La classica mappa del contropiede Aztec ritorna in questo nuovo remake., Мастерская Steam: aztec

Aztec-официальный контент, вкенный в коо коopa

2

La classica mappa del contropiede Aztec ritorna in questo nuovo remake

A Counter-Strike: Global Offensive Mapper ha creato una ricreazione quasi perfetta di Aztec della mappa classica utilizzando la valvola delle risorse introdotta con il rilascio di Broken Fang.

I giocatori di CSGO non sono stati in grado di giocare una versione ufficiale di Aztec da quando Valve ha rimosso la mappa nel novembre 2017, ma uno dei giocatori del gioco ha messo oltre 5.000 ore di esperienza CSGO e le risorse ufficiali di Valve dall’operazione di gioco della mappa del gioco Ancient La prossima cosa migliore.

Remake aztec quasi perfetto ricreativo di mappa classica

Quando Valve ha pubblicato Ancient insieme all’operazione di CSGO Broken Fang lo scorso dicembre, molti giocatori sono rimasti delusi dal fatto che non hanno invece ottenuto un remake completo della mappa classica del gioco. Valve ha lasciato perdere le risorse di Ancient sulla comunità CSGO subito dopo il rilascio di Fang rotto, ed è stato improvvisamente chiaro quanto lavoro Valve avesse messo nella mappa. I modelli e le trame sembravano davvero come se fossero stati estratti da aztec, aggiornati e fedelmente messi insieme per creare un degno successore della mappa classica.

Immagine del post sul blog

Ma anche se Ancient è una mappa forte e una solida interpretazione di ciò che può essere un Aztec rinnovato, un mapper CSGO di nome Henge ha deciso che Aztec aveva ancora bisogno di un remake completo. Ha portato le sue oltre 5.000 ore di esperienza in CSGO per sopportare la mappa classica e ricostruita usando la valvola delle attività fornite alla comunità di CSGO. Rilasciato la scorsa settimana, il remake di Aztec di Henge è una bella e degna interpretazione di una delle mappe più antiche di CS.

Immagine del post sul blog

La versione di Henge non fa molto per cambiare la mappa nonostante la reputazione di Aztec per essere squilibrata, qualcosa che dice era difficile da affrontare. I migliori mapper di CSGO sono sempre alla ricerca di equilibrio e Henge ha ammesso che era difficile non cambiare la mappa per creare un’esperienza più uniforme.

La sua versione è una fedele ricreazione della mappa classica, con le sue bombsite, angoli e marchi che fanno tutti. Il mapper ha detto a CSGO YouTuber 3kliksPhillip che il suo remake di Aztec ha impiegato circa 250 ore per essere completato, ma è probabile che ci vorrà chiunque altro a provarlo molto più a lungo.

Immagine del post sul blog

Henge ha una lunga storia di remaking mappe nel suo stile, riproponendo le risorse di Valve dalle mappe CSGO per creare remake fatti nello stile di alcune delle altre mappe di CSGO. Ad esempio, uno dei suoi progetti precedenti era una revisione completa di Mirage usando le risorse di Nuke, che offre una versione unica sulla mappa popolare.

I fan possono mettere le mani sul remake Aztec di Henge sul Workshop Steam .

Aztec CSGO

5

3

1

15

9

2

2

3

3

5

5

4

2

2

2

1

3

3

3

2

2

2

2

Подrnoшитесь, чтобы загззить
Aztec (CSGO)

Этот предмет добавлен в вш подпи vicino к. Некоторые игры приrocheё перезапустить перед тем, к п прдд бдет загзжжжжжжжжжжжжжжcol.

В 1 колекции, созданной caricamento
Porte della mappa CSGO di Loadingue (autonomo)

CSGO è NON necessario!

Usa quest’altra versione Se hai CSGO e vuoi solo scaricare il BSP! Questo componente aggiuntivo qui contiene tutte le risorse, non ne hai bisogno se hai montato CSGO in GMOD.

Nome interno: De_aztec_csgoportpk

Questo è un raffinato porto di de_aztec, la mappa della bomba realizzata da valvola, da Counter-Strike: Global Offensive. A differenza di altre porte, questa mappa è stata attentamente fissata per essere il più vicino possibile alla mappa reale! Anche questa porta è stata realizzata dall’ultima versione disponibile di Aztec in CSGO.

Se non conosci questa mappa, contiene diversi templi aztechi (o almeno così presumo) in un ambiente della giungla, così come alcuni antichi tunnel e un flusso d’acqua.

– HDR e LDR compatibili
– Tutte le cubemaps includevano e lavorano
– Tutti gli aree Portals fissi e funzionanti (tranne uno, molto difficili da notare, non preoccuparti)
– Skybox Working
– Paesaggi sonori che funzionano
– Mesh di navigazione inclusa e funzionante
– Correzione del colore CSGO inclusa per la sicurezza (utilizzare MAT_COLORCOrrection 0 in Console per disattivarlo)
– Ombre dinamiche su alcuni oggetti per renderlo più simile a CSGO
– Ottimizzato

– Un areaportal non funziona. Fortunatamente, è molto discreto che la maggior parte dei giocatori non noterà nemmeno e che non dovresti raggiungere. Fondamentalmente, è molto difficile notare, quindi nessuna preoccupazione.

Rilasciarò più porte CSGO e sono pronto a prendere le richieste.

Tutte le immagini sopra sono state scattate da me a GMod.

Поплopei

1