Joyous Journeys XP Buff ritorna a Wrath Classic – Notizie – vene ghiacciate, per quanto tempo i viaggi gioiosi buff durano in wotlk classic? Dot eSports
Quanto dura il buff di gioiosi viaggi in wotlk classico wotlk
Al momento della scrittura, Non è chiaro quando i viaggi gioiosi finiranno Wow Wotlk Classic. Questo appassionato di livellamento verrà lanciato prima della quarta fase, che lo farà rilascio su ottobre. 10, 2023.
Wotlk-Classic Joyous Journeys XP Buff ritorna a Wrath Classic
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Blizzard ha distribuito una nuova build classica di ira sul 3.4.3 PTR e qui sono le note di sviluppo con le ultime modifiche che sono ora disponibili per il test.
(Fonte)
Abbiamo distribuito un aggiornamento al 3.4.3 PTR.
Build: 51384
Test della cittadella gelatina
Come per l’ultimo round di test RAID, tutti i boss e le ali di cittadella gela. Il raid sarà disponibile oggi (15 settembre) alle 23:00 e rimarrà disponibile fino a mercoledì (20 settembre) alle 20:00 CEST.
Correzioni e regolazioni del bug ICC
Le porte che portano alla cittadella di gelatina sono ora aperte e i giocatori dovrebbero essere in grado di zona normalmente una volta che il raid si sblocca. Gli esperimenti volatili nell’incontro di putrici del professore dovrebbero ora creare correttamente nuvole di gas. Il debuff della peste legge nell’incontro del professore putricidio dovrebbe ora saltare correttamente ai giocatori vicini. Risolto un problema che faceva sì che i giocatori siano in grado di vedere il proprio effetto visivo frenetico del sangue in ogni momento durante l’incontro della regina del sangue Lana. Risolto un problema visivo durante l’incontro di Deathbringer Saurfang che fece sembrare i missili dell’energia del sangue non tornare indietro dai giocatori colpiti a Saurfang. Risolto un problema in cui Deathbringer Saurfang poteva raramente lanciare sangue bollente sull’intero raid. Risolto un problema che causò la peste necrotica per essere in grado di rimbalzare su obiettivi non giocatori non intenzionali durante l’incontro di Lich King. Risolto un problema visivo con l’evento RP che gioca dopo che Deathbringer Saurfang è stato sconfitto causando Varok Saurfang per portare suo figlio come se stesse spingendo una carriola. Questo ha davvero ucciso l’umore cupo. Risolto un problema visivo in cui il branco di branchi di cestino che portava a Sindragosa fluttuava verso l’alto dopo essere stato ucciso. Nuovo registro di ricerca e monitoraggio delle missioni
La funzione di monitoraggio di ricerca è ora disponibile per il test. Per interagire con la nuova funzionalità di tracciamento della ricerca Apri il tuo registro di ricerca (Hotkey: L), seleziona una missione nel tuo registro e fai clic su “Mostra su mappa”. Questo dovrebbe aprire la tua mappa con i marcatori di ricerca e le macchie di area per mostrarti dove si trovano gli obiettivi di ricerca. Inoltre, l’apertura della tua mappa (Hotkey: M) e la selezione di una zona in cui hai missioni attive visualizzerà anche la funzionalità di tracciamento della ricerca. È possibile attivare e disattivare questo nuovo monitoraggio della missione aprendo la mappa e controllando o deselezionando la casella di controllo “Show Quest Obiettivi”.
Nota: l’implementazione non è completamente completa su questa funzione e ci sono alcuni bug e bit di funzionalità mancanti.
Problemi noti
Minimizzare/massimizzare non è completamente implementato. L’unica vista mappa disponibile è attualmente schermo intero. Alcune missioni di Dungeon non aprono la mappa quando fai clic su Mostra mappa dal registro delle missioni e non apriranno nessuna mappa o apriranno la mappa della tua zona corrente. La ricerca evidenziata si soffermerà sull’ultimo slot selezionato invece dell’ultima ricerca visualizzata.
Blizzard ha pubblicato le note Dev per il First Wrath Classic 3.4.3 build PTR. Abbiamo ICC, i nuovi Dungeon, Tuning di classe, The Shadowmourne Quest, una nuova interfaccia di collezioni e persino numeri noti elencati di seguito.
Wotlk PTR (fonte)
Oltre a Icecrown Citadel, abbiamo molte altre funzionalità che presto diventeranno verificabili e altre che arriveranno in un futuro aggiornamento PTR.
Raid della cittadella gelatina
I test iniziano alle 23:00 CEST. Il raid si chiuderà alle 23:00 CEST venerdì 1 settembre.
Icecrown Citadel è il principale raid finale in Ira del Lich King Classic e ha dodici boss sparsi in cinque diverse ali. Il signore della guglia inferiore Morrowar Lady Deathwhisper Gunship Battle Deathbringer Saurfang Il Plagueworks Fetergut Rotface Professor putricidio La sala cremisi Blood Prince Consiglio Blood-Queen-Queen Lana’thel Il Frostwing Valithria Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Dreamwalker Sindragosa Test su modalità sia normale che eroica. Ulteriori aggiustamenti: Simile alla prova del Grand Crusader, la modalità eroica di Icecrown Citadel ha un numero finito di tentativi. Quando un gruppo RAID si esaurisce i tentativi, saranno costretti a fuggire e non sarà in grado di impegnarsi in ulteriori tentativi quella settimana. Attualmente, questo numero è impostato su 50 tentativi in tutto il raid, corrispondente allo stato finale del contatore dei tentativi nel patch 3.3.5. Inoltre, non ci saranno restrizioni o gate per impedire l’accesso alle ali successive del raid e tutti saranno completamente sbloccati al lancio. Venditori di ingranaggi PTR per il primo round di test PTR, non abbiamo aggiornato i venditori di attrezzi PTR con marcia dalla prova del crociato e la prova del Grand Crusader. Questo è deliberato. Se desideri testare la cittadella gelatina, ti consigliamo di utilizzare il pulsante Copia del personaggio sul personaggio Seleziona schermo Copia il tuo personaggio da Live Realms e utilizza la tua attrezzatura attuale. È importante per noi che i giocatori e i gruppi RAID utilizzino la propria attrezzatura per questo test, per aiutarci a stabilire una base realistica per come i gruppi RAID si esibiranno in questo contenuto quando viene rilasciato. Metteremo nuovamente al test del raid ICC dopo questo test iniziale e potremmo aggiornare i fornitori di attrezzi con attrezzatura aggiuntiva se siamo soddisfatti dei dati ottenuti da questo primo test. Shadowmourne Legendary Quest
La catena di missioni per armi leggendarie di Shadowmourne ha visto diversi importanti aggiustamenti: ShadowFrost Shards non richiederà più che un giocatore nel tuo gruppo RAID sia avanzato alla ricerca “Il trono scheggiata” per eliminare. Il tasso di caduta dei frammenti di ShadowFrost su 25 giocatori normali sono stati regolati per abbinare le velocità di caduta di 25 giocatori eroic. Il boss “End” di ogni ala (Saurfang, Lana’thel, Putricide, Sindragosa e The Lich King) ora farà sempre cadere un singolo frammento di ShadowFrost garantito su difficoltà normali e eroiche di 25 giocatori. Anche la saronite primordiale sarà più ottenibile e sarà acquistabile sia dall’emblema del venditore di gelo sia con una nuova valuta acquisita in Titan Rune Dungeon: Gamma Protocol Dungeons. Condivideremo ulteriori informazioni sulla gamma del protocollo di difesa e la sua struttura di ricompensa molto presto, quindi rimanete sintonizzati per quegli aggiornamenti! Nota dello sviluppatore: esiste un grande costo di opportunità per ottenere la saronite primordiale all’inizio di quanto il numero di gilde potrebbe scegliere di incanalare tutta la loro saronite primoridale per aspiranti whadowmourne wielder. La saronite primordiale è anche l’ingrediente principale per molte nuove ricette di artigianato e ottenere la saronite primordiale per detti mestieri sarà molto difficile all’inizio, portando a una situazione in cui la gilda sarà pronta a distribuire la saronite primordiale per i mestieri non shadowmourne, Gli articoli che possono essere realizzati con questo materiale sono molto meno rilevanti. Dare un metodo alternativo per ottenere questa risorsa aveva senso al riguardo. L’intento di questi cambiamenti è quello di accelerare in modo significativo l’acquisizione di Shadowmourne. Il livello di raid della cittadella Icecrown originale è durato oltre 11 mesi nel 2009/2010 e mentre il livello raid della cittadella Icecrown in Wrath Classic durerà a lungo, abbiamo ritenuto importante che gli Shadowmourne siano goduti da più persone mentre il contenuto è ancora attuale. Nel gioco originale Shadowmourne potrebbe richiedere ovunque da 18-24 settimane per essere completato e simile ai nostri aggiustamenti a Val’anyr, Hammer of the Ancient Kings, abbiamo sentito che volevamo sbagliare dalla parte del divertimento qui piuttosto che creare una situazione in cui Le gilde possono essere in grado di completare un numero molto piccolo di Shadowmournes prima del prossimo aggiornamento dei contenuti principali. Ci aspettiamo che con questi cambiamenti il tempo necessario per completare Shadowmourne dovrebbe essere più vicino alle 8-10 settimane. Si prega di notare che questi aggiustamenti non sono definitivi e possiamo scegliere di aumentare o ridurre il tasso di acquisizione o apportare altre modifiche necessarie.
New Dungeons – The Forge of Souls, Pit of Saron e Halls of Reflection
Tutti e tre i sotterranei sono disponibili per i test ora e possono essere trovati sul balcone superiore della cittadella Icecrown, in Icecrown. Per impostazione predefinita, la versione eroica di questi sotterranei beneficerà dei premi aggiuntivi di Titan Rune Dungeons: Difesa Gamma del protocollo ma non vedrà alcun meccanico aggiuntivo o aggiustamenti di difficoltà mentre gli altri sotterranei stanno entrando nel protocollo di difesa gamma. Nota dello sviluppatore: questi tre sotterranei sono alcuni dei nostri contenuti preferiti di Wrath of the Lich King, e eravamo preoccupati che se avessimo aggiunto ulteriori meccanici a questi sotterranei dal protocollo di difesa gamma, molti giocatori potrebbero non aver mai sperimentato questo contenuto nel suo originale ” Ira del regale iterazione. La maggior parte degli altri Wira dei Lich King Dungeons erano disponibili nella loro forma originale durante la prima fase di Wrath Classic aveva il loro tempo di brillare prima che il Titan Rune Dungeon fosse introdotto in Patch 3.4.1, ma poiché questi sotterranei stanno diventando disponibili solo ora e sono essi stessi un passo avanti in difficoltà rispetto agli eroici normali, abbiamo ritenuto importante proteggere l’esperienza originale del 2009 qui. Pubblicheremo ulteriori informazioni sulla discussione del protocollo di difesa gamma e come questi tre sotterranei si inseriscono nella patch classica di ira.4.3 contenuti di fine gioco nelle prossime settimane. Nuove raccolte Interfaccia utente
Una nuova interfaccia di collezioni è stata aggiunta all’ira del Lich King Classic per raccogliere animali domestici, supporti e oggetti di cimelio in una posizione comoda. La maggior parte degli animali domestici, dei supporti e degli articoli di cimelio sono ora in tutto il conto. Troverai l’interfaccia utente delle collezioni nella tua micro bar qui: si prega di notare che per accedere ai tuoi cimeli nelle tue collezioni l’interfaccia utente, dovrai accedere al mondo del gioco con qualunque personaggio abbia i tuoi oggetti cimeli esistenti. Semplicemente l’accesso li aggiungerà automaticamente alle collezioni per il tuo account.
Si prega di notare che i dati dell’account su PTR potrebbero non essere sempre perfettamente indicativi dei dati dell’account su livelli live, quindi potresti ritrovarti a perdere montanti o animali domestici che senti che dovresti avere. La scommessa migliore è copiare tutti i tuoi personaggi con animali domestici, supporti o cimeli unici per PTR e accedere a ciascuno di essi almeno una volta per garantire che tali elementi di raccolta vengano aggiunti all’interfaccia delle collezioni.
Regolazioni della classe
Hunter – È stata aggiunta una nuova abilità per Hunters: Trap Launcher: Explosive Trap. Questa abilità può essere addestrata da qualsiasi allenatore di classe Hunter ed è disponibile per tutte le specifiche. Questa nuova abilità non è utilizzabile nelle arene PVP o nei campi di battaglia. Note degli sviluppatori: a causa della natura volubile del rilevamento dei colpi di esplosivi trappole nel contenuto di PVE, in particolare contro creature grandi o sessili, Hunter DPS tende a fluttuare selvaggiamente a seconda delle abilità e dell’agenzia del giocatore e più sul posizionamento del boss e un elemento di fortuna per quanto riguarda Se determinati boss innescano costantemente trappole. Con questa regolazione speriamo di rendere leggermente più facile posizionare le trappole in una posizione in cui faranno esplodere, senza influire sulle prestazioni di un cacciatore in PVP. Druido/sacerdote/sciamano – La crescita selvaggia, il cerchio di guarigione, la guarigione ancestrale e gli incantesimi di inno divino sono stati adattati per favorire i giocatori su animali domestici e tutori. Con questo aggiustamento, questi incantesimi di “cure intelligenti” tenteranno comunque di guarire animali domestici che sono molto pericolosamente a basso contenuto di salute, ma in generale questo incantesimo favorirà i giocatori che mancano prima la salute. Warlock – Riduzione del tempo di recupero interno del patto demoniaco da 5 secondi a 1 secondi. Il gioco ottimale per gli Stregoni di Demonolgy è attualmente in attesa di diversi secondi per mandare il loro animale in combattimento in attesa di bigiotteria e altri Proc che aumentano la potenza incanta Proc di patto demoniaco iniziale dell’animale. Questo aggiustamento è semplicemente pensato per appianare leggermente l’uso ottimale del patto demoniaco e per consentire agli stregoni della demonologia di inviare i loro animali domestici in combattimento un po ‘più veloce. Warlock – Demonic Pact ora sarà sempre il 10% del potere incantesimo di Warlock. Warlock – Evocare che il tempo di cooldo di Infernal ora ripristinerà sugli eventi End End, simile ad altri lunghi cooldown in Wrath Classic. Problemi noti
Si consiglia che lo strumento LFG non sia funzionale in questa build PTR. Stiamo lavorando per aggiornare gli strumenti di ricerca di gruppo per questa patch e, di conseguenza, la precedente iterazione dello strumento LFG non è più funzionale ma non è stata ancora sostituita con la nuova iterazione. Esistono diversi errori di interfaccia che possono apparire sul login e durante il gameplay. Gli NPC, i campi e la mazza RAM Argent Crusade non sono ancora arrivati all’ingresso della cittadella Icecrown. Ci aspettiamo che appaiano in un futuro aggiornamento PTR. Ci sono diversi problemi con le scene RP che giocano dopo l’incontro Deathbringer Saurfang. La trappola dello sciame di insetti che mangia carne al di fuori del professor Putricide Room deve essere attivata e libera due volte prima che la porta della stanza di Putricide si aprirà. I pacchetti di welp di Frostwing che portano a Sindragosa hanno più problemi di animazione e possono galleggiare quando è morto. Gli effetti visivi per la bomba al gelo di Sindragosa e le capacità fredde non sono le dimensioni corrette. L’abilità di scorrimento della coda di Sindragosa non abbassa correttamente i giocatori e immobilizzarli. I giocatori possono vedere il loro frenito Bloodtherst Target “Blood Drop” Visual Effect su di loro durante l’incontro della regina del sangue Lana, anche quando non fanno da soli il debuff del sangue frenetico
Blizzard ha annunciato Wrath Classic Patch 3.4.3 sarà presto disponibile per i test insieme a Icecrown Citadel il 29 agosto.
Wrath Classic Fase 4 sarà presto su PTR. In particolare, il raid della cittadella gelato sarà disponibile per il playtesting martedì 29 agosto alle 2:00 p.M. Pdt.
(Fonte)
Apriremo presto un PTR per testare Wrath of the Lich King Classic versione 3.4.3, la patch che include la cittadella di gelatina.
Intendiamo aprire il raid per i test pubblici iniziali martedì 29 agosto alle 2:00 p.M. Pdt.
Il primo test RAID si chiuderà probabilmente dopo tre giorni.
Si prega di notare che questo programma potrebbe cambiare con poca o nessun preavviso, dovrebbero sorgere circostanze.
Blizzard ha annunciato nei forum ufficiali che hanno sospeso quasi 117k Account WoW per imbrogli o sfruttamento nell’ultimo mese, luglio 2023. Questo post ufficiale proviene dai forum classici di Wrath.
I conti coinvolti sono stati sospesi in modo permanente o per 6 mesi.
(Fonte)
Per fornire una maggiore trasparenza sulle azioni che intraprendiamo contro di imbrogli e sfruttamento, ecco una rottura del numero di azioni che sono state intraprese l’ultimo mese, luglio 2023:
Azioni di account Wow sfruttanti totali nel luglio 2023: 116921
Tutte queste azioni erano per imbrogli o sfruttamento, che si traducono principalmente in divieti permanenti o sospensioni di 6 mesi. Questo numero non include altre azioni come quelle intraprese con il nome del personaggio o le violazioni del linguaggio in-game. Continuiamo a evolvere i nostri metodi e agire su questi resoconti dannosi su base giornaliera.
Grazie!
Un nuovo giro di hotfix classici di ira è andato in diretta con le correzioni per incursioni, sotterranei e altro ancora.
(Fonte)
Hotfixes
11 luglio 2023
Wrath of the Lich King Classic
Risolto un bug causando il costo del fucile del gladiatore incessante non essere simile al costo di armi implacabili a due mani e a distanza. Risolto un problema in cui il glifo del polimorfo non rimuoveva le versioni previste di accendi, ferite profonde e colpi perforati. Risolto un problema che impedisce alla macchina volante del cancello d’acciaio di un sacco di reliquie prese per la ricerca “Ho una macchina volante!”Risolto un bug che potrebbe impedire il lancio del gioco su MacOS Sonoma (versione 14). Dungeons in Azjol-serub e Ahn’Kahet: The Old Kingdom (Titan Rune): i giocatori non perderanno più la minaccia quando sono avvolti in web. I minion che prendono parte al Gauntlet Hadronox non otterranno più un appassionato di salute e danni da Empowered: Shadow Rune Aura e non faranno più i giocatori di Web-Wrap. Gli sciami che saltano nella tana di Hadronox non saranno più giocatori di Web-Wrap. Raids Twin Val’kyr’s Light and Dark Essences non avranno più il loro componente di buff di danno rimosso dalle invulnerabilità.
Quanto dura il buff di gioiosi viaggi in wotlk classico wotlk?
I viaggi gioiosi in World of Warcraft Wrath of the Lich King Classic è tornato da Settembre. 4, 2023. Questo buff concede ai giocatori un ulteriore 50 % di esperienza buff Ogni volta che uccide i mob, trasformare le missioni o completare qualsiasi altro obiettivo che allo stesso modo conceda punti di esperienza.
Livellando in Classic wow è senza dubbio uno degli aspetti più estenuanti del gioco. Sebbene il livellamento in questa versione precedente del popolare MMO di Blizzard può essere un’esperienza gratificante, puoi spesso trovarti gravemente troppo livello o sotto-livello nelle porzioni centrali imbarazzanti tra il livello uno e il livello 80.
Joyous Journeys è stato un appassionato introdotto prima del lancio di Wotlk Classic Ciò ha contribuito ad accelerare questo processo spesso arduo. Prima della fase quattro nell’amato Wotlk Espansione, finalmente lo abbiamo indietro per un tempo limitato.
La durata dei viaggi gioiosi in Wow Wotlk Classic
Al momento della scrittura, Non è chiaro quando i viaggi gioiosi finiranno Wow Wotlk Classic. Questo appassionato di livellamento verrà lanciato prima della quarta fase, che lo farà rilascio su ottobre. 10, 2023.
Se possiamo raccogliere qualsiasi cosa dal lancio di Joyous Journeys passato, è stato introdotto a DEC. 13 e si è concluso subito dopo il rilascio di Wotlk Classic. Probabilmente possiamo supporre che questo giro di viaggi gioiosi terminerà poco prima o dopo la patch di fase quattro su ottobre. 10.
Wow Wath of the Lich King Classic Fase 4 Note patch precoci
Fino ad allora, puoi goderti un periodo di grazia di livellamento notevolmente migliorato per prendere i tuoi Alts da uno a 80 in molto meno tempo. Sebbene il Wow classico La comunità ha spesso elogiato gli aspetti più difficili dell’MMO, Joyous Journeys è ancora un recupero tanto necessario dal estenuante processo di livellamento. Si dovrebbe notare che I viaggi gioiosi si applicano solo a Classic wow, E non la versione al dettaglio del gioco.
Scrittore di personale per gli eSport dot. Avido giocatore per due decenni e scrittore di giochi per tre anni. Sono un amante di qualsiasi cosa simile alle anime dal 2011. Copro di tutto, dai giochi di ruolo a giocatore singolo agli MMO.
Wow Classic: The Joyous Journeys 50% Experience Buff
Le strade di Northrend sono ghiacciate e piene di pericolo. Per aiutarti a continuare le tue avventure in Ira del Lich King Classic, i giocatori otterranno il beneficio del Giove viaggi Experience Buff*, che aumenterà i guadagni dell’esperienza del 50% per tutti i giocatori attraverso il livello 80!
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