Il Signore degli Anelli: le scuse di Gollum hanno appena dato ai giocatori un altro motivo per arrostirlo | The Maria Sue, The Lord of the Rings: Gollum Developer si scusa dopo il grande contraccolpo

Il Signore degli Anelli: gli sviluppatori di Gollum si scusano dopo un grande contraccolpo

L’intrattenimento datedalico ha preso a Il Signore degli Anelli: Gollum “S Pagina Twitter ufficiale per emettere scuse. La dichiarazione si è scusata per “Experience Duyelming Experience” del gioco e ha promesso di continuare a lavorare su bug e considerare feedback e critiche costruttive. Tuttavia, i lettori hanno notato rapidamente che l’affermazione ha erogato il titolo del gioco nella prima riga, riferindosi ad esso come Il Signore dell’Anello: Gollum. Di conseguenza, non ci è voluto molto perché “The Lord of Ring” iniziasse a fare tendenza su Twitter mentre gli utenti continuavano a arrostire il gioco e le sue scuse.

Le scuse “Il Signore degli Anelli: Gollum” hanno appena dato ai giocatori un altro motivo per arrostirlo

Wayne Forester come Gollum in Lord of the Rings: Gollum

Sta diventando più comune per gli sviluppatori di videogiochi scusarsi per i giochi scarsamente accolti, ma per Il Signore degli Anelli: Gollum ha cambiato le cose facendo le sue scuse altrettanto male quanto il gioco. Il gioco è stato sviluppato da Daedalic Entertainment e pubblicato in collaborazione con NaCon ed è stato rilasciato il 25 maggio per PC, PlayStation e Xbox. Fan di J.R.R. La Terra di Mezzo di Tolkien stava aspettando Il Signore degli Anelli: Gollum Per alcuni anni, quando il gioco è stato annunciato per la prima volta nel 2019 e ha registrato alcuni ritardi.

Come suggerisce il titolo, il gioco segue il contorto Hobbit Gollum (Wayne Forester) in un’avventura da solista prima degli eventi di Il Signore degli Anelli. I giocatori devono vedere Gollum furtivamente attraverso diverse località della Terra di Mezzo nella sua ricerca del suo prezioso anello mentre decidono anche se dovrebbe ascoltare i suoi istinti Gollum o il suo Sméagol. Nonostante l’anticipazione, Il Signore degli Anelli: Gollum ha ricevuto recensioni molto scarse da critici e giocatori. In effetti, la versione PS5 è attualmente il gioco più apprezzato dell’anno, secondo metacritico e opencritico.

Un problema con il gioco è che semplicemente non funziona correttamente. Sono emerse molte segnalazioni di bug e problemi. Tendenze digitali Inizialmente non è stato in grado di rivedere la versione PS5 a causa del gioco che si è schiantata entro cinque minuti di gioco. Nel frattempo, a Gamespot Recensione ha riferito che il gioco si schianta 120 volte in 11 ore di gioco.

Sorprendentemente, alcuni critici hanno suggerito che i difetti fossero i più Il Signore degli Anelli: Gollum “problemi s. La grafica è stata anche gravemente criticata per essere obsoleta, amatoriale e persino semplicemente brutta. Anche il suo dialogo, la storia e i controlli sono stati criticati, con la maggior parte dei revisori che suggeriscono che, nonostante i ritardi, il gioco è stato rilasciato prima che fosse pronto. COSÌ, Il Signore degli Anelli: Gollum Ho cercato di emettere scuse, ma non è andato molto bene.

Giocatori arrosto Il Signore degli Anelli: Gollum “S di scuse

L’intrattenimento datedalico ha preso a Il Signore degli Anelli: Gollum “S Pagina Twitter ufficiale per emettere scuse. La dichiarazione si è scusata per “Experience Duyelming Experience” del gioco e ha promesso di continuare a lavorare su bug e considerare feedback e critiche costruttive. Tuttavia, i lettori hanno notato rapidamente che l’affermazione ha erogato il titolo del gioco nella prima riga, riferindosi ad esso come Il Signore dell’Anello: Gollum. Di conseguenza, non ci è voluto molto perché “The Lord of Ring” iniziasse a fare tendenza su Twitter mentre gli utenti continuavano a arrostire il gioco e le sue scuse.

Ora, come scrittore, capisco che gli errori di battitura accadono, quindi di solito non sono uno per essere troppo duro su di loro. Di solito lo trovo anche divertente quando i lettori fanno di tutto per ricordare agli scrittori che sono umani sottolineando ogni piccolo errore che commettono. Tuttavia, con le scuse per un gioco che stava già affrontando accuse di scorrimento, Internet non avrebbe mai lasciato andare un errore come questo.

Il Signore degli Anelli: gli sviluppatori di Gollum si scusano dopo un grande contraccolpo

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Il Signore degli Anelli: Gollum è diventato l’ultimo gioco di grande nome da lanciare in uno stato povero e gli sviluppatori Daedalic Entertainment sono l’ultima squadra a scusarsi per questo.

Il gioco mette i giocatori nella perizoma delle scarpe dello Hobbit corrotto mentre si stesse attorno alla Terra di Mezzo. Tuttavia, il gioco è stato rilasciato alla critica e ai fan che chiede che venga lanciato nei fuochi del Monte Doom.

Al momento della stesura di scrittura, la versione per PC su Metacritic si trova con un punteggio critico di 41 e un punteggio dell’utente di 3.4/10. La versione PS5 valuta ancora peggio con punteggi di 36 e 1.4, rispettivamente.

Il Signore degli Anelli, il videogioco Gollum, Gollum sembra confuso in Poly Low

Entertainment dadalico / Nacon

I problemi comunemente citati includono un’intelligenza artificiale rotta, input che non si registrano, problemi di framerate e crash. Oltre a ciò, la grafica è stata paragonata a qualcosa del primo ciclo di vita PS3, con un gameplay simile datato, e persino l’uso bizzarro di un carattere generico in un gioco fantasy. Questo è prima di arrivare al fatto che è pagato DLC per eseguire emote in un gioco singolo giocatore.

La dichiarazione degli sviluppatori è iniziata: “Vorremmo scusarci sinceramente per l’esperienza deludente con molti di voi Il Signore degli Anelli: Gollum al suo rilascio. Riconosciamo e ci dispiace profondamente che il gioco non abbia soddisfatto le aspettative che abbiamo fissato per noi stessi o per la nostra comunità dedicata.”

Hanno anche detto che prendono in considerazione la creazione di un gioco ambientato nella Terra di Mezzo come “il più grande onore” e la “più grande sfida che abbiamo affrontato finora”.

Il Signore degli Anelli Gollum

Entertainment dadalico / Nacon

“In Daedalic, comprendiamo che il successo di un gioco si basa sul divertimento e sulla soddisfazione dei suoi giocatori. Apprezziamo sinceramente il tuo feedback e abbiamo ascoltato attivamente le tue voci, leggendo i tuoi commenti e analizzando le critiche costruttive e i suggerimenti che hai fornito “, ha continuato la dichiarazione.

“Il nostro team di sviluppo ha lavorato diligentemente per affrontare i bug e le questioni tecniche che molti di voi hanno vissuto. Ci impegniamo a fornirti patch che ti permetteranno di goderti il ​​gioco per il suo pieno potenziale.

“Ancora una volta, ci scusiamo profondamente per gli eventuali inconvenienti causati e apprezziamo la tua comprensione durante questo periodo.

“Continueremo a tenerti aggiornato sui nostri progressi e forniremo comunicazioni trasparenti in merito alle patch e ai miglioramenti imminenti. La tua passione e dedizione come giocatori sono state la forza trainante dietro la nostra determinazione a rendere le cose giuste.”