare un kaithe di Dax per superare il ponte rotto ma vengono improvvisamente buttati nel cielo dall’orowyrm che arriva da sotto. Sentendo una voce dalla mano, il Drifter usa i suoi poteri per attutire la loro caduta. Tuttavia, questa scena può avere più significato di quanto sembri, poiché il ponte è mostrato in qualche modo è stato ripristinato.
Il Drifter arriva troppo tardi e trova Teshin ferito fatalmente. Chiedendo che si prendano cura del suo rabot e soddisfatti del fatto che Drifter può finalmente provare emozione, passa Teshin. Mentre l’Orowyrm incombe, il Drifter usa la loro nuova rabbia e il potere della mano per possederlo.
Usando l’Orowyrm per sconfiggere i rinforzi di Thrax di altri Orowyrms, il Drifter si chiude sul trono di Thrax e recupera il pezzo finale della figurina, che si rivela di essere di Dominius Thrax, e si rende conto che Duviri e i suoi abitanti erano effettivamente manifestati dal trauma sentito dal loro io più giovane a bordo dello Zariman, basato su un libro di fiabe intitolato “Tales of Duviri” con Thrax, che hanno avuto da molto tempo dimenticato. Assumono la loro posizione sul trono di Duviri, camminando intorno a un Thrax che è stato ridotto a un bambino esposto e piangente che si aggrapperà a caro alla figurina.
Il mondo viene quindi ripristinato da Drifter, resuscitando tesh, ma restituendo il trono a Thrax. Ora liberato dalle catene di Duviri, il vagabondo è in debito con l’assistenza da oltre il vuoto.
Conclusione [ ]
Il giocatore riceverà un messaggio di posta in arrivo da Acrithis, l’archivista di Duviri, contenente il progetto Sun & Moon e il bordo di Stance Mountain da usare sul percorso del telaio, così come il Libro di fiabe di Tales of Duviri decorazione.
Duviri può continuare a essere esplorato con tre modalità di gioco uniche, accessibili dalla console di navigazione nel percorso del telaio di guerra o nel dormitorio:
- Il circuito è un’impresa solo per la guerra attraverso il Undercroft, combattendo attraverso varie modalità di gioco per guadagnare componenti, mod, risorse, risorse o addetti alla Genesi di Warframe.
- L’esperienza di Duviri è un’esperienza del mondo completamente aperta all’interno di Duviri. Oltre alla storia della spirale, possono essere eseguiti obiettivi secondari come pesca, conservazione, shawzin o komi.
- La storia solitaria è una versione semplificata di Duviri per completare la storia della spirale il più velocemente possibile, senza alcun contenuto laterale.
Queste modalità non mantengono il telaio o le armi acquisite raccolte dalla ricerca. Invece, Duviri è un’esperienza di roguelite con l’attrezzatura generata in modo casuale all’inizio di ogni spirale, comprese quelle che il giocatore non possiede sul percorso del telaio da guerra. Vengono generati tre frame di guerra e una delle armi primarie, secondarie e in mischia; Queste opzioni disponibili possono essere aumentate con Drifter Intrinsics. Tutte le attrezzature sono pre-modellate e trasporterà i carichi se presenti. L’attrezzatura non vicina utilizzerà solo la variante di base, ma la versione più potente delle apparecchiature di proprietà utilizzerà la loro variante più forte (E.G. Prime, Vandal, ecc.).
Contenuti normali all’interno del percorso di Warframe, come Nightwave, Affiny, Syndicate Standing, Affinity Booster, Resource Booster e Resource Drop Chance Booster e Focus, possono ancora essere acquisiti all’interno di Duviri. Affinity Booster lo fa non Acquisizione dell’acquisizione intrinseca del Drifter Drifter.
Trivia []
- Durante il Tennocon 2019, alla fine di “Warframe: Empyrean – Gameplay Demo rivela”, prima che venga mostrato il trailer di Duviri Paradox, l’operatore che pilota il Railjack viene visto colpito da un’ondata vuota e costretto a porre fine al transfert, viene tirato fuori dal loro Warframe, quindi lo schermo svanisce nero. Tuttavia, nel gameplay Final Build Railjack e Duviri non sono correlati, con questa scena utilizzata per passare e mostrare il trailer di Duviri.
- È stato annunciato per la prima volta come il “PIANI DI DUVIRI“, molto probabilmente come in” Piani dell’esistenza “.
- Prima del rilascio di Duviri, l’Orowyrm poteva essere visto nel vuoto durante la demo della missione Railjack e occasionalmente può essere visto quando si viaggia in nuove sedi di missione, apparendo al largo del porto o dell’arco di dritta del Railjack. Occasionalmente può essere visto fluttuare attorno allo spazio vuoto all’interno di alcuni specchi trovati nella volta di isolamento e nel circolo, nonché nel tunnel vuoto in Tyana Pass.
- Possibili significati/termini Duviri derivato da:
- In sanscrito, द्वारी (dvari) significa “porta”. La classe di studi temporali vista in New War copre il concetto di tutte le tempistiche possibili vere e che potrebbe esserci un modo per raggiungerli; In questo caso Duviri potrebbe essere il mezzo per farlo, rendendolo come un porta tra le tempistiche.
- In siciliano, Duviri potrebbe significare “dovere”.
- In latino, “duoviri” significa “due uomini”, che potrebbero fare riferimento al vagabondo e all’operatore e il paradosso di loro esistenti insieme.
- Nello Zariman Ten Zero, la maschera Duviri può essere vista impiccata a un albero nel cortile e il cavallo Duviri può essere visto anche in dipinti e statue in classe.
- Il vagabondo, prima di eseguire il transfert per la prima volta, menziona che “non può essere più difficile che cavalcare un cavallo.”
- Il vagabondo menziona che “se dovevano rimanere a Duviri.”
- Quando inattivo, il vagabondo può essere sentito occasionalmente fischiare il trailer di Duviri Paradox Music.
- Ciò è stato successivamente chiarito da [de] Megan in Devstream 168, poiché ha affermato che a seconda della modalità selezionata per giocare a Duviri, obiettivi secondari (in particolare Fishing, Komi o la versione della conservazione del paradosso) potrebbero non generare.
Warframe Duviri Paradox Data di rilascio per PC, PS5, Xbox Series X | S e Switch
Warframe I fan sono entusiasti di scoprire la data di rilascio di Duviri Paradox su PC, PS5, Xbox Series X | S e Nintendo Switch. L’espansione del mondo aperto è in fase di sviluppo per molti anni e il suo arrivo è proprio dietro l’angolo. .
Quando è la data di rilascio del Paradox Duviri di Warframe Duviri?
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